ランスシリーズ その535 [無断転載禁止]©bbspink.com
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前スレ
ランスシリーズ その534
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 5ターン目になってもキムチとかでなくて2枚抜きできない
2ターン目位からやりなおすか 色々なメディアで異世界転生物が流行ってるけどルド世界にだけは転生したくないわ
転生したところで俺Tueeって目立ったらランスに目をつけられるだろうし
せいぜい安全な村をさがして村人Aとして生きてくのが良さそう 村人Aだと魔軍来たときに死ぞ
男でそこそこ強くて彼女居てもランスに目をつけられてないキャラとかそこそこいそう 最初剣が使えないだけで魔物隊長レベル以下にやられてんだもんな 剣戦闘Lvはオノではだめなのだ…
オノでも一応雑魚数体は倒してたが ランスの世界観って珍しく生きたくない異世界だな。
モブがハードな目に遭い過ぎ、いっつも殺されたり犯されたり奪われたりしてる ランス10マグナム
真鬼畜王
ランス04〜010
たのむ もし万が一、真鬼畜王が出るとして開始時代は何処が良い?
LP1 以前の時代
LP1 ランスがリアと出会う前の山賊スタート
LP2 鬼畜王ランスと同時期開始
RA1 魔王ランス時代
XX1 魔王がいなくなったランスチルドレンの群雄割拠時代 6あたりからランスはかなり丸くなってるんでそれ以降ならイケメンで腕がたっても明確に敵対したりしなきゃ多分セーフ
なお生き残れるとは言ってない >>550
ランス010とか一体何年後になるんですかね
まあシィル殺害とシィル解凍のシーンは声ありで見たいってのはある、ランスも声付きで >>551
ランスが育った村から追い出されるスタートで
幼馴染の姉妹連れ歩きたい ランス1の状態からスタート
出るキャラみんなはじめまして >>556
魔王endではないルートでランスを若返らせてタイムスリップしてきたアームズとか戦姫とか?ラサウムか鯨倒すために
この先別なルート出してくるとしても鯨問題は懐妊で解決がいいなー >>557
どれを全クリするのか知らんが01や5Dなら大してかからないぞ
10を全クリ=実績全部・カード全部・食券全部とかできた人いるのか?
どのみちラ・バスワルドが未実装なのかどうなのかわからない限り全クリと判断することができない
第二部クリアだけなら攻略情報見つつそれ以外を捨てれば80時間くらいでいけるかもしれない >>557
大体20〜30時間以上は見といた方が良いかな。
今回はかなりの難易度なので試行錯誤する事になる 年号が魔王基準になってるのに、勇者は魔王倒したらすぐ次の魔王が現れるって知らないの? >>561
とりあえず魔王ぶっ殺すことしか頭にないやろ >>563
ナイチサの時に寿命ほとんど削り取られる重症だっけ? やっと2部行けた
まだ始まったばっかだけどシナリオいいなあ
ニヤニヤが止まらんw
ホント、スキップの不便さや引継ぎ要素の酷さで投げ出しちゃった人たちはもったいないで 2部はランス設定引き継いだ別作品って感じだけどな
シナリオ書いたのイブニクルやどらぺこの人だろうし 二部修行パートにアーモンド来ていて、20年後のEDイラストのアーモンド小さい
一部チルディ並みのまま成長止まるんだろうな >>566
ランスの子供とかいう新キャラがメインだから二次創作感すごい >>567
ありゃデフォルメされてるだけじゃないのか… >>568
公式二次創作臭が半端なかったな
最後は熱かったけど道中は完全に同人だった もし全部リメイクしてくなら既存のシナリオに囚われない大幅改変も視野に入れてほしいなぁ
シィル凍った辺りから色々迷走した感が否めない これ前半の二枚抜き問題さえテオマンリセマラでクリアできれば
高難易度モードってもしかして通常より簡単では?
カード二枚ずつの暴力的なインフレがひどい クリアBの「魔王を倒したが」って
どうやればいいんだ?
A全部クリアして、二部条件も達成したが、
これだけ埋まらなくて困ってる。 >>549
ランスはモブにもまだ希望がある世界だよー
なろう界のモブはほんとーに扱い非道いぞ ランスの世界のモブに希望があるってまじかよ
王女が夜な夜な誘拐した女の子いびり殺す国
魔法が使えないと人権の無い国
無法者パラダイスな都市郡、町ごと実験台で消えたりする
腐敗政治が極まりすぎて北朝鮮も真っ青の独裁国家
好きな所に生まれていいぞ
何処に生まれても定期的に何かの事件が起きて問答無用で命の危機だぞ^^ ランス世界とかモブどころかメイン級でも普通に拷問レイプ虐殺ENDばかりで
転生したらやべー世界ベスト5に入るわ なんとかCITYに逃げ込んで実直に派遣生活してると唐突にランスに切り殺されたりするし(ランクエ) そもそも神様が定期的に間引き命じてる世界だからな
モブとか悲惨過ぎてどうしようもねえ そもそも世界そのものが神さま楽しませるための舞台装置でしかないぞ 健太郎がなろう系主人公のハシリだろ
鬼畜王のころは割とまともなやつだった アリオスさんは職業が村人
まともな教育を受けてなさそう
勇者特権切れて冒険したら失敗だし 仮に美少女に生まれ変わったとしてもひたすらレイプに怯える生活が待ってる
そもそもメインヒロインからして奴隷だし
ディストピア的な世界観だけど主人公勢がおちゃらけてるから何となくのほほんとした雰囲気が漂ってるのは
漫画の『狂四郎2030』の世界観に似てる >>533
ザビエルはナイチサ時代の魔人筆頭だし
ノスも今回のケーちゃんの回想でジルにガイと共に従ってるし当時の筆頭で冷遇されてただけっぽいから
普通に他の魔人より格上では >>519
アニス洗脳して絶えず撃たせておけばよかったのに、逆に洗脳されてやられるとかアホかと。なら、さっさと殺しておけ >>584
鬼畜王の頃というか、鬼畜王だけが例外というか 第二部始まったけどキャラの見た目が全然違うから新鮮で面白いな 食券イベの回収してるけどサラッと二部への伏線も紛れたり結構重要なのあったりだねぇ
回収に手間かかるのがもったいないな DTなのにレベル305で将軍で王子なザンスくんに草 アカシロ・カラーさん二部で唐突にでてきたけど
一部でもカード出てきたわ
何やらリセットの叔母で乳母らしい アカシロさんスキル優秀だからスタメン入りだったわ
1周目以外とんと見てないが…出る確率は低いのかな >>533
ザビエルはわからんけど実際ノスは他の魔人より強いんじゃないの?
吟遊詩人の詩とかに語り継がれるほどの戦いでも真の姿で戦かってないみたいだし相当上位でしょ すんごいどうでもいいことなんだけど
ロード時のSEが「アフラック」の音程っぽくて一度気にしたらそれからずっとアフラックって脳内に響く >>584
あれは鬼畜王の健太郎がマトモなのがおかしいだけで 、元々の健太郎はすげー変な奴すよ ランスシリーズに登場する健太郎もかなりいかれてると思うが
美樹ちゃん洗脳されてしつこい新聞の勧誘屋扱いされた時に「じゃあ僕は日本一の新聞勧誘屋さんになって美樹ちゃんに相手してもらえるようになる!」と言った時に思わず笑ってしまった リトルプリンセスとリトルバンパイアをリメイクしたらどうだろうか 4.2が終わったから鬼畜王やろうと思ったんだけどsys39や非公式パッチ当てると起動はするけどCGがうまく表示されなくて黒画面に文字で進むんだけど
改善法知ってる方おる? まさかのマジックの娘の可愛さすごくないか?
親のマジックはあれだったのに、可笑しいぞww 二部二週やって後は実績集めだけど流石にやる気失せたわ
正直一部は完全一本道かランクエ形式で良かっただろコレ
シナリオもゲーム性両方の足引っ張っててどうしようもない
>>573
カード二枚ずつに加えてレベルも上がりやすくなってる気がする >>603
息子連中もイケメンだらけだからランスの遺伝子が悪くなかった可能性 ランス自身が口がデカイだけでイケメン設定だからなあ ランス自身の素養は基本的に善人で英雄素質てんこもりなんだろう
幼少の頃の経験の結果こうなっただけで ランス自身、一般人を殺して快楽を得た描写は一度もないからな
悪人やモンスター殺してスッキリ爽やかはあるけど
罪の浅い店主とか殺した後はイライラしているという描写が入る
あれはなけなしの善意がうずいているんだろう 戦国ランスでシィルのヒーリング強化チェックの為にその辺のおっさんぶった切ってたような気が これランスシリーズだけじゃなくリトルプリンセス完結編でもあるから
世界観守るとしたらランスが魔王になる以外に収拾がつかないんじゃないかってのはあるな
鬼畜王でも美樹ちゃんは救われないままだしね 寿司濡の苛めてオーラは素晴らしい
エールと清い交際をしているところに弱みを握ったチャラ男かおっさんが付け込むシーンが目に浮かぶ EDのランスなんかただの良い奴だからな。
これならリセットやダークランスの父親でも違和感はないな(白目) >>610
クエルプランに吸わせましたーってだけのもの別にどうとでもなるけどな レイって鬼畜王じゃジークまでのただの繋ぎだったのに大出世したな >>603
スシヌちゃんの最初はめっちゃ抵抗するけど一回中出しキメたら完全に無抵抗になりそうな感じ最高です 「なんでこの城は騎士団より保育士やメイドのほうが強いんだー!?」でサーナキアちゃんには悪いが笑った
魔軍一斉進撃のときもまっさきにやられてたしわかってるけどサーナキアちゃんまじポンコツ >>613
どうとでもなるってことはないけどな
少なくとも全知のホ・ラガには思いつかない事だし 騎士団長はお笑いポンコツ枠だが副団長はガチ勢だからセーフ >>617
兵法書と伝説武器持ってるはずなんだけどその設定はどこかに消えたな >>618
全知のホラガが思い付いた
クエルプランがたまたま吸った
同レベルよ、そういう段階の話 ランスに犯されながら決闘し続ければレベル51までは上げれるんだが・・・(6参照)
それでも副団長には及ばないという、ね >>621
つまりランス世界じゃほぼ実現不可能なレベルの話ってことだな
鬼畜王の真END後じゃ解決は無理だな 魔王問題どうするのってのを実質今作初登場の一級神アヘ顔雌落ちさせてなんとかしましたって超展開でどうにか出来るなら別にどんな流れでもいけるだろって意味じゃないの? ご都合主義展開でゴリ推してるんだから
違うご都合主義考えればいいだけでどうにでもなるって話でしょ >>623
クエルプランこました時点でどうとでもなるからね
つか二部のアピールポイント間違えてるんだよ
他に展開考えにくいのは15年の歳月からのシィルへの告白と最後の解放感
ただそれと引換にランス魔王化、15年のもにょる期間と子供こんなに出してどうなのっていう問題
それだけ マグナムか外伝作りますよ的な話が出てくるとしたらいつぐらいだろ
第2部のハードエロ(CGとテキスト付き)が見たくて仕方ない >>616
レリコフがそんな感じでスシヌは現実逃避して逆に積極的になりそう
まあ、どっちでも最高ですが 魔王の子供達に追従できるヒーロー、ロッキーが凄い
長田君はエールの贔屓で隠しパラメータ改造されてそうだから置いておくが やっと終わった・・・・。
あれ・・・2時間後には仕事場行かなければ・・・・・あれ・・?
良かったの一言だったわ。ただ伏線など全部回収したグランド√の可能性あるが
・シィルはランスの子何人作ったか
・スシヌはザンスに嫁ぐのか、エールに嫁ぐのか
・志津香とナギの魂の関係をランスに打ち明けるのか否か
・志津香の本当は妊娠してた子がナギの器になったことに何も思わなかったのか
・志津香とナギはクルックーやエールが住んでる村に永住するのか?
もともと魔王ランスが原因で永住できる場所がなかったが、ナギがエールのことめっちゃ気に入ってるからな・・
二人がランス以外の男と付き合うにしろ、二人一緒じゃないと駄目だろうし、二人は独身のままクルックーの家にお世話になるか?w
・ケーちゃんだけ唯一魔人のままらしいが、担当の神は黙認しちゃうんだろうか?
・失踪した神は戻るのか??
・悪魔達のその後は??
・クエルブランのその後??
・リセットは想像してる大人の姿に成長できたか否か
・スシヌとリセットと志津香とナギの可愛さの原因は何か??
アペンドか新規かランクエマグナムでもいいから、そこらへんまとめて完結するように出してほしいわ。
いや〜何年ぶりだろ、翌日仕事あることわかってても徹夜してゲームしたのは・・・・・ 黄金像とか双子とか準備不足とか完全放置なとこ多いから出してくれると思うけれど
やっぱ一年くらいはかかるかなアペンド 2部での志津香とナギの2回目のシーンで志津香の発言の節々って
実質親子というか家族だからこその発言なのか?
それだと1回目のほうで受け入れてるのに矛盾を生じるが・・ クルックーが15年で背も伸びておっぱいもあんだけ大きくなって素晴らしいわ。
香姫は成長してもおっぱいの大きいさが分からず。残念
2部は、結局かなみ出さなかったな・・・メインヒロイン扱いの子を出さず娘しか出さないってどんだけだよww
再度鍛え直しシーンでは謙信とチルのCGとキャラ絵増やしても良かったんだぜ?なぜ出さなかった・・・・
最後は魔人達の多くが魔人じゃなくなったが、寿命はどうするんだろうか?使途はどうなるのか?なげっぱになったか??
>>631
アリスソフトがクラウドで資金募集などやってくれれば積極的にするんだが、やらないのかな?
あかべえそふとが以前やってて話題になったんだ。前例があるうちに出資金募らせればいいw 10に詰め込みすぎなんだよね
1部も2部もどっちも掘り下げ不足で、いろいろと扱い雑になってる箇所多いから
俺は2部は10に入れる必要あったのかっていう感想
魔王ランスルートの後日談として子供達主人公の新作として出したほうが
良かったように思うんだよね
イブニクルみたいなフィールド探索あるRPGにしたほうが面白いだろって内容だったしさ 一部は充分過ぎるやろ
二部(とその間)はまあもっと色々拡げられたなとは思うが
ボリュームとしては既に多すぎるし プロローグで15年の年表出てきてたがその時点で時間無かったんだろうなと感じたツクールゲーによく見る出だし >>634
少なくとも魔王ガイやホーネット派魔人の話はもっといろいろと掘り下げできたかと
魔王ジルから魔王ガイに継承された経緯とか、ホーネットが生まれた経緯とか
ラ・バスワルド関連の話も放置されてるしな
クエルプランも2部ありきの登場で雑だし 全体通すと長すぎるくらいなんだろうが
終わってみるともっと色々欲しくなるからね
二部も一部くらい分岐欲しくなってくる 魔人の話を掘り下げて欲しいな
食券以外で出番ないことかおるし
カミーラさん… 敵として出できた魔人はがっつり掘り下げられて魅力的なキャラ付けをされたが、というか仲間になるの多すぎ
一方でホーネットはほとんど空気だったな、セックスしたらクリアだし
カカカさんは存在価値が疑われる、まあ全く出ないよりはマシだけど、メガラスとか ルートが多すぎてごちゃごちゃしてわからん
オヌヌメの分岐前セーブポインヨ教えて 2部苦痛で仕方ない
神ゲーの妄想をバードの腹パンで破られたかと思えば ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています