ランス10 part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519830659/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
CPで星10にして2週目、5T目までにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
CPで星10にして2週目、5T目までにリーザスの魔人を2人倒す、美樹探した後に異界の魔王(敵のレベル上げると戦車倒せなくなる)
Japan逃れ、シベリアでタイムカプセル
放置して勇者の成就
JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 コレクションのBGMってちゃんとループしてくれるんだな 鬼畜王もクジラ到達は一部マニアだけがたどり着ければいい、くらいでツクッテタらしいしさ
今作の二部も行ける人だけが行ければそれでいいという作りなのかね 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG スレ立て乙
「JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ」からAエンドって行ける?
今4t目だけど、カードの引きが良かったからできれば行きたいんだけど おら馬鹿だからわからないんだけどクルックーは法王特典を何に使ったん…? 2部条件は一気じゃなくて別々でもいいんだよね
ホーネットだけ忘れてた やべぇこれ睡眠かけた後勝手に割り込み攻撃された時のイライラ度が半端じゃないな
まじでブチギレそう オーバーキル調整といい割り込みがデメリットでしかないのはな・・ >>7
2部までやらんと物語が完結しないからそれはない 近接割り込みだときっちりカウンターももらうのもなー
別働隊扱いしてくれるかとばかり思ってたわ >>11
クジラとの面会(とクジラへの新しい遊びの提案) まそーさん最終作なのに不遇だなぁと思ったら超優遇されてたんだね…友情イベントのラスト見れて良かった >>18
あぁ、なるほど
それでその提案で神様が世界へ干渉するのを止めて観覧に徹する体勢になったのか >>11
俺もこれわからん
ランス9クリアした当時どうやってシィルの氷解除したのかわからんってぼやいたら
あれ読んで法王特典ってわからんのかって散々ボコボコにされたのに 自分で難易度上げといて無理とか言い出すのすげーな… Aルート入ったのはいいがザコ敵すらやべぇ
できるだけ魔人は倒さない方がいいのかなこれ
それでも12ターン目で人類死亡率46%まで上がってギリギリだったのに
ゴリ押しでいけない難易度ほんとによくできてる >>20
いや提案はクルックーの子供の中から世界を体験することだと思うぞ
全ての魂はクジラの一部だから何か加工したんでしょうね
だからこその魔法も魔剣も使えるチートだ
ただし楽しむためにクジラの記憶は持って行かないし
神様の干渉も禁止された感じじゃね(コーラのセリフ的に新しい遊びは期限付きみたいだけど)
だからこその最後のクルックーとクジラの会話 魔王探索前にゼス3Tと4Tでの連続で
メドゥさん単体で行ってみたら
居ないはずの健太郎がテキストで登場してて
アレックスくん死んでないのに
爺にココにいればみたいなこと言われてた
想定されてなかったルートだったのか >>22
たぶんマヒしてるんだろうが
通常難易度で難易度調整しないといけないゲーム性とかだいぶ酷いが 女神アリスの立ち絵だれかください…妹が危篤なんです 2枚抜きしてもケッセルリンク仲間にならないんだけど条件何? 難易度高めになってるから周回してボーナスつけてねってマニュアルに書いてあるから本来ホーネット救出やらは周回前提なんだろうな >>20
故に2部の条件に特典使わないことってのが入ってたんやで
メインプレイヤーの1人になるってのが相当にお気に召したんだろうけど ミカン狙いのリセマラしてるが、なかなか出てくれないなぁ
ミカンてリセマラしてでも狙ったほうがいい? アームズ戦で詰んでやり直しって
やり直しでも高レベルエール引けなきゃさらにもう一周ってこと?
途中でcpもらえるところとかないよね
ひょっとしてこれうんちなのでは 意外と2部の途中で詰んでる人が多くて驚く
どんな時でもヒーリング3無双してたエールくんで何も困らなかったわ マニュアル見ない派だけど改めてマニュアル見ると美樹ちゃんなんとかしないとあかんよとか書いてあるんだな
これは意外であった >>30
ド○ゴンボールみたいにメイドカード8枚全部集めて拠点フェイズクエで復活 >>32
ホーさんは1週目でもいける。
倒す必要ないしね。 >>33
あ、つまりクジラ=クルックー息子って事か >>40
本来って言ってんだろ!
織音がCP0で二部条件出せるって言ってるから 2部はまだ行けるけどランスによる美樹ちゃんNTRとホーネットHが到達できる人が少ない気がする なんかどう見ても二部クリアしてない人がいるんだが
法王特典と解凍は一部と2部のネタバレになるぞ 志津香→2部でどんでん返し設定
サテラ→実質の対になるヒロイン
マリア→息子とおばショタ
志津香サテラがシィルに迫る中、マリアはそれでよかったのか 質問です
1周目の8ターン作戦フェイズで、
現在ゼスと自由都市が全滅寸前(どちらも大規模作戦準備中で、兵力被害予想で0予定)です
これ確実にどちらか全滅しちゃう感じですか?
前のターンにレッドアイ戦で城が飛んだため、準備フェイズが強制進行でテコ入れできませんでした
http://i.gyazo.com/c69ef1e42cbeeb77b16ec1d72227720e.jpg
http://i.gyazo.com/ac65b34643cf2065f79952614516214b.png 鈴女は便利キャラゆえ強制退場させられた
ということは10までにミラクルも強制退場させておくべきだったんじゃ?
困ったら鈴女が困ったらミラクルに変わっただけやんけ! >>25
わかりやすい、ありがとう
そういえばコーラが途中で出てきたけどあれも伏線か
最期のクルックーって多分ランスの死後だからクルックー不死にでもなったのかな クジラ分をランスとクルックーの子に混ぜ混ぜした結果じゃない あー魔王を返すのスチールホラーしんどかった難易度10でもうお手上げの硬さと火力なんだもんなー
毒団子キムチウェンリーナで限界まで凌いで最後はランの催眠魔法と高火力魔法叩きこんでギリギリだったわ・・・
やっと悟ったわ香ちゃん最強だと・・・ >>47
9でフォーカスされなかった時点で諦めてるだろうなあ 最後の文章でも分かるとおり
クジラはハッキリ口でいわないけど新しい遊びで意識の変革が起きてるみたいな
こと書いてあったからね
くじらは自分の世界のすさまじさ知って二度と余計なことしなくなるよねっていうお話
精神が子供のくじらをどうすれば神様にできるかみたいなもんよ サテラの役回りをホーネットにやって欲しかった人がほとんどだろうな >>10
四組を7ターンのとこか
あそこ弱点が光だから健太郎スラッシュで
2ターンで片付けろ
うまく2ターン目に光弱点になるまでロードしまくったけどな >>27
難易度調整もゲーム内容の内だろ
だからわざわざクエスト欄にも難易度上がるかどうかが書いてるんだし >>44
ホーネットHってどうやるん…?
>>47
まそーさん驚いたわ
いつもより出番少なくて不遇だと思ったけど超優遇されてた 2部の条件のくせに2部でなんもやってないからなホーネット >>54
ありがとうございます。ダメだったかー・・・
悲しいなぁ 鬼畜王からホー様よりサテラの方が扱い大きかったしなぁ >>60
完全に文章の整合性を取るためだけの存在だからな ハウゼルって投擲ランス先に取っておかないと無理です?
飛行状態と無敵結界両方って見た気がするのですが >>36
アームズまでに魔法剣引いてないとそこでハニージッポ絶対に使う。
無事に突破できてもハニージッポ無いから結界必須だけどこの場合高確率で持ってないからリクチェルで絶対に詰む >>58
そういうげームだけどそういうゲームになってるのがおかしいんだよなあ とっととエンディング2つ見てランク+10で2周目始めたけどすっげえ楽だな 2部難しくね?
8ターンまで来たけど雑魚にも苦戦するんじゃが 今まで宝箱取るために毎回初撃破ボーナス狙ってたけどオーバーキルがめっちゃ楽だな
血吸いギー太は神 >>49
忍者は一応言うこと聞くけど、ミラクルは制御不能だからセーフ
わりとチョロくはあるけど >>65
ダメージが発生しないタイプの解除がいれば地上に叩き落せるよ
例えばホルスの女王とかだったかな エールのレベルがガンガン上がって行って草
2T終わった時点で92だけど最終的にどんぐらいまで上がるんかな? >>67
よう解らんな
ゲームデザインを決めるのはお前じゃないぞ レベル上げできんゲームで詰むポイントがあるのはいかんでしょ…
しかも宝箱もランダムという
やり直すモチベない クジラは残酷な遊びよりも人生を体感したほうがよほど楽しいと気づいて
世界には一応平穏が訪れた
しかしこの平穏が永遠に続くとは限らない
いつかまた飽きた創造神が残酷な遊びを始めるかもしれない
しかし再び世界には救世主が産まれてくるかもしれない
それはあなたかもしれない
て終わり方かも >>49
ミラクルは鈴女ほどは便利ウーマンじゃないと思うぞ
一人で魔軍の中突っ切って飴玉投げてきたり出来ないだろうし 9の時点で法王特典ていう解釈が正解だったのはしょうがない
あのツルの恩返しスタイルの時点で使ってないって解釈は難しい
しかしまあ789は10は繋げるために練りこまれてたんだなあ >>76
決めるはそりゃそうだろ
いいか悪いかの評価の話なんだから 4地域残したいなら2枚抜きは別として各地域一体ずつ削らんと
魔人2体いるとガッツリ兵力削られる >>72
10なんて鈴女いたら鈴女ゴーで一人で魔王関係解決してしまいそうだしね
便利キャラすぎる >>59
Aルートの条件満たしつつホー様助けて強行突破作戦
うきうきケー君のお誕生日会をデストローイ
>>74
多分32 42 52 62 72 82 92 102 112 122 252 の11枚 >>73
>>75
ダメ発生無しなら消せましたか
確かホルス姫居たので何とかなりそうです! リズナと団子が運命の女じゃないのはどうかと思う
やっぱりレイプ済みの女は趣味じゃねぇのか? 初回プレイでランス城浮遊まできたけど
このあとだらだらやって大丈夫?
ガンジー殺されたりするの? >>69
上で話題でてるけど厳選しないと難しいみたい
もう数日?すれば2部1週めのテンプレみたいなのできるかも ミカンのレベリングって道中にも挟んでる?
それとも魔物将軍みたいにループ出来てターン無制限のボスのみでしか、やらない方が良いのかな?
道中にレベリング挟むとオーバーキルでカード集めするのはほぼ無理なんだが >>81
そういうゲームになってるのがおかしいとかゲーム性が酷いってのが引っ掛かっただけ
まぁ単純に合わなかったんだろうな JAPANのティラノと戦う前の分岐で
ランスが「ポートピアだ」って言ってるけどどういう意味なん?
連続殺人事件は知ってるけどどのネタがかかってるのかよく分からん 2部は主人公カードの引き次第だから引けなかったらクソゲ認定でもおかしくない 2部男2女2も別カードなん?
周回しなきゃ…
まそーさんはいいポジだけどエロがなあ テンプレ >>5のチャートでAエンドは可能?それともどこかで二枚抜き必須? 100時間以上プレイして2部まクリアしたのにCGも実績も穴だらけですげえボリュームだな 2部はAL剣+上級ヒールを固定入手にしておくべきだった >>97
レッドアイにわざと負けてるだけで勝てばランス城が浮上してAルートへの道が開ける
Aルートは全部城が浮上してからだから
一番簡単なのは自由都市だけはなんとかすれば船作れて4箇所守りきれば満ち潮から船でAエンドにいける >>98
食券イベントもあるぞ!
食券回収だけで半年くらいかかりそうな勢いなんだが >>60
ま、魔物のまとめ役が必要だから…
ホーネットが未完成の善人だとしたらシルキィとハウゼルは完成された善人で人格者って感じ
シルキィとハウゼルが超良い子だよね >>88
厳選しないと厳しいとか
糞バランスじゃないですか
やだー >>99
これが取れなきゃ詰みはそろそろテンプレだなw >>98
ボリュームというより同じことを繰り返す部分が多すぎる
もう戦艦とかスキップさせてくれ 二周目以降は整合性取れなくていいから
イベントでのキャラ永久離脱をなくしてほしかった
ロレックスとか夜ケッセルリンク倒すと何故か離脱しっぱなしなんでしょ? クルックーの護衛クエって意味あるのか?
エロシーンだけ?
オーロラもアムも後のイベントでちょろっと顔出すだけらしいし
意味なさすぎて逆に怪しいんだけど >>98
実績とカードコンプがえぐい
Newを溜めこんでる方にもないなら青色にするとかしてくれないとモブ顔は覚えられんし
裸シリーズ何枚あるか考えただけでしんどいわ ほったらかしにしていたゼスが7ターン目で残存兵力三万って
これもう魔人倒してもどうしようもならないような… 2部は絶妙なバランスでクリアできるようになってると思ってたわ
単にツイてただけかもしれんが、1部からの宝箱全拾いプレイが癖になってたのが功を奏したかもしれん CPある程度集めたらペンシルカウ焼いた後のデータ残したくなるくらいにはあそこらまでだるいな 鈴女は完全にかなみちゃんの上位互換なのもストーリー的には邪魔だった感はある ひょっとしてだが、シャリエラが確定で入手できるのって海からのルートだけ? 戦国ランスのように何度もやり直せばコツが掴めてどんどん先に進めるというような
ゲーム性じゃないのにこんなに何周もさせる必要あるんだろうか
1周あたり凄まじい時間掛かるのに、引き継ぎがショボいせいで徒労感がハンパない
基本RPGなのにカードもレベルも引き継ぎないから、コツコツ集めたり育てたりしたキャラが無駄になるし
特定のキャラがいないと厳しいルートとかカード引けなかったらまたやり直ししろってことなのか 半日かけて魔法剣なしでアームズ突破したと思ったら次のリクチェルで詰んだ時は切れたな。 >>90
通常プレイで難易度調整やカード厳選させるゲームなんて異質だしな >>105
そんなことしたらボリュームスカスカなのバレるじゃないですか 共通部分は諦めてCtrlを押しっぱなしにするしかない >>110
何で詰むのか最初分らんかったからなあホンマ >>107
アムと使徒オーロラが固定入手だったかな、
それぞれテキスト追加されたりとあるクエのマス通過条件だったりする 2部こそ9のヒロイン選ぶシステム導入するべきだったろ
深根ちゃんとラブラブエッチさせてくれ >>111
剣豪や勇者セット、ヘルマンアサシンが序盤でツモったら☆3保存したい アフターの美樹ちゃん倒せた奴いる?
ホーネットの時点で無理ゲーなんだが
二部キャラいてもきつい >>118
まぁ異質だろうけど楽しんでる人沢山居るじゃん
全員が全員楽しめるゲームなんて有る訳無いってだけ ネガキャンでボリュームに言及するのは見事なセンス
同価格帯のゲームの3倍程度じゃやっぱりボリューム不足だよなわかるわかる >>128
楽しんでるが不満は当然あるだろ
楽しんでるなら不満一切言うなってのは俺は違うと思うぞ 主力だったロレックスが吸血鬼になって以降ずっと選択不能になってんのに普通にヘルマン解放時に前線で戦ってる・・・ >>132
わかるわ、この部分だけでも早急にパッチ配布して欲しい >>122
やっぱりそれぐらいだよなあ
ED分岐には関係なさそうだしスルーしてええんかな パパイヤと毒睡眠でアフター美樹倒せたよ
ホーネットは普通に強キャラゴリ押しでいった気がする >>128
そりゃ楽しめる部分もちゃんとあるゲームだしなあ
ただやり直した分の時間は大きい 各地域40がスカスカなんだけど
これ何周もするしかないのかな ホ・ラガの塔行けたんだけどなんも変わらないんだよなぁ
なんか実績とか一切ない隠し要素ありそうなんだけど追加パッチとかかなぁ >>140
多分そう
一番のネックはJAPANだと思うわ
黒犬ルートにして現地調達しないと手に入らない妖怪たちがいるし ハイパービル28階のドエススキーイベってどれ取ればいいのかしら
聖剣、本、ドエススキー ホラガとの会話でクルックーが何考えてたは明白に示されるんだよな
賛否両論も糞も無くなったわ 1部は最悪リタイヤしてなんとか周回に繋げられたけど2部はそういうのないからつらいてのもある… とりあえずマリエータ隊の侵入イベフルで飛ばさせてくれ レベル250の軍団でそこそこ苦戦するホーネットの方がケイブリスよりも強いだろ >>130
不満言うなとか言ってないぞ
ただゲームとしてちゃんと成り立ってるんだからゲーム性がとか言うのは辞めた方が良いってだけ
>>139
まートライ&エラーが嫌とか出来ない人には本当にきついゲームだと思う んで割れニート以外でも気楽に楽しめるパッチはまだかねアリスさんよ
エロスケの評価を見ていると怖くて手が出せないわ >>142
うへー
なんでもにしないほうがいいのかな
二枚抜きしないと手には入らないカードってないよね? マグナムは
・2部のボリューム増やして分岐エンドを増やす
・1部で2部キャラ解放
・エロ大幅増量
・ホーネット様メインヒロインのルート追加
・周回改善
こんだけはやってくれ バズワルド一回も見てないわ
ハウゼルとサイゼルが関連してる事はアリオスの魔人殺しイベントでコーラが言ってたけど 食券も一覧から選ばせてくれたらいいのにな
ランダムの意味がわからん シーンスキップ、演出高速化スキップ等々の周回しやすくするためのパッチが必要なのは間違いない >>155
最初の雑魚戦で諦めたわ
1割も削れない サテラの同種カードの中に運命の女カードあった?
全カードの解放条件とかあるのかね >>153
なんというかエロスケは9やイブニクルみたいなのが最近の好みなんだな
それらよりも10のが面白かった
10はヒントの少なさや周回のダルさもあるけどランスファンなら楽しめる 一方クエルプランちゃんはランスについてALICEに相談したりするのであった ゲームバランスがヌルゲーじゃない、キャラ加入がランダム、キャラ毎の性能差が大きい
といったせいで食券を好きなキャラに使いづらい
食券は対象ランダムよりもここ何とかしてーや
引継したら強キャラに食券使えないみたいなことになるから
引継できんわ >>143
わからん適当にやってったらいつの間にか行けた
多分鬼畜王とかのあれ関連のイベント見てくだけかな 2部の甲難易度1戦目はひたすら防御でドロー通過しか無理だから…
★10スタートでも倒し切れんわ 2部高難易度は宝2枚引けてもアイテムばっかで辛いしつまんない >>164
サテラは妊娠できないので運命の女ではない 一部キャラは食券もイベントフラグになっているという罠
これは調整ミスとしかいえない >>166
最後の10ヒロインで超勝ち組なの好きやで >>169
緑???マス踏んでイベント開始したとかそんなん?
クエスト自体が発生しないわ >>165
ネタばれみてしまうけどここの情報頼みですわ…
1人で攻略メモとってくだけでは挫折してたな >>146
極僅かしかいない割に対天界に強いキャラ多すぎないか? >>172
2部で人間に戻るじゃん
ホーネットに運命の女カードあるという噂も聞くし このゲームアタッカー以外のレベリング必要?
HPは増えるけどヒーラーとか手裏剣要員っ 2部高難度は初期10にした上で部隊ランクで物理倍率とAP回復もつけるんだぞ 対天界スキルのカードって天界の壁が無い2部にも出てくるんだよな >>180
言われてみれば将来的には希望があるな!
ただカードはないぞ >>25
本国防衛のためいないはずのキャラ自由に使える時点でそういうゲームと割り切った 拠点で日光とヤって人型日光もらう
カフェと人型日光揃うと拠点でブリティッシュに会える
その後準備クエでホラガに会える
たぶんこんな感じかね 12ターンで海調査まででたけど出撃できずに満潮おわってしまった
都市が壊滅してたらだめなんかね てっきりサテラにも同種カード計5枚あると思ったんだが無いのか >>153
最初の入りの手応えははっきりいって最悪だよ
最悪だけど、この1週間ずーっとゲームにやらされてる
個人的に9よりは面白い >>181
自動戦闘に影響するし
通常戦闘でもリーダーのステータスに反映されるぞ
10・20・40の節目のステータスアップがでかい >>183
対天界はアナライズで「天使悪魔」って書いてある奴への特効
自由都市のリターンデーモンとかクルック―で瞬殺できる 2部のリセットはなんで右手に包帯巻いてんだ
もしかして普段のクラウゼンの手は左手で叩いて右手は魔王用にパワー溜めてんのかな 二部でCP増えたキャラ
リセット、乱義、ザンス、スシヌ
増えないキャラ
長田くん
他に増えるキャラと増えないキャラ知ってたら教えてくれ 毒団子は世界を救う、2週間に1~2人ペースで魔人が落ちていくのは8割香ちゃんの仕業
香ちゃんを戦国で失うルートはそら乱義間に合いますよ 魔人の娘や魔王の娘なキャラは初期化されても人間の強さじゃなさそう >>180
サテラって愛玩動物系だから元が人間とは思わんかった 思ったけど食券イベを何度でも見られるようにしたんだから二部の友情イベントも何度でも見られるようにしてくれよ
そこパッチで何とかならないかな CP上限は17だから
魔王を倒したが以外の実績で全部とりきれるようになってそう
二部全部とったけどCP4しか増えなかったて見た覚えあるし 二部まだ行ってないんだけど
二部のリセットレイぷはバットイベント、バットエンドだよね?
正史イベントとじゃないよね?
まぁ、ある意味、精子イベントではあるがw ザビエルはセックスや出産で女壊れると言ってたけどランスは普通にやりまくってるな
チルディの子供って魔王の時のだろ >>191
9はシステムよりシナリオが最悪だからな
今作は無駄なレベル稼ぎが罠になるという点に気づけばスルメゲーだ
個人的に6とランスクエスト(マグナム)のほうが好きだけどね ホーネットとかって魔人じゃないけど力は変わってないと言ってるが相変わらず不死なのかな
無敵結界が無くなっただけで >>196
増えないのは長田君だけだぞ
はにわは最初からベストフレンド点灯だからノーマルエンド扱いってことだな
埋めたら無駄に20CPとか越える >>192
自動戦闘だと確かにリーダー以外育ててないときつい場面がこれから出てきそうだ
育て方のバランスが難しいけど一応使えそうなやつはある程度鍛えといた方が良さそうね バーサーカーエレナを仲間にして今回しか仲間にしないしとか思いつつ食券イベントでレベル上げてったら
ヘルマンとゼス両方でリーダーダウン交替で飛び出してくるコスト4のゴミと化してわろた
AP残ってる時なら与ダメは大きいんだけど 思ったけど食券イベを何度でも見られるようにしたんだから二部の友情イベントも何度でも見られるようにしてくれよ
そこパッチで何とかならないかな、、、 >>205
ランスのげんこつが効いてたから無敵結界も消えてる 魔王が人間と子供作ろうとすると
大抵が母親側か死んだり発狂するんじゃなかったか 積み重ねがご破算にならないマグナムと賽の河原10を比べたらいかんぞ、月と深海生物だ
どれだけ時間かけようが運次第で序盤で引きが悪かったら諦めたぼうが無難なゲームだからこれ >>218
でもそこはランスさんの運命パワーで乗り越えたとw そもそも運命の女しか子供作れないってのはガイやザビエルが無数の女孕ませたって事実と矛盾してない? ハウゼル本番なしかと思ったら長尺のレズ姉妹丼あるのね
貫通式カットは許しがたいがこれはこれで
セックス中に意識が混ざりあって身体が入れ替わるって内容見る限り
ちゃっかりバズワルドフラグが埋まってそうなんだが 聖女モンスターって何回くらい戦闘すれば大人になるの?
かなり出しっぱなしにしてるんだけど大人にならん >>219
そんな引きは関係ない
固定で取れるカードで十分
キムチくらいだろ >>222
パッチで新しいCPボーナスが追加されると信じろ…… >>225
多分ランダム
ヘルマン二人抜きしようとしてる時足直前で成長(&レベルダウン)してハゲそうになった >>202
同じ人ってわけじゃないんだろうけど
このスレで何度も単発の人がバットってみかけて凄い気になる
野球でもするのかよ >>225
多分ランダムか戦闘とは別フラグ
中島君の元彼女はレベル10で加入して
戦闘三回くらいでオトナになった周がある 運命の女って要はこれと番えば子供用の魂が配給されやすいってだけで
運命の女以外でも低確率で魂は配給されるんじゃねえの?
同年代の女が死に絶えてるであろうザビエルやガイは弾数で勝負してた感じなんじゃ >>219
流石にそれはしっかり練り込まないプレイヤー側が悪いと思う…
脳死じゃクリアできないゲームだけど練ればストレス少ないし手札揃ってるよ >>219
エアプすぎない?引きが悪くてもCP回収くらい出来るよ
2枚抜きx4とか
CP0からたった1周で2部条件満たすとか
そんなパーフェクトプレイ狙わない限りは引きは対して影響ないよ
確定で取れるキャラが割りと各魔人にささってるんだから >>223
子供が無事な出産までいけないということにすればいい
産まれるかどうかだけなら、出産後の母体の安全はまた別だし バスワルドは結局無いが正解なんかね
こんだけ経っても誰も見つけられんとか ケーちゃんは毒催眠呪い使わずに踊ってホー様レーザーしてたわ 宝箱からなんでもありって使えるのかな
CP12あるから選んでも良いんだが何でもってチートキャラはいたりするのか? >>227
まあ追加に期待するか…
と言っても俺まだCP8くらいなんだけども >>226
序盤で暗殺持ち引けるかでその後が段違いなんだよ
重症患者が全擁護しようが明らかにキャラ差で進行に差が出るのは間違いが無いわな ワンニャンだけは引っかかった時の被害と時間がデカすぎるので(難易度上昇5)ぐらい書いてもいい
ただ序盤魔人倒すだけなら、ちゃんとやりなおせば出来るよ 二部のストーリーネタバレ増えてきたな
新規はスレより情報がまとまってきたwikiとかの方がいいかも 暗殺持ちなんて使った記憶がないがなあ
ボスに効かないし一回制限だし >>245
暗殺ってカード貰えないから不利になるんだが まそうさんは元から重要キャラだけど
ナギの出世がやべえ ナギのあのコスはシリーズファンなら一度は妄想したよね
まさかの実装。しかもおっぱい バスワルド報告ないの単純にハウゼルサイゼルルート行ってる人が少ないだけじゃない?
二枚抜き出来ないルートだし
まぁシルキィからの二枚抜きとかも勝ち目が見えないけれど >>245
ハウゼル攻略すればいいだけやんか
むしろあっさりそれで勝つと却って良いカード拾える機会損失して後半苦労するぞ 暗殺って何するにしても中途半端になるから
特に序盤じゃ全く出番ないはずなんだが >>207
エピローグでは赤いままって
そのイベント越さないとトゥルーエンド辿りつけないの?
>>229
言われ気がついたわw クルックーが本当にランスのために命と世界をかけてるのが泣ける 暗殺を一番使いたいホーネットの時なんかは別の暗殺じゃなきゃいけないわけでもないしどこで差つくん? >>243
勇者君とかかね
生首とセット運用しないといけないけど一人だけフリーザ様みたいになる
JAPANリス君が3ターンで吹っ飛ぶぐらいにはやんちゃできるよ 2部クリアでCP増えた記憶無いんだが条件あるのか? リセットレイプは2部で主人公が闘神大会で特定の奴に敗北した時の話で青くなった立ち絵位だよ
しかもそこで打ち切りだ >>245
もしかしてまともに1周もプレイしてないんじゃ? 固定で拾えるフル、イージス、ロレックス、状態0のカラーがあれば大抵なんとかなる 宝箱はすべて取るゲーだと分かればトドメロレックスゲーなんだよなぁ バズワルドに関しては今まで見た感じこんなんか
高難易度、アム加入済み、ワーグ撃破済、魔人姉妹撃破状態で
→メディウサ討伐クエ→変化なし
→勇者に姉妹殺される→変化なし
→強行突破→変化なし
恐らくだけど現状見つかってるクエストマップで分岐が見当たらない以上、イベントが発生するかしないかかなぁ >>263
両方引ける運がないといかんのか
魔王戦用かな ロレックスなんか使わなくても暗殺全滅追い打ちでよくね 暗殺より変わり身アサシンのほうが安定してほしい
ちらほら名無しが英雄より強いシステムしてるから困る >>241
そんなわけないだろ
キャラページにいるし設定資料集にもいるし 経験値は序盤意味薄い、カード一枚出る方が強い
中終盤の暗殺は強い >>271
追記でハウゼル、サイゼルの食券3枚済みです 紀伊や闇鷺やキバ子やオルオレくらいじゃねランダムで割と欲しいのって 周回は追い打ち入れるだけですごく快適になるよな
あとはクエスト内の初トドメが編成で確認できるようになれば理想的 >>251
あれぇ、君追い討ち知らない子なのはずかしー
やだやだぁ信者さんなのにねー >>263
あーじゃあ勲章でレア運強化しないとあかんのか >>279
勇者の村でサッカーボール代わりにされてた女のカードは死ぬことしかできないのだ! 食券イベントってちゃんと回想出来るんだな
今気付いた 勇者の女寝とるのは何かフラグ的な意味はあるのだろうか? >>277
裸立ち絵もあるけどイベント実装間に合わなかったんじゃない?
ランクエも魂の枷とかあったじゃん >>275
毎度の戦闘で確率だよりでロードゲーは地獄のようなプレーじゃね・・・ >>279
ATKが一番高い
ランスの10倍以上ある
生首はニーナ >>286
マジか
二度と見られないのかと思ってたぞ うええ
もう11ターン目なのに「強行進軍」出なかったよぉ
ポピンズイベント進めてないしゼストリーザスは落ちてるし
もしかして勇者の成就END?やだなぁもう見たんだけど… >>293
ホーネット救出済みでカミーラが魔軍に行ってるの?
あれってカミーラの誕生日会を襲う話だぞ 暗殺がつえーってなるの1週目くらいじゃないの
2週目からは暗殺なんぞなくてもちょっと考えれば3ターン以内にキル&宝箱入手余裕だし >>283
暗殺頼りじゃ2回目以降ボーナス付かないし消費多いから
追い討ちのみで積むの難しいしでどっちにしろムダが増してるだろ >>283
普通に殴った方がいいだろ
慣れるとそんなに雑魚戦は苦労しない >>279
☆30で11k→44kぐらいの攻撃力推移で変身後は0の単発と3の多段技持ってる
村かなんかで生首になった女の子が別途必要でランダムで死んで生首バフになる
ランダム性があるけどやってることはレイのペアと似た感じだよ >>292
部隊編成のキャラ紹介から立ち絵出してキャラクターイベントが選べて見られるよ
わかりにくいw まそーさん多分シィルの次くらいにランスの中で特別扱いされてそう
本編でも言ってたがヒラミレモンと同じ扱いってやばいですよ メガラスだっけ必殺がハイスピードの魔人
あいつは正史から消えてもうたの? 強行突破って10ターン限定じゃなかった?
それまでに拠点ホーネットイベント見ないと無理な気が シルキィホーネット取って生きてる状態でかつメディウサ生きてたらビビったケーちゃんがメディウサ戻してメディウサがハウゼルオモチャにする展開とかないの >>293
シナリオ読むと「強行進軍」はマジックが出てきてゼスから出発するから
多分10ターン目でゼス生存も必要 >>279
攻撃力の倍率が2部キャラとタイマン張れるぐらい凄いで
ただ勇者モード使うには2枠必須になるのが難点だけど
なおぼくのかんがえたさいきょうのまおう様はそやつらの5倍の性能という公式チート 序盤に手に入る暗殺って1限の社会的抹殺(ap枯渇)とフレイアの3ap成功率3割だろ?
どう考えても普通に追い打ちリセマラした方が確立高いぞ >>299
女の子モンスター捕まえて拠点で脱がすを5回繰り返す >>274
今1周目ならまずはBADENDになるだろうからそこまでは好きにプレイして
そのあとスレのテンプレみて途中のデーからロードして回収できるENDがありそうなら回収
その周回で見れるENDはもう無いなと思ったら最初からやり直して
CPつかって最低限、星は10にして2周目スタート
2周目で2部目指したいなら2部条件>>8を満たすべく動く
(CP2とかでもいけるっちゃいける。一度に全部満たす必要はないので途中のデータはこまめにセーブ)
2部を目指さずにまずはCP増やしたいっていうならテンプレの>>4を見て進めていく
こんな感じでプレイしていくといいと思うぞ! 勇者は2枠使うって言っても後続が普通に使える子出てくるからそこまで困らんのも強い理由だわ まそーさんとはランス2からの付き合いだからなぁ
かなり長いよね >>307
マジか、自由都市ばっか支援してたわ
JAPANに押し込まれたくなかったから…
とにかくなんでもいいからCPとって次行きたい >>309
多分運命の女かなみとかじゃない
あれはAP2だから初ターンから暗殺できる JAPANでケイブリス倒すルート手加減されてる感すげぇな
とりあえず勝たせて魔王美樹見せたいのをひしひしと感じる 2ターン目の追い打ち期待セーブリセットvs3ターン以内普通に倒す
どう考えても後者の方が期待できる、その追い打ちは属性一致あっても5割に届かないだろうから単純カードの確率でも負ける 暗殺は脳死作業になるから、周回時に精神的に楽っていうのはわかる。特に後半は基礎EXP上がるのもあって、1ターン撃破ボーナス美味しいし。 バズワルド関連
黄金像
この辺がまったくわからん
黄金像は鬼畜王の重要アイテムなのに >>315
それ終盤や、終盤の暗殺は強いから、運命かなみもエースカードに入るから >>305
ちゃんと魔人の一人として存在してるぞ
回想もない事後報告テキスト死だ
ケイブリスにやられたらしいよ(マッハで逃げろよと言いたい) >>271
姉妹で撃破したら多分駄目
ハウゼル撃破
サイゼルランダムイベント2回
使徒の拠点イベント
を経由してからの姉妹と3Pが内容的にフラグ臭い 2部プレイするとまそーさんが他の女より特別扱いに感じなくもないけど
体の相性がよくて30代リミットがまだの女が志津香だっただけとも言える >>320
言わざるの黄金像は獲得報告が今だにないな ギリギリにバランス調整する根気と、めんどくさくめんどくさくする性格
いっそ褒めるしかねーな
これ作った奴
「お前いい性格してるわ」って 別に2T以降でも1Tボーナスは取れるんだからボーナス取れて追い討ちし放題の暗殺最強だぞ >>289
って事は10マグナム出る可能性あるのか
パッチもどうせその時来るだろうししばらく寝かせとくのがいいのかもな
もう周回するの疲れたわ
2部開放なんか無理ゲー >>326
今回のかっちりバランス調整したゲームだと安易なマグナム的なものが出せなそうなのだけが悔やまれる >>226
まあ序盤でリックかロレックス引けないと詰んだ感はあるけどな
一周目キムチなしで力押しでかなりいけたからAP0キャラはやっぱ使えるんだわ
キムチ自体が運キャラだから何度もやり直すのきつい やるとしたらランス10マグナムじゃなくて
ランス10 ver1.04じゃないかな モドカタ勇者切り2発で死んで笑った
198万以上のダメージでないようになってる?
アリオスの攻撃力90万で3倍撃だからもっと出そうなもんだが マグナムのように追加でバズワルドと黄金像出る気がしてこれ以上探す気が沸かない >>337
一部のボスはHPの割合でダメージ上限がある
20%とか 2部の話題増えてきたし俺もそろそろケイブリス倒しに行かないとだな・・・ 初めて間もないけどこれあんまり自由度はない感じ?
ひとつずつマス進めて戦闘やらイベント、たまに分岐なゲーム?
鬼畜王や戦国ランスみたいな国取りな感じじゃないのか?? ヘルマン攻略遅れたらロレックス使えなくなってつらい…… リックフルーチェイージスロレックスキイの脳死ゲーが一番楽 エールって何だと思ったらもしかしてALから取ったのか? コールドスリープしないで魔界冒険するだけのRPGやりたいです 有料でいいからCGを追加して欲しくはある
かなみとかまともなエロCG無いし >>342
一つずつ進めてくってのは正しいけど分岐が少しどころの話じゃない ap0連打からの3ターン目ホーネットでオーバーキルが楽だった >>342
国取りではなくケイブリス取り、魔王守りだと思ってやった方がいい
自由にやって覚えろ、色々出来るぞ、分岐多すぎて完全解明全くされてない 公式ブログで文句付けてるのも結構居るからなんか出すとは思う >>342
鬼畜王は仲間を集めてさあ攻めるぞって感じだけど
Xは過去作からの流れを継いじゃってるから地盤硬め終わったとこからスタートって感じ ホー様と愉快な0コス達withキムチで脳死してる
六色破壊光線も強いし連撃もガーディアンをさっさと倒せて便利 結局向かうべきまともなエンディング一つしかないなら
別にこのシステムにする必要もなかったのではって思っちゃうな
もう少し普通のRPGならもっと掛け合いとか詰め込メタンじゃないか気がするし
せめてバード襲来の仕方が違うとか変えて欲しかった 二部とかあるんか…
もうちょっと自力でやってくるわ 大作戦20海里で現在カード391枚
クリアまでに400行くかなぁ…男が消えて宝箱ブーストほぼ消失したのつらい 思ったけど勇者アリオスってこれ魔王ケイブリス倒すための救済キャラなんじゃないかな
やっちまった序盤でアリオスとニーナ引いた周回に限って魔王ケイブリスにいけるセーブデータ作ってない >>362
なるべく真エンドクリアまでこのスレ見ないほうがいいぞ 2週目はいって引継ぎ無しで絶望したんだが?
せめてキャラレベルは引き継げよ なんでもありって統合部隊に登録とかそういう条件あるカードいっぱいありそう 実績殆ど解放してないデータだとダブりばっかだった >>348 基本的にはこの見た目スゴロクちっくな画面をチクチク進めていく感じなのね
決戦と名打ってるから今まで通りの陣取りみたいの想像してたわ
とりあえず頑張ってクリアしよ >>347
ランス9で掘り下げられた面々は今回エロほぼない感じやね
その中でもシーラは多い方、まぁトータルで出てる期間が短いから救済かな >>354
鬼畜王とか戦国に比べりゃ分岐そんな多くないぞ かなみは人類軍と魔軍双方に視姦されるCGがあるのでセーフ >>344
イージスは固定だけどついパステル選んじゃった人は俺だけではあるまいよ 公式にいるキャラは大概一部の登場人物だからバスワルドは一部に出るってのは確実なんだろうな >>267
あー良かった
同人誌とかでレイプとか見ても全く動じないのに
香ちゃんみたいに公式にヤられると心が痛む人間の不思議w
正史イベントじゃなければ、アペンドで
シーンやCG増やしもらいたいけど
今の頭身じゃキツイな
かといって、新規に描き直して
今回の香ちゃんみたいにコレジャナイでもやだし
オノハぐらいの頭身は欲しい >>365
せやね
飽きる直前かクリアしたら来るわ パステルは呪いが強いしスーパーパステルになると結構使えるから…… >>378
ホーネット取る気ないならリーザス魔人1回目をやらなきゃ死なないっぽい >>360
キャラ数が膨大だから普通のRPGにするとデバッグの手間がとてつもなくなるんだろ
残念ではあるけどオールスターキャストだからしゃあないよ >>363
400枚行くとリーダー8倍からリーダー10倍になるぞがんばれ マグナムの頃はパステルなんとも思ってなかったけど今は可愛くてしょうがない >>342
BADENDになってもいいなら自由度だけはクッソ高くて全容がまだわからないくらい
1周で全てのトゥルーエンド条件を満たそうとか考えると
全く自由度はない詰将棋になる。まじで無駄行動一切できないレベル
実際はトゥルー条件は1周でまとめて満たさなくてもいいんだけどね
ていうか攻略情報見ずにプレイしたら9割の人が1周目は詰むから
1周めはチュートリアルだと思ってきままにGO >>372
いやギャグは良いんだけど、本番無しであれだけは俺はアウトだな 魔人って
弱い:サテラ ハウゼル ザイゼル ジーク カイト
強い 四天王 ノス ホーネット
って感じで、残りはどっこいどっこいな印象がある >>378
6ターン目の準備ターンでリーザス支援すれば死亡フラグ折れる 浮遊ルート行くにあたってのオススメの攻略順ってありますかね? コルドバさんとリズナのチート壁2枚が通常プレイだとまず高確率で落ちるのは
ゲームバランス的なアレもあるのかなあ >>384
マグナムの頃から好きなキャラだったから今回台詞多くてすごい嬉しいわ パッチを適用すると今までの実績はなかったことになります!が一番ダメージでかそう >>384
時々ランスと気が合うのが凄く良い
他にそんなキャラおらんからな
まぁ恋人未満の友人ポジだよね…もしくは別れた彼女か
ランクエのときはパステル改悪だなと思ったけどそんなことなかったわ 昨日の午前中、amazon限定パッケージのキャンセル分なのか在庫復活したの即買って
今日届くぜ 男装した女のエロシーンとか意味わかんねーの入れるくらいなら香ちゃん増やせや無能スタッフが! パパイアさんも死ぬイベントあるのね
気づいていないだけで他にも死ぬイベントあるんだろうなあ 戦闘力だとキルあなたは四天王の下で他よりは強そうな印象がある >>389 その辺りって自由都市で大規模作戦展開されかけてなかったっけ……
あれランダムなのかな スーパーガンジーさんえらくイメチェンしてね?
鬼畜と戦国しかやってないからその間のデザインわからんけど
テイストが違いすぎるよな、マッハピヨどこいった パッケージ版見つからずダウン版で買ってしまった
結局戦国ランスも二つ買ったしお金なくなる予感がする >>271
リーザス2枚抜きでハウゼルだけ確保
ハウゼル拠点クエ→???マス2回→サイゼル拠点クエで身体入れ替わりレズ姉妹丼見た後に
30%アリオスに殺されてみたけどイベントで殺されるのはハウゼルだけで変わりなかった
おまけでサイゼルも使えなくなったけど >>401
ホーネットと互角に渡り合うあたり戦闘力だけなら上位だと思う 二部はホモ焼き鳥のイベント好き
一部は神の真実エンド >>389
助かるわ
魔人殺して優勢でも死んでたからどうしようもないと思ってた >>403
ガンジーは6でガラっとキャラ変わってまとも寄りになった
一応ランスを気に入ってる設定は残ってるが
鬼畜王の時とは距離感が違うな
鬼畜王のは変人同士って感じだったが今のガンジーはそうでもない
でもガンジー自身にも変人設定は残ってる(ジャスティス活動)ので
6やってなくて鬼畜王目線でみるとチグハグに見えるかもしれん 一部で好きなシーンはケッセルリンクにシィルとシーラが拐われたから戻ってくるまでの流れともうやる気ないけど通常メディウサの復活ランスだなぁ
なんであのランスあんなに強かったんだ >>406
アムいるとハウゼル殺された時に意味深なこと言うってここで見た >>409
神の真意エンドのクルックーの絶対に勝てないけど勝ちましょうはよかったな メディウサ姐さん案外大人しかったな
もっと問答無用でキャラさらいまくるイメージだった >>401
レッドアイは寄生先での上下が激しいからな
上手く寄生すれば魔人最強だし下手すると最弱になる そろそろ二部いくための実績解除するテンプレルートを誰か作ってくれ
周回が面倒臭すぎて失敗したくねぇ 二枚抜きしたゼスでカミーラがさらわれる条件ってもうでた?
たしかここでさらわれたって言ってたやついたよな?
メドゥだけじゃなくて兵力もトリガーなら調べておきたいんだが? >>394
他とそこまで差がないんじゃねえかな
レイやらガルティアだって正攻法じゃ無理だろうし >>414>>418
川中島いってないデータだからどっちもいねーや
今俺にできるのはこれだけだ 勇者とのタイマンは珍しくランスが普通の戦闘で正々堂々と強いのがいい
通常進行だと卑怯な手しか使わんから本来の強さ忘れるわ マジモンの常識がない人と常識をある程度わかってて無視してる人位の違いはあるよね鬼畜王と正史のガンジー ホラガクエ道中のルーシーアーシー必要イベ見た人おる? ところでサテラの支援シーザーって攻撃力はシーザー依存なのかな
えらい弱かったり強かったりでよくわからん ガンジーさん鬼畜王の時は見た目がもっとワイルドで
性格っつか設定がスケさんカクさんを連れてる黄門様だったような
んで肩に目に見えない速度で飛びまわるヒヨコを乗せててカメはめ波みたいな必殺技撃ってたよな 40%過ぎてるのにランスに負けるアリオスが雑魚なのかランスが強すぎるのかわからんな >>431
美樹ちゃん拾ってこないと魔王ケイブリスのほうが早いからそこだけはやる必要がある >>431
そうだよ
2T目からなにもしなければ人類滅亡
魔王ケイブリスよりも早い ランスとパステルが同じタイミングで悪い顔するのが面白い >>422
ランスが自動イベントで回収したって言ってただけ
ケイブリスに回収されるイベントはメディウサ必須だから2枚抜きでは絶対起きない >>417
人類軍に出した被害がぶっちぎりだわ
ガンジースケカクリズナで4人もメインメンバー潰される 鬼畜王はゼスのために戦ってなくて
今回はゼスのために戦ってるからそれだけで印象が違う カイト生きてたら貴族あがりのサイアスとかも殺されてそう 結局アイゼルの幽霊フラグなんも回収されなかったよな? >>440
5ターンまでメディウサ生存でカミーラは魔軍にいくよ
あえて6ターン目にゼスを2枚抜きすると起こせる 闘神都市出てきて懐かしいと思ってたら
闘神都市3が10年前で震えた レベルの概念なくなったけど今回のランスってレベルあったら100はあったよね
30%勇者と相討ちだし ロレックスは0だし4コス大軍特攻あるし潰しがきいていいな
問題はヘルマンに同種カードが少なくてパラメーターあげにくいところが ウィリスは分かるがどうやってミカンでレベル上げするんだ?
速攻で瀕死になるんだが >>422
俺はゼス二枚抜きで強行突破やったけど
単にカミーラさらわれた後にゼス2枚抜きしただけだよ そういえば二部で魔人リズナになってるからガンジー死亡ルートが正史って事になるのか リーザス軍がニミッツにぶっ飛ばされてる中リックと二人であいつ戦い慣れてないから弱いわとか話してるシーン好き
ランスリックロレックスはかなり強く描かれてるよね 今日はじめたんだが各陣営の合計でリーダーキャラのATK決まる感じなのか? スマホゲーはしたことがなかったからこういうゲームは初めてだけど意外と面白かった >>448
その数年後に大帝国とランスクエストだもんなぁ
割りと暗黒期か >>447
ハニワ用?
裸キャラ出してると自爆するし
単純に別キャラ置いとくのに裸がちょうどよかっただけかもだが 1周目美樹ちゃんの存在忘れててCエンドで終わり
2周目入るんだけどガルディアとの大食い勝負って誰を出せばいいの?
謙信とあとカロリアぐらいしか思いつかない >>447
ほとんどの女キャラに全裸カードが存在する
シィルが特別扱いされてて全裸カードが初期からあるだけ
入手方法は、そのキャラのランクを一定値まで上げること(いくつまでかは知らん)
全裸カード入手したときに食券イベント的な全裸イベントが見れる これって周回特典全解放したらちゃんとヌルゲーになるの? 氷属性で裸とかまだ溶けてないじゃないですかやだー! >>456
詳しい計算はわからんけどリーダー入れ替えたら数値結構変わるからリーダーだけ補正値が高そう >>456
マニュアルよみたまへ というか編成画面で押せるヘルプの?にも書いてあった気がする
マニュアルには1周目で抱きそうな疑問は大体、他にも結構突っ込んだところまで書いてあるよ 人類壊滅or魔王ケイブリス用のデータで
魔王異界送迎を何度か検証してみたがファーストプレイでは
エレノアがいなかったら99%くらいの確率で早期達成困難
100%無理とまではいわないが
CP最低2点あれば
エレノア抜きでもフルと保険でサチコがいれば難易度調整で早期達成は可能な範囲
エレノア=ランは保有するには自由都市絶対死守が義務づけられているから早期達成で
ホイホイするときは頼りにできないんだよな(苦笑 リックは9でミラクルにボロクソ言われてたから
10で強キャラ復帰してくれてよかったわ >>460
パッドン、チュートの女王虫、メイド長あたりも 全開放しなくてもヌルゲーになるんじゃね
ただストーンゴーレムの装甲が強くなってたりマエリータ隊がなんか強いのが気になるが >>474
アムちゃんかオーロラに会いに行けば会える >>471
ユニット性能的には圧倒的だったけどなぁ9でも
魔神相手にかなり活躍してるの嬉しいわ >>473
ストーンゴーレムはこの調子で上がっていかれたら困るなと思ったが
難易度上げまくっても余裕だよ
むしろ、ちゃんと鍛えていれば1ターンキルだよ ランの睡眠は確定じゃないけど
他の自動スキルよりも確率は高いしな
ランがいればJAPANルートの黒部も倒せてた(はず) >>466
ホルス寺って誰?って思ったけどあの虫の女王様か
アレックス割と好きだし次はゼス優先で頑張ってみるわ >>478
ストーリーでボロクソにされたけどな
ミネバやロレックスやレイラさんも同様 アリオスは設定的には健太郎より弱いだろあれ剣が凄いだけだ 今作人類軍被害度で私的序列をつけるなら
ガンジーウィチタカオルリズナを奈落に追いこむメデュウサと
エレノアマリア香澄コパンドンを戦力外に追いやるコンバートカチューシャ都市長のコバヤカワ
グループが双璧を争う サイゼルとハウゼルの3Pシーンで2人が混ざり合うようなCG入ってるから絶対ここからバスワルド化だと思うんだけどなあ出し方わからん 9のリックって精神面はともかく実力は最強じゃなかったか >>481
10スタートにして2ターン目にゼスいけば虫女王とカロだけで大食い余裕よ CP5ぐらい使っていいから毎回アリオスとニーナを手持ちにくれないかなぁ >>474
クルックーの護衛とかいうクエストで確定で手に入ったはず >>488
すまん10スタートって何のことか教えてくれ 地底大作戦で乗り込むぜ!と思ったら10ヶ月とか肩透かしもいいとこだった^^ 今回もリックロレックスはランス以外と比べたらやっぱり明らかに強く書かれてたな >>493
CPボーナスでランクを+5+5にして10あげることを指す やっと砦から海のケイブリス3戦目きたけど、シャリエラおらんと積んでる?
魔人全部倒して難易度上げすぎてるともう無理なのかこれ。 アールコートを捕まえてもレイプせずに将軍に乗せるだけの魔族はランスよりも紳士 >>493
CP2つかってレベル10で開始、ついでに部隊ランク+2くらいしとく
ホルステラとカロは確定箱あるからそこで取る
あとは人数でゴリ押せば大食い勝てるよ >>456
マジかよ
地味に知らなかった
攻撃力はリーダーの攻撃力だけかと思ってた
HPは全陣営の合計だろうとは思ってたけど >>472
そろそろ大食いキャラテンプレに乗せてかない?
大食いキャラ
謙信、テラ、コルドバ、ビスケッタ、キバ子、パットン、カロリア
後、ほかんしてくれー あ、すまん文盲だったわ
2周目だとポイント足りないか >>498
シャリエラおっても難易度あげてるとキツめなんでいないとやべえと思う なんか進め方がようわからんのだが、支援ばかりしてて魔人倒さなかったら全滅パテーン?
様子見つつぼちぼち魔人倒さなアカンのか >>498
やってみなければわからないがシャリエラいないひとは
皆地獄を這うようなプレイ方法でクリアしているひとが多い模様だ
例:300ターンかかった >>456
そだよ。だからかさねより最初は新カードゆうせん。
陣営合計攻撃力+リーダー五倍だったか .>460
2周め始める前に1週目の1ターン前のデータから
取れるCPは取っておいたほうがいいと思うぞ
2周目やるならせめてCP2欲しい
1ターン前に魔王探索して次のターンで異界の魔王取りに行って
可能なら人類滅亡あたりも見ておくといいんじゃないか? シャングリラ前にアリオスとニーナ引けたらシャリエラ無しルート試してみるのもいいかもね
逆に言えばそれくらいしないと試す気にならないくらい強い >>509
1周目はどうせバッドだから思うままにやってみるといい
そのうちやり方がわかる >>509
詰まったあたりで>>3-5を読むと書かれてあることがよくわかるようになるよ システムが独自すぎるのとシビアなリソース管理が要求されるのとで
容易にアドバイスできないんだよな 進行状況次第で全然難易度も違うし
とりあえず死んで覚えよう >>513
アリオス、ニーナはなんでもじゃなくても手に入ります? >>509
魔人はフルスペだと強いが、魔人討伐クエの最後の方になるとくっそ弱体化する。
レキシとか最初から弱いが。 うおおおヘルマン二枚抜き出来た嬉しい
二枚抜きすると展開がメチャクチャ短くなるのな >>509
まずは、どれか近いエンディングを目指したほうがいい
CP1増えるだけでも楽になるから
魔人は倒しすぎると難易度あがるけど、自由都市だけは放置しとくと裏切りイベントで確実にやられる >>508、>>510
あんぎゃーマジか・・・
詰むまでスレ見ないようにしてたが、もちっと早めに見とくんだった。難易度的に手遅れかもだがシャリエラ取りに戻るわ。 香姫、キムチ、蘭とかって雑魚戦でもいれてる?
それとも魔人戦のみ? >>518
なんでもじゃないと出ないよ
出てない人も居るらしいから確率は低いのかな もしかして将軍内にいた女って集める価値無い?
揃えたらなんかもらえるかと思ってたけど 海ルートは自由都市滅んでると発生しないとか地味に罠だからテンプレ追加したほうがいいかも >>523
敗北ED埋めて一からやり直すのも手だぞ
CP増えると楽にAルートのフラグ一気に取れるし >>497
丁寧に教えてくれてありがとう
もうバッドエンドみたしついでに滅亡エンドもみようかな
ところで皆編成はどうしている?
俺は、ランス、シィル、ロレックス、リック、サチコorピッテン、ハウゼル、ウルザが基本メンバーだったけど
ケッセルリンクのメイド戦で体力二千まで追い詰められたわ
リック外してかなみにするべきだろうか? >>524
香姫は自動バフ置物としておいてる時もあるな。 >>486
方法は上でも出てるけどまとめたわ
途中で身体が入れ替わるからハウゼルともがっつり本番でシーン尺も長いのでオススメ
1.リーザス魔人2枚抜き√でハウゼルのみ仲間にする(姉妹喧嘩割り込みじゃない方)
2.拠点イベント「魔人ハウゼル」(オナニー&本番カット)を見て火炎書士ゲット
3.道中の ???マス でサイゼルが出て来るイベントを 2つ 見る
4.拠点イベント「魔人サイゼル」を見る
火炎書士によるとハウゼルはこの時点でランスとのセックスにドハマリしてる
使徒二人の謀略でランスとハウゼルのセックス中にサイゼル来訪がバッティング→姉妹丼でサイゼルの処女ゲット
人類軍にサイゼルと使徒ユキが加入
蛇足:総人口30%減のアリオスにハウゼルが殺されるイベントは変わらず
.と、同時にイベントには登場しなかったサイゼルも使用不可になる >>509
とりあえず最初はCP2点回収用に特定ターンのセーブデータを残しておけばよいよ
・なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
→4ターン開始冒頭のデータを残しておく CPを回収したいときはこれをロードして
リトルプリンセスの探索を完全放棄して進行させる
・人類滅亡
→4ターン目にリトルプリンセスを保護したデータを保存
CPを回収するときにこのデータをロードして魔人討伐も支援も放棄する >>526
裸立ち絵を集めるために毎回回収してるわ 海ルートは自由都市必須
強行進軍はゼス必須
はテンプレにいれといたほうがいいかも レッドアイ付きトッポスのデレパターン待ちがきついな。 >>530
香エレノアで毒睡眠ゲーやるとだいぶ難易度下がる 色々取ってホルス船リセマラしてるけど、ゴールがよくわからんな
ここで村人アリオスとかシャリエラとか出るのかな? >>530
ボス戦ならキムチテンプルかなみ香姫ランスパステルでいいんじゃない? 正直、メディウサのスケさん嬲りはわいの中で新たな何かが開きそうだった
織音さん罪つくりすぎる ウィチタより糞生意気なカオルをぼこぼこにして欲しかった >>526
短いルートの予定なら割にあわんけどそこそこ長いルートなら終盤ダブりカードばっかだから拾っといていい 顔面蒼白ロレックスが仕事しすぎてケッセルリンク本体が動けなくなるのかなしい 4.1と4.2からランスシリーズ始めたから
キサラや「ピンク仮面」のカード欲しかったな…
キラサに関してはマグナムで回収されただけでも御の字なんだろうけど ニャンをいじめると辛いのは知ってるが実績的に1度は挑戦するのかね ガンジーやハウゼルシルキィと違って死んでも誰にも惜しまれないスケさんカクさん… 鈴女は二部のあれだろうし
故人も含めて話題にもあがらないのは遺影〜いの人くらいか ヌヌハラちゃんの「あなた、あなた!」がクッソかわいい
ヌヌックスしたい >>526
あれモブ女の裸差分見るためのカードだから >>554
私は惜しんでるぞ
元気な二人はシリーズで唯一未プレイなクエストマグナムにいるが
もうクエストをプレイする気は起きないな >>554
スケさんカクさん=ガンジーみたいなもんだろあのシーンだと ランスチルドレン見てると母親の能力を底上げして引き出したパターンが多いな
牝系の良さを引き出すとかサンデーサイレンスかよ >>557
まだ見てないがミリの食券ですら出てこんのか? 強キャラでニミッツちゃん話題でないけどめちゃくちゃ強くない?
枠に他に強キャラいすぎるのかな >>554
カオル好きだから使いたかったのに二枚抜きせんと無理って酷いよな ワーグってどこで出るの……?
二枚抜きしたら出るとか聞いたけど、2T目にゼス二枚抜きしてもう海から作戦するところだけど影も形もない うちの神魔枠はサイゼルかホー様
時々ウェンリーナやベゼルアイ使うけど ランスの特権もランスの血統が増えれば特別視が薄まっていくだろう
あとは個人の努力とセンス次第になる ダークランスがかっこ可愛くてよかったわ
見た目が父親そっくりなのもいい >>562
ランスとパステルからリセットちゃんが生まれるなんて… >>557
パイアール攻略の時にミルが
「以前薬を集めたことがあったから、今度は助けることが出来た」
みたいな事を言ってたのは良かったぞ! ニミッツちゃんAP重いしなぁ
ベゼルアイとかの優等生の方が出番多い >>564
強いけど2枚抜きだと仲間にできないしな… あ〜1部糞長いんじゃ〜これで2部もアフターもあるとかどんだけ〜 技能も参照すると毛利元就がちょっとランスの子のなかでは微妙
かなみの子は本当にかなみの子か疑いたくなるレベル シャングリラでアム様とケイブニャンの絡みがあった
こんな些細な数行の分岐に誰が気づくんだ ハウセスナースは外見みただけでシーンに期待できないって思ってるけど? 現在城浮遊ルートですが死亡率が50%越えても神の真実にはなりませんよね?あれは砦ルートだけですよね? ダークランスはあの環境で育ったのに随分良いやつになったな >>564
周回するとホーネット&ケッセルっていうライバル出て来るからな
特にホーネットはシャリエラと組み合わせるとケイブリス簡単に倒せちゃう >>566
二枚抜き二枚抜き単体処理魔王探索シャングリラホーネットってやった8tだか9tで出てきたな レコリフはレベル無限で闘神従えられる時点でやばい
ずっ友にハンティの子どももいるしヘルマンに世界統治されそう >>582
母親もやんちゃしてたのに誰に似たんだろう レベル上限が無限、またはクソ高い人類が今後増えていっても世界が成り立つなら
人間種にレベル上限なんて元から要らなかったのでは……
ローベン・パーン無能 >>557
一応ミルの食券で墓参り的なのはあったな >>528
確かに・・・
ED二個くらいしか埋めてなかったんで地底行ったり色々してみるわ。 >>572
カラーは親の性格の悪いとこを補正する家系説はすげえ納得した
破天荒→ガッチガチ→ゆるゆる→口うるさいヒステリー→無邪気 CPとれなかった回数も含めれば4回目になる頃に気がつき
テンプレの意味もわかる
各国支援=ほぼ自由都市支援じゃん
本当に簡単に壊滅する自由都市地帯
しかも壊滅=エレノア使用不可もCP一部回収の条件になってる
くそっ(マウスを床にたたきつける リセット125センチしか伸びないって曾祖母さんの遺伝子色濃く受けすぎでしょ アギレダのエロのあとにもらえる緑の瓶
世界の端から捨てると良いことがあるとか台詞と説明がついてるから
空から√で魔物世界の最果てまでいってみたら見事に落下死したわふぁっくふぁっく タイニリーチEってこれ5匹じゃなくて5回脱がさないといけないの? >>596
ガンジーも無駄にメディウサ狙わずにこいつ狙えば良かったのにな wikiそろそろテンプレに加えたほうがいいのかな
2部の話はかなり出始めてるし、スレは2枚抜きやらだし
http://rance10.wicurio.com/ Aエンド見ないと出ないのかありがとう
ニャンのせいで二周目をふいにした恨みをケーちゃんにぶつけてくる すずみたいに前世の記憶が僅かに残ってるパターンかな
クエルプラン有能? これ2週目集め直しかよって思ったけど強キャラこい!とかで案外面白くなってる辺りソシャゲのガチャに毒されてる感がある >>578
鈴女と比べると技能面は同レベルか限界ない分それ以上のポテンシャルだけど、知能と精神はかなみレベルだと思われる所がちらほら >>572
リセットは鬼畜王から約束された突然変異だから・・・ 聖女4人集めると何かあるのかと思ったけど何もないんだね >>611
カードは200枚集めてもまだ見ぬ新カードが巡ってくるから大変良い ポピンズに会いに行ったら持ってない柚実がめっちゃ出しゃばってきてつらい アリオスニーナのセットゲットできるかで全然違うガチャゲー乙 ニーナはいらないから
ニーナの生首だけ欲しい
生首ガチャゲー >>533
混ざりあった後にぶっ殺されてもフラグ立たないとか厳しいな >>614
???マスで青色の円柱ってアイテムをくれるイベントが起きるけど何に使うのかわからん 自由都市の壊滅は5T以降大規模作戦が入ってレイ倒さないと以降ずっとなこと気がついてない人多そう 秘書ニャン取りに行くのダルいけどやるか
シナリオ上離脱も死亡もしない奴限定なんだろうけどアールコートとか秘書にしたかった >>614
シナリオ面では特に無かったな
なんかアイテムは貰えたが なんでも有りで序盤からホーネットとかケッセルリンク辺りの最強クラスが出てくればなぁ >>607
入れた方が良さそうだな
しかしスレのが攻略法進んでるな >>619
難易度上がってたら基本無理だけどカオス投げ ???イベントって順番ある程度固定されてるの?
なんかフラグが立つと割り込んでくる感じなのかな? >>623
以降ってことは支援入れば引き延ばせるんか? >>622
あれ、俺そろえた時赤色の筒だったけど
福数種類あるんかこれ
なにかないかなと全員大人にしたときに貰ったけど 明らかに戦闘用じゃないフラグアイテムがけっこうあるしまだ見つけられてないイベントとかあるんかね >>630
そこら辺はマニュアル読むといい
兵数で堕ちるか決まってるから ケッセルリンクはかなり楽でしょ
あのメイドの排出率が異常に高いからすぐに集まる
これガチャと違うのは持ってないカードの優先度がちょっとだけ高いんだよね
そこがまだ許せる >>629
ある程度はリセマラできる
セラクロラス捕獲イベントでたからもしやと思ってリセマラしたらウェンリーナー捕獲引けた
死滅率次第で勇者の優先度が高くなりそうだけど >>619
リーダー枠いらないから物理強化とかハニージッポとか詰めばいいよ カクさんは別に酷い目にあって死んでもいいけど
スケさんはマジで被害者な人生だったな… 神である私に取って自身の記憶操作なんてお手の物→鍵がかかって外せない
かわいい >>629
進行度とフラグが建ってたらそっちってだけじゃないの
前者が勇者やモンスター隊で後者が剣談義とか
両方満たしてない場合ハニーのアドバイスだと思う >>629
マエリータ隊とアリオスのイベントが挟まるタイミングだとそっちが優先される
そうじゃないときはランダムっぽいからセーブ・ロードで厳選できる
>>631
全員幼女だわ青色
赤もあるのね >>627
最前線組が常駐してるからしゃーない
ただ個人の不正確性の拙速も必要だけど、後から整理された巧遅もいずれ必要になるさ >>619
与えたダメージに応じて反撃ダメも大きくなる
だからランスアタック使うのは自分のHP少なくなったとき(ジッポで復活)とトドメだけにしてる メイド使徒は3tの支援と二枚抜き道中で揃うくらいボロボロでるからな
全力で拾うと二枚抜きに支障が出るレベル 高難易度設定で5な
5
でコルドバ死ぬのは戦果つけとけば死なないから >>636
ハニージッポと物理強化は付けてたけどそれでも勝てなかった
そうか カオス投げか… >>619
一周目の一番最初にやったときはカオス投げなかったけど
ハニージッポ付けて防御とランスアタックだけでギリギリ勝てた
ランク上がってたら多分無理だったけど もしかしてケッセルリンク仲間にするには二枚抜きか夜ver倒してファーレン生存させないとダメか
あとワンチャンなんでもありから出るの祈るしかない? >>635,639,640
ありがとう、勇者とマエリータ以外が出た時にロードしてみる ケイブリスとワンニャン+シャルエラが仲直りしてるの見て泣いた >>633
読んできたけどとりあえず支援いれときゃなんとかなるのか >>524
きむちいれっぱやとボス前hp調整せずにらく まだ一周目攻略中なんだが、噛みつきとか剣と加護みたいな攻撃と回復同時に出来るの楽でいいな >>648
単体ルートでもペルエレ方面いくと使徒拾えるからたぶん復活すんじゃねそっちでは集めてないから適当だけど
ペルエレルートはいいぞ絶対バッド行くと思ってたから裏切られたわ >>650
主従逆転は笑った
ケイブリスも手元に置く訳だわ 脅威0 >>648
ああすまんファーレンってあれか処女ちゃんかあいつ死ぬなそーいや 実績のワンニャンってもしかしてシャルエラ無しでケイブリスに勝利? 敵の下一桁〜系の技って1000万超える敵の時バグってね? なるほどさらわれてから二枚抜きすればいいのか
天才かよ 二週目以降の最適解ルートってもう判明してる?
初っ端行くのってヘルマンじゃないと二枚抜ききついよね >>83
鈴女vsアレフガルドは見たかった気もする 夜ケッセルリンクの攻略法って確立されてるの?
あったら強行突破で詰まってるデータあるからそいつに使いたいわ >>654
マジかよペルエレルート絶対裏切られて無理ゲーガメオベラだと思ってたわ
今度選ぼう ペルエレルートは4国残ってないと強制で裏切ると思う このゲーム色々抜け道あって面白いわ
強行突破をガンジーたちと一緒にできるとかすごいな >>533
短くまとめてテンプレ入りさせたい
>>504
後、他の大食いキャラしってるひと教えてー 二枚抜きって難易度上がるわりに箱少ないから旨みがあんまりない気がする
城浮いた後の何ターンか余裕あるだろうからそこで追いつけるのかな >>670
さすがにエロCG回収方法入れると増えすぎちゃうから…
でもwikiの方に持ってったら良さそう >>673
二部の闘神都市でメモリの杖で大人バージョンになってるから
バインバインかはともかく
でかくはなるっぽいぞ レリコフはシーラの血間違いなく持ってるな
旦那はだいぶ性的に強くないと早死にしそう あのー
今作のランス弱くないですか?
通常攻撃はリックに劣るし
ランスアタックも、ロレックスやほかのキャラの技の方が断然つよい
ランス入れなくてもいいんじゃないか…って思うくらい弱い気がするんですけど そういえばEDのSD絵にカスタム魔女いなかった気がするけど気の所為? 耐久足りないときはリーダー入れ替えとジャパン巫女軍団での緊急回復とかやってみるといい
部隊ランクは色々変えてみるとなんか全然展開変わったりする >>671
ぶっちゃけ最初の方で一か所やると支援の数減らせるのがメリットなくらいだわな >>678
ランスは勢力にほぼメイドとアイテムしか入らんからしゃーない >>669
強行突破をガンジーとするにはアレックス死亡でカミーラ攫われた後に二枚抜きすれば良いの? >>678
主人公勢力にカードが少ないんだろ
拾えるカードの主人公勢を積極的に取るつもりで意識すると良いぞ >>678
ぶっちゃけ序盤は弱い
けど同種カード豊富だったり真カオスが強かったり魔神メダルもわんさかてにはいるからなんだかんだでレギュラーに残るよ >>678
クリアボーナスで初期+10するとアイテムも強くなるから大分変わる >>671
手動で解放する余裕ができやすいのと人口残せるだけで箱の総量は確実に減るからホーネット+天界+ワーグとかのカツカツルート狙わないならそんなに無茶する必要もない ゼスだけは二枚抜き
メデュウサが胸糞悪いし、ガンジー達が仲間になる
あと難易度もそれほど高くない ランスは同種カード豊富だし
メイドの開幕回復ダウンが優秀だったりで常に一軍
アイテム強化を意識して拾っていくとカオスも強くなるしな 結界割り兼アタッカーなら健太郎の方がお手軽だし、部隊ボーナス節約したいとか神魔他に使いたいとかじゃない限り、
ランスは0アタック要員って感じになってる。俺の中では ノアさんの表情がスゴいインパクトあるんだけど
この人こういう人だっけ? >>693
メイドダウンやると捕獲ランスがハッスルして飛び出してきてイライラする
ランスアタックランスにでてきてほしいのに >>675
むずい奴だけでいいんじゃないかな
テンプレ追加案
逃しやすいHシーン回収
ホーネット
カミーラ誘拐させる
ハウゼル&サイゼル
リーザス魔人2枚抜き√でハウゼルのみ仲間にする(姉妹喧嘩割り込みじゃない方)
↓
拠点イベント「魔人ハウゼル」
↓
道中の ???マス でサイゼルが出て来るイベントを2つ見る
↓
拠点イベント「魔人サイゼル」を見る
大食いキャラ一覧
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバ子 AP増えればもっとptに幅持たせれるけどバランス壊れちゃうだろうしむむむ…
2〜3しか増えないのきちぃ ホーネット回収
ワーグ回収
迷宮でウェンリーナー拾う
クエルプラン邂逅
一周で狙うものがこれくらいなら
どこか1国を2枚抜きするだけで十分いけるよ
まぁ最後は海からルートになるけど メダルと真カオスの補正がかなりでかいからアイテム強化多めに踏んでボーナス差し替えると笑えるくらい伸びる
んだけどメダル集めるために二枚抜き連打するとアイテム強化踏めねえ >>698
う〜ん
回収が難しいイベントなんて山ほどあるしそれまで書いたら切りがないよ
テンプレは基本攻略だけでいいと思う >>695
こういう人じゃなかったよ
03でネタ的なウザキャラだったけど、ノアさんは改心した >>691
どっちもターン制限とかやたら特殊な事を要求されるとか無いからなあ
間にメディウサの使途が回復する機会をくれるし ずっと前から思ってたけど女の子モンスターのCGいらんでしょ >>702
じゃあ、質問が毎スレ発生する大食いキャラ一覧だけどう?
>>698
これで全員揃ってるんかな >>700
一周目で浮遊行けたけど途中から難易度アップについていけなくなってくる
後2枚抜きは序盤終盤関わらずほんとに厳しい ランスアタックの必中は飛行状態の敵に当たっても良かった気がしないでもない 既出だったら悪いんだけど、食券イベント引継ぎした場合って食券が上限に達したらランクボーナスとかはもう受けられないの? >>705
俺は大好きだー
後、原画違うから負担にはならん気がする >>707
2ターン目にやれば余裕余裕
それだけは推奨だな ノアさんクラスのアヘ顔で悦んでくれるエロがもっとあればな… 今作で1番抜けたのはハウゼルのオナニーです!!!!!! 勇者の刹那モードって魔王殺せる様になるけど、どの程度まで行けんのかな?
魔王ケイブリスとククルククルやアベルなんかだと実力全然違うだろうし…
ククルククルも倒せるんだったら殆ど一級神倒せるようなもんだよね とりあえず2ターン目にヘルマン2枚抜きしたんだけど
次のターンにゼス2枚抜きすればいいんかな
雑魚戦闘(=ドロップ)がばっさりカットされて不安になってきた >>699
その他枠のアタゴてap回復、自由所属でap3回復(一度)はあるなぁ。 これカードの並べ替え入れ替えじゃなくて挿入形式にして欲しかったな・・・
カードいっぱいあると途中の順番変えずに最後尾から先頭まで持ってくるの凄い大変 各魔人を仲間にするルートってどっかにまとめてないかな ホーネットに期待していたイベントはホーネット派の二人にいってしまった >>724
かなり酷いバグが有ったとしても大体2週間後だろ
今回不満は多いがバグじゃない、もっと先かもな これマジでゲーム部分の作り込みヤバいな
アリスにあっぱれをやりたい ああ6ターン目に全都市大活躍使えば自由都市の大規模作戦と
リーザスの大規模作戦潰せるからゴルドバも助かるかもね ランスはアフターなら結構強い
1回使うといなくなるけどw >>711
1周目2ターン余裕ってどこだろ
バボラか? 取りあえずテンプレ案
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
Q.大食いキャラは?
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバコ 英霊はずっとフル一択だと思ってたけどビビットもありな気がしてきた >>716
今後アリスソフトの顔はアスタになるのかねぇ これって都市被害が何%になったら落ちるとか決まってる?どこ守ればいいかわからんのだが アフターのホーネットめちゃくちゃ強かった
60ターンくらいかけてようやく撃破 >>735
ビビッドはクセのない呪い要員としては優秀
ただフルみたいな爆発力はない 一番最初のレッドアイって勝てたほうがいいの?
早々に難易度アップが怖いけど >>704
アレフガルドはシナリオ中では無茶苦茶有能だけど
戦闘力はそんなでもないからねぇ テンプレ案2
分けたらだめ?
JAPANと砦のEDをまとめて回収するテンプレ
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 >>736
10のヒロイン兼勝ち組でチョロ可愛い
ペロペロしたい >>741
無い
幼女だからパートナーになれないねぇって流れから
メモリの杖使って合格って流れのテキストや >>744
勝てない方がいいよ
なんかのフラグになってる可能性はあるが セシルが陵辱されてんだけどこれ回避してセックルできるの? >>736
10での真ヒロインだよな
エンディングでランスに引っ付いてて安心したわ しばらく休んだ方がいいと思ってきたのが
最初のマップの音がもう聞きなくなってきた >>743
毒、毒強化、睡眠、呪いのスリップダメージだけで最短何ターンで敵のHP削りきれるかが問題だな
高難易度になると火力が足りなくなるの感じてた バとパとかならともかく
コルドバをゴルドバゴルドバ言い続けてる奴は目大丈夫か MAPの箱からでてきた全裸クリンカード取得でのイベントで進行不能になるバグ(´・ω・`)
少し手前の戦闘から始めても同じところでゲームが完全停止してメニューもさわれなくなってとまりよる 見かけた女の子Mは捕まえにいってるがタイニリーチ揃う気配がない
どうすりゃいいんだ >>746
6tの支援って戦果ポイント付けてるだけだから自由都市大作戦するなら支援いらなくね >>746
大食いは入れるとしてもこれ以上テンプレの数を増やすことには反対
CP回収のところ被ってる要素あるし短く直してくれるといいんだけど ゲームとしても作り込みがすさまじく
ボリュームは異常で
シナリオは予想を裏切り期待を大幅に上回り
とんでもねえ神ゲーだよこれ >>744
絶対勝つな
魔人二枚抜きのような良いことが何一つなく難易度が2も上がる ヒューバートの物理レジスト+20%はサチコのヒロシと一緒にしないと魅力でないな 野郎の名前よく見てなかったから雰囲気でゴルドバだと思い込んでました 人気投票どうなるんだろうな
今の感じだと7、8、9と違って10は1位すら誰になるか読めないし楽しみだわ 最初のレッドアイ勝利も案外バスワルドのフラグだったりせんのかね 成長したメアリーそこまでブサイクじゃないな
でもメアリー失ったらレイはまた荒れそう 海のレイドボスどう倒すんじゃ
パパイヤもメイドもいないのきつすぎるわ >>758
ジャパンで人類の数が50%以下にならんかったらいらんなー
誰か詳しい人おらんかな カフェって意外と使えるな
とりあえず入れとくだけで火力が常時上がる >>764
上位はリセットサテラシィルだろうな
この3人以外出番が少ない 結局黄金像とバズワルドってなんなんだろ
あと隠しボスいないのかな?グナガンとかクレイジーキングとか 2部始めて15年の歴史読んでるといきなり出てくる大怪獣クエルプランとかいうワードの衝撃 >>762
その手のパッシブって効果値最大が優先で複合しないんじゃなかったっけ
ヒロシってただの物理レジストだったよね? ランスが生きてる100年なんて誤差にしてしまう神様 >>766
紹介画面でそれが示唆されてるけど最後に魔人じゃなくなったことで寿命がどうなるかだよね
力は残ってるって事だから不老になるのか完全に人間に戻ってしまうのか
サテラが人として生きていけるのかが心配だ >>602
遺伝子というよりカラーの特性と思われる
魔力のピークを維持すると身長が伸びないってビビットが言ってた んゆーとリセットのワンツーは動かんかなあ
クエルプランに頑張って欲しい >>770
まそうさんでずっぱりだしミラクル出番多いぞ >>770
ちゃんとやってるならまそうさんとナギはシィルサテラに勝るとも劣らないと思う 情報を集めなければ→クレインさん
これは困ったぞどうしよう→ミラクルさん >>771
狂王はたまに居るくらいだったけどグナガン居ないのは不思議なんだよな
恒例なのに最終作に出さないとか >>748
アペンドでCG追加して欲しいわー
もちろんエロシーンも >>773
出番少なくてカードとしてそこまて強くないからちょっとな
ランクエの謙信くらいになりそう 10年後パステルが死んでるところからTADAさんの中ではあの後もエグい年表があるんだろうなぁ
見せて欲しいような見たくないような 天界勢かわいいけど描写があまりにも少なすぎた
マグナムはよ >>780
初手捕獲見つけたらとっとこうと思ってるのに毎度忘れてチュートリアル女の子モンススルーしてるわ 最初上位ヒーリングなーと思ってした見たらおったまげたのがカフェ >>784
クレインが抱えてるシィルの秘密ってアレだったんだろうね
クルックーの秘密も知ってそうだし全部分かった上で黙ってたのか 2部まで全部やったプレイヤーがどれだけいるかで
人気投票の結果が分かれそう サテラとリズナ人間に戻った後どうなるんだろうな
サテラは何か理由つけてランスの所に居ついてるかもしれん >>781>>782
まそさんは忘れてた
ミラクルは……エロあったっけ? >>749
>>761
サンキューです
大人しく負けときます ヘルマンは競合多いからシーラ出すタイミングがない
一週目でもポンと使いやすいイオ出たりしちゃうし >>764
最期までクリアした人が多いならリセットとまそーさん
この2人のどちらか
最期までクリアした人が少ないならシルキィとサイゼルかな
ホーネット派の魔人はホーネット以外は人格者で好き
ホーネットも嫌いじゃないけど固過ぎる、デレないし テンプレ案
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
Q.大食いキャラは?
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバコ
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 性能でいったらランちゃんが上位来てもおかしくないが >>791
弱くないけど壊れってほど強くないってこと
普通の強キャラレベル 神魔って食券イベント無いの?
スキルもしょぼいしまじ使えんな >>803
まだ未覚醒だし歴代でも美樹ちゃんの次の弱さじゃないの ケーちゃん大変ルートでなんとかクリアした
毒と呪いがあまりにも強すぎて草生える >>760
ほんとやべーよな
普通のゲームだったら自己満狂人クラスのやりこみ部分にシナリオがついてきて整合性があるという
絶対にヌルゲーにならないバランスも奇跡的 >>759
これでどう?
テンプレは
>>3
>>801
この二つ
よかったら>>900たのむ >>803
魔王LV1の美樹ちゃんより上かな?って事しか分からん >>807
部隊ボーナスで神魔解放してる状態だと食券イベントに出る シィル、サテラは1部からメインとして出番と台詞量が段違いに多い
あとは前作1位のシーラ、2部メインのリセット、まそーさん、クエルプラン
まあ、この辺がトップ5の面子だわな…けど1位が誰になるかは読めねえわ >>812
いいんじゃね
あと2部フラグを忘れてるぞ 手裏剣バリア毒連打と90ターンにも及ぶ死闘の末、ケッセルリンクを倒した……長かった… >>810
ケーちゃん毒効かなかったっけ?
シャリエラなしのAPでどうやってケーちゃんの異常な攻撃凌いだの? >>803
ドラゴンが束になって何百年もかかってようやく倒したククルククルより上と言われると >>817
忘れてた
テンプレは
>>3
>>801
>>8
このみっつ
よかったら>>900たのむ カラー村のレッドアイアニスって
ひょっとして勝つと難易度2上がって損なだけ? シャングリラに初めて行って、最後の方でケイブリスと戦うことになって詰んだんだが
これはかなみ偵察に行かせなかったのがいかんのか?
かなみ偵察どうすれば行かせられるんだ? 母親勢の中でシーラ一番若くて香と2、3歳しか離れてないだろうに完全に人妻ゲーのキャラになってるよね 二部やる前にシーラ劣化ネタ散々見て臨んだから
実際みたらそこまでじゃ無かった件むしろかわいい部類 クルックーはいい感じリアは順当香ちゃん良い女マジックは納得なんだけも
シーラはなんでそうなっちゃうんて感じだなあ
コパは頑張ってるけどポルトガルおばちゃん化がやばい >>826
もしかすると難易度が条件のイベントがあってそれを発動させるキーになってるかもしれない 今回、デカントの姿を見てないような
城も浮かせずCP稼ぎしてたから先で出てくるのかな >>828
そこのリスは無理ゲーじゃないからがんばれ >>803
少なくともケーちゃんの中ではククルククルを倒したランスが史上最強の存在になったな
改めて1万年掛けてでもランス超えを目指すというオチが好きだわ
まさかホーネットよりもケイブリスの好感度が高くなるとは10発売前は想像すらしてなかった >>828
偵察行かせようがケイブリスはおるぞ、偵察は同クエストの少し前の分岐でケイブリスの居る方を選択 >>832
妻シリーズだと45歳とかに設定されかねない外見 >>838
唇がちょっと特殊で好みが別れる感じ
色っぽいおばさん 二部まで完全クリアまで全クリした人が好きそうなのらまそーさん、クルックー、リセット、クエルプランだな
この4人は二部やらないと良さがわからない
特にまそーさんに至っては二部で今までの集大成をやってるしクルックーは母性が凄い
一部までなら見た目可愛くて単純に強いのが人気じゃね
ホーネットとか >>803
ククルククルが今まで最強だったからそうじゃね これクリア()まで何時間かかるんだ
下手なMMO1ジョブカンストさせるくらいは持ってかれそう シーラの娘が基地外なのは誰に似たのか
あんまり可愛くねえ タイニリーチ狙いのときに女の子モンスと戦って絶女の子じゃなかった場合ロードして絶モンスでるまでやればいいのかな? >>842
やるやつはやるやろなー
やった後は、CP以下に減らしてまでやりこむ奴はやる…… >>847
Hシーンが3Pばっかなのもね
ずっとナギとセットなんか 今回やたら乳首の描き方にこだわりを感じるな
ナギとか陥没乳首だし >>828
そこのリスで詰むなら仮に先に進めたとしても後々詰むので大人しくCP稼ぎかデッキ組み直した方がええで レリコフはヘルマンの血が爆発しちゃったから
シーラも奔放にそだてればきっとあんなの >>854
さすがだな、お前を乳首マイスター認定する >>820
パメラが母親、父がステッセルだぞ
2部前迄の容姿が奇跡的なだけだろ >>848
1週間経ってクリアしてる人いるんだからそんなかかるわけないだろww >>853
パットンとは血の繋がりは全くないのに何でだ
もしかしてパットンとランスの子供だったり >>844
まそーさんとリセットは二部じゃなくてもじゃん >>837
ケイブリス良かったよな!
次は自分の本当にしたいことが分かってる上に独りじゃないから希望もある 敵魔人の人気ランキング欲しいな
ケーちゃんが上位になるだろう >>864
けーちゃんはさらに
地獄に落としても帰ってくるアリオスを殺し続けてくれる俺たちの希望 ドエススキーって爺さん意外と使えるな、誰が意外と使えるか分からんな >>705
ほんとそれ
その分全部魔想さんとシーラのCGで埋め尽くしてくれ でもケーちゃんやってる事がやってる事だし救済までされてるしなぁ
アリオスがかわいそうだよ >>869
6000年努力したケーちゃんとぽっと出の勘違い勇者
残当 >>863
だから1部迄の容姿が奇跡的で2部の容姿は遺伝的なもんだろ
別にブサイクな訳じゃ無いじゃんちょっとケバいだけで >>869
もてあそばれすきで可哀想なんだが
ゲームの時限システムになって、こちらの魔人ころしてくるからヘイトくらいまくりやな エロゲーのスレなんてロリコンの巣窟だからな…
若いアニメのママキャラでもないと攻略対象にならないような奴ばっかりだろうし
良い感じに歳取ってても若く見えなきゃババアとしか言われないんだろうなって
思ってるからはよ二部シーラを自分の目で判断したい… 二部の魔想姉妹の年齢っていくつだ
5〜7+15年で20〜22歳か?
二部の魔想姉妹とクルックーは見た目で得してる感がある
シーラは逆にファン離れするレベルで損してる サテラよりもホーネット、
ケイブリスよりもアリオスを活躍させると思ってたから
結果的にこうなったのは本当に意外で楽しめたわ 2部のしょっちゅう出現する意味不明な選択肢選んでも、
みんなわりかしちゃんと反応してくれるから面白いw ラフレシア頭巾とワートナーと死にかけ博士は何年闘神大会に出てるんだろうな >>869
けーちゃん、魔人、魔物としては正しい生き方たから。 撃ちきりスキルだの持ってるヘンテコキャラは案外使えるの多い気がする >>879
紀伊ちゃん食券イベントもかわいいよな
思ったより頭おかしい人だった >>837
ワンとニャンも最後はぶっ殺すぞ!!って感じだったのに二部で仲直りしてたのが泣けるよな
シャルエラもいるから二部含めてあの4人は素晴らしいわ シーラはわんわん大統領にルメイキラーの投石大統領、魔鉄匠としての活躍、W奴隷のケッセル戦と輝いてはいるんだけど
結局姫枠の範囲出てない分出番上位相手だと人気的には厳しい 魔王の引き継ぎが困難な描写を見ると
あっさり引き継いじゃうケーちゃん凄かったんだなって やっぱり悲しいね
人が死んでいく光景をみるのも魔人が死んでいく光景をみるのも
あ、メデュウサは別ね
蛇とリスは死んでも悲しくないね >>874
クルックーはそんなことないけど、
リア、マジック、シーラがすげー疲れた顔しててなんか怖い
正直年取ったヒロインなんて見たくなかった 瀕死ミリリッカはアイテム枠で良かったんじゃないですかね・・・
頻繁に自動戦闘に駆り出されたり
大食い勝負にも出せるのシュール過ぎる 紀伊さんとかアカシロとかイベットとか
ポッと出キャラの食券イベはだいたい面白い >>877
そういうシステムだからな
そういう意味では一度経験してる分ぽっと出では無いとも言える >>889
もう誘拐されてケーちゃんにボコボコレイプされてるよ… 公式HPにラ・バスワルド居るのにRance10CGとRance10CG2のどちらにも用意されてないんだよね
言わ猿は一応データ上ではいるみたいだけど >>865
敵魔人はみんな良いキャラしてるからなぁ
つまんないのってバボラとガルディアくらいじゃね >>888
魔王を殺すと簡単に魔王になれるぞ
魔王を殺す=強制的に魔王資格者認定みたいだねシステムが >>891
成長したリセットは見たかったよー
分岐あればよかったのに >>884
うん、何も考えずに力押しが正解って教えてくれるキャラだよな >>833
言うてコパってもう45オーバーじゃなかったっけ
若作りやw >>900
その魔王を殺せるのが魔人とランスしかいない時点で簡単じゃない >>900
次スレ
良かったらテンプレ
>>3
>>801
>>8
の三つにしてくれ >>900
仮にホーネットが美樹殺したとして魔王引き継げたのかね 美樹ちゃん浚われて即助けたらケイブリスに犯されながらボコボコにされるイベント発生する前に救出されたけど
ダメージ自体は受けてるし、ケイブリスみたいなヤツが真っ先に犯さん理由はないから
正史でも初体験の相手はランスかケイブリスなんだろうか そういや二部の勇者がゾンビになってた理由ってなんなんだろ
勇者システムで死なないわりにはゾンビになってたし テクモ版ランスサッカー出そう
ボールはニーナちゃん! >>836>>839>>855
サンクス
とりあえず頑張ってみるわ。
CP0だからどうにかならなかったら
シャングリラ行きは今周では諦めてCP稼ぐ 難易度上がりすぎてどうやってもどのルートでも敵に勝てなくなった
EDに到達できないからCPも入手できない
詰んだ時ってすべてがむなしく感じる コーラって4級神だけどハウゼル襲撃でバスワルドになったら漏らしながら命ごいするのかな >>913
つまり、ガイが自殺してホーに血を浴びせれば解決じゃん? 悲惨なのはシルキィに全部渡してギャグやなーハウゼル >>920
ぼくが解決するから勇者必要ないしまあいっか、ほっとこ→バグって不死化
あり得る話だから困る ホーネットもとって、シャングリラも行って都市も落ちないの願ったら
ヘルマンとゼスの二つは一回で魔人二匹やっつけないといけない感じ?
都市開放クリア特典とか全くなしの状態で 魔人の脅威を分かりやすく示す為に
強キャラの誰を犠牲にするかってのならガンジー組というのは妥当なチョイスだったと思う
10発売前からして1つ見捨てるならゼスを犠牲にするって声も多かったし >>921
立ってないしいいよ
テンプレート修正してくれるの助かるし 闘技場アームズ倒せねぇ
魔法剣ジッポあっても倒せないのはやり方悪いのか? >>925
一応そこら辺の話コーラがやってくれるんだけど
一年耐えるとか意味深な事言ってて
勇者殺す時出てこないのがよーわからん 二部まだ最初らへんだけど魔王システムかなんかに異常が起こったのか
それともはじめから何か欠陥があったのか 国のトップが唯一女じゃないから仕方ないねって感じする >>930
やり方が悪い
リーダー入れ替えでまず支援消せ ガンジーいなくなっても、ある意味それ以上にフリーダムなパセリおばあちゃんが
いるゼスってやっぱ変人奇人の集まりなんだなと なんかすごい出遅れてる感あるけど初めて二枚抜きできた
キムチの回復はいるかどうかの運ゲーすごいですね・・・ >>936
手動で大将軍シバいたら別バージョン拾えるぞたしか バイラウェイリックは入手相当後半になるけどちゃんといるよ
後何でもあり使うと別絵師が書いたリックも手に入る コーラはアリオスに錯覚だったんですよとかいうあたり結構甘い >>930
敵の攻撃が1回の時は攻撃か回復
2回以上なら防御にAP2以上使うことをメインに戦うといい CGにグナガン絵ないし、グナガンが完結作には居ないなんて考え難いし、つまりマグナムあるなこれ?(名推理 >>934
側面除去入れ替えでジッポなしで行けたわ
アドバイスさんきゅー >>938乙
5周くらいしてたらこのゲームすげえ楽しいんじゃないかって思えてきた(ctrlから指を離さずに) 歴代ヒロインなら一位はシーラだけど、今作のヒロインに限って言えば断然一択で一人だけラブコメしてるんだよね ガルティアは魔王の住んでる穴に閉じ込められたらしいが、そこからスラル弁当で魔人化したならほっこりする
カオスもまーいーやーってなる話らしいし やったぜバイラウェイからの
やっぱ消費0のリックでいいや 二部クリアしたけどまそーさんの属性が増えすぎてヤバイ
こんなん惚れてまうやろ… >>879
食券イベントは必須級の面白さだったわ
見てなかったら絶対見るべき >>950
ゲーミングマウスかって、CTRLわりあてるとめっちゃ快適 運命の女シリーズのカード絵ってひょっとして1枚絵? いうてもうちーぼういないんやしグナガンいてもなぁ
あの奇天烈なCGがあってこそのグナガンだろう 夜ケッセルリンクってヘルマン1、2、強行突破でそれぞれ違う? >>695
クエストで完全にあさっての方向に振り切った 発売前より株が上がった
ケーちゃん
レキシントン
下がった
アリオス
ホーネット そういやクエストでノアが海の藻屑になるみたいなのあったな
つまり正史は海からではないのか ケッセルリンク、ただでさえ強いのに夜のケッセルリンクは無敵だ
とか言われてるけど昼はクソザコナメクジって時点でかなり厳しいやん ホーネットはイベント少ないから評価したくても難しい
パッチで出番増やしてどうぞ 917 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 052c-2py2)2018/03/01(木) 14:29:35.25 ID:S9R+1jqv0
難易度上がりすぎてどうやってもどのルートでも敵に勝てなくなった
EDに到達できないからCPも入手できない
詰んだ時ってすべてがむなしく感じる
このゲーム最大の弱点が集約されたコメントだな
初回プレイのおれがここにもいたぞ
元気だそうぜ >>967
行方不明になるとだけ
ランスに助けられるまではそうだったししっかり回収しとる これ食券がレベリングの要過ぎるから3枚上限撤廃するためにフルコンプさせるのは有用なんだよな・・・
地獄やでこれ >>968
君はいつも一服盛るな!
ランスの君(くんじゃなくきみ)呼ばわりとか初めてみたわ アリオスはあの後生き残って第2部でかっこよく出て皆を鍛えてくれたらまだ株上がったのに
生死不明で恐らく死亡だからなぁ 報われないな >>966
ランスアタックとかの必殺技全般
倍率を上げてダメージを増やす、APを減らして使いやすくする、
敵の手札を確立で潰せるみたいに強化できたら良いのにね 2部開放して燃え尽き症候群で2部がなかなかやれないw カクさんは完全にガンジー一筋だから道連れでもしゃーないけど
スケさんは未熟だったし生き残って欲しかったな…ランスを認めるイベントとかもっと見たかった 夜のケッセルリンク倒したらロレックスが永久離脱して泣いてる
辛かった割にメリットも無そうだしこんなルートつくんなや 12ターン目に満ち潮調べてもその後の作戦フェイズで海から侵攻が出てこないんだが…
兵力100万も超えてねぇし詰んでる なんか他に条件あったのか? >>976
流石にあそこでアリオスはちょっとなぁ
可哀想だけどヘイトを一身に集めてくれたキャラってことで 難易度上がり過ぎて作戦まともにできなくなったら
そのまま構わず回し続ければ何らかのバッドエンドは迎えられるのでは? 生き残って勇者じゃない身で魔王ランスを殺すんじゃなく止めに来る展開とかちょっと見たかった >>967
満ち干きは10年事だし、第二部終わってから5年後辺りに再度出港した可能性もあるよ >>981
コパンドンの船(レイ討伐の際にマリアとコパンドンでコパンドンを選ぶか、
マリアを選んでその後出て来る選択肢で船を戦争用に改装しない)
自由都市が無事(滅亡さえしてなければいい)
辺り? 二部の非強制加入キャラ全部無視してクリアしても何もなくて悲しい >>983
いや、作戦は楽勝なんだがこのままだと魔王になったケイブリスと戦うしかない
流石にあいつには勝てんしもう見てるからCPも貰えずこの周回無駄になってしまう 基本的にAP=倍率系スキルは死んでる
最低でもそこに+αが無いとね
特攻系使うより育ててた奴の方が威力高い設計だから特攻系追加効果もほぼ死んでる 女主人公側の敗北レイプ見ればリセットの飛ばされたシーンを補完できるかなと思ったが
リセット以上にあっさりしたテキストだった けーちゃんはやったことはクズだけどミネバみたいな人気があるな >>986
いや、マリア選んだけどその後で冒険用の選択肢選んだ(わざわざロードし直した)
自由都市も開放済み
なんで出てこないんだ?バグ? 6000年間一人で努力し続けてきたってのが涙ぐましい
そりゃ臆病なまでに慎重にはなるよね レイとタイマンは実績あるのになんかちょいちょいおかしいところあるよな やっぱ最初のほうでハウゼルサイゼル同時でとるしかないか
あれハウゼルだけとってレキシントンついでの二枚抜きのほうがいいんかなぁ
シルキィはこの二枚抜きするとどうなるんだ? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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