ランス10 part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>471
他のヒーリング枠共が累積してくるから
攻撃するだけで回復するテンプレナイトさんすっごく便利なんよ
キムチでもいいけど >>471
今の俺のとこだと敵の弱攻撃で25000くらい
テンプルナイト先輩の回復が9000くらい
2ターンで雑魚は殺せるから最終ダメージは7000くらい
割とHP保てるよ 鉄砲ゆずゆずも短期キャラだな
部隊ポイントで「リーダー入れ替え」もあるといいのか ヒール累積はホント糞だと思うバランス取り諦めた結果だろどう見ても >>474
ダメージでなく自軍のもとのHPじゃないだろうか?たぶん あれ?
拠点クエ何取るか迷ってセーブロードしながら全部見てたらビスケッタさんが秘書になるのやめてロードし直してクルックーにしたのに秘書に加入してるんだが CPの使い道になやむな
☆10は固定、なんでもは好みとして
部隊ランクは2くらいあった方が序盤楽だから振って
あと戦闘経験が鉄板、経験値マス強化は目に見える地雷、でおk? ところで気になったんだけど
とーりんさんってあの人ヘルマンに帰化したの?
ほかの奴らはいまはどうあれ出身地に準じてるのに CP4しかないんだけど、初めからやるとしたら周回ボーナス何がいいかな? ランちゃん80%何回外すねん…
3回連続で外されるとうちは死ぬ
耐性上昇か 楽しいけどひたすらリセマラすんのキツイ
戦闘中に結果をリセマラ
宝箱でなくてリセマラ
中身でリセマラ
帰って食券の一覧見てリセマラ 空ルートのホラガの情報収集タイミングシビアだな
美樹恋人と併行しようとしたがしくじったわ なんでもはカード集めて実績の40枚達成狙うなら取ると良いぞ >>481
コンボや弱点で当てた時は回復量も増えてたような気がするけど、
最近使わないから保証はしない >>480
TADAはイブにくるとかこういうリソース管理するの多いよ
MPないから直でHPにかけてくる 難易度4程度でも、星10経験値100%増加でも
8ターンで終わりのレイ初戦、半分減るかどうかやん
キャラの引き悪すぎるのか?
それともCP10とかいるのか? >>328
参考にしてアリス教の4人のおっさーんず使いまわしでいけたわw なんでもは引き継ぎするといろいろ楽しい
裸や運命の女もバシバシ出るし >>480
累積にしなかったらヒーラー必須ゲーになって強いヒーラーに固定化されるからあり しかしランスの子供のネーミングセンスはなんとかならんのか
どうしたってザンスって聞いたらシェーが頭に浮かぶぞ >>493
大食い失敗のあとのガチガルティア戦で勝てばいける
ただメデューサ大変だったわ
キムチキャロル忍者3人ランスとかで長丁場 >>489
戦闘以外のリセマラとかこのゲームですると心が折れるから今の時期はやめた方がいいぞ >>432
本これ
シルキィ倒した後に選択でシルキィカード出てこんなん一択やろ!ってシルキィ選んだら
その直後のクエストクリア報酬にシルキィカード来た時は何のトラップだよと思ってしまった
重ねランクあるから全くの無意味じゃないんだけど、ロケットエンジン取れば良かった
あと、メアリーの赤塚テイストなキャラ絵に何回見ても吹く 累積しない今はテンプルナイトORキムチゲーだよね
マリアに関してはコラではない実績のマリアの可能性取った場合2部で分岐発生する 全裸 千鶴子のカード入手のタイミングのイベントで必ず停止するバクがあるわ。どうにかしてイベント飛ばせないものか・・ ヒールは累積よりも2回くらいの回数制限が良かったわ >>487
経験値50
部隊+1
☆10
部隊は必要ないときに経験値30に置いてボス戦だけ使う感じてAtrueまで行けたよ >>509
マリアの可能性って多分自由都市でマリアの方行くんだよな? >>467
フルやゼスたちの特大レーザーやリアリーザスの割り込みなんかでも削れる
AP蓄積系は初手一発で考えるとかなりつよい
バボラならリアリーザスの割り込み期待でも削れそう
ちゃんと作戦とかで支援効果で効果50%アップとかしてたらいけるよ >>503
☆10と経験値100か
よっしゃ、やってみる
ありがとう 美樹シャングリラ魔人通常ルートで15ターン使うじゃん…
ケーブリスエンド辛い クレインとかの側面も弱体化しないか不安
軍師がやりそうなことだw リア運命の女イベントあるのか
呼ばれた時の反応が実にリアで安心した >>504
ガキの名前にに、ランスが興味示すと思わんから
母親が勝手に決めてんじゃね? マリアが運命の女じゃなかったのってこの伏線だったのか スチールホラールート行こうと思ったけど警官強すぎて断念したわ >>519
マジックは電卓キューブ行かずに鬼畜王オマージュだったな >>509
大回復とかちゃんと回せば道中も余裕だけどな
テンプルはメイドとか回復集まるまでの繋ぎでしょ トッポスレッドアイは
かなみと吉川きくで手裏剣で支援排除阻止しまくった
保険で真田透琳とかで適当な支援配置も使って囮にした >>514
取ってないしらんないけど実績のマリアの可能性の分岐発生を見てあそこの分岐なのねって言うのがすぐわかった >>488
敵にアナライズかけて状態異常耐性見てみるといい >>517
兵力優勢にすれば大将軍は各国が倒してくれる >>499
それは分かるんだけどだからこそもうちょっと工夫をね >>514
ダークランスにマリアとのセックス見せつける選択肢かも?
気づいたらとってたんだよねこれ 個人的にCPは1つは部隊ボーナスに使っといて宝箱レアアップに回すのがおすすめ
そこそこの頻度でレアなやつ拾えて楽しいぞ ボスでの回復はカフェ、ウェンリーナ
雑魚戦は巫女使い捨てでケイブリスまで殴り合いいけるぞ まぁテンプルナイトさんの優位性は
序盤に必ず手に入るってことだから 世界最強クラスの剣士とか魔法使いより毒団子と手裏剣の方が強い世界なんて嫌だ >>528
あるから安心しろ
ちなみに五十六は今んとこ暗転からの地の文でめちゃックスだけだった悲しい どっち選んでもビョンホウ裏切るし尋問の組み合わせ変えても裏切るんだけど……どうしろと? >>524
ほー
そもそもどういう条件で運命イベントあるのかわからない、これどう足掻いても1周じゃ半分も見られないよな 後半はヒールとかクソみたいにしか回復しないから自動回復の倍率上げてそれのお祈りがメインじゃね >>513
部隊1も魅力的ですよね
最初は先にレスしてくれた人の経験値100☆10でやってみます コスト0の攻撃出来るキャラと敵の付加能力を破壊するキャラが使えるな リア運命は確かリーザス魔人を初手で2体撃破したら後々魔人1体お代わり来るからその魔人倒す時に出たような ようやっと1週目クリア(魔王ケイブリスEND)
2週目やろうと思ったらこれ引継ぎほとんど出来ないのな・・・初戦レッドアイみたいな勝利で特殊ルートパターン戦に勝つには何週必要なんだこれ モブ巫女とモブ魔法使いが普通に強くて草
編成画面に属性昇順ちょうだい 強制自動戦闘でHPほとんど持ってかれんの糞すぎる
テストプレイしたのかよこれ 宝箱なんでも試しにやってみたけど、カクカクのサイバー攻撃しか出来ないやつばっか出てきてあんま強くねぇなこれ >>538
毒だけじゃ雑魚だし手裏剣だけじゃ雑魚なんやで
みんなが協力して初めて戦えるんや キムチ全然動かないけどわずかな望みのために外せない BADEND系回ってると如何に人類が絶望的なのか実感するな。
勇者も反対方向にしか役に立たないし。 ヘルマン革命の時は意味のある戦闘がなくて文句言われたからって、Xでは意味のない戦闘増量するとか嫌がらせか……
ガメオベア目指して戦闘してるわけねーじゃん >>556
投擲技持ってるからレイをソロで倒すには必須 自動戦闘でモンスター捕獲キャラが出るまでやり直すのはもう嫌だお・・・ >>545
かなみ香はわかるけど強キャラなだけじゃ無理やろw >>560
まあトドメ役がいるしな
魔王美樹ルートで香姫ちゃんが一人でケイブリスのライフ半分以上削ったのは笑ったけど 敵が難易度とは別に強くなるのは
こっちの何の数値を参照してるんだろう >>564
なるほどなぁたしかにそうだな
でもレイ今さっき倒しちゃったわ…
シィルにするか >>546
そうか・・じゃあ100%以外信用するなとスパロボで学んでこい!(切り払いは除く) ハウゼルシチュチンビン神でチンコガチガチにしながらこのあとの本番で抜いたろと思ってたら本番がなかったでござる
おいTADA、そういうとこやぞ 魔王ケイブリス撃破が運ゲーなのはいいんだけどさ
だったらリトライは普通にやらせろよ
UIもだけどこういう不便さはいらないんだよ >>552
ね そこだけなんだよなぁ 不満点
アリスソフトがやろうと思えば30分もあれば引き継げる仕様にして
改善出来そうなんだがなぁ 引継ぎなしノーマルでランスシィル2人の☆200後は拾った状態で最初のジャハルッカスまでいったけど
HP1045500まで増えてた☆で敵が強化されるのは間違いねぇ
☆1だと58499 キムチは毒殺以外では使わないな
基本的にゼスはガンジーだわ >>558
ターン2時点でケッセルリンクさん仲間になったりするぞ
バグだと思うけど JAPANのEND網羅しに行こうと思うけど、
自由都市を支援しつつリーザスの魔人二体倒して美樹ちゃん確保
ヘルマンゼスには適度に滅亡していただいて襲撃受けてJAPANへ
このチャートなら低難易度で行けるかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています