ランス10 part34 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part33
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519976318/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>95
と言うかリアとホーネッと以外は姫は全員デザイン変わってるからな
マジックしかり、香姫しかり、パステルしかり バズワルドってすでに公式に出てるからあれだけど、設定資料集にも載ってるのな
一体なぜ本編で出てこんねんこいつ 海からケイブリス倒せば都市解放してなくてもクリアできるん? ダークソウル2のツルハシの見つけ方
ブラッドボーンの脳みその前でジェスチャー
この辺発見した人は頭がどうかしてる 黄金像3個までは確認したんだよな
4個目がなぁ…
マグナムフラグと考えるべきなのか 今作のメインヒロインはビスケッタさんってことでいいよね? >>139
俺も49.6%だったし地底はほんとカツカツだった >>141
実装されてないか相当に変な条件下わ条件があるのかねぇ
魂の汚染云々の記述があるしアムが絡んでるのかな? >>124
SSGでターンすら弄れるのにチート勢の報告ないし、
フラグが誰の発想にもないところにありそう
今までのスレ報告
・殲滅率30%未満でクリア→変化なし
・ハウゼルサイゼルを勇者に殺される→イベントが若干変化のみ(コーラに魔血魂回収
・アム加入→変化なし
・オーロラ加入→変化なし
・高難易度→変化なし >>145
クレインとミラクルも相当いい仕事してる クロノクロスとかいう攻略本(アルティマニア)のスタッフページを読まないとシナリオを理解することが出来ないゲームがありましてね… 敵のHPが高すぎて殆どの敵に毒必須みたいになってるのはちょっとどうかと思うわ アリオスって最短で何ターンで取れるの?出たことない >>144
魂の枷という前例があるのがなんとも言えない
バルドですらシリーズ最終作って言っといて追加アペンド出したしな 毒団子キムチ鍋に汚染されたせいで
2部はほんと辛かった >>140
パステルは何故かパステルのかーちゃんにデザイン性格引き継がれて本人は母娘関係逆転ポンコツ女王になってしまったなぁ
後、戦国ランス考えると鬼畜王時代の香ちゃんままだと終始陰指してそうでうーんってなりそう 秘書がずーっとサテラだったからサテラがヒロイン
しかし東芝王子と日立王女って今見ると笑うわw >>140
なるほどなぁ、そこから察しなきゃダメだったか。 長年経ってからと言うとえりかとさとるの夢冒険を思い出すな シャリエラが強ーんだからイカスダンスも強いだろうと運用したら強い
シャリエラどんだけぶっこ割れだよ 周回前提はいいけどバッドEND当然のように見させないでくれ
と思ったけどアリスソフトってそっちが主流のメーカーなんだっけ? 鬼畜王時代の構想とかかなり変わってそうだけどな
便利キャラのクルックーミラクルクレイン全部最近のキャラだし8くらいで今の展開決めたんじゃない >>131
砂漠のリスってこと?
あれに勝てないのは根本的によわっちいとしか >>162
そうだけどこのRPGで作戦入ったらメチャクチャ時間の掛かるゲームでやったらこうなってしまったという >>27
織音「魔人のデザインしてる時は魂の洗浄です」
じゃあメガラスの裸婦ぐらいのせろや 追加パッチあるとしてもマグナムみたいな続編じゃなくメインシナリオに影響でない程度のものじゃないか
ランスシリーズとしてはこれ以上ないくらいしっかり完結したし クロスはラスボスの倒し方わからなくて、教えてもらうまでなんじゃこらって感じだったな ランス砦地底ルートで13ターン越えると自動的に人類滅亡率50%超えるけど仕様かな >>169
追加しようがない感じだよねこれは
鬼畜王のリメイクとかやるかと思ってたけど無さそうな気がしてきた >>169
色々カツカツ過ぎる作りのせいで
追加エピソードとかぶっこまれても選ぶ余裕無いんだよなあ クルックーはAL教も味方に付ける為と理由も推測できるけどミラクルはマジで突如現れたドラえもんだわな >>162
絶望感からの実績積み上げて最後までやると報われるからなあ
途中で脱落はもったいない >>175
あのルートだけ唯一工夫なくボコボコするだけのケイブリス >>165
ランクエの初回特典で何故かクルックーのオリジナルイラストが入ってた時点で今の展開は決まってだろうな
もしくは7でシィル氷漬けにしたあたりか >>179
10回くらい色々試行錯誤してるけど勝てねえwwwwwwwwwwww詰んだwwwwwwwww >>131
毒とか防御とか手裏剣とか魔法バリアとか駆使して頑張れ 周回前提SLGも悪くはないけど、3周固定シナリオ辺りでよかった気がするな
JAPAN行きコールドスリープEND→砦で神の真実END→ランス城浮上空からケイブリス撃破END、
そのぶん各シナリオでキャラ掘り下げとか展開違いとかをきっちりやる、とか >>139
たまたまギリギリ間に合ったルート取りを元にテンプレにされてるからね
何度かテンプレどおりじゃ地底間に合わなかったってレスも見てるからもっといいルートあるかも まあランスクエストでキャラの最後を見せて「ネタだよな?」って思わせといて実際はって感じだからな
上手いと思うよ 砂漠リスは連戦だったっけ?
巫女さんとか生命の子の回復使って持ち直してどうぞ シィル
志津香 サテラ
クエルプラン
ナギ
他の運命の女
ホーネット
マリア
謙信
かなあ、ヒロイン入れ込み度 夜のケッセルリンク倒すとロレックスが使用できないバグは早く修正して欲しい >>175
アナライズで工夫して考えて頑張れ
この先の魔人はもっと厄介だぞ 全裸モダンのおっぱいの向きなんだよこれふざけんな! リーザスと自由都市に比べると、残り二国の魔人はえげつないのが多いな ランクエ無印EDがどう考えても魔王ランスフラグでそっから「憧れは幻想だった」と「最悪の魔人になる」だもんな こんばんわ諸兄様方、早速ですが魔王ケイブリスの倒し方教えてください。 >>181
毒と睡眠と呪いを入れろ
部隊ランクボーナス色々入れ替えてがんばれ >>175
もしどうしても突破できなければやり直すのも選択に入るかもね
もう一度見たテキストだからそれほど時間はかからないはず。
初回はどうしてもセオリーが手探りになるから非効率なプレイになっているはずだし >>177
ストーリー追いたいからやめたりしないけど、魔人やっとこ倒してからのやり直しは堪える まあランクエの後日談所々おかしいんだけどな
勇者のお供やらないしリズナは疑心暗鬼になってない >>195
サッカーしようぜ!お前ボールな!(勇者スイッチ) ランクエ後日談はウイチタだけ可哀そうな事になった
あれで生きてて復活するなら凄いってレベルじゃないけど、霊体と化してもやれない事ではないんだよね こんばんわ諸兄様方、早速ですが魔王ケイブリスの倒し方教えてください。(今年二回目) テンプレ見てて思ったんだが、もしかして
同じエンド(人類滅亡)を続けた場合
続けた分、CP貰えるの…? >>205
もらえない。別のエンディング見てください。 >>193
ヘルマンはアホ鬼とのんびり吸血鬼だしいうほどかな
ゼスはとにかく悲惨 アリオスはなんでもでサッカーしまくる事になるから許した ところで今作のテキストで、「踵を返した」って何回出てきたんかな?
やたら見かけて段々気になってしまったわ アリオスは早めに拾えるとちょっとしたバランスブレイカーになるな
あのステでコスト0攻撃できるとか 前スレで海のケイブリス倒せないって言ってた者だけど無事倒せました!
アドバイスくれた方本当にありがとう
ただ、まあなんで倒せなかったのかというとAP6→10の存在を完全に失念してたという落ちなんだがね・・・ クエルプランの???見ようと8ターン目からやり直してるけど、???が見られて手頃にクリアできるクエストないかな
滅亡してもいい >>181
最悪毒入れて手裏剣キムチでなんどもリセすれば勝てるから頑張れ 仮に自由都市にガルティア、メディウサがやってきてたら速攻で落とされそう しょうがないことだけどランス最後の最終決戦でもある
2部のラスボス戦の場にいなかったヒロイン達は
少年漫画のインフレについていけなくなったキャラ感があって寂しさもある カードの勇者アリオスくんの性能見た時阿摩羅モードに片足突っ込んでのかと思った >>208
姉妹踏んでくアホ鬼が一番嫌いだわ
ゼスは悲惨だけどランスが大作戦やるのがフラグだから そりゃあカカカさんがいるゼスに本気出しますよ
魔人も気が合うメディウサと食ってれば文句言わないガルティアで万全の体制
なお団子 >>216
時間効率だけなら支援
残党の掃討は???がなかった気がする あの、誰か私に魔王ケイブリスを倒させたという実績いりませんか?
いまなら方法を教えてくれたらとれますよ 大食い勝負って2ラウンドあるのかよ
大食いキャラ6人は集めないと無理そうね JAPANと砦でCP5稼いで初回Aエンド一発二部解放でクリア
条件判ってりゃそんなのキツくないのな >新大陸を目指そう
>16名の友人と共に巨大な外洋船を3年がかりで作り上げ
16人の友人はどこに消えたのか 乱義すげーな
ランスが嫌いな男の要素を完コンプリートしてるw 前スレで海のケイブリス倒せないって言ってた者だけど無事倒せました!
アドバイスくれた方本当にありがとう
ただまあ、AP6→10の存在を失念してただけというオチなんだがね…… ごめ、投稿できてないと思って二重投稿になってしまった >>204
香姫、パパイヤ、適当にメイド、適当にモンスター、サチコ、シィルで開始
強化毒とガード駆使して魔法をリズナで防ぎつつ物理ごり押し 殺戮を楽しんでるのは魔人だとメディウサだけという
まあそもそも今までメディウサ何してたんだろうな… 近代兵器?巨人?高位吸血鬼?
人類には毒団子があるから問題ないな >>228
大食いは結局ATKの数字見てるから
大食いキャラ足りなくてもなんとかなると聞いた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています