ランス10 part27 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
前スレ
ランス10 part26
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519830659/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>528
確かに・・・
ED二個くらいしか埋めてなかったんで地底行ったり色々してみるわ。 >>572
カラーは親の性格の悪いとこを補正する家系説はすげえ納得した
破天荒→ガッチガチ→ゆるゆる→口うるさいヒステリー→無邪気 CPとれなかった回数も含めれば4回目になる頃に気がつき
テンプレの意味もわかる
各国支援=ほぼ自由都市支援じゃん
本当に簡単に壊滅する自由都市地帯
しかも壊滅=エレノア使用不可もCP一部回収の条件になってる
くそっ(マウスを床にたたきつける リセット125センチしか伸びないって曾祖母さんの遺伝子色濃く受けすぎでしょ アギレダのエロのあとにもらえる緑の瓶
世界の端から捨てると良いことがあるとか台詞と説明がついてるから
空から√で魔物世界の最果てまでいってみたら見事に落下死したわふぁっくふぁっく タイニリーチEってこれ5匹じゃなくて5回脱がさないといけないの? >>596
ガンジーも無駄にメディウサ狙わずにこいつ狙えば良かったのにな wikiそろそろテンプレに加えたほうがいいのかな
2部の話はかなり出始めてるし、スレは2枚抜きやらだし
http://rance10.wicurio.com/ Aエンド見ないと出ないのかありがとう
ニャンのせいで二周目をふいにした恨みをケーちゃんにぶつけてくる すずみたいに前世の記憶が僅かに残ってるパターンかな
クエルプラン有能? これ2週目集め直しかよって思ったけど強キャラこい!とかで案外面白くなってる辺りソシャゲのガチャに毒されてる感がある >>578
鈴女と比べると技能面は同レベルか限界ない分それ以上のポテンシャルだけど、知能と精神はかなみレベルだと思われる所がちらほら >>572
リセットは鬼畜王から約束された突然変異だから・・・ 聖女4人集めると何かあるのかと思ったけど何もないんだね >>611
カードは200枚集めてもまだ見ぬ新カードが巡ってくるから大変良い ポピンズに会いに行ったら持ってない柚実がめっちゃ出しゃばってきてつらい アリオスニーナのセットゲットできるかで全然違うガチャゲー乙 ニーナはいらないから
ニーナの生首だけ欲しい
生首ガチャゲー >>533
混ざりあった後にぶっ殺されてもフラグ立たないとか厳しいな >>614
???マスで青色の円柱ってアイテムをくれるイベントが起きるけど何に使うのかわからん 自由都市の壊滅は5T以降大規模作戦が入ってレイ倒さないと以降ずっとなこと気がついてない人多そう 秘書ニャン取りに行くのダルいけどやるか
シナリオ上離脱も死亡もしない奴限定なんだろうけどアールコートとか秘書にしたかった >>614
シナリオ面では特に無かったな
なんかアイテムは貰えたが なんでも有りで序盤からホーネットとかケッセルリンク辺りの最強クラスが出てくればなぁ >>607
入れた方が良さそうだな
しかしスレのが攻略法進んでるな >>619
難易度上がってたら基本無理だけどカオス投げ ???イベントって順番ある程度固定されてるの?
なんかフラグが立つと割り込んでくる感じなのかな? >>623
以降ってことは支援入れば引き延ばせるんか? >>622
あれ、俺そろえた時赤色の筒だったけど
福数種類あるんかこれ
なにかないかなと全員大人にしたときに貰ったけど 明らかに戦闘用じゃないフラグアイテムがけっこうあるしまだ見つけられてないイベントとかあるんかね >>630
そこら辺はマニュアル読むといい
兵数で堕ちるか決まってるから ケッセルリンクはかなり楽でしょ
あのメイドの排出率が異常に高いからすぐに集まる
これガチャと違うのは持ってないカードの優先度がちょっとだけ高いんだよね
そこがまだ許せる >>629
ある程度はリセマラできる
セラクロラス捕獲イベントでたからもしやと思ってリセマラしたらウェンリーナー捕獲引けた
死滅率次第で勇者の優先度が高くなりそうだけど >>619
リーダー枠いらないから物理強化とかハニージッポとか詰めばいいよ カクさんは別に酷い目にあって死んでもいいけど
スケさんはマジで被害者な人生だったな… 神である私に取って自身の記憶操作なんてお手の物→鍵がかかって外せない
かわいい >>629
進行度とフラグが建ってたらそっちってだけじゃないの
前者が勇者やモンスター隊で後者が剣談義とか
両方満たしてない場合ハニーのアドバイスだと思う >>629
マエリータ隊とアリオスのイベントが挟まるタイミングだとそっちが優先される
そうじゃないときはランダムっぽいからセーブ・ロードで厳選できる
>>631
全員幼女だわ青色
赤もあるのね >>627
最前線組が常駐してるからしゃーない
ただ個人の不正確性の拙速も必要だけど、後から整理された巧遅もいずれ必要になるさ >>619
与えたダメージに応じて反撃ダメも大きくなる
だからランスアタック使うのは自分のHP少なくなったとき(ジッポで復活)とトドメだけにしてる メイド使徒は3tの支援と二枚抜き道中で揃うくらいボロボロでるからな
全力で拾うと二枚抜きに支障が出るレベル 高難易度設定で5な
5
でコルドバ死ぬのは戦果つけとけば死なないから >>636
ハニージッポと物理強化は付けてたけどそれでも勝てなかった
そうか カオス投げか… >>619
一周目の一番最初にやったときはカオス投げなかったけど
ハニージッポ付けて防御とランスアタックだけでギリギリ勝てた
ランク上がってたら多分無理だったけど もしかしてケッセルリンク仲間にするには二枚抜きか夜ver倒してファーレン生存させないとダメか
あとワンチャンなんでもありから出るの祈るしかない? >>635,639,640
ありがとう、勇者とマエリータ以外が出た時にロードしてみる ケイブリスとワンニャン+シャルエラが仲直りしてるの見て泣いた >>633
読んできたけどとりあえず支援いれときゃなんとかなるのか >>524
きむちいれっぱやとボス前hp調整せずにらく まだ一周目攻略中なんだが、噛みつきとか剣と加護みたいな攻撃と回復同時に出来るの楽でいいな >>648
単体ルートでもペルエレ方面いくと使徒拾えるからたぶん復活すんじゃねそっちでは集めてないから適当だけど
ペルエレルートはいいぞ絶対バッド行くと思ってたから裏切られたわ >>650
主従逆転は笑った
ケイブリスも手元に置く訳だわ 脅威0 >>648
ああすまんファーレンってあれか処女ちゃんかあいつ死ぬなそーいや 実績のワンニャンってもしかしてシャルエラ無しでケイブリスに勝利? 敵の下一桁〜系の技って1000万超える敵の時バグってね? なるほどさらわれてから二枚抜きすればいいのか
天才かよ 二週目以降の最適解ルートってもう判明してる?
初っ端行くのってヘルマンじゃないと二枚抜ききついよね >>83
鈴女vsアレフガルドは見たかった気もする 夜ケッセルリンクの攻略法って確立されてるの?
あったら強行突破で詰まってるデータあるからそいつに使いたいわ >>654
マジかよペルエレルート絶対裏切られて無理ゲーガメオベラだと思ってたわ
今度選ぼう ペルエレルートは4国残ってないと強制で裏切ると思う このゲーム色々抜け道あって面白いわ
強行突破をガンジーたちと一緒にできるとかすごいな >>533
短くまとめてテンプレ入りさせたい
>>504
後、他の大食いキャラしってるひと教えてー 二枚抜きって難易度上がるわりに箱少ないから旨みがあんまりない気がする
城浮いた後の何ターンか余裕あるだろうからそこで追いつけるのかな >>670
さすがにエロCG回収方法入れると増えすぎちゃうから…
でもwikiの方に持ってったら良さそう >>673
二部の闘神都市でメモリの杖で大人バージョンになってるから
バインバインかはともかく
でかくはなるっぽいぞ レリコフはシーラの血間違いなく持ってるな
旦那はだいぶ性的に強くないと早死にしそう あのー
今作のランス弱くないですか?
通常攻撃はリックに劣るし
ランスアタックも、ロレックスやほかのキャラの技の方が断然つよい
ランス入れなくてもいいんじゃないか…って思うくらい弱い気がするんですけど そういえばEDのSD絵にカスタム魔女いなかった気がするけど気の所為? 耐久足りないときはリーダー入れ替えとジャパン巫女軍団での緊急回復とかやってみるといい
部隊ランクは色々変えてみるとなんか全然展開変わったりする >>671
ぶっちゃけ最初の方で一か所やると支援の数減らせるのがメリットなくらいだわな >>678
ランスは勢力にほぼメイドとアイテムしか入らんからしゃーない >>669
強行突破をガンジーとするにはアレックス死亡でカミーラ攫われた後に二枚抜きすれば良いの? >>678
主人公勢力にカードが少ないんだろ
拾えるカードの主人公勢を積極的に取るつもりで意識すると良いぞ >>678
ぶっちゃけ序盤は弱い
けど同種カード豊富だったり真カオスが強かったり魔神メダルもわんさかてにはいるからなんだかんだでレギュラーに残るよ >>678
クリアボーナスで初期+10するとアイテムも強くなるから大分変わる >>671
手動で解放する余裕ができやすいのと人口残せるだけで箱の総量は確実に減るからホーネット+天界+ワーグとかのカツカツルート狙わないならそんなに無茶する必要もない ゼスだけは二枚抜き
メデュウサが胸糞悪いし、ガンジー達が仲間になる
あと難易度もそれほど高くない ランスは同種カード豊富だし
メイドの開幕回復ダウンが優秀だったりで常に一軍
アイテム強化を意識して拾っていくとカオスも強くなるしな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています