ランス10 part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレ作成時↑の1行をコピペし2行にしてください
(1行はコマンドとして見えなくなります)
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください。
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part33
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519976318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
・何もせずターンが経過する→勇者の成就(JAPANルートにはいるまでに人類死亡率下げてないとターン制限でこのエンドしかみれないから注意)
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・自由都市で船を選び、12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・海からをクリアしてイベントを進め、ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&四国健在じゃないと落とされて失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き、拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている場合、10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス→敗北 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.おすすめのCP(周回ポイント)稼ぎ方教えて
スタートして何もしないで人類滅亡
なにか援助やって6Tに美樹探さないで放置して魔王ケイブリス
Q.大食いキャラは?
謙信、カロリア、ビスケッタ、パットン、テラ、コルドバ、キバコ
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索
JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
砦ルート
6T 自由都市支援 自由魔人一体
シャングリラ放置または攻略後レッドアイ戦敗北でルート突入 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG >>1乙
バスワルドがーって良くみるけど10のバスワルドって画像上がってるの? >>5
公式以外でも裸データが引っこ抜かれてる
フラグがマジで分からんからガセすら出始めてる シィルももう21なのに自分の事シィルちゃん呼びはちょっとキツイよね
あれは15だから許されてた バスワルドは時間無くて削除か
バグでフラグ立たないのどっちかだろ >>5
公式にあるし画像データの中には裸版も存在してる
黄金像残り一つ二部にありそうだけどいろいろ粘るしかないかな
盆栽型が普通に8ターン目のハニーのドロップのレア枠みたいなところに出てきたしランダムドロップ? クエルプランの???って何回くらいあるの?
まだ見てない気がする いちおつ
サテラは公式が人気でると踏んだからサントラジャケットに選んだんだろう
そういう判断が下された時点でホーネットには既に暗雲が立ち込めてたんだな… >>16
強行突破しかエロがないのはイカンでしょ、、 >>10
男やんけ
この路線ならスラルのがかわいい >>10
グロとはなんだったのか
ランスなら喜んでちんこ入れる >>10
グロいわ仮面つけてたほうが可愛いしカッコイイ そいや設定資料について語る人おらんな
ワーグのデザインはこっちでよかった >>18
火炎書士ってかいとるやないか
ハウゼルの使徒だよ仮面被ってた子 >>23
魔人戦はひたすらケッセルリンクとメディウサがチラつく
ほんとしんどかった 今2部クリアした。
感動したというか、感慨深いものがあるな・・
そしてやっぱランスって主人公だわ >>21
美醜の感覚が逆転してるって散々言われてたやん
自分の顔はグロいし、ハウゼルは世界一グロテスクって言ってた 黄金像ようやく1つ取れたけど、まだ4つ集めた人はおらんの? 食券イベントまーじで面白いね
食券イベント集めるのまーじでだるいね >>34
KD、ホラガ、2部宝箱ランダムの3つしか判明してないよ 闘神都市クリアするための二部リセマラに対して
強烈な怒りと虚無感と覚えてきた
けどmajin-boss聞いたらちょっと落ち着いた
そういや1部周回も辛かったけど魔人戦では気分が引き締まったな・・・ 食券引き継ぎで周回して埋めるしかないんだろうなぁ
なぜランダムなのか >>34
3つまでは取り方わかってるけど残り一つだけまだ誰も報告あがってないし自分も見つけれてない
たぶん一部二部で2つずつにわかれてそうな感じがする >>24
ユキのオーロラ加入時イベント
途中からんん??ってなる >>39
サンキュー、今回はコンクリ男は持ってないのか >>31
ランスが復活してからの盛り上がりすごかったな
EDの年老いたランスで画面まともに見れなかったわ 大番長の凱場のキャラクリとか判明まで2、3週間かかったような 食券は面白いの多いから見る機会限定的なのもったいないな
せめて自動戦闘みたいなリロード機能ほしい >>38
ダブルシュリケーン
マリアで壁置くのもおいしい 秘書グラフィックもうちょいなんかこう気を使ってくれんかね
長田君…… レイのセシル陵辱CG無いとかマジ?
セシルに電気責めとか絶対抜けるやつやん せめて食券使用対象一回で良いから配り直し機能をくだしあ >>53
キャラ情報クリック定期
そういう意味じゃなかったらすまん >>49
推しな気がするというか二部を見た限り間違いなく推しじゃん ストーンガーディアン4万以上出さなきゃ倒せなくなってきた
そんなに火力ないよー マルメターノ隊とかなんでもありで引かないと食券イベ無理だよね? >>48
途中までちょっと面倒だったけど最後泣いたわ ケバ子さん怒ってたけど
レッドアイ逃してしまったことによる被害や
特に意味もなくヤラれてる娘が何人もいることを考えたら
アニスへの罰がランスレイプってむしろ軽いよなあって思わんでもない 食券イベは流石にパッチで緩和されそうな気がするわ
好きなキャラに3枚同時で使えるとかに ホーネットは犠牲になったのだ……サテラヒロインの犠牲に……はぁつっかえ >>61
大本命はシィルちゃんとクルックーとじゃね? クルーチェ良いキャラだな
サナーキアとの絡みが面白い >>71
食券読んでるだけでクリアタイム+2時間は行くだろうなw 女大好きなランスがアームズの食券3枚目で「もうお前にはついていかん!」というのは好きやぞ 株が上がったと言うか、滅茶苦茶美味しいポジションになったのはロッキーだよな
まさかのサンチョポジションとは >>63
コンボ繋げてランスアタックすればなんとかなるでしょ
そのうち15万とか20万とか突破しなきゃなくなるぞ ホー様はサテラとクエルプランに美味しい要素持ってかれたのは同情する 1周目クリア記念カキコ
なんだかんだで海からケイブリスぶっ殺せたわ。クエストリタイアで詰みとかならんでよかった。
香姫とパパイアと3Pがしたいです ホーネットは外見がめっちゃ好みだけにあの影の薄さは泣いた >>75
当初想定していたポジション完全に食われたわ。 食券イベは各キャラエピソードのエピローグ感あって良い ジュノーって進撃の巨人に出てそうな顔だな
巨人じゃないけど >>17
3回もか…クリア別にして???だけ見に行く覚悟した方がよさそうだな >>83
首だけになって団子しか食えないようにしてやろう >>79
うおおすげえカッコよくなってる!からのやっぱこいつロッキーだわ
ほんとすき 鬼畜王の頃からホー様助けてしっぽりしたいと夢見ていたおともだちが一体何人いたと思ってるんだTADAさん ホー様影がひたすら薄いだけでキャラは好きよ
実質10の新キャラなんだからもうちょい出番増やせや 食券イベント読みやすくしてくれってアンケートに送っといた
あと2部が特定のカード引けてないと詰みなのはちょっと頭おかしいとって恨み言も送った
本当はシナリオがとてもよかったですっていう大絶賛を送りたかったんだけどなぁ
まぁこれは別口で送っとこう >>72
20年以上前の構想通りだったんだろうし、それを貫いたのも良い事だと思うけどな
鬼畜王初出ヒロインの大幅改変は前作のシーラでやったのもホーネット的に痛かったと思うわ >>89
後半戦入ってると思うし、魔王ケイブリスの時限縛りがあってキツイけど見る価値はあるよ ハウゼルちゃんがセックスにドはまりするシーンとかねーの? なんでナギと志津香が限界突破できるのかと思ったけどそういうことなの 始めた当初は「は? カード引継ぎ無し? もしかしてクソゲー……?」と不安になったけど
知識と腕で絶望的な状況をひっくり返していく進捗に引き込まれたわ。 >>91
ロッキー6の頃から好きだったから嬉しい
ランスとの関係性もほんとすき 風呂敷のたたみ方に見事としか言いようがない
みんな最後は創造神に触れるのか?
触れるならどうやって倒すのか?
鬼畜王と同じ手を使うのか?
て予想してたらその斜め上を行った >>100
黄金像はどうでもいいけど
バズワルドをパッチ扱いは無印ランクエ並みにキレていいと思う >>98
ハウゼルだけ撃破してサイゼルはランダムイベントで加入させろ
イベント回想自体は何故か同時撃破でも見れるけどこっちのルートはいいぞぉ… >>73
その二人は推しというより物語の柱だからなあ
例えば二部でサテラの出番がほとんどホーネットに代わってたら「ああ、スタッフはホーネット推しなんだな」と思うし >>101
この敵は物理しかやってこないからコルドバかサチコかクローチェかヒューバートか……ってこの週誰もいねえじゃん!無理ゲー!
ってなってもなんだかんだ使ったことないキャラで突破できたりするから好き >>106
本読みから襲う以外のやつあるのか!
やる気が湧いてくるわ 初周から8魔人倒したのに時限イベのせいで強制終了だからストレスしかなかった
あんだけ時間かけて宝ドロップするよう頑張ったのに引き継ぎは6T強制ENDと同じ!w 前作で改変されて人気トップになったシーラ
魔人戦争のパートナー、魔王ランスの愛人枠確定のサテラ
魔人筆頭よりもはるかに格上でチョロインだった一級神クエルプラン
こいつらに挟まれたホーネットは可哀想な立場だったな >>95
リメイクでメナドもGETしたからワンチャンあるかなと思ってたわ。
カウントダウンにも登場したし、織音画集の中央だし……でも何意味もなかったな。 しっかしケッセルリンクめちゃめちゃつえーな、オトモ勝手に呼びまくって叩けなくなるのは痛いが
それ+SRロレックス確定が消えるのを差し引いてもつえー、2枚抜き+メイド回収頑張った甲斐がある ネットが普及してからネットの攻略が公式発表に負けたのは
リメイクタクティクスオウガのスーパーデネブ加入条件が
攻略本に載るまで判明しなかったことくらいしか記憶にない >>111
???が2回と拠点イベントが1回だから頑張れ
あと人類30%死なないようにな… ホーネットはかなり好みだった
ただ立場上イベント数が少なくてな クエルプラン人気あるんかね
終わらすために用意したとんでもないご都合キャラにしかみえん >>27
なんか織音のTADAに対する愚痴が一杯書かれててワロタw >>117
しかもこのゲームは何をやるにしてもカツカツのリソース管理が要求されるから
ちょっと寄り道して確かめてみよう ってのが本当に難しい エールのAL剣そんな重要だったのか
エンディング先延ばしでやり直しな泣けるな >>112
エールのカードを優先してれば拾えない? ホーネットとかメガラスとかボドゥとかを救済するファンディスク的なの欲しいね
コールドスリープしない分岐 バッドエンド不可避も同然のシナリオだったんだな今回
先にスレ見るべきだったわ 俺はほとんどやらなかったから知らないけど
大悪司の運上げなきゃならないキャラがそうとう苦戦したらしいな 魔王ってCPいくつで倒した?
あと6Tと15Tどっちのが楽? エレノア持ってないから詰んだわ
バイランローズ後のケイブリスにまじで勝てない 二枚抜きやらないと時間の余裕ないからなぁ
あとは被害軽減か >>117
あこぎだな
普通社員がユーザーのふりして時期を見計らってそれとなく未発見フラグを書き込んでくれるだろう >>2
空からとかって正確にはAランククリア後の間違いで、海からクリア後ではないな。
大規模進行だけのAだけど無事発生したわ
さらに言えば該当ターンロードするだけでイケる。周回の必要すらない 無理だろうなぁ……TADA最後だっていってるし……エロがあっただけマシか…… ハウゼル二枚抜きって本のイベントでもできる?戦場制限ターンしか無理? >>126
一周目で詰んでエールがいないと駄目って教えてもらって
2周目行った現在で拾えてないままアームズ戦で完全に詰み
毎ターンboost必殺自動回復が発動するようなチャートでも突破できるか怪しいレベル JAPANと砦のEDをまとめて回収のテンプレ通りやって、次に勇者確定の49%で地底大作戦に間に合った…
なんつーきわどいタイミング
しかしコレは勇者にヘイト溜まるわ。 >>95
と言うかリアとホーネッと以外は姫は全員デザイン変わってるからな
マジックしかり、香姫しかり、パステルしかり バズワルドってすでに公式に出てるからあれだけど、設定資料集にも載ってるのな
一体なぜ本編で出てこんねんこいつ 海からケイブリス倒せば都市解放してなくてもクリアできるん? ダークソウル2のツルハシの見つけ方
ブラッドボーンの脳みその前でジェスチャー
この辺発見した人は頭がどうかしてる 黄金像3個までは確認したんだよな
4個目がなぁ…
マグナムフラグと考えるべきなのか 今作のメインヒロインはビスケッタさんってことでいいよね? >>139
俺も49.6%だったし地底はほんとカツカツだった >>141
実装されてないか相当に変な条件下わ条件があるのかねぇ
魂の汚染云々の記述があるしアムが絡んでるのかな? >>124
SSGでターンすら弄れるのにチート勢の報告ないし、
フラグが誰の発想にもないところにありそう
今までのスレ報告
・殲滅率30%未満でクリア→変化なし
・ハウゼルサイゼルを勇者に殺される→イベントが若干変化のみ(コーラに魔血魂回収
・アム加入→変化なし
・オーロラ加入→変化なし
・高難易度→変化なし >>145
クレインとミラクルも相当いい仕事してる クロノクロスとかいう攻略本(アルティマニア)のスタッフページを読まないとシナリオを理解することが出来ないゲームがありましてね… 敵のHPが高すぎて殆どの敵に毒必須みたいになってるのはちょっとどうかと思うわ アリオスって最短で何ターンで取れるの?出たことない >>144
魂の枷という前例があるのがなんとも言えない
バルドですらシリーズ最終作って言っといて追加アペンド出したしな 毒団子キムチ鍋に汚染されたせいで
2部はほんと辛かった >>140
パステルは何故かパステルのかーちゃんにデザイン性格引き継がれて本人は母娘関係逆転ポンコツ女王になってしまったなぁ
後、戦国ランス考えると鬼畜王時代の香ちゃんままだと終始陰指してそうでうーんってなりそう 秘書がずーっとサテラだったからサテラがヒロイン
しかし東芝王子と日立王女って今見ると笑うわw >>140
なるほどなぁ、そこから察しなきゃダメだったか。 長年経ってからと言うとえりかとさとるの夢冒険を思い出すな シャリエラが強ーんだからイカスダンスも強いだろうと運用したら強い
シャリエラどんだけぶっこ割れだよ 周回前提はいいけどバッドEND当然のように見させないでくれ
と思ったけどアリスソフトってそっちが主流のメーカーなんだっけ? 鬼畜王時代の構想とかかなり変わってそうだけどな
便利キャラのクルックーミラクルクレイン全部最近のキャラだし8くらいで今の展開決めたんじゃない >>131
砂漠のリスってこと?
あれに勝てないのは根本的によわっちいとしか >>162
そうだけどこのRPGで作戦入ったらメチャクチャ時間の掛かるゲームでやったらこうなってしまったという >>27
織音「魔人のデザインしてる時は魂の洗浄です」
じゃあメガラスの裸婦ぐらいのせろや 追加パッチあるとしてもマグナムみたいな続編じゃなくメインシナリオに影響でない程度のものじゃないか
ランスシリーズとしてはこれ以上ないくらいしっかり完結したし クロスはラスボスの倒し方わからなくて、教えてもらうまでなんじゃこらって感じだったな ランス砦地底ルートで13ターン越えると自動的に人類滅亡率50%超えるけど仕様かな >>169
追加しようがない感じだよねこれは
鬼畜王のリメイクとかやるかと思ってたけど無さそうな気がしてきた >>169
色々カツカツ過ぎる作りのせいで
追加エピソードとかぶっこまれても選ぶ余裕無いんだよなあ クルックーはAL教も味方に付ける為と理由も推測できるけどミラクルはマジで突如現れたドラえもんだわな >>162
絶望感からの実績積み上げて最後までやると報われるからなあ
途中で脱落はもったいない >>175
あのルートだけ唯一工夫なくボコボコするだけのケイブリス >>165
ランクエの初回特典で何故かクルックーのオリジナルイラストが入ってた時点で今の展開は決まってだろうな
もしくは7でシィル氷漬けにしたあたりか >>179
10回くらい色々試行錯誤してるけど勝てねえwwwwwwwwwwww詰んだwwwwwwwww >>131
毒とか防御とか手裏剣とか魔法バリアとか駆使して頑張れ 周回前提SLGも悪くはないけど、3周固定シナリオ辺りでよかった気がするな
JAPAN行きコールドスリープEND→砦で神の真実END→ランス城浮上空からケイブリス撃破END、
そのぶん各シナリオでキャラ掘り下げとか展開違いとかをきっちりやる、とか >>139
たまたまギリギリ間に合ったルート取りを元にテンプレにされてるからね
何度かテンプレどおりじゃ地底間に合わなかったってレスも見てるからもっといいルートあるかも まあランスクエストでキャラの最後を見せて「ネタだよな?」って思わせといて実際はって感じだからな
上手いと思うよ 砂漠リスは連戦だったっけ?
巫女さんとか生命の子の回復使って持ち直してどうぞ シィル
志津香 サテラ
クエルプラン
ナギ
他の運命の女
ホーネット
マリア
謙信
かなあ、ヒロイン入れ込み度 夜のケッセルリンク倒すとロレックスが使用できないバグは早く修正して欲しい >>175
アナライズで工夫して考えて頑張れ
この先の魔人はもっと厄介だぞ 全裸モダンのおっぱいの向きなんだよこれふざけんな! リーザスと自由都市に比べると、残り二国の魔人はえげつないのが多いな ランクエ無印EDがどう考えても魔王ランスフラグでそっから「憧れは幻想だった」と「最悪の魔人になる」だもんな こんばんわ諸兄様方、早速ですが魔王ケイブリスの倒し方教えてください。 >>181
毒と睡眠と呪いを入れろ
部隊ランクボーナス色々入れ替えてがんばれ >>175
もしどうしても突破できなければやり直すのも選択に入るかもね
もう一度見たテキストだからそれほど時間はかからないはず。
初回はどうしてもセオリーが手探りになるから非効率なプレイになっているはずだし >>177
ストーリー追いたいからやめたりしないけど、魔人やっとこ倒してからのやり直しは堪える まあランクエの後日談所々おかしいんだけどな
勇者のお供やらないしリズナは疑心暗鬼になってない >>195
サッカーしようぜ!お前ボールな!(勇者スイッチ) ランクエ後日談はウイチタだけ可哀そうな事になった
あれで生きてて復活するなら凄いってレベルじゃないけど、霊体と化してもやれない事ではないんだよね こんばんわ諸兄様方、早速ですが魔王ケイブリスの倒し方教えてください。(今年二回目) テンプレ見てて思ったんだが、もしかして
同じエンド(人類滅亡)を続けた場合
続けた分、CP貰えるの…? >>205
もらえない。別のエンディング見てください。 >>193
ヘルマンはアホ鬼とのんびり吸血鬼だしいうほどかな
ゼスはとにかく悲惨 アリオスはなんでもでサッカーしまくる事になるから許した ところで今作のテキストで、「踵を返した」って何回出てきたんかな?
やたら見かけて段々気になってしまったわ アリオスは早めに拾えるとちょっとしたバランスブレイカーになるな
あのステでコスト0攻撃できるとか 前スレで海のケイブリス倒せないって言ってた者だけど無事倒せました!
アドバイスくれた方本当にありがとう
ただ、まあなんで倒せなかったのかというとAP6→10の存在を完全に失念してたという落ちなんだがね・・・ クエルプランの???見ようと8ターン目からやり直してるけど、???が見られて手頃にクリアできるクエストないかな
滅亡してもいい >>181
最悪毒入れて手裏剣キムチでなんどもリセすれば勝てるから頑張れ 仮に自由都市にガルティア、メディウサがやってきてたら速攻で落とされそう しょうがないことだけどランス最後の最終決戦でもある
2部のラスボス戦の場にいなかったヒロイン達は
少年漫画のインフレについていけなくなったキャラ感があって寂しさもある カードの勇者アリオスくんの性能見た時阿摩羅モードに片足突っ込んでのかと思った >>208
姉妹踏んでくアホ鬼が一番嫌いだわ
ゼスは悲惨だけどランスが大作戦やるのがフラグだから そりゃあカカカさんがいるゼスに本気出しますよ
魔人も気が合うメディウサと食ってれば文句言わないガルティアで万全の体制
なお団子 >>216
時間効率だけなら支援
残党の掃討は???がなかった気がする あの、誰か私に魔王ケイブリスを倒させたという実績いりませんか?
いまなら方法を教えてくれたらとれますよ 大食い勝負って2ラウンドあるのかよ
大食いキャラ6人は集めないと無理そうね JAPANと砦でCP5稼いで初回Aエンド一発二部解放でクリア
条件判ってりゃそんなのキツくないのな >新大陸を目指そう
>16名の友人と共に巨大な外洋船を3年がかりで作り上げ
16人の友人はどこに消えたのか 乱義すげーな
ランスが嫌いな男の要素を完コンプリートしてるw 前スレで海のケイブリス倒せないって言ってた者だけど無事倒せました!
アドバイスくれた方本当にありがとう
ただまあ、AP6→10の存在を失念してただけというオチなんだがね…… ごめ、投稿できてないと思って二重投稿になってしまった >>204
香姫、パパイヤ、適当にメイド、適当にモンスター、サチコ、シィルで開始
強化毒とガード駆使して魔法をリズナで防ぎつつ物理ごり押し 殺戮を楽しんでるのは魔人だとメディウサだけという
まあそもそも今までメディウサ何してたんだろうな… 近代兵器?巨人?高位吸血鬼?
人類には毒団子があるから問題ないな >>228
大食いは結局ATKの数字見てるから
大食いキャラ足りなくてもなんとかなると聞いた 周回特典に箱100%ドロップくれ
序盤の雑魚戦前にセーブして戦闘して箱落ちなくてロードの繰り返しが辛い Apを1しか回復させないとかやめろよおおおおお砂ブリスうううううううううあああああああああああああああああああと強制交代もやめろおおおおおおおおおおおお >>235
えるしってるか
千鶴さんの料理は
エルクゥ化して喰うと美味い >>228
そんないらんブーストとか部隊ボーナスの物理30パー乗るからランク高めの大食いキャラ何人かいればいける サテラはリアクション芸が出来るのが出番を貰える強味だと思うわ
血の記憶戦の直前や最中のカットインとかで良い味だしてる
ホーネットもガイが現れた時のリアクションが美味しかったな >>208
まー、一番ひどいのはゼスだね
ケッセルはロレックスがなぁ…モブでいいだろと >>235
でも香ちゃんのスキル毒1なんだよなぁw >>216
Aルートクリア必須だから簡単なのは海から
できるなら休息とかチャンスを待つでいいんじゃない? トッポス倒して空から出撃して空からBまではいけるんですがその後どうしても魔王エンドになるんですが回避方法ありませんかね >>235
ばあちゃんの飯が味王廃人にした理屈だな >>250
千の子育てだか育児みたいに
なんか後天的に生えまくってるよね、スキル >>202
ほんと勇者のやる気スイッチって狂気だよなw ガルティア以外は普通に魔人でも毒喰らうから悶絶するんじゃないのかな… はじめて取ったウィチタの使い勝手がやたらよくてびびった ガルティアにあそこまでの反応を引き出した時点で香ちゃんの毒レベル1は少なすぎるよな
そりゃー初期はネタで毒レベルとかいうのを作ってとりあえず1にしとくかーと適当に決めたんだとしても10では妥当なとこで3、最低でも2に変えるべきだろ なんかランスなのに感動するシーン多いよな。
とりのリアル鬼畜も好きだけど、今回のシナリオもなかなか好き。
やっぱり絶対勝てそうにない敵って燃えるよなぁ。
ランスの「うん、そか」ってセリフにマジ泣きした。
自分が正解を見つけるために、ループしてる感がすごい。 ケイブリスってやること殆ど変わらんから魔王でも戦力揃えれば大したこと無いんだよな
手持ちと敵の強さがコロコロ変わる他の魔人やボスの方が面倒だと気がついた >>251
クエルプランとってのAクリアは既にしてる
ただ、???でのクエルプラン3回のイベントを見てない気がしたからやり直してる
これはAクリアをまたやる必要ないよね? 食券イベントガンガン集めてるけど
リセットの一日のスケジュールが凄まじい事になってて笑う
登場頻度正直おかしいわ(誉め言葉 香ちゃんは泣きながら団子を毒扱いされたことを否定しながら、戦闘に突入シーンが1番笑えると思うの 戦国はいまいちで鬼畜王好きなんだけど
鬼畜王と比べて何割ぐらいの面白さなん?これ >>264
戦闘では超正統派だからな
>>265
アリオスーサッカーしようぜ!(生首 >>260
毒がすごいんじゃなく団子LV−3なんだよきっと 飛んでる敵にも100%で団子を口に放り込む香ちゃんマジ職人 BGMモードで決戦のイントロ聞くとストーリー思い出してなんかじわっと来る 一周目苦しんだ挙げ句空からエンドのあと
人類滅亡と魔王ケイブリスエンド見たら途端にヌルゲーになった
★ランク+10と経験値50%アップはチートだな >>207
>>209
ありがと。
さすがに貰えたらやばいよね。
よし、この週末で砦関連のEDみるわ。 ダウンとAp1はやってはいけないレベルの反則技だな
ランスに当たると終了するし 最初にアリオスを倒したとき、放置せずに首をはねておく選択肢をCPで追加なんてことができればな
新しく誕生した勇者がランスに協力的とか
複数のENDに絡んでくるから無理だけど マルチナさんも驚いてたけど本当にただ普通に作ってるだけでタレが虹色になるからな
毒とは違う何かの才能だと思う >>266
無いよ
一度会ったら?イベをリセマラすればおk 女の子モンスター集めしてる人居ませんかね?
捕獲ランス入手前の道中で出てくる女の子モンスターはどうすんの?
パーティに魔物使い入れて捕まえられるまでセーブ&ロード? クエルプラン三つもイベントあったのか
アリスが遊びに来たやつしか見てないや 香ちゃんの団子が毒になるのも全てはプランナーってやつのせいなんだ >>272
今となっては鬼畜王も思い出補正があるから比べるのは難しいだろうなー
ただ今回のテキストもかなり良いけど鬼畜王はなんかキレがあった気もする バボラに踏みつぶされる姉妹の姉の方なら捕獲持ってるから、宝箱運じゃない? クエストの方の後日談と比べたいけど記憶から抜け落ちてる >>284
ただ、これ、???でマエリータやアリオス出てくるのがうざいな……
マエリータとかは確定だよね スキルは誰でも20くらいは持っててあとは対応したものに触れるかどうかだっけ
ランスはバイクスキルを持ってるけどバイクないから無意味みたいなこともとあったけど
スチールホラー行くかパイアールが作れそう 毒団子に負けた後
修行の旅に出ようとしてるマルチナさんで笑う >>282
でも次の勇者って魔人殺すために人類3割殺したゲイマルク君やろ? >>296
マエリータと勇者は優先かかってるからしゃーない >>282
戦国のクソ猿殺しみたいに選択出来たら良かったのにな >>245
マジか
次の週は経験値アップ取って虫の女王でも育てておくか 黄金象やけど、データみてみたら1部に2つと2部に1つしかなくてストーリー中には3つしかデータとして存在してないっぽい
最後の1つはもしかしたら実績コンプしたら統合部隊の方で1部のときの牛車イベントみたいのと同じ形式で追加されるのかも 2枚抜きケッセルリンクが強すぎて断念して後から1枚ずつやった時に夜バージョンに挑んだら割と楽勝だったわ
よくヘルマン2枚抜きは一番きついから難易度低い一番最初にやれとか言われてるけど
ケッセルリンクの強さの方向性的には後回しにしてきちんとキャラ揃えてから挑んだ方が楽じゃないか? >>295
後日談なら攻略サイトに全部載ってたはず >>296
その辺どうなんだかよく分からんのが辛いとこやね
最速でクエルプランに会って後は滅亡前提で進めりゃ確定で見れるようになるけど 肉体が腐っても生きてる役はゲイじゃなくてアリオスがやるべきだったよね(´・ω・`) とりあえず勇者はいいとしてもマエリータは要らないと思う。 BGMは一番最初の戦艦で聞けるやつが好きだな 神秘的で 魔人戦のBGMなんだっけと聞いてみるとめっちゃ耳に残ってる音楽っていう
決戦とかかっこいいわ…… >>287
捕獲以前に出てきた女の子&絶モンスターは、後のマップでまた出てくるっぽい
というかランダム? >>295
わりと回収してるリセットが魔獣タイガーを子分にとか 一度結末を知ってるとガルティアの通常ルートに進む決断が重い…すまんガンジー マエリータイベント全部踏んで出てこなくなると思ったら普通に美樹ちゃん攫いやがる、意味分かんねぇ出てくんなよ。 >>310
倒した後の凱旋BGMと相俟ってええ感じよね
今回BGMもシリーズの中でもかなり良い部類だわ >>308
年齢制限あるししゃーない
新勇者誕生いつだっけ… >>310
いいよなあれ。やり直しで何度聞きまくったか分からんけどストレス軽減に役立ってると思うわw ノーマルバトルのBGMが最強
ケイブリス戦はバイバイランスシリーズ感があって泣ける DD以外の魔人のデザインみたかったな、コイツは元がパワーゴリラなのはわかるけど
他のはどんなのだったのか BGM天上も好き
来ちゃいけない所に来ちゃった感がすごい 終わったぁ〜感無量だわ
1番の感動ポイントは海からクリアだった
結局は全引き継ぎ無いのね、ヘルマンリーザスの2枚抜きできる気がせんわ
後は全エンド埋め埋めして終わりか〜寂しい マエリータは嫌いじゃないけど
周回だと既読会話は飛ばすからねぇ >>313
海ルート行った時海上で女の子モンスター出たんだけど
そういうのも捕まえてエロいことする事出来るんだろうか… >>324
不快な音ちょくちょく紛れてるのも良い味でてる ホーネットさん2部解放の条件になってるけどいなくても2部のシナリオ成り立つような気がする 2部の呪いおばさんってジッポ無いと倒せないの?
過去スレ漁ったらジッポ前提とあったけどジッポなしで倒せるかどうか知りたい >>24
シーラ3つ目
ぐちゃぐちゃリア様見たいんですが >>332
リセットちゃんでブーストかけたランスで9回殴ったわ オントロジーリメイクはなかったなーと思ってたらグランドエンディングで聞こえてきてテンション上がった マリエータ隊嫌われすぎワロタ
戦闘マスじゃない所で戦闘が始まるウザさか あー部隊編成のプリセットが欲しい・・あとクイックロードも欲しい、この辺パッチで追加してくれないかな >>332
コンボ決めまくる以外無い
レイメアリーがいれば多少楽
魔人戦の曲名なんだろと思ったらMajin-Bossとかまんますぎて笑った >>263
ランスなのにっていうかランスは感動するシーンいつも多いと思う
ゲーム部分だけじゃなくてシナリオを楽しんでる人が自分以外にもいるのは嬉しいな アリオスに殺されたうちのシルキィちゃんが全裸でランス城の中を歩いてたんですが >>332
リーザスの多段弓組と謙信つかえば大体ダメージ通るじゃろ >>338
ボス扱いでHP高い
周回ゲーなんで会話がめんどい
美樹をさらう←ここ大切 マリエータは無駄に高いHPがね…
裏技で減らせることわかったからめんどくなくなったけど 正直ホー様の魔王化を止めるランスよりもミラクルの魔王化を止めるランスの方がしっくり来る感 >>333
魔法結界かなんかのカードがあればそれと防御4でしのげる この流れなら聞ける!
ランス10のサントラ買った人どう?悩んでるんだけど背中蹴って欲しい 今回の曲全体的に重さやおどろおどろしさとかよりも
明るく寂しくノリは良く…って感じでシリーズ最終作のフィナーレっぽさが出てる気がする 砦ルートで人類死亡率50%超えないようにするにはどういった立ち回りを序盤でしたほうが
いいですか?まんべんなく1Tに2か国に戦果が入るようにすればいいですか?
自由都市が落ちやすいと聞いたので不安です そういや神の真実で新魔王任命されてたけどアイツもゲイマルクだっけ? >>341
6のアベルトのラストで息子を思い出すシーンとか
戦国でザビエルトドメ刺すところとか好きだったわ 美樹さらうのはねぇ
いや攫ってもいいんだよ、操作させないでくれよと 高難易度モードだとなぜか他のザコに比べてHPあんまり増えなくて癒やしなんだけどな>マエリータ バスワルドのフラグ鬼畜王みたいに姉妹を放置でついでにメディウサ健在とかで立ったりしないかな
誰か確かめてない? >>333
魔封印結界でいいらしい
俺はジッポでゴリ押したけど リセットって実際成長期がまだなのか、ここで止まってんのかどうなの?もうボーボーのジャングルなの? ケイブリスも途中まではとにかく臆病なところばっかり出てたけど
海ルートで鬼畜王の逆バージョン会話→追い詰められて卑屈→覚悟決めて覚醒の三連コンボで随分いいキャラになったなぁ 自由は支援だけだと突然被害予想が14万とかになって即滅亡するんだよなあ
あの裏切りイベントは6Tで必ず来るのかね 過去スレにあった部隊のATに応じて敵のHP上下するっていうのがマエリータは特に顕著らしい
フルメンバーでマエリータに当たると150万とかなのに雑魚一匹だけで当たると40万くらいまで下がったりとかな 妹扱いされたいバインバインの深根と
姉扱いされたいちんまいリセットさん >>208
ゼスもガチにヤバイのは一体、もう一体はグルメ気取って食ってるだけだし。 >>332
鼓舞入れてコンボ重ねてクルックーで殴れ >>361
最後諦めたふりして反撃しようとするのもらしくて好き >>364
魔人の残存数によって大規模作戦のターンが決まってる >>364
シナリオに組みこまれてるから確定だろね >>369
ガルティアは他の魔人同様に人的被害と食料不足のコンボだからなぁ 戦闘曲が全部アタリだったからな
描き下ろしの織音サテラも魚介よりもかわいく描けてるし満足度高かった 二部楽しそうだなー
俺はまだJAPANの攻略中
次は砦回収ですしいつになることやら >>371
あの時のランスがケイブリス理解してるセリフ好きだわ
お前はこんなんじゃ諦めないだろみたいな そういえばホーネット奪還の7ターンの所の???マスでマリエータ隊が出てきた時は絶叫したわ
結局カウント外だったけど
アイツラ色々持ってんな >>304
おー解析したんか
やっぱ3までしかどうやっても無理だよな ゼスは二人ともあんまり真面目にやってないエンジョイ勢ではある バボラとケッセルリンク倒した後なんだがヘルマン解放するかと思ったけどコマンド出ない
何かフラグあったっけ? これ神魔枠失敗じゃね?
他に優先度高いの多すぎるせいで神魔枠に割くポイントがないわ
しかも枠開放しないとオート戦闘にも現れないから☆が1のままで使い物にならない
性能的にも多少強い程度でぶっ壊れってほどじゃないし >>371
ケーちゃんほんといいキャラだわ
愛されてるのわかる
ただ直接自分の上司になった時は絶対ついていかねーなとは思うw リセットって成長後は
モダンやビビットの方向性なのか残念
フルみたいな超絶美人を期待してた 闘神関連の管理権限を得て、ようやく何か武器になるものを持てたとかシーラ喜んでるけど
ヘルマン解放のシーラ強すぎ草、闘神なんかなくても最強だよお前の投石、9の頃から強かったよ
>>380
理解どうこう以前にランスは元からここぞって時にそういう油断しねえからなあ、9でもスッパリマハを叩き斬って蹴り落としてるし クルーチェってランスや闘神シグマレベルにまで強くなってて草
リック(笑)ロレックス(笑) >>385
ブースト配布(だっけ?)が結構強いと思う
サポートスキルは☆あんま関係ないし
俺はポイント5くらいでも場合によっては使うこともある >>383
エンジョイ内容が人類に大ダメージなのが大問題
カカカさんの事想って魔人配置したなら名采配と言わざるをえない >>385
使い始めたらバフからオーバーキルまで幅広く揃ってて手放せなくなるぞ ケーちゃんはかなり優遇されてるよなぁ
ホー様の方が期待感は高かったけど結界的にはケーちゃんのが株あげたわ 自由都市のレイ一戦目倒した後デラックスブック破ったら何かしら展開に変化起きる? 砂ケイブリスで止まって3時間が経過してワロタ
凶悪過ぎる 娘の婿殿なのに…とただれた関係に耽る
モダン・カラーさんとてもいい >>391
あのシーンほんとすき
世界観の補正もあるだろうけどドライでシビアな死生観持ってるランスほんといい >>385
むしろぶっ壊れ多すぎて誰出そうか迷うレベルなんだが
そもそももう☆一桁とか見ること無いんで ケーちゃんは暴虐モードの立ち絵はほんといい仕事やと思う 神魔開放しないと食券に出てこないし使わないと数値上弱く見えるからかな
強いよ >>391
最強の防空戦力(投石)さんまじぱねーっす 8でクエルプランと会って???を基本的には支援で回収してる
9で一度アリスとクエルプランのが起こった
10の準備ではマエリータ隊、作戦ではリセマラしてもウィリスと日光のばかり そこのケイブリスで詰まってたらこの先のケイブリスには勝てんな 他はエロゲーの範疇なのに、メディウサだけリョナゲーやってる。
目をつけられたゼスは悲惨やで…、あんな放送流れてて心折れないゼス人スゴイな。 神魔は聖女連中がわかりやすく強いよな
ケイブリス戦でウェンリーナーの自動回復には世話になった
>>400
真面目なビビッドちゃんがセクロスで幸せになってるの好き CP9なら
星5*2
部隊ボーナス3
経験値50*4
あたりなのかな 強行突破ルートの女の前でかっこつけるために戦うっていう対比が好き サクラカラーのカードってある?
一度も見かけてない >>358
ビビッド曰く魔力のピークを維持すると成長が止まる イカさんはどうやって頂点に上り詰めたのか謎すぎるね
繁殖力かな ビビッドが自分にはちんこ入らないって妬みでセックス禁止の掟を作ったエピソードすき イカマンはメインプレイヤーになったら人間に変身してカラフルなスミを吐いてその中に潜れるようになるな イカマンとクラーケンちゃんの悲劇は未だに鮮明に覚えてるしプランナー死ねゴルァって未だに憎しみ沸く イカンティの衝撃忘れてたわ
最初はあんなに笑ったのに 決戦前夜の友情イベでまそー姉妹にさらっと重要なこと言われたんだけどこれって他の選択した人は見れないのか 周回なしだと神魔枠はなかなか使いづらい
部隊ボーナスカツカツだし >>420
法王でもないのに世界の真理に近づいたのはホラガ以来かもな
9の伏線も回収してるギャグでよかったや >>419
1割妬みらしいけど実際もっと割合高いだろうな https://i.imgur.com/LzFKQc0.png
強い(確信)
>>424
他の友情イベは大した事言わないのにアレだけ段違いに重い話でびびる
まそーさんの友情5もめっちゃ重いし 個人的には自分を魔人にしたククルククルに超絶憧れまくってたっていうケイブリの心境がすごく好き 今作は神魔ゲーでしょ
ベゼルアイ、ホーネット、サイゼル、ケッセルリンク、ウェンリーナ
この辺り使いやすくて強い やべぇ。二枚抜きしようかと思ってたらキムチさんもパパイヤもでねぇ。やり直しかなぁ >>428
>>429
よかった、あるんだ
俺の運が悪いだけか つーてもイカは5万年後だろ
次の次の次ぐらいかも知れんぞ >>385
って思うじゃん?
ランク上げのウィリスにバフが強いベゼルアイあと単純にステ高くて技2個がチートなホーネットといい部隊ボーナス1枠分の価値はあるぞ一周目じゃわからんが >>416
あるよ
サクラもアカシロもパステルの妹なんだな 亜人40枚達成できないんだけど出来た奴いる?
それ以外の40枚は埋まったのにこれだけきつすぎ ゆっくり進めて黒部仲間にするとこまで来たのに
香ちゃん「おめーの席ねーから!」 >>432
あそうなんだ
ランクだけ見て特に何も考えず友情イベ振り分けてたから完全に不意打ちだったわ >>432
そのケーちゃん見る度に何故かおさわり探偵のナメコを思い出す >>432
ケーちゃん技は強いけどスペックがな……
かわぞえのがめっちゃ強い >>439
イカマンがメインプレイヤーなる直前までカラー一族は存続してたって何気に凄いよな
それが何年前かまではわからんが 人類滅亡率を抑えるテンプレはスレ上部のやつで最終形ですか?
砦の地下大作戦エンドまで人類持たずに神の真実エンドになったから
失敗したくないんだ。6T目に自由都市に2重でかまってるけど大丈夫なんでしょうか? >>427
信長の事を友達だと思ってるけどそういう感情が自分でもよくわかってないランス好きだぜ そういや運命の女パステルがあるからカラーにも運命の相手いるはずなのに人工授精できるあたり運命の女じゃなくても妊娠できるよね 黄金像やバスワルドは隠しルート的なものなのかと考えてたけど
存在するとしたら、ちょっとしたおまけ程度なのかなぁ 11の準備では日光
11の作戦でクエルプラン2個目 海エンドしてなくても空エンド行けるんだな
それは置いといてあれは飛ぶって言うのかよwwwwwwwwww 健太郎とりあえず殺してみたら、コマが移動した後マップにランスの墓が映って笑った
ひょっとして死亡ルートには毎回あったんだろうか >>448
姿かたちそのままで残ってる人間の方がつおい >>434
ナギとまそーさんと腹の中のランスの子供をひとつの魂にしてからちびナギ&まそーさんに分けたからふたりとも実質ランスの子供みたいな話 >>452
ランスに運命の女がいるだけで他はどうなんだろうな >>450
支援と作戦は別の国に分散させた方がいい これ全裸・運命の女の出現条件って元キャラを育てることだったりする?
今手持ちの全裸キャラ見たら全員レベル30以上だった >>460
1人につき1つが普通みたいな会話がどっかであったはず
ランスは20あって異常って話はミラクルがしてたな >>2
・なんでもいいので魔物界に攻めて選択ミス
これわかりづらい
・魔物界でケイブリスの住処の選択肢をミスって書いて 453に安価つきで壮絶なネタバレ食らわせたい衝動に駆られた >>457
魔王美樹ちゃんエンドかな?→普通にガメオベアでした アニスがもしマトモな頭してたら
ミラクルより才能上だったかもと思うと
涙出る リアルにケイブリスへのヘイト溜まってクソワロタ
これが狙いだとしたら神ゲーだろ 436 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9db9-Vmra)[] 投稿日:2018/03/01(木) 01:12:14.38 ID:iKnO5zVL0
>>1
なんで攻略テンプレなくなってんだよ馬鹿かよ
437 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9db9-Vmra)[sage] 投稿日:2018/03/01(木) 01:12:38.04 ID:iKnO5zVL0
スレ間違えましたすみません
可愛い >>413
それでいいんじゃね?
部隊ボーナスの経験値30%うpで底上げできるし経験値全振りよりいいと思う 二部始めたけどコウギョクで早速詰んだんだが?
なんぞこれ? >>472
つーてもピグはイカマン混じってるからな…w ケイブリスがリスってのはしちゃいけないネタバレだろ
カミーラがドラゴンくらい 砦ルートで海からって自由都市解放してないといけないんだよな? >>476
他の魔法3が
パットン絡み以外は動かないさんに引きこもりホモに歩く災害にキチガイ宝石に弱気の眼鏡っ子だしなあ てこでも動かないパステルを動かすために躊躇なく村に火をつけるランスはこれぞランスって感心した
私も手伝いましたで吹いたけど 猿の黄金像取れた
最速で空ルートいって4回準備フェイズで移動選ぶ
普通ならゲームオーバーになるんだけど
アギレダのエロイベントみて瓶持ってると使えるようになるこれで取れる
何も起きないけどな! 実はケッセルリンクがカラーって言ったら皆信じるかな? なんでもありはCP4くらいでやると楽しかったけど
CP増えるとレギュラー陣を育てて裸カード集めた方が楽しいな
序盤になんでもカード出ると他の勢力がスカスカになるしむしろ邪魔に感じる あー大進行も終わって、2部も終わって完全にランスロスだわ
外伝でもifでも良いからランス出して欲しい >>488
俺も同じことやって地底に落ちたわ
まさか海の方で決戦前夜イベントがあるとは >>488
言わ猿黄金像あったんか
休日やってみるか >>487
ああぁ、あの二人か、、ってよく言われるコンビだししゃーない ランス1からリアルタイムでやってる人の中には60歳超えの人もいると思うが
そんな人もこのマゾゲーやってると思うと胸熱です 正直な話今作で1番やばいのは
リセットレイプよりもゼータがΖガンダムのOP歌ってるところだと思うんだ マリエータ隊のイベントは順番に怒るから仕方ないけど
光の道から落ちて下の洞窟で共闘には笑うわ ヘルマンとゼスは二枚抜き行けたけど自由都市とリーザスが行けねえ
レイとか氷だけで殴っても8ターンでは半分が限界なんだが
もしかして自由都市二枚抜きするなら最初から対象連中育ててないと無理か >>500
今は動けない それが定めだけど
諦めはしない もう目覚めたから ミラクルが押し迫る危機に対してではなく前々から能動的に動いたらとっくに世界制覇してただろくらいのチート 追加パッチは来ると思うけどな
公式にのっけてるバスワルド出さないのは駄目だろ 魔人のレッドアイであれなら全盛期ルーンとかレッドアイよりやばそう 【新聞】ガンダムブームは「Z」から 毎日新聞の記事にツッコミ相次ぐ 「ニワカめが!フェイクニュースだ」「無知の極み」★4
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1519991724/ >>335
>>340
>>343
>>370
クルックーとかレイとか育ててなかったから警備兵カフェリセットランスガンジーロレックスリックでごり押ししたらギリギリ勝てましたありがとう >>504
その歌だっけか
利権関係でΖガンダムですら容易に使えないのって >>500
正規でもゲームとか他で使えない曲だっけ? 13ターンの作戦フェイズの???でクエルプラン3回目
これ、8ターンにはポピンズ行ってないとみられないな
作戦フェイズの???にしかいないみたいだし
しかしクエルプランの可愛いな…… 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
1ランス城で出撃→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 駄目だメディウサに勝てん
魔人2枚抜きした人ってCPボナ何ポイントでできました?
CP3で2枚抜きはさすがに無理かな? 剣術
魔法
話術
他にレベル3あったかどうかすら覚えてねぇ >>515
闘神ゼータの食券イベでいきなりこれ言い出すという
エロピチャに闘神ゼータの所有権問題で交渉されてるのも笑ったけど ちょっと前のルート分岐まとめはABC書いてあったのになんでなくなったの? 2部の金塊と交換するアイテムでいいのとかあるのかな?
何も書いてないからわからない >>507
魔法3連中は基本的に破壊光線連打くらいしかぱっとしないけど
魔法3連中と同じくらい剣3とか格闘3でてきたらランスボコボコだろ ラ姉妹丼回想シーン見るにランスとセックスがフラグの一つにはなっていそうだけど
ほんとに何もないのかね >>524
ABCなら自分で実績見りゃいいし
ルート分岐順で並べるならこうなるわ >>520
事前の自動戦闘はボーナス付きダメージ減らす
アルフレッドで回復頑張っとく
これでどうにかならんけ >>520
メディウサはcpより必要キャラ持ってるかどうかが大事
キムチと状態異常0回復持ち2枚入れて毒殺しよ >>520
CP10です😎
メディウサは22ターンまで耐えたら後は大技飛んでこなくなるからキムチ運に賭けろ… >>504
最近はワンフレーズでもJASRACからの課金要求が来るよ >>518
一周目はサテラ
二週目はナギと志津香
二部はリセット リクチェルってジッポ以外の回答無い?
なんか悔しい 攻略聞く奴はなぜ手持ちのキャラの技詳細見ないのか
持ってれば答えあるやん 状態異常回復持ちいたかな?
キムチはいるからアルフレド戦で全快にしてから団子食わせてみるわ
ありがとう 意外にバレス爺秘書にしてるのいないんだな
やってみると結構気持ちいいぞ 秘書はナギまそーがいいんだけど横幅とるから窮屈に見えて結局サテラにしてます >>541
結界+防御*4でなぜか生き残る
理屈はわからない アニメゲーム関係はジャスラック絡んでないんじゃなかったっけ?
だからニュースとかでやたらゲームアニメ音楽耳にするっていう リクチェルでジッポ温存できるならアームズ戦めっちゃ楽になるな >>545
バレス「聖女モンスターが発情しています」
バレス「やっぱ女性は裸だよね」 >>548
結界貼れる?
と思ったけどやったらガチ耐えたわ、なにこれ
ありがとう すぎやまこういちとかいうJASRAC評議員もいるがな Japanルートの死亡率による勇者ED
選択コマンドに「ガード達〜」が出れば1ターン?延命出来て他のEDへ行けた
最初気が付かなかった
異界の王なんだけど、難易度上げすぎて戦車無理だった
はぁ〜 アベルと一緒に写ってるカミーラさんめちゃしこ
ケツがいい >>558
魔人って不老なはずなのになんかそこのカミーラさんやたら幼く見える リクチェルのやつ高レベルのほうの結界+浄化のほうだと死ぬんだよなぁ
どういうダメージ計算なんだろ 魔封印結界って4回重ねなくても効果でるんか、説明少なくて分からんわ テンプレ書き直そうとしてるんだけど4国を完全放置すると人類滅亡と魔王ケイブリスどっちが先に来る?
たしか自分の記憶だとケイブリスのが先に来た記憶がある 単に敵の支援解除が防御にかかるかかからないかっていう CP4でガルティア大食い対決勝てる?
カロ謙信ビスケッタさんと宇宙人のやつでやったけど無理だった >>549
TVでアニメの音楽使われるのって、サントラから選んでいて
ジャスラック登録している曲だと思うけど ケイブリスなんて最初は人間よりちっさいリスだぜ
力つけてガンガンでかくなっていったわけで 無駄に危ない橋渡るのやめりゃいいのにな
慰安婦キムチとか今出してたら大炎上だろ 2部最後のクルックーとあいつの会話が意味わからないんだけど、俺だけ?
結局クルックーは何に法王特典使ったん 黒部の昔の記憶とシンクロして仲間になる演出なんか知らんけどすごい好きだ
今回のランスで一番ワクワクした というか神の真実であそこまでもろだししといて戦えないってどうなのよ CP10までして
部隊クラス2☆2経験値300%でやってるけど
開始して、自由支援→ヘルマン魔人で行ってるけど
足5ターンでたおせんのだけど、どういう構成で倒すのあれ
部隊クラス増やして物理増加させるの? >>566
テレビラジオは月額おいくらって使い方だから気にしないでやってるはず 織音が魔物のリスと動物のリスを間違えたせいで茶色くなっちゃったケーちゃん なんでもありの神魔枠でコーラでたけど
肩書きすげーな これ飛行状態のバフって存在させる意味あったのかな?
気付かず突っ込んだ後に、毎回わざわざロードして編成し直さなきゃいけないし >>568
バファムーンなんか特殊なことしたっけ? >>564
そういうことか、自分ガチ恥ずかしい奴じゃん >>563
ほっといたら滅亡したから滅亡優先だよ
乱数とかで人類が残るかどうかはよくわからない >>573
まじかぁ…
キバ子だけあんまり出ないんだよなぁ…
プロローグでリセマラした方がいいかな >>571
???イベでランスが勇者にぬっころされてクルックーが生き返らせるんじゃなかったっけ? >>575
部隊ランクの魔法30パーつけてフルで殴ったらいけたよ
ケッセルリンク戦の手裏剣枠いなくて詰んだけどしっかり準備してけばcp3くらいあればいけんじゃね? >>560
魔人にするまで間があったのかね?
あーアベルずるいんじゃー >>571
法王特典はルドラサウムとの謁見につかった >>571
ルドと会わせろやクソALICE
クジラさんさぁ……部下の作ったシムライゼーション見てるだけじゃつまらんやろ、時代はVRやで、丁度孕んでるからこの子使ってええで
せやろ、面白かったやろ、これからもいろんな楽しみ方してこうや、ED >>584
なんかよく覚えてないけど大食い謙信とカロだけで完食できたこともあったわ
なんとかなるんじゃない? エンディングみたら鬱病になりそう
シィルは最後残されてどうなっちゃうんだろう
シィルだけ子供居なかったよね? 寂しくない? >>588
はー
籤運まずよくないとあかんのか
基本的にかなり引き悪いから、CPもっと増えるまで足は諦めるわ 食券が三枚以上でたときのやるせなさ
序盤ならまだいいんだけども >>571
お前の作った世界は天からめちゃくちゃにして見てるだけより自分でプレイヤーとして遊んだ方が楽しいよってことを教えてルドラサウムもそれを知った
特典はルドラサウムとの面会に使った ガルティアはまじで雑魚だから二枚抜きしたいだけならわざわざ大食いやらんでもいいぞ 実績コンプ無理ゲすぎだな
目指してるツワモノおるのか? 2部の条件にホラガ会見もあった方がよかったな
あれ見てないとけっこー唐突だわ なんでもありで出るキャラに偏りがある気がする
出現ロック的なものとか条件とかあるのかな?
わかる人居る? >>597
まぁたぶん群れの中にいたのかもしれないけど
Aエンドの約束を果たすところみたいよね >565
CP4でなんでも付けてた時はハニキンが大食いより食って勝てた
物理+30%付けて素の戦闘力が高いとがっつり行ける
少し足りないくらいなら道中で大食い用のキャラを育てるのもアリだと思う >>597
ピンク髪とかいるし名無しの子供は全部ランスとシィルの子供じゃね >>601
食うのは無理だったけど、殴る時は初見で殴り倒せたから、わざと負けるのやり直したわ >>598
確定入手のフルとリアで氷コンボ入れればまずいけると思うんだけど
ていうか行けなかったことない >>602
むりむり
というかなーんもひねったエンド無くてどのルートでいってもAエンドに行く時点で周回にも限度あるわ 異界の魔王END見たいんだけど、どうしても戦車部隊に勝てん
1ターンに6回以上攻撃されるのって何とかならないのかな
ちなみに☆10引き継ぎで今6ターンなんだけど ホーネット救出して魔人ホーネットのカードを手に入れて30%越えたらホーネットもアリオスに殺されるのかな? 黄金の像周り前提条件含めてなんかややっこしそうだなぁ
一回で全部とれるのかね >>607
同年代のガキばっかなのに?シィルは多産種なのか?豚に変えられてた気もするけど そういえば2部もクリアした後もクリア後のアリスの館見つからないんだけど今回はない? >>575
弱点が出るまで待つ(対象属性ダメージ+100%)
属性異常を付ける(対象属性+100%)
ブースト(+50%)必殺(+100%)コンボ(1毎に+10%)
属性異常のやりやすいのはフルのSレーザーで氷付けて
次ターンAP0-1の行動を重ねて再度フルレーザーかマリアチューリップ+リアのハルマキ >>598
いやクジ運いらんで
チュートリアルのカラーの森で英霊三体からフル選んだけばいけると思う
星10と部隊ランク1あればいけると思う
ただ連戦でケッセルリンク行かなきゃいけないからその準備はいるしクジ運なかったらそこで詰みかねん ルドラサウムも世界全体見るからつまらないんだよ
ずっとランス見とけば結構面白いだろ >>591
ストーリー知った上で語るスレとプレー中の攻略のここが別々にして欲しいよな
まだ知らないやつの前で二部ラスト語ってるやつは嫌がらせだから無駄だけども >>614
そもそも一個は二部にしかないんだから無理では? 二部の質問なんでまだやってない人は出来るだけ飛ばして下さい。
ハウゼル倒せんのだがどーすればいいの? >>597
あのシィル幽霊っぽいぞ。先に死んでる
あとピンクの孫いたから子供はいるっぽい
それより
ttps://i.imgur.com/80hwfGz.jpg
でかい 異界に二人を戻すイベあったからとりあえず試したら最速で人殺してて笑った
つーか止めろよ元日本人 足倒してもケッセルリングがきつ過ぎるからcp相当ないと2枚抜き諦めた 闇鷺さん引けたら挑戦しようかな 選ばれし者に転生する異世界転生モノの主人公やるから楽しいのであって
パンピーに転生させられたらなんだこのクソゲーってなるよな >>624
2部やってないけどジャパンの巫女ってことはつまりそういうことですか? >>611
カードも初期化だしモチベ無理よな
アフターすら手出してないし♀エールちゃんでガイジプレイしてもうお腹一杯だわ >>627
8でいけたぜ
二枚抜きを三国と姉妹とホーネット救出しかできなかったけど
四カ国目をリーザスにしたらそこで詰んだ レリコフはシーラがちゃんとした環境で育つとああなるんだろうなと察した >>621
無理なのか
エターナルヒーローの再現絡みなんかありそうなんだがなぁ >>631
癒やし巫女の訓練済みだけどまだ未経験の模様 最大難度だとワーグ無理だなそういえばいけるんかな
まぁほかも行けるか分からんところばっかりだが >>629
史上最強の英雄と法王の隠し子で、兄弟は各国要人
扱えないはずの魔剣二刀流ができて魔法も使えて
人類最強パーティのリーダーになるカリスマも持つ
クルックさん、ドエススキーあたりに厨二ラノベシナリオ依頼したかな? むしろよく風呂敷を綺麗に畳んだと思う
切り捨てたのも少なくないが、それ以上にしっかりまとめた印象 >>639
関係ないけどこいつめっちゃ有能だよな
何度も助けられたわ >>640
始めのゲームはクソゲでも面白いんやきっと 人類死亡率90%こえたけどイベントとか特にないのね >>636
良いとこの子がわざわざ癒し巫女になる理由が分かんねえな クジラ楽しいかもしれんがプレイヤーとしては
なろう小説レベルの異世界転生モノ主人公見せられてもつまらんかった 扱い言われてるマリアすら切り捨ててないからな
割食ったのはホー様とアリオス 日立皇女が
1の美点は100の欠点を覆い隠すみたいなこといってたけどあれも本音か 聖女の子モンスター含めて神様連中の掘り下げが足りない 1周目で全地域制圧してやったーちょっとは良いEDやろこれー
と無邪気に喜んでからの何事もなくCエンドでホント哀しくなったよね
発売日から何もチェックせずにコツコツ頑張ってた結果がこれなのか マルチエンドっていうからにはいろんな結末がある
そう思っていた時期がわたしにも・・・
ってまだ全部見てないけどクルックーと神様を殺すエンドとかないのかよ
専用イベでいい感じの雰囲気だったのに 異世界転生ではなく
自世界転生という謎ジャンル、突き詰めれば全て自分 >>642
諸悪の根源を放置したのをうまくまとまったとは思えんけどなぁ >>653
クルックーと神様にコロコロされるエンドはあったな レッドアイ寄生できるなら他の魔人に寄生したほうがよくない? >>643
幽霊だろうが魔物隊長だろうが70%社会的に抹殺する文豪
AP3も使うくせに30%しかない暗殺者さんも見習って ところでべーちゃんとエッチ出来る?
一晩中イカマンと交尾してたシーンだけでも見たいんだけど >>648
アリオスはまあ別に
ホーネットは頭カチカチすぎる アリオスはコーラに騙されてたわけだしねぇ
というかクルックーが一回目襲ってきたときに説明してやればよかったのに >>2の通りにやっても空から攻める選択肢が出ないんだけど何か条件があるの? 鬼畜王のが放置じゃねーかな
自己で対策したがその後知らんと断言してるし >>663
聞かれなければ答えないのが一貫した世界の母 レイ削れねええええええ
こいつ初回行かないと無理かな
近接制限で240万を8ターンは無理だろ >>664
それはイカマンとのやつじゃなくて別口? アレックス死ぬ前にゼス二枚抜きするとなんかのフラグ消えるとか見たことあったけどなにが消えるんだっけ? ルド自体を消滅させたら何もない暗黒宇宙になるし
考え方自体を変えてもらうってのが根本的解決でなくてなんだというのか 二部すげーボリュームだけど
別ゲーで出さなかったのは
ランクエの反省からかな >>670
半分になってから倒したほうが楽だとは思う
そこで倒したいなら知らんが >>669
50%超えちまうな
4か5ほしいところ 出遅れ勢だけど一気にやって何とかcp7まで稼いだ
これだけあれば2枚抜きいけるかな 謙信は確かに8も10もパッとしないな
戦姫や五十六、はてはてるさんのほうが良い位置に収まってるという >>672
例えばクジラ殺しルートとかそういうのじゃないと解決してないとでも? あの世界でクジラさん倒すってのは選択肢としてあり得ないからな
どうにかこうにかご機嫌とるしかない
10は愛あるラストだと思うよ >>675
スチールホラーとかに侵略したほうが穏便に済みそう 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査から船で出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 実績が面倒なのしか残ってなくて辛い
エールちゃんを潮吹させたい >>676
逆にAエンドで終わって続きは別ゲーでとかやってたら大荒れってレベルじゃなかったと思う 書かれていないが準備フェイズで空に浮かぶランス城を選択しなければ海も空も選べなかったかな >>681
そうねー今度こそしばき倒せると楽しみにしてたのはあるねぇ ランス含めてあらゆる事象がクルックーの計画通りに踊らされたってのはちょっとアレだが
まあ落とし所としてはこれ以上ないだろう 流石にAエンド打ち切りだったらキレられても仕方ない ゼスの魔人退治でアニスと戦うとこ、1ターン戦ってこちらが燃えていたら〜とかのメッセージが出た後戦闘終了するんだが……
最初やった時はメッセージの後2ターン目になって、捕獲ランスで捕獲してみたら戦闘終了になったんでやり直したら2ターン目に行けないようになった
バグなんかなこれ? 放置どころか鬼畜王よりもよっぽど根本的な解決だからな
そもそも倒すとかそういう存在じゃないし お町さんのスキルって何?
一回も出てこんかったから知りたい >>693
なるほど、世界が無くなって無になるか魂の循環がなくなりそのうち誰も居なくなったENDがよかったか ランスくんじゃなくて鳩がどうにかしましたっていうのは好きじゃないわ
しかもランスくんは何も知らないんでしょ >>694
鳩は登場時からチートだもんな
チートすぎて殺された鈴女とどうして差がついたのか なんでもありでやると今まで出てたエレノア吉川きくキムチあたりが出なくて不安になる。やめよ… >>696
あれって感電や凍結が2以上ついたら強制終了じゃなかったっけ アムもそうだけど、ガン細胞が宿主殺したところで何か意味あるの?って部分だよな鯨は
根本的解決にならないどころか、破滅的解決でしかない 全知を得たホ・ラガは引きこもり
世界の真実を知ったアムは途方もない明後日の方向へ
一方クルックーはルドを手玉に世界の母となり全てを掌の上で転がし支配した
う〜んこの 大侵攻のために2枚抜きしてるけどヘルマンの次はリーザスと自由都市どっち行けばいいんだ? 創造神殺しとかそれこそなろうに任せておけばよいんじゃなかろうか 鯨殺しルートとかどんな無茶しても鳩か誰かが鯨の人格奪って精神的に自殺して無に帰る位しか思いつかない ワーグちゃんのかわりの生贄ができただけでも万々歳
カラー村を崩壊させた張本人には苦労してもらおう この結末見て風呂敷畳めてないとか鯨倒すとか言ってる阿呆に付き合うだけ無駄だぞ 今二部やってるけどナギが凄い感慨深い……
まっとうに成長したんだなぁって 分かった
実績全部獲得して総統職投げ出すんやろ
これはするやつまずいないだろうん 好意的に解釈すればクルックーに知らない世界を教えたのはランスで冒険が楽しかったのはランスの子供たちとともにあったから
ランスがいなければクルックーはアムと同じ道をたどったかもしれないし無自覚に世界を救ったといえる コールドスリープせずセラクロラスお持ち帰りするルート欲しい
そうすればサッカーボールしても勇者にならないのに ランスの行動がきっかけで変わった鳩の索が上手くハマって本人も愛情持ってるからチートとはまた違うような アリオスが神もまとめて全部ぶっ壊すエンドあってもいいのよ? >>698
大雷撃3ap
魔法4.5倍 魔法生物効果大 AP累積
万年庵3ap
支援配置「万年庵」一回制限
実際使ってないから支援配置の詳細はわからん クジラに世界の楽しみ方を教えたクルックーはランス君にそれを教わったわけだから
ランスシリーズとしてふさわしいでしょう 知らないうちにダメ絶対と言っていた事をしている魔王ランス クルック―の目的はランスと世界を守るためだぞ
そう思ったのはランスが居たからだぞ
つまりランス君が世界を守った() ランスシリーズでランスがやってた事は昔からただ一つ
気にくわないものをぶちのめして女を口説いたり犯したりして最終的にねんごろになる
たまに不幸な女の子を助けてあげる、以上、それだけ パイアールが仲間になるのって、元の姿のままのパターンって無いの? >>711
自由だと思うがなぁw
俺はあんまりこの結末は好きじゃないわ レベル18ロードリングのAP6使う「アリスの加護」って何なの?
AP6溜めても発動できないんだけど 鳩が計画した以上の成果が出てるのは
VRルドラサウム大陸にハマったからなのか
偶然が重なっただけなのか
答え合わせは今後一切ないのが悲しいな 加減のできないバカがまたストレートにそのままレスしとる >>703
そういうことなのか! アナライズしてもそんな情報書いてなかった気がするぞ……
というかそれだと、最初の魔法3連発を2つ以上無効化するか、感電とかがつかないことを祈るしか無いってことかー ランス終わったし、俺は何すればいいんだろう…
22年間エロゲしてたから、死ぬまでずっとしてたいけど
今はアリスしか買ってないという >>717
そもそもコールドスリープしなかったらサテラがなんか言ってランスを魔界戦争に巻き込むルートに入ると思う
最初は肩身が狭いけどだんだん認められていく展開 >>716
まあ行動の原動力と価値観構成がランスのおかげだから、巡り廻ってランスのおかげってのは確かに頷ける
無自覚に世界を救うってのもある意味ランスとその子供達らしいとも言える
誰も成し得ないことを15年で終わらせた法王 そういや最終回のかなみちゃんの出番は服が脱げたことと巨大化したことぐらい?
順当な感じだな、うん あの世界に生きてる人間にとっての諸悪の根源は魔王システムであって世界の真実とかそういうこと知らなくて良かったと思う
唯一知ってるクルックーだけがランスから教えてもらったあの世界の楽しさをクジラに教えて解決ってのはこれ以上にない落とし所だわ クルックーがいなくなった後を想像するとモヤモヤするのはわかる >>720
サンクス
攻撃も累積だしスタメンで使えるような性能じゃないのね
こりゃベンチ要員ですわ…悲しみ リーザスのオーギルものすごく好きなんだけど
最終作でこんな良いキャラ出されると勿体無い cp溜まったから2部目指そうとチャート考えてるんだけどリーザス1ターン7クリアでホーネットって救出できる? >>592
法王特典万能過ぎるな
ドラゴンボールよりスゴいんじゃないか? いや、何度か試した時に、運良く感電も凍結も一つも付かなかった時があったけどそれでも強制終了になった気がするわ 何だかんだランスの続編出るんでしょ?
続編っつーか番外編的なの
ミラクルのゲートで異世界行けばまだまだ作れるよ >>730
ずっと暇してるんだからあっさり乗るんじゃね?
何か罠があってもどうにでも出来るし クルックーは神と交信できる存在としてランスをアシストしたかったのでは
本来の子供の魂の扱いという視点でモヤるがクジラがそもそも魂の集合体なのでぎりぎりセーフでしょ理論 ケッセルリンクステージで夜に出発するか朝に出発するかの選択肢の絶妙な前フリ付き「やっぱり」感好き 黄金像4個とってワーグが寝かしつける鬼畜王準拠のエンディング追加パッチはよ 今5週目くらいでシャングリラにも3回くらい来てるんだけど
道中鍵分岐の「かなみを偵察に出していた」に一度も行けたことがない
ここどうやるの?分岐すると何がある? メッセージスキップの各種演出カットって逆に遅くなってないか まぁ二部は賛否両論で当然の結末だと思うし納得できない奴がおかしいって叩くのもまた違うとは思う 神と謁見した鳩は不死になってる可能性はないか?プランナーとは違うか 魔王ケイブリス、難易度2でもクソ強いのな
サイゼルやガルティア仲間にした上で挑んだけど、CP4じゃ勝てる気しねえや
「倒したが……」見たかったけど、相当CP貯めて慎重に育てなきゃ無理か…… >>752
少し前の分岐でケイブリスの居る方にいけ定期 >>752
どうでもいい会話が入るよ
かなみちゃん可愛いけど >>738
多分死ねないよ
ルドラサウム娯楽顧問として魂ごと縛られると思う >>744
鬼畜王はもうこれで完成してるし、今でもやれるから出してもなぁ
俺的にはランス5が出ればうれしい >>756
事実上全能の存在になったとも言えるから
永劫楽しみを模索してこうって言えば永久の命なんて簡単にくれるだろうし
輪廻転生でまた未来の世界で違う出会い方をしようでもいいし
まあカ・グヤみたいな外宇宙からの侵略がない限りは安泰やろ >>720
万年庵は6T持続の自動回復+100%
同タイプのロルル・ホルスや大精霊と比べると割と破格だと思う シィルは拠点とレッドアイ襲撃で運命取れるけどそれ合わせて海ルートの最後のイベントで運命以上のカードもらえるの? >>752
シャリエラと会ったあとの分岐で宝箱と敵がないほうを選ぶ
かなみが偵察にって使用不能になる
ケイブリスの前でこの先にケイブリスがいるって話を持って帰ってくるだけ >>759-760
ああ、あった気がする
どうもありがとう >>762
昔織音かだれかが言ってた「ランスの出身地から選択可能」とかいうくらい
全く別の過程を辿った真鬼畜王なら見たい このエンドはよくやったしかいいようがない
鯨を倒すことしか考えなかったら鯨がTS凌辱で暇つぶしできて何より ネタがつきたのでくじらにsteamの虚無ゲー探索を進める鳩さん >>766
おーベンチちゃんからボス要員に格上げの高性能じゃないか
まあそれ使って即ベンチ戻るだろうけどw 黄金像って一部二部で取れるのなら、アフター統合部隊で実績解除されてアフターにバズワルド挑戦クエが出る程度の隠しなんかな? シャングリラのかなみ偵察は例の鬼畜王ケイブリス討伐動画へのファンサービスかね >>770
その程度なら今後も選ぶことはないなw
ありがとう >>775
ナギは6から考えられないくらい良キャラになったな シムシティやるとわかるが、UFO襲来は絶対に必要
くじらさんすぐに本性表す >>775
元からデカめだったがえらくデカくなったな
ストレス環境の差か ターン消費せず何度でも行けるクエストがあるだけで大分変わるのにな
経験値GETの場が限られるってのはストレスでしかない 二部ってすぐ終わる?
序盤の選択肢の嵐でちょっとげんなりしてるんだけど 魔人二枚抜き三回やっても兵力100万届かないのかよ
クルック護衛してなかったからヒーラー作戦も出来ないし
というか難易度上がりすぎてて雑魚相手すらしんどくなってきた >>786
あのAエンドで絶妙にやる気折られたからとりあえず結末だけ聞いたらやらんでも良いかなーって 黄金像集まり終わったのか
隠しなくしっぽいしようやく終わりかな
>>488
おつかれ >>787
srpgからrpgにジャンル変更しようぜってお話でしょ? >>775
エロくて親しみやすくて可愛くなったよな >>775
今まで救いがなかったキャラが救われまくっててほんと涙でる テキストボリュームはほんと多い
それだけにメッセスキップしかないのが周回ほんと苦痛 なぜここまで豊満になったのだろう
混ざった中にグラマー系遺伝子が マリアの可能性クリアしたんですが分岐発生は2部?
今から一通り終わったけど全くでてこなかった 黄金像はパッチで追加(するかどうかは置いといて)できるように、とりあえず入れてあるんじゃ
それか全実績報酬 2から続くナギと魔想のストーリーも10で完結するんだぞ、9のそのさらに上がある、本当に泣けるよ
全過去作品が全部しっかり仕事して今作の面白さとストーリーになっているのはただただ凄い、物凄い出来の小説でもこれはなかなかないよ ナギとロッキーがこんなに優遇されるとは6やった時思いもしなかったわ あれ、テンプレ通りにやって6ターンで自由都市壊滅したのにJAPANいけない
何が悪いんだろう >>793
あのエンドで萎えたら逆に2部終盤で絶頂するぞ
ランス好きならやった方が良い ブログ更新来てたけどあの最後の内容見た感じパッチは当分ないんじゃないかな… バズワルド本編に出そうな気配がないから、アフターの隠しボスくらいしか期待出来そうにないよなぁ >>793
そのうちだれかがセーブデータ上げるやろ
歴代スタッフロールとか良かったからオススメよ 黄金像4つ集まったら何もなしってわけにもいかないし
とりあえず3つだけ入れておいた説
ただ食券イベントの作りこみとか見てるとなんかあるんじゃないかと思ってしまう・・ ケッセルリンク仲間にできるらしいが、対戦前までに使途回収であってる? ランスと志津香の子供は巨乳だったってことか
それも見たかった、詮無いことだが >>816
対戦前?
使途が全員そろっている状況でケッセルを倒す以外の方法はないんじゃない?
一回仲間にしてるならいけるだろうけど >>795
すぐに頭にみかん乗せるような子だぞ
変えても無駄なのだ 全部2枚抜き狙う場合の回る順番ってヘルマン>ゼス>自由都市>リーザスの順であってる?
先にゼス2枚いって難易度上がってからだとバボラの足が無理だった >>820
改造が方向で突破できていない
セーブデータを提供しようと考える人が完走できていない >>822
長田くんの胸を揉んだりもするぞ
どこに胸をあるんだろうな >>810
言うても、このスレでの会話見る限りクルックーの娘(中身ルド)が何とかするってだけだろ?
そんな感動する要素あるのか エリアの宝箱の中身ってもう準備期間と作戦期間開始時から全部決められてんの?もしかして
エリア内でレア運強化つけたり外したりって無駄っぽい マエリータ隊本当に邪魔だなぁ ケイブリスに深み持たせるためのキャラなのは分かるけどモンスターごときにここまで尺とる必要あるのか やっと第二部出た…疲れた…
カカカさん助けたりしたからギリッギリだった >>817
>>807
ちなみに今2部終わったばかりなんです…見逃したかあ 2部のメンツ好きだから続編見てみたいけどしっかり完結したものにこれ以上加えたら蛇足になりそうだしな 正直このまそーさんとナギが見れただけでも二部は楽しい
まだ序盤だけどな! >>831
なまじイベントが多い上に、緑で聖女モンスターとかフェリスウィリス日光他イベント見たいのに、潰してくるからな
アリオスもだが、周回すればするほどスキップが億劫で殺意湧いてくる >>820
多分だけど、これなんか挙動おかしい、セーブデータ対策かかってる感がある
一回pcが強制終了した時、実績が完全に消えてた、CGセーブデータbgmは残ってたけどさ >>809
防衛戦でランスが倒されるまでは同じ展開で、そこから砦とJAPANiに分岐する 宇宙船でコールドスリープしなかったifも欲しいっちゃ欲しいかな
サテラに乞われる形で敗北寸前のホーネットにエッチと引き換えで助力するルート
そしたらメガラスも死なずに済むしホー様も晴れてメインヒロインになれる >>833
ダークランス天使ルートと眼鏡ルートがあっただろう、眼鏡ルート分岐が答え >>820
食券イベと実績解放とか今の段階じゃまだでしょ ロッキーさんは何気に男性キャラの中では人気上位だからな 多少の優遇は仕方ない 〈よくある質問〉
Q.○○(魔人)が倒せません
A.ターン制限がある戦闘なら引き分けにすればイベントが進みます
イベントを進めた後の最終戦ではターン数を稼ぐと救済措置がありますので耐えましょう
Q.2部で詰んだ
A.ディフェンサーは炎ザンス魔想でごり押し
アームズは氷主人公で側面排除後、リーダー入れ換え
リクチェルは炎主人公で死亡ターンに防御と結界を同時に張る
Aルートへの行き方テンプレ
〈一周目〉
準備は物語のを適当に、作戦は即クエストリタイアして放置→人類滅亡
何ヵ国か支援討伐して魔王を探さず6Tを迎える→魔王ケイブリス
〈二周目〉CP→初期★5ランク×2オススメ
2T3T 自由都市以外の支援討伐
4T 〈作戦〉魔王探索
→5T以降も自由都市以外を支援討伐するとJAPAN送りに
→イベントを進めてタイムカプセル・勇者の成就を回収(高難易度だが魔王美樹も回収できる)
→4T〈拠点〉で未魔王美樹を見た後に5T〈作戦〉で異世界に魔王を帰す
※回復なしのボス二連戦があるから注意
(香エレノアで毒睡眠ハメor魔法コンボでごり押しすると楽)
〈三周目〉CP→★5×2あとは経験値や部隊ランクを好きなように
2T3T ヘルマン自由都市の魔人討伐(支援は討伐とは別の国で)
4T 魔王探索
5T6T7T ゼスリーザスの魔人討伐 シャングリラ制圧(シャリエラを抱くこと)
→ランス城浮遊後12T目で海調査して船から出撃→Aルート海からED
(8T冒頭のレッドアイ最終戦前でセーブをしておき、わざと負けることで砦行きも可能に) 4周回目11週ですが、みかん手に入れたので違法レベルアップで、
育ってない準一軍をレベル上げしようとしたら、リーザス魔人2で
一般人家族が、みかんにレベル上げ&副作用で変なスキルついたイベントが起きました
味方のレベル上げに使うのが怖くなってきたのですが、副作用はありますか? これカカカさん助けても展開が微妙に変わるだけで実績すらなかったりする? >>836
ランスの頭に貝を乗せて誉められたのにはちょっと笑ったな >>844
無理だろう……頭硬すぎて相手にされないのが目に見えるわ…… 2部最後以外つまらん
ランスが一番好きだからランスがいないとツマンネ >>822
ゲームでチート使ったらその時は面白いけどすぐ飽きるんだよね ゼス二枚抜きすると強行突破ルート無理?
カミーラ救出クエスト選ばなければ行けるか? サテラの使徒から魔軍潜入して劣勢からホーネット派の魔人を守り抜いて脱出させて人類軍まで投入するとか、これもまた面白そうだな >>845
>>848
なるほどありがとうございます
cp回収がてらもう一周するかあ… >>758
☆10
レベルアップ+1?2
ランク1
でCP5で最悪いけるかなりきついが >>857
カカカさんは強制救出される運命にあるので
もう一周おめでとうございます >>853
ランスが子煩悩すぎて笑うわ
頬つねってもすぐ怒らないし 自由都市の海ルート行かなくても調査すれば海から行けるのか? >>834
まあ騙されたと思ってやってみるか
ホーネット助けるのと魂管理局でもう一周せんといかんけど… ランスもリセットの頭によく乗せてたし、ルドは因子程度でちゃんと遺伝子受け継いでるんやなあって >>857
強行突破は倒している場合と倒してない場合の選択があったので行けると思う
ただしカミーラ放置は絶対 どんな弱い奴が相手だろうと油断だけはしちゃならねえ
それは俺様が誰よりも知ってる
ケーちゃんキャラ良過ぎるだろ おお、ヘルマンゼス2枚抜き自由リーザスの順に個別でやって
11T目でゼスヘルマン自由の三都市一気に解放イベ起きたわ
リーザスも12T目に大作戦出てるしリーザス2枚抜いておけば4都市一気に解放来たかもしれなかったか >>900
次スレのテンプレは
>>1 >>686 >>850 >>4
の4つでよろしく
>>1のテンプレのDL販売の下にこれ入れてくれると助かる
ランス10攻略wiki(ネタバレを避けたいならこちらに)
http://rance10.wicurio.com/ >>853
これあったからランスと鳩の子供だなぁって思った >>864
そう
ただし自由都市滅んでると発生しない 今6T目の作戦クエストなんですが、ミキにスチールホラーについて聞くっていつでるんですか? 一通りクリアした今でも実はよく分かってないんだけど
1 ロッキーやシーザーの自動防御スキル
2 コルドバとかの手動防御スキル
3 サチコやヒューバートのリーダー効果
4 (攻撃だけど)勲章でONにできる30%アップ
5 1AP使った防御
6 落とし穴とか陣地構築とかの場所効果
は1と2は重複なし、3と4は重複なし、1-2と3-4と5と6は重複アリって認識でOKなのかな? >>867
いや、2枚抜きが序盤だとカミーラが魔軍側に行かないから無理なはず アギレダのやつどこで捨てられるんだろって思ってたけど
探すのめんどすぎてあきらめたなぁ
回収してくるか ゼスを最後に回した全二枚抜きで強行進軍はいけた
100万大侵攻もいけた 強行突破狙いでかつゼスを二枚抜き、あるいはメディウサを倒す場合は
カカカさんをケーちゃんがかっこよく救出するの見てからやればいいんか
アレックスは死ぬけどまあその辺は問題ないし >>857
カカカさんがさらわれた後に二枚抜きならOK 黄金像は一個が二部じゃ無ければ希望もあったんだけどな >>868
慢心せずして何が王かの王様よりこのスタイルの王様が好き CPいくつくらいになったら高難易度モードいけるのか
高難易度チェック入れて2枚抜きとかできるもんなの? スチールホラーは美樹救出から美樹イベントを2回2ターン見ないと発生しなかったはず >>877
1つ前に探索して、そのあと一度会いに行ってます
で、その後が今の状態です、支援とか魔人倒すとか出てて魔王関係ないですね アフターのゴーレムのやつ、0とホーネット並べて順番にポチポチするだけのゲームでワロタ
☆60前後だからそんな高いことないのに エールが三超神と謁見してお互いどんなリアクションするかはちょっと見たい >>843
ありがとう
防衛戦やらなきゃいけないのか
助かったわ カオスオーナーカーマさん
上を初見で正しく認識出来るやつおらん説 >>886
おお!そんな条件が!有難うございます! やっとレイに勝てた
フルの連撃待ちとかそれなんて運ゲー 助けた後に作戦で一回選んで魔王美樹カード手にしたらそれだけで発生するぞ 像は1部で3個集めてクリアして2部にもっていくとか
時の子がなんかするとかまだギミックがあるのかな
アリス像と聖女の子の筒があるからまだわからない? >>884
ターン制限のあるバボラやレイはめっちゃきつくなる
制限ないガルティアや強くならないシルキィはどうにかなる そういえば年表見てカオス担いだカーマ楽しみだったのに結局出てこなくて哀しかったな
あとアダルトリセット ストロガノフ防御したら不機嫌になるけど渾身の一撃に手裏剣合わせても何も言わないんだな >>898
ルドラサウムがプレイヤーとして遊んでるから邪魔すんなって事じゃね なんでもありを戦艦で厳選してるけどいいのでない
どこら辺りまで進めてリセマラしてる? >>898
ビンタでランスが大人しくしてる時に神が攻めてきたら台無しやろ
15年後のお楽しみの為に、ちょっと引っ込んでろって交渉したんじゃねえの そういやスシヌ親友にしてハニーインザスカイ行ったらハニーキングが出てきてスシヌ眼鏡可愛い可愛いと誉めてきたな
スシヌ以外だとセリフ変わりそうね 発売日前日に買ってやっとクリアしたぞおおおおおおおおおおおお
パットン・リック・ブリティシュ・謙信が出てきたとこが一番燃えたわ
いやあああああああ最高のゲームだった
難易度くそたけーと思ったけど1部で絶望を見せることに意味があるラストだったな サテラがランスと絡み多かったり
魔人リズナ親しかったのはランクエの掛け合い投票が反映されたからなのかね? >>895
そういや冒頭でセラクロラスは過去現在未来が連続してないとか言ってたような気がするが
今見返したら精神だけか… 黄金像4個集めてアフターで何もないならホント何もなさそうだなあ 決戦前夜がシィルかサテラか男の友情しかない
男の友情はホモ? >>907
ブリティシュが救出されてて素直に良かった思ったわ
呪い解除したら死ぬ言ってたのに オーロラちゃんって仲間にするとなんかいいことある? >>913
アギレダとかある
けど男の友情が一番やぞ >>902 >>904
そんなところかなぁ
悪魔にも分からない高次元でギッチリ監視
後は余計な事しないように命令して、コーラには伝令行かなかったとか
おかげで妙に優しい世界が出来た >>910
男と絡むとエロゲ―のはずなのに乙女ゲ―になるんだよなぁ >>913
あのカオスの台詞に泣かされたわ
配布フリー化されて初めてランス3をやってた頃を思い出してな >>915
男では出来ない体験してるが満足だったんだろうか スチールホラーは難易度を上げすぎず、自由都市を確保して(睡眠)毒ハメしたほうがいいんじゃ
コルドバがいればいいんだけど、よく死ぬし >>907
子連れチルディかなり妖艶になってたのに素でハブられてカワイソス そもそもルドにオスメスの区切りもないしな、魂の総体としてパーソナルは全て持ってる
ケッセルリンクも、服を変える気分で性別変わってるようなもんって言ってるし
ランスすらサーナキア志津香ウルザになった時に大して違和感ないとかほざきよる シナリオ重視だと高速飛行能力が邪魔で排除されたのかねメガラスさん
鬼畜王じゃ魔人追っ払いのエースとして全プレイヤーが愛用してたのに
防衛エースだったコルドバも扱い悪いし悲しいね シルバレルのキャラ情報見てたらブスの技能レベルが3になってるんだけど
ブスにも技能レベルあったんだなw 世界の全てはルドであって、犯されるのも自分、犯すのも自分
中々高度なプレイ >>927
チルディって十代後半からあんな成長したんだよな
リセットにもワンチャン 2部の終わらせ方は最高の出来だと思う
鬼畜王の眠らせエンドや別世界エンドよりも好き >>929
せっかく女王に会えるのに
面識あるか知らんけど 前夜アギレダは前段階のイベントをJAPANに行ってみればいいのかな 実績のためにアフター6つ消化しようと思ってやってるけどぬるいな
難易度15とか20だったら普通にAルート終盤くらいだから当然か >>935
アレ以上はないだろうね、口調も元のままなのにそれほど邪悪さ感じなくなった
エピローグのクルックーの息子に語りかけるような口調好きだわ アリオスガチャとミカンガチャを潜り抜けてやっと
実績の魔王を倒したが…を解放したけどあの状況なら魔王ランスは魔王の殺戮衝動を押さえつけられそうだな
まあシィルを使徒にでもして山奥にでも引きこもりそうだけど 6で大人になったカーマちゃん
http://imgur.com/QveOC2O.jpg
10でも見たかったなあ
巨乳だし可愛いしカオス使えるし 最初から構想の範疇だったのか、後付で上手く調理したのか
いずれにしても丁寧に畳み切った、最高の満足感だよ俺は ランスが終わっちゃうとかやだなあ
鬼畜王のリメイクちゃんとやってくれるんかな 血の記憶スラルを見てあれは可愛い生きてるときに会いたかったと言うランス好きだわ テンプルナイトとキムチの両方積めないけどどっちのがいいんだろ >>944
けど結局面白く思わない鯨に改変させられちゃうんだろうな >>949
日常の雑魚戦がテンプルさんでボス戦だけキムチさん
ただAP0揃ってくるとお払い箱になるテンプルさん >>488
ちなみにこれガセ
同じ条件にしてやってみたらゲームオーバーでした 正直流れには合わないんだろうけど正気に戻ったランスと魔想姉妹、いやまそーさんとのエロ欲しかったな
やっと復活したシィルにもエロないから仕方ないんだけど しかしすっげー会話分岐の量あるけど本当に全制覇しようとするととんでもないことになるな 終盤になると雑魚戦の回復は自動回復で事足りるからテンプルさんいらなくなってくるよな これ魔王ケイブリスに勝つの無理だろ…
二撃で死ぬんだが… もうED回収して2部も2周終わったけどカード集めと食券イベ埋めでまだまだ遊べそうだ
食券イベントほんと面白いね。どんなボリュームなんだこれ ククルやナイチサやスラルやガイは設定上は完全に消滅してるけど
アベルやジルはまだワンチャンあるから出てくるかなと思ったけど出てこないね
二部のあれは記憶だからカウントはしない 土曜からまた気合入れてやるから
重ね引継ぎパッチはようせいTADAさんよぉ 回収し損ねた5%ジルはまあ今後あるなら絡んできてもおかしくない布石 海で法王特典未使用以外は全部取れたからそれだけ回収したいんだが
二つ目のAエンドって空からと強行突破どっちが取りやすい? 魔王ケイブリス倒したいなら難易度上げないプレイやるべし 基本単発に近いレスはガセっぽいね
コーラの瓶に関しては最終決戦前夜でアギレダイベント
ほんとガセ流すやつ死ねばいいのに >>957
俺は4だわ
初ランスだったからあれで涙腺やばかった >>960
ジルあたりは今後の鯨の冒険で復活しそう 今回リセットとまそーさんのニ強だと思うけど何気にビスケッタさんも人気出そうな気がする
二部でも魔人にならずに15年1人だけ人間のまま魔王ランスに仕えてるし良い人過ぎだろ
ビスケッタさんも運命の女にしたげて リセットに希望はないです・・・ビビットですら137というね
諦めて奇襲戦法でおとーさんのお嫁さん狙えばいいんじゃないですか まさか最終作が相手に団子食わせて自分はキムチ鍋食うゲームだとは予想しなかったよな 海からの船で消えるキャラ、0持ちだったりカット持ちだったり、かなり狙った人選だよな >>966
2体目の魔人倒してないと強行進軍はきつい
ケッセルリンクは絶対討伐 ランス本人はヤる気だったのにエロイッカイモナシのワーグとかいうキャラ >>973
選択肢で絶対魔人より強いビスケッタがでると確信していました >>979
団子睡眠戦法なんて最序盤と異界の魔王の時しか使ってねーよ ワーグも相当割食ったよな
鬼畜王じゃ最重要キャラと言っても過言ではなかったのに
ケーちゃんにビビるだけの子の印象になっちまった ネプラカスってフェリスは2級魔神って言ってるのにメッセージウィンドウでは1級悪魔って書いてあるしどっちやねん リセット大人バージョンは新規に描き下ろすのが面倒だっただけでは? >>986
フェリスが居た頃と違うんだろう
たぶん >>986
15年前は二級、二部じゃ1級まで力をつけたってだけじゃねえの >>967
あれ別ルートなら戻ってくるのか 知らんかった >>986
これは俺も思った
まあそこ以外全部1級って書いてあるから1級だと思うけど >>987
イメージと違うって批判を避けるためだろう
シーラもボロクソ言われてるし >>987
他のキャラあれだけあるのにそれはどうなんだろうw
むしろデザイン変える冒険を嫌ったんじゃないのかなぁ >>887
単にTADAが成長させるの嫌がってるだけなんじゃないの。
ほぼマスコットだし とりあえず2部終了後の10年後、25歳以上になったリセットでもダメなのは確定してる >>992
>>993
いやそれなら新規に同じ体系で違う絵を描けばいいだろうw シーラボロクソとかどこの世界線だの
香姫ならわかる 闘神都市のリセット大人バージョンは絵があっても良かった気も このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 3時間 36分 1秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。