ランス10 part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで、6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
データロードし、美樹を探した後に4国滅亡させて人類滅亡
CPで星10にして2週目、5Tにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就 テンプレ改訂版
〈ルート分岐点〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→冥界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちる且つ人類死亡31%以上(1国は魔人二人を倒し、
各地で作戦及び魔人討伐1体などで調節の必要あり)→JAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していない→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままイベント進行→地底大作戦
ランス城浮遊
前提として、4国とも平和になっていること
・自由都市で船を選び、11ターン目に船で出撃→海から
・イベントを進め、ランス城で出撃→空から
・イベントを進め、強行突破を選択→強行突破
・14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・15ターン目に出てくる魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 >>1
乙
わずか三日で13のスレって改めて凄い
賛否両論はあるだろうけど 自由都市行ったらリターンデーモンに戻されたんだけど先にどこか落とさないといけないの? ようやく2枚抜きケッセルリンク倒せた・・・クルックー使えば余裕なのな・・・ CPの使い道に悩んでるけど
宝箱なんでもありってどうよ?やめといた方がいいかな
選んだほうが楽になる? エクスードソード糞過ぎない?
こんな設定じゃ真面目に勇者やっててもどうにもならんかったやろ あかん・・・
最後の年老いて一緒にいるシィルとランスの絵で泣いてもうた
泣きながら書いてるけど10年以上かけたとんでもねー最高の純愛ゲームだったwwwww >>11
経験値のが楽
何でもは大量にゴミもあるからリセマラみたいに頑張れるならありじゃね >>11
確定入手の有用キャラもランダムになるから当たり引けないと頭おかしなるで >>9
パケの予約具合とか新品売り切れ具合とか見ると多分10万本は売れてるから正規購入者だけで相当ここにもおると思うで >>6
直前にミラクルがブレイク使って見せて
更にミラクル直接貰えたろw
>>12
そもそもが人類救うためでもないしまぁ 責任取らない適当海から二部行きフロー
ヘルマンで魔人を2体倒す
ゼスで魔人を2体倒す
自由都市で魔人を2体倒す
(船を見に行くこと)
リーザスで魔人を2体倒す
シャングリラ制圧
(この辺から余裕を見て女の子モンスター探索して法王特権を使わないで済むようにすること)
魔王探索
ランス城イベ
ホーネット救出
負けそうな国解放
負けそうな国解放
(この辺でみきちゃん攫われる)
ポピンズと会って限界まで地下へ行って魂管理局へ
大作戦海
魔軍領でケイブリスを殺す
計13ターン
これで4国健在、ケイブリス抹殺、法王特権使わない、ホー様生存、魂管理局
が成立
魔人退治は融通が効くと思う
ハウゼルがアリオスに殺される事があるが問題無い
たぶんゴルドバも死ぬ
攻略はゲロ吐きそうになるので、育成するキャラはよく考える事 もしかしてワーグのエロない?あのストリップもどきで終わりかよ 内通者ってこれ嘘つき推理みたいなやつなんか?
それとも言動に明確なヒントある? 10万人がこのマゾゲーやってるのかと思うと胸が熱くなるな コンシューマーゲーでリセマラとかやりたくねぇ・・・
大人しく宝箱なんでもありはやめとくか >>18
売れてよかったなTADA
俺もDMMで買ったの後悔してないぜ 戦車倒せないって人はAP0の攻撃要員+クルックーの魔法バリア使うと良いよ
手裏剣もあればベストだけどキャンセルミスったときが痛いからAP余裕のあるときに使う感じで 金は割れば出さないで済むけど、こんな糞ゲーに時間使うなんて馬鹿馬鹿しいから攻略法はよ確立してくれ
ヌルくストーリーだけ読みたいプレイヤーのこと考えろや糞が CP3…☆10経験値50にするか☆5経験値100にするか
はたまた経験値150なんかにしてみるか、うーむ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています