【オルタ】マブラヴ総合スレ Part705【シュヴァルツェスマーケン】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW eb63-DbKQ)2017/12/31(日) 20:44:00.34ID:SYAGQHKh0
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【オルタ】マブラヴ総合スレ Part704【シュヴァルツェスマーケン】
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0952名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-2YOg)2018/02/24(土) 14:21:46.15ID:9vomEv+Xa
エヴァが人型な理由は単純明快かつ世界観に関わる重要なものだったな
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4563-XpWZ)2018/02/24(土) 14:57:57.15ID:5vhErnZQ0
人型の理由は
メタ的にはキーコーがロボットアニメやSF小説で育ったからオマージュをやりたかったから
設定的には、元々は人型の月面作業用機械を流用してパワードスーツと組み合わせたから とか
戦術機は「間接思考制御」って脳波を読み取って機体制御をする操作方法とマニュアル操作の併用だから、人型の方が楽に直感的に操縦できるから とか色々
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4563-XpWZ)2018/02/24(土) 16:01:31.16ID:5vhErnZQ0
>>955
その認識でだいたいあってるんじゃない?
>>942は設定資料集とか持ってないだろうから説明すると

戦術機はいきなりあの形として産まれたのではなく
・元々、1950年代に衛星軌道や月面での無人探査機組み立て作業用の人型機械としてMMU(Manned Maneuvering Unit)が産まれる
マニュピレーターでの作業が出来て、人間の感覚同様に運搬や組み立てが可能に
脚は月面作業用に後から装備
・月面へのBETA襲来で活躍したのが、70年代にMMUの技術を流用して開発されたパワードスーツの「ハーディマン」
・ハーディマンの三次元機動をMMUで再現して、低G〜1G環境での戦闘対応可能に改造する計画が始動するが、地球にやって来たBETAは当初は航空兵器や砲撃で対処可能だった
・すぐに光線級が登場、匍匐飛行が可能な航空兵器の代替として戦術機の需要が急激に増す
・世界初の戦術機としてF-4完成

って流れがある
最初から二足歩行の兵器として一から開発されたんじゃなく、順を追って人型になって、三次元機動や匍匐飛行が求められて、戦術機のあの形になった感じ
あの世界では大型人型機械は古くから存在したみたいよ
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4563-XpWZ)2018/02/24(土) 17:59:01.03ID:5vhErnZQ0
2/23 ニコ生
・ゲストとしてマブラヴ好きゲームライターのBRZRKとブンブン丸が登場
 ゲーム業界やゲームライタートーク、オルタ発売当時の思い出話など多め
・サッカーワールドカップ開催時の特別イラストは試合中にバカ王子が描いた
・モザイク抜け事件についてもトーク

オルタをプレイ
ゲスト配慮か、過去話した解説のおさらいが多め
・まりもちゃんのフラッシュバック演出等について
 小分けにプレイするサラリーマンをユーザーとして想定していた為、分かりやすいようにフラッシュバックや解説を繰り返し入れた
 実際はぶっ続けプレイをした人間が多く驚いた
・BGM「冥夜」について
 冥夜を撃つシーンの尺を計って、盛り上がる部分に合わせて、尺も盛り上がりも編曲してもらった
 他の場面のようにBGMループで対処したくなかった拘りポイント
・霞が武のイメージを高める為に絵日記を描いていたシーンは、純夏の日記の伏線
・御剣邸へタカハシの運転で乗り込むという冥夜ルート終盤のシーン
 BETAの家にタカハシ艦長が率いる艦隊で乗り込む という、オリジナルハイヴ降下シーンとの対比
 冥夜がBETAの比喩であることも掛かっている
0962名無しさん@ピンキー (ドコグロ MMd7-FuDn)2018/02/24(土) 19:04:20.59ID:t+Cg9tvyM
スレ立てから設定解説ニコ生詳細まで何もかもすまんな
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff6-f0ks)2018/02/24(土) 19:20:25.80ID:HJJOeD7g0
>>960
>>942です。なるほど、そういった経緯で人型になったんですね
詳しい解説ありがとうございます

しかし大体2,3メートルくらいのパワードスーツを18〜30メートルの2足歩行型ロボットに
発展・普及させるなんて、余程切羽詰まってるのか余裕があるのか良く分かりませんね人類
0966名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-2YOg)2018/02/24(土) 21:15:59.35ID:9vomEv+Xa
純夏と冥夜とBETAの隠喩って正直あんまり上手くいってないというか唐突に感じる
0968名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bb9-U2I0)2018/02/24(土) 21:26:12.45ID:7DkufLXs0
そもそもBETAの比喩ってどういうこっちゃねん
あの世界は作り物みたいな話なのか
メタ的に考えるにしてもユーザーには何にも関係ない設定だし
0970名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b138-MTlB)2018/02/24(土) 21:32:05.16ID:p38lGmLa0
色々ねってるくせに
EXの船でデートの時にドレスは描けたけど髪型は予算の都合云々でとか言われたから
全てがこじつけなんだなと確信したわ
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b138-MTlB)2018/02/24(土) 23:47:29.86ID:p38lGmLa0
比喩の中で比喩をやるという愚行だろ
ハイヴ・BETA=メイヤ
一文字=メイヤの運転手

シーンが重なるような演出にしてますとかなら理解できるが
比喩て何やねん
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cbbe-POFq)2018/02/25(日) 00:09:36.30ID:0LHFFnDS0
ところでさぁ
もうすぐ27日じゃん

去年の2・27公開の酷いトラウマ誕生日絵から
はや1年…門兵のガチマッチョ誕生日絵もアレだが
擬人化おこじょするにしても人を選べよと^^;
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 132c-omXk)2018/02/25(日) 00:10:21.75ID:kgYMoadF0
先駆けとして名ありキャラを出すのはありだと思うがオルタ世界での背景全く知らないからよりグッとくるという感覚はわからんな
しかもキャラ殺すのがサービス?
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99b9-H1WH)2018/02/25(日) 03:40:05.99ID:su36DYux0
初見では一文字の死様はブラックジョークだなと受け取ったな
この展開を作ったヤツは頭がおかしいと感心したw
けど他の解釈を聞いてそれ以降やるとアツイ展開とも受け取れるんだな〜
0988名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4101-inRI)2018/02/25(日) 18:18:12.14ID:w5Rs+p6i0
レーザーの盾になって散っていったやつらの中に一文字いたのかw
覚えてねーわ声なんか!
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bbe-MTlB)2018/02/25(日) 20:56:02.70ID:Q8bYMSfi0
オルタの静かな雰囲気がすげー好きだわ〜たまらん

あと、口調も丁寧で良い雰囲気なんだよな〜
0990名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff6-f0ks)2018/02/25(日) 21:21:17.57ID:D1LgriI70
>>942です
とりあえず原点ぽいマブラヴと次作っぽいオルタネイティブポチってみました。恐らく明後日には届くので楽しみです

最後の質問なんですが(何度も聞いてる気がしますが)
何故、パワードスーツから戦術機へ発展しなければいけなかったんでしょうか?
それはこの2作内で語られたりするのでしょうか?

設定だけざっと調べてみたんですが、資源とか場所とか色々ピンチっぽいのに
より複雑なものへ発展・主流にするのは何かよっぽどな事情があったんですかね?
これだけがすごく、すごーく気になって仕方がない。いずれかの作品で語られるなら、
語られるとだけ教えてもらえればいいデス。どの作品か教えてもらえれば、それまで追いかけます
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5bbe-MTlB)2018/02/25(日) 21:37:43.23ID:Q8bYMSfi0
VITAでやった感じは良い?悪い?
画面小さくないかなーとは思うが、起動がすげー楽そう
公園とかでもできるんだよね?
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7ff6-f0ks)2018/02/25(日) 22:05:47.97ID:D1LgriI70
>>992
窓95〜10を実機・仮装マシンともに完備しておりますのでそこら辺は問題ないのでございます
Steam版の存在をすっぽり忘れてたので、そっち買えばよかったかも・・・合わせて買えばいいですかね?
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4563-XpWZ)2018/02/25(日) 22:34:12.25ID:Y7v6Bury0
>>993
steam版の方が僅かに新規絵とかもあるけど基本的には変わらない
steam版は元々海外メインの企画だから、英語ボイスの再収録があったり英中字幕があったりする
もうディスク版注文しちゃって環境あるなら新規が買う必要は無いかな?
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4101-inRI)2018/02/25(日) 22:50:08.72ID:w5Rs+p6i0
現代の娯楽等に向けられた力がオルタ世界では軍事に全振りされたからあそこまで発展したんでしょ
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a325-GaPa)2018/02/26(月) 01:17:02.69ID:d8G7zCYy0
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1344612863
>※オルタは修正による影響が大きいので18禁版をやって欲しいけど、全年
>齢版のチャプターモードは便利すぎる。
>まぁ、1週だけするなら18禁版でいいと思います。2週目以降も考えてい
>るなら全年齢版でもいいけど、修正による影響がでかすぎる。
0999名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4563-XpWZ)2018/02/26(月) 01:32:04.43ID:h4fS6UGn0
>>990
人間サイズ〜3m程度のパワードスーツから18mロボット(戦術機)になったのはBETAのサイズとか量の問題かな

パワードスーツと同程度のサイズの小型種BETAが少数なら、パワードスーツでも対処可能
実際は10m級とか60m級のBETAがウジャウジャ居るBETAを倒したり、光線級が居るBETA陣中奥地まで辿り着かなきゃならない
その為にはパワードスーツのサイズじゃ武装の火力も装填数も機動力も足りない
MMUの戦闘転用計画と合わせて、必要スペックを満たすために大型化させた結果が18mの戦術機
そこら辺はオルタまでやれば簡易的には語られるはず

戦術機を作る理由は、BETA(主に光線級や物量)が脅威的過ぎるせい
>>995が言うように、ピンチだからこそ文化や生活を切り詰めてまで戦術機や兵器を作ったりしてる

あとここまで書いた情報はだいたい「インテグラルワークス」(通称メカ本)ってマブラヴ設定資料集からの情報がほとんど
中古でも1000円ぐらいはプレミア付いてたりするけど、オルタプレイして面白かったら設定や世界観気になったらオススメ
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