BALDR(バルド)シリーズ総合275 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (アウアウカー Sa0d-1+Z8)2017/11/03(金) 13:51:07.32ID:rmvrEBypa
!extend:default:vvvvv:512
本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512

戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE

BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売予定
http://products.web-giga.com/baldrbringer/

TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-1+Z8)2017/11/03(金) 13:55:24.56ID:rmvrEBypa
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0004名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-1+Z8)2017/11/03(金) 13:55:43.47ID:rmvrEBypa
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0005名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-1+Z8)2017/11/03(金) 13:57:59.40ID:rmvrEBypa
■メーカースレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/


■他ワッチョイ無しスレ

BALDR(バルド)シリーズ総合266
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1483860331/
(スレ立て日:2017/01/08〜)

BALDR(バルド)シリーズ総合267
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488557264/
(スレ立て日:2017/03/04〜)

BALDR(バルド)シリーズ総合273
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508474332/
(スレ立て日:2017/10/20〜)

■他ワッチョイ&IP表示スレ

BALDR(バルド)シリーズ総合274
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509354701/
(スレ立て日:2017/10/30〜)
0007名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM65-R+5e)2017/11/03(金) 14:30:44.49ID:BsPUI6RbM
ニラちゃんいないじゃないですかー!やだー!

取り敢えず

                        __, ----;;'; ̄¶ ̄ ̄ ̄|
                   _, - ';;;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::ニヘ.::   |
        ___,,      _/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,;;;;'~´  |::::  |
    ,.;‐' ´  ≦==-' _,;-';;~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:/~  ̄``゙゙゙ヽ.  |:::  |
   _ イ  _,v^ -、;(ハZr'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(        `  |:  |
  /  ム  i句 |;y|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ_         .|  |
 /___,_  ハノY  ヘ| `;;__ `.;;;;;;:::;;;;;:::;;;;,,,,,,;/>;;;;;;;;;ヽ_       .|  |
 `、|  ヘ:ミiョ._, ,-- 、.:.:.:.:.:.=;; :;__;;;;;;;;;;;;;;r' ,':;;;;;;;;;;;;;;ハ       |  |
   `i i  ハiヽ '^ヽ、ノ/;;;;;;;;;Оヘ \;;;;;ヘ/;;;;;;;::;;;;;;;;;;;;;;      _/;::  |
   `ii  ヘ 「;;;;;;~;;;~;;;;;;;;;:ハヘ:::::ヘ^-:::::::;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;\  t-'/  .::,ノ
    ii   );;;;;;;;;;;;;;/~ `::::_,...ノ), --=-~ ;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;; ,/~勹 n ,_= -、
   r'´´  ..(;;;;;;;;;;;;;;| , ‐'"  `~(
_,=__| :ヘ:;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;'~´ | ハ.| ~ `
   `-'    /;;;;;;;;;;;|./ ,;;__,,三='~| | :;;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ .|/ 
       ノ;;;;;;;;;;/  / i   i  ヘ; ハ |;;;;;;;;;;;;;,:;;;;;;;;;;;;ヘ
       /;;;;;;:-'   /   i   '  ノ;;;ハ:ハ;;;;;;;;;;;;;;;,:;;;/ヘ
      |;;;'    /         |;;/ /::ヘ ヘ:;;;;;;;;;;_,;';;;;;;;;;;ハ..
      //|  . /         /`;;/_/;;;;;ヘ__ヘ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
     '~ | , '        ヘ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
刻みつけてやるッ!>>1乙をッ!
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-mi3N)2017/11/03(金) 14:38:51.30ID:NbviKNfy0
ワッチョイWW ○○ee-は過去スレで買わないと言っときながらスレには粘着する割れスカイアンチ荒らしだからとっととNGしとけ

19 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bee-aYx3)2017/10/21(土) 01:27:08.04 ID:43SlCNn40
先に立ったスレでやれよ
付ける付けないで荒らしたいなら付き合ってやってもいいが

21 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bee-aYx3)2017/10/21(土) 01:36:38.12 ID:43SlCNn40
>>20
分かった
荒らしてやるから覚悟しとけ

109 : 名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-Mga3)2017/10/21(土) 22:12:33.93 ID:KB90OCFjr
いやゲームとしてクソなら買うなよ…
なんのための体験版だよ誰も止めんから他のゲームやれよ

119 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bee-0Z8f)2017/10/21(土) 23:19:31.43 ID:43SlCNn40
>>109
買わないけどそれがどうかしたか?
0009名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/03(金) 14:47:16.67ID:6y2BRzbr0
次スレ待ちの間に作ってみた

Q.なんかいつものバルドと違う?
A.これはバルドであってバルドではないー。以前のRe-Actionやバルドヘッド系の発展形です。
スカイやハートのコンボゲーではありません。

Q.操作方法は?
A.キーボードのみの操作はできずマウスでエイミング・攻撃、キーボードで移動
コントローラーを使う場合移動とエイミングでアナログスティックが2つあるタイプのものが必要

Q.バトル画面がおもい
A.設定からバトル演出を切る

Q.画面が動きすぎて酔う
A.設定からカメラ補正を切る

Q.今回ムズイ
雑魚敵のHPが上がってくると突っ込むだけだと死にます
基本は雑魚敵からの被弾をなるべく減らすよう立ち回る
・攻撃の予想線、円からはしっかり逃げる(ブーストダッシュを使うのに慣れる)
・引き撃ちで逃げながら敵の数を減らす
・囲まれたらなら近接武器で逃げる
・スキルは有用なものも多いので使わずに死ぬくらいなら使えるものを選ぶ
・敵の数が多すぎて対処できない→難易度・武装の変更を考慮
それでもできない場合クリア済みのイベントを繰り返し武器集めとLv上げ

今回はLv補正がかなりきついため機体Lv<推奨Lvだと難易度があがります
敵の上に小さく「↑5」のような表示が出ているときは気を付けましょう
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/03(金) 14:47:31.90ID:6y2BRzbr0
Q.○○が倒せない
A.基本突っ込むだけだと死にます。敵の攻撃をよけることを優先して動きを覚える
アイテムを取らずに死ぬと残ったままになるので貯めておくのも手

どうしても倒せない場合スキルの波動砲でダウンをとりすぐにメインショットを当て続けると
敵は行動できないためハメられます
ミサイルランチャーorドローンを併用すれば弾数回復もできるため大抵のBOSSは倒せます

Q.○○のライブラリが足りない。どこにある?
A.取得エリアに関係なく順に開放されるのでどのエリアが未取得かわかりません
最悪総当たりで各マップを回る必要があります

Q.謎の端末ってどこにある?
A.終盤のイベントをクリアしていくと各エリアごとのヒントがでてきます
それでもわからない場合テンプレにあるWiki参照

Q.各ルート条件は?
武器Lvをあげていくと該当ヒロインのシナリオが追加されていきます。
処分工程をクリアするとHシーンが追加され
「隔壁のその先へ」で選択肢が出現しダスクを倒すと個別ENDへ

エリスルート→謎の端末、ライブラリをすべて集め
「何者かの記憶01〜10」をクリアすると「隔壁のその先へ」で選択肢が出現
エリスのみ3回選択する必要あり
選択肢が多い場合▽を選択すると表示選択肢が切り替わる

Q.武装掘り、レベル稼ぎはのオススメは?
敵が無限沸きするエラーオブジェクトのマップで放置(ex.十彩処分工程、エルミエラーオブジェクト破壊)

「微かな違和感」 最大武装Lv32
最後のセキュリティコア破壊時にクリアまで雑魚敵と中BOSS?が無限沸きするので
エリア下のほうで戦っていればずっと続けられる
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/03(金) 15:13:06.71ID:du9/VlaH0
ヤッターLv30で凄腕ダスク討伐成功したぞー
編成はショットガン・バズーカ・ナイフ・スピードアップ
やっぱりバズーカと斬撃槍付いてるナイフは神だわ
0022名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12e-lboT)2017/11/03(金) 15:46:39.91ID:HUW0ol4a0
キャロルの交流5か4で出てくる目覚めし蛇神みたいなサソリすげえうざかったな
何回コンテしても勝てなかったから逃げて無理やりクリアした
0023名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b49-9Rqp)2017/11/03(金) 15:47:47.50ID:KPXaNttg0
>>20
ラブやん含め、風牙のレアエネミー系はことごとくかったりいな
あと逃げ逃げ系の敵のレアにゲルマ=ポイズンとトマホークと狂戦士ついてた時はメッチャやる気なくなった
こっちの武器についてる場合と攻撃方法が違うんですけどふざくんな
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b49-9Rqp)2017/11/03(金) 15:57:49.70ID:KPXaNttg0
>>26
あれって何を撃ってきてんの?
爆風も弾道もなしにいきなり中間距離から即死させられるので訳がわからない

ようやく名前がついたキュクロップスも許さん
何あの万能レーザーボール
パルスレーザーというよりシウコアトルかました挙句タングラムマーク出て爆発とかふざくんな
お前はずっとコケてろよと
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/03(金) 16:01:33.48ID:3XzuknQD0
今回レアエネミーのみなさん凶悪なのが多くて悔しいし殺意沸くけど楽しい
っつかレアエネミー別種4体もぶっこまれたりしたら阿鼻叫喚だろうな
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b49-9Rqp)2017/11/03(金) 16:13:09.34ID:KPXaNttg0
>>28
ぼく「ラクエウスでレアエネミー二体ポップやー。マップ移動後入り口でバズ&ショットガン連打やでー」
→移動した先でさらに赤丸2つポップ

当然タコ殴り食らって死んだ。
トマホークマジトマホーク
0032名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-DHJj)2017/11/03(金) 16:37:36.66ID:rR4/6ceCd
エリスがこっちのドローンに抱きついて昇天させてた
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/03(金) 16:37:40.60ID:3XzuknQD0
アンケートの項目が中々面白いな
無限生成マップとかの要望もこっから出しとけばええんやな
モンゴリアンスタイルあってワラタ
エリスと結ばれましたか? は問答無用だろこれ・・・
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a12e-lboT)2017/11/03(金) 16:50:51.90ID:HUW0ol4a0
過去作の記憶がかなり薄れてるから手元にあるゼロとゼロ2を今日からやり直すことを決意した
ブリンガーまだ途中だけどな...箸休め箸休め...
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-sRc9)2017/11/03(金) 17:24:40.79ID:3AS89/ib0
>>35
1.01だとエルミとひーさんの選択肢の出現条件が逆になっていたわけだが、1.02だと選択肢で立つフラグの方が逆になってるな
つまり結局エルミエンドを見ようとするとひーさんの処分工程をクリアしなければならないし、描写のちぐはぐ具合はむしろ悪化している
1回でも動作テストすればこんなバグには気付けるはずだが・・・
0044名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 516e-SXc1)2017/11/03(金) 18:45:03.03ID:0Xpm816H0
こっちにない武装してんのまじ卑怯レベル
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81b9-SE/W)2017/11/03(金) 18:54:00.91ID:BENjAwsU0
ゲルマポイズンがシールドが貫通してくるのが許せない
害悪攻撃やめろ
あとドローンのEX100%発動の事を前スレで言ってたけど
++だと100%だったから本来に性能に戻った形やな
0049名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/03(金) 19:00:43.77ID:jcBNVKiTH
抱きつきは全力で引き剥がしていくしかないからなw
普通に戦うとかなり歯応えあったわ
分離するの好きよ
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b108-7T4N)2017/11/03(金) 19:59:53.91ID:qQBXEJ9c0
むしろ対ザコ用のトイトイミサイルのままいってあっ・・・(察し)となってしまったぞ
開幕ぶっぱから障害物押し付けショットガン接射と波動砲と似たようなことして勝ててしまったが
ただザコを呼び出すからナイフで大半を巻き込めるのを祈る場面が何回かあったが
今はTRUE見るためにプレイしてるが波動砲だと命中したらダスクはザコすら呼ばないのけ?
0059名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bbe-7T4N)2017/11/03(金) 20:37:18.12ID:5m4fd/lJ0
せっかく浮かせてワンコンボキル無くしたのに難易度の上げ方が弾幕と物量押しのままなのがな
今作ならもっと違う方向でちゃんと難易度上げられただろうに
0063名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 516e-SXc1)2017/11/03(金) 20:48:50.10ID:0Xpm816H0
SASは右エリアの中央のキャラプロテクトのところがデフォじゃね?
0065名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/03(金) 20:57:32.87ID:Rl6qeQA+0
嘘っていうのはやめて差し上げろ、ただちょっと間違えただけじゃねぇか...

トゥルーラスボスもノーマルラスボスも移動速度上げたレーザーでチキンプレイすると弱いな
ショットガンが弾補充用のセカンダリ武器みたいになったわ
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3134-JFDh)2017/11/03(金) 20:58:29.70ID:96whv5IO0
とりあえず6人ゲットしたから育成始めたけどサブマシンガンとバズーカが息してないな
途中で撃ち落とされたり相手の弾幕消飛ばせなかったりで全然経験値入れられない
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1bfa-dVlt)2017/11/03(金) 21:00:17.60ID:K3Qwt/gx0
あれ、チェンファーの服が普通のドレスなのに何で不二が露出高いとか言ってるの?
イラストレーターがマインドハックされて発注とは違う衣装を描いたのか
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 516e-SXc1)2017/11/03(金) 21:12:25.51ID:0Xpm816H0
武器のMAXは39な
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 516e-SXc1)2017/11/03(金) 21:35:02.32ID:0Xpm816H0
マシンガン使わないとシュウジLvあがないのがなあ
0088名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b49-9Rqp)2017/11/03(金) 22:52:46.68ID:KPXaNttg0
>>85
密着ショットガンでブチ壊せるまでロボットのようにリトライし続けるんだ
波動砲とかダッシュナイフでの横回り込みとか気休めはいくつか有るのでマジオススメ
0091名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/03(金) 23:01:51.63ID:du9/VlaH0
Ver1.02で1日プレイしたけどやっぱり赤レア少ねえわ
Ver1.01に戻したら体感で2倍程度赤落ちる
メモリエラーで落ちまくる人以外は1.01のが良いな
0095名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-1+Z8)2017/11/03(金) 23:34:31.71ID:Plefwdz+a
>>90
過去作やってればやってるほど、処分行程は熱い展開多い
過去作やってなくても最後は盛り上がるぞ

ただRPG要素強くて、しっかり育ててないと盛り上がるシーンで撤退してレベリングしないといけなくなる...
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 516e-SXc1)2017/11/04(土) 00:07:43.94ID:RKf9eP7E0
微かな違和感でバグるより先に殲滅するすぴーどはやいからばぐったことねえw
http://gyazo.com/f42d062024f7d4f2512c2b7f30109649
0108名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-SehS)2017/11/04(土) 01:10:22.11ID:fNXXCxc+d
>>107
おい、やめてやれよ。>>104だって分からないなりに一生懸命画像をアップロードしたんだよ。スクリーンショットの方が簡単で綺麗だけど、俺は>>104が撮った荒い画像の方が味があって好きだぜ。
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b7b-7T4N)2017/11/04(土) 01:36:30.53ID:0Sy2XeO60
やっとダスク戦まで来たけど正攻法では勝てないと思って
ショットガン使ったらあっという間に溶けて草生えた
しかし興味ないキャラも攻略しないとトゥルー見れないのはだるいな
0117名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/04(土) 01:37:59.19ID:H3xbQAn50
今試してみたら
機体LV35ボス改のリバイアサンにショットガンをあてたときの一発ダメが
通常 55
粗雑 55
戦闘狂 44(↑1表示)
変態狼 33(↑3表示)
凄腕 22(↑5表示)
だった

↑1 80%
↑2 70%
↑3 60%
↑4 50%
↑5 40%
の補正?
そんな単純じゃないか
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-14h3)2017/11/04(土) 01:38:04.11ID:atO6krei0
>>115
全キャラ攻略しないとトゥルーに行けないのは、シリーズの過去作品でも同じだし
問題はそこじゃなく、「全キャラ攻略する為に、同じ作業の繰り返し」になる所では
0120名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/04(土) 01:39:56.54ID:AAq+HPqr0
機体レベル差がLv9違うともうカスダメしか与えられないしな
与ダメだけじゃなく被ダメもレベル補正がっつり掛かるから
レベルを上げて物理で殴るゲーム並みに機体レベルが重要
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 412c-7T4N)2017/11/04(土) 01:42:20.85ID:7CJkVWNQ0
最終的に主力武器はレーザーに落ち着いた
メイン武装はレベル上がりづらいし、レベル補正が重要なゲームだから
どの相手にも安定して戦えるしな
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7101-7T4N)2017/11/04(土) 02:03:56.24ID:hykZDlo80
既出だったらすまん
ブリンガーのver.102アップデートファイルがセキュリティソフトのESET8.0のスキャンで疑わしいアプリケーションって検出されるんだがサイトやられて危ないファイルに摩り替わっているとかないよね?
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/04(土) 02:08:28.59ID:AAq+HPqr0
>>125
ショットガン+レーザー+パイル+波動砲で行く
波動砲ダウンさせて至近距離ショットガン、レーザーでステージを大きく周りながら雑魚ボスまとめて攻撃してく、回避する為にパイルでブーストゲージの確保は常にしておく

雑魚だけ倒しては死んで回復アイテムをステージ中にバラまくの良いぞ

あと地味にトゥルー√は進める度、推奨レベルガンガン上がってくから、自機レベルに余裕がないと追い抜かれてたりするぞ
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-9Rqp)2017/11/04(土) 02:17:19.06ID:yIXw0hts0
倒せない敵の対処法
1、機体レベルを上げる
2、リスポーン前提で回復アイテムをMAP上に沢山あつめてからBOSSを相手にする
ダメージがそもそも与えられてないならレベル上げたほうがいいとおも
障害物少ないMAPならカタパ++もオススメ
ショットガンだと距離的にあれだけど他の武器ならダメージ結構そこそこ出るよ

あとドローン使ってるとゲルマ=ショックがマジうざいす
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-7T4N)2017/11/04(土) 03:02:21.83ID:/5SRSLVo0
頑なにバー表示のみなのは過去作リスペクトなのかもしれんが
バー1本で1000HPってのは分かりきってるんだから開き直って数字も併記すりゃいいんだ
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8908-Ab9z)2017/11/04(土) 03:13:09.10ID:OmcTdQOK0
誰の処分工程もやってない場合って隔壁のその先への選択肢どうなるんだ?
最低1人攻略してないとそもそもシナリオ自体が出現しないのか?
0151名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-XsnF)2017/11/04(土) 07:34:27.44ID:Z+hFsV9nr
各処理工程ラストあたりで死に悶えてるとこでカノジョらの悲鳴に暗い喜びを覚えて30分間継続射精勃起したヒュージ君は正直に手を上げなさい
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2e-dVlt)2017/11/04(土) 08:19:25.04ID:QiVV8zTO0
スカイの世界線のネットジャンキー共は
運動不足甚だしい貧相な体つきの癖に胸だけデカイから違和感しかなくて全く使えなかったのが実に惜しい
0157名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-XsnF)2017/11/04(土) 08:58:26.70ID:Z+hFsV9nr
フフ、ンー、やはり感じ入る所は同じという事か...

あまり話に上がらない気がするけどダスクさんのカッコつけ結構好き、「胸を張れ〜」ってやつ歴代やってる人ならちょっとゾクってしたんじゃないかなって思う
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bbe-7T4N)2017/11/04(土) 09:15:21.17ID:Z0KmaftN0
ブースト時間最大強化ならナイフと併用でゲージ消費より回復の方が上回るから理論上は永遠に逃げられる
強化値低いとどうなるかは知らない
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09dc-gV+d)2017/11/04(土) 09:42:04.58ID:X4+2Ceky0
ショットガン&ミサイルランチャー&ナイフ&波動砲で何とか勝てたわ、何回か死んだが。
推奨レベル13のでこんな大苦戦ではクリア出来んな。
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11a7-euBz)2017/11/04(土) 09:49:41.63ID:6mRwEA+v0
                             i|     |i                          _ ∩
                             i|     |.i                      ⊂/  ノ  )
                             i|     |i                       />>165/ノV
                           __,,:::|     |i ::,,__                    し'⌒∪
                        ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐... 
                      ..‐´      ゙          `‐..
                    /                    \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                       ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......    
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                           ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;       
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                              ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................              ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙         
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/04(土) 10:17:25.18ID:AAq+HPqr0
有機AIを通して平行世界から疑似知性体の元データ引っ張って来てるみたいだけど
フェリやイオタはどうやって持ってきたんだろ、
キャロルはリバイアサンが、アンネは本人自身が特殊例だったけど、フェリとイオタは有機AI絡んでたっけ?
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/04(土) 11:25:48.82ID:NBe4f+wD0
ばーてっくすってネット上の存在なのにリアルでの出来事だったイオタやアンネも取り込めたのは
フルダイブ技術によるものでいいのか?
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1d3-xoFW)2017/11/04(土) 12:08:32.76ID:JiOqrpSy0
>>169
フェリの世界はリバイアサンを誰も止められなかった結果、
もはやネット全てがリバイアサンに成り果てていたみたいな説明あったはずだ
キャロルと同じように●介して引っ張ってこれるだろう

今回はレベル差補正ほんと大きいね、たかだか1レベでも難易度変わる
0181名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/04(土) 12:33:42.32ID:tZ3fPsZLH
アンネは体自体がテレジアみたいにナノマシンな知性体だからそこからリアルにフルダイブされたんだろう
VERTEXは有機AIと違って積極的にこじ開けたり攻撃してくるし技術レベルが違うの持ち出してくるから危険すぎるな
ダスクのやり方が正解だったっぽいよね
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-c5wc)2017/11/04(土) 12:47:20.12ID:ex35AF7a0
トゥルークリアしてスレを読みながら戻ってきました
感想としては他のみんなと一緒でスタンプラリーはちょいと辛かったけどトゥルーが良かったし戦闘もこれはこれで楽しかったから良いゲームだと思えた

個人的にはトゥルーラスボス戦前の会話の
絹花「明らかに無謀ね」
不二「そうだな、わかった!」
イェルド「うっわ全然わかってない!」
の流れが好きでした
0184名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/04(土) 13:04:45.66ID:tZ3fPsZLH
不退転だから仕方ないね
ひーさんがまとめ役だけど管理体の子達見てると確かにそうなんだよなあ
一番まともというか、バルトちゃんは幼女ボディに引っ張られてるしw
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-e39s)2017/11/04(土) 13:52:03.23ID:ZXSULgqo0
最後の隔壁で助言くれるヒロインってどうやって決まるんだろうな

あとダスクさんメインルームに強力なドローンはダメって言ってのに
初顔合わせの時に当たり前のように召喚してやがる
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/04(土) 15:51:06.87ID:0pgjy96b0
>>194
(こころの中で)入れ食いだったから仕方ないな

管理体シナリオのブツ切れ感はどうしたら良かったんかね
トゥルーみたいに一人始めたら最後までずっとの方がよかった?
それか近距離メインサブの全担当3人に絞って一人頭の話濃くした方がよかった?
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/04(土) 16:16:43.13ID:YbgVawIU0
あのスライド移動オレンジさんは遠距離でショットガンぺちぺちかナイフで切り刻んでるわ
スキルのスピードアップも使えばナイフから逃げ切れる敵はまず居ない
0199名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/04(土) 16:27:05.49ID:H3xbQAn50
管理者権限委譲で使い走りの繰り返しよりかは
処分工程のヒロインの過去記録にもっと前のタイミングから参加して追っていく形のほうが
ヒロインの理解は深まった気がする

なにより開発期間短かったしシナリオ書くのも制限多かったんだろうよ
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4162-YM1m)2017/11/04(土) 16:50:08.28ID:ILFdK6QV0
イェルドとか設定的にめっちゃファンサになるはずなのにもったいないことしてるなと思う
機体見た瞬間お前かよ!ってびっくらこいた
後から見たら服装模様が完全にネタバレなのに発売前に気づかなかったのが悔しい
0205名無しさん@ピンキー (ワッチョイW e196-sgKy)2017/11/04(土) 17:17:56.76ID:5MqnCT9t0
買ったなら実際にプレイして確かめろよw
そもそも体験版でかなりプレイ出来たのに
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/04(土) 17:21:41.30ID:AAq+HPqr0
>>200
と、思うじゃん?

範囲攻撃に弱くて耐久20振ってようが一瞬で死ぬ&激重リロードのゴミなることもあるんやで
ステージってか敵の影響受けまくるから基本安定しない

放置稼ぎではめっちゃ大活躍してくれる
0212名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/04(土) 17:46:46.38ID:H3xbQAn50
Dive2インスコ後に初めからやってもOPがJihadだったから
Opening.dat自分で差し替えた記憶が…

そういえばORDERは全部英文の略なんかな
Don'tBelieveEverythingYouReadは戦闘中苦笑したわ
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 312c-nNTd)2017/11/04(土) 17:49:47.88ID:0zq5QZHk0
BALDR Jが化け物になる世界線から平行世界を旅してダスクに育てられたエリスがいる世界線に辿りついた結果ブリンガーの物語が始まったとして
過去の主人公達のいないほとんどの世界が滅びる以上ジャハナムが狂う世界線が一つきりな訳ないだろうし平行世界をさ迷う巨船が一つとは限らないと思うんだけどなんか記述あったっけ?
砂漠の砂から砂金を見つける様な確率だとしても無限の時間を不二達は生きる訳なんだからいつかまた巨船に似たモノに出会う可能性もあるんじゃないのかと思うんだけど
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/04(土) 17:51:00.34ID:0pgjy96b0
>>212
ネットのを鵜呑みにするなってインターネットスラングだからな
お前が改竄してんじゃねーかって感じだがw
全部が全部そうとは限らんけどそのへんから取られてるのかもね
0216名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/04(土) 18:02:12.38ID:AAq+HPqr0
トコヨグサ採集機関は1つしか存在しない & BALDR Jに組み込まれてるっていうライブラリ見て
不二 = BALDR J だと初見は思ってたわ

「自我の認識がはっきりし過ぎている」っていうのも元がBALDR J ならいくらでも説明つきそうだったし
最終作の主人公がBALDRの名を継いでるっていうのは面白そうとも思ったしね
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41eb-7T4N)2017/11/04(土) 18:07:25.51ID:R9Rg8ukk0
シナリオはエリスルートの出来が良くてホント救われたな…
他のヒロインの話がマンネリだからエリスルートまで死んでたら荒れてたと思うわ
0219名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-sRc9)2017/11/04(土) 18:13:25.35ID:cEDSVS8H0
そういえば結局自我がはっきりしすぎているって理由はなんだったんだろう?
自我がはっきりしている→多数の存在から観測されているってことらしいが、観測しているのは誰なのか。
エリスルートで出てきた無数の○○とか?
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/04(土) 18:14:35.03ID:NBe4f+wD0
タイトルが主人公と密接に関係したのって今回が初めてかな
これまではフォース、バレット、スカイ、ハート どれも主人公より作品のテーマやヒロインに関連してるし
その意味では空はタイトルになってヒロインにもなれて優遇されてるんだなあ

もしVFB出すならこれまでの作品含めた年表をいれてくれるとありがたい
0221名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/04(土) 18:17:02.73ID:0pgjy96b0
>>219
エリスルートで一回END描写されててその後に何度も選択肢も出てきてその選択で変わってるから
プレイヤーの観測じゃねーかと俺は思ってる
管理体の元世界も各作品のプレイヤーがいない世界だと考えると納得できるしな
0223名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-PxbE)2017/11/04(土) 18:25:44.45ID:7m/R8TaJd
>>203
共通ルートでやられる賞金首アイツだけだし印象に残らなくてもしゃーない

バイナリースターとか見返り美人の名前だけトリオのほうが見たかった気もする
0224名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-sRc9)2017/11/04(土) 18:26:37.00ID:cEDSVS8H0
うーん、俺はあの選択肢は各ヒロインの観測だと思ったけどな。ちょうど人数分だし。
確かにプレイヤーの観測だと絡められそうな内容ではあるんだが、他に匂わせるような描写も思い当たらない
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1343-SaAB)2017/11/04(土) 18:55:10.65ID:msV+BiDx0
クィーンビーのZeroのイメージと性格が離れすぎてるし、
高速ボタンぽちぽちで勝てて機体ほぼ見てないせいで戦闘しても気が付かなかったからスレで後から知ったな
あの性格でZeroで出てくれたらかなり好きだったしお気に入りの子だ
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c12c-R+5e)2017/11/04(土) 19:07:16.65ID:VWIq1f440
クイーンビーは脳いじられた発狂状態でしかZero本編出とらんし
砂嵐の中に断末魔の記憶(マレル殺せって言ったのお前じゃねえか、なんでそっちの味方してんだ、ふざけんな)があったり、シットウェでホーネットって名乗ってた機体ってのが分かるのくらい
19部分はマレルルートで宇宙開発のための代替労働力として無人機の設計を担当、とかだったかな
0233名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/04(土) 19:11:46.44ID:0pgjy96b0
イェルドのアピスって昆虫のミツバチ属のことか
クイーンビーは19機能部分がドローン担当だから今作のスタイルには合ってるんだな
イェルド機4体とかのステージもやってみたさはあるなw
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 312c-nNTd)2017/11/04(土) 19:42:08.00ID:0zq5QZHk0
>>217いや会話とか時間とかの過程が少し変わっても同じ結末(ミカエリスとBALDRJの融合)を迎える世界線の数だけ平行世界をさ迷う巨船は存在するんじゃって思ったのよね
人の一生(ヒロインズEND)で出会う事は無くても無限の時間(エリスEND)を生きれば同じように世界を滅ぼしてきた別の巨船に出会ってまたエリスがとりこまれてしまったりするんじゃって
基本的に近しい世界線から滅ぼして行って巨船同士が喰いあってダスク達を襲う前には1台になってた可能性もあるけど時間の概念はこの物語ではかなり薄いからBALDRJ誕生の世界線が1つに収束するとは思えないんだよね
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/04(土) 19:45:21.26ID:0pgjy96b0
>>238
せやな
それ考えたらスカイの世界0も無数に存在するしバッドエンド迎えた19さんピンピンしてる世界0もあるからな
無限にあるからVERTEX(黒い巨船)同士も遭遇するだろうけど遭遇しないケースもまた無数にあるわけだ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4179-dVlt)2017/11/04(土) 19:54:43.47ID:Ft//C3p80
設定資料集見ながら今気づいたんだけどヒロイン達のシュミクラム名前ねえのかな(クイーンビー以外)
ひーさんのシュミクラムとクイーンビーの絵がカッコいい
0247名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/04(土) 20:19:36.87ID:tZ3fPsZLH
つってもあの中身って知性体繋がないと活性化しないクオリアの詰め合わせだからなあ
しかも意識もなくて反射だけだし
植物状態のヒトの群れと考えるとゾッとするがな
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 137b-7T4N)2017/11/04(土) 20:23:15.29ID:3MtP2Pqv0
〇〇〇〇〇の感覚では、反射があるそれらは、彼が愛すべき人類だから……
たしかに、植物状態の人っていわれると、安易にあれはもう人じゃないというのもためらわれるな
0251名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c164-zM96)2017/11/04(土) 20:29:03.45ID:0pgjy96b0
改めてミッション画面見ててその他の部分がエリスアイコンになってるの細かくて好き
あとAIにさよならしてたのって〇〇〇〇〇じゃなくて〇〇〇〇さんのほうか
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/04(土) 20:56:50.17ID:NBe4f+wD0
冷凍睡眠あるいは植物人間状態、AIに適応した新人類、どういった状態かはっきりしないけど人類の成れの果てとは言えるだろ
完全に死体と言えないなら何か思う所があるべきかなーと
別にエリスを救うための取捨選択でもいいし、最早暗い喜びを満たすためのプログラムに過ぎないとか
どんな理由でも納得するけど全く触れられないのはなんというかモヤっとする
0256名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/04(土) 21:02:44.19ID:tZ3fPsZLH
不二くんにとって見ず知らずの人類もどきが考慮に値するかというと違うだろうしなあ
たぶん彼にとってのヒトってエリスとか管理体たちだし
考えるまでもないってことじゃない?
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f945-lboT)2017/11/04(土) 21:05:06.35ID:R19OfXS30
アプデ後変な不具合多すぎるわ
クエスト中にちょっと足りない経験値分配しようとしたらクラッシュ
拾ったアンノウン装備したらクラッシュ
マウスポインタを動かせるけどクリックしても反応しない
(コントローラ使用しないで解決したが)
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 312c-nNTd)2017/11/04(土) 21:09:07.28ID:0zq5QZHk0
もうでも何があっても平行世界で片付いてしまう所まで行ってしまった事考えると本当にBALDR終焉なんやなーって
初期設定とかは関わってるって言ってたけどエースはどうなるんやろ
時代が進歩して行く程ハードルが上がっていって上がりきってしまったけど更にその先を描くのか全く違う世界観になるのか
0261名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/04(土) 21:19:04.71ID:tZ3fPsZLH
不二さん相手にしたら嫌すぎるな
ナイフ防いだはずなのに槍飛んでくるわゲルマかと思ったらハルベルトでぶった切られるわ
マシンガンガードした上からダブルトマホークとかろくでもねえ
あとレーザーで固められて耐えてると波動砲飛んでくるとかもうね
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-sRc9)2017/11/04(土) 21:49:45.01ID:cEDSVS8H0
>>268
ORDERのデータの右端に書いてあるのが何の項目なのかはよく分からんのだよな。
それぞれのORDERの特異性を付与するパーツかと思ったけど、ミカエルVGなくてもダスクは改竄使ってるし。
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/04(土) 21:52:43.36ID:NBe4f+wD0
>>269
最初に実感したのが受容体にしたエリスを見てだから女の子を基準にしたんだよ
ただたくさんの世界を巡ってきたならあの10人以外にも管理人候補はいると思う
0274名無しさん@ピンキー (アメ MM65-gV+d)2017/11/04(土) 21:53:00.99ID:36EQH3m9M
あのヒロインたちが総出で攻撃してくるのか
考えただけでゾッとするが、ゲームでは苦労してるんでぜひ全員出てきていただきたくなるな
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 312c-nNTd)2017/11/04(土) 22:50:28.99ID:0zq5QZHk0
今までも産んでは殺してを繰り返していたのかなーって思うと例えば今作の10倍エリアがあって100人目の処分工程セックス終了する頃には1箇所目に新しい管理体が生まれてまた100人嫁を作ってまた最初からでVARTEXが終末のハーレム化する世界線もあるんじゃって妄想が
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-sRc9)2017/11/04(土) 23:06:38.28ID:cEDSVS8H0
多分今まで作成した分にはトコヨグサは入ってなかったんじゃないか?
記憶をリソースにしたっていうのは不二本体よりもトコヨグサの複製と考えないと辻褄が合わない気が
0284名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/04(土) 23:11:24.31ID:AAq+HPqr0
「ママ...お母さん...」とか言ってる残骸あったけど、そう呼ばせてた不二も居たってことなのかな
年齢設定変えてたらいいけど、20代前半で見た目少女のエリスに対してママ呼びかぁ...プレイですね!
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9b9-PxbE)2017/11/05(日) 00:20:46.17ID:kRSc/AEf0
レベル30まで上げたが未だに記憶10がクリアできん

クラッシュミサイルハルバ波動砲なんだけど他にいいのあるか?

バズーカはどうも使いづらい
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81b9-SE/W)2017/11/05(日) 00:42:45.51ID:tgwGFSaf0
1周目クリアするまでは変態狼から下げない縛りする変態も多いので…
その辺が理由でレベル補正のきつさ故に諦めてレベリングせざるを得ないシステムに嘆くのだろう
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 00:49:33.03ID:Uk3f5Ux/0
ラスボスはダメージ入らなすぎて難易度最低まで下げたわ
レベ上げが嫌って人は難易度下げてプレイするのがこのゲームの使用じゃないかな設定的にも

自分は初クリア時Lv30だったよ
ダスク戦で死にすぎてLvが2つも上がっちゃった
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 00:51:59.37ID:Uk3f5Ux/0
でも変態からの凄腕を貫く人はレベ上げしないと辛いだろうなぁ
0306名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-14h3)2017/11/05(日) 00:52:23.94ID:PUWU+flp0
レベル上げたらゲームとして面白くなるのか?って考えると
レベリング作業に無駄な時間を費やすより、適正難易度でクリアすべきだと思うが
0309名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112e-Q/5A)2017/11/05(日) 01:00:47.69ID:DZNtTlF70
ジャングル「戦場はどこもそうですが、ジャングルではとくに地形を見極め、地の利を得るのが重要です」
喋るジャングルが直ってなくてワロタ
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 01:01:52.53ID:Uk3f5Ux/0
今の自分の不二君ではボスラッシュ改の凄腕エネミーにパイルバンカー当てても3桁ダメージ出ないんだぞ!
それならエリスに頼んで敵弱くしてもらおうってなる、
そんな感じにプレイするのがベストだと思うよ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bbe-1tLm)2017/11/05(日) 01:05:57.31ID:SlX5vpHU0
ぐぐってわかったけれど、ジャハナムって何気にバルドシリーズ1作目に出てたんだな

ドローン波動ショットガンハメってみたけれど、ドローンが攻撃してくれなくて回りうろうろしてる
なんか間違ってるのかな
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f901-QILJ)2017/11/05(日) 01:24:05.70ID:0d8svD2w0
やっとクリアしてここきたんだがボスラッシュ出現の条件て何・・・

とりあえず感想、クイーンビーが報われてよかった・・・、バルトちゃんリョナ枠で俺のシャーデンがフロイデしてきた、ハート世界の未来に光があってよかった、フェリと爛れた性活したい
つまりキャロルと家でゆったりしたい
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/05(日) 02:28:10.96ID:kqTj+8QE0
ボスラッシュ改でエリアFに突入するとエラー
設定をいろいろ試したけど駄目で修正パッチ待ち
ボスラッシュまでは全部凄腕でクリアしなおしたけど
いまだに未クリアだわ
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 535c-SaAB)2017/11/05(日) 04:15:44.93ID:+PaY0bnM0
クイーンビーが救われたのは正直すっごいうれしい。
リリスも救って欲しかったなぁ・・・
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/05(日) 06:06:04.17ID:jZB5mNXM0
武装レベルはLv30 or 38が実質限界値みたいなもんだな

・貰えるボーナスポイントがLv30で打ち止め(合計34)

・LvUPによるダメージボーナス上昇率が渋くなる

Lv30 14.5%
Lv35 17.0%
Lv36 17.5%
Lv37 18.0%
Lv38 18.5%
Lv39 18.6%(以降0.1%ずつ上昇?)
Lv59 20.6%
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb01-lboT)2017/11/05(日) 06:17:31.34ID:y85z6cPF0
体験版やってかなり不安だったけど
全然面白いな
正直技術力は低下してる気はするけど上手く誤魔化せてるな
シューティングゲームみたいになったけど
シンプルながら武器掘りハクスラ要素は上手くできてる
後はバルド新作は毎回だけど、グラの割に重すぎないですかね
0332名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/05(日) 07:31:02.20ID:avmENCa40
処分工程でいつも出てくるからあーこいつ悪者だわ―

あれ?実はこいつ良い奴なのか?ママエリスが暴走したりした?

自業自得な面もあるとは言え根はいいやつなんだろうな

お前にはがっかりだよ!

コンボゲーじゃないのにこのコンボを食らったやつは俺以外にもいるはずだ
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-lboT)2017/11/05(日) 08:27:45.31ID:UwcRIVV40
ボスラッシュと改はもしかして武器拾いすぎが原因かもと思って
アンノウン以外拾わずに行ったら2回目で落ちずに行けた
普通に全部拾っていくと各50〜60個になるからこれも落ちる原因なのかもと
0340名無しさん@ピンキー (スフッ Sd33-VpkU)2017/11/05(日) 09:35:21.82ID:uLbPwcm/d
リアルリアリティの歌詞、これ視点がわからん

サヨナラがかきけされていく
壊れてく記憶がいつか夢見た……これはエリスだと思う

痛みこそが現実と敵を追った
君に告げるよ〜に真実があるはずだと
絡み合った記憶が空へ砕け散った……これダスクだよな?

再び見る世界
何のために苦い思い(暗い喜び?)繰り返すの
君にとってのリアルはどこだい?……二番もダスクかなあ

サヨナラも言えず去って
消さなかった記憶が〜……これは間違いなくエリス
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/05(日) 12:25:01.67ID:jZB5mNXM0
レーザーで引き撃ちしてたら簡単だよ、分身とかクイクイッ方向転換すればいいしな
雑魚も光の玉も赤い落下物もレーザーで巻き込んでサクッと壊す

パイルやショットガンで爆発物のオブジェクトを攻撃してブーストや残弾回復するんよ
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-DeCr)2017/11/05(日) 12:28:33.79ID:Gal4H8RC0
エリス√ラスボスは難易度によってかなり変わるのでは…
Lv.28の難易度:標準ならドローンをバラ撒いて囮にしてショットガン重ねていたら20秒程度で沈んだよ
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b101-8uAj)2017/11/05(日) 12:34:37.85ID:cux+YejZ0
クラッッシュガンとバズーカしか結局つかわんかった
波動やらで浮かせて?ショットガンってのは成功率どんなもん?
うまくいくことがあんまりなかったんだけど、やり方が悪いのか・・・
0363名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81b9-7T4N)2017/11/05(日) 12:34:41.35ID:CKKKs1Cu0
クラッシュガン、ミサラン、ハルベルトで画面ギリギリから攻撃して突破した
相手の攻撃は何回も死んで覚えて全部避けた
即死は逃げ回りながら攻撃当てて硬直させていればそのうち元に戻る
あれ近距離、中距離攻撃当てようとするとワープしたり攻撃モロに受けたりして難易度激増する気がする
0364名無しさん@ピンキー (アウアウエーT Sa23-Q/5A)2017/11/05(日) 12:36:53.22ID:h/ZIfUExa
腕が無い自分は難易度標準lv28武器33程度だけど基本レーザーで分離後はレーザーで止めて波動砲でギリだった
ドローンショットガンは試したけど逃げられて当てにいけなかったな
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/05(日) 12:44:12.02ID:avmENCa40
>>362
テンプレにある通りの流れだけど
開幕波動砲でダウン→ダウンから回復する前に近接ショットガン→(ショットガン撃ちながら隙き見てドローン召喚)
これで大体3回のリトライでいけたな

ラスボス勝てないんだけどーって人は実際これが1番勝率高い気がする
普通にヤッて普通に子供が出来る人はヤる必要ないのかもだけど
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/05(日) 12:55:59.90ID:0FwDqtAT0
ショットガンバズーカナイフ編成の自分の攻略法
ちょいちょい転移するから視点はミニマップにしつつショットガンやバズーカをばらまく
電撃球なんかは中央、追ってくるのは元ビットをナイフで切り落とす、届かないならバズーカ直撃で
ある程度ダメージを与えたらバズーカ2HIT以上する位置に捉えて全弾発射
これで分裂する間もなく蒸発させるという身も蓋もない結末
ミニマップと雷撃消せるの気付くまでが長かった
0372名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ee-7T4N)2017/11/05(日) 13:01:24.96ID:xzKC399s0
ぐえー、スカイの方がブリンガーよりよっぽど難しい気がする
コンボを入れに近づきたいのにそれすらできない……

>>366
大きなレベル差補正があると威力が足りないのか、波動砲でダウンが取れない、みたいな話も出てたけど
あれって結局本当だったん?
0373名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 11a7-euBz)2017/11/05(日) 13:06:01.11ID:wkabSRXY0
一度だけ抱きつきに耐えたことがあるんだけどなんだったのかわからない
こっちの耐久力も1000未満で、「あ、死んだ」って思ったら耐久力少しだけ残ってて助かった
まあ、逆に動揺して次の抱きつきで死んだけど
0381名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 13:25:51.05ID:Uk3f5Ux/0
即死は耐えたこともあるしノーダメの時もあったよ
ハグの性能がよくわかんなかった時、分離したあと本体に与えたダメージを返してくるのかなと思い攻撃せずに立ち止まってハグされたら連続で3回ぐらいノーダメだったから
分離したら本体に攻撃したらダメなのかっ!
と勘違いして余計時間がかかった
結局よく分からないわ
0382名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 13:35:33.58ID:Uk3f5Ux/0
今試しに即死食らったら400ちょいしか受けず2回耐えれて3回目はノーダメだった
もしかしたらノーダメなのはノインツェーンにイニシャライズした時みたいに演出だけ入ってただ当たってないだけかな…
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e9ee-7T4N)2017/11/05(日) 14:05:16.77ID:xzKC399s0
>>374,375
難易度ノーマル(難易度設定なんてあったのね)、レイン編9章のジルベルトが倒せないなーって
近づこうとしたら鞭飛んでくるか、普通に回避されて、偶々反撃がなかったときくらいしか懐に潜れないなーと
ショートエルボーがいいのね、開発してみる、インパクトロッドは覚えとく
SD攻撃が上手いことだせない感じがあるからそこは要練習かなあ

>>376
やっぱり本当だったのね
レベル差あるときは逃げ回りながらクラッシュガンや火炎放射あたりの設置系でじわじわ削るしかないか
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9130-Q/5A)2017/11/05(日) 14:11:41.09ID:nYt17HE10
エリスと因縁のある敵が出てきてやっとシナリオ盛り上がってきたのに
終わったらぶつ切りで延々と似たようなスタンプラリーミッションやらされるんだが
何でこんな無駄な事長々と何回もやらされるの?って感じで呆れるわ
ひたすら面倒くさいわ
0387名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/05(日) 14:15:26.35ID:Se4e4hXbH
あのへん歴代ボスいてもいいんだが処分工程で使ったからな
二人一つでまとめて各作品の主人公相手がよかったのかな
0388名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/05(日) 14:23:36.16ID:Se4e4hXbH
トゥルーエンドまでやって気になったんだが
エリスは不二くんと他の子のセックス見ながら自慰してたってことでいいのかな
恋人な息子の他の女とのセックスでオナニー三昧なママとかやべーんだが

興奮する
0391名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/05(日) 14:28:39.25ID:avmENCa40
あの母にしてあの息子ありというかその逆というか
堂々とハーレムしてるしヒュージ君生まれたてであれとか歴代でも潜在的な変態力はトップクラスさね
0393名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b49-9Rqp)2017/11/05(日) 14:35:35.10ID:+2n2T7lv0
先に記憶10をクリアしておくと、スタンプラリーはすごく興奮する
防御力が上がりすぎて雑魚が文字通り雑魚になってるので無視して突き進む
→次のマップの入り口でバズーカドカーン、20匹とか訳わからん数が吹っ飛ぶ
なお研究所では地獄を見る模様
0394名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b49-9Rqp)2017/11/05(日) 14:38:54.11ID:+2n2T7lv0
>>391
フェリの「処女かどうか確かめてみますか?」的質問には
「処女の娼婦なんて・・・すごく興奮するよ!」と爽やかに答えてフェリをドン引きさせて欲しかった
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/05(日) 15:00:24.61ID:0FwDqtAT0
スタンプラリーは別に苦にならないけれど護衛任務も少なく共に戦う僚機も居ないし敵の攻撃パターンもワンパターン
無双ゲーとしては良いけどもうちょいスパイスが欲しかった感はある
0400名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-XsnF)2017/11/05(日) 15:06:46.96ID:u9C4fDSYr
確かに敵の数少なかったな


バルトちゃんの脳みそくちゅくちゅされるとこ2時間くらいにしてフルボイスでその悲鳴を聞いていたい、反動でリアルボディのほうが無意識に仰け反ったり失禁したりしてるCGも一緒に頼む...頼む
0401名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 15:12:07.41ID:Uk3f5Ux/0
イオタの障壁解除は制限時間すぎたらどうなるか気になりすぎて高速モードで待ったら目標全部消えて
あのランスでっ込んでくるエネミー10体くらい出てびっくりしたぞ
ちなみに倒したらクリア扱いになったぞ
0405名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-e39s)2017/11/05(日) 15:52:44.82ID:NZ0HeZDn0
>>0397
エルミは直行してぼろ負けしたから2回目は全ドローン呼び出したら
怪獣大決戦みたいな絵面になってて吹いた

途中で心配性だね〜みたいなこと言われてたけどあんなの呼び出せるとか思わねぇよ
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/05(日) 15:57:19.70ID:JBjn95xH0
>>405
俺も「ドローンつってもあんま強くないだろうから全部出したろ!」ってやって現場に行ったら
「なんやこれ・・・」(震え声 ってなったわ
レアエネミーの皆さん強すぎやねん
0408名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 692c-Kfmu)2017/11/05(日) 16:06:44.05ID:xJrpVRmz0
>>406
最初は相手弱体化かと思ってやってたらドローン呼び出すよ!
俺(どうせあまり役に立たないんだろうな…)

俺(すいませんドローンさん舐めてました、ドローンさんやっちゃって下さい)
0409名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a960-KDvp)2017/11/05(日) 16:13:09.75ID:JgAAxS320
業務が一山越えて余裕が出たから遊び始めたけど、難易度は上げれば赤も出やすくなってる?

お勧めの周回場所あったら教えてくだしゃあ

体験版で何度十色の膜を破いたことか
0410名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/05(日) 16:13:39.85ID:avmENCa40
>>384
今凄腕で最初のステージの方やり直してるけど波動砲でダウンしなかったからレベル差じゃなくて難易度補正っぽい
つまりレベルを上げても高難易度じゃ波動砲作戦は出来ない

ヘタレドガーが凄腕をクリアするにはレベルをたくさん挙げていい武器をたくさん見つけて殴るしかない
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1d3-xoFW)2017/11/05(日) 16:14:22.74ID:aPvPLp/20
スタンプラリーと言われるが複数マップに適する装備考えるのが面白かったりで
そう苦でもなかったな、大抵敵が多い強いで兵装掘りもできたし

エルミのとこ全部呼び出したら敵味方が重なってエルミの顔ついた壁にめり込んでて
クソ笑ってるうちに終わったわw
0412名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/05(日) 16:16:22.02ID:JBjn95xH0
エルミのとことか楽しいのはいくつかあったからもうちょい工夫して欲しかったな

少女たちとの再開のイオタの不二様がめっちゃはしゃいでで可愛い
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/05(日) 16:20:26.31ID:avmENCa40
>>409
最終的にはボスラッシュ2種でボーナス5つつけてキャロルと十色を殴るだけの簡単なお仕事を繰り返すようになる……
クリアするまでは基本的に最高難易度で進めて行って勝てないステージはヘタれるを繰り返しときゃいいんじゃないかね
0417名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/05(日) 16:24:28.24ID:avmENCa40
>>414
体感だけれどノーマル・レア・ユニーク・アンノウン自体レアリティの増加はそんな感じられない
ただ同じレアリティの時の性能が確実に変わっているからボーナス付けないで武器漁りはもったいない
0419名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1d3-xoFW)2017/11/05(日) 16:25:30.20ID:aPvPLp/20
バッタはあらかじめ左下マップの敵を処理しとくとラク
というか、1回誘導したらゴール地点で適当に高速モードで待ってれば勝手について来るんじゃないか
0421名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 312c-nNTd)2017/11/05(日) 16:28:10.45ID:VYadhGA80
>>416最初にゴールまで行くじゃん?高速モードでハルベルトぶん回しながら敵片付けつつバッタまで行くじゃん?
後は引っ張って行くだけよ
いきなりバッタは無理ゲー、それでクリアしたやつもいるかもだけど
0422名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-e39s)2017/11/05(日) 16:29:41.85ID:NZ0HeZDn0
そういえばエルミのドローンはマップ移動するとついて来ようとするんだけど
マップまたぐ瞬間にレーダー上の位置情報が最初にポップした場所に戻って
体だけ一緒についてきた
どうも他マップに行けないようにロックしようとして設定を失敗してるっぽい
0426名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-PxbE)2017/11/05(日) 16:44:15.17ID:ZwTnUr5Gd
エリスルート折角盛り上がってきたところでなんだよこれ…

サポートから敵のバランス調整しろっていったら対応してくれんかな?
無理か
0428名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bbe-7T4N)2017/11/05(日) 16:47:39.68ID:0n248A3W0
そのうちアプデで今の最低難易度を簡単にするか、最低難易度の下に更に簡単なの作ると思う
それか一定レベルまでの必要経験値見直してレベル上げやすくして補正の恩恵簡単に貰えるとか
0429名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/05(日) 17:21:28.80ID:Se4e4hXbH
スプライトに落とし込みしてるんだしゼロとゼロ2一本にして今回のシステムベースでリメイクしてくれんかなあ
APルート追加でさ
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 17:26:10.55ID:Uk3f5Ux/0
俺のバッタは待ってたら右下に戻ってたぞ
運も絡むのか
0432名無しさん@ピンキー (エーイモ SE25-M8gn)2017/11/05(日) 17:28:27.26ID:AUxGDbhOE
エリス寝取られが一番興奮した
本来胸糞悪いリョナなんだけど、戦闘中会話流して聞いてると寝取られてるとしか思えないエロスがある
0437名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 692c-Kfmu)2017/11/05(日) 18:28:52.27ID:xJrpVRmz0
>>436
ノシ

拡散レーザー付けば似非ショットガン
チャクラムとラディカルスピナー付けば範囲殲滅しつつ突貫できる万能兵器だぞ

補助兵装はDDミサイルとヘビーレインの強化してほしいわ
特にヘビーレインとかどこで使うんだな感じだし
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/05(日) 19:25:47.75ID:JBjn95xH0
>>436
敵による
ショットガンよりも遠くへ集中的に撃てるから槍とかトマホーク持ちのレアエネミーには有利に運べる
タゲ外さずにあて続けるとゴリゴリ削れて気持ちいいぞ
0443名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/05(日) 19:28:38.10ID:kqTj+8QE0
ショットガンより遠距離適正あるし
クラッシュガンより弾速、弾数、連射性能あるし
間違ってドラム缶撃ってもすぐに爆発しないし有能(目をそらしながら
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 415c-ix91)2017/11/05(日) 19:28:48.48ID:WOFJUt1K0
今クリアしてきた
誰かの記憶〜ラスボスまでの流れはバルドしてるって気分になってすごい楽しかったわ
ラスボス前のレアエネミーで心折れかけたけどなんとか倒せてよかった
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/05(日) 19:32:26.61ID:avmENCa40
>>437
>>441
割りと分からんでもないんだがダブルサブマシンガン先輩は敵に弾消しされるから使ってないんだよなぁ
それがなければ遠距離で戦いたい時の選択肢に入るんだがレーザーでいいやってなる
0447名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c164-DLEs)2017/11/05(日) 20:04:08.30ID:7scEDLTR0
416だけど上手く行った。
アドバイスをくれたホットドガー達に感謝。

それと、過去スレでこれのためレジェンダリー無しのコモン装備とっとけって言葉の意味を理解した。
0450名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 20:41:42.49ID:Uk3f5Ux/0
マシンガン除いてLv20にした後、火炎放射器メインに使ってるけどこれ弱いのか…
置き攻撃出来るし弾回収はトップクラスだけど……
俺以外にいないのか!いるなら火炎放射器のいい所もっと言ってやれ!
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09dc-gV+d)2017/11/05(日) 20:42:14.57ID:EA4EDaWB0
●と比べると十彩の処分工程のボスは呆気なかったな。
と言うか、自機と推奨レベルとの差で本当に難易度かなり変わってくるな。
●は通常でも大変だったのに、十彩のは戦闘狂でも最初から通しで死なずにクリアとか。
0452名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 20:42:18.86ID:Uk3f5Ux/0
あっそこそこいた
よかった
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4179-dVlt)2017/11/05(日) 20:42:47.07ID:ouXYeWM00
イオタさんは好きですけど火炎放射器はちょっと・・・
所で対ラスボスならスピードアップ先輩よりスローフィールド先生の方が優秀だった
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a0-7T4N)2017/11/05(日) 20:53:22.31ID:ScLpKW420
火炎放射やっとアンロックされたけど、EXPテーブルバグってね?ってくらい上がる
メインもこれくらいのびねーかなぁ

>>457
周回甲さんみたいなことなってるやんけ
0463名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c164-DLEs)2017/11/05(日) 21:08:20.84ID:7scEDLTR0
火炎放射器はガチ装備だしネタにもなる神装備かと。
(肩パットを付けながら)

ただ、ミサイルと違って相手に当て続けなけりゃいけないのが状況によっては欠点と言えば欠点か。
0464名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/05(日) 21:08:40.08ID:FsElB4Tb0
今機体レベル28でトゥルークリアしたわ
ヒロインが10人もいてハズレがいないってエロゲとしてはたいしたもんだと思う
その分もっと交流で掘り下げてくれよってなるけど
0468名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4162-Q/5A)2017/11/05(日) 21:13:21.10ID:U17wTrup0
しばらくエロゲから離れてたけどシリーズ終わるって言うからやってなかった
バルドハート探して買ってみようと思うんだけど
EXEってこれ本編入ってないよね?
EXEで追加された兵装って無印ADVで使えるん?
0470名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/05(日) 21:15:53.80ID:JBjn95xH0
こんだけバラけてて死に装備ないのはすごい
ダッシュおしっぱバンカーおしっぱも面白い
バンカーでゲージ補充するから永遠にダッシュしてるしw
0471名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb08-7T4N)2017/11/05(日) 21:21:58.97ID:ndpbHlSm0
兵装関係のバランスは上手くいってるよねー
それぞれの強みが被らず、しかも足りないところもそれぞれ抱えてるってのはほんとすごいと思う
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9e6-dVlt)2017/11/05(日) 21:23:17.06ID:ds0oEPur0
エリスとバルトちゃんの声が良かったんだけど他の出演作でなんか面白いのとかある?

火炎放射は威力微妙だし弾稼ぎならドローンでいいやってなるしちょい微妙なイメージだわ
そもそもドローン使ってから敵に近づいた時格闘じゃなくてメインショット使うようになったし
フェリは男をダメにする女
0474名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a1d3-xoFW)2017/11/05(日) 21:24:46.95ID:aPvPLp/20
パイルでブースト補充しながら走るの楽しいよね

装備にプレイヤーの個性や好みが出る結果になったのは良いことだなー
クラッシュガンで敵のバズーカとかミサイル持ちを誘爆させて一方的に倒すの好き
うさんくさい相殺強度で色んなもん打ち消したりデカイ敵に打ち込むのも楽しい
0476名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/05(日) 21:29:48.32ID:JBjn95xH0
フェリのドローンは不二くんをヒモにしようとしているのか・・・w
しかし集団会話少なかったから管理体同士の関係が気になるな
フェリとイオタは不二くんの扱いで揉めそうだし
バルトは結構メンタル弱そうだからイェルドの身も蓋もないツッコミで死にそうだ
ひーさんは寝てそう
0479名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-RC3w)2017/11/05(日) 21:44:07.40ID:Bl9y+u2Qa
敵が現れる相手は死ぬみたいなクソバランスになっちゃたのがどうにもなあ
ハクスラな土台を作るのはいいんだがこういうOP満載の敵って普通は対策防具で無効化したりするから許されるのであってそれが無いとただの無理ゲーかゴリ押しゲーにしかならんのよなあ
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-7T4N)2017/11/05(日) 22:07:17.15ID:2icyg+U40
バルドはもっとグラボに処理割り振ってもいいんじゃって思うな

>>473
バルト役の羽鳥いちは声が特徴的だから出てるとすぐわかるんだけどいまいち作品に恵まれてない感
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 22:20:13.13ID:Uk3f5Ux/0
>>483
なんでや!パイルバンカー最高やん
俺的にシリーズで1番当てた時の快感があるぞ!
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b9e6-dVlt)2017/11/05(日) 22:27:37.09ID:ds0oEPur0
パイルバンカーはボスのHPがもっと低ければ輝いてるんだけどね
ぼっかんぼっかん当ててもぜんぜん終わらないから隙の少ないメインショットのほうが……
0492名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 692c-Kfmu)2017/11/05(日) 22:28:08.09ID:xJrpVRmz0
フォースの使い道もう少し欲しかったな
キャラのレベルとステアップだけだし
入手した武器のレベルアップとか付いてるサブ兵装にプラス付与できるようにするとかやってほしかった
0493名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa35-g930)2017/11/05(日) 22:30:26.26ID:7giWHTGJa
これさ、スカイとハートしか知らんのだけどヒロイン達の元って全部元ネタあるんだよね?
ゲシュペンストとか環境再生殺戮ナノとか覚えのある世界がチラホラ
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1106-zM96)2017/11/05(日) 22:34:21.97ID:zMS8qVit0
>>471
むしろメインサブ近接各3種しか武装ないのにバランス崩壊してたら笑うぞ・・・
数が増えてくると強みがかぶってくるから下位互換が生まれるわけで
実際オプションはいらない子が出てきてるしな
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/05(日) 22:44:43.30ID:Uk3f5Ux/0
>>498
ヤメロォゥ
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/05(日) 22:50:35.85ID:WS9YR80k0
今回の不二くんはシュミクラムユーザーとしての技量は歴代主人公とくらべてどうなんだろうか?
生まれを考えるとコゥと似たようなもんだけど経験値が足りないし
ダスクにホットドガーと言われたからトランキ撃破甲ぐらいか
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/05(日) 22:53:46.64ID:FsElB4Tb0
過去作と比べてかあどうだろうな
ふと思ったけどフォースの透ってスカイの神父化ウィルスとかハートのミーム汚染みたいなのも弾けるんかな
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/05(日) 23:10:25.33ID:JBjn95xH0
クイーンビーあんな性格だったのか・・・気の強い幼馴染感あるな・・・w
イェルドは暴力系じゃなくてゴリゴリ押してくるだけな感じがするな
めっちゃ足元に擦り寄ってくる犬系
十彩は遠くから見てくる犬系
0518名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 81b9-7T4N)2017/11/05(日) 23:25:08.94ID:CKKKs1Cu0
>>506
不二vs甲で妄想したら
不二くん弾幕
→甲さん弾幕をブロックバリア&チャフで無効化しつつ突撃&攻撃
→不二くんSD抜けからの近接
→甲さんASスティンガーで裏取りor鉄山コウorスウェイバックダガー...etc
不二くん弾幕しか勝てそうにないのに甲さんの起動と武装が変態過ぎて捉えられないんじゃないかな…これにイニシャとFCもあるというのに
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/05(日) 23:41:35.43ID:kqTj+8QE0
エリス抜きのダスクさんと同程度なら
バーテックスオーダーがトランキライザー級ウィルス100機で抑えられ程度
っていわれてもよくわからんな

フェリのイベントでα部隊見たら即撤退とか言ってたのを聞いて
そういえば透さんそういうのまったく気にしてなかったなぁ
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1106-Q/5A)2017/11/06(月) 00:17:41.61ID:ns1BtIEF0
ゲーム能力ではレベル補正パワーで甲の攻撃は不二に通らない
ちまちま削ろうにもドローンとの波状攻撃に削り負け。甲に勝ち目なし
ゲーム設定では言うまでもなく不二の圧勝
はい論破
0533名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/06(月) 00:22:20.88ID:siFGXPDV0
ホワタッ!
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/06(月) 00:33:40.76ID:sSwA1SPK0
トコヨグサ複製できないから一点ものだよ!からの新しく作りましたオチはほんとひどい
かなりの人が富士山=バルドルJだと思ってただろ
0537名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-e39s)2017/11/06(月) 00:38:06.83ID:4CtDCq4a0
ジャハナムの記録2でバルドルに接続したジャハナムがいたけど
ウイルス大丈夫だったんだろうか
実はミーム経由でウイルスが伝播してきた結果が最後の暴走とかないか
0538名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/06(月) 00:38:38.04ID:Mh+4eoDcH
不二くん破壊すると残骸採集してコンパイルしたトコヨグサが残るだけだべ
複製できないけどもう一個作りましたはエリスが異常なだけというか条件与えたらほぼやり過ぎ達成するからなあ
0540名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/06(月) 00:39:36.75ID:SvsWlWrL0
ダスクから新しい名前も貰うんだし、名乗りシーンとか進化(改装)シーンとか欲しかったな...
こっそりゼロ2で1のOPが挿入歌として掛かる名シーンみたいなの期待してたゾ...
0541名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/06(月) 00:41:38.55ID:Mh+4eoDcH
>>537
情報共有がチャットだけだった気がする
直接接続した一体以外大丈夫じゃね?
でもジャハナムが裏切る決定に影響した可能性はあるか
0542名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/06(月) 00:41:47.46ID:siFGXPDV0
クロニクルHPにあるマモリ(フェイ)のイラストの男がどうしても蒼に見えないんだけど
もしかしてラストサバイバルのHシーンはNTRっすか?
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 31ee-DeCr)2017/11/06(月) 01:14:19.55ID:FhP0v8NG0
清城市にあるバルドルからデータを引き出したら神父ウィルスに感染かと思ったが…

不二のトコヨグサはエリスとダスクが存在した世界からのものを使ったと思っていたよ
0545名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1b33-SaAB)2017/11/06(月) 01:53:43.23ID:O70Rw5Ce0
>>506
どう考えても不二が強い。甲も単騎でトランキ落としてるけどね
ORDERがトランキ100機相手にしばらく粘れてるしそれと同格のダスクが不二に負けてる
甲に限らず歴代主人公のいずれもトランキを同時に100機相手して時間稼ぎなんかできるわけない
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/06(月) 02:20:43.36ID:6/m93olS0
そもそも今回作中でやってるように一緒にいても自我融合起こさないからな
仮想空間での個人タイプの知性体としての完成度が違うんじゃない
戦闘能力に直結するかはともかくコゥとタメくらいではあるんじゃないの
不二自身最初からシュミクラムだから適性MAXだろうしな
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4134-eUv6)2017/11/06(月) 02:32:42.19ID:dVeIzooA0
スカイハーツはやって他作品やってないから残り2つのストーリーを見たくなったけど、ゼロは序盤で投げたんだよなぁ…
フォースってだいぶ古い作品になるけど楽しめるかね?
コンプリートボックス買うか悩む
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/06(月) 03:11:49.02ID:6/m93olS0
POXがORDERの能力(改竄とか)なしでトランキ100機を突破できてしばらく耐えられるけど
最終的には負けてるのがミソだな
ただ改竄を自分自身には使えるから、作中での戦闘と当時はエリス込みなこと考えるとダスクさんスペックそのまんまのガチ分身してた可能性あるよね
0558名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbd-XsnF)2017/11/06(月) 03:45:18.11ID:btVotw0Xr
空ルートというか、スカイ正史事体最後の最後で復活してるけどほぼ人類滅亡まで行ってるのにそこを食ってないあたりばーてっくすでもノインツェーンは手に負えなかったのかもしれない

甲なら兎も角コゥは擬似知性体なんだし素の中身のスペックは五分でしょ

機体性能やシミュクラム適合度は不二だけど、潜り抜けた修羅場の数や触れたら絶対殺す変態挙動のせいで動きに優劣は付けられない


そもそも両方とも相手にしてる奴の性質が根本から違い過ぎて比較できない


無理に比較するなら
トランキ100体みたいな対多数戦闘なら不二に軍配上がるし、コゥでは難しいだろうけど、仮にコゥとタイマンしたなら何が何だろうが神速で突っ込んできて即死させてくるコゥに軍配が上がる
つまるところ立ってる土俵が違う、やっぱり比較は無意味
0560名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b13-lboT)2017/11/06(月) 06:28:15.22ID:OUOm502y0
BADENDを見たいのだが、最後の隔壁の最初の場面で放置すればいいのか、場所毎に放置しなければダメなのかどちらなんだろう?
試そうとしたらメモリ確保エラーが出て萎えた
0561名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-7T4N)2017/11/06(月) 07:31:55.13ID:X2FBFGof0
スカイはインパクトロッドがコンボ始動に良いといわれ練習してるけど
ロッド当てたらそれで吹き飛ばしちゃって、コンボが繋がらない……
みなさんどうやってここからつなげていたのでしょう
0562名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-UAfh)2017/11/06(月) 07:40:13.80ID:KX334L7Oa
速攻で始動入れて捕まえたら確殺するのはゲームシステム上の話なのになんで設定の一つのように語るんや
バーテックスでもノインは手に負えないというのも甲側に都合がいい妄想やん

まあいいや…各々が信じる者こそ真の凄腕ということで
0565名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd73-g930)2017/11/06(月) 08:58:08.35ID:QNN7VvR/d
>>561
タックルがオススメ
スカイはタックルが準始動技として超優秀
あとインパクトロッドはブーストと一緒に使うとかなりの速度で移動できるよ
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c130-W0B0)2017/11/06(月) 09:36:12.61ID:45XLJ2vz0
ラスボスはクラッシュガンとドローンで普通に倒せたわ
ダスク戦まで狼でもリスボーンしたことなかったけど
ダスクはバズーカからパイルで1段もってかれてチーンしたわw
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3193-DONB)2017/11/06(月) 12:43:48.72ID:XHqqu5DH0
Skyで終始人類の良き友だった有機AIと離別するの結構ショックだよな…

しかしあれゆる並行世界のリアルに量子転送出来るのはなんでもありにも程がある
それありにしないとハッピーエンドにしようがない程詰んでる状況だけどさぁ
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b33-TYZ7)2017/11/06(月) 12:46:11.72ID:pUuXiIyi0
ブリンガーが悪いんじゃないけどやっぱ甲さんのスカイが自分には合ってるな
カイザーのホワッタァ!をまた聞きたいぜ
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b196-7T4N)2017/11/06(月) 12:55:40.78ID:eo2DGuQB0
おつかい多くて心挫けそうになったけど最後がまぁ盛り上がったのでヨシかなと個人的にはオモタ
あとはwikiに考察というかまとめ出してもらって完全に理解してオワリかな
0587名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4162-YM1m)2017/11/06(月) 12:56:33.37ID:TG50kGuM0
そこはまあ冷静に考えればスカイで仮定したとしても
広大なアーク構造体をスタート地点から真のところまで警備潰しながら自力ダッシュして追いかけてね
って言われたらおおう…ってなるのも当然
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3193-DONB)2017/11/06(月) 12:58:12.19ID:XHqqu5DH0
良かったけど最終作に相応しかったかと言われると
ちょっと大作感が足りなかったかな
どうも今までの設定使ったオムニバス形式のSFショートショートの域を出ないというか
ボリュームまあまああるはずなのにボリューム不足に感じる
0589名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-1+Z8)2017/11/06(月) 12:59:08.59ID:c9jcPyjPa
バレット、フォース、スカイ、スカイゼロ、ハート
5種のバルドシリーズをやってれる人ほど、評価は上がりそう

ジャハナムの過去作のキャラなんだっけか?
0592名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6b33-TYZ7)2017/11/06(月) 13:11:43.82ID:pUuXiIyi0
ファンディスク的な要素もあるけどこれで最後って言われるとうーんってなる
コンボゲーで地上に降りるときは敵が爆発四散ってのがもう一度やりたいぜ
0593名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/06(月) 13:13:49.25ID:Mh+4eoDcH
エリスルートまで含めると管理体の子達の意義もかなりある
よくまとまってたと思うよ
エリスルート突入の泣き笑いからの再会で挿入歌は燃えたしな
あそこはスタンプラリーじゃないし良かった
なにより過去作あんだけ使ってよくまとめたよ

あとはアペンドでいいからもっとエリスとキャロルと十彩とバルトちゃんとイェルドとイチャイチャしたい
エリスママとのエロシーン増やして
自動生成マップのサバイバルちょうだい
育てすぎて余ったポイント利用させて
まあこのくらいかな!
0600名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/06(月) 13:56:18.15ID:Mh+4eoDcH
システム的には数絞ったおかげで死に兵装がなかったり敵ごとに立ち回りやスキル選択の妙があったり見るべきところはあった
逆にスタンプラリーとかミッションの多様性の付け方がもうちょいやれるだろってところもあった
長さでテンポがスポイルされちゃってたりね
バルドじゃない新規IPで出して、これが最後ではなく洗練させていけば名作も作れそうだから惜しい
0601名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11b5-Q/5A)2017/11/06(月) 14:03:47.91ID:EIHQUshT0
ああ、サクラ大戦4思い出した
それまでのサクラシリーズよりディスク1枚に減ってヒロイン達との交流も糞も無く数回戦って終わりという激薄内容で
俺の中の"期待を裏切った糞ゲーランキング"でダントツNo.1の絶望ガッカリ度だった

ベクトルはやや違うしバルドは絵も文章もサクラ4以上に酷いが
戦闘がまぁまぁやり応え有るから総合すればバルドの方がマシではある
全ては戦闘のお陰でなんとか凡作に留まれたって評価 俺の中では
0602名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6be0-7tl6)2017/11/06(月) 14:05:15.63ID:c0u+BJ200
エリス戦がどうしても勝てない・・・
BOSS撃破動画とか参考にして装備(キャラ)育ててみたけど裸特攻回避し損ねたりビリビリや降ってくる塊食らってやられたりで安定しない
ちなみに機体LV45(コアLV33:DEFENCE36800)
バルト32(武器LV33:DAMAGE37600)
イェルド37(武器LV32:DAMAGE36200)
絹花59(武器LV25:DAMAGE34000)
スキルはスロウとグラビ両方試してみたがなかなか&#22169;み合わず・・・。
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-7T4N)2017/11/06(月) 14:06:31.37ID:U9528I7c0
バルド最終章という触れ込みがなければモチベ中折れで完走できなかったと思う
いいとこもあったけどマイナスがでかすぎて個人的には単品で見ても最終作としてみても微妙
0606名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/06(月) 14:21:48.96ID:Mh+4eoDcH
たぶんダスクの他にも一人敵がいれば良かったんだよね
中盤のエリスがリョナられるところとかで戦えるボスクラスのキャラ
予算絡みかねえ
0609名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/06(月) 14:28:09.63ID:6/m93olS0
せやな
あとはゲンハとか汁とか未来さんみたいな狂言回し的キャラがいれば
スタンプラリーにももっとメリハリあったはず
そもそも今回立ち絵ありの男キャラおらんしな・・・
0612名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM5d-FNqN)2017/11/06(月) 14:38:39.44ID:5du05pS4M
>>602
これが変態から凄腕を貫いたもののステータスですか…
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 112e-Q/5A)2017/11/06(月) 15:21:24.44ID:vW/P0TcJ0
違和感をクラッシュミサイルとスカイハイトローグで挑んだら全然死ねなくてワロタ
ダウン奪えるボムとHPの回復が速すぎてあの物量の敵が完全に劣勢
0625名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b101-8uAj)2017/11/06(月) 18:13:27.14ID:QXRXMz/U0
ボスラッシュ改(ノーマル)攻略用にLv34まで上げたけどまだきついな
各個撃破のタイミング待つのがダルくなって、まあええわ同時に相手(ry → 「うわぁぁー!」
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3193-DONB)2017/11/06(月) 18:16:38.21ID:XHqqu5DH0
大体終わってあとはボスラッシュだけだが
サブマシンガン強化用のQコアが一個だけ取れてなくてどこのを取り損ねてるのかもわかんね
まあマシンガンなんか使わんけど
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/06(月) 18:26:25.27ID:6/m93olS0
バルドちゃんの初心で恋愛関係ぐずぐずになって子供っぽく退化していく感じ好き
キャロルのなし崩しでだらだら付き合えそうなのも好きだよ
0641名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41f5-9Rqp)2017/11/06(月) 18:41:56.93ID:ZmFqBzAp0
ボス改のメモリエラー連発でくさくさしてきたからとりあえず各キャラクリアで気分転換してるが、
股間をパイルバンカーで貫かれて「イグゥッ!」とか騒ぐダスクおじさんが辛い
あれがシャーデンフロイか・・・。
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/06(月) 19:43:06.46ID:6/m93olS0
ボス改のトランキきっちいwww
バルトちゃんとかと一緒にくるとあかん上に一旦逃げて他と戦ってると画面外からレーヴァ飛んでくるwww
0647名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41f5-9Rqp)2017/11/06(月) 20:32:28.96ID:ZmFqBzAp0
>>643
ボスは基本的にマップを見て、
・入口付近に一匹だけいるときを狙って攻撃
→ヘイトをつけたら隣のマップに移動しておびき出されたところを壁際ショットガンか中距離のサブ射撃(槍持ち系に有効)でハメ殺す
か、
・固まっているところに波動砲
→一気に逃げ倒して緑玉回収、スキルゲージが溜まったらまた波動砲
が安全やで
複数と一度に戦ったらあかん
なおこの方法には突然のレアエネミーとメモリエラーという弱点が
0648名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/06(月) 20:34:23.43ID:6/m93olS0
>>643
なるほど試してみるー
●とミサキチャンいるといきなりワープしてくるし事故には注意だな
にしても今回のシステムだとレアエネミー(ボス含む)複数きっちいなw
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3134-JFDh)2017/11/06(月) 20:44:40.95ID:y8o8Siev0
何か10個の世界をマラソンして隔壁開いていくイベント始まったんだけど雑魚しか出てこないな
再生怪人の候補なら山ほどいるんだし
エリスママン襲いに来る帰りに「くくく、まずはコイツらが相手だ」位やって欲しかった
0652名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f36c-Nf4b)2017/11/06(月) 20:47:31.71ID:i7dLYdvM0
認識と感覚以降のライブラリが見つからないだがこれで終わり?
記憶10までクリアして全員好感度MAXにしても選択肢にエリスに出ないんだが…
0657名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1396-lboT)2017/11/06(月) 21:03:31.98ID:/1qdRnf20
ショットガンが適正レベルなら密着ゴリ押しで何とでもなるからなぁ
劣勢→引き撃ちでも体力がどんどん削られジリ貧
適正→ダメも喰らうが何とか倒せる
優勢→近づくと敵が逃げる
0660名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/06(月) 21:23:07.47ID:g3wE2Kqd0
ロンリーラブの何が辛いかって普段なら怖くもなんともない最下級ウィルスが全方位から殺意むき出しで襲ってきて気を抜くと一瞬でハメ殺されるのにボスの体力が多すぎて逃げ回りながらの持久戦するしかないところよ
0668名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c130-W0B0)2017/11/06(月) 22:14:07.69ID:45XLJ2vz0
初見は討伐数稼ぎにバッタ倒してたら横に辻●されて爆笑したわ
スロウフィールドは使い勝手ええけどボス改だと活きる場面少ないな
0669名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/06(月) 22:17:17.78ID:6/m93olS0
ボス改みたいな長期戦だとシールドかな
場持ちがいいのと敵の種類によっては封殺できる

ところでHシーン後のエリスさん可愛すぎませんかね
もっといちゃいちゃしてもいいのよ
0677名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/06(月) 22:32:59.68ID:g3wE2Kqd0
量子転送技術やばすぎるよな聖良おばさんが何万年もかけて地道にリアルボディ作ったのが馬鹿らしくなるレベル
そもそも実体無しで仮想空間にサーバー設置できてる時点でリアルの資源がどうとか環境汚染がどうとかどうにでもなりそうな
0681名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/06(月) 22:39:12.71ID:siFGXPDV0
>>662
ノーマルとかなら余裕余裕
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/06(月) 22:41:30.39ID:g3wE2Kqd0
エンディングを見るに多数の平行世界を観測しながら知性体がいない=ネットの端末もバイオチップも存在しない世界に普通に量子転送で出入りできてるから実質神みたいなもんよ
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f916-fHXa)2017/11/06(月) 22:42:51.37ID:QAtStSPS0
ぐわー、ボスラッシュ改、最後に残ったエリスに抱きしめられた……
素直にハメ狙いでミスったら他でまたゲージ溜めてくるくらいの覚悟でやった方がいいんかな
画面移動→近接一発当ててすぐ画面移動のループでハメ殺そうと思ったのだが分離から抱きつきが最速で来た
0685名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-sRc9)2017/11/06(月) 22:58:52.46ID:hdyjTXyd0
>>677
逆に、トコヨグサやミカエルVGのようなビックリドッキリメカもなし、リアルも完全に壊滅状態から、
その領域に達せられる聖良おばさんはやっぱりヤバいと思った
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f901-QILJ)2017/11/06(月) 23:17:31.35ID:HArhs6tn0
聖良おばさんがどんだけ凄くても世界0は多分ネットロジックがスカイの頃まんまだろうからなぁ
というか亜季姉がネットで遺伝子の分化の再現が大変って言ってた気がするがよくリアルボディ作れるようになったは
0694名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c130-W0B0)2017/11/06(月) 23:31:45.24ID:45XLJ2vz0
キャロルの差分取るんでやり直したらエリスが「自分の意志に関わらず」って言ってるんだな
でもコレ次の標的絶対に不二が飛んだ世界だろ確実に知生体がいる世界のアドレスなんだし
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/07(火) 00:12:00.97ID:oMMATrT90
量子転送自体は実現すれば情報の行き来で済むけどOPでエリスが言ってたみたいにシュミクラムは仮想のロジックで動いてるからな
トゥルーエンドの不二はエリス込み込みでダスクみたいに現実のロジックを自分限定で改竄してる可能性があるな
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9b9-rTUt)2017/11/07(火) 00:15:14.65ID:WDXnZjgS0
久しぶりに大罰やったけどやっぱりスカイが一番遊びやすいというか気軽に遊べる感じがする
ハートは自機と敵機に速度差をつけすぎたんじゃないかなあ
まあ今更文句言ってもって感じだけどとりあえずラスサバの仕様早く公開してくれ
0701名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5388-Q/5A)2017/11/07(火) 00:22:55.82ID:yIfF5PgZ0
スカイはインパクトロッドさんのおかげで敵を捕まえるのが楽だったけど、頼りすぎてハートでは苦労したな
タックルパイルさんのゴリ推し脳死プレイばかりになった
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/07(火) 00:37:17.52ID:5zNhWqHR0
baldr世界って、AI使って新技術作るぜ!→制御できずあぼんを繰り返してそのたびに各主人公達や
他のサブキャラ達も必死こいて止めてきたってイメージなんだがそうやって頑張ってきたのに
結局絶滅?しましたって感じだよね今回
あくまで平行世界の1つだし各作品でgood endを迎えたらそうはならないらしいが
0705名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b13e-9Rqp)2017/11/07(火) 00:39:47.77ID:QxcVAcLK0
常世草って名称は確か古事記か日本書紀だったような
常世の国に生えていて、それを食べたら不死になれるって類の
バックグラウンド的には古事記がベースの一つであるハートっぽいからそっちで使うか、由来をそっちにしてほしかったな
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f945-lboT)2017/11/07(火) 00:48:21.99ID:c7tXGdDC0
最終作くらいネットからポストアポカリプスに戻ってきてくれても良かったと思うのは俺だけか?
仕方ないからBOX届いてデビルガンd・・・バルドルのドタマとまた戦えるの待っとる
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-7T4N)2017/11/07(火) 00:55:14.57ID:pw+cPpBh0
生命維持から種の存続からなんでもかんでもAI任せになっていくからどうしてもね
ハートで社畜一味に捕まった時「俺らが性交するわけねーだろお前やってみせろよ」
とか言ってきた時ああこの世界エロゲとしてももう駄目だって思った
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4162-YM1m)2017/11/07(火) 00:55:51.95ID:Iar+fjPj0
ハートの場合は最終的に統合政府牛耳ってるイモータル連中の思い通りになって堪るか
って流れだからあの先どうなるかはわからんよ
ゼロ2もそうだけど「俺たちの戦いはこれからだ!」って感じ
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/07(火) 01:00:32.49ID:oMMATrT90
それを考えるとブリンガーのセックスはエロゲ的にはいい塩梅というか
助けるためにセックスっていう身も蓋もないというか
トゥルーエンドとかどんだけHしてんだあいつらくそぅ
不二くん絶対精液切れないだろ
0712名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b101-8uAj)2017/11/07(火) 01:02:39.88ID:nCPJ0Pfl0
メモリ1.5GBの低スペノートで
マクロ放置させて3時間くらい経つ。メモリかつかつだけど確保エラー起きないな!
まあ空きの有無じゃないことは判っちゃいるがw
0714名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f901-QILJ)2017/11/07(火) 01:05:35.95ID:csKnwybb0
分岐点としてアセンブラの完成か未完成の差がでかいわなあ
VERTEX所属の甲さんとか見てみたい

不二くんスケベデータ収集が学習の半分てエリスママどんな初期設定を・・・
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/07(火) 01:07:30.71ID:5zNhWqHR0
今気づいた
ブリンガーがある意味bad endを迎えた世界として最後に持ってくるならgood endを迎えた世界も
見せてほしかったんだ
バルドエースが実はそっちだったらやってみようか
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7b-zM96)2017/11/07(火) 03:41:47.21ID:oMMATrT90
評判見ててもトゥルールートはいいって意見が多いんだよなー
やり切った人からはそこまで不満もないし過去作絡ませなければよかったんじゃないかってのはゼロと同じか・・・
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e9ee-ZyCg)2017/11/07(火) 04:05:58.06ID:fPVg99ta0
スタンプラリーとかもキツかったけど、クリアする度メニュー戻るからイマイチのめり込めないんだよね
トゥルールートは立て続けに物語進むから集中するというか
0728名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 535c-SaAB)2017/11/07(火) 05:03:33.93ID:QXbIHyJy0
>>727
分かる。クリアした地点にクリアサークル作ってもストーリー的な不具合あるとこなんて無かったきがする。
エリスも「他に用が無ければさっさと帰ってきなさい」とか言ってるのに出口が遠いよママン!
0729名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/07(火) 07:06:57.53ID:l/Crd2+O0
ポーズメニューから帰還でよかったよなホント
さっさとクリアしたいのにサークル上に爆弾撒かれたりノックバックする攻撃持ちのレア敵が残ってたり
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ee-lboT)2017/11/07(火) 07:49:57.20ID:wXcMZeys0
>>715
正直、大きな流れとして環境改善ナノとAI依存は止められないし、むしろ止めたら不自然だから
これらの移行がより悲惨な事が少なく進行していくだけじゃないのかねハッピーエンドのアフターは。あるいは年数がズレる程度
0732名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-Rezd)2017/11/07(火) 08:09:51.24ID:ZlC4kcs8d
中華娘の隔壁解放ステージのオブジェクト付近に留まるととんでもない敵が召喚されるやつって正攻法あるの?
不二とキャロルと十彩しか使ってないから逃げ回りながらナイフでゴリ押ししたぞ…
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bbe-7T4N)2017/11/07(火) 08:14:04.51ID:wna70xvp0
それ十分正攻法じゃね
逃げ回りながらって言うけど兵装からしてハメや火炎放射みたいなガン逃げできないからちゃんと隙付いて攻撃してるし
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41f5-9Rqp)2017/11/07(火) 09:37:39.73ID:mB0nn2nI0
>>732
バルトちゃんで遠距離からザコを撃ってるだけで本体ごと入れ食い
たまにパイルバンカー撃って心をぴょんぴょんさせることで武器ゲージは回復させる
武器縛りはエンディングにも関わってくるのでゲームシステム的にリスクを負う
好き嫌いしないでなんでも(性的に)食べないと大きくなれませんよ!
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c130-W0B0)2017/11/07(火) 11:00:45.00ID:bCjr4vcQ0
一番上の部屋なら出しちゃって前のMAP戻って殲滅のが楽じゃないかね
出てくるの固定なら突っ込んでくるの大型3体のはずだから
前のMAP殲滅してれば引き撃ちで落とせる

武器レベ上がってポイントもらえるのって30まで?
39武器で全MAXにするんだとアンノウンかつ進化4とかついてなきゃなの?
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b23-Q/5A)2017/11/07(火) 11:45:19.81ID:DBP4/DdR0
科の自問自答を見せられてるような会話や糞テキストはゼロから進歩がない
トゥルーが良いってのはゼロ2と同じでそこまでシナリオ読んでるやつが選別されてるってことでしょ
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ee-lboT)2017/11/07(火) 11:48:16.39ID:wXcMZeys0
>>740
日常会話レベルの話をわざわざ回りくどく言い直してから、それの意味を平文で解説するの繰り返しだもんな
ひょっとして日常でもそんな喋り方してんじゃねーのかって怖くなる
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/07(火) 12:16:40.30ID:pmNOZ2pc0
コアに良いEX付いてれば甲さんにコンボ入れられても妨害できるぞ厳選急げ
いやほんとフォースでEX変更したり++に進化させたりさせて欲しい
0746名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-Rezd)2017/11/07(火) 12:20:14.23ID:ZlC4kcs8d
>>735
一週目はキャロルちゃん一筋でいくので…
社畜・デ・ヴィータちゃんは処分工程出たまま放置中

一週1キャラでやっていこうと思ってたけど、一週がかなり長い…
0747名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-Kfmu)2017/11/07(火) 12:26:42.62ID:jBGVKviva
>>745
なお現実は

速度上昇リロード熱源敵弾き

コアは補助付いても効果をあまり実感できないのがな
フォースで装備のレベルアップや+化は欲しかったな
補助変更は流石にやり過ぎと思うが
0754名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2e-dVlt)2017/11/07(火) 16:22:59.63ID:03F/7e1P0
死んだ目でパラゴンのレベルを上げるとGRのdifficultyを一つ上げられるよゲームだこれ!
まぁ昔からDIVAのコスプレマッチをネタにエロゲ作っちゃうようなメリケン被れメーカーだがここは参考にしなくても
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f916-LyUV)2017/11/07(火) 16:39:01.01ID:nZRFjQ9o0
数年〜10年くらいかけて5万層を登る国産ゲーの要素も取り込んで一生遊べるバルドにアプデしよう!
なおゲーム内の変化は1000層くらいからほぼなくなる
0763名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 41f5-9Rqp)2017/11/07(火) 18:00:51.89ID:rbrmGTSQ0
11キャラ中8キャラクリア
スタンプラリーよりもダスクおじさんいじめのほうがよっぽどつらくなってきた
僕、シャーテンフロイデには目覚められそうもないや・・・。

>>757
ドローンって憐さえ食欲を無くすほど不味いのか・・・。
0767名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bbe-py9L)2017/11/07(火) 18:24:57.38ID:Z9g7igPw0
これってメインストーリーやるだけなら不二の話だけやればOK?
興味ないキャラの兵装レベルあげて個別ルート開放していけないといけないのかな
0768名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11f3-SaAB)2017/11/07(火) 18:26:55.38ID:y3fdeUlB0
武器はつかうとして、主人公はどうやってレベル上げるの?
0772名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bbe-7T4N)2017/11/07(火) 19:30:01.94ID:wna70xvp0
仮にヒロイン全部やらなくてよくてもレベル全然上がらなくて稼ぎする必要あるよな
ヒロイン全部やっても自機のレベルが推奨より下なのに
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-zM96)2017/11/07(火) 19:32:46.75ID:QnJOKumq0
自機レベル低い状態でボス改凄腕やったら●のストンプ一回で瀕死になってワラタ
これサバイバルとか出たら難易度で推奨レベル自機+2とか出ないかなあ
0779名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c7-Y7OO)2017/11/07(火) 19:47:02.14ID:XQqrzk5M0
推奨よりレベル上げて挑んでもあっさり死んでストレスしか溜まらないんだけど
どうやってプレイすればいいんだこのゲーム?
クリアしつつ通って来た通路に突然敵沸いて挟み撃ちにされるとかイラつくし
敵弾が見えにくいから気づくと一瞬でゲージ1本減ったりするしもう何これってレベル
0783名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bee-Q/5A)2017/11/07(火) 19:52:52.61ID:CqtrKkw80
結局時代設定はバレット→フォース→スカイ→ハートの順なの?
ネットの技術が発達するにつれてリアルでの戦闘が減り、HAWSやGIGASなどの兵器が廃れシュミクラムへ移行したのだろうか?
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/07(火) 19:56:55.05ID:jqY2+u8P0
>>783
フォースが一番古い時代で知性競争で有機AIが勝った世界がスカイとハート
バルドルが勝った世界がバレットとかの世界って設定だとこのスレで見た覚えがある
0788名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-14h3)2017/11/07(火) 20:02:16.84ID:Bdm/eaDT0
>>785
知性化競争にバルドルが勝った、だとちょっと違うかな
バルドルマシンは構造上、何処まで行っても知性の獲得は不可能 (これは有機AIが計算によって証明している)

バレットの世界線は、「有機AIが出現しなかった(そもそも知性化競争自体が起こらなかった)」世界だろう
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-14h3)2017/11/07(火) 20:04:37.60ID:Bdm/eaDT0
フォース

バレット ≒ スカイ (有機AIの登場によって分岐したパラレル)

フィス&ヘッド ≒ ハート (バレットの200年後がヘッド、スカイの200年後がハート)

ブリンガー
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bd8-Q/5A)2017/11/07(火) 20:24:47.13ID:ghQ/5Gvf0
ダスクみたいなわかりやすい悪役が出てきてこっからだ!って時にスタンプラリーさせられるのきっついなぁ
ライブラリに情報が追加される演出は楽しかったです
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/07(火) 20:49:36.11ID:f0louESC0
>>799
「うぉぉ!?」と驚き、読もうとするも、砂嵐っぽいエフェクト読みづらく
「うぉぉ...」と目頭を抑えることになるんだよな

ただでさえ小さくて読みづらいのに謎エフェクトやめーや...
0805名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-X4ON)2017/11/07(火) 21:17:07.23ID:8QdiXQs2a
地味に記憶1ボスへの有効な戦い方がわからん
槍の威力範囲でかすぎるし離れたら空爆&磁力みたいなので吸引と完成しすぎ
ボスラッシュだと耐久もお化けみたいでどうすれば良いんだろ
0806名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/07(火) 21:21:19.30ID:c0d0XOdCH
ショットガンだと地味に射程短いからレベル高いクラッシュガン
吸引がうざければドローンでタゲ取り
爆撃は赤丸表示から慌てず通常移動かSDで間に合うよ
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4134-eUv6)2017/11/07(火) 21:22:12.89ID:24goQsWw0
最後の隔壁のとこのダスクとエリスの話で
トコヨグサを組み込んだだと?何も知らない馬鹿めが
みたいな台詞があったけど、結局何が問題だったんだ?
トゥルーやってもよくわかんねぇ
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c130-W0B0)2017/11/07(火) 21:25:18.79ID:bCjr4vcQ0
>>762
巻き込めるってか吸い込みはされるけど
ニランナーが逃げ切れるくらいのパワーやから●まで行かない
不二さんのブーストがいかにショボイか分かる

草原ならMAP切り替えればまた吸い込み始まりからなるから吸い込みなったら勝ちみたいになる
0813名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM75-R+5e)2017/11/07(火) 21:26:47.53ID:C+XohZ1uM
無双系だから仕方ないんだが、どいつもこいつも雑魚けしかけて来るのなんだかなぁ
旧作で知ってるボス機体とはタイマンしたくなるわ

トランキとかみさきで思ったけど、攻撃手段少なくねえか
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-7T4N)2017/11/07(火) 21:34:43.56ID:pw+cPpBh0
ばーてっくすばーてっくすばーてっくす…は平仮名じゃないと駄目だったんだろうか
体験版で始めてみた時笑ってしまったせいで処分行程の度にむずがゆい気持ちになってた
0819名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-zM96)2017/11/07(火) 21:58:34.53ID:QnJOKumq0
>>818
送ったよ
サバイバルの要望とか出しといた
あとはミッションのテンポ面とかな
スタンプラリーのところも少女たちとの再会みたいに1マップでのミッションにしとけば良かったと思うからね
0822名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-zM96)2017/11/07(火) 22:06:51.13ID:QnJOKumq0
それは俺も正気かを疑った
そもそもブリンガー移植するとなるとバレットフォーススカイゼロハート全部移植する必要があるんだがw
ゼロをブリンガーのシステムに落とし込んで1本にリメイクしてくれるなら大歓迎だけどね
0823名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b18-Q/5A)2017/11/07(火) 22:07:55.72ID:hvcHMrsJ0
トゥルーやる前にほどほどに強い装備整えたくてLv22のマップを凄腕でやってるけど
大体1・2回死ぬし死ななくてもロクなもん落ちない
赤はちょくちょく出るが+付いてないのが殆どだしあまりにも要らない称号ばっか
毎日こればっかやってて疲れてきたし飽きてきた
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-14h3)2017/11/07(火) 22:15:35.88ID:Bdm/eaDT0
>毎日こればっかやってて疲れてきたし飽きてきた
ゲームじゃなくて、ただの「作業」だからなそれ
そりゃ飽きるのも当然

さっさとトゥルー行って終わらせて来た方がいいぞ
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 413e-SaAB)2017/11/07(火) 22:16:49.40ID:CM8TGSpb0
変態狼でやっててやっとノーマルエンド終わったわ
フェリとアンネマップが出始めてからはちょくちょく4ぬようになったのが悔しい
終盤のアンネマップはレアエネミーの出現率が高すぎてヤバかったな
記憶は9までなんとかやったが10の試行錯誤中に手が痛くなったので一休み
0830名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa0d-UOpE)2017/11/07(火) 22:29:32.92ID:TYyRjE5ca
やっと個別エンド見た
初期に処分工程で何度も世話になって親しみわいてるからか十彩のエンドは良かった
一番気に入ってるのは物陰から不二を威嚇してくるシーンだが
今からエリスやりますわ
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 413e-SaAB)2017/11/07(火) 22:35:51.86ID:CM8TGSpb0
スレ解禁して読んでるが個人個人で武器の総評かなり違うんだな
バズーカとパイルがかなりお気に入りなんだが使いにくいって人もいるし
育ってないバズーカはまあ使えんが
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9bee-Q/5A)2017/11/07(火) 22:45:12.75ID:CqtrKkw80
フォース

バレット ≒ スカイ

に分岐って事は、バレット世界ではネットが廃れてシュミクラムをリアルで再現した様な兵器が発達した、って事になるのかな?
それともネット自体は存在してシュミクラムもあったがアナログに逆戻りしているからネットでの戦闘が重要じゃなくなっているのか
0839名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3134-JFDh)2017/11/07(火) 22:53:02.68ID:GXUPcDQo0
隔壁10枚解除にドローン駆除10回を無新でクリアしたと思ったら選択肢が出て来たの巻
まさかと思ったけどキャロル差分も含めて個別エンドの為に11回ダスク倒さないといけないのか・・・
一先ずエルミ終わらせたけど何故かCG1枚足りない
エルミも何か差分あるの?
0842名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/07(火) 23:00:43.53ID:f0louESC0
>>839
2回目のHシーンは見た?もしくは隣接してる十彩やひーさんとごっちゃになってないか?

キャロルの差分CGはミッション選択で,キャロルのタブから直でエンディング飛べば回収できるはず
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-zM96)2017/11/07(火) 23:01:46.98ID:QnJOKumq0
>>839
個別エンドは全部ダスクがラスボス
トゥルーは処分工程まででOK
幸い選択肢判定は残るから最後の選択肢選んで会話見てACT始まったらギブアップからダスクとの戦闘ミッション開始すれば選んだキャラのEDになるよ
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f36c-Nf4b)2017/11/07(火) 23:08:05.22ID:sJ+9Bz+e0
ボスラッシュ掘りやってるんだがショットガンじゃダメージ低すぎてきついな
接射だとこっちが一瞬で溶けるから遠距離から撃つしかなくなる
やっぱサブマシ育てたほうがいいんかのう
0848名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/07(火) 23:10:20.00ID:c0d0XOdCH
>>846
雑魚巻き込みできて火力も出るクラッシュガンおすすめ
0849名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/07(火) 23:10:47.25ID:l/Crd2+O0
今までキーボードでやってて今作からついにPS4コンに切り替えたけど試しにハートやったら慣れるまで時間掛かりそうだわ
みんなはパッドのキー配置どうやってるの?
自分は□△○に攻撃ボタンL1ダッシュR1フェイアクションにしてるけどFCがちょっと出しづらい
0850名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f916-EgxC)2017/11/07(火) 23:20:20.55ID:nZRFjQ9o0
デフォのまんまだなあ。R1メイン R2サブ L1ダッシュ L2近接でアナログ左右で移動と照準
ダッシュ中のパイルバンカーがちょっとやりにくいけどあまり使ってないから問題ない
高速化を×にしてるけど、装備処分時にキャンセルとかぶるから変えようか迷ってる程度
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-7T4N)2017/11/07(火) 23:21:01.54ID:pw+cPpBh0
>>849
武装123を□×○の順にしただけで基本一緒だなあ
□+△より×+○のほうが押しやすかったってだけで結局好みになるんだけど
joy to keyとかの外部ツール使用にこだわりが無ければL2R2に同時押しコマンド仕込んどくのもあり
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 692c-7T4N)2017/11/07(火) 23:21:19.92ID:szYhtKXM0
あ…ありのままに起こった事を話すぜ…
俺はエルミを選択したと思ったらひさめを攻略していた
な… 何を言っているのか わからねーと思うが
おれも 何をされたのか わからなかった…
頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を 味わったぜ…


何で修正パッチでここすぐさま修正しないんだよ
ひさめまだLv5だぜ
0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7196-Q/5A)2017/11/07(火) 23:30:01.52ID:l/Crd2+O0
>>854
ブリンガーはボタン少ないし同時押しとかの複雑操作もないからデフォルトで充分だわ
ダッシュパイルはボタン配置よりコントローラーの持ち方の方が大事
0858名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/07(火) 23:42:28.01ID:jqY2+u8P0
>>857
あいつはスルーに決まってるだろ
左側でキャロル誘えばキャロルだけ倒すの余裕だよ
体力的にも十色くらいまでは余裕持って倒せる
もちろんレアエネミーなんてスルー
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3134-JFDh)2017/11/07(火) 23:43:55.17ID:GXUPcDQo0
>>842
CGモード上から6番目で右から2番目の奴だから多分エルミだと思うんだけど
一先ず教えて貰ったキャロル差分の取り方とかの小技使ってED10人分集めてくるよ
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-FNqN)2017/11/07(火) 23:44:03.29ID:PGOaNMCq0
近接は体験版の時点で
R3(スティック押し込み)に落ち着きました
0865名無しさん@ピンキー (アメ MM65-gV+d)2017/11/07(火) 23:47:08.32ID:GrUVns6yM
本編でひさめの案内する複数障壁解除、同時にやるんでなく、ひとつづつでもよかったんだな・・・なぜ数日間気が付かなかったのかわからん
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 413e-SaAB)2017/11/07(火) 23:52:49.24ID:CM8TGSpb0
ひーさんのとこの障壁解除作戦を後半のマップでやられると守り切れる気がしないわ
面倒だから正規の方法がいいって言ってたのは納得だわ
0874名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b2e-dVlt)2017/11/08(水) 00:08:53.24ID:ZrWwZMFH0
トランキライザー「さてと、邪魔が入る前に処置をすましてしまおう」
バルトちゃん「助けてえーーーーーーっ」
トランキライザー「無駄だ。もうお前を守る騎士はいない」

???「いるさっここにひとりな!!!」
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/08(水) 00:09:18.55ID:AkDY5rM70
>>868>>869
アイツなんかグングン吸い込んでくるじゃん...

吸い込みに逆らおうとするとブースト無くなってステルス爆撃機避けられなくなるし
吸い込みを受け入れると大量の槍に八つ裂きにされる
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/08(水) 00:24:04.69ID:IKeZsywd0
レベル差がどこまで影響するかわからんが波動砲でも普通に転ぶ
でもレベル上がってしまうと吸い寄せも移動キーだけで耐えられるようになるんだよなぁ

ショットガンにアイスバインド二つ付いたの使ってみてるけどかなりいいな
ボス級相手だと明らかに攻撃回数を減らせてるのが実感できる
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9be-zqdn)2017/11/08(水) 00:25:20.38ID:k2yQ7Kp+0
FREEBATTLE_ADV_RESULTとかいう謎の選択肢出て
エリスとの最初のシーン(助けるYes or No?のやつ)が流れた後真っ暗になって進行不可能になるバグにあったわ
自動セーブってクソ
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9f8-7T4N)2017/11/08(水) 00:39:02.95ID:9qo7kjwF0
ボスラッシュってボスより強いお付きのレアエネミーも倒さないと駄目なの?
あとノスフェラトゥに5万のダメージ食らって即死したんだが何食らったんだろう
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1101-dVlt)2017/11/08(水) 00:41:53.47ID:IKeZsywd0
>883
Lv35で凄腕エリス、凄腕ボスラッシュ改で試した相手のうち転ばなかった奴はいないかな
ボスラッシュ改はメモリエラーで最後まで行けてないけど

スカイハイトローグでやってるとちょいちょい失敗するけど
別の攻撃ヒット中に当てると失敗しやすい気がする
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-lboT)2017/11/08(水) 00:47:21.15ID:hhvEmiRy0
>>888
レベル32くらいの時に凄腕の難易度で推奨レベル10(凄腕だから実質18)のボスに波動砲当てても転ばなかったんだが
レベル差じゃなくてなんか難易度ごとにレベル○○以上なら転ばせられるとかあんのかね
0891名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b101-8uAj)2017/11/08(水) 00:52:10.90ID:raXCwmv70
ランダム性があるとか、タイミングによっては転ばないとかあるんかね?わからんけど!
俺もハメたいやつに限って上手くいかないことが多すぎて波動スタイルはスルーしてた
0894名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-I4y0)2017/11/08(水) 01:21:25.93ID:08ptWo42d
記憶10、50回位リトライしてやっとクリア。。
いけそうでいけないラインギリギリで死ぬからムキになってしまった。

ボスまではいけるがもそうだが、お供のガロさんの殴りホーミング性能にひたすらいらついた。

でもこういうマゾイの好きなんだ。
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-zM96)2017/11/08(水) 02:01:20.36ID:lGeds0gH0
ボスラッシュ改終わった
クラッシュガン、レーザー、バンカーでなんとか
草原から初手右下のエッジ構造体でトランキが正解ルートだね
事故る可能性高いトランキマジトランキ
PC相性いいからかメモリエラーはほとんど起きないので助かった
0899名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8908-7T4N)2017/11/08(水) 02:47:14.85ID:q/67XPsH0
バトルパートでどうやってもメニューが開かないんだけど、だれか同じ症状の人いないか。
ESCはもちろん、他にキー割り当ててもダメ。
メニューコマンド以外の割り当ては全部正常に動作してる。

ADVパートだと普通にメニュー開くんだが・・・。
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c12c-R+5e)2017/11/08(水) 08:42:05.03ID:NPAM/B9e0
無双ゲーで武器ドロップ頼り、レベル上げればある程度ゴリ押し可能ってこれ寿命短いゲームだな
コンボゲー時代と違って簡単操作な影響でもあるんだが、プレイヤースキルってのがあまり発揮されない
短期的にハマれるのは昨今のソシャゲに近い感覚があるが、後々掘り起こしてまたやってみようにはならなそうだ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-zM96)2017/11/08(水) 08:51:53.07ID:lGeds0gH0
アイテム掘りで時間吹っ飛んだ身としてはなんとも言えんw
立ち回りでクリアできねーって人もいるからなあ
まぁアクション部分の終わりが近いのは残念
サバイバルでもあればまた違うんだろうけどね
好みがあるとはいえ死に武器がないのは評価できると思うの
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1373-zM96)2017/11/08(水) 08:55:18.91ID:d9p0tTjl0
基本は抑えててハクスラとしては成立してるけどすげー浅いみたいな評価かな
要素少ないんだからバランスさせるのは当たり前として組み合わせる楽しさはあんまりない
特にアンノウンが「ユニーク効果が二つついただけ」ってのがなあ
アンノウン用のぶっとんだ補助兵装があってもよかったそうしたら掘る喜びもまだあった
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-zM96)2017/11/08(水) 09:07:05.96ID:lGeds0gH0
ああ確かにレアエネミー2〜3体に対抗できるような補助兵装はあってもよかったかも
敵専用になってるオベリスク、怪光線、アイスフィールドとかね
あとはコアに天獄とか修復、補助兵装枠に凄腕とか狂戦士ついてもよかったんじゃねーかな
今の兵装だとボス改で3体とか相手にできないもんな
0917名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9ee-lboT)2017/11/08(水) 10:07:51.15ID:6bYTc9vK0
シナリオはまあまあ、テキストはドがつく糞、キャラはところどころ絵が崩壊してるがあまり期待してなかった
ゲーム部分は意外とよく出来ててシリーズ初なら期待大って感じだったかなw
0920名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9f8-7T4N)2017/11/08(水) 10:21:54.56ID:9qo7kjwF0
アンノウンは壊れ性能の固有スキルがあって蹂躙できると思っていたのに残念
ボスラッシュは回復アイテム少なすぎてコマミスして被弾した時の絶望感が酷い
フォース消費して回復するスポットでもあれば良かったのにな
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b101-8uAj)2017/11/08(水) 10:49:35.20ID:raXCwmv70
研究所でアラなんとかさんの突進3回も食らったよぉ
赤線後動き出しを見て避けた方角がビタ赤線上!方向音痴wwww
あんだけ広いのに食らうかねぇ・・・
0927名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f945-lboT)2017/11/08(水) 11:16:53.91ID:NxHNuzsn0
>>922
足を完全に捨てて耐久すらも捨てて手数増やすとすぐ上がるぞ
ぶっちゃけヒット数稼げばいいから耐久残ってても
焼夷弾付きとかをサブショットとして使って置き去りでもいいし
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f36c-Nf4b)2017/11/08(水) 12:06:23.33ID:v9HuFKPI0
むしろ育成最も楽なのがドローン
攻撃力が機体レベルに依存してるから兵装Lv1でもMAXダメージ出る
あと今更ながらフォース量で上位武器上位コア見分けられるのがわかったわ

破棄フォース量=レベル×レアリティ(青2橙4紫8赤16)×上位補正(1.5)

倍率で言うとこう、右のフォース量だと当たりで青でも紫より数値上だったりする
青2倍 3倍
橙4倍 6倍
紫8倍 12倍
赤16倍 24倍
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c130-tnba)2017/11/08(水) 12:12:37.99ID:KettiN0I0
記憶の敵はみんなトリッキーだからなー
他のが素直すぎるとも言えるけど
面白いけどやりこみがないのは確かだわ
レベルを上げて物理で殴れ感強い
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 413e-SaAB)2017/11/08(水) 14:59:41.46ID:07rhgFQD0
そんなに機体のレベル上げ必要かね?
稼ぎなしでも凄腕ダスク倒せたわ
エクステンドアームつええ
あと分身されると本体が分からんのだが見分け方ある?
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 413e-SaAB)2017/11/08(水) 15:21:34.82ID:07rhgFQD0
>>940
機体lv30で凄腕ダスクがlv32だから20%カットだったのか
管理体のlvは武装のパラメータ割り振り可能数にしか関わらないのかね?

記憶10のアラドヴァルには変態狼でも勝てないわ
本体の攻撃は避けれるがコンタクトボムと青いドローンで削られて負ける
0944名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM33-FNqN)2017/11/08(水) 15:50:46.96ID:HdnNh9v2M
>>940
俺はLv30でボスラッシュ改凄腕で行ってたから9割カットだったのか…そりゃパイルバンカーでもバッタ倒せないわけだわ
というか、レベル差10あったらどうなるんだ……ダメージ1%か?
0948名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f916-LyUV)2017/11/08(水) 16:04:48.86ID:pii5yIo90
狭義のディアブロライクという意味でならあまり聞いたことはない
広義のハクスラだと無双みたいなアクションからストーリーの薄いRPGまで全部入るからどっかにある
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-7T4N)2017/11/08(水) 16:28:14.55ID:w08BMeVL0
ふう、有給使って千夏ルートまでやってしまった……千夏を守るために失わなければならないもの多過ぎだろ!?
それにしてもこれでやっと半分って、ボリュームすごいな、スカイ
このくらい面白くしてくれるなら、ブリンガーもアクション削ってでもいいからADVパートの分量増やしてほしかったかも
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4162-YM1m)2017/11/08(水) 16:29:01.01ID:5Yyd1uaa0
それでも出展5作品から2人ずつ10人に絞られて平等からいいけど
マジソシャゲは後から水増しやら重複やらで引き摺ってかないといけないから比較にならんし
低レアキャラなんて見た目だけの使い捨てになるだろ
0965名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM65-R+5e)2017/11/08(水) 17:33:02.57ID:Wfxq7Mx8M
どこかに灰クリでクリスが死なずに本編でヒロインしてるクリスがいる世界があるはずなんだ...

この前ツイッターで科センセーもクリス難民なのが判明して、マレルルートラストに生存が確認されるのは彼の趣味と認識した
0966名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/08(水) 17:39:12.53ID:KooBsgy5H
いい趣味だもっとやれ
しかしクリスルート出たとしてヤンデレとツンデレどっちになるんだ?
あとみんなは甲が相手じゃないとダメ派?
むしろ末路的には管理体でも出せた気はするが敵になるかもだし旧立ち絵ありキャラはダメだったのかなあ
0967名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-QILJ)2017/11/08(水) 17:59:12.98ID:0WBhzCTTd
スカイのルートしだい?甲存命なら甲に告白するなりして何かしらの形で決着欲しいけど、空存命の方なら新しい恋見つけて欲しいし
空の方でも管理体として登場したらユーザーから反発あったと思うは
0969名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM65-R+5e)2017/11/08(水) 18:17:34.62ID:Wfxq7Mx8M
>>966
病んでそう、聖良さんや神父同様に「進めべき未来への設計図」を特異点から受信してて、世界1-5の断片情報も混ざってれば他のヒロインを相当警戒すると思うのだ

あとはニラルートの子安先生みたいに、クリスなんだけど神父成分が強い性格があってそのせめぎ合いとかは見たかった
最後はどうにか神父ウィルスを除去して現代の19にトドメ刺せると良いか
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-14h3)2017/11/08(水) 18:25:32.29ID:FirMnxIi0
>>961
文句が出るのは理解出来るよ

単体のゲームとしてはそこまで悪くないけど (スタンプラリーとかレベル補正とか無駄に面倒な部分はあるが)
俺も「バルドシリーズ」として見た場合、未だに納得いかない部分はあるし
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e196-P0ds)2017/11/08(水) 19:42:58.91ID:z43Qpnli0
特殊能力ではないが八重の愛する子、空の好きな人ということで会ったことも無い19に敵視されるという因縁がある
19の計算では人類が変わらない限り平和は無理って言う結論だったがミカエリスの方はどうなんだろ
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b18-Q/5A)2017/11/08(水) 19:59:43.48ID:TFtaGoJV0
記憶10凄腕やってるんだけど突進してくる青いデカいやつに勝てない
逃げ回りながら何かしようにもコンタクトボム?が壁中張り付いてて
あっち吹っ飛んでこっち吹っ飛んで気付いたら刺されて死ぬ

このステージはこいつ倒したら終了?それともまだ次のデカいのが出てくる?
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 5日 6時間 17分 12秒
10021002Over 1000Thread
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況