ランス10 part8 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>827
ランダムで宝箱から出る
自由都市陥落したら使えなくなるかはは知らん
確かマリアカスミコパ辺りは使えなくなったが 今更初めてランスに興味持ったオサーンだが
いきなり10からやるのは止めておいたほうがよい? 星の数自体は他と変わらんのにリックがおかしい火力出すようになってた
キャラ取る時に陣営偏らせると楽になりそうな気がする あれ?
自由都市魔人ルートの穴ボコ地帯で脇道にボスみたいなのいるんだけどどうやって戦うんだ? >>861
別にいいんじゃね
プレイ歴あると物語がより分かるけど >>859
サチコもメインヒロインのくせに弱いよなー
ロッキーみたいな能力ならとりあえず入れようと思ってたのに 未プレイだとキャラ説明とかも全部読んでクソみたいに時間かかりそうだな
俺も一応サラッと読んでるけど >>861
よくわかるランスシリーズって本が出てるからそれ買っとけば大丈夫 >>863
そら各リーダーキャラATKは個人と所属グループの全キャラ全アイテムに依存してるからな いい格好だな呼び仕込んでるだろうなと思ったらケイブリスが言うのかよ >>859
キムチ、テンプルナイト›超えられ(ry‹ヒーリング(笑) >>866,868
なるへそ
これいわゆるハズレで戦わない方がいいってことか? >>849
魔人倒さないと国が滅んで有効なキャラも死ぬんだなー
やり直しつれーべ 勇者と3回出会うとランス死ぬからその前に見つけ出さないと
法王得点未使用達成が不可能になるので注意な ベゼルアイのイベントでもらう力の卵って何に使うんだろう 11ターン冒頭で魔王拉致られたけどこれが正規ルート?
なんか詰んでる? >>851
まじだった・・・パンツ脱いだのに風邪引きそう
>>861
ランス知らなくても外れにはならない位面白い
知ってるとなおさら 手裏剣しゅっしゅでケイブリス倒しちゃったけどいいのこれ? せめて食券で上昇したランク分は引き継がせてえええええええええ このゲーム回復がしづらいなぁと思って手持ちを見直してみた時にテンプルナイト見つけた時は神かと思った
ほんとあの技がなぜモブキャラに >>860
自由都市でランの確定入手無いんだ…
速報
自由都市への救援が後回しになる模様 メディウサ戦、結局正攻法だとどうやればよかったん?
ランス復活しないまま健太郎ではがして団子で削り倒しちまったんだが・・・ >>861
いきなりヒロインが妊婦経産婦ばっかりだけどそれでもよければ 勇者=道化師、ってイメージで他の作品も見てしまうのは確実にランスシリーズのせい >>880
わからん、ベゼルアイも突然成体が加入したりよくわからん >>870
むしろ付属の本とヌヌハラで充分な気がする テンプルさんは初めに必ず配下になるからな
お助けキャラ(モブ >>841
今更ランスに手を出したわけー奴が楽しめてるんだからおさーんも楽しめるだろ
ソースは俺 >>890
アリオスはドラクエ11の勇者見習えってんだ >>891
もしかして4人分あるのかね
後回しにするか・・・ >>4
美樹探索のあと拠点フェイズで美樹を選択したら
次のターンの作戦フェイズに美樹を異界へ返すってのでたわ 殴って回復出来るとかテンプルナイトさんマジパネエ! まだぜんぜんクリアなんて見えてないけど、
頑張っても周囲の状況はどんどん悪化して全部は守りきれないこのシビアさが鬼畜王テイストでいいね。
めっちゃ悔しいっていうか感情移入しちまうわ。
最初は一本道ソシャゲかよって面食らったけどさすがだな >>867
スキル付け替えとか成長みたいな要素があれば
作るほうは大変だけども
>>875
ヒーラーは累積APをなくすか、支援でリジェネ的な効果でもないと
単純に回復力倍増でもよかった 教えてくれ
Aルートは魔王拉致されていいんだよな? 法皇特典未使用って死亡30%到達したらあかんてことこれ?
鬼過ぎねえか ポピンズの0スキル攻撃持ちいるのな
ただイージスが育ってるから要らないんだなあ…
他の国で出てくれ キバ子は殴って回復持ってて装甲破砕パンチもあるから有能
その他枠にさらに有能なやつらがゾロゾロいて出撃しづらいが
ケイブリス最終戦何度か試してみたが駄目だ勝てんな
セーブデータだけとっておいて他のルートいくか 散々タイマンゲー作ってきながらタイマン戦闘で回復攻撃スキルは強いのがなぜわからないのか ランス砦と織田の分岐ってビスケッタさんじゃないの? 地底大作戦回収使用と思ったら死亡率の関係で神の真実が先にきちゃう
そもそもランス城浮上行けなかった時点で詰み進行なんだから
その後のBADは楽に回収できるようにしてほしかったなという思いがちょっと出てくる >>880
もらったらその後の拠点イベで新世代モンスターが孵るイベあるよ >>905
そう
8ターントップにランス城が飛んだ場合、
確定で10ターンにまえりーた隊が来る
そっから12ターンに20海里作戦 陣営が滅亡する前にチートキャラの回収だけしといた方がいいなこれ
難易度上げすぎると通常キャラじゃ無理だわ >>912>>916
さんきゅ
安心して進められるわ >>867
ロッキーとサチコならサチコの方が強い気がするんですけど こんだけ沢山キャラがいるにも関わらず使えるスキル使えないスキルが分かってくると
キャラの愛着が湧いてても使おうって気にならないや
まぁ半分以上はファンサービスの賑やかしってことなんだろうけどキャラゲーとしてはどうなんだっていう とりあえずホーネットと法皇は両立不可能なのか・・・うへ >>906
30%到達してもウェンリーナの成体が入れば法皇特典未使用達成できるぞ ケッセルリンクの1回目って勝てなくね?
どうやって勝った? エロに関してはこれでゴーサイン出したやつ誰だよ
主要キャラシーン無し、テキストのみ本番、陵辱は事後のみ、使徒陵辱後のホーネットテキストのみ
これほんとにエロゲかよ >>924
そのウェンリーナーが出ないんや・・・女迷宮やらなダメ? >>925
テンプルナイト先輩より使えてる?
サチコも支援消しいらんから殴り攻撃にしよう >>906
ぜんぜん違うが
20%超えたあたりで適当なクエこなしてるとアリオスが襲ってきてランス一回しんでクルックーが蘇らしてくれるだろ
それが法王特典
回避方法はウェンリーナー
30%超えると仲間の魔人(シルキイとか)が殺されるイベ発生 >>927
規模に比べて少ないCGでやりくりした感が凄いから
開発期間かなり短かったのかな いや金土日使っているけど, マジで進まないしどこを楽しんでいいのか分からん >>931
ロッキーとの比較だったのに何で急にテンプル先輩が出て来るのか >>938
序盤やらなあかんのか・・・うへぇ
一旦ケイブリス倒してやり直しかなあ >>929
俺はバボラ討伐作戦の途中に仲間に入ったよ
迷宮は行ったことないから分からん サチコは支援除去と物理レジストあるから耐久組むなら役に立つと思うけど これ自由に進めないで実績解除優先して進めた方がいいっぽいな
既に2部到達してる奴らって寝てないのかってレベルだわ 鍵ロックで使徒オーロラあったけど
その内どこかで会うのか >>939
二人出せるならいいけど被るじゃん
少し考えりゃあ分かるでしょ ミステリアスさん魔法2、魔法科学1、付与1だった。 サチコ強いと思うけど自由都市は比較的ほかにも強いの多いイメージ せめて謙信ちゃんのAP2でパッチ修正お願いします(半ギレ) 来週の土日までにテンプレ固まんねーかな仕事帰りに出来る気がしない >>946
法王護衛クエストでアムとオーロラの二択で出る >>948
ロッキーみたいな能力ならとりあえず入れるっていうのなら常時発動のサチコでいいじゃんって事だよアスペ 魔法LV3のひとたちはすごいなあ
万能のミラクル
火力のアニス
基地外のレッドアイ
最有能使徒玄武さん マルチナの調理使ったらドロップ枠が食券で一つ潰れるのな
別に欲しかったが仕方ないか レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。