ランス10 part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>621
シーラ、リア、マジックのハーレム対決がテキストだけで終了したのは流石に震えた カード引き継ぎはいらないけど、
凸数くらいは引き継ぎであってもよかったかも。
SSRを凸っても無に変えるのはちょっと寂しい 「エッチ、エッチ、あとは任せた」で
エロシーンは他のライターに任せるのがランスのライターの伝統だから >>622
終わった
サイゼルめっちゃつかえるのにそういう罠か 難易度調整が面倒臭いならチートアイテム用意するとかもあり ランク10でHP750AP1350
行動1勝手に突撃
行動2ハニワ叩き(他キャラのやつと同じ)
スーパージュリアね >>622
追加パッチあるならアリオス殺すルートは是非欲しいわ 1週目でも色々考えて分岐セーブ作ればCP5くらいは回収できるし、仕様知らないで無駄に1週目終わらない限りはモチベもましだと思うけどね パッチは
アイテム引き継ぎ
シーンスキップ
くらい以外に何か要望あるか?
思いつかないが まあ最初にキャラの引継ぎはありませんとか入れておけば
1週目でガチガチにやり込む人いなかったから入れるべきだったな これ見落としがちかもしれんが、マップ移動速度高速に出来るからやっておいたほうがいいぞ 頼りにしてたベゼルアイが大人になったは良いが☆がリセットされた、さすがにこれはひでえ
我に続けブースターではあるけど神魔だけあって強いし便利なのに
一定回数の戦闘がフラグは確定かな >>251
総合部隊って何かなと思ったけどそー言うことか。 エロシーン追加あくして
難易度はwikiみりゃどうにかなる 重ね引き継ぎは欲しかったね
バランス考えたんだろうけど周回でバランスもクソも無いよなと思う 後集結系の称号は統合でも貰えるので意図的に違うカード集めるのが良さげ >>645
普通に攻略とかネタバレ喰らいたくないから情報遮断して頑張った人が絶望するのが酷い >>644
どこにいようが追ってくる粘着質ストーカーやでほんま 神魔の聖女ベゼルアイ小を使ってたら
大人のベゼルアイになったけど他の聖女でもあるんかな >>649
☆はリセットされるけど、そもそも小さい方は成長も素のステータスも低いからトントン
小さくしたければ拠点クエストをやるといい アリオス君は人類との敵になり
ランスが本物の勇者になった マグナムなりパッチがあるならエロ特に凌辱を増やしてほしい
事後とリョナはやめて念入りに描写してくれ ためしに結構難易度あがった状態で戦車挑んだらなんとかかてた
といってもパパイア香姫の毒撒き、あとは只管毎回防御しつつ
闘神ゼータの割り込みとリックロレックス殴りながら耐久してた
・・・ひょっとしなくてもこれってバイオテロ!? >>650
周回終わるごとに統合部隊は見ておくといい
カード揃ってることあるから 勇者様邪魔するだけならまだしも仲間殺してくるからな
うぜえなこいつから殺意すら芽生えてきたわ 魔界の植物強すぎだわ
ホーネット助ける話選んでから敵の強さがダンチ >>665
あそこはガンジーいないと詰みかもしれん、ターン制限がヤバすぎる スキップとかのシステム的なパッチは急いでくれ
エロ追加はちゃんと金出すから会話だけで済ましたシーンの保管ともうちょいスパイス効いたプレイのを首脳陣多めでお願い アリオスは周回で飛ばせないチュートリアル部分で結構尺とってくるのもヘイト溜めてるんじゃないか?
邪魔しかしてこないやつの旅立ちの理由とかどうでもいいわ 全裸キャラ何人かいたら居たらイベか何かあった気がするんだけどなんだっけ? アリオスは魔王に向けてレベリングでもしてろ!って思うわ
一方その頃であの童貞勇者が覚醒した時の感動から味方殺した時の絶望 鬼畜アタックが普通に使いにくいよね
ターン制限倒そうとするとボス効果大が生きるんだろか >>645
普通は仕様知らなくてもクリア出来るように作るんだよね…
wiki見ながらセーブポイント作らないと詰むRPGなんて聞いたことないぞ >>662
鬼畜アタックランスは
制限装甲用と割り切ってるわ >>671
でも、アリオスいないと戦争の悲惨さはあまり伝わらない アリオスは変形ゲロビしながらミサイルでも蒔いてろ
ランス城にくるな >>668
支援見てて二人共仲良しだったからムカつくわ
メガネハウゼルとサイゼル良いキャラしてたのに
https://i.imgur.com/XwZ4zRQ.jpg >>669
自動戦闘嫌いだわ
宝箱出ないし
通常雑魚なら即死で被害ほとんどないのに >>678
アールコートがそんなあっくり
これが戦争
そう思っていた時期もありました 難易度上げないように、大作戦を避けて
美希ちゃん助けるのとシャングリラ制圧までやって
さあここから反撃だって6ターン目
ヘルマン兵力8万で滅亡寸前、他三国は13万程度残ってるものの
自由都市が大規模作戦進行中で被害予測全滅
またJAPAN送りにされて人類滅亡エンドかよこれ、、
人類滅亡と魔王ケイブリスしかみれなくてCPも増えないし
全体として詰んでるんだけど 強制自動戦闘はほんとストレスでしかない
アホみたいにHP減りまくるしなんであんなの入れたんだろ 魂管理局と出会い方ってどうやればいいかわかる人います? >>676
初回プレイヤーはみんなやってるんだけど?
話だけ知りたいなら待ってればいいじゃん >>685
リーザスの魔人だけ倒せばタイムカプセルと勇者の成就見られるぞ
上手い人なら魔王美樹までいけるかも しっかしこれやりごたえあるな
木曜の夜に届いてずっとやってるけど終わる気配ないわw
プレイ30時間は超えてるぞ そういややけにダメージ出るなと思ったらハニキンのステータス両方4000超えてた 夜のケッセルリンク倒すとロレックス復帰しないが
正月イベでは当たり前のように酒飲んで宴会してるんだよな これ立ち絵の労力半端ねーなw
火炎書士の裸とか素顔とかサブイベの一瞬しかゲーム内に出てこないのに >>685
魔人は毎ターン撃破する勢いくらいの勢いじゃないと完全にジリ貧になるぞ エロはモブとリョナに振りすぎだろ…
人数多いからってメインの人気どころ減らしてどうするよ システムとしては完全にお邪魔虫だけどアリオスの扱いは健太郎よりはマシだと思う
三人の主人公() マルチナ強いらしいからリセマラしてみてるんだけどこれなんでも出るCP使わないとプロローグじゃ出ない? 必死こいてケイブリス倒してたら自由都市が滅んでしまった
レイも早めに倒さないと駄目なのね マルチナの強さは戦闘系じゃないからそっち期待すると意味ないぞ 11ターン目で美樹がさらわれたけど、残りの魔人も二体だし
二体倒せばクリアに行けるの? >>698
まさか、鬼畜王以外空気だった勇者が目立って
戦国でウザキャラとして帰ってきた健太郎が目立たないとはな >>699
マルチナ・カレー?
最初のマップで出たよ > 難易度上げないように、大作戦を避けて
> 全体として詰んでるんだけど
(うわぁ) レキシントンは仲間にするシナリオも良いが
レキシントン(本物)と戦う方もシナリオ良いよな とりあえずパッチを最優先で作ってくれ
ボイスないのにエロ効果音がぐちゃぐちゃ気持ち悪いんだよ
エロ効果音オフ機能だけさっさとつけてくれ >>685
一つの国の魔人を2体撃破と他の国の作戦のみをやると勇者の成就(人類死亡50%)を満たすはず
一つの国の魔人を2体撃破と他2国の魔人を1体撃破+作戦で調整をして人類50%を満たさないようにして
Japanイベントを進めると他ENDにいけるかと
頑張ってや 1ターンに2回行動させてくれ
せめて準備の支援だけでも。1つじゃ足りんわ >>698
アリオスは導入丁寧だったし思ったほど闇落ちガイジじゃなかったしわりとキャラづけ自体は好きだわ ホーネット救出これどうやるんだよ・・・
1,2ターンで倒せねえ 4 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b26-kKjM)[sage] 投稿日:2018/02/25(日) 04:52:42.53 ID:COmXtkkW0 [4/8]
暫定 エンド回収
スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人だけ倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
これの言うとおりやって見たけど、japan行ったら勇者成就しか出来んで?
シベリア放置とか言うけど、シベリアの話題もでないで勇者来るんだけど >>707
攻略方見ないでやるなら仕方ない面もあるだろう
あのSRPG風な見た目でまさかしょっぱなから魔人攻略が正解とは思わないし 1周目
6ターンまでに美樹を救出
しない→魔王ケイブリスエンド
する→ターン経過で四ヶ国陥落→滅亡エンド
2周目 星+5 ×2でスタート
毎ターンリーザスに支援して維持
6ターンまでに四ヶ国回るやつ、シャングリラ、美樹救出をやる
→美樹関連のイベントこなして異界送りエンド
8ターン後にjapan疎開イベント
クエこなしてシベリアがでたら
→クリア→タイムカプセルエンド
→ターン送りで人類50%割る→勇者の成就エンド 空飛んでるのにCITYの裏手に行ったり遠くの山に行かせたり食券イベは時系列適当だな というか
>>3
>>4
を見るだけでだいぶマシなはずなのだがひょっとして誰も見ていないのか?
被害者を減らすためのテンプレが機能していない件 >>716
1ターン目でレッドアイ退けてるのに無理ありすぎ
とりあえず選びもしないのはメーカーも介護しきれんよ >>715
俺はリーザスを魔人両方処理して戦線常時安定にして他放置で11ターン目50.8%で超ギリギリでシベリア間に合った
他の国2、3回救済した方が安定するかも >>715
起こる前に人類滅亡率50%超えるとそのエンドしか無理なので
魔人ぶち殺しつつ適当に他の都市も守ってあげる必要がある >>717
サンクス
リーザスの支援だけは続けるのね
説明だと、完全放置で魔人倒すだけとしか読み取れかったわ >>720
テンプレが必要なやつほどテンプレ見ないからな 初手魔人いかないと人類側がゴリゴリ削られるという現実を取るか、
ボスの前にサブクエをいくらか消化しておくというゲームのセオリーを取るか まあ、見た人は、それで解決するから、
あえて質問したりしないわけで Aエンドってエンディングの展開はどれも一緒?
一つだけ見たからもうそれで大丈夫かな
これ以上時間使えない。。 浮遊嬢からのリーザスとゼス滅亡コンボくらって壊れた姫様シリーズを集めることに成功!
全然嬉しくねぇ・・・ >>519
初期ランスでもステータスとハニージッポがあればタイマン勝てるけどロードの繰り返しゲー。
都合よく必殺を短期間で2回引くだけのお仕事。
足りない場合は前半に通常攻撃一度か2度入れて耐えて必殺をひくことを祈る。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています