ランス10 part22 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part21 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519745948/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>74
>>75
素早いレスサンクス理解した、そんなんできるのかそりゃ短縮になるわ >>30
☆5だと大幅アップないからまず無理だけど
☆10なら普通に戦えるレベル
ちょっとびびらせ杉だわ
経験値ブースト200%と有利クエスト発生があれば無茶な2枚抜きとかしなければ
海か空ルートならAでクリアできるよ
ただAでも魔物界大侵攻と強行突破はシャリエラ使えないから
CPと有利クエ発生の実績フルになるまで避けた方が無難だとは思う 初回は何も見ないでやったら美樹ちゃん助けずに終わったわ
2週目は15Tまで引っ張ってやっぱり同じエンドで終わったわ
3週目は何もしないで人類滅亡
4週目はさすがに調べてJAPANと砦のエンド回収
しっかしどれもこれも終わり方が唐突で打ち切りみたいな感じでなんだかな
途中まで上手くいってて希望持たせといてひどい 最初二人でいがみあってる所を様子見した後に倒せばレキシントンだったか
もう一回引き分け試合挟むんだったかどうだったかまあ様子見は確実 盗むで思ったけど黄金像って盗める敵いそうじゃね?
だれか探してくれ。 食券イベントの考察
一部のキャラは食券イベントを進めることで、
上位カードが解禁される。
例えば、バイラリックとか
で、解禁カードはランダムで泥する物と
固定で出るものがあるぽっい?
全裸キャラは☆を30〜40にするだけで解禁?
さっさと上位カード解禁の為に食券引き継ぎ周回もありだけど、食券でのレベル上げが出来ないのか兼ね合い
また、引き継ぎ解禁し過ぎると、泥のリセマラの邪魔になる? バボラも馬鹿なだけで人間への敵意はないんだよなぁ
部下もそこまで鬼畜じゃなくて捕虜の人間もバボラのお世話係としてコキ使う程度のことしかしてないし
人文字で矢印作ってあっち攻めて下さーいは笑った
まあツェール姉妹踏み潰した時点で絶許なんだけど… >>77
魔法バリアで被弾1回無効
ダメージ入らないと状態異常は喰らわない せめてお気に入り5人までくらい引き継ぎ出来たらな〜
まあそれだけでも難易度めちゃめちゃ下がるけど >>80
そうそう
ラ・姉妹丼√いっちゃうとすぐランス城に引き上げるけどね >>82
ちゃんとマニュアルに美樹ちゃん救えって書いてあるんだぜ
マニュアル見れば正しい遊び方ってのが分かる
役立つ情報多いゾ! キャラ引継ぎは難易度が大幅に下がるから問題あるけど
アイテムと重ねた分は次回反映くらいしても
さほどバランス崩壊はしないだろうに >>81
おー詳しくありがとう
ひとまず☆10にEXP部隊ボーナス1くらい取ってやってみることにする
このやってみる1回にかかる時間がどうしても長いから寄り道したり色々試せないのが辛い >>71
革命で一般人を死なせずに済んだから助かったみたいな話あったな
こっちからするとモブの生死なんて知らんのだけど 魂管理局の実績解放は
見た後、Aルートクリアだから、BやCのバッド言っても実績解除されないぞ >>72 >>73 >>78
サンクス 徴兵と大量徴兵でギリ間に合う感じなのかな
イベント行こうとしたから盲点だった キャラ引き継ぎだって任意にすれば、やりたい奴はやればいいしやりたくない奴はやらなきゃいいんだから、難易度とかバランスとか変に気にする必要ないと思うんだけどな
みんながみんな高難易度やりたいってわけじゃないんで バスワルドマジで色々試してみたけどどうやったら会えるのかわからん
公式の説明だとアムとかでなんかやるのかこれ 敵と戦う前のセーブをロードしても宝箱の中身が変わる時あるし
レア運強化があるかないかでも違うから厳選めんどくせー アムいる状態でテマオンに両方殺されるとかで出るのかな >>100
変わるか?固定じゃね?
直前にレア運強化つけてレア出ることはあったけど ケイブリス毒はいるよな?
増長ケイブリスに何十回トライしても毒はいんないんだけどこれバグ?運がひたすら悪いだけ? >>105
アナライズ持ってるキャラ入れてアナライズしてみれば?
レジスト100じゃなければ入るぞ >>102
レア運もテーブル変わるだけで、ありとなしでの2パターン固定っぽいよね 地底作戦いこうとしたら神の真実しか回収できず
海からいってみたら海渡り終わったのに勇者の成就に邪魔され
なんやねんこのゲーム、アリオス死んでくれ >>42
shadeでもランス10の決戦に勝るもの作れないと思うわ
ぶっちゃけ戦国どころかOntology超えた
聞くたびに最後に相応しいと思うよ・・・ >>101
鬼畜王だとメディウサに片方殺された段階だったから片方だと思うんだけどなあ >>102
毎回変わるって訳じゃないけど特定の場所でやり直すとレア無しのままでも変わる時があった
どこでどのキャラが手に入るかを全部覚えるの無理だろこれw アム仲間にしてハウゼル殺害させてみるか
2人撃破の時にいなかったわ >>100
あ、それと厳選あまりしない方が面白いし気が楽だよ
S&Lも控えめにして全滅追い打ち使った方がゲームしてる感ある
配られたカードで勝負すんねん
無茶なルートやる先達さんなら余計なお世話だろうけど 戦国ランスで香ちゃん死んだルートあるじゃん
ランス10で香ちゃんいない事考えてみ、絶望だろ すまん、レジスト100だったわ
アナライズ使ったこと無かったけど便利だなこれ 神の真実エンドでアムがいるとクリームちゃんが汚染されかける会話はあるんだけどね 毒団子無しとかいま考えると人類の切り札失ってるからなぁ
闘神とかゼスのマジノラインどこの話じゃねえよ
毒団子無かったら人類は速攻負けてた すまんフェリスってどこで仲間になるんだっけ?
一周目いたのに二週目ルート変えてやってたらおらんことに気がついた アナライズで「魔鉄匠の末裔に逆らえない」とかってのがあったこともあったな
あれってシーラでいいんだっけ >>45
三連撃は男を2枚用意して2、3発目をクルックーで防御でも4人用意してランスまで来ないようにするでもいけると思う
何回やっても他に男いる時はランスはダウンしなかったし >>121
あれより決戦のほうが好きかな・・・
二部は二部で盛り上がったから文句はない >>117
鈴えもんは死んじゃったけどな
やっぱり優秀すぎるとあかん ホーネット救出のタイムリミットは8ターンまででしょ。8ターン目終了時に救出しないと
死亡メッセージが出てくる。せっかくレキシントン仲間にしたのにちょっと戻らないと >>124
運命の女マジックがいる状態だと楽勝もいいところだったよ
ランスのダウンスタン完全無効化するし >>122
ランダムマスのイベントかなんでも有り箱で引く
なんでも有りだと聖女モンスターとかもでてきて笑う >>98
そこら辺昔から意固地と言うか頭固いんだよねアリスソフトって
任意でプレイヤーに難易度を選ばせるやり方ならもっとユーザー層の幅も広がるのに
自縄自縛と言うか「難しくてこそゲーム!ヌルゲーマーはお断り!」みたいな
頑固な店主が威張りくさってる有名ラーメン店のような息苦しさがある
いや、その矜持は立派だがそれはあくまで開発側が胸に秘めとけばいいものであって
それをプレイヤーに押し付けて強制させるのは違うんじゃないかって思っちまう
難しさに悪戦苦闘するだけじゃなくて無双して俺つええええプレイも面白さの範疇じゃないの?と
それを周回に期待したんだけどなぁ・・・パッチでフォローしてくれると信じるしかないね 2部終わったけどこれで全クリアなのか…
てっきりこの後に真trueENDがあるかと思ってたのに 運命の女とハニキンとアリオスがいれば勝てないの魔王ぐらいだよ
勇者まじでチートだわ >>129
2枚抜きしてく序盤に引ければいいけどな… >>122
ランダムイベントみたいなので呼び出した後抽選に入るか
リーザスの呪われた女イベントでレベル神絡みのイベントあるからどっちかが臭い 地底をクリアした時は魔人2枚抜きを2回残り2つの場所で1人ずつ倒す
遊びでホーネットとカーミラに会いに行ったけどギリギリ50%いかなかったわ
増援を潰してレッドアイに負けて砦行きの方が楽かもしれない タイムカプセルのEDもっかい見たいけどデータ消しちまった
あれっていつでも見れないのかね >>116
統合部隊の登録もあるし結構無茶√で遊んでるから厳選しちゃうわ
もうちょっとゲームに余裕があればまぁいいか…で進められるんだが
魔王ケイブリスと戦うまでもうちょいだからこのまま頑張る >>132
そもそも来るかなあパッチ
来るとしてもいつになるやら… こんなとこで愚痴る暇があるならプレイすりゃいいのに あー……2周目宝箱なんでもありの戦艦でドット絵だらけだったのは、1週目でパイアールぶち殺したからか
これ一度出現条件解放してないとカードでないのね つーか言うほど難しくないしな
スキップだけなんとかしてくれたら良いレベル
したらささっとB、C回収出来るしあとはCPでヌルゲーだぞ 1部がフラグミスるとすぐBADで最終戦で詰むことがあるほどギリギリ難易度
2部は一本道で詰まらず最後は俺TUEEEEE
普通逆だろ 14ターン目終了で魔王覚醒してBAD確定になるのに15ターン目自由に動ける意味あんのこれ >>45
正面突破ガルディア楽勝ってちらほら見るけど運ゲーすぎて全然勝てない
既に安定した攻略法確立してるのかなぁ ヌルゲーの基準が違いすぎる
みんなゲーム上手なのねえ 鈴女が出来そうなことだと、情報収集はクレインとヘルマンアサシン組織で足りる
マルゲリータ隊が誘拐失敗するくらいじゃない、大軍vs大軍であっち人間=殺すでも大丈夫だから鈴女がくのいちとして活きる場面が少ない >>143
なんでもありにしてタイニー系っての出まくってるけど
パイアールはノータッチ そろそろ、一般ドロップカードの一覧と
食券イベントの解禁カード一覧が欲しい
運命の女シリーズは食券イベント全部で解禁するね
しかし、チルディがリーザス3回目以外に
中々泥しないな ガルティアはある程度カード集めと育成やってるならごり押しでいける
主力部隊しかいない場合は睡眠呪殺で睡眠が使えなくなるときにロッキー+主力に変えて削りきる 攻略情報を見まくれば難しくはないけど
地力だけでやると一回コケたら時間かかるのもあってダメージでかいよ
2枚抜きのコツとかまだわからんしCP溜めつつ調査調査ですわ >>20
Ap0のキャラ以外だと光属性のテンプルナイト意外に使えるぞ
マリアやカスミと同じ枠だけど >>147
カード枚数こそ正義って感じの総力戦でギリギリ勝利したわ
一番弱いとか言われてるパイアールでむしろ苦戦したというか、後半に回して高難易度になってるとどいつもこいつも超火力になっててしんどい アムとかランスの息子が持ってる対天界 効果大スキルの使い道とは ウルザさんの出番やたら多いような
89で出番少なかったことのリベンジか
髪型固定されてるのかなしい ここまでバスワルド見た報告ないとマジで存在しないのではって思ってきた
まだ隠しルートとかあるのかわからんけど 2部終わるまで攻略無しでやってたけどとりあえずEND実績から推測して埋めてってCP溜まったら初期レベと経験値up上げてけば詰む要素無くない? >>148
何を難しいと感じてるかじゃないかね
戦闘は少なくともCP取れば楽になるのは間違いないし
ターン制限がキツイってのは1周であれもこれもやろうとし過ぎてるせいがあると思うんだよな
だから周回さえテンポよく出来るようになれば次の週でいっかってなって楽になる気がする ランダムドロップと3択のせいで個々人の戦力が違うのとキムチ・手裏剣・毒・呪い・睡眠の運に見放されると苦行だったりと人によって状況が違うのが話が合わない理由だろうな
自分のデータだとボス戦で一度もキムチが発動しないとかザラだし 厳選とか時間の無駄だからな
ぱっぱと進めてく方が楽 >>150
まじか
なんなんだろう序盤タイニーと汎用ばっかなの てか弱体入れたりコンボしたり鼓舞したり軍師効果あればダメージなんて倍々で伸びるし
敵の行動やばかったら防御したりキャンセルしたりバリアで無効化したりできるし
色々考えてやればいいと思うよ >>157
3軍師だとクリームがここまで昇格するとは嬉しい誤算だわ
アールコトちゃんはもともと人気あったから残当 各国解放条件がもうちょっとわかりやすければいいんだけどなあ
魔神二人とも倒してもしばらく解放イベ出ないことが多いし
8ターン目あたりに強制イベでかなり死ぬのがつらい サイゼルハウゼルがアリオスにまとめてやられる時にコーラが意味深なこと言ってたからサイゼルが何処かで生きてる時かつアムがあるとか? しかし今回のBGMかなりいいな
一緒にサントラ買っとけばよかった 厳選どころか2枚抜きさえ2部に行くだけなら必要ないからな 1部だけかと思ってたけど2部も引き継ぎボーナスあるのか 各陣営の旗と本盗んだら、もう盗むもの何もない感じなんですかね 満ち潮まで来たんだけど、準備フェイズで行っとかないと後々困る? 割とやりこんでる奴多いのにバスワルドと黄金像集めた報告0だしなあ
バグなんじゃないかと疑いたくなるレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています