ランス10 part33 [無断転載禁止]©bbspink.com
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〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
Q.大食いキャラは?
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバコ
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ケイブニャンを拷問する
法王特典で貝を貰う
ウェンリーナーに卵を産ませる
マッチョを助ける
今作三大地雷 前スレで大将軍アホばっかって話あるけど、実は有能な将軍は全員ケイブリスが
飼い殺しにしてるっていう闇
ケイブリスからすれば数年もあれば確実に勝てる戦争だから、適当に数でゴリ押しして
その後魔王になってしまえばおkっていう寸法
なおそれがうまく行くルートでも勇者にぶちころされるのが示唆されてるという そもそも法王特典で貝を貰うのが出るのって実績埋めてから? シナリオを読み進めたいのにRPG部分が糞過ぎて嫌になる。 砦ルートなのに20海里選んだらランス城飛んだ事になっててワロタ ケイブワンニャンの宝物がご主人様に貰った物っていう設定すき >>7
ホーネットとの戦争で有能なの死んでいったんじゃね ランス9のBadが良かったから今作の陵辱は物足りない >>13
それもあるけどケイブリスは「有能な奴が活躍して信望集めるの怖いから飼い殺し」
っていうどうしようもない思考
唯一ストロガノフだけは瞬殺出来るから許してる ニャンルート地雷だけど最後のメリム必要な宝箱はリセマラ枠が1個あるよ
はじめはカードが出てくるんだけど、カードとってリタイヤして記録してを繰り返してると最終的に枯れてアイテム☆UPしか出なくなる
その周回で取れる可能性のあるカードが全部出てくるんだと思う テンプレ入れるほどじゃないが強行進軍は二人目の魔人と連戦するからケッセルリンクは必ず事前に倒した方がいい CP10つかってカード引継ぎとかしてくれよ
CP10以上たまるプレイしたら、もうカード引継ぎが多分最強やろ 陵辱にしろやめて〜って感じだからなあ
完全に堕ちて人類側の敵になるとかあってもいいのよ? カードフラグはなんでもじゃなくても周回で入手してるとフラグが立って入手可能になるカードもあるみたいだよね >>19
そしてそのせいで人望なくして負けるっていう逆噴射していくスタイル ケーちゃん次はまともに育てばいいなぁ
前回の失敗は色々勘違いしたまま強くなる事だけを求めた事だと思うんで
ワンニャンシャリエラがいると情の大切さ学べそう まそーさんとマリアはどこで差がついたんだ?
一方はランスにとって特別な存在で魔王にとってのヒラミレモン的存在
一方は完全に振られて自殺しそうになってランスの息子のダークランスとくっつく
うーん…うーん… 絶モンスターは一度に二人脱がしてもタイニーはカウントされるんだな >>26
ペルエレは妥当すぎて…こう…
いやもう選択肢の時点でネタにしか見えないけど >>27
魔王がいなくなったからあんま無茶も歪む事もなさそうではある リズナは過程はともかく最終的にはハッピーエンドだしな
おなじように端っこポジだったのにどこで差が >>28
マリアはランス6の時点で、運命の女じゃない宣告されてるしな 運命の女かなみがランク40以上で可能になると聞いたんだけどそれ本当?
入手出来た時は確かに40あったんだけどたまたまかもしれんし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています