ランス10 part29 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part28
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519882364/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 テンプレ案
〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
Q.大食いキャラは?
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバコ
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ホーネット無事のとここれ追加したほうがいいんじゃないか
'5Tまでにメディウサ討伐に成功している→8Tまでホーネット救出可能
5Tまでにメディウサ討伐に成功していない→7Tまでホーネット救出可能 乙やで
多分誰もがアムを選ぶと思うのでオーロラ小ネタ
ユキの食券3枚イベントが変化
中身はサイゼルの使徒になった経緯を説明するも、それは自分の話だとオーロラに突っ込まれる 周回がダルイ誰か周回ボーナス8以上のセーブデータください 自由都市2の翔竜山で必死こいてKDに会いに行ったのに特に何もなかったんだけど意味なし? 3部のジルはまたオルケスタチートじゃないと倒せない仕様か イカマンにメスはいないんだった…
ハニワと一緒にしてたわ。 乙やで
ワンニャン実績解除しようかと思ったらなんぞこれふざけんなし
大変ルートってこういう事か・・・ 2部を女の子でまたやると何か変わる?
あの一本道をもう一度やり直すのはつれーわ 周回で攻略させるのやめてくれ
攻略見ねえと出来ないやんけ >>1乙
リーザス滅亡してリアぶっ壊れたのにそのあとパイアール討伐に行ったら普通にリアからメール届いた
この辺もうちょい何とかならんかったんやろか ラ姉妹丼のシーンって劇中と回想のシーン内容が違うよね?
なんか回想の方は既読ついてなかったし合体しそうになってたけど >>13
若干変わる 具体的には全裸教の所とか闘神都市の敗北イベとかかな >>13
2部キャラの反応(特にザンス)が変わったりする 黄金像集まってもキャラとフラグ立て足りないせいではありそうだけど
黄金像が集まらないんだよな ハウゼルカードとってからクエスト諦めて
もう一回ハウゼルルート行ったらハウゼルでハウゼルと戦えた
相手だけ無敵結界付きで飛んでて火属性無効だから勝ち目はない 三超神の話もうちょい掘り下げやって欲しかったな
プランナーの名前がちらっと出るだけやし 魔人や神や悪魔仲間にしたけど敵魔人に攻撃通じないのか
同じ魔人なのにホーネットの攻撃すら無敵結界で阻まれる 黄金像はもう、ただのアイテムだけど揃えて何にも無しはありえないくらいの重要アイテムだから
最初から揃えられないように未実装の可能性があるんじゃないかと思い始めてる >>16
回想がシーンに対して一枠しかないから、複数ある場合は用意されてる方が優先されてそういうケースになるって説があったな 昔のシルキィはただのガキって感じだけど今回のシルキィはロリお姉さんって感じで妙にエロいな ハウゼルとシルキィ両方仲間にする方法ってないのかな撤退以外で 今勝虎一切出なかったわ・・・
食券埋める為の即滅亡周回だったけど
お気に入り出ないってきっついな 魔物界に帰ったのに魔物界にいないのがな
30%行く前に魔物界行ったら出て来たりすんのかな 今改めて一部やり直してるけどほんっとおもしれーよこのゲーム ランスとの死闘で力を使い果たして無敵結界張れも破れも出来ない状態になったんだろうと無理やり納得するしかない >>13
メタ的にも真相知った上でプレイすると心情変化すげえってなる リトルレーズンのリトルレーズンをリトルレーズンするだけのCGがわざわざあるのが笑える 自由都市でマリアのほう選んでからリロードして船選んでクリア
これでマリアの可能性付く? >>38
クリアした時に記録されるので、それ無理だろ シルキィちゃんすこ
でも弱いから使えないのつれぇわ
神魔枠は強キャラ多すぎてそこそこ強いくらいではベンチになってしまう 2部周回のおまけとしてはエール1234が統合部隊に入る くじらも大人になったんやなぁ
ランス死ぬまでどころかすごい平和そうで嬉しいよ俺 戦場のヴァルキュリア4までには
楽勝でクリア出来るだろうと思ってたが
出来る気がしない
また二周目の5ターン目
ジャパンルート終わる段階でも
土日かかりそう シルキィの親御さんは娘が貧乳になることを見越してリトルレーズンなんて名前を付けたのかな? シルキィは他の所属だったらエース級なんだよなぁ
神魔に求められるのが圧倒的に火力すぎて悲しい やっと4国解放したのにいつの間にか魔王が捕まってるんだが… >>44
でもアリスは戯れでクルックー殺しまくるんだよな 巨乳であってもリトルレーズンである可能性は十分にあるのでは? >>6
それ関係ないよ
俺6ターン目までゼス放置して6ターン目にゼス二枚抜きしたあと
7ターン目にシャングリラ
8ターン目に城守ってホーネット救ってきたから
そして10ターン目に強行突破してきたよ 一部シルキィはケーちゃんに弱体化させられてるから
強化されてる二部シルキィ仲間になったりしないかな シルキィとクエルプランはよかったなぁ
ホーネット一番期待してたがエロも見たけどいまいちだった 2部でCP稼ごうと思うんだが
親友になってCPもらえるキャラってリセット、乱義、ザンスだけ?
他にもいるのかね >>58
5人目までもらえるって聞いたよ
ちなみに俺はドッスとワッスでももらえた 初めて魔王を異界に返す選んでみたけどクッソワロタ
そしてほんとにゴルドバのぶっ壊れっぷりに驚くなこれ >>58
スシヌもらえたの確認した
一応長田くん以外はもらえるらしいけど知らん >>58
ダークランスでも増えた
ってか長田君以外は多分皆増えるんじゃね 第2部やった後で第1部でバッドエンド見るとさ シィルだけ一人絶対生きのこるよねあれ >>60
コルドバな
さっきスレでコルドバをゴルドバって書いてるやつ目大丈夫かって言ってるやついたぞ ホーネット様とかいううちのトレジャーハンター
零で削って3T目に六色でオーバーキル100%しながらEXPボーナス気持ちいい… >>59
おお、5人までか
じゃあ、残り二人はダークランスとはまそーさんにしとこうかな 基本的にスチールホラーの方が格上だと思ってたけど
美樹覚醒すればあっさり掌握出来ちゃうレベルなのね
ルドちゃん強い まあ未覚醒でも戦車砲喰らってイテテで済むくらいだから
覚醒すりゃ核兵器でも殺せるか怪しいところ >>58
CPは17以上にはならない(ボーナスが17項目しかない)
17になるまでは貰えるような気がしないでもない >>69
俺らの世界もピカはどうにもならんからねこわいこわい 神魔はマジで枠がなぁ
序盤から強いサテラ、最大火力ならホーネット、物理パのお手軽底上げベゼルアイ
準備整えての継続火力ならレイが強い >>69
無敵結界破れないのが痛い
それでも魔人レベルならすぐ解析してパイアールみたいなことやりそうだが >>64
シィルが生き残っても解凍する奴が居ないと無意味だが 強いキャラがいると他に強いキャラが居ても出番が取れないってのは今回のシステムの切ないところだな
魔人と使途セット運用できないし
モンスター枠に入れてくれればよかったのに >>76
無敵結界ってルドの輪廻から外れた悪魔とかだと通用しなかったりするし
別世界の相手にも通用しなさそうなんだけどそうでもないのね 回収プレイしてて思ったけどEXP30%強いね
ダメージボーナスも差がでるけどこっちも結構でかい
オートバトルの育ちが特に顕著に差がでてる ルド管轄じゃないけど、魔王システムを影響させることができる
どうなんだろうこれ スチールホラーにも神が居るならそいつらが介入して無敵結界無効化する物を密かにスチールホラーの人達に教えそうだけどな 裸サテラなら0攻撃だしな
あと、ケッセルリンクのメイドが支援解除と異常回復両方持ってる >>78
数十万年後偶然シィルを復活させた人間がランスの転生体だったりすると
昔のアリスの王道パターンだな >>80
通用しないって言うか、上位の悪魔や天使はカオス日光みたいな効果付与してんのかもしれんね 別にガチンコやって核持ち出される前に、ホワイトハウスとか中枢ぶったたけば終わりじゃね。
本当の異世界の魔王じゃなく、自分の故郷なんだから急所もわかってるよね。 スチールホラーだとミラクルのバリア(杖)がミサイル一発だからなぁ
それでも大したもんだと思うけど
別世界なんで物理法則的な違いがあるのかもしれない 凍ったシィルが魔王ケイブリスに発見されなければ刹那モード以上の保険になるか ハウゼルとかもっと強ければなあ
そういえばベゼルアイの成長イベントみたいに聖女モンスター以外にも戦闘に使用することで発生するイベントとかあるのかな 9の話だとスチールホラーは問答無用のヤバイ世界って感じだったけど
現実と同じような世界ならミラクルが相当やらかしてないと9みたいな状況にならないよね 異界の魔王ENDってただ滅ぼしたわけじゃなくて
軍隊ごと連れてきてる辺りある程度統制して来てるんだよな… >>89
ミサイル1発撃つコストが一体幾らだとお思いか 開幕から3連続2人抜きできたので、Aクリア全て二部条件全部このセーブデータでクリア出来ると思ったら、3Tにゼス2抜きしたから強行突破クリアできない
大侵攻も緩和クエ全部取れてないから怪しいし何回周回すりゃいいのよ疲れてきた サイゼル、ケッセルリンクも強い
神魔は選ぶの迷うね クジラ管轄じゃないのに魔王が適用ってことは上書きしてんじゃないの
つまりそこの管理者よりクジラのが力が強い >>91
魔王ケイブリスは勇者システム知らんから長くても数年しか持たないと思う
ケイブリスは1000年後の寿命来たらどうするつもりだったんだろうな 異界の魔王はさ
お前ら1回帰って魔王化でやばくてこっち戻ってきたのに何また言ってんだ 今の所ニミッツが強いんだが他だと魔人誰が強いんだ? 正確にはスチールホラーと美樹と健太郎の故郷は違うけどね
健太郎や美樹の故郷は確か次元3E2出スチールホラーとは全く違う妙な世界だし >>44
くじらの心を変えるって解決策は正直凄いよね
ずっと孤独で観るしか出来なくて何も知らなかっただけだったんだなくじらは 毒も細菌も放射線も効かないならと思ったけど、ポピンズで既にクマムシ並に耐性高いから魔王相手じゃなおさらか >>96
どちらにせよ食券埋めでかなりの回数消化しなきゃいけないからAエンドって目標があるうちに気軽に回っとこうぜ ハウゼルはホーネットいない周回なら十分火力枠で使えると思うよ
勇者こなければ 特警つよーい。これでこの国も安心だね
→コルドバ一人立つだけで豆鉄砲
っていう ガルディアってこれ倒せるの?
仲間食われながらの消耗戦でどうにかしろってこと?
むりだわ、、 >>104
妄想遊びしてただけだからな
プレイヤーの大半が倒す逃げる目を背けるしか考えてなかったのに
この解決方法は素直に凄いわ 船見に行かなくてもランス船団やれば同じみたいだね
マリアの方で進めればいいか 初二枚抜き挑戦でヘルマン行ったけどケッセルリンク面倒だなあ >>103
スチールホラーはミラクルのつけた名称で
時限3E2ってのは設定上の名称で一緒だったってオチなんじゃないの? >>96
大侵攻もできないと思うよ
Aエンドまだならワーグ出てこない分楽かもしれんけど >>104
3超神は化身作ってんのにつかえねえやつらだな! そもそもどっちかが支配的になったら神がつまんねーから
基本魔物が絶対的な支配者になる事もないし、人類が完全勝利する事も無い
エスクードソードなんてまさにその為のスタビライザーだし >>118
その視点だとジル期とか相当つまんねーと思うけど見逃してるよ ホラガ終わったけど
あの最期の質問がどう影響するかわからんな
マーシーも仲間になったし、なんか黄金像とバズワルド関係めんどくさくなってきた、、 コルドバさんは市街戦なら人外と渡り合えるバランスブレイカーだからな >>103
今作で同じ確定したはずだぞ
ちょっとガッカリした もしかして大行進以外のエンドは全て支援でいけば楽なのでは 手裏剣乱数ゴリ押しでデカ鬼と吸血鬼の連続撃破やったんだけど
これデカ鬼の後半で会うはずだった謙信ちゃんは仲間にならないの?
ってことはゼスの大食いの一発突破できない? あの大陸の表側を人間
裏側を魔物の世界にすればok 拠点クエストいつも何をすべきか迷う
優先すべきクエストあれば教えて欲しい >>114
でもそれだと異世界解説のところで何かしらの補完あると思うのよね
シッカリ念入りに3E2って言ってる位だから別世界だと思うぞ 多分な コルドバ強いよなぁだから死ぬイベントあるのかなぁ
逆に死ぬイベントがあるキャラは強い論で、アレックスや万里の人が強い可能性も……? >>65
まじなん!?
初エンディングが異界の王になってしまわれた・・・ 逆に人類いじめてるだけで今まで満足してたのに
これから色んなバリエーション考えたりしないといけない三超神の負担が半端無い
セカンドライフやらFPSやら、また定期的に戦争にもハマったりするんだろうし >>125
ヘルマン二枚抜きだと謙信は引かないと仲間にならない
大食いは、謙信いなくても不可能ではない ゼス二枚抜きすると運命の女マジックが手に入らないんだよな
これは重大な罠だわ
ガンジーと運命の女マジックの択一とか残酷過ぎる >>119
メインプレイヤーが苦しみまくってたのは事実だからルド大喜びだったんじゃない? くじらの暇つぶしのために直で生まれた超神はそれで忙しくなる事を気にするような精神持ってなさそう >>127
Aエンド狙うならウェンリーナー確保はやっておくといい
俺はやり忘れたんで、またやらないといかん
他にも埋めときたいことあるから別に悔しくないけど(震え声) >>117
しかたないなあ
もっと楽しませるために大会で負けてもらうね… >>135
でも俺がルドの立場だったら運営舐めた効率プレイで調子こいてるジル絶対許さないよ >>119
ジル期は人類の滅亡なんて企んでないから
牧場作って人間イジメてたからむしろ良い時代なんじゃない
基本的には人類が滅亡しない程度に魔物に虐め抜かれてるのが理想的な状態だから
ガイみたいに完全分離とかが最悪の状態だな
異界から呼んで来たのを魔王に据えようとする辺りガイもある程度は神のシステム感づいてそうだよな >>132
ルド「ちょっと行ってくる」
プランナー「今回のシチュエーションは?」
ルド「恋愛ゲーム!」
プランナー「難易度は…」
こんなんなるんか >>134
ゲーム攻略的には圧倒的に運命マジックが上だけどね
心理的には・・・ >>133
なんでも出るボーナス付けてないんだけど引ける? 2部の戦闘どれも辛いんだけどみんなどうだったんだろ
ミックスと乱義で1の位が揃うのお祈りゲーなんだけど現状 >>132
ルドちゃんの要求定義を必死に汲み取って計画立てて工程表作って
頑張れ三超神
勇者システムの涅槃寂静モードで三超神殺せるレベルになるって密かに自殺願望とかありそうだな… 人に興味を持ったくじら君には
doki doki literature clubを進めてみたい カードの一覧がほしいな
拾ったやつは文字の色が変わりますみたいな CP稼ごうとしても大進行、強行、魔王撃破の3つは難易度高そうだなこれ
先に2部やって全部どりできるようになった方が楽なのかね アレックスは破壊光線あるだけで強い気がする
魔想さんでいい?ごもっともで >>141
ガイ期は不幸中の幸いと言うか、聖魔戦争あったのがでかいんだろうな
ここまで人間がただ苦しんで死ぬだけで満足してたけど
希望持たせた方がいいとかシチュにも手を入れるようになった >>113
結界かけ直しまでリーダー変更オンにしてランス以外に2人男出しとけばまず安全 ホラガとミラクルの話しは面白かったな
全部知ってるなら記憶くらいどうにでも出来るだろうしとは思ってた >>144
分からない
確定でないとランダムだから時の運としかいえない >>141
10終えるとガイって積極的に魔王としての本能を抑え込みきった平和主義過ぎる魔王なイメージになったわ レッドアイくんなんで憑依するだけの雑魚になってしまったん…?
ミラクルストレートフラッシュ見たかったのに 男キャラ結構強いの多いな
ランスによって無能な男どもが淘汰された結果か ゼスを自動で解放したんだけどウルザのエロが見れないいいい
何でだ? >>115
マジかあ、もう海は拾ってるからターン飛ばして空と地底あたり拾って次周回しますわ プランナーがクジラの為に新しい魔物等を作ったりクジラが倒すラスボス的な奴とかそういうの作り
ハーモニックがクジラを手助けする神様やカラーを作って
ローベンがクジラの肉体を作るんだな 二部開幕の歴史みたいな感じで超神誕生の所から見たい >>160
メイクドーラマも口癖ではなくなってしまったのか >>159
ケイちゃんの評価低いが
人間から魔王期の対応も含めてやりきってる事が完全に主人公級よねガイ
何を期待して美樹を後継にしたかわからんが >>163
各国の解放はやっておくと、次周に繋がるかもね
できれば40枚も しかし逆にクジラのメンタルが人間レベルって分かると
自分の都合のいいように利用しようとするヤツが出てきそうだな >>146
とにかく頑張ってクリアした
1の位系のスキルは初週は有用性にあまり気付いてなくてほとんど使わなかったな
ザンスアタックとエールの魔法剣で頑張った
終盤はウズメを入れる事の優位性に気付いてちょっと楽になった メインプレイヤーやるのに飽きたら世界適当に眺めてそれこそランスみたいなの見つけたらパートナーになって適当に介入プレイとかやりそうだわ >>136
有利属性氷だから氷部隊作ってフルのSレーザーで氷弱体付けて弱点発動ターンにリアのハルマキ使う
マリア、裸シィルも氷でAp軽いからサブ削りとして使える
それでも足りないなら育成不足か難易度上げすぎ というかまだ7ターンなのにエンディング扱いになるとは驚きがめおべあだと思って進めたのにな >>172
利用しようにも並の存在じゃ謁見できない cp11個貯まったとこだけどこれで魔人の二枚抜きいくつぐらい出来そう? 身代わりレイプまで経験したくじらさんの明日はどっちに向くんだろうな >>174
本拠地乗り込んで、クエスト諦めればいい >>155
ただエロシーンを連続で見るよりエロに至る過程を見てキャラに感情移入した方が抜けると学習したようなもんだな >>168
異世界に要ったら魔王の素質を持つイイ女居たから拉致って継承させたって感じだろ
多分こんな感じ「お、良い女居るじゃんしかも継承権持ってんじゃん拉致って継承させよ」 >>179
そもそも誰がクジラかとかわからんか
何かデアボリカ思い出す やっぱウルザは自動ゼス解放じゃないのか……?
それともガンジーのおっさんが生存してたのがいかんかったのか?
誰か教えてくれよ クリームのフェラだけとかウルザの着衣騎乗位とか
今回はほんと酷いのばっかだし
戦闘もSRPG期待してたのにほぼただのTRPGだしオワコンやな >>180
3つはできる
8で3つ抜けたから
ただ、それにCP+3したところで4国行けるとは思えなかったけど >>168
神の理から外れてるからでしょ
魔王の破壊衝動に抗える事を期待した
ホーネットはそれが無理だったから魔王を継承できなかった >>156
言われてみれば確かにそういう方法もありそうだな2回以上貼ってこなかったもんな
面倒と思ったのは4国1枚ずつ抜けばいいやと思ってたのに欲出した結果、予想以上に固かったというのもある >>188
Wikiに書いたで、手動ゼス解放で拠点イベントや ランス10の最エロはあのやりとりだと思う
CGくれ >>173
やっぱみんなカツカツみたいね・・・
まぁ数字の機嫌さえよければ詰みはしないだろうから気長にやるか 40枚集めはどうやってやるのが良いんだろうか
高難易度でやってバッドENDに行くのが一番良いのかな 二部クリアする前に一部の食券イベント全部回収すればよかったと後悔 >>116
香姫入れて戦ってみたけど普通に食われる
おだんごも毒無効ついてるから効かないみたいだし
使うタイミングによって何か特別なイベントでもあんの? ☆上げたら裸カード出るようになるしEXPアップ重ねて終盤食券ラッシュとかは? >>187
思い出すよな
アリスってそういやこういうの好きだったなって >>200
高難易度でやって、
魔人を1人ずつ倒すのがいいだろうね
要はカードゲットのチャンスを増やせってことだけど
基本的にどれだけ全裸カード取れるかの問題でもある >>204
正々堂々と戦うとかのところなら2枚抜きで高難易度ルートだぞ 2部は後半はAL大魔法と神楽でゴリ押しだったな
クエスト選択毎にセーブしてたからやばい部分は戻ってやってたわ >>182
そらもうメスイキの快感憶えてしばらくは妻シリーズやアッチ方面がメインの生産ラインになるのよ >>204
どこで戦ってるのか知らんけど、一番最後のとこならアナライズすればわかるよ リセット「なんにもなかった」
くじら「なんにもなかった」
ブロビオさんどんだけハードなプレイなんだ >>201
部隊ランクに3つは振っておくといいよ
部隊ランク+2で3国二枚抜きしたけど、
あとひとつ欲しいって何度も思ったもの ランス世界でセックスバトルが主流になる可能性も……? 今回、三超神の話って出てきたっけ?
くじらの名前は割とストーリーでも見た気がするけど >>214
クジラが ガハハハって言いながら男を襲いまくるのか(困惑) >>204
大食いで勝って仲間にしちゃうのがいいのでは?
>>4のうち2人いれば初戦勝てる、3人いれば2戦目も勝って仲間に >>212
悲鳴が聞きたいって言ってたから暴力付きのいきなりぶっ込みとかイマラやろうな ん
ゼス二枚抜きしたら、リーザスのハウゼルルートで建国王のパセリが仲間になった
ザカリテ倒してないはずなんだけど…いっか >>42
ホーさんが強すぎるし裸サテラとかも強いからなぁ ゼスは二枚抜きされると魔軍の被害半端ないな
史実ならよかったのに JAPAN回収し終わったわ
黒部に勝ったらイレギュラーとか出たけどこれ本来勝っちゃいけないのか?
つーかほんと毒つえーわ とかくこの世界の神様はやることが極端だったり悪辣だったりするのは
単純に経験不足で精神が未熟だからなのかもしれない >>220
クエスト中の空欄マスで
フラグに応じたイベントが発生することがある
そこで出たんでないの >>203
仲間にしたいけど3周目CP6でいきなり二枚抜いて後半きつくならないかな?という不安もあるんだよな悩む
城さえ浮遊すればいいみたいな感じなんだけど >>224
>>226
あ、多分それだな
アイコンはよく見てなかったけど 2部のエンディング見て泣いてしまった
いろいろ文句もあるけどよくこんだけ長いシリーズ終わらせたわ レキシントン状態のニミッツちゃんとランス9みたいにネットリイチャイチャしたい >>227
ケッセルリンクが仲間になるのはそこだけなんで、コレクション的には
あと、その使徒8人も
AP2で重装甲破壊するやつとかいるよ >>224
緑???マスで割と優先度高いイベントだったような ケッセルリンク戦でビビったのはヘルマンのモブ魔物使いがまさかの女だったことだ
ランスがダウンしてなくなくロード…あいつ顔分からんけど女なんない! >>230
俺も色々不満あるんだけどリセットのためだけに頑張ったよ
ラスボス戦のBGMが良かったから救われた、我ながらちょろい >>229
魂管理官に待てと言われて
行くところないから子孫(マジック)の様子見に来た
って流れなら空欄イベで発生したよ >>235
血の記憶とエンディングのメドレーめっちゃ良かったわ >>236
パセリとか元就みたいなのがありならガンジーやシィルも化けて出ればいいのにね バードのカードってあるんだな
所属がヘルマンで違和感あるけど 今回、廃墟からの復活のアレンジが微妙なのとあんま聞く機会がないのは不満だわ 魔物将軍でシーザー出た後の宝箱一つ目にまたシーザー
シーザーがシーザーでシーザーもシーザーシーザーシーザー バードの所属が一番謎よねなんでヘルマンなんだろ
自由都市かその他なんじゃ >>232
バボラ倒す前でセーブポイントも作ったからとりあえず倒して使徒コレクションする方針でやってみるか後々ダメなら戻せばいいか
重装甲破壊まだ使ったことないんだよな 3超神もっと出して欲しかったな…
黄金像で新ルートとかはマジでありそうだからそれに期待
後追加パッチ バードあの後よくランスの仲間たちに殺されなかったな あのときのランス城の面子からしても粉々にされててもおかしくないレベル バード最終的に東へルマンに逃げ込んだんかもな
くらいしかへルマン所属の理由思い付かん 異常な消化スピードなだけで一般プレイヤーはまだ1週目かせいぜい2週目ってとこだろうから… バードなら魔王ランスやその他ランスの仲間達から逃げて 女の子にモテモテになりながらひっかえとっかけしながら闘神都市1の闘神大会に出てたよ 大人シーラが劣化劣化言われてたからめっちゃ警戒しながら進めたけど
普通に美人のおばさんで拍子抜けした
30代後半のロシア女性みたいなデブおばさん化を想像してたわ >>248
実際最終的に長田の上位互換になるからしゃーないw うちのPTゼスが毎回雑魚化するんだけどここ複数枚居る育てやすいキャラ居ないよね?
元々魔法が使いにくいせいもあって完全にキムチとパパイヤ置くためだけの国になっとる 引き継ぎだけど食券のこと考えると★+10より経験値増やしたほうが良さそうだな >>246
はやく隠しルートみつけて!やくめでしょ!! そういや何周かしたけど、周回ボーナスの「EXPup上昇」ってのが未だに何か分からず選んでないな。
なんかピンとこないし罠かしらね。 >>257
ガンジーと運命マジックとかその辺はかなり良いのついてる
全般的に弱いのはそうやな なんかハウゼル8ターン撃破より一回目の姉妹両方のが簡単じゃね >>260
ヘルプ押したらわかるけどEXPマスの効果が+1される ゼス二枚抜きしてもパセリイベント起きて仲間になるんだな 地下の壁破るENDはそこのH見るだけで大丈夫?
地上の???マスで何回かイベントあったけどやってると時間が足らないし >>140
ジル時代に作ったんだよなカオス日光で無敵結界破れば他の人も攻撃通るとか最凶性能のバランスブレイカー。
プランナーの気まぐれ、的な感じも有るけど。 >>257
ゼスはキムチとマルチナさんばっか使ってて戦力としてはあまり育ってないな… >>267
クエルプランならそれだけやってりゃいいよ
後で??が三つあるから回収頑張れ ウェンリーナとセラクロラスってどうやって仲間にするの? >>212
後者は鬱になるけどそれも含めて面白いと感じる
前者はこんなクソゲーやってられるかってマジギレしてコントローラー投げつけるレベルか 海からクリアしたんだけど
シャングリラ未クリアなので話に若干ついてけんかった
フラグ管理甘いよ… >>257
マジック除いたらサイアスとウスピラが鬼畜王仕様で2枚持ってる
カバ爺とか千鶴子あたりもあるかもしれんけどまだ確認してないなー 運命マジックほど貢献するカードも珍しいけど、
実際の戦闘には参加しないんだよなあ ガンジー仲間にするのは大変なだけあって相当強いよな
てかゼスが微妙ユニット多すぎて これハイパーエンディングはマグナムでとかそんなんか 〜年後エンディング短すぎ・・・・
いろんなキャラのその後が知りたかった ゼスはキムチさんだけ入れとけばいいんじゃないかなレベルだからな 二部で初めて炎とか感電の有用さを知った
良いバランスだわ >>225
そうだろうね、クエルプランって例もあるし
と言うかクジラがまさにそれでクジラに近いほど右倣え体質だから ゼスはホーネットくるまで山賊エレナで雑魚戦の締めにつかってた ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1476073.jpg
クソ乱数で倒せなかった時の悲しさよ
俺はあと何回リセットすればいい >>140
目新しい時期のなろう小説みたいなもんじゃない
最初はおいしいおいしいで飽きたころに人間が反乱してくれてセーフ >>271
ありがとう
100万が無理だからスイッチした感じだけどどうなるかなー >>278
キムチさん鉄板すぎて
ゼス勢どれもデッキに入れられんわ >>276
カバッハーンは鬼畜王仕様ある
山田さんは見たことないな >>288
リセットが魔獣タイガーを子分にするとかちゃんと回収してるから・・・ 話には聞いてたけどシャリエラつえー
難易度あげまくったから海からケイブリスきついかなと思ったけどこいついれば楽勝すぎぃ >>285
これだと、防御されるとダメだから、アールコート入れたら? >>293
パパイアは使えるぞ
ターン制限なければ やっぱ大体雑魚化するんだな
枚数多いアールコートやかなみが底上げしてくれるリーザスや
強いイージスが複数枚手に入れやすい亜人
シィルの圧倒的枚数で支えるその他
この3つは他のに乗り換えて行けるけどそういうのがない国がきつすぎ
そして弱点つかないと使いにくい魔法で底上げがしにくいってのが致命傷になってゼス放置になっちゃう サイアスとウスピラもそうだけど
カオルさんも対ボス効果持ってたりウィチタの燃え付与がAP1で80%もあったり
ロッキーが地味に使えたり山賊エレナがダウン付きとは言えAP4で5倍持ってたり
アニスの発動率が高くてたまに自爆したり色々使ってみると面白いで >>297
アールコート入れるとダメージ足りないから防御されたらリセットするよ 魔王ランス期の魔人筆頭と四天王はどういう人選だったのか気になる ヘルマンとなぜ差がついたのか
ロレックスがいるかいないかか ガンジーって破邪覇王光かゼットン持ちの別カードないのかな? >>257
Sレーザー&Fレーザー持ちのサイアス&ウスピラは確定箱があって
3倍+弱体付与で次攻撃でオーバーキル取りやすいから重宝しているよ
鬼畜王verならAP1で150%属性弱点付与持ちでこっちもなかなか 鯨の視点が変わるって「王子と乞食」のような
雲の上の住人が下々の生活を知って変わっていく成長話と考えればわかりやすいな
あ、フォーチュンクエストでテーブルトークにはまってるドラゴンが説教されてたけど、あれにも似てる。
よく考えたら二部って、人もモンスもほとんど死んでないのでは >>187 >>206
デアボリカ思い出したのが自分だけじゃなくてなんか安心した >>293
ウルザちゃん結構使えないか?
0.8倍だけど2連撃で支援2排除だし アームズアームズ言ってるからどんなもんかと思ったら大したことなかったな(白目) >>299
自由都市も気づいたら戦力がとんでもなくなってる
モブが多いからかな 2部長すぎー
そしてランクエ無印でやって避難ゴーゴーだったランス君超絶鬱モードをなぜまたやるんだよ
マグナムで仕切り直すほど評判悪かっただろ
まだ最後までやってないがやっぱりランス主人公で爽快感のある物語を最後まで見せてほしかったわ ゼス使ってみると属性染めとかするとわりと火力はある
まぁレジストあって属性生きない場合が多いけど >>309
最初のころはいいんだけどAPがひっ迫してくるとあれはきつい >>303
ヘルマンもぶっちゃけロレックスしか使わ…
俺はロレックス永久離脱しちゃったからヘルマンはどうしようもなかったな
パットンとかヒューバードの置物置いてた キムチおるだけでゼスはおkだから他に便利なのいても困る >>312
ランクエ無印の時とは自然感が違うよ
あの時はなんか強引だったもの >>225
邪悪っていうよりは、世間知らずで常識がない感じ
人間上がりのウィリスとかはひじょーにまともだしな >>264、>>265
そういやhelpあったわ・・・あんがと。
とりあえずEXPUPは必要なさそうだわ。 キムチ安定すぎるけどあの役ヒーラーにやらせたかった
カードのバランス調整来ないかな ヘルマンはロレックス以外にも大正義闇鷲さんが居るから……
統合用だとペルエレも大活躍
あと自動戦闘で魔物使いが居るとちょっと嬉しい >>322
下の戦力の数値が負けまくってて泣けるわ
俺も二枚抜きの三国目だ >>320
ロレックスがダブって出たことないんだよなあ
ガンジーやリックならあるのに コパンドンが46なのに短髪になった以外外見ほとんど変わらないのに執念を感じた
中身はおばちゃん化が著しいけど リーダー入れ替え付けたら逆にキムチの価値ガタ落ちしたりするからなあ 実際2部はつまらんかったからわかる
ガチで最後以外うんこだった
子供とか興味ない勢からしたら道中なろう小説レベルじゃん
ランスと歴代キャラの活躍が見たかったの まぁ、終わり方納得しない人多い気はするから
マルチエンドにしてユーザーの妄想に任せる方がいい気はした >>320
ヒューは弱点つけば強いぜ
ちゅーか高APは全部弱点つく為にあるようなもんだわ
マニュアルにある通り各属性育てて損ない 部隊レベル2でも騙し討ちレイを殺してくれるリア様最高や
リックなんていらんかったんや! 一度見た食券イベントってコレクションとかから見れないよね? 「1、3ターン撃破ボーナス、コンボ、累積経験値で食券」
が重要すぎて道中はずっとAP0を並べるし、ボス戦もAP0で削りつつ手裏剣と毒+防御
使えば強いカードはむしろ使わない方が強い >>337
あれカード40枚実績狙い以外でやる意味なくない? 2部は収拾つけるための方策みたいな感じだからな
最後以外は微妙だったよ >>340
愛され願望が強くて本命になれないと悟って若いのに手を出した 2部はむりやりランスシリーズの風呂敷畳もうとして作った感あるよな!(まだAクリアもしてないワイ >>342
大技はロレックスとランスとイージスで十分だからな 第2部はクジラ為だけ作ったようなもんだからな
クルックーはその為に真実を15年以上隠蔽し続けたわけだしな
ランスが苦しもうが世界が苦しもうがクジラの為と世界崩壊防ぐためにな >>334
普通そこで逃げるところを真面目に終わらせてきたことが凄いと思ってる >>333
ランス自体も8以降はなろう主人公と同レベルだと思う マリアは近作では拗ねたり凹んだりしてること多かったしな
主要キャラの中でもランスから一番適当に扱われてる感あったし 2部うんぬんよりその前に年表だけで済ました15年分やってくれと思った
あの部分だけで外伝出せそうだけどさ ホー様の使徒にケイコの他にマナブいるとか昔ネタで思ったがマジでいたのがうける ランス10プレイするまではここまでキムチが活躍するなんておもわなかったなあ >>359
しかも4っていう丁度良さな
黒部とかもスーパー強いけど6は重すぎる 2部は道中もかなり面白かったけどな。やっぱり各キャラのその後とかワクワクするし
ちょっと長いエピローグだと思えば最高だろう >>338
でも結局弱点ついた中レベルより普通の高レベルのが強いんだよなぁ
育ててたやつが運良く高レベルだったら良いねって感じでしかない マリアよりヌーク77の方が可愛いよね(´・ω・`) >>303
使徒ペルエレとかいうステータスお化けも何気に強いよあそこw 天然妹とツンデレポンコツ姉魔人姉妹
いいと思います このゲーム始めて最初に思ったことがある
これターンが回ってくる時の音、完全にファイナルファンタジーぱくってないか? マリアは1番にはなれないしかと言ってかなみほど妥協もできなかった感はあるので離れる事自体はそんな違和感なかった ピグ育てるといろんな勢力に分裂するゾ!
主人公ゼスその他にちっこい分裂ピグいるわ 分岐ちょろっとの一本道かなと思いきや割と分岐おおいな これもしかしてヘルマン→自由都市→ゼスって二枚抜き狙ったほうがいい?
ヘルマン→ゼスってやったら自由都市のレイ(というかターン制限)がきつかった 2部クリアで統合部隊引き継ぎが解放されて、真エンド目指すのかなって思ってたけど2部で終わっちまったよ ヌークちゃんはまだ付き合ってない感じなのに
肩書きがダークランスの嫁なんだよな >>371
俺はその方が楽だからヘルマン→自由→ゼス固定だね アフター美樹倒せたー 二部のキャラいればだいぶ楽だなこれ ヘルマンは粒ぞろいよな
飛びぬけて強いのはロレックスと闇鷺だけだけど >>363
老け専なんでそっちは無視なんやすまんこ >>346
なんやて工藤
マニュアル見てもよくわからんかった
どこから見るん? 2部はああ本当に終わるんだなあと道中凄いしんみりしながらやったわ 二枚抜きってどんぐらいCP貯めたらできるんだろう
ガルティアにはなんとか勝てたがメディウサは無理ゲーすぎた
というか全回復なしでボス戦やらされるって…… レイ倒せたけどここでこんなに苦戦するとかCP8で二枚抜き四カ国目は無理そう
リーザスだし >>362
ランクアップで強くなるこを念頭に
ある程度で良いから食券使うなり戦闘に出すなりすれば
差もそれほど開かないよ
☆40の次は☆80なんて要求されるしバランス良く育成した方がお得
低ランクならガンガン上がるしね >>204
もう遅いかもしれんが
ランスが作戦があるって言って「時間を稼げ」ルートと「そのまま突撃」ルートがあるはず
そのまま突撃ルートだったら香姫特攻はない。君のやってるのは多分これだ
時間を稼ぐルートだとガルディアに効く毒を探すことになってそのルートのガルディア戦で香ちゃんだんご食らわせたら次のターンからだんご特攻になる >>359
初期APが2しかないから問題なわけでCPで初期AP+1とか2あればまた違ったんじゃないかな
APのせいで死にキャラ多すぎるもうちょっと溜まるようにすればよかったのに
AP回復キャラいるけどわざわざ引っ張り出して使うほどでもないしAP0で殴っていたほうがいい 二部面白かったけど、バッドエンドを繰り返してやっと出した真ルートと思って意気込んで始めたら最初ええっ?ってなった >>378
マニュアル→リファレンスマニュアル→部隊編成画面の項読めばわかるよ 魔物界大侵攻にいけた人はどうやっていったの?
やはり全部二枚抜き必須なのかい? >>385
いや無理だよ…連戦でメディウサの前に立ったときHP380くらいでもう死にかけ
ヒーリングも底を尽いてて勝負にすらなりゃしない ある程度成長したガキ勢に興味なし
は自分もそうかなぁ
鬼畜時代の二次創作でやられてることだしなぁ >>384
文字通り各国一体目の魔人を難易度高めの戦闘で倒すとそのまま一回で2体目の魔人を倒しに行ける
道中がかなり短くなってカード入手機会や獲得経験値ガタ落ちするのでその意味でも高難易度 >>380
メディウサの内容をあまり覚えてないけどたぶんラン姉香パパイアで毒殺したわ
ケッセルリンクもこれで余裕 世界平和のために忌まわしき因縁を自分の体に封印するって
これもう完全に正統派ダークファンタジーの主人公だよね 4週くらいしてるけど噂の紀伊を見たことがない
どこで会えるの? >>382
80になった事ないけど80になる事で開放されるカードとかもあるの? >>392
わかったthx
こんなところに隠れてたのか・・・気づかんわけだ・・・ リーザスにもピグいたわ
ピグだけで8枚あるわ
シィル今7枚持ってるけどどんだけあるんだろ 翔龍山てっぺん登ったら何があるんやこれ?
やっぱ黄金像なんか? 強行突破ってカミーラ救出してると出現しないのかよ… >>393
2枚抜きは3カ国程度でなんとかなると思う
それより重要なのはCP実績集める事と、ヒーラー全部集める事
特にヒーラーは難易度かなり高いからアム&セルを確実に手に入れられる川中島
行かない展開だとつらいと思うわ >>394
モブのカラーで状態異常回復し続けろ
すぐ終わるから 二部は血の記憶がめっちゃ良かった
あとリセットの親友イベントもよかったです(小並感) >>403
うむ
でも特に何の意味があるのかは分らん >>394
モブ巫女とかのダウン大回復持ちも使いきっちゃってる? ヒーリングは体力を回復させるというよりも
状態異常回復させるものだと思うわ
体力回復はおまけ >>311
序盤でロードリング腐るほど取れるしな
あいつだけでも意外と便利だわ >>399
ランダムだけど準備フェイズの精鋭を集めるみたいなので高確率ででる >>333
仲間集めの話はつまらんかったな
マルチエンドで魔王ランスルートのエピローグで
チルドレン使ってランスを倒す話ならよかったのに 個人的にはヒロインおばさん化がつらいわ
2次元でよくある若い頃に皺しただけやんけ!くらいのがよかったわ、正直シーラはショックすぎた 戦車にテンプレ睡眠毒最中に携帯JKの割り込み攻撃が出て吹いたわ
しかも結構ダメージ与えるし呪い持ちだしなにもんだあのJKw >>371
ゼス3番目にしたら大食い勝てなくない? 空から、ケイブリスが見つからないまま魔王になって終わるわ
これはターンが足りないってこと? >>334
最初からエンディングは1つって予言されてれば評価は変わってたな
戦国みたいにルート分岐するからって言ってたのに寄せ集めトゥルーしか無かったのが残念 香ちゃんクルックーは良かったけど他はまあ普通におばさんだったな >>382
そういう低レベルならいいかもね
食券はさすがに対象キャラ200上でキャラ狙いなんて馬鹿らしすぎてやってられんよ >>419
あ、テンプレにあったね。間に合わなかったのか、、、 いくつかのエンドの内の一つだったら手放しで喜んでるし実際それくらい完成度高いんけどアレが正史でもう2度とランスのお話は出ません、ってなるとモヤモヤな感じだな俺は >>419
多分そうだと思う、山でるまで一回は無駄にしないといけなかったはず >>420
正史は正史で文句ないけど
実質終わり方が正史しかないからなぁ 紀伊とクルーチェの難点ってガチャから出る確率大分低いのに、
一番来てほしい序盤の確定入手クエストやる=詰みコース突入ってのが痛い
そして海ルートだとお留守番するクルーチェェ・・・ >>418
大食い勝てなくても2枚抜き挑戦はできるよ
仲間にならないけど シーラはおばさんというか別人にしか見えなかった
情報無しで絵だけ見てたら新キャラだと思うレベル 2部勢が少ないから批評空間だと75点ってランクエより2点低いな 2部で母化したヒロインのエロシーン無いのほんと解せぬ 2部の参加子供は減らすべきだった
まったく出番がない子供が多い >>421
クルックーママだけは良成長やね
ママアアアアアアッ! カチューシャがソルニアになった
何を言っているかわかんねーと思うが >>410
ぶっちゃけCP4で二枚抜きしようとしたのが間違いだったんや
おとなしく砦行きでも目指すわ >>429
仲間にできるキャラを仲間にしないとか許せませんよ〜ゆるせんゆるせん >>426
シィルと逃亡ルートも魔王ルートも別でやって欲しかったね
2部の魔王ランスはそこまで荒れてないしBADEDって雰囲気じゃなかった 批評空間なんてアテにならん
正直エロゲオタクなんていい年して学園エロコメに執着するちょっとおかしい奴らの集まりだし 2T目ヘルマン2枚抜キツくね?
忍者1人しか居なくて地獄だったわ
なんとか勝ったけど周回する度にこれやると思うと気が滅入りますね つーか2部で正史定められてるんなら1部で山のように分岐する必要なくね
そもそも再現することが可能かすら疑わしいけど いい歳してゲームや5chやってるようなやつが言ってもなぁ アペンドはクエルプランがランスの元にやってくるまでの1年の間に
ランスが大陸回ってシーラ、リア、マジック、香姫、コパンドンをハメる冒険物だな
そして本編更に強化したマグナム出してくれればもう思い残すことはない 個人的に欲しいのはJAPANからの大逆転巻き返しルート
妖怪王さんもうちょっと活躍の場が欲しい ちょっとおかしい、なんてマイルドに言わんでええんやで? ストーリーはマジで文句無しなだけど時間かかるからあんまゲーム出来ん人はきついだろうし万人に受けないのは仕方ない >>445
こんなとんでもないの出してこられても満足できないってのは正直ちょっとわかんないな 2部制にした性で、1部の分岐が確かに意味なく感じてしまうよね。
1部にtrue置いといた方が良かったと思う。1部が意味なく感じてしまう。 >>444
それだよね
結局はバードに殺されて魔王化だから周回しても詰まらん
クジラに会いに行くルートのエピローグ発掘はよ 夜ケッセルリンク
身代わり 手裏剣 手裏剣 ランス、コスト0アタッカー×2、サチコ(解除要因)で粘れそうな気がするが
頑張って勝つ価値あるんかな ハニー集めたらイベントあるんだね
援軍がどこに入ったか分からねえ 食券イベントだけでどんだけボリュームあるのか想像を絶するんだよなぁ >>450
後日談通りならランスに捕まってレイプされてるから戦死では無さそう
レイプされた後生きてるかは分からんが 2部のサテラがクソ強くなってるけど
魔王の愛人という肩書きでパワーアップするものなのか? テンポ悪くて疲れる部分はあるけど戦国並みにハマってる
10/10の神ゲー 二部再現するなら魔人はレイ、サイゼル、ハウゼル、シルキィ、ホーネット、サテラ生きててかつシャリエラはケーちゃんの方にいないといけないのか? >>461
リセットをランスに近づけさせないために頑張った結果だろう 二部まで来たけどこれでシリーズ終わりだと思うとクリアしたくなくるな
この世界観は続いていって欲しいな >>453
難易度やや高めで最初悲惨なシーン見せられがちでガチのヌルゲーマーにはちょっと辛い気もするな
やってりゃどうとでもなるだろうけど投げるやついるのもわからんではない >>461
一人だけ頑張ってる魔人なだけであんまり強くなってないぞ >>454
2部見る限り魔人1枚ずつ潰したルートがが正史ぽいからな
リズナを考えるとガンジースケカクは虐殺されるし
結構なネームドが1部で死んだ流れになる 魔王ランスにレイプされて憧れは幻想だったって割と当然だよね ランス10やりたいのに全然時間取れない
仕事辞めて一日中やりてーよ 繰り返すと冗長な部分が多すぎるのが問題なだけで難易度はこんなもんだと思う
ある程度慣れると余力が出てくるのは実際感じるし 正史ルートで起きた事まとめ
リーザス ニミッツは死亡。サイゼル、ハウゼル、シルキィは海から出撃前に合流?
自由都市 レイ生存→つまり1人ずつ討伐
ヘルマン ケッセル、バボラ共に死亡してるので1人ずつ討伐
ゼス 1人ずつ討伐
これに加えてシャングリラ制圧と魔王探索とホーネット救出を行い、さらにポピンズと同盟を結びクエルプランと出会う
ランダムマスではウェンリーナーとパセリを仲間に
……これだと出港までに全部の流れ押さえられないんだが >>463
しかもマエリータ隊生きてるから強行突破しかない >>465
続けたとしてランス並みのキャラ作れるかってのがなー
似たようなの作ってもアレだし、かと言って最近のイブニクルとか大帝国のアレみたいなキャラ持ってこられても辛いわ >>463
シャリエラはケーちゃん裏切ってても2部のケーちゃんなら気にして無さそう
シャリエラも気にして無さそう かなりの数のネームドは恐らくだ1部と1部と2部の間の15年間で死んでるだろうね
魔王ランスと勇者のせいで勇者が大体殺しまわってそうだが 第二部やってる最中だけどめちゃくちゃ面白いじゃんw
特に長田君が良いキャラしすぎてるだろ 歴代魔王の愛人ってカミーラ、ケッセルリンク、ガイ、サテラだっけ?
愛人と言ってもサテラ以外はスゲェ豪華だな >>474
俺も繰り返しやるのにもなかなか上手いバランスだと思うけどヌルゲーマーは慣れるとこまでやらないからな >>479
年表だけだと魔王ランスそこまで無茶苦茶やってるわけじゃないからなー
正気に戻っては馬鹿な事やってるし
犯した女の数も戦国ランス時の方が酷いし 今回の魔王ランスは世界の業を一身に背負ってる大英雄なのに
民衆から散々にいわれてるのは可哀想だと思った
まぁ女達と子供は事情がわかってるからその分救われてるんだろうけど スキップ速度だけでも早くアプデして欲しい
来ないのかな >>380
CP2もあれば2枚抜きx2回までなら出来たって過去スレで言ってた人はいた >>486
子供達でも事情解ってるのは多分ダークランスとリセットだけだと思うぞ 拠点フェイズって勲章ばっかり貰って大丈夫?キャライベやった方がいいかな? >>486
今までの歴史の魔王の所業紐解けばランスがどれだけ優しい魔王か分かりそうなもんだが一般人の知識レベルそんな高くないよな多分 そういやなんでハンティのクリスタルは赤いままなんだろ
ヒーロー君は試験管ベイベェ的な何かなの? 高難易度モードがあるんだからノーマルはここまで厳しくしなくてもいい気がする
ターンに余裕がなさ過ぎて余計な行動がまったく取れない ぬるゲーマーに寄せるなんて日和ることしないで、
追っかけてきた人向けに作ってくれてるように感じる
感謝やで 1国だけとかならCP2あれば2枚抜きはそんな難しくないね アリオスの野郎が魔物界までランス殺しに来やがったんですが
そんなとこまで来るならついでにリス殺してこいや >>483
皮肉を交えだが俺はサテラ好きだぞ
シーザーの食券イベントも上位に入る面白さだった >>492
多分だけどリトルプリンセスが魔王としての役目を完全に放棄してたからそれも関係してると思う >>486
それがあるから、2部のサテラ個人的に評価高いんだよなぁ・・・
あのサテラがランス慰めてるCGがなんか良い。 >>494
食券イベでランスが突っ込むよ。でもってパットンが答えてくれる 魔王ランスって過去の魔王と比較しても異様に大人しいし魔王になった経緯知ってたら英雄なんだけど
どっちにしろ被害は出てるから恨まれるのもしゃーない >>435
明らかに妖艶になってるよな
流石やクルックーママン >>469
誰も死んでませんだとなにこの戦争になりそうだし仕方ないよね >>505
むしろ過去の魔王と比較するとガイ凄くない?ってなる 大なり小なり一般人からしたら害悪でしかないからな
程度の問題じゃない >>492
ガイが一番人類に優しいんじゃね
ランスは暴走を自分で止められなかったし部下の管理も適当 >>492
そりゃやってること鬼畜の所業には変わらないですし >>482
シルキィなんかてっきり性的な意味でもガイのお気に入りかと思っていたが
ホーネットがとっ捕まるまで処女ってのが信じられんわ
シルキィのリトルレーズンじゃ立たない性癖だったのかな? >>507
素人小説だとイケメンが味方に被害出さずに勝つとかあるけど現実味なさすぎるからこんなもんだよな >>508
ガイは本人の精神が凄いというより特殊だったから参考になるかよくわからん >>467
ちょっと古いけどマブラブオルタあたりに近いものがあるよね
どうにかこうにか抗っても・・・みたいなところあるし
まあご都合よりリアリティ優先したらしょうがない やさしい方だから方
1番じゃないから…ガイさんとか反則やん ガイが例外すぎたんだろうなー
ジル期の恐怖はまだ語り継がれてるらしいがそれ以前の記録なんか怪しいもんだしガイがスタンダートだと思えばランスの時期も我慢できんかもしれん >>504
おおうサンクス
ハンティは食券1しか見てないしパットンに至っては食券に出てきたことないや
なんでランダムなんだよ >>366
修正後しか知らんけど
言われてるほど使えなかったような? でもやっぱり衝動あんだけ抑えてるだけすごない?
美樹ちゃん覚醒して速攻アレやぞ 海からルート終盤で、当たり前のようにランス城を前線にしてるのとか細かい矛盾は気になるな 金正恩が実は昔魔王から世界を救ってたというのがバレたとして評価は上がらないだろう メディウサ倒せないんだけど、1ターン目の石化はウンゲーでしかない? マジックの成長の描写がガンジーの死が前提だからどうしようもない 修正前は制限なかったのよね
まあそれでも要所要所で使える >>523
ランスの場合大体リセットビンタのおかげだけどな ガイ時代がぬるま湯だった反動だろうけどこうなってるのもガイが後継者選びやらかしたせいなんだよなぁ ガイは人格の片方に魔王の血を押し付けてほっとくと言う荒業も荒業
プランナーもビックリやろ 2T目のバボラ足に勝てないんだけど、攻撃力とかどれくらいいるんですかね…? 2部のその後でもランスが大手ふって冒険してるの見る限り、なんかの偉業
再び達成して名実共に英雄ランスとして復活したっぽいんだよね
アペンド出るとしたらその冒険だと思う >>529
5年でも凄くね?ちょうど心にぽっかり穴が空いてるタイミングでもあったわけだし >>523
ランスもあれ未覚醒だしビンタなければ美樹より保ってないぞ 完結なんだし黄金像イベントは絶対にあるよなあ
なかったら全然完結って感じしない 俺もサテラが2部で好きになった
1部とは立場を180度変えても末」力的に描かれbトる
凄いャLャラが立ってb驛qロインだわ ガイがそもそも人間時代にジルと互角にやりやった奴だしランスと同じように規格外な存在だったんだろうな 二部やってるとこれ作ったヤツの性格がほんとよくわかるな
魔法剣なんて持ってねえし馬鹿じゃねーのって感じだわ >>513
ジルの体型考えたらもうええわってなったんかもしれん
あれって弱ったから小さくなってんだっけ? >>536
ランスは魔王覚醒済みだぞ
だから魔人に対して絶対命令権持ってる >>526
@キムチの回復発動を祈る
A状態回復持ち(キャロリ[その他]/mobカラー[亜人]など)を構成に置く
俺は@A併用して
途中でキャロリをシィルに交代させた 4周目だからさすがに2枚抜きやっていきたいんだけど、どんなルートがオススメ?
難易度も加味して教えてください
もう時間切れは見たくないの… >>530
まともな後継者作りたくても作れなくて、次善の策として美樹を選ぶしかないくらいにはガイも追い詰められてたんじゃね?
美樹以外の誰かだったら、ランス1の時代には人類は勇者が覚醒するレベルで大虐殺されてたかもしれん レモンすいすいで酸っぱいだけの美樹ちゃんに比べて
毎回ビンタ食らうランスは可哀想っちゃ可哀想w >>532
2Tバボラは弱点とか無視してフルのスノーレーザーとリアのはるまきをフル回転すればだいたい落ちる ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1476106.png
コラした。
後は頼んだぞ。同士よ そういや???で出る宝石探してる謎の少女って何者? 15年も付き添って尽くして支え続けてさ
最も大切なのは未だにシィル、衝動を抑えるのに犯すのは志津香(とナギ)
まじなんなんこの子可哀想 >>538
本来、ホーネットがある程度すべきだったヒロイン役を2部でもサテラがやっちゃってるのが
ホーネットが人気まったくなくなってる点だよねw 一応魔王ランスは魔王レベル2だから覚醒済みなんじゃいかな
ちなみに覚醒前の美樹は魔王レベル1な CP7で宝箱なんでも入れたら、どこかしらで引けてたキムチとか手裏剣勢が引けなくてコケた
ミカンとか壊れを引くまでリセマラする気ないなら下手に入れんほうが良いんかね
次は普通に経験値に振って行くわ ガイさん美樹ちゃんに魔王託してこれからひたすらレモン食べてね♡
で取り敢えず自分の後の1000年間やり過ごそうとしたんだろうか CP10から海から以外のAルートクリアで二部行く方法教えてくれ
もう時間がない >>547
スレ内で見かけたのは
ヘルマン→自由都市→ゼスがお勧めっぽい >>548
もしくは異世界の人間ならこの世界のルールが適用されず
魔王の血をなんとかできると思ったのか・・・結果はごらんの有様だが >>547
とりあえずヘルマン言ってロレックスと謙信だけ回収してバボラのみ倒して、ゼスか自由都市で2枚抜きでいいんじゃないかなー2枚抜き初挑戦なら 後継者の問題でふと思ったんだがガイもホーネットに自分を殺すよう命じて無理矢理魔王継承させるとかでは駄目だったのかな >>554
サテラとクエルプランに食われちゃった可哀想な娘や
しかも強行突破糞辛いしな 海からが出ないなぁ、レイ討伐時に船見に行ったし海調査もロッキーが沈むやつは見たんだが 第2部って期待してみたら出来の悪い同人RPGみたいの始まったんだけど
まぁ初期のランスはこんなんだったのかも知れんが…… シィルは子供できたし死ぬまでランスと付き添えたし幸せだろう 今カード詳細色々見てるけど面白いな
ランスが急に魔王になるって言ったのもやっぱりシィルの為だったとかなかなか 出番少ないから頑固な部分が前面に出る上にHシーン見るのがおそらく一番面倒という ランス城浮遊してから、シャングリラ探索っていけるかな?
ホーネット側の魔人を仲間にしわすれてたorz 大人になったとか浄化とか意識改革とか言ってる人いるけどクジラの一番厄介な無邪気さに変化が見てとれない以上安心は出来ないと思う >>576
ルドちゃんは世界そのものてキッズな俺ら
と考えるとなんとまぁめんどくせぇ奴なのかと >>560
ヘルマンの足とか絶対削りきれないだろうから最後だと思ってたら最初なのね…
頑張ってみます ハウゼルルート、ほのぼのギャグだなぁ
シルキィとは正反対だ テンプレの
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
これの魔王探索は6T目にやったらもう
アウトでしょうか? >>571
最後はなかなかいいよ。俺も最初2部やったときなんだ同人RPGと思ったし。
正直、ランス側の話が出てきてはじめて面白くかんじたし。 >>576
2部ラスボス戦ってクジラが過去と決別する事もテーマだから、多分大丈夫だと思うけどね プロローグ中にベゼルアイがでっかくなっちゃった
これ戦闘ごとに確率? 戦国シィルの説明見たらランスの想いがすっごくわかるからな 二部いまだにリセットがガハハーしないからなんか寂しい >>585
みたいねセーブロードしてたらでかくなったりならなかったりするし >>582
いや丁度6ターンがリミットだから6ターンにやる >>590
ありがとう
ゼス滅ぼすつもりでやってて
積むかと思いましたわ 2部はFE聖戦みたいなところが良かった
成長したダークランス見るとロッキーと同じ気持ちになる クルックーが歳食ったからとハーレムから外したランスとち狂ったのかと思った
おまえ未亡人やカチューシャ食ってたやんけ 2部ロッキーダンディ過ぎんか?
いっそ序盤の口調のままでも良かった >>592
同じエロゲだと戦女神VERITAやってる気分だったな
特にリウイの話 >>570
今確認したけど海からは準備クエで満潮調査いらんよ
準備クエの魔王奪還したいと自由都市無事が必須じゃないか
クリア済みだと調査いらんとかだったらすまん 全裸カード取得可能の前にもう全裸カード持っているんだけどよくわからん 魔王化するとランスって剣3魔法2魔王2になるけど
魔王化とけると元の剣2冒険2に戻るんよな >>553
新世代ハーレム計画では一番に名前を挙げてたんだ
そこまで可哀想ではなかろう 子育て未経験で人格ちょっとやばそうなクルックーにいうほど安心して子育て任せられるか? >>600
食券3枚使って既に食券イベ全部見たりしてない? おい、二部入ったけどこれ一本道だけど話面白すぎないか?
マジでランスの子どもたちのキャラ良すぎるわ >>550
サンクス、残念ながら無理くさい
CP3ではまだ早すぎたっぽいし、大人しく次の周回で頑張る >>605
クルックー自身がランスとあの世界を冒険して変わった人間だし、あの世界を知って楽しんで感じてもらうって意味では適任じゃないかな 魔物ハンタープレイしてるけど自動戦闘に魔物が複数出ると一撃で突破したりして面白いな
他の一部勢力が貧弱になってるけど >>609
CPを部隊ランク+にいくつ振れるかでも違うからね JAPANルートですげえ苦労してケイブリス倒したのにあっさりEDで泣いた >>599
ミラクルで言うならリックをトゥエルヴナイトは無理だけど門番にならしてやるぞ的な? >>598
魔王奪還って作戦がないや、自由都市は無事だけど砦移動後にヘルマンゼスが落ちてる ハウゼルの食券イベント3が出ないんだがこれロック掛かってんのかな
1週目かつホーネット未救出だが・・・・ >>600
理由はわからないが裸を始めランク上昇で解放される奴は周回をまたいでも入手フラグが継続しているらしく
基本カード(左端)を入手した時点で箱からでてくるようになる 元就2が母親に輪をかけて毛利になってると言う
毛利では比較的まともなきくさんに教育係してもらうべきだった
そしてスキルに輝くメイドLv1 むしろ最後までやると、ランスなんて鳩の掌の上で転がされてただけという ガンジー殺したのってマジックだけまだ国のトップじゃなかったからか
二部の時に健在だとリアシーラと並べたときに対等に見えないもんな 2人抜きしまくってたらイベントマスのアリオスにぶっ殺されたんだけど何が原因なんだ? 子供が作れるのが運命の女って聞いて聖女の子モンスター4人も実はとか考えてしまった
まぁレア中のレアなんだからあって子供作れるってのは運命っちゃ運命だしな〜って
ちなみに自分が一番ランス10でおきにはハウセスナースの寝取り孕ませエロです >>624
そりゃぶっちゃけてしまえばランス世界のキャラの末路なんぞTADAの気分次第だし 俺もシムシティに飽きたらとりあえずゴジラとかで作った街破壊して遊ぶんで、クジラの気持ちもわからんではない >>626
ウェインリーナとエロしたか見つけてないか法王特典で貝貰っちゃったか ゼスで魔人退治2
で
ボスでもなんでもない
上級魔法生物戦でなんどやりなおしても死ぬw
雑魚戦でこんな苦労するなんてちょっともう死にたいw
↑しかもこれ戦国スレに誤爆したwwwもうやだ >>624
惚れた男の一生を守るためだけに世界を掌にして根幹を変えさせた鳩には参るね…好き… すまん満潮調査も魔王奪還したいもいらんかったわ
クリア済みだとルート分岐ゆるくなるのかな >>625
ガンジー生きててもマジックに王位を譲るシーンがあったよ
ゼス解放戦の時だったかな もしかしてコーラって人間の甘ちゃんアリオス結構気に入ってるっぽい? 8ではクルックー死ぬほど叩かれてたのに時代は変わるものだなあ 2部女主人公で始めると全裸洞窟で1周目見れなかった全裸見れるやん…! ゼス 2枚抜き
ヘルマン 2枚抜き
自由都市 2枚抜き
リーザス ハウゼル2戦目から2枚抜き
ウェンリーナで復活
15ターン以下でなおかつ被害30%以下で大侵攻(100万)
エピローグ入る前にアレとの一戦が入る
後は自分のやりこみで確認してくれ 折角2部解放しようと思って久々起動したのに法皇特典で詰むとかやる気なくすわ・・・ 初登場嫌われキャラがどんどん株をあげて
世界を救う
クルックーEND 2部の周回疲れたわ
実績のために後10回やるとか感慨も薄れるよ >>639
9はマジでヘルマン倒す為だけにやったけど
本来はAL教も合わせて色々やるつもりだったんだろうな
ランクエ無印の評価やべぇから急遽マグナム出したっぽいし マグナムと9で頑張ってユーザー感情をなだめた結果だろう 二週目やり初めるときに食券イベントの優先がどうとかってやつ選択したんだけど
一枚あげただけで出てこなくなるやつがいる
ガルディアとかハイジとか一枚あげただけでランダムにもでてこない ホーネット様味方は少ないし負けるし差別主義者だし魔王にもなれんし見せ場全然ないしほんと散々だわ 法王である以上重要ポジとして出て来るのはわかるが、事実上の世界の支配者にまでなるとは思わんかった
落とし所としては綺麗で整ってるし良いんだけど、やっぱり三超神謁見とかそういうのが見たかったね、ランスの物語としては 鳩って今でも毎週Aliceに殺されてんだよな
Aliceはなにがしたいんだか 5週目でアリオスと対決してランス死亡イベント初めてみた あとなるべく???緑マス入ってもっと一杯死んだらいいのにみたいな会話見とく必要あるかもしれん >>641
世界で唯一の何でも奇跡が起こせるチャンスを貝と引き換えにするのがまずくないと思わなかったのかと1時間ほど ランクエ無印だけだと本当にただの宗教キチガイ地雷女でしかなかったからな
今回のアリオスを数倍タチ悪くした感じ バスワルドついに出たか
つっても戦闘1戦あるだけじゃあんまおもろないな 盛り上がりに欠ける 三超神とラサウムは出来れば見たかったな
アペンド来て欲しいわ ふっとよぎった
ゲーム内のホーネット派はケイブリスに負けて
リアルのホーネット派は今回の扱いで壊滅 >>648
ハイジは確かランティルかなんかいないと3枚目が出てこなかった気がする
ランティル拾って、イベントでランティル出てきたような記憶ある、定かではないが
ケッセルリンクいないとメイドが一部食券使い切れないように、要するに特定キャラが必要 こんなんチーターがとっくにやってそうなフラグだけどどうなんかね 「スキップ中、各種演出をカットして高速化」
この項目ってチェック入れたら逆に遅くならない?
環境っていうかマシンパワーにも寄るんだろうけど >>641
勝手に無くしてどうぞ
普通に考えてあんな地雷選択肢選ばないし二部解禁したいならクルックーの法王特典は使うなって書いてあるだろ >>640
コレをやらなあかんときがきたか
???イベントもどれ回収すればいいかきになる >>664
カックカク感がすごいよね
速くなった気がしない ホー様は立ち絵が最高だっただろうが・・・・
裸→薄着→フル装備がかっこ良かっただろうが・・・・・ >>662
あーなる、サンクスそういうことね
リンクしてるキャラがあるのか、食券イベント全部見るの厄介だな >>640
別に教える必要はないが
ばれない程度のスクショ貼ってくれよ エピローグ以降の鳩は鯨のお気に入り化で、ALICE辺りと対等な立場になってそう >>640
これのシルキィからの2枚抜きバージョンはやったことあるが
なんにもなしだったな
もう一回あれやるのか・・・・ >>644
全部じゃなくてどれかだぞ
そのうちどれか残ってれば生き返れる 俺が最初二部開放した時は、ヘルマン2枚、自由都市2枚、リーザスはシルキィからの2枚
カカカさんイベントはなんか見たほうが良さそうだなーって
フリーの時にだけ支援しながらゼス2枚を最後に回して大侵攻諸々一気に解除クリアだったな
今空から〜をクリアして、めっちゃ熱くてわろたわ ここまで進んでるのに攻略情報ない以上
スクショないと信用できんよ
頼むから貼ってくれ 640でやるか
そこまで調整されたデータはないから
最初からだ バスワルドは
スクショぐらい貼らなきゃ嘘だとしか思えんけどな
過去スレ見てもすごい情熱で回ってた人いたし
ssgもきてるのにいまだ情報ないって時点でパッチとしか思えん >>4のテンプレ作業してる途中にウェンリーナ拾ったりレンジャー作戦出ちゃったりしたんでこのデータのままAクリアまで進んで平気かね?
現在魔王検索終えたとこでCPは☆10と部隊ボーナス1と経験値50%だけ ホー様に上着1枚着忘れてない?って言っちゃうエール君好き >>664
ほんとだチェック入れないほうが何か速いな >>678
2部の個別埋めてじゃね?
あれ14回ラスボス倒さないといけないし
マジで心おれる コルドバ死亡の条件って戦況が変わった時のランダムでいいんかな
何度か実験してみたが大概戦況が変わったタイミングで(有利→五分とか五分→不利とか)で出てくるような気がする >>640の条件で一応試してみるわ
そういや結局スラルとかの裸立ち絵はなんでわざわざ用意したんだろ >>632
あのまる共は下手したら今回一番苦労したかもしれん >>640
これハウゼル2戦目なんて存在しないだろ
倒したらそのままおわり >>692
それはあるべ
ルート図をもう1回しっかり見るんだ >>686
例えば5人のキャラが一言づつ喋るようなシーンだと
普通のスキップだと一瞬なのにチェックいれてるとカックカクで明らかに遅いのよね
その代わり画面演出無しでしばらく長文が続くところは一瞬で終わるっぽい
これスキップ機能を作る時にプログラム処理を何か間違えてるんじゃないかなぁ >>677
俺もこれのシルキィverはやったわ…… 戯画エンジンはめっちゃ軽快で、シーンスキップもできて、選択肢とかもすぐ戻って回収できて、ほんと技術力の差を感じる
10年くらい前から完成されてる >>694
1戦目は2枚抜きルートで2戦目は本出版でそのまま終わるだろ これでアレがグナガンだったら笑うわ
まぁ条件緩いからガセだろうけど >>698
一戦目は飛行状態のハウゼル単体を8ターン以内に倒すと二枚抜きルート入る
確認してみ 今2部クリアして来たんだが涙が止まりません・・・・
まさかランスがシィルに看取られながら死ねるなんて スキップの速度とゲーム内容なら圧倒的に後者優先だし別にどうでも
同じ最終作でもバルドなんて目も当てられなかったしな >>702
ハウゼル、サウゼルのラブラブ二人を同時に相手にするコース? 難易度10やみのころもケッセルリンク50ターン作業ゲーで一応倒したけど
2枚抜きやろうと思ったらメンバー手薄でこれかと思うと辛い バスワルド試すなら誰でも30%以下やってるからな
俺はサイゼルのイベントすら出てこなかったけど 慣れると2Tヘルマン二枚抜きも固定カードで余裕だな
CPで部隊と★5全部とって育成考えればケッセルリンクも楽勝 >>489
あと2ターンしかないけど頑張ってみるわw >>709
どんな感じでやってる?
強いって感想ばかりで少し怖い ヌヌハラちゃんヘルマン解説で
ランスが友人と思っているのは信長だけってでて
(´;ω;`)ブワッときたわ ほねもんゆー!位やっとけばポンコツ可愛い人気が出るのに
見下してる奴等に救出された敗北者の癖に尊大な 異界の魔王へのおすすめルート教えてください
難易度上がって装甲車倒せないのはなんとしても避けたい
よろしくお願いします 九州の魔軍ケーちゃんきっついなぁ
その前に陣取ってる雑魚も普通に強くて嫌い
ここさえ乗り切ればもうこのルートやんなくていいやって解放されるんだがなんか攻略法ない? >>713
ぶわっとくるが
他の男キャラは友だちおらんのかとも思た
対等に話してる男キャラ……思い出せん >>715
あるよ
名前ありでないほうが珍しい
ケッセルリンクの使徒にもあるし Aルートなげえなー海からだけですごい時間くった
でもエピローグはよかった、シナリオやっぱいいな
このペースだと2部とアフター全部クリアするころには200時間くらいいきそうで恐ろしいわ うわああ ハウゼルと火炎死んだ
突然死イベントやめろやホンマ 聖女モンスターって戦闘何回くらいで大人になるんだ? >>706
違う
ハウゼルとサウゼルを喧嘩別れさせる通常ルート
その一戦目のハウゼルを8ターン以内に撃破する >>716
エレノアだけ確保して開幕から何もせず放置から魔王探索してすぐ行けばいいんじゃね
エレノアさえいれば難易度関係なくまず間違いなく勝てる ランスと東芝王子のやりとりは面白かった
この冒険馬鹿どもめ! >>722
確率、いくつかはわからん一回だけでなったりする >>719
全然出てこないのは運が悪いだけか
ありがとう >>718
男キャラどころか女キャラ含めても対等に話してるキャラおらんからなぁ
信長とパステルくらいか。目線が同じ感じがするのは 一週間死に物狂いでやってやっとAルートクリアしたぞ
あとはホーネットとポピンズだ先は長い >>712
ランス、クルックー、アールコート、ロレックス、きく、適当
きくは固定ではないけど高確率で入手できる
部隊ボーナスはリーダー枠3、AP回復、物理30、ハニージッポ
最初の方ににダウンしてくるからクルックーのバリアと手裏剣で防いで後はボコるだけ 2部の闘人都市デカントで積んで3回ほど初めから繰り返してるけど
一向に突破できないんだがどうなってるの >>716
難易度上がってるならコルドバみたいな強カード引いてないときついよ >>731
女キャラはいえーいさんぐらいだったしなー >>717
キムチと手裏剣と毒でお祈り
雑魚は暗殺か引き分けか逃げる 鈴女がいたら持ちつ持たれつなWボケツッコミ漫才が見れたのになあ >>736
おお!遺ー影さんすっかり忘れてたw確かに >>702
でそのままレキシントンだろ
それ1戦目じゃん>>640は2戦目ハウゼルなんだが 二枚抜き後にクエストが終わらないんだけど、
バグかな? 2周めを高難易度モードでやって
改めて3周め通常モードの★10で始めたら敵柔らかすぎて笑うわ
序盤無双したいって人はCP2もあれば十分やん ぐぬぬ、タイニリーチEの簡単な取得法ないだろうか・・・ ホー様は魔物隊長やホーネット派5万辺りの熱いくだりからのあの態度だから
余計にお前何様だよ感が出ちゃう 二部のまそーさんルートクリアしてから一部やるとまた色々違う見え方していいね
まだ10の実績1/3も埋めれてないのに9を再プレイしたくなるわ 裸セシルと裸千鶴子のイベでフリーズするから
二枚同時に来るとクエスト詰むわ >>741
ハウゼルは1戦目が2種類あるから後に分岐する方を2戦目って書いてるだけじゃないか >>741
一戦目はハウゼルサイゼルじゃん
その次の戦いのこと言ってるんじゃね
もちろん真贋不明だが 2部デカントなんか殴ってりゃ終わったがな
悩んだのはリクチェルとバフ取れてるのに気が付かなかった魔王くらい >>746
カオスマスター(ランス)に固執せず
鈴女を参謀に引き入れるレディース軍団に鞍替えしそう >>737
持っててよかったエレナフラワー!盲点だったわ
ヘルマン忍者いねえ…かなみだけでがんばるか
さっきずっと香姫でお団子やってたけどまったく効かなかったが効くの? >>718
ガンジーが一歩手前くらいかな
メディウサ放送で怒る程度には 2枚抜き達成すると、脳汁やばい。めっちゃ興奮する。 >>752
スズメはアルフガレドえもん並みだし…
ミラクルえもんも欲しがるわ >>753
モードによって通らんよね?
俺も香姫の毒頼みの構成だったから
そこ詰んだわ 船使って魔界きてケイブリスまできたけど倒せる気がしない
一戦目はいけたけど二戦目開幕からほぼ全回復するし忍者で回復阻止なんて現実的じゃないしどうすりゃええねん
もう10回くらいスタートからやり直してるけど心折れそう >>750
一戦目はハウゼル単体と姉妹まとめての選択だぞ >>753
毒きくよ。耐性もってるから100%香ちゃんでも失敗するけど
キムチさんダウンされないこと祈りつつ毒とAP0当たりで殴り続けたら40ターンぐらいでやっつけられた 何ターンまで人類が滅亡しなきゃいいの?
いま5ターンだけどどの国も滅びてない みんなって2枚抜きした後、強制的に拠点に戻されるの? ゼスは悲しくなるから2枚抜きしかしてないんだが、正史はリズナ半身不随なんだよなぁ >>759
そこ一応毒はいる
アナライズすると状態異常の耐性もってるとでるから入りにくいだけ ハウゼル勇者に殺されるの防ぐ方法って無いの?
いつも死ぬんだが >>760
いや忍者で回復阻止までリロードだろ
シャリオラいりゃ常に手裏剣だし >>753
基本的に異常レジストが50%はあったはず難易度が上がると100%になるボスもいる
行動パターンも見れるからアナライズして覚えておくといいかも
JAPANケイブリスはHPを6割くらい?削るとレジスト100%になった気がするからそこからは気合で頑張れ エスクードソードの解放条件満たさなきゃ死なんよ
人類の人口減らし過ぎなんじゃいかな そもそも毎ターン人類の死亡割合と勇者と剣が出てくるのって何が起こるのあれ >>770
30%滅亡してから仲間にするか、最後まで30%滅亡させないか >>770
・30%にならないようにする
・ハウゼルが仲間にする前に30%にしてサテラバリア 総力戦でやってみるわ
うちのキムチさんあんまり回復してくれないから困る 状態異常80%の攻撃で相手がレジスト30%だったら
成功率は50%になるの?それとも56%? 2部おわた
本当にランス終わってしょんぼりや
1部は文句なし
2部はラストは良かった
4,6戦国当たりはリメイクしたりするんかね 挑戦者ケイブリスはスキルが
近距離と遠距離のAP0 ダメ倍率1でリックの上位互換なのに
ステが・・・ステが・・・・ >>743
AルートクリアしたいだけならCP2かCP3あれば十分だと思うよ実際
CP3なら魔王ケイブリス、人類滅亡、異界魔王でわりとすぐ取れるしな 妖怪好きだからJAPANからなんとかするEND一つぐらい欲しかった・・・ >>777
もちろんハニージッポ
あとAP0用に物理30%アップ。
HPはキムチさん適当なタイミングでテラ、テンプルナイト兄貴ぐらいで足りた 30%未満もきっついし
さっさと30%もきつい
普通にやる分にはほぼ死ぬしかない >>781
ランス11は出ないけど、過去作のリメイクとかはもしかしたら・・・ >>771
忍者二人入れてリロードはやったけど成功したとこで途中で回復挟まれて長期化するとやっぱ無理
難易度14でろくにCP稼いでないのがいかんのかねぇ >>776
ハウゼルシルキィ同時取得方法が前スレに書かれてたけど
両方持ってるとどっちが殺されるんかね?誰か試した人おらんのかな >>713
でもガンジー死んだときはそれなりに怒りとか悲しみ感じてたっぽいように見えたな
やっぱ死ぬと多少素直になるのかもしれん >>769
入るのは入るのか…
香姫で毒入れるの前提で
日光さん置いてたんだけど毒通らんから諦めちった
零零ランス/ロレックス/テンプル/日光/香姫/アールコート/キムチ
これが基本メンバーになってた
手裏剣は
かなみ、きくが手持ちにあったけど育ってないんよね 鈴女とミラクルばかり言われるけどメイド長もかなりのご都合便利キャラだと思う 5Dは今でも遊べるって言ってるからABC凍結解除していいよ? ホ・ラガは日光イベ早めに見ないといけないんよね?
美樹ちゃんを早めにたすけなきゃいかんてことか 04は出すと思うけどランス主人公の新作はもうないんかなぁ ハウゼルちょろいなぁ
姉妹だと強いけど、単体なら一番弱体化するんじゃ シャリエラいるなら毎ターン防御4積みできるしどうにでもならんかケーちゃんは ハウゼル脱落の理不尽さは暗殺される事よりもそれに対するリアクションが一切無いところ サイゼル・ハウゼル・シルキィ全員生き残らせられるルートがなんかあるはずだけど見つかった? >>791
難易度上げすぎだろ…
Aクリアしたとき11か12だったぞ 鬼畜のリメイクはだすんでしょ
10終わったらやりたいとか言ってたよな 黙ってひたすらエンドと有利クエスト実績埋めればいいよ
埋めたら30%突破なんてわざと放置しない限り起こり得ないから >>791
シャリエラありならCP1でランク5しか取ってない状態の難易度15でもいけたぞ
毎ターン踊り切らさないようにしつつ忍者2枚で手裏剣投げまくる
手裏剣失敗とか攻撃厳しそうなときは防御重ねるとだいぶダメージ減るし 強行突破で初めてケッセルリンクとあったけどさぁ絶望しかなかったね
2人たおして鬼は事前に落としてるからあと一匹かな?ってところで絶望した >>794
それでいけるとおもうぞ
枠増やして0APとテンプルナイト兄貴と毒でちまちまやり続けると40ターンもすれば削り殺せる
CP3、難易度は魔人四体倒したぐらい 防御使えてない奴は、どうせ二部の闘神都市でも
同じようにたおせねーたおせねー、五月蠅そう いまっさら気づいたんだけどさ…
長田くん身長150cm
ハニーって思ってたよりデカかった!!! 奈落の王とかマリアの可能性の
●分岐発生
って実績取った後に同じルート通ったら分岐発生しますよってことでいいんかな? 宝箱なんでもにすると序盤でシャリエラとれたりするん? 2部のランスとの最終戦、リセットビンタとドローで分岐するけどビンタ成功したことがない
隙がないのは体力削ればいけるようになるのん?
体力半分ぐらい削ったらドローってなっちゃうんだけど火力不足なんかなぁ アイテム強化してカオスが☆20になったら必殺発生は何%になるの? ケッセルリンクのペルエレルートは絶対罠だと思って
とりあえず確認にだけ行ったら不意打ちでめっちゃいい話に戸惑うというか
むしろこっちのほうが結果も後味いいのがまた >>812
ハニーは一律150cm150kgだからな特殊なやつ除いて >>814
なんでもアリでもフラグ立ててないとでないよ
そもそもシャリオラは出ない クエルプランもアリスのイベント見たけどクエルプラン可愛い…… 慣れればミカンでレベリングにメイドさんなんて要らねーな
コルドバとキムチさえ居ればクレインすら要らねーわ >>780
AL魔法剣あれば楽
神の鉄槌とヒーリング3でもいけない? >>815
自分の体力が減るとランスくんがよそ見してビンタ出来るようになるぞ >>819
ペルエレのほうがメイド仲間にできて神魔のステ上がって楽になるな >>815
スキップしながら周回してたから条件あやふやだけどある程度削ったら隙が外れたのでいけたぞ
かなりのCPを経験値補正に注ぎ込んでレベル上げてないと無理なんだろうな 150cmと考えるとかなりデカいよな
ハニーフラッシュなんてせずに頭突きした方が強いんじゃないか 二枚抜きって
ヘルマン→自由都市→ゼス→リーザスでいいんか?
クジラに会いたいぞ >>830
いきなりほかのちーとキャラ手にはいるらしいぞ そういえば魔王美樹ちゃんEND関係で日光さん全く仕事(魔王化したら殺す)してないな 無能剣だった… >>820
胸囲も同じ値ならドラエモンのオマージュだな >>836
CP0でもAルートいけるからせんでもいいんじゃね >>815
味方のHPかなり削れないと無理だから、相手の体力半分削るくらい強いと逆に見れない
メンバーを主人公1人にして放置するのが楽じゃね あーこのゲームって色々なエンド回収してcp稼ぐゲームなのね >>830
勇者とサッカーボールが揃うとクソ強いし
大将軍も強いから選択肢にはいれてもいい
とりあえずは星10だが >>833
むしろレベル上げないと削れないから引き分けまでいかんだろ
ビンタのが救済措置だよ >>836
高難易度モードで全魔人一人ずつ殺してったけど4国解放できたよ
味方にきたアリオス強すぎて次の周アリオスなしでプレイするのが苦痛だわ、はよきてくれ リセットビンタは待機か防御して
こっちが瀕死になったらビンタだぞ
攻撃必要ない >>807
ごめん
シャリエラとランスアタックループで余裕だったわ
みんなサンキュー 自分のほうの体力を削るのかw盲点杉田ありがとう
必死に相手の体力削ってた >>583
信じて最後までやってみるわ
亀ですまん >>845
やりこみコースじゃなくて救済措置だったのか
話的にもドローコースの方がしっくりくる感じだもんな
初回からドローだったから勘違いしてたわ そうそうついでにいろいろやってリセットでスリープで眠らせたのにそれでもビンタ当たらないランスに感動したw >>322
これより1.5倍くらいステ高くて普通に無理なんだけどなんで?ルートとかターン数の順番の問題? 実績の40枚って条件がよく分からんのだが
特に気にしてなかった自由都市がクリアされてたし 火炎「匂いからして多分こっち」
ユキ「火炎ちゃんってナチュラルにそーゆーことするよね」
ワロタ >>860
自由都市はドロップ多いから割と楽に届く >>843
理論的にはCP0でも1週で2部に進めるけど
そんなもん緻密な攻略しなきゃいけないから論外なわけで
早く2部に進めたいなら
1周めの途中データロードからエンディング2,3個なんとか取って
CP2以上で本番開始って感じ ☆5x2を取るとあまりにも違うからな カミーラ確保していいことあんの?
CP一つ逃す形になって後悔してるわ >>809
ほんこれ
サントラでループしてるわ
あとunique battle >>860
そのままの意味だよ自由都市所属のカードを40枚集めてクリア >>859
自分の最大攻撃力が高いと相手も強化されると検証されていた
難易度も係数に関わるらしい >>860
被りなしで40種類集めてクリアで実績解除
自由都市は普通にやってりゃ勝手に40枚手に入る
他は全裸キャラ集めないと達成困難 >>863
あれって同カードをカウントしないのかな?
ゼスのモブを集めまくったけど実績付かなかったし おっしゃ九州ケイブリス倒せたぜありがとう
香姫はやはり主力
これでようやく魔軍をボコボコにするシナリオに挑戦できる! >>871
なるほど分かりやすい
じゃあ他キャラ育てるか
さんきゅ >>861
さいみんじゅつ+どくどく
のろい もあると早く済むぞ!
エレノアちゃん持ってなければ物理防御高めて防御をうまく使って回復でしのぎながら魔法で削る感じ >>870
まじかじゃあステ上昇の高い魔神はあんま育てないほうがいいんかな >>861
魔法でGO・RI・O・SHI
同属性の魔法キャラで固めて状態異常付けて連打すると楽 2部初周どの戦闘もギリギリだったけど余裕ある人居るのか
経験値稼ぎ出来る場所があるわけでもないのに
2部戦闘はひたすら防御してた記憶しかないわ
2週目は絶対したくない
でも女バージョンの立ち絵見たら可愛くてちょっとやりたくなったけど
CP12あればサクサク行けるのかね プレイ時間はかかるけどリックやロレックスを取るために
魔人討伐選んで道中でクエストを諦める選べば装甲車戦楽になるかなぁ?
エレノアがどこで固定入手するか誰かわかる方いない? 2部解放するだけなら魔王リスと4国滅亡をクエストリタイアでさっさと進めて星10とったら2部条件は1周で揃えられるな シィルの食券2枚目が良かった
缶蹴りで名前がわからないってイジメだろw >>886
そこまでやるならJAPANと砦を埋めてCP増やした方がよくねえか? >>880
戦闘画面表示したタイミングで変化するらしいから
始まる直前にメンバー入れ替えするだけでいいんじゃないか エレノアの睡眠は確定じゃないから使いにくいぞ
睡眠に使うAPを防御にまわすほうが安定する >>865
ホーネット死亡がちょっと伸びるんじゃなかったっけ
確保してもろくにイベントないのは寂しいよなぁ
リセットに絆されて加入とかないんかな 長期的なことを考えると女の子モンスターは早い周回で全力で集めて
実績のレアドロうpを取ってしまったほうがええんかなあ >>861
エレノアランさえ持ってればほぼ無傷で完封できる
あいつら睡眠ほぼ絶対入るから(外れるのみたこと無い)
スチールホラーが対魔法防御全く存在しない世界なら
スチールホラーに勝てないミラクルってもしかして絡め手は苦手なのか??? >>873
取っておかないと後半の自動戦闘がペナルティ状態だからな
恩恵は一番大きい >>883
なんでもカード出るやつ取ったらいいよ
一人になる所でも複数人でボコれるようになるしCP12もあれば戦闘は全て作業になる >>883
2部2週目クッソサクサクよ 脳死で大技ぶち込んでりゃクリアできる すまん!
二枚抜き後にクエストが終わらないんだが、
同じ現象に陥った奴おるか? >>896
ミラクルさんはミラクルさんで逃げる時に、
大規模電磁パルス起こして大規模テロやらかしてたような コルドバ戦死があっても未亡人になった奥さんは出てこない? 検証してたのはこいつね
776 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8529-m1UI) sage 2018/03/01(木) 08:06:02.81 ID:32DKCBiT0
味方の最大ATによる敵HP増補正だが
難易度同じでも敵によってはとんでもなく差が出るのが分かったので貼る
難易度は5 敵はマエリータ隊
味方最大ATを下げた場合 HP235025
https://i.imgur.com/PwdByXn.jpg
味方最大ATを上げた場合 HP1550750
https://i.imgur.com/qg59C17.jpg
例のごとく裏技()した場合
https://i.imgur.com/VlikDsP.jpg >>901
自由都市だっけ?
さっきもそういう人いたな
ここで聞いても何とも言えんからアリスに問い合わせて 640の情報でとりあえず進めたら
ハウゼル単独の早期撃破やってなかったわ
2人撃破から2枚抜き撃破できないと思い込んでたわ
進めるぞ >>883
1周目はかなりカツカツなバランスだけど一部と違って派生とか細かな条件も手札のブレもないからCP振れるようになったらヌルゲーと化すぞ
簡単かつインフレしすぎて一部に戻れなくなるレベル 高難易度モード終盤のこっちは一撃5〜6万受けるのに
戦闘2セット終わっても倒しきれないオート戦闘ほんとトラウマ
さすがに経験値諦めて全力撤収したわ 大侵攻√にいきたいんですが
T2,3,4で3地域を2枚抜きしたあとT5でどうしても4地域目の2枚抜きが戦力的にできそうにありません
14Tまで戦力100万を維持って1箇所ぐらい1枚抜きでも可能ですか?早々に4地域2枚抜きじゃないと無理なかんじですか? >>906
俺の場合はゼスだな。
自由都市でも起こるのか!
ありがとう、アリスに問い合わせるよ。 >>907
応援してるから頑張ってくれ
第一人者として結果出るの期待してる >>909
いらない
具体的な条件は実績の???解除とかそんなの >>913
問い合わせんなよ
どうせシャングリラ落としてないかランス城飛んでないかだろ >>905
裏技()ってのは遭遇前にクソザコ一人だけにして戦闘前に入れ替えするって事? >>911
CPボーナスの被害緩和とかないとそもそも無理 漸く2部に行けたけどこれ面白いか?
この労力を本編に使って欲しいところじゃね? 1人か2人を選択後に1人のハウゼルを8ターン制限で撃破したら
ルート合流する
ハウゼルからレキシントンになった >>916
シャングリラかランス城浮遊で、
2枚抜きが可能になるのか?
俺まだ終わってないわ。 歴代魔王の血の記憶を倒したランス達を見てあいつらやべぇよ…ってなったあと負けてられるかってなるケーちゃんかっこよ過ぎない? トッポス8ターン撃破無理すぎる・・・
キーパーツは何がいないとだめ? ワーグ倒したけどみきちゃんのエロ出ないで終わったぞい >>920
2部はクリアするまでスレ見ない方がいいぞ 二枚抜きオールはわかるがなんでウェンリーナー蘇生がいるんだろう >>920
半分くらいはだるい
ラストは面白いからそこまで頑張れ >>917
そうだね
これとか攻撃力と敵HPの関係が分かりやすい
898 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8529-m1UI) 2018/03/01(木) 00:08:18.10 ID:32DKCBiT0
>>852
一応画像付きで追記
基本のランス一人→62500
https://i.imgur.com/QAo2xLc.jpg
手持ちで最も下がったHP(他にもロッキーなど何人かいる)→58499
https://i.imgur.com/yzT2waY.jpg
手持ちで最もHPの上がったサテラ→108750
https://i.imgur.com/DXtUI8q.jpg
なお戦闘直前に編成すれば
https://i.imgur.com/FCQNoio.jpg >>899
>>900
>>908
CP振ればサクサク行けるのか
1部全部埋め終わったらやるか
2部より1部のホーネットHを全力で見に行かないと
条件はカミーラをケイブリスに救出させて強行進軍で見れるんだよね? >>902
でもあの時のミラクルの反応何かおかしくなかった?
あの時初めてスチールホラー世界の攻略法に気づいたんじゃないかなぁ
スチールホラーと戦争するルート欲しいぜ
異界の魔王ENDから続けさせて欲しいw >>923
本来のケイブリスってそういう求道者だからな
恐怖や恨みが蓄積した結果カカカさんに嫌われまくるようになったけど、数千年間
ずっとあの求道者スタイルだったらカカカさんも振り向いたかも >>928
2部周回の条件の話だったら
クルックーの法王特典温存するためだぞ うわっ裏技とか発明されてんのか
それメチャクチャ楽になるな でもまた6000年ぐらいたったら
またケイブリス(増長)になるんだろ、知ってる >>932
ゼス滅ぶと強行進軍が出来ないらしいので注意 ランスシリーズが終わり次はケイブリスシリーズが始まります! >>930
なーるほど
入れ替えがちょっと手間だがこれかなり楽になりそうだな シィルが死んでランスが魔王になろうとするところが描写されてるルートってどれ?
まさか無いわけないよな? >>938
裏技っていうより仕様の穴って感じじゃね
SaGa2で言えばあえて低ステータスで進めて山の神でサイコブラスト覚えるようなもんだ >>941
生存してる魔人はサテラ、サイハウ姉妹、シルキィ、レイ、ホーネット >>938
実際には最低HPが設定されてるからそこまで楽にはならない >>920
魔想さん好きだったから、2回目のエロでほぼ心折れた
けどラストは良かったよ 敵の強さが自軍の最大ATKに依存するなら
星10取らずにスタートして弱いやつ囲っといた方が楽になるんじゃねえの でもこれ本人もそのあと確認してたけど、魔人とかは下限が相当高く設定してある(または難易度固定)から、
肝心の魔人2枚抜きとか魔王戦とかでは全く数値が変わらないってオチついたで というかこちらの強さに合わせて敵も強くなるのはいいんだが
それをするならこちらの全部隊のデータを参照して強さを変化させればいいのにな
なんで現在編成してるリーダーを参照するようにしてしまったのか… レキシントンは生存してたらア城にいるだろうし居なかったんだからお察し
ケッセルリンクあたりは生きてるかもだが >>944
検証した奴の言葉だが
ボスによって最低HPは決まってるから
そこまで有用かは分からないらしい
難易度によっても変動するし
詳しく知りたいなら過去ログ見てみな >>951
全く楽にはならん
むしろ後半の自動戦闘がきつくなるだけ 一週目にホーネット救出って、やっぱ無理なのか・・・
70万を2Tずつとか絶対無理だよw
オマイラ一週目でなんとかなった? マエリータは多分エンカウントするタイミングが特殊なんでこういう設定になってるっぽい
魔人とかじゃ下限高すぎてほとんど変わらない感じ 2枚抜きできないからボスにその技つかったけど変化なかった、雑魚限定か 640はこれ各国もこの順番じゃなきゃあかんのかな
ゼス最初だとカミーラさん確定で回収されるしそれも要るのか マエリータは周回すると滅茶苦茶HP高くなって面倒この上ないけどそういうことか >全てを疑ってかかる疑心暗鬼の魔人
>やばい存在となる
結局ぽんこつだったな 星10はあくまで序盤サクサクプレイするためのもので難易度高いルートは悪手かもね >>968
CPカンストさせたらええ
というの無しにしてもモブ全部ランク10になる効果はでかいぞ >>967
あれで良かったわ
あのエピローグは結構衝撃だったし 雑魚の難易度も変わるなら
周回楽にはなりそうだぞ
その前に編成プリセット来ないとだが >>949
保留してあった強行進軍のケッセルリンク戦をロードしてやってみたが変わらんかった
最低数値たけえぇぇ >>640
試してみようと思ったけどハウゼルのオナニーシーンが良くてそこで止まってしまった >>941
出てきてないから分からないよけど死んでるとは限らないよ
魔王ランスが何も命令してないから自由に行動できるし >>968
序盤以外でも自動戦闘の楽さが全く違うし
もらえるカード全てランク10なのはトータルで考えると自軍強化が全然違ってくるから
☆10が悪手っていう可能性はどうだろうなぁ
多分みんな☆10で周回してるからもはや選ばない時の難易度とかわからんなw >>951
ボスには下限HP定められてるから無駄
HP変動できるのは、格下ボスとマリエータ隊とかの一部のボスだけ レイが闘神大会出ようとしてメアリーパートナーを頑なに譲らないのに微笑ましさを感じる
シルキィかハウゼルに頼めば出られるだろうに 攻略にはあまり役に立たずとも、☆の数や平均値ではなく最大値依存と分かっただけでも検証結果の意味ありだよ
重要ボスのHPは変わらないんだから、☆10スタートは完全に丸得と言う検証になった >>957
たった今レイ(負傷)でやってみたけどHP144万から変化しなかったわ
ボスはあんまり効かなさそうだなこれ >>919
祖父限定版は全部もっていけば一万近くいくで マエリータ隊やたら固い時あって鬱陶しかったけどかなり楽になりそうだな ☆10は通常難易度だと序盤さくさくやれるだけでラストまで考えると経験+100%を優先した方がいいと思う
所詮1人頭経験1600程度で将軍の中娘とかフロストバインとかゴミもまじっているし
アイテムが10上がっても増え続ける全裸娘たちに負けて主人公部隊は空気になりがち
ハードだと選択しないとゲームを始められないレベルだから必須 入れ替えは1パンで敵が死ぬとかの+10取った序盤位しかほぼ変動しない >>979
大会にでるのが目的じゃなくなってんだろうなw >>989
アイテムが最初から10になるとはいえ
後半Aルートだと経験値盛った方が楽になるから同意 あーやっと装甲車倒せた。しかしその後あっさり魔軍に敗れるとはランスも情けない あれ? アフターで2クエスト目に魔人サテラたおしたのに実績増えない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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