ランスシリーズ その534 [無断転載禁止]©bbspink.com
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シリーズ全般について語りましょう。
ランス10 2018年2月23日発売(予約受付中)
http://www.alicesoft.com/
http://www.alicesoft.com/rance10/スレッドです。
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前スレ
ランスシリーズ その533 ?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1519445319/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 今回ってメガネフェチ率たかくない?
まるでハニーがスクリプト書いたみたいだ とりあえず、陥落されやすい順番が
自由→ゼス→ヘルマン→リーザスって流れっぽいな リズナと魔想さんはランスくんにとって特別だったんだね >>1乙
ふーむ 10は体で覚えるやりこみ系の古きよきって感じか
ちなみにファミコンソフトで例えるならどの辺り?
スペランカーとかかね? カード引き継ぎはバランス崩壊するから出来ないんだろ
スキップはlightのゲームみたいに通常スキップと高速スキップみたいなのがあればいいのに >>7
ファミコンでいうとたけしの挑戦状を面白くした感じ ランス10はマグナム未満、ランクエ初期やランス9と同等くらいの出来だな
65点てかんじ
業界末期で体力ないんだろう
ランス6、戦国、鬼畜王みたいなのはもう二度と無理なんだろね
集大成ということでそれを超えるようなの期待してたけどやっぱけっこう厳しい作品だった しかしボリュームだけはホント凄いなこれテイルズエターニア思い出したわ 次スレ無かったから10スレ行ったらネタバレの嵐だった
どうしてくれる >>14
今のエロゲー製作予算の半分が声優のギャラとOPEDの曲のギャラじゃなかったかな。
それが一切ない分シナリオやゲームに投資できるから、結果的に膨大なストーリーになったと見てる。 千鶴子とアニス最高だわ
あとヒロインとしてはそんなに好きじゃないがクックルーの「カオスは削っておきました」の天丼おもしろい >>17
クルックーだとペンシルカウ焼くところの掛け合いも笑った 追加要素出してくれたら喜んで買うけど出ないだろうなぁ 個人的にランス10は最高傑作だと思うがな
ここまでTRPGを直接アウトプットできたゲームって今までなかったし 今回のエロシーン貧乳多くない?
俺が積極的に貧乳回収してるだけかな 都市壊滅で腹膨れてるのに魔王ケーちゃんEDで引っ込んでる怪奇現象怖い ケッセルリンク仲間になるのかよクソワロタ
人類軍の陣容が無茶苦茶過ぎる これからランスシリーズ始めたい未経験者なんだけど、まずどの作品からどういう順番で買えばいいのかな?
所有PCのOSはWindows7でフルスクリーン出来る作品から希望です >>31
10は未経験向けに世界観やキャラクターの解説がたくさん入ってるから10からでいいと思う シリーズ未経験で10からとか一つのエンドも迎えられなくて糞ゲー終わるだけやろ >>31
理想は01 02 03 5D 6 戦国 8 8マグナム 9 10
の順だろうけど、10からでもいいと思う >>31
シリーズ未経験でいきなり10だと厳しい
ランスクエストマグナムやって過去作に興味が湧けば戦国
次回に興味が湧けばランス9かランス10でいいとおもう 10が一番未経験者向けに作られてるでしょ
オープニングで世界観と主人公の解説をして、ゲームが始まってからも新キャラが出るたびに解説してくれる親切設計なんて他にないでしょ CGがないとは言え、リセットとロリ魔想姉妹の凌辱を入れたのは評価する まそーさんでとどめさしたら「子供志津香」って出たんだけど
じゃぁ大人版はあるのかと 流石に初見はストーリー途中で知らんキャラが次々会話入ってくるの戸惑うだろ
シリーズ既プレイですらお前同行してたのかよ!ってなるのに 10の解説はだいたいおさらいであって未経験者向けとは言い難い
説明なしにキャラが次々湧いて出るので想像力に自信があればどうぞ 三国志や水滸伝、スパロボとかと同じだと思ってる
事前知識が有っても楽しめるし、無ければプレイしながら覚えられる 10から薦めるやつアホだろ
一方そのころとかキャラ把握してないと苦痛だろ とりあえず03やっとけば世界観がわかる
リズナが好きなら5Dをやる
時間がなかったら比較的短時間でクリアできるランクエとマグナムでいいんじゃね 周回前提なのに周回すればするほどしんどくなる
もう魔人連戦攻略したらそこ全部飛ばさせてくれ・・・ 発売4日で
戦国ランス 24スレ
ランスクエスト 52スレ
ランス9 58スレ
ランス10 15スレ >>47
戦国以外と少ないんだな
ランス9はなぁ… 謙信の性能は過小評価されてる気がする
コンボが乗る3連撃は3倍攻撃より累積ダメが高い
連撃だからコンボの繋ぎにも使えるし、チルディみたいにAP累積でもないから何回も使える ランクエは大帝国後だから荒れに荒れたけど
ランス9は擁護派も出てきてカオスだったわ ランスが、ジャパンからヘルマンの北部まで年単位かけずに行けたからさ
あの大陸の大きさってオーストラリアより一回り小さいくらいか? >>47
こういうのって前作が面白ければ面白いほどその期待度で上がると思う キャラ奪還後のシーンが回想で見れないんだけども
ひょっとしてしっかりエンドまで迎えないとダメですかね? GIGAって最近は純愛系のゲームメインにしてるところあるけど、
そこの純愛系のゲームはここ数年ずーとだけどイベントシーン全部見れるようになってる。クリアしてればだが
そういった感じでイベントシーン見たやつを全部回想で見れるようにしてくれないかな?
要望出したところで少ないから却下されるであろうが・・ 今3週目やってるけど今回もバッドっぽいわw
こんなに難しいゲームは久しぶりだ
しかし楽しいけど時間かかるなあ シナリオ読んじゃうから時間かかるね
思い入れあるキャラたちの話だから飛ばせん 戦国ランスの発売されてた時代って
かの有名なマヴラブオルタなどの超名作が多く出た年だから仕方が無い。 >>61
マヴラブなんて2chでは戦国出た翌年の勢いにはかなわんぞ
VIPやニュー速でスレ建ちまくってたのに 初心者にターンがギチギチにキツい鬼畜王を強いるのは無理だろ
絵も古すぎて抜けないだろうしw
マグナムを当てたランクエがお勧めかな ケッセルリンクのシナリオって本来ランス9でやるはずだったへたれランスの改変じゃない? なんだかんだバットだが周回するたびに楽になってくな本当 アマゾンの評価も批評空間の評価もシリーズ最低クラスだなw 今作は周回がほんとに楽しくない
シナリオは面白い
苦行を続けるかシナリオを見るのをあきらめるかそんな感じ 戦国みたいな感じで取得したキャラ選んで数名だけでも引き継げたら良かったのにね 2週分のデータ使いまわしてCP7集めて3週目のデータでクリアAほぼ見れるけどなぁ
スレ見てると要領悪いやつに限って周回ガーとか言ってるイメージ >>69
それが楽しいのならまぁ俺とは感性が違い過ぎるんだろうな 今までのシリーズはこんな気分で遊んだことはなかったってだけはいっておく とりあえず批判キッズは個別スレ行ってくれ
うっとうしくてかなわん 1、カード&アイテム引継ぎ実装
2、周回特典もっと豪華に。CPでキャラやアイテム買えるよ!とか
3、ターン数にもっと余裕を
あるいは準備&作戦フェイズでの行動回数増やすとか
4、既読シーンスキップ実装
5、チュートリアルスキップ実装
6、エロシーン&CG増やす。
パッチ出すならこのぐらいは欲しいな
戦国並の神ゲーになれる素質はあると思うんだが
珠に付いてるキズが多すぎなんだよなあ・・・ >>69
そうやって煽ろうとする姿勢が問題なんやで? 第2部は完全に遠足だな
ギャグっぽくて嫌いじゃないが ケイブリスのダウンがウザすぎる。
対策なんかないかなぁ >>69
例えばだ
今主流のゲームはスマホゲーだけど
頭使うか?
まったく使わないだろ?w
そういうこと まぁ10をなかったことにしてもう一回ゲームシステムから作りなおしてほしいってのはある
周回だるい戦闘はつまらんのはきつい
毎回新しい戦闘システムじゃなくて、好評だったやつを踏襲、更に洗練させるだけでいいんだけどな。。 この戦闘面白いと思うけどな
どんなんが出てきても合わない奴は一定数いるからしょうがないな
逆につまらん派の理想の形で出てきたらそれはそれで文句言う奴いるんだろうし
今回は合わない奴が仮に多くても作りたいもんを作ったんだろう
趣味に走るのはエロゲーでは良くあること これで最後だし周りの評価とか気にする必要無い自分が面白いなら良作なんだよ >>78
やったこともないのバレバレだからもう寝なさい
いい歳して下らないマウント取りしないの >>83
今のゲームなんてパズルゲーだろ?wガチャ無双だろ?
考え手やる必要性のないゲームじゃん、FGOってのもそうだろうし巻これもそうだろ? 駄目だ、明日も仕事なのにこんな時間までやっちまった
面白さに比例するようにリアルの時間を吸い取られる FGOはキャラ育成周回のだるさはランスに通じるものはあるな ランス10面白すぎで、上司と俺が寝不足気味で
課内の人達から有給取れと命令が 巨大かなみでA定食にあんまりダメ通らんのが納得行かん 良い点
シナリオ キャラの多さ
悪い点
1ターンに詰め込みすぎ周回前提の作りなのに一周のテンポが悪い
既読の一方その頃はスキップじゃなくてジャンプできてもいい 久々にスレ来たら賛否両論と言うか、皆不満ためてるんだな
空いた時間にちょこちょこ進めてまだ一周目すら終わってない俺からしたらそうやって議論できるのが羨ましいわ ランス10って全部のせの大盛り定食だよね
量が多くて食べきる気をなくすのは自由だけど、だからってそこをマイナスとして評価はして欲しくないな ワーズエンド以外で風呂敷を畳んできたのは評価できる 最後のエンドは糞すぎだろw
2部とかぶん投げ感ありあり >>47
大帝国は?
GWでスレが早すぎて全く追いきれなかった記憶があるんだが 9とかは体験版あったから発売前からのびてたはず
10スレは製品発売されてなおシリーズスレのほうが勢いあったくらいだしw ハンティ・カラー
アニス・沢渡
ミラクル・トー
ホ・ラガ
レッドアイ
魔法lv3で性格普通なのハンティしかいねー
変人多い気がするこれは狙ってるのかな? 口ではやりごたえとか言うけど実情では
大半がストレスフリーで脳死ポチポチじゃないと無理なんよ
2週目以降は編成で頭使わず俺ツエーでサクサクしたいんよ キャラ引き継ぎないとめんどくさくてやってられん
シナリオはいいけどシステムがゴミすぎる
周回前提のエロゲなら2週目からは快適にさせてくれ まそーさんとナギは子供化してごみキャラになってしまったなあ
もうどうでもいいよこの二人 まそーさんとナギは二部で大人化してるよ
かなみの子は鈴女の転生ぽい ランス10でランス生き返らえる為にクルックーが法王特典使うシーン有るけど9のシィル解凍はなにでやったんじゃろか? ランスとシィルが年老いるのはなんか見たくなかったなぁ
心にぽっかり穴が空いた気分 今だに多くのプレイヤーは2部いってないからな・・・ 入手した各陣営のカード一枚保有して引き継げるようにさせろ
あとシーン丸ごとスキップ 思ったんだけど魔人の討伐って
ハンティの瞬間移動+魔人組でやるのが1番安全で簡単じゃないだろうか
サテラ一人の状況じゃムリだろうけど人数増えてきたらさ 不満点:
・CG欄の水増し
・フラグ立てが複雑で分かり難く、裏でガメオベアが確定しててもストーリーが延々続く
・プロローグがスキップ出来ない、自動戦闘前、自動戦闘後にいちいち再編成が必要など無駄なプレイを要求
・出てないヒロインキャラが多いよ
・一方でなんでこいつに?というキャラにエロが……
良い点:
・シナリオボリューム
・難易度そのものは良い 最終決戦前夜のカオスとのイベントで泣いたわ
今回はマジでテキストが良すぎる
公開されてたシィルとサテラのシーンはやっぱり最終ムードの雰囲気で行われるものだったんだな
10のダブルヒロインだわ 二部がちょっとね…いや感動はするんだけど
これ正史ってされるとすごく嫌だなって >>109
中でピンチになる・出てきたら数年〜数十年経っている時があるかもしれんがよろしいか? バグ取り大変だろうしパッチなんて出るんだろうか…
出たとしても何ヶ月先になるんだ テキスト間違い多すぎて笑う
デバッグの人たちはシステムチェックだけでテキストの誤りはスルーなんかな 10買ってきたからようやく9を積みから崩してる
無印ランクエクリアしたけどマグナムもやっておいた方がいいかな? ランス10、もう2部行ってるって言ってるやつ全員チーターやろ。
ふざけんな。 >>117
了解ー
ランクエ結構めんどくさかったからインストールしたまま放置してたんよね 2部行くだけならバッドエンドを効率よく回収して
CP4から6貯めて初期☆10とEXP上げれば二部条件を全部満たして1周できることはできる
もちろん魔人戦は一部運ゲーになる シャングリラのかなみ偵察がわからん
あれいけた人いる? 周回プレイ時の快適さは欲しいけどカード引き継ぎだけは止めて欲しい
このゲーム終盤は本当引き継ぎ前提のバランスだから
カード引き継ぎに会わせてゲームバランス再調整して
★200カード作ってからスタートラインとか糞すぎてやってられん ランス以外の男キャラがネームドの美女と良い感じになるのやめて欲しい
つまり、サイアス死ね キャラ引継ぎは諦めるからアイテムカードの方は引き継がせろ シナリオとボリュームに関しては100点満点で120つけてもいいくらいだが
不満点を色々減点すると個人的には90点くらいだ
かなり満足だけどそれだけにちょっともったいない気がする ドロップで難易度激変するのに特典ホールド機能ないわ
愛着あるのをすぐ使えないどころか拾えないまま終わるしわでクソすぎ
UIも不便だし食券もアレだし最大の欠陥はスキップ機能がゴミすぎ
戯画エンジンのハイパー有能さが思い知らされる
周回ゲーとしては下の下、7やマグナムばりのアプデがないとほんっま
面白味のないソシャゲTA強制だし、CG配分も謎采配
ストーリー以外誉められるとこねえ、のでチートします >>127
俺は100転満点じゃねーな。ゼスのシナリオ作ったやつ誰だよ胸糞わりい。 >>125
黒髪カラーはBBAじゃん?
まぁあれば見るけど 毎日6時間程やってるけど魔王リスしか見てないな二部行ってる奴はチートか文章見てないと思う後半になると雑魚ですら編成やら色々付け変えるから時間かかるわ最高に楽しんでるぞ CPを幾つか手にして一からやり直す時は強くなって楽しいけど
途中セーブデータに戻って幾つかENDを埋めていこうって時の
撒き戻しプレーは本当にだるいのな 一周でフラグ全部満たす必要ないから時間ある人ならちゃんと読んでても普通に行けると思うよ
1ターンで魔人2体倒さなくても全然いける ゲームできる時間が限られてるからな
ぶっ続けでやれる奴が羨ましいぜ たまたま、ランス10のトゥルーエンドを知ってしっまた( ;∀;)
今から、ランスシリーズ初挑戦しようと思ったのにていうか6と7既に買ってしまった。それでも楽しめるかな?
ていうかあのオチは、酷い 23 日0時から寝る間も惜しんでやったら日曜昼には2部行けたぞ >>129
あああれは胸糞だわ
メディウサぶっ殺すモチベにはなるし悲愴さは際立つけど
メディ関連だと死体のGCもいらなかったな
グロ耐性ないのに、二週目で宝箱なんでもありにして
つい宝箱から出た死体仲間にしちゃって
ゼス勢力見るたびに嫌な気持ちに 2部組みは金曜発売ですぐ土日なんだからモチベ高めて飯と睡眠時間以外やった奴がほとんどだろ 6と7やってからの方が楽しめるよ
ただのめりこむとクエストとマグナムと9もやりたくなるだろうから
10がプレイ出来るのは今年の後半になってそうだけど 最初の方の拠点クエストってどれ優先したほうがいい?
基本勲章?それともキャラとらないとみれないイベントとかあったりする? ランクをキャラ別じゃなくて勢力別にしてほしかったな子供ブーストで大人はスタンとか子供キャラ育ててなくて悲惨な目にあったぞ シリーズ初挑戦でランス10のトゥルーエンドを知ったうえで、どこまでやれるのか実験してみます。
あのオチを知ってからかなり気持ちが萎えているけど。 知ってるとか全く関係ないけどね
何もかも読んだとかじゃなくて二行産業のネタバレ読んだだけでしょ
ランスの基本的なラストなんてみんな鬼畜王で知っててやってるし カード重複周回で引き継げないなら
重複ボーナスいらないから同じカード出ないようにしてくれ カード引き継がなくてもいろんなキャラやりくりすればなんとかなる難易度にはなってるんだろうけど
何回も周回するならもうちょいさくさくやれるようにはしてほしかったかな
たぶんこれ相当うまくやりくりすれば初回で2部にいけるクリアできるようにはなってるよね 滅亡ギリギリで初回2部条件達成クリアしたから
マゾは楽しんでくれやって話なんだろうけどな 初回でクリア出来る人はマジで凄いね
自分は今3週目だけど多分またバッドだわw うまい下手じゃなくて運良く選べたって話になってくる 周回もモチベはどんどん落ちていく
早くパッチで対応してくれよ
テキストは相変わらずひどいし誤字脱字だらけだけど、まぁエロゲライターなんでそのへんはしゃーない 攻略無し初週は魔王ケイブリスか勇者がほとんどだろうな ゼスは胸糞だしグロ嫌だからいつも目逸らしてるけど
シィルの血見てからの本気と即殺はかっこよくて好き メディウサへの本気ランスはかっこいいけど
ガンジー達死亡&リズナ一生要介護生活になるのはつらい むしろゼス編みたいな展開を他の地域でも見たかった
二枚抜きできないと将軍クラスが惨殺されるとかさ >>158
リズナ離脱させるのもやめてほしいわ
訳わからんおまけシナリオの整合性のために過去ヒロインの胸糞展開とか誰が得するんだよ ウィリス使うことで30まで無限にレベルあげれるんだな リズナガンジー達救出できたと思ったら正史じゃないと聞いて驚愕した >>160
2部の主人公だよ
出てくるどころかバリバリ操作できるよ 大人マジックの立ち絵は頭に親父の形見つけてるから殺すしか無かったんや 自由都市のスパイ探し、初回全員に話聞いて真面目に探し当てたというのに
滅亡時に答え合わせがあったのねw 何らかのパッチきてからでええか
ぶーたれるのもアホらしいし >>135
何周しても全然フラグが立たない人もいるんですよ >>172
そりゃあれこれ試行錯誤しないとそうなるやろ
パッと見わからんのって魂管理局と法王特典未使用くらいだし…
法王特典の方はすぐ気づけそうな気もするけど 脳死ゲーじゃないとやる気起きん
もう年齢的にきつい >>161 俺も。 惨殺じゃなくて陵辱でよいから、謙信、静香、ウルザ、カラー達あたりはCgとかシナリオに絡めて欲しかったよ。 エロゲームにこんなにはまったの戦国ランス以来だわ
仕事の休憩時間にノーパソにセーブデータ移行してやろうかと悩んだくらい 家PCにgoogleRemoteDesktopいれて
休憩中スマホからやるかな >>177
マウス操作するのめんどいよ
あとctrlキー押してスキップって出来るんだっけ スキップとかは今回、
画面にボタン出せるから
タッチ画面のこと考えてるね androidに移植してほしいな
でも、文字が小さすぎてやりづらいか BGM概ね満足
戦国で言えばRebirth the edgeやAdvanceOn(v2)クラスはないけどMarsやSengokuRanceやSlappingFightやLamentationクラスの曲が一杯ある
謙信らしさが表れてたMarsみたいなメッセージ性がshadeに比べると少し弱く感じるけど
イブニクルのフィールド曲ではその国らしさも出てたしこれからに期待できそう アリオスとか絡んでこない遊び心のあるENDがそれぞれめっちゃ面白いな〜〜〜 >>178
CTRLの戦闘ディレイカット無かったらこのゲーム周回無理ですわ ランスシリーズって何で声ないの?
ランスのOVA出てるんだからランスの声も決まってるはずなのにさ >>182
BGMクソ過ぎるだろ
Sengoku worldに匹敵する曲も無いし なんか今回、絶望的な総力戦もかつての仲間の無惨な死からの激発もアリオスがやるはずだったルートをランスがやらされてるように見える
今までみたく自分から首突っ込むわけでもないし
戦争中だろうとなんだろうと暇があってもなくてもセックスのことばかり考えていたランスがみたい 魔人よりセックス優先したせいでケッセルリンク相手に酷い目にあっただろ
その後のケッセルリンクの行動も相当間抜けだけど >>174
40代50代でも仕事でランスのゲームのようなハードモード毎日経験してるでしょw >>177
仕事場から?wi-fiじゃないとLTE使用分すぐ超過して低速になるぞw >>180
アンドロイドってエロは厳しいから無理じゃない?
ランスにエロなしだったら・・
ランスとシィルとかなみとリアとシーラのいちゃラブハーレム生活とかの純愛ゲーか >>194
ドラゴンナイトはすでに有るぞ、DMMソシャゲだけど >>185
声あったらこんな膨大なテキスト量無理だろうからそこはトレードオフだろ ランス01はディスクの中に
「Androidニイレル」みたいなのあったね 八月のはエロ抜き体験版をGoogle Playに置き、
Win版の特典にAndroid版ダウンロードコードとかだっけ アンドロイドは一回別アプリ経由したら行ける感じ
林檎は無理っぽいけど >>193
仕事場にプライベート用wifiあるからそこにつなぐ
あんまり帯域使ってると管理部署にしかられるかもだが パパイヤ自動回復20%してるように思えないんだが確率?
それとも自動回復状態みたいなスキルがあってそのスキルのブーストなのか? 戦国ランスをフルボイスでやりたいなぁ
ボイス有りでリメイクすれば売れるだろうに むしろ戦国ランスのシステムで全世界版を
って鬼畜王か >>194
エスカの泥版があんま売れなかったらしいし厳しいんじゃないか?
スマホなら結局エロ抜いてGoogle Playで売れるようにしないと売ってることすら気づいてもらえない >>174
同じだ、全然時間もないし進めたいんだけどなんかもう色々辛い 直にグーグルプレイでなければあるんですね。勉強になるわ
って、ランス10ってメモリー700MBも食ってる・・・orz CPU使用率95%とか
Corei7でも以外と処理能力使うんだな ソシャゲで出すならDMMからだろうなアイギスともコラボしてたし Switchあたりでエロ無し出ねえかな
据え置きで出す意味は皆無だが携帯機なら たしかに周回ダルいからもっと手軽にやりたいってのはある
エロも雑だったし別に無くても…とは思ったけど移植すんならやっぱボイスは欲しい ソシャゲ化するならDMMだろうけど、別にそんなもん出さなくていいからな スラルが香ちゃんの団子作りレベルで料理下手なの判明して草
どんだけへっぽこ魔王なんこの子 シャリエラぶっ壊れな事に気付かなかった所為でケイブリス無理だろと思ったけど、今やったら普通に倒せた ひたすら低コスでコンボつなげてぺちぺちしながらAのラストのケイブリスまできたけど全く歯が立たなくてキツイ
諦めて最初からやるけど次は失敗したくないから育てとくといいお勧めのパーティー誰か教えてくれ もしかしてガルティアが魔人になった理由って
ガルティアがスラルの料理に感動したか、
スラルが自分の料理を平らげてくれるガルティアに感動したかのどちらかだったり…? ダウンで戦線崩れるのがきつい。
なんか対策ないのかな 今回は魔人がちゃんと魔人してるのが何より嬉しい
カイトの二の舞にならなくてよかった >>189
わかる
誰かミルの台詞だけ動画サイトにあげてくれ 質問なのですが、03の説明書にいつものようなラフ画とかありますか?(特にジル) ランスの子達の掛け合いがすげー良い
こういうのに弱いんだわ・・・・ シャングリラ攻略の大変ルートと順当ルートってのちのち何か変わってくるの? >>187
まーーーーーた戦国狂信者の他ゲー下げが始まった
どう聞いてもBGMは過去最高クラスだわ
決戦とかクッソ燃えた >>173
あれこれしてるけど…
なんであれこれ試してないと思うのか >>224
コンプレックス丸出しに見えて笑えるからやめろ shadeはほかのメーカーの提供楽曲はいいのあるのに
なんで過去のアレンジは微妙なんだ・・ 魂管理局フラグ
作戦フェイズでポピンズに協力要請→奥にある天界の壁破壊
法王特典フラグ
準備?フェイズで女の子モンスターの洞窟行く
因み罠として拠点フェイズで聖女イベント進めちゃうとOUT ミルの食券イベント、ランクエの「イエーイ」が嘘のようにいい話だった >>228
色々な曲詰め込みすぎてごちゃごちゃしてるよね やっぱスキップしても周回の時間がかかるなぁ…
攻略情報が完全に出てから効率的にやろっと、キャラとテキストは好きだし Rebirth the Edge、戦国Ontlogyもアレンジだろ? 正直Rebirth the edgeより戦闘アムの方が好き >>223
順当ルートは後にシャリエラが仲間になる
大変ルートならシャリエラ仲間にならない
シャリエラはAP3でAPを全回復出来る壊れキャラ Normalbattleがずっと聞いてられるくらい好き
ノーマル戦闘にこの曲を持ってきたのはほんと分かってる感がある
ケイブリス戦は燃えるというより泣ける曲だった (ぶっちゃけshadeのアレンジCDより10のサントラの方が良かった…) ランス9を10周もしたのに、シィルが開放されているのを知らなかった。 WarReportとか作戦フェイズとかCombatAreaとか首都とか大好き BGMは最終作感あってよかった
あとshadeと比べると上品と言うかオサレというかスッキリしてていいと思った キャラ一覧にいたからまさかと思ってたけどランスが唯一恐れる女が仲間になった…
こんなんより海苔子さん出してくれよう… メガラスがリストラされた理由なんだろうな
レキシントンは復活?させたのに 10でも死ぬまで戦うイケホルスではないか
出番ないけど >>249
ハイスピードでカミーラやサイゼルを追い払う仕事 >>215
シャリエラと毒と手裏剣をある程度揃えておけばなんとかなる 良い作品だったが最期のエピローグで
髪が緑色の孫やひ孫がいないのが気になった
魔想さん・・・ 2部バレ見てきたがやっぱり鬼畜王の次の冒険へエンドがマストだな
鬼畜王のシナリオそのまま真鬼畜王作んねぇかなマジで 今回盛り上がるのはmajin-bossだけど、ボスらしいのはoh-bossだよね おお、ルーシーいる状態で2回目のヘルマン行ったらアーシーちゃんが仲間になった 魔想さんはナギにあげちゃったから、そんな気がするんだ 結局どこまでもシィルだった訳だけども
魔想さんとクルックーは最後まで頑張ったし
リズナもビスケッタさんも良かったのではないかと ランスの世界の大陸って実は狭い?
オーストラリアくらいあると思ったが、射程1500kmで人間側の大陸のほぼほぼ納められるってパイアールの説明であったが
つまり日本本土2〜3個分の大きさしかないのか、おそらくジャパンは台湾程度の大きさしかないってことか
あのちっぽけな箱庭で満足してる神様達って・・・・・ オーストラリアをイメージしてたけどでかすぎなので東西2000km
そう言っただいぶ後にまたオーストラリアをイメージしてますみたいなことぬかしてた
まぁ2000kmでいいらしい 少なくてもヘルマンとゼスとリーザスと自由は半径で言えば700km程度しかないってことだよな
そうなると東京から函館程度しかないのか。 >>270
オーストラリアの中心点から半径2000kmなのか
左右の距離が2000kmなのかで大きく変わるだろうね。
だけどパイアールの計測は間違ってたってことになるな 世界地図的に狭いのは分かるけど
クソ田舎の地元から出たことないから遠いのか近いのか曖昧になってる
落ち着いたら大阪にでも行こうかなぁ 俺はランスが遂に告白したシーンで涙止まらんかったよ 毎作ランスが苦労して倒してた魔人たちを
ぽっと出キャラの糞ガキたちがあっさり倒して世界救いましたは萎え萎え ぽっと出のガキつうても皆ランスの子供なんでしょ? じゃあ特におかしくもないんじゃ
つうか、ヘタな俺はちっとも先に進めてないが、運命の女がランスと子供作る女みたくなったと聞いたけどマジ? ランスを魔王化させるためのバード君操ってた疑惑すら出てくるんだけどクルックー パイアールさんルート物凄く長いのですが
もしかして、ゼス、ヘルマン、リーザスの魔人討伐2って同じくらい長い? パイアールは数段構えで何度ももうええわってなる
特に異界入った辺りとブラックドラゴンの相手させられた時 >>280
ま?
2部行った人ってどんだけ高速で終わらせたんだ・・・・、高速スキップなどできんから2時間はかかるぞ・・ >>279
パイアールはルート短縮できる方法ありそう
特定キャラいないと行けない箇所が怪しい ランスとリアの子ザンスで
登場時でLv85、剣2と政治1持ってる化物
ランスはサボるからレベル下がってたけど、子供たちはそれがないから青天井状態と言う 闘神大会編、部隊ボーナス含め編成はここ一点しかないみたいな勝負になってて面白いな
リクチェル戦は詰んでんのかと思ったわ あれの条件ワーグだったのね 残りターン的に消化きつそう >>284
初タイガー戦の横にいるの見てリアルに「えっ」って声でたわ 周回すればするほど、カード引き継ぎないのがあほくさ
あとクソスキップ 周回させたいなら、カード引き継ぎだけど☆ラ期化か、☆引き継げるけどカード引き直しにするべきだよね
まさかどっちも無いとは・・・ 魔人仲間にしないで殺した方が良かったな。
人類はあんなに死ぬのに、魔人が死なないのはどうも。 CG少ないけど立ち絵が多くて楽しかった
しかしその立ち絵がCGモードで見れないとかいう糞 正直、ガンジー組に関してはいつか魔人相手に痛い目に合いそうと思ってたから余りショックじゃなかったわ
特にカオルなんて鬼畜王とは違ってかなり自信家で自分達の実力を過信し過ぎた行動が目立ってたし
それよりマリアとダークランスの件の方がもっと荒れそうなネタなのに全く話題になってないよな… カード引き継ぎあったら勢力40枚の実績が楽勝になるからあるわけない 人畜無害な上に童貞揃い。
ヤリチンなのが居たらすごいことになりそうだけど 二部いけたわ 雑魚からのカード集めこんな大事だとは思わなんだ ダークランスとリセット以外は童貞じゃなかったら一級神ソフリンちゃんに裁かれるやろ 二部に行くフラグ立てるの難しすぎて、ネタバレ見てしまった。
なおさら行きたくなった件。ターン数の余裕なさすぎ、なんでこんなマゾゲーにしたのか。 メナドは確定ポイント通ったことないからかわからないけどなかなか出てこなかったな
結構実績埋めたけど未だにキバ子やオノハ出たことないわ >>305
余裕がないのはいきなり全部やろうとしたりしてるからだろ
1周1個とかなら余裕あるし
君に時間の余裕がないだけでは 完結編って聞いたんだけど綺麗に終わってる感じですか? >>276
少年漫画でよくある展開だね
昨日の強敵は今日のかませ もう絶対に続きは作らないぞこのやろうという強い意志は感じる。 >>310
逆に本筋はこれで終わりだけどパラレルや外伝は出来たらやるよの意思表示だと思ったな
最後のはそういう提案でしょ 二部の難易度雑すぎないか
ミラクルの気紛れでいきなり詰まされたが 10はシィル幸福EDと魔王ランスEDと世界王EDをまとめて一本のルートにしたからモヤモヤしたわ
事前情報だとルート分岐するって予告されてたから尚更
ランスのシィルに対する愛の告白は雑だし魔王ランスはもっと破滅に向かって欲しかった
何よりホーネットルートが無いから糞 >>308
割りと賛否両論
俺はこんなん嫌だなあと思ってる >>311
ランスの物語は終わりだけどあの大陸を舞台にしたゲームはいくらでも出せそうだしな
もちろん主役はランスではないだろうけど 創造神を倒すってのはSO3みたいに荒れそうだし、眠らせるのは美樹ちゃんの問題は片付いてないしそれ以外だとうまい落としどころだとは思ったけどね >>315
個人的には主役ランスもあると思うけどなあ
色々邪推されてるけど提案者の頭の中ランスのことしかないんだし 魔王ジルを面白そうだからと復活させる
劇場版ドラゴンボールのような展開に >>316
10のEDはクジラに監視されたままだから癪なんだよね
魔王ランス討伐もクジラに配慮した結果だし
クジラさえ封印すれば好き勝手出来るから魔王もなんとかなりそうだ 最後だ!ってーのに
まーだランス出せとかアホだろ
10じゃ出し切れてなかったってことか?
しょーもない ネタバレ見た感想だけど、コレしか落としどころ無いよな。
倒せるわけないし、眠らせるのは二番煎じだし。
まあどういう持って行き方したのかやっぱりさっさと二部行って実際にプレイしてみたいわ。 >>320
10は10で完結編として文句ないけど違う幸せになるifの真鬼畜王はあったら嬉しいし
最後のはそれについての含みっていう捉え方をしてるんだ
これ以上ランスが出るのに反対なら相反する見解ですまん ランスのタイトルは0(リメイクシリーズ)だけでいいよ
カーマ主人公にした鬼畜王戦争でも盛り上がれる 04はやりそう
よくいわれる真鬼畜王とかはわからんが なぁ、ニミッツとのHシーンでランスが
「ほれ、固くなるなニミッツ。もっと体から力抜いて、深呼吸しろ」って台詞の後に名前聞いてるんだけどミスだよな? 「ゼス王殺っちゃった☆」のノリで「クジラ殺っちゃった☆END」ありそう
チェーンソーでいいだろ神殺しは ケッセルリンクだけど、ペルエレ行かせるべきかな?
難易度や宝箱的にどっちがオススメ? CP7 2ターン目で
ガチガルティアは結構余裕だったが、へびさん2時間かかってようやく毒殺できた
辛かった >>330
メイドさんが一杯手に入る上、ペルエレ強化イベント入るので、そこまでいったらペルエレ
メイドさんが出すぎて邪魔という場合は除く シリーズスレに意気揚々と書き込んでたのに気がついた
すまぬ そういやよく聞くペルエレってとったことないや
ヘルマン勢は運命シーラかロレックスか闇鷲使ってるな、有能なのか メディウサがリーザス、ヘルマン、自由都市にも出張するパッチまだ〜? なんとかケイブリスをシャリエラ無しで倒せた…
苦労してたどり着いたのにこの結末は悲しいわ… CP8どう振り分ければいいかな?
できるだけ2枚抜きしつつ二部にいけるAルート行きたい 魔人仲間にしても敵からの攻撃が通るのはバグ??
無敵結界の設定を開発が忘れちゃってるのかな?? 味方全体のダメージだから仕様じゃね?
全滅後も魔人だけ残ってるんかと まだ一周目の七ターン目だけど
勲章全然取れねぇ…
後一ターンで魔人二人倒せないんだな
そろそろリーザス以外が落とされそうだ >>345
@ターン目なら
リーザスの読書魔人とヘルマンのデカ物魔人は倒せるかな >>346
状況によってはできるんですね…
リーザスはシルキィとレキシントン終わらせてとりあえず将軍残しで
今ゼスに着手しましたが戦況危ういからBAD回収して二週目になりそうな予感がぷんぷんですorz >>342
わざわざ全体HP方式にしたのは、無敵結界で味方の魔人が無双って出来なくするようにだろうな。 はあ〜3週目でやっとバッドじゃないEND見れた
だけどケイブリスが冗談みたいに強くて投げ出しかけたわw
いやー本当に気力も時間も吸い取られるなこのゲーム こっちの魔人が無敵結界張れないのはなんとか我慢できたけど相手の無敵結界突破できなかったのは腹が立った パイアール姉のときにガルディアいると懐かしい言葉だと言って通訳してくれるのは細かいなと思った ランスチルドレンの冒険譚は外伝で出してくると思ったけど、一緒に詰めてくるとはね
それぞれ両親の特長貰ってるのが微笑ましいとともに才能が凄まじいことに ランスの物語の最後の最後でくじら操作させるとかアホかと アイツが生きてきた中で一番楽しかったって嬉々として語ってるの正直めちゃくちゃ気持ちよかったわ
成長っていう未来感じるし最後ぐらいみんな笑顔の方がいいしさ 中にいるのがアレだけどあの組み合わせの両親じゃなきゃあのパーティの主人公出来ないわな
なんだかんだ2人の子だったと思うよ 食券イベが鬱陶しい
全部見るには多すぎるし一周では無理
でも、引き継ぐと食券でレベルが上げられない
うざすぎる ゼス2枚抜きしたくないけどガンジーほしい場合はガンジーてにいれてからクエスト諦めたらガンジー手にはいるな
ただし無駄に難易度があがるから釣り合わない >>366
チートで食券無限にしてもまだダルいぞ
モルルンみたいに選べない上にキャラ数だけは多いから、目当てのキャラが出るまで只管回すしかないのが最高にクソ
見れるテキストも面白さに波があるしな ランスやってんのにいい子ちゃん主人公の茶番延々と見せられると評価下がるわ
一部だけで大団円エンドがひとつでもあれば大満足だった
二部はランス復活まで苦痛でしかなかった ようやく全て終わった
感慨深いな
あとは黄金像でも調べるか マルチエンドならなあ
魔王ランスをチルドレンが倒すのは盛り上がるけどこれ一本なのは微妙 >>371
ランス復活したら視点切り替わったのは上手いなと思った 2部すっげ微妙だったわ
最後クジラが楽しんでたみたいだけどなんか面白いところあったか?って感じだったし
魔王の血が消えたところは評価できるかもしれないけど絶対計画外だろあんなの あれはクジラ視点からしたら楽しいとは思う
クジラ楽しませるって目的なら満点かもね >>351
アマはともかく批評の連中が購入してるとは思えないな2011年前後くらいで住民も入れ替わったのかまともな奴消えた 昨今流行のなろう小説風だと
転移先の鯨の創造神がおかしい
他世界担当の創造神が調査をするとか、ありそうだが30年ぐらい前の作品に今の設定求めてもおかしいよな。 本来の計画はあれが復活して再会して終わりって言う感じだったんだろうね
ランスの予想外の行動と神様のランスへの執着もあって魔王システム同時に消滅出来たって感じだしな
ただかなり早めにランスなんとかできたよねって話になるのよねクジラの為にやらなかったんだろうけど 二部の子たち好きだけどな
ランスっぽくないというのは分かるけど
イブニクルスタッフが外伝作れば面白いと思った 俺も好き
けどまあもっとランス見せてくれーってなるのもわかる クルックーに関しては賛否あるというけど
クルックーが救世主になってる
プランナーさんからのご褒美もらえそう やっと一周目が終わった
リーザス以外解放して魔王ケイブリスENDだったわ。何十時間もやってバッドはきつい
引継ぎのしょぼさもあって周回へのモチベが上がらねえ
まあやるけどさ 再び冒険へ以外ならこれ以上ないくらいの終わり方
文句言ってるのはランスの冒険はまだまだ続くエンドと期待した人くらいかな
〆方としてはきれいに〆てるから >>383
安心汁 もう6週目
やっとCB6個
ジャパン編で必要なCB3つは確保できた。
黒部は最後の最後で仲間になったが、ジャパンルートのみだろうな 後付けの極みとしか思えんかったわ
なろう小説のがマシじゃねーの 成長したリセットでランスとダークランスが悶えるのを見たかったが残念。
陵辱てんこ盛りになるから仕方ない 個人的にランスの面白さはランスと周囲のキャラの魅力によるものが大半だったんで
新キャラばっかの二部はキツかった
BBAでもいいからリセットと主人公以外旧キャラのが楽しめたわ
ご都合主義なんて今更だしガキあんなにいなくてもどうにかなるっしょ 2部の話題あるが、もしかしてリセットの大人な姿がでてたり? 2部のヒロインたちって残念な感じにと知ってたりする?
たとえばNARUTOのみたらしあんこ見たいな...
年取る分にはいいけど残念だと悲しい 鬼畜王などで概要知ってる分、ささいな知らない事実があるわくわくしてしまう。 ランスが好きだからランスの歩んできた物語に触れてアイツ自身が変わったってのがもう胸熱だったわ
エロはほぼ無いし確かにランスシリーズの物語らしくないけどね
でもこれ以上のあの世界の未来が感じられるエンドは思い浮かばないなあ >>390
そういうのはないよ
順当に年重ねた感じ >>390
普通に年取るだけただ当然好みは分かれる 二部でダークランスと一緒にでてくるの、マリアとヌーク77選択式なんだね 2部キャラだと元就が面白かった
ザンスと乱儀は2部がドラクエ方式の主人公視点である都合上、
狂言回しする舞台装置感があってイマイチ好きにはなれんかったな >>395
あー、まだ埋まってないCGそれか
マリアの可能性だかの実績取ると選べるんか 2部のリズナ見るにガンジーとスケカクは蛇に殺されたのが正史になるのか
魔人一戦ずつの展開がそうならば最終作で死ぬネームド結構いるよな >>375
個人的に(ホ)エール=鯨だと思ったし法王特権使って
見てないで体験してみろやってことになったから
ああなったんじゃないのかと思ってる 苦労してクリアした最後がひどすぎるんだがこれ正史なの?
二部とかあるみたいだけどウェンリーな関連ミスっててまたやり直しだしやる気が起きない・・・ 創造神を満足させてランスのいる世界は守りきったから、ランスの物語はハッピーエンドで終わったとしか言えんがな
ただその後エールが退屈になったらどうなるかは分からない フェリスの食券イベとか見てると本当ランスまるくなったなー 鬼畜王のEDが全部よかったとは言えんが
含みを持たせてあとは想像に任せるろいうのがベストだったと思う
プレイヤーによって見方が違うわけだし
今回の全部解決しましたというのはご都合まみれになるし
正史とか2部はクジラに見せてる夢くらいにとった方がよさそう ランスがいる世界と時間を守るってクルックーの目的は果たせそうだしな
また体験しきって退屈になってくるのかもしれないけど
最初まんま選択肢が今までのくじらだったのが
徐々に仲間の存在が嬉しくなったり勇者の救済を願っちゃうぐらいくじら自身変わってきてるのがね
世界にメス入れるにしても今までのような調整にならない希望も十分にある
そもそも無秩序を娯楽にしたのは三超神でそれ以外を知らなかっただけだし
>>400
そこは我が子よとハッキリ言ってるもんな
答えは言わないのも確かに聞いてるし 鳩も鬼畜王のランスと同じでランス死んだ後はどうでもいいよ派だから問題ない >>407
そうえば、ランクエだったかのセリフで
ランスがいる世界は守るって言ってたな 最後の最後、ランスがベットで横たわってて、シィルが付き添ってた後に光の玉になって終わったが
お互い死んだってこと?? 後は最後にクルックーが死んだ後?にアリスと創造神との会話
なんつーか、昔アニメのOVA版の天地無用や無責任タイラーとかの時代の実は一部のヒロインが物語り壮大なところと繋がってたとかのオチを思い出す。
ランス自体がその時代の作品だったからそうなのかもしれないが
そうなると実はランスとクルックーの子ではないって結論だよな・・・ >>382
罰ゲームじゃん
聖女クルックーが始まるな >>411
その解釈で良かったんだ、まぁ金さん銀さんぐらいの歳まで生きてたってことを考えたら良い終わりか
だが、寿命で逝ったときってランス10の時点でのキャラほぼほぼ亡くなってるよな。
リセットとダークランスとパステルと残りごく一部ぐらいか
そう考えると、喪失感を感じてしまうわやっぱ まさかランスシリーズで喪失感を味わうとは愛着大きかったんだな・・・・
クルックーはランスとの間に第二子を孕んで出産すれば、あの因子ありの子とは違い純粋に二人の子になるから
創造神も更に楽しみますんじゃないか?と思う。 >>409
その為に新しい娯楽でランス天寿までの時間稼ぎがメインなんだろうけど
早口になってるくじらの姿が素直に嬉しかったから最後笑顔だったのかねぇ
クルックーもランスと冒険して喜怒哀楽を知って仲間を知って恋を知って変わっていったんだしな >>418
気がかりなのはクルックーが創造神に死後に提案してた娯楽がなんなのかが気がかり。
悪いこと考えてないかひやひやする。 二枚抜きってどの順にやってけばいいの?
初っ端のケッセル倒せる気がしない。。 >>419
確かにランス死後ならわからんね
けど『これから先の世界がどうなるか、それは神も知らない物語』だし新しい人生体験の提案じゃなかろうか
今までみたいな鑑賞の為の提案にあれだけ喜ぶとは思えんしね くじらさんの正体というか暗示してるものを考えれば
ご想像にお任せしますってことなんだろな
とりあえずゼスをめちゃくちゃにしたプランナーはしばこうか… 正体完全に失念してたわスッキリした
>>420
女の子で固めるんだ ランスが解放するより自力で解放させる方が熱い展開だったりするのな
自由都市は彼らだけでの決戦の方が燃えたわ >>424
仮に、その説だったら
ランスとヒロイン達の死後の世界がどうなったか、世界観は同じでキャラ一新したゲームほしいね。
それプレイできたらランスシリーズに関して完全に完全消化できそうだわ >>340
3周目
あんまり計画性なく育成したもんでかなりしんどかった ランス9で正史をクリアーしたつもりが、クリアーしていなかったみたい。
スキップがきかない所があったから、1週目の時エンディングの途中で終わったと思ったのかな。
スキップがきいた所はヒロインエンドで見たところかな。
アリスちゃんが出てきて、「正史をクリアーしたから、この後ヒロインルートに入ります。と思ったらヒロインルートも全部クリアーしているじゃない」って言われた。
だからシィルの開放を知らないで、10で開放されると思っていたから、10でいきなりシィルが出てきたのはビックリした。 一周目で多分後半まで来たんだけど
死んだはずの謙信出てきたり今まで出てこなかったパットン出てきたりしてもうちょいどうにかならんかったんかな…
一本道じゃない弊害なんだろうけど 謙信は途中離脱したんじゃない?
全滅ルートだとしてもレイプされてない組は上手く逃げれたと解釈してる シナリオにしろゲームパートにしろ今回は設定に縛られてる感凄い >>430
あー、そういう考えもあるのか
てか事前情報見ずにちょこちょこ進めてたんだけど
ようやく魔物界入った次のターンでアリオスに美樹ちゃん殺されたしカオスと決戦に行く話してたらイベントでランス城に戻ってるしで流石に納得行かねー >>431
確かに。少なくとも今のバージョンでは自由度の欠片もないね
シナリオも設定を大事にしてクジラの掌を正史に据えたけど、やっぱり一泡吹かせるようなルートもやらせてほしいわ ジャパンが魔物達に占領されたら
黒部はどうしてたんだろう?って思った。
俺は知らんって雰囲気だったが AP0戦隊が便利過ぎてボス相手もそのままゴリ押しで行ってしまう >>1
なんで攻略テンプレなくなってんだよ馬鹿かよ アリスソフトとして、もう少し存続させるためにも
ランスの世界観受け継いだ、後日談も含めた
新しいストーリーで2作ぐらい作ってほしいわ アムさんエール汚染したらどうなんの?
つーか汚染人間の設定全然見なかったな
あんだけ死亡率たかけりゃ大量にわくはずなのに >>436
間に書き込んだやつと他にテンプレ無かったか聞いてんのに一切回答しない奴らが悪い カードゲームを作りたかったならお祭りオールスターの外伝にでもすればよかったのにな
ナンバリング最後の総力戦で盛り上がるとこなのに
シナリオ上は別な場所にいる奴がしれっとPTにいるのが萎える 神の干渉無くなったからアムさん喜んでそう
悪魔の企みに気付いてキレてる可能性もあるが 特典で宝箱なんでもとかあるみたいだけど、そういう仕様のオンオフあるんなら、
シナリオ上いないはずのキャラのカードは引けなくするとかすれば良いのにねぇ ランクエやり直したくなった
バードって腕切断されたっけ? バードが腕斬られたのって2じゃなかったか
そっからずっと義手なはず 女神ALICEだけぶちのめしてえんだけど三部まだかよ 志津香ナギとリセット以外愛着もなんもないからな・・・
他のガキ興味ないしアームズとロッキー入れてくれた方がいいレベル アダルトシーラのエロないのは不具合レベルだと思うんです ランスは最初こそ30上限拘ってるけどコパのときみたくエロいから問題なしで妻みぐい始めると思ってる
それにパステルは元々問題ないしコパと香ちゃんもセーフだろアレ
ビスケッタさん問題なさそうだけど
立ち絵変わらんだけで年齢出ちゃってるのかね 2部、新キャラだらけで1部でやってた事が出来なくなるし、ろくに戦闘ないのに難易度アップするし、
固定宝箱以外は微妙性能なアイテムしかでないし酷いよー ランスと三十路ヒロインたちとの絡みやエロは見たかったな…このあたりだけでも補完ないかしら
守備範囲外とかいっても三十路越えた奴抱いたこと今までもあるし
まぁあれからずっと放置で会いにいかなかったわけじゃないだろうがさ これもしかして二部行くためだけならフラグ回収するだけで行けるのか >>460
あのままリア達に手を出さなくなって終了なんて形を正史にされると正直不満残るんで憎まれ口言ってるだけであってほしい アペンドやパッチでキャラ増えるかな?
メガラスキサラカーマあたりみたい
TADAは満足してるか知らんが1部はまだ色々やりようあるだろ でも完結作にパッチだアペンドとか無闇に出すまだまだ出来る事あるだろに
なるからここで区切りたいんじゃないか >>462
ランクエ時からのコパ条件緩和で10でもセーフと
姫ズの容姿と実年齢(シーラ香ちゃんは精々1部コパ程度とうろ覚え)で結局オッケーだと思ってる
明確に本編での撤回描写が欲しいのはわかる >>463
同感
個人的には名取さん雪姫辺りも欲しい >>460
三十代っていっても大体のヒロインが40手前やんけ(ランスが39歳)
あれ見るとヒロインってより母親ってイメージのが強いから
もうそっちの関係なくてもいいと思うが
最後はピンもこにデレデレだったし他のヒロインに興味無さそう >>375
いくら波乱万丈でも遠くから眺めるシムシティより、ありきたりでも体験型VRRPGの方が楽しいって話だな。
体験型RPGならクリア出来ない難易度高いのはクソゲーになるから、今の設定も考えるに至る至極納得したけど。 >>467
少なくともクエちゃんはいるし最後まで変わらなかったあのランスが今更一穴主義になるとは思えないなあ
姫ズはコパ以外年下だから低い方はまだ30前半でしょ
志津香ナギもいるし姫たちもなんだかんだ手を出す展開の方がこじは好み クルックーがここまで絶対ヒロインにして世界の支配者になるとは想像してなかった
ランスも所詮コマ >>469
ランスが変わらないならおばさんになったヒロインは捨てて若い女に手を出しそうだけどな
ランス自身も魔王になってから年取ってないから若いし
まあ好きなヒロインが主人公から放置されたら悲しいのは分かるけど クジラとツーカーになっちゃって、鳩イジメ倒してた女神ALICE1級神の今後は… ALICEちゃんレイプがなかったのが不満だわ
8で苦労して倒してもセックスシーンなかったんだから今回くらい実装しとけよ ランス新作が出ると金溜まるなあ・・・・
飲みに行かなくなるから >>472
まぁシィル以外のヒロインたちにあの後も手を出したかはわからないが、たまには会いにはいってたんじゃないかな
ミラクルには会いにいってたし、子供のいる奴らくらいは しかし子供たち限界レベルどころか流石主人公の子だけあって技能レベル3とか2がゴロゴロいるな >>455
マジか。初ランスが戦国だったから、鈴女が大好きすぎてウズメにしたわ。居合切りくっそ使えたし。
変な話、まそーさん親友が一番TRUE中のTRUEに近い的な感じなんか?エールの正体見抜くとか? まそーさん選ばんと限界突破してる理由が分からんからな まそうさん選ぶとランスにとってまそうさんも特別なのがよくわかる >>480
あーーー。でも大団円で気ぬけちまったw ゆうて数スクロール程度の会話だからなぁ。
10章からやり直す気力が・・・・w
二部が駆け足気味なのはしゃーないけど、やっぱもうちょっと子供たち全員にそれぞれ焦点あてた
ストーリーほしかったよな。友情消費のショートストーリーだけでなく。特にウズメの扱いがひどすぎて・・・・
だからまあ、ウズメBFで満足ってことにするわ。とりあえず。 子供たちは外伝かなんかでやってほしかった
ランスの子供とかあんま興味なかったしシリーズ最終盤に新キャラ出すより歴代ヒロイン大事にして欲しかった 子供世代の冒険とか昔ならアリスの館の1コーナーとして出してそうだよね 終わり方マァ仕方ないねぇって感じだけど
第2部自体は割と色々賛否あるよね てかホラガにちゃんと行ってない奴多そうだな本当に
二部の伏線もろに出てるのに カフェと人型日光集めて拠点クエでブリティッシュに会う
そしたら準備クエで出る ちなターン制限もあるっぽいんで注意な
9がリミット臭い そもそも日光が出たり出なかったりでよくわからず見れてないな 確かにホラガのクエストは
10ターンにいってる奴しか見たことないな
でも日光さんの条件分からなくね? 日光は美樹救出後に拠点クエでセックスすれば確定入手だったはず 探索をギリギリまで後回すと次の制限に引っ掛かってあかんとかなんか >>467
シィル復活後にサテラリズナまそーさんナギを含めたハーレム作りを再開すると宣言してたぞ
30オーバーはハーレム引退させるとのことだけど… しれっとランスと一緒についてくことになったクエルプランとかいう超勝ち組すこ
報われて良かったね >>495
リアとかそれ聞いたらキレてとっつかまえようとしそうな気もするがなw >>497
シーラとあってるときにこれはこれでとか言って撤回しそう
結局ランスの独占欲とか若返りの手段の存在とか考えたら主要どころは手放さないと思ってる
ところで2部の時間経過考えると早雲老け過ぎじゃない?
リックやパットンは元々ランスより大分上だけど早雲て戦国時点で20くらいじゃなかったけ >>477
シィル復活直後でもクエルプランとやってるし一人の女だけで我慢できる訳がない >>495
でもその後シィルだけ連れてトンズラしたけどな
15年側にいたサテラより4年一緒に旅をしたシィルを選んだランスくん >>495
コパやキムチに対して30オーバーでも構わんって言ってたから照れ隠しであると思いたい
特に香ちゃんなんか滅茶苦茶食べごろになってるし >>500
サテラはホーさん食っちゃったから仕方ない ホーネットの影薄かったよな…同じ魔王の子として
ランスの子供達と現状の自分とを比較して気を沈めるシーンが印象的だった リセットも言ってたがランスが一番苦しかったときに傍にいたのはサテラやからな
1部からの積み重ねがなかったせいでその役目を奪われてらホーネットはヒロインとしては厳しいわ ナギLv230のプロフィール見るとまそうさんの秘密に察しが着くな 一作ごとにメインヒロインが居た過去作の例からするとホー様がメインヒロインにならないのは不具合
バグ報告してくる そうは言っても姫キャラで単独メイン飾ったのはシーラくらいだろ >>509
今回のメインヒロインはクエちゃんだからしゃーない >>509
今回のメインヒロインはシィルだろ?
ホーネットはパッケージにも居ない >>511
結局そうなったなw
でもホー様も何か新たにやるというなら見てみたいけど クソ勇者がロクなことしねえ
魔人屠りたいんならケイブリス派の魔人屠れよ
なんであっちに12〜3いるのにサテラとシルキィしかいねえこっちくんだよアホが テオマンは魔王さえ殺せば全部解決と誤解させられてる道化だからなあ
なろう小説の踏み台勇者以下の扱いになる展開しか見てないけど
誤解解いて味方につけられるルートとかあるんだろうか そういやアテンヌー出て来なかったな
結構面白キャラだったが動かし難いか 誤解は解けないかとアリオスはあのまま生死不明多分死亡してるからなぁ
尚バードはあの後闘神都市1の大会に出た模様 バード勝ち組 >>507
分裂した際にランスの精子が混じってたとか? >>523
ほぼ正解
近親相姦はイカンと考えてるランスが知ったら頭抱える事案 クルックーにより起こされ冒険が始まり
クルックーの笑顔で終えてED
全てがクルックーの計画通りに事は成された
モフス10完結 もし、仮にアペンド出るなら
未登場キャラ追加や歴代魔王総出演な無茶苦茶モードとかやりたい 何かもうみんな普通にクリアしてんのか
自分はまだ海からルートで魔王ランスが最高記録だわ 美樹ちゃんタイムカプセルエンドでようやく一周目終わったんだが
今作ってレベル神の出番ないんだな
システムちゃんはメニュー画面にいるけど レベルアップはカードの種類で表現だからね
まあウィリスもミカンも宝箱からパーティ入りするから
入手さえすれば大活躍させられる 勇者期限切れたアリオスはあのまま死んだと思うとなんか可哀想 レベルアップ神が★ランク上げられるってよく考えればおかしい >>528
自分のペースでやれば良いんだ
ここにいるとすげーネタバレ食らうから気をつけろ 70時間云々が正直悪いほうの予想どおりだったのがなあ
プレイ時間の半分以上がスキップ状態
シナリオもボリュームは文句なしなのに、スキップ仕様がクソ過ぎる所為でボリュームが逆に足枷になるという皮肉 ランス10最大の誤算はプレイヤーの大半が下手だったってことだろうな
重要かどうかの☆評価とコメントをセーブに残せる時点でゲーマーなら察するようなところをスルーして自分から苦労してる人が多い
もっとゆとり仕様にしないとダメなのかね 嘆かわしい ボリュームが多すぎるから減点、とか言われても知るかボケと言いたい >>536
よく見るけど2週目は大体前と違う選択肢を選ぶしそれはもう単なるやり直しじゃないよね
大体の分岐潰したあとは作業になるかもしれんけどちゃんと考えてやったらその頃には2部に行けそうな気がするんだが… ゆとりゲーマーが大満足しそうなランス10
・CPを使うとランスが活躍しなくても人類は勝手に魔軍を討伐する
・ランスがコールドスリープから目覚めるとランス城浮遊やJAPAN移動後からはじまる
・アリスの言うことを聞いて指示に従うだけでクリアにたどりつく
・難易度や手持ちカードに関係なくプレイ済みクエストをスキップ可能で即END スキップして話し飛ばしたらサクサクじゃね?
これより早くって雑魚戦なくすモードでも作れってか? >>540
既読シーンスキップ
まあわざと付けてないんだろうけど 雑魚戦無くすよりカード引継ぎとカードの☆引継ぎ別々につけてくれるだけでだいぶ楽になると思うの
特に食券イベントとかな タッチパネル用に調整したんだろうけど各種ボタンの離れすぎもどうにかしてほしいな >>539
ゆとりというよりも、そこまで簡略できないと
ゲームする時間がないってユーザーが多いからだろ
古参のユーザーだってずーと同じ会社で正社員で安定した給与ってわけじゃないだろうし
そっからフリーターニートに落ちぶれた人だっているでしょ
転職して激務なブラック企業ってパターンもあるでしょ。
スキップできる部分完全スキップさえ出来れば、何週やってもかまわない 初見4都市解放の15Tケイブリス魔王でオワタから
新イベ少ないわCP少ないわ引き継ぎないわでめっちゃガクッときたもの なまじキャラがバタバタ死んでくシナリオだから余計しんどい カクカクスキップしてる時間がプレイ時間の半分だもんな
プレイ時間水増しの意図ではないと思うけど共通ルート9割で全く同じシーン毎回ダラダラ見せられても困るわ ウィリスランクアップすげえな
回復力さえあれば中ボスで延々とできる
1000ターンちょいで疲れてやめたが リーダーの構成考えるなんて魔神二枚抜きする時ぐらいだからなぁ
プレイ時間の大半が既読スキップとAP0並べてクリックする単純作業、こんなの今時のゆとりゲーマーの方がまだ耐性あるんじゃね?
おっさんの俺にはマジ無理ランス完結作じゃなきゃぶん投げてるわ AP0並べるだけとかそれこそ無駄な時間使ってるなあ… AP0並べるだけで進めるほどCP稼いでるなら好きなキャラつかえばいいのに
まぁこれは人それぞれ好みの問題だけどさ AP0ばっかだと3ターン目の1ターンキル狙えないから経験値的にはマイナスだけどな
弱体化持ちと火力出せるキャラも必要 基本AP0ぽちぽちから3ターン目火力技でしょ
なにもずっとAP0ポチポチしてるわけじゃない つーか雑魚戦ですら考えさせられるような戦闘って基本クソゲーだからね
ドラクエだって雑魚戦は脳死プレイでボスでは色々やらされるのが基本 最初の宇宙船からカラーの村までの流れが1番だるいわ 前の周回で入手したキャラでも加入スキップないからな、テンポ悪くしてる原因 クリックが本当に無駄に多い
一方その頃も本当にウザい 1ターン目にAP0でAP貯めて2ターン目は待機、3ターン目にAP0でコンボして締めにホーネットとかの六色とかで倒すもんじゃねえの
編成いじるの面倒だし後半はほぼ破壊光線系でさっさと終わらせてたわ
キャロルやテンプルで回復したりはするが 3ターン内ボーナスと1ターンキルボーナス両立するには
1〜2ターンはダメージ与えずに3ターン目で10割削りきるしかないんだが
みんなやってないのか、もったいない >>550
もっといい雑魚処理構成あるなら教えてくれ暗殺以外で
>>551
一周目二週目は色々試行錯誤したんだがなぁ、効率厨だと笑ってくれ
>>552
流石にそれはやっとる、最低限の2APをBuffDebuffに使ったり、これがきつくなってきたら3ターン目に弐式や六色ブッパしたり
ただいつも似たような構成でワンターンキル狙うより万遍なく育てたほうがアフター考えたらよくねとも思う
まぁそこまでやるモチベはないんだが ああ、別に3ターンである必要は無かったわ
3ターンまでに1ターン内で削りきれればいいわ 雑魚はビスケッタさんに全任せしてるわケイブニャンですら処理できるし 後出しするくらいならAP0並べるだけとか誇張して書くなよw 今のユーザーはゲームに歩み寄らない人のが多いからな クラナドの光の玉あつめも今やらせたらブーイングしか来ないんだろうな 不満派の意見は大体理解した
要は量をこなす体力も時間もないから改善しろってことだよな
・2周目以降でいいから超正面突破ルートを発生させて時間短縮したい
・既読シーンを早送りではなくシーンスキップしたい
・アフターモードのカードを何枚か本編に持ち込みたい
だいたいこの3つならパッチ要求すれば出してくれるんじゃね
シーンスキップは技術的問題もあるだろうけど ちと違うだろ
周回前提なんだから極力無駄は省きたい
シーンスキップは必須だろうに
同じイベント何度も見てどうする
テンポとか効率考えろと 時間掛かかる上にBADEDでCP1を回すとかそりゃ萎える人も多いだろう
だから二部クリアしても良かったという感動薄れるんだよ
スキップの徒労感が半端ないから 割れスキップでゲームさせないこと、若しくはウイルス散布望むわ こんだけ周回必要なんだから
シーンスキップ位なんで無いのかって不満に対して
擁護派はゆとりだなんだって人格攻撃しかできねーのなw
シーンスキップはこういう理由で、だから必要なんだよ、って
反駁してみろよ
できやしねーだろ
擁護してるやつはパッチあたってもずっとバカみてーに
既読シーンポチポチしろよな?w ちと文ミスったが
まぁ判るだろ
ゆとり脳じゃなければw シーンスキップに対してゆとりって言ってるのはあんま見ない気が… 既読シーンぽちぽちって まさかCtrlで倍速モード知らないわけじゃないよな スキップ強化は絶対欲しい
周回バランスに関しては俺は今のが楽しくて好き、それよりスキルの調整色々して欲しい 技術的に考えると
1超正面突破ルート:できる
2シーンスキップ:できる
3カード持ち込み:戦国のときみたいに枠をきっちりさせてなかったらできる
でも実際作業工程とかを考えると(易)3<1<2(難)で導入は難しい
あらかじめ組み込んでない機能を後から付け加えるのはマジで厳しい
実現性が一番ありそうなのは3くらいかな 舌打ちされながらエロシーンを飛ばされる女たちの哀れなことよ ctrlずっと押すの疲れるんだよな
3周目くらいになると未読文章なんて入ってないルートのだけになるだろうしシーン途中の細かい既読判定なんてどうでもいいからシーンカットして欲しいわ ケイブリス戦BGM最高だわ
やっぱShadeが好きだけど十分張り合える >>570
かかる時間とランダム制の分リターン増やしとけば問題無い話なんだよな
ところがどっこい無印ランクエと似た失敗を繰り返しやってしまう有様
TADAは制限とランダム頼みじゃないとゲームバランスとやらの調整が出来ないのがねぇ…
ま、開発も一部ユーザーもおじいちゃんだから改善よか近代基準にマウント取る事しか頭に無いというね
今の感性にイラつき始めたら立派な老化の兆候ですわ 戦国でもランクエでも9でも03でもctrl使いまくりだったわ >>583
そもそもターン外のどこかでやればいいガチャ行為を
わざわざ冒険道中でいちいちくじ引きさせるんだから丸ごとスキップなんて出来る訳無いのよ
これ致命的なゲーム設計ミスですわ、でも指が痛かろうが耐えてくださいよ
それの痛みが立派な「信仰心」ですのでね(笑) ああ〜尊いなぁアリス道とやらは 10はパズルをやってる気分。ゲームしてる気分にはあんまならない しかし30年間、ナンバリングで10まで続いた作品で
ここまでインフレしないってのも珍しいよな
それだけ初期の頃から設定が固まってたんだろうな 積み上げた六千年がパーになっても一から鍛え直すケーちゃん
臆病だけど不屈 終わってみれば上位陣はほぼ固定だったしね
魔王や神クラスの奴らが強すぎるし才能限界なの設定もあってインフレはしなかった 全員死なせずに守りきったがちゃんと魔物界侵攻時に台詞あるんだな
地味に感動した 面白かったからもう一周遊んでみよう!!
っていう内容じゃなく
クリアしたかったら時間かけて何周も遊べ
っていう周回を強制する仕様はどう考えても悪手だったね
面白ければほっといても何周も遊ぶのに
周回を強制するのはゲームデザインとして終わってる >>585
当人ハマってから拭えないニコニコ臭さが蛇足のように付加される様になっちゃったからな
かと言って今更タコツボ馴れ合い的な縁も捨てられんのだろう、フリーだし
ただもうそれは今や斜陽動画サイトの味付けですよってのは認識しておいて欲しい所 >>599
リゼロやシュタゲーやマドマギなど
ループ物が増えてきたことが影響してるんじゃない?
それにしてもだ、
朝?ソファに座ってて新聞片手のランスと下着姿のシィルとシーラ
が寄り添ってるCGってどこで回収されるんだ 確実に言える事は、ランス10のせいで鬼畜王リメイクのハードルはさらに上がったってこと
ランス10の音楽とシナリオとキャラ数をこえなきゃ正当に評価されないだろうから >>601
ケッセルリンク討伐
作戦フェイズのヘルマン魔人討伐2だね
二枚抜きだと見られない >>601
そりゃヘルマンだよ 1周目で見たから魔人個別撃破ルートのどこか まだ一週目だけどヘルマンの謙信ルートはええな〜これがランスだよ >>603
おぉ〜どもです。
これから1からプレイ開始ですので、次はヘルマン解放優先で頑張ります >>604
1週目で行けたんですか!?
すげーわ。
巨人魔人でひいひいでしたわ 一週目だから謙信無視して下行ったわ
それにしてもギリギリ勝てるバランスだな、3回負けた 1部のCGコンプ、エンドコンプしたら急に燃え尽きたわ
黄金像、バズワルドは頼むわ
黄金像は2つ目で多分終わりだと思われる
2部でも拾えるけど、全部揃えないと意味ありませーんって感じじゃないかな 海調べて拾える高級巻き尺ってなんか重要アイテムだったりするだろうか
大したことないものなら支援作戦やった方がよさそうな… ふぐが釣れるんだったか
黄金像ドロップしませんかね… アギレダのイベントで貰えるJAPANの秘宝もあったね
大陸の端から捨てるといいことがあるっていう
ああいうアイテムも何か意味があるのだろうか >>615
海ルートの決戦前夜でイベントがあってアギレダのカードが手に入る 元々数年前からランス10でシリーズ完結した後に鬼畜王的な総括ゲーム出るって話し合ったような いくらなんでもドル箱シリーズ完全撤収なんて真似はせんだろ。
ましてやランスなんざプロットがほぼ完成されてるんだし ランスが主人公の続編はもう出さないってだけだから
続編以外が出るんじゃないかな 1周目ケイブリスエンドまでちょびちょびやってもう疲れたな
戦闘がなんか大味で強いカード並べてバーンバーンなのが疲れる
ステ振りとかアイテム装備で戦略に幅がある方が好きだったかな 主人公ランスじゃなかったら魅力半分以下なんだよなぁ
2部の道中おもんなかったし 大人リセットが諸国漫遊してショタを食い散らかすエロゲとか出されても困る ランス4終わったんだけど4.1の起動方法が分からない。win7で起動できる方法ってあるの? >>625
開いたファイルはimg,sub,ccdという拡張子だから対応していないっぽい 再変換でcue作っても反応無し
フロッピー版を変換してエミュ起動したら別の問題発生
https://i.imgur.com/45RPt2z.png >>626
試してみたがwin7のchromeで鬼畜王onWebから4.1起動できたよ
織音これ実写かよwww >>628
マジですか…こっちファイル選択してそのまま何も起きない。
何が悪いんや… Rance41.ccdをcueにリネームしたらいけました。アドバイスありがとう! >>629
4.1を落とした場所が違うのかもね
俺はアリスソフトアーカイブスからランス4.1のCDイメージをDLして解凍
http://retropc.net/alice/27.html
ファイルの中身はccd cue img subの4種類 CDから直じゃねーかな
昔のはいくつかそういうのだったわ レイは魔人で一番好きだけど10では強いのは嬉しいが
チンピラみたいなキャラに改変された上にメアリーは
ブサイクなガキにされるし嬉しさとショックさが色々混じる
公式でやった事だからその辺の改変はまだ良いんだけど
レイが捕えたセシルレイープは止めて欲しかった
老いたメアリーに純愛貫く魔人のキャラが好きだったのに >>632
落とし治したら音も出た!やっぱ公式から落とさないとダメだな! 選択肢が無駄に多い…ていうかここで言裏初登場なのか。 5週目やってるけど、流石にちょっと疲れてきたw
既読イベントの高速スキップをただ眺めるだけの時間が増えるとやっぱりキツイね
今日の公式でアプデについて何か発表があればいいんだけど あかん……ランスとサチコの関係が好き過ぎる……
互いにこいつ誰だっけ思ってるとことか笑うわ ガチャ演出カットは同意、シーンカットは微妙
だってこのゲームストーリーと音楽本当にすごいんだよ すごかろうが一度見たもんを何度も見る必要はねえよゲェジ さっき2部クリアしたけどシリーズ全体通してのハッピーエンディングやん
弱っちい人間が苦しむ様を見るのが大好物だったクジラが
その元凶である魔王システムと決別するとか 寂しいけど天寿全う出来たってのも深いな
ただ平和になるだけだったらつまらないとちゃぶ台返してただろうし https://youtu.be/bkLOKOORm5U
なんとなく正式販売の海外ランス6OPムービー見てた
英語おもろいな 日本語が主で勉強になるw
日本版でも画面1280×960とかで出してほしいもんだ エールの性別男しかないんだがどうやったら女の子選べるん? やっと海からクリア出来たー
足切り多くてびびったぜ、チーム分けに恐穢気されて、ケーちゃんも強くてシャリエラあったけど2回全滅した
キツイけど楽しかった!
周回は気力貯まらないかぎりやりたいない! 二部のラストはエンドの一つしてこれはこれで悪くない、とか思うけどもっと破天荒なランスが見たかった
この世界以上にランスが好きなんだろうなぁ、ランス以外でプレイするのは苦痛が大きい
アペンドあるんだろうけれど、神を相手に絶望を切り拓くランスを期待してただけに中途半端すぎるし 1部での完全勝利もあっても良かった思うけど、魔王システム救済のためにはやっぱ2部経由しないとダメだからな あの時点で完全勝利したら魔王システムの救済以前にALICE辺りが終わらせにくるから難しいんだろうなあ
描写があるのかは知らんけど前にここか10スレでバードはALICEに唆された説見てしっくりきたし バードはそれっぽいな
ALICE様お仕置きが存在しないのが違和感過ぎるのか
綺麗に終わりすぎ 2部結末だけはいいけど
ランスが好きなのであって、ガキどもの冒険は興味ないしツマンネ
ランスが活躍するのを見たかった ちょっと勿体無いなって思ったのはランスの無属性があんまり活かされなかったところ
ラスボスのHP0にしたらHP1で復活して全属性バリアとかになってランス以外はトドメさせない&最後の攻撃でカットインとかしても良かったと思うわ >>653
子供達は次男三男四男五男はいい感じでランスと親のハイブリッドになってるからしっくりはくるんだけど
娘はあんまり出てないからポッと出の新キャラ感はある
個人的には2部の好きなところはクルックーは勿論だけど15年ランスの幸せのために頑張り続けるリアマジックシーラ香ちゃんコパビスケッタさんロッキーサテラミラクルリズナの描写 肝心な志津香ナギリセット忘れてた
パステルとかアームズとかイージスとか早雲も好きは好き ガキどももくっさいノリもハッピーエンドも最高だったわ
成長リセット見れんかったのが悔やまれる なかなかクリアまで辿りつかずにBADをくりかえす日々だわ
今週とりあえずのクリアしよう・・・ 2部コパンドン下手したらアラフィフ突入か?てくらいなのに変わらなさすぎ! 展開としては好きだが大団円過ぎたのが個人的には微妙かな
ランス個人ではどうにもならなそうな問題とかは未解決でよかったかな、と
ランスが死ぬまでは波乱はあれど最悪の結末にはなりませんでしたよくらいで満足やった
この世界観でまた何かやる気はあんまり無いのかなって感じた
まああるいは何かしら構想はあって、その為の前振りとか設定の整理なのかもしれんが リセット成長させたらCGマシマシで陵辱だのレイプだの入れないと納得されないから仕方ない。 ゼスの最初の殺戮シーンのピンクが見の女がカヲルにしか見えない >>662
TADAさん的には最後のランスだから続ける余地残したくなかったんでしょ
あの後死ぬまではともかくリメイクとか外伝はして欲しいから心変わりして欲しくはある 続ける気になれば続けられるとは思う
ランスは冒険続けたみたいだし、外伝とかが作れる余地がないわけでもない…製作陣にやる気があるかはともかくね
ただランスって男の人生の結末は今回描かれたから、どのみちなにか作っても10のエピローグが最後になるには違いないけど ランス本人はもうこれ以上蛇足やからええわ
晩節汚さんといてほしい だからこそランスの続きではなく、鬼畜王的な一括者をやりたいんだが
そうかTADAさんがもう年かよ エロがまるで足りてない
結局パッケに出たトマトさんのエロなしとかねーわ
出番もない?何周もしたけど出てこないわ 俺もランス主役にした新作とかをこれ以上やってほしいとも思わないが、エロイベントは補完してほしいな…テキストのみとか結構あったし
15年後ヒロインたちオバハン化したとかいわれたけど全然いけるじゃん! ランスの守備範囲とかはどうでもいいからエロみしておくれ… 年つっても50だしいけるいける
エロス強化パッチとかスキップパッチとか難易度設定パッチあたりマジで欲しいな
ランス10マグナム、とか しかし、あそこまで練り上げた世界感を終わらせるのは勿体無いよな
もう、世界の仕組みを完全にバラしているから
過去の話も、未来の話も作りにくい
作ったとしても、世界に関わる話は無理でしょ 作るのがもう難しいなら鬼畜王ツクール出せばいいんじゃね 10のアペンドと04は可能性はあるだろ
一番欲しいのはランスとシィルの出会いから10まで一気に描いた鬼畜王的なやつだけど
想像しただけで作業量多すぎて製作者が死にそうだな… キレイに終わったものをむりやり続編作ろうとするとだいたい残念な結果になるからなぁ…
少なくともランスの物語はこれで終わりにしたいって思いは伝わってくるし、主人公を変えるとなると…
サクラ大戦5…うっ…頭が…… ランス0で生意気な次女をこます話や初恋のお姉さんを手篭めにする話が見たい >>670
コパやキムチは30超えてるけどOKみたいだしハーレム卒業とかのセリフはただの憎まれ口なだけだと思う 今回本当に全てひねり出しましたというのが終わりを見せつけられて受け入れざるをえないね
スチールホラーだの遊びも十分入れて来たしまじ良ゲー たまに予想されてた異世界エンドみたいなのはすげえ嫌だったからスチホみたいな遊びで済んで良かった
ラストの美樹ちゃんのとりあえずケイブリスしばくわーで笑った それ同感だな
まぁ俺にとってそれと同等の物が来ちゃったけどね おばさん化は正直俺には無理だった
コパみたいに、アニメでありがちな若い頃にほうれい線足しただけやんけみたいなくらいがよかったよ
特にシーラだけは無理だわ見たくなかったよ・・・ >>672
未来の話は割となんでもアリよ
エターナルヒーローとか過去編もやりてえなあ。。。 >>677
まぁ憎まれ口ってのはあるかもな
>>681
そんなにアレかなぁシーラ
オバハンオバハン言われてたけど、いうほどか? と思ったが シーラだけ色気の度合いが違う気がする
俺が一番好きなのはリアママンだけど 劣化が激しいと言われるロシアンにしては美人
ただ自称奴隷はなんだったのか リアマジックは疲れたオバサン臭出てるしシーラの方がマシかな リアはネチッこそう。
間違い無く姑にしてはいけないキャラ マジックは疲れたOLっぽい印象があったがそれが逆に良いと思う 2部の母達はおばさん化よりも乳袋にしろとかは言わないけどなんか
着痩せしすぎじゃない?と思ったり ランスみたいなイケメンに生まれたかった
ランスあたたっくやってみたい 初ランスがランス10の人の感想ってどんな感じなんだろう 微妙ゲーだと思う
キャラ設定とか背景とか分からんだろうし >>696
ダウンロード販売だとその辺どうなってるんだろうと思ったけどやっぱ無いのかね
パッケージだと分厚い説明書がびっしり設定資料集になってる
まぁゲームが届いてるのにゲームを始める前にじっくり読むやつが居るかどうかは分からない 間違いなくクソゲー扱いされてるでしょこれがイブニクル2とでも書いてたらセーブデータ来るまで寝かせてたわ ありがとう 10ってどんなキャラかどのシリーズで出たかとか
本見なくてもだいたい分かる人が楽しめるのかなと 登場人物すべてのプロフィールが細かくびっしり100ページに渡って紹介されてるよ
まぁそれを一発でたまに入れろというのは無理だから今までのシリーズをやってきた人間のが遥かに楽しいのは間違いない シリーズ初体験だと「ここをクリアすればあいつがきっと出てくるはず」とかそういうモチベが持てなくて多分折れる ランス世界っていうかクジラ世界の宇宙ってどういう扱いなんだっけ?
異世界は別の神がいるんだろうけどクジラ世界の宇宙はクジラがまた別に支配?別の管轄?ホルスたちの星にはホルスたちの神がいる?
ということを美樹ちゃんコールドスリープ時にスリープマシンが魔王の力で不安定になったところで疑問に思ってしまった ゼスは歴史から考えると魔人に襲われすぎだな
可哀想 シリーズは9だけしかやってなかったけど、それなりに楽しめたよ
一周目でヘルマンだけどうしようもなく陥落したときはモチベだだ下がりで
ぶん投げそうになったけどさ
CP貯めてから本番スタートにしても、周回に無駄に時間かかって不親切な部分が多いのは
なんとかしたほうがいいと思った シーラママは人妻モノのエロゲで寝取られそうなオーラ出てる ゲームとしては最低レベルだったけど何とか完結させてくれたからとりあえずお疲れ様と言いたい
ランス10リベンジとかで、これなかったことにしてもう一回作りなおしてほしいけどね・・・。
もう今のエロゲ業界だと大作なんて無理なんだろうね
スマホもどきのカードゲーみたいにしてお茶濁すしかない 今さら実績一覧見たけどエンディング14種類もあるのな
一日でそう何時間も遊べないから、本当に1年は遊べそうだ ガルディア倒したら連戦するか?ってあったけど回復なしでモブ戦闘で即死じゃねーか
自前戦闘なら回復させれたけどどうしろっての
余裕持ってガルディア倒せ、っつーのは無理ゲー ここまでうまくまとめ上げたのは素直にすごいな
エロゲーが元気ない時代だけど久しぶりの名作だった ランス10は10年に1度でるレベルの大作RPGだとおもうが基礎知識が必要なのは同意
最低でも戦国とランクエマグナムとランス9やってないとついていけない
ついでに鬼畜王もやっておきたい ランスが終わるのがもったいないと言ってるのは戦国あたりから入ってきた若い人で
初期からずっと見守ってる人たちは「やっと終わった、もうエロゲやらなくていいんだ」と思ってるよ というか、世界観把握してることが絶対になってる
ランス8でシリーズ初めてやった人がランスの世界観悪すぎと昔スレで言ってたからな
技名とモンスターとかいろいろおちゃらけててダメってその人言ってたけどみんな総突っ込みでイジメてたわ >>710
そこは本来周回要素だから周回数でフラグ解除にしたほうがよかったのかもね
まあ子供向きのゲームならそうするしかないだろうが違うからな 味方の雑魚キャラできるだけ属性いっしょのだけあつめていけば5カード率あがっていいのかな 初ランスの友達がやってるけどなぜか自分よりはまってる
こっちより進んでてLINEでネタバレキャラの説明求めてくるのはやめてくれ これって、1国でも奪還性格してボーナスの10%軽減手には入れればだいぶ楽だな >>715
もともとジョークと諧謔とネタで出来てるのに
マジレス返されたらドン引きだよなぁ 批判って内容というよりは態度だと思うけどね
わざわざファンが集まってる場所に来た新参が
居丈高にダメだししてきたらそりゃ叩かれるよ 今日ブログ更新じゃなかったけ?何もないが何かあったのか? 鬼畜王のシステム改良してボイス付けたやつ出してほしい >>719
ボーナス使用にはターン消費されませんのん?
パッシブ効果ならいいんだけど… CPっていちいちオープニングから始めないとダメ?
CP1のセーブデータからエンディング2つ見たらCPは3になる? 人食いX68とか人食いTOWNSとか地味にモブで後ろにいるんだよなあ… ランスのふざけたネーミングはシリーズが始まった当時の流行りみたいなのもあったからなぁ…
ラムネとかあかほりとか、ああいうノリが流行った時代だったし そういやせっかくの10なのにゲイツ10出なかったんだな >>714
トン その後必死こいて5カード作ってやったが結局メディウサまでいってボコられた
最低限体力回復くらいさせろよと
満身創痍で魔人に突撃してどーすんだ >>734
メディウサは攻撃してこないターン多いから回復しつつでやれると思うけどなあ
挑戦するのが早すぎたんでないか >>733
パイアールルートでだしてあげてもよかったよなあ
パックマンノートン出すくらいなら
制御コンピュータでゲイツ10出した方がネタ的に面白かったのに
セブンから強制アップデートでバグるとかやりようあったろうにモッタイナス ・2ターンで2万くらいくらう
・シィルの回復が間に合わない
・シーラは使い潰した
・聖女のあいつがいない
雑魚戦でハニージッポと回復して12万までしたがこんな感じでキツい >>738
難易度が分からんけど毒だけ入れて防御してればダメージは抑えられんじゃね? 何度やっても駄目かな
後半、1ターンで4〜5万持ってかれる
香ちゃんは何故か動けなくなるし 恐怖か何かか?
ランの睡眠、体感的に50%以下だよなぁ うーんちゃんと画面見て情報読んでやらんとどっちにしろ勝てなさそう… 半分までは削れんだよ
万全の状態なら多分楽勝
それと何度もやってるせいで手札勘違いがキツいw
シイルが3枚しかねえ まあ万全じゃない状態なのも含めた難易度だからな…諦めろ… 動けない理由わかった
石化してた
7人中6人とか数ターンで連続石化は酷すぎると思う
>>744
無理だわ
諦める 手札足んない 状態回復持ちのカラー入れとけ
消費0で状態回復使えるだろ ネタバレするなマンに安価付きで壮絶なネタバレしたくなってきた >>729
入っても入らなくてもオープニングからじゃないと使えないよw
むろんエンディングの時点でCPそのものは入ってるから心配するな ランス9より死ぬほどハマった。
2部クリアして泣いたわ。 majin-boss好き
今回ずっと死闘だからBGMがすげー耳に刻まれる majin bossもそうだけど、ランスシリーズは昔から激しいけど哀愁漂う泣きメロ多くてたまらんわ majin-bossは俺もお気に入り
何故かアニスのテーマ感がずっとあるけど ランス10はシナリオ過去最高だったけどゲーム部分は過去最低だな
バランス良ければ面白いとは限らないって良い見本
2部まで終わったけど製作者のオナニーに付き合わされてうんざりしたわ 面白いけど周回してると辛い
一周目は普通に楽しかったし
魔人との初見時はあーだこーだ考えるの楽しかった そりゃ製作者の性癖とあわなければつまらないのは当然だな
2部までオナニーに付き合って文句言うとか賢者タイムかよ 魔人ワーグ突然出てくるんだな…Aエンド後の周回が条件か?
こいつが邪魔で、魔物界大侵攻出来ないんだけどぉ イベントスキップとキャラ引継ぎさえあれば大幅にユーザーの印象変わるんじゃないかね
キャラ引継ぎあるとかなり簡単になるだろうからアリスは嫌なのかな 引き継ぎがあったらあったでそれに合わせた難度になるだけな気がする
根本的に強くてニューゲームみたいななのをさせる気がない 引継ぎは宝箱とかがほぼ意味無くなるしなぶっちゃけ無くても攻略は出来るし
アイテムは集めにくいし優先度低いからそれだけ引継ぎとか 脳死プレイだとまともなEDにたどり着かないのが不評の原因やろ
鬼畜や戦国は脳死プレイでも一応それなりのEDにはたどり着けた キャラをそのまま引き継いだらバランス完全にぶっ壊れるからこれぐらいでもいいと思う。
ただテキストを飛ばしにくいのは悪いところやな。
最終作という点を踏まえればガチガチの高難易度と絶望的なシナリオが絶妙にマッチしてると思う。
引き継いだキャラで魔人をサクッと殺しちゃえたら作品の空気壊れそう。 鬼畜王での魔人ってゲーム内性能でキャラ付けされてる部分結構あるからな
ヌルゲーはそれはそれで絶対文句出たわな 宝箱の中身、少なくとも一枚は絶対にダブらないみたいな周回要素欲しい 10と鬼畜王じゃ魔人の性質全然違うからな
10は1ターン目に突撃零するだけのゲーム的に全く機能してない無敵結界だけど、鬼畜王だと基本的に時間稼ぎしか出来ないず撤退するのが最良の手段になる恐怖の対象だし 魔人倒す順番すら固定なのがどうにかならんのか
先にメディウサ倒したいのに というか美少女殺しまくるメディウサを後回しにするランスくんが謎すぎる まあメディウサのほうをさっさとどうにかしてレイプしたいところだろうが
ガルティアの兵糧攻めの被害が急務過ぎるし、立地的にもって感じなんだろう メディウサは7ターン目までに始末せんと駄目かね
8ターン目に潰しに行ったら王様、お付き、リズナとズタボロにされとる >>777
二枚抜きしないと確定イベント(リズナガンジー
>>776
わかってるんだけど、やっぱりその結果が酷すぎるからなぁ
いつもの調子で美少女優先して欲しかった >>777
あの4人の生存条件は魔人2枚抜き。ハラペコを正面から突破してそのままヘビも倒せ
周回じゃないと厳しいが3T目とかでも可能だからターン数は関係ない。というか2枚抜きはゼスがダントツで楽 2枚抜きせんと駄目であのクソ難易度か
難易度あがらん2ターン目あたりに・・・潰せるか?キツいぞかなり メディウサ関連は一切ネタバレなしで見られて良かったわ
これぞアリスソフトw
戦国ランスの時に香姫ネタバレ見ちゃったの今でも後悔してるからね マジかよ
皆さんトン
やっぱ難易度調節欲しいわ
イベントこなすと難易度ほいほい上がるし人はくたばるしで 蛇にボロボロにされた女の子二人が宝箱から出てきたんだけど、この二人をつれて戦うって… 一枚抜きした後に強行突破で4枚抜きすれば出来るぞ
まぁ人類死亡率がヤバくてホーネット救出したら糞勇者が殺しに来てるんだがな! 三十路のリアののっぺり顔
三十路のシーラの劣化
三十路の香は美女
三十路のゼスのあれ、どうでもいい
確かに性欲沸かないだろうな。
だけど香だけは孕ませないと、本人だけランスの子なしじゃ可哀想過ぎる。 ナギとまそーさん秘書になるんだね
他にも追加秘書いるのかな? ケイブリスつええええええ
3周目、3回負けて4回目でようやくギリギリ勝てたわ
相手の初手を事前に知って、最善手を打って、運が向いてようやくだ
ゲームバランスは絶妙だな 今2部クリアしたんだけどエール=ルドラサウムってことでいいの? >>787
あのクソ勇者マジにウザいな
シルキィ殺されまくりなんだけど
人口50%割ったらクソエンディングだったりじゃなかったりでよくわからん >>792
正確にはイコールじゃなく、因子とか憑依とか第三視点とかそんな感じだろうな
各種行動からクルックーとランスの遺伝子は間違いなく入ってる 今ようやく海からをクリア
何十時間もやってぽっと出のバードに全てぶち壊されるBADとか…最高だな
逆にやる気が出てきたわ TADAさんも歳で耄碌したなぁと思った今回
ランクエでGO出しちゃた時点で気付くべきだったか
ランス最終作がこれでは悲しいけどエロゲに未来はないね >>796
まだ、あのブランドジェリーフィッシュが残ってる。
あの作品でLovers並のクオリティ作品もう一策出してもらえれば ランクエは痛恨の極みだったな
戦国から数年たってそびえ立つクソが出てきて失望して去った人相当多いと思うわ ランクエ無印をあれだけ改良できたアリスソフトはすごい >>788
個人的には香ちゃん以外もムラムラくるけどなぁ・・・・
ただクルックーには見た目もお母さんって印象が強くて性欲沸かない 二部終わったー
ストーリーだけの評価は一部65点、二部と合わせて80点くらいだな
面白かったしラストに相応しく壮大ではあるんだけど不満点も結構あるわ クルックーは魔王ククルククルと何か関係あるのかと思っていたが
単に名前が似てるだけか 二部クリアしたわ
ランスもこれで終わりかーと思うと感慨深いと同時に寂しいな
出来ればホーネット様との絡みをもう少し見たかった 二部ラストで結局くじらの思うままとか飽きるまでの時間稼ぎにしかならないって解釈してる人もいるみたいだが、
あれもうちょっと愛のあるエンディングだと思うんだよなー そんなこと言ってる奴等はホラガに会ってないだけだし なんでもできる力ある奴がいつまでもかーちゃんの言いなりも考えられないけどな
あきたらフリーザ様プレイするよ クルックーはあくまできっかけを作ったのであって世界の楽しさはくじら自身が見つけたものだ 情報として報告
地底の天界の壁の攻略
健太郎、あてな2号Lv高いやつ、ランス(ランスアタック付き)、Rコート(裸)
Rコート作戦3で強化ランスアタック、健太郎の攻撃、あてな2号のまね、+連撃がうまく出るくらいセーブロード繰り返す。
出撃ボーナスは
AP偶数回復
天魔
アイテム☆2倍
全体3%x2
なんとかいけた >>806
ホ・ラガのイベント見たけどなんか重要なこと言ってたっけ?
何も役立たなくて肩すかしの印象しかなかったんだけれど まあある程度どうにでも解釈できるエンドじゃね?
ふと思ったが鬼畜王のトゥルーも鯨がいつまで眠ったままかは分からんし
魔王システムが残ってるから恒久平和って訳じゃないよな
今の設定だと鯨があの状態で神や悪魔が大人しくしてるとも思えんし ルドラサウムの存在を実際に知ってる神ってけっこう少ないんじゃない?
10の設定になっちゃうけど三超神ですら知ってる神は少ないってんだから
そうなると三超神の胸三寸
大陸の維持を望むなら寝かしつけておいてもらった方がいいが起こそうと思えば一瞬でなんとでもなっちゃう >>811
終わり方としてはいいとは思う
とはいえランスシリーズのクライマックスをランスじゃない人間がランスの知らないところで終わらせたのはちょっとな、という感じ
鬼畜王がどうとかじゃなくて、主人公ランスの無茶苦茶振りが好きでやってきたファンとしてはもやもやするんだ
神を含めた解決をランスが導き出して欲しかった 鬼畜王ENDが真ENDでいいよ
ゲームとしても鬼畜王は超えられなかったわけだし 導きだしてほしかった
それを鬼畜王で出したんだが? 鬼畜王で先に出したから正史でやれないってのはあるな
評価してる人もワーグエンドが最良とわかってるよ
でも、ワートエンドが出来なければこれが最良になる
寛容か非寛容の違いだね
ワーグエンドはやらないという発言をしなかったら、やれたかもな 直接的じゃあないがランスが鳩に自分が楽しくなきゃダメだろって言ったのが全ての始まりやからなぁ それはものすごい縛りというか呪いレベルだよね
鬼畜王好評で散々言われてクリエーターとして別の物をってのもあるし
キャラに合わせてネタを創る、ネタに合わせてキャラを創る、これが当然楽だけど
キャラは既にいるのにそれに相互合うように創ったネタは使えない
更に別のをひねり出さないとならないって大変だ >>816
ワーグが最良って…
ルドラサウムの解決の仕方は10のが最良なんだが 鬼畜王出さなかったらワーグで〆てただろうなぁ
開発頓挫でシリーズ止まったり、本当に鬼畜王はアリスとって呪いってなってるよ 10の終わり方もご都合主義もりもりだし
クジラにセックスの楽しみおしえてやるぜガハハでええわ >>819
ワーグエンドは先延ばしっての分かるけど
ランスはランスの名を冠してるから、ランスで解決するべきという意見には賛成
だから、今回は賛否になってる部分がある
あと、この終わり方に反対する人はなぜランスという主人公で終わらせられなかったのか理解するべき
もやもやする気持ちはよく分かるけど、クリエイターの気持ちも考えてあげてほしい >>821
TSして肉便器になる楽しみ見つけてるぞ >>822
ランスが天界乗り込んで鯨にくだらんことで喜ぶな、俺様が楽しさを教えてやるだの無茶苦茶な説教しても同じようなEND作れたと思うんだ
後日談EDロールは感動したけれど、やっぱりご都合主義な展開も見たい的な欲求がある
IFでもいいからもう少し何か欲しいなって、これがラストと銘打たれてるだけに
自分が生きてる間にランスという人間をしっかり描ききっておきたいっていう制作者側の気持ちもわかるんだけどね >>197
HDDニイレルの頃から変わってないのね エールちゃんクッソ可愛いから肉便器クジラのCGはよ ランスによって世界を知ったクルックーが世界を掌の上に置いた
つまりは無自覚に世界を救ったランスらしい終わり 傍観者としての視点しか持てない創造主にプレイヤーとしての視点を見せる事で楽しみ方を教えるというのは物凄い回答だと思った
あのランスの最後の落としどころの凄いのは、人も魔も等しく生物であるという視点
1~9もそうだけど魔物はただの経験値、人類の敵という視点でしか俺は認識できなかった
でも2部シャングリラの背景を見せられた時に、これが最も素晴らしい世界なんだと衝撃を受けた 「俺の生きている間だけ眠ってればいい」あとはでもうでもいい
このほうがランスらしい 最終的にヌヌハラさんみたくルド世界尊いに行き着く
ヌヌハラさん序盤ガリガリ解説してくれるけどある程度開いたら出番無くなって一気に影薄くなるね ヌヌハラさんみたいにランスが一番だけど同じくらいあの世界と人々が大好きだから俺は満足だわ
ワーグエンドじゃ未来明るくないし不安残したまま描き終わって欲しくなかったし
てか眠らせじゃリセット生きてる間に起きちゃうだろそりゃ駄目だわ >>829
その方がランスらしいよな
でもどっちが希望があるかって言ったら完全にこっちだわ
鬼畜王ではリセットだけだった子孫がどんどん増えた分、鯨が起きた時のバッドエンド臭増すし
つーか鬼畜王のあれはワーグっつーか魔人ごときが鯨眠らせることが出来るのも「えー?無理やりじゃね?」って感じだったしな 今のランスは鯨眠らせても何だかんだガキ共の将来が気になって解決法探しに生涯費やしそう
平穏なんて夢のまた夢すぎる まあ7以降丸くなり、最終的に孫連れて冒険に出るようなランスじゃリセットらのいる世界の100年後がどうでもいいなんて言うわけないわな よく考えたら孫いるってのはあの親バカ兄バカが最終的には娘妹の結婚認めてるんだよなあ ラストだし大勢の人に「当たり障りの無い」END
ってことなのだろうな
個人的にはルドぶち殺してイデオンみたいになってもよかったと思うが
それじゃ二番煎じだから何か捻りを加えて見せて欲しかった 遠足楽しかったみたいだけどもう一回行って詰まらんと思ったら寝てるより短い時間で世界壊される可能性が残ってるからな >>838
世界壊したら一番恐れてる孤独に戻るからしないだろうさ
まあ『なにもなかったよ』されたらぶっ壊しかもしれんがな! 肉便器クジラもあれプランナーが用意したシナリオなんでしょ?
上司というか親を肉便器にさせるシナリオ用意もする3神の鏡! やっと海ルートでケイブリス倒せた。
周回P4だったけどホーネット救出や魔人2枚抜きって
どれ位周回P内とダメなかんじなんかな?
一からやるのほんとめんどいw https://dotup.org/uploda/dotup.org1477110.jpg
てかラスト見てクルックーが神の僕になったっていう感想たまにみるけど、この笑顔見る限りちゃんと自分の子供に対する愛情だと思うんだ
ランスの世界守る為にやったことだし クルックーの謁見はALICEへの提案交渉で
特典自体は運命の女じゃ無くてもランスの子が欲しいだったと思ってるから
そこは素直に子の成長への笑顔だよな
終わった後クジラに確認してる=同一人格とまでは思ってないだし 民主党ネタ元軍団のなかで唯一ヒロインになっただけのことはある
ポッポかわいいよポッポ
「この性的搾取されている被害少女にモデルはいないんですか?いるんでしょ!!」
「モデルはいます。62歳男性。スタンフォード大学博士の、元総理です」 ランスの滅茶苦茶無茶説教でくじら言い込ませるのはちょっと面白そう
結局、数あるエンドの一つとかじゃなくて正史の最後がこれっていうところで賛否出ちゃうんだろなぁ
ほんとストーリーの完成度としてはすごいけど たかだか法王特典程度でルドさまとの謁見許すとか、アリス神の越権ではなかろうか……? 同じエンドでもクルックーが鯨に言うよりランスが鯨に言う方がずっといいな クジラが子供になれるなら美人になってもらってランスがこますってENDもありっちゃありだが
今の丸くなったランスじゃ無いか クルックーやランスの子供達が成し遂げたのも遠因ランスさ。
最終決戦でランスのセリフあるじゃん?誰に向けたでもなく
見てるかお前ら!俺様の活躍を見てるか!!
って。俺はあれでラストも含め心にすっと落ちたわ 終わり方より2部自体が道中の茶番も戦闘もゲームとしてクソつまらんかったのが残念 まあ二部の道中は正直茶番だよね。
でもラストで感動しちゃったのも事実。
俺はクジラの正体はプレイヤー自身(ユーザー)だったって解釈だから悪くない落としどころかなと。 ルドラサウム世界が詰んでる最大の原因が
平和になったらクジラが飽きてエンジェルナイトで更地にしちゃう事だから
鬼畜王含めて、クジラをどうにかするか別世界に行くくらいしか平和は無理だと思ってたが
生を体験させてクジラの認識を変えるとはよく考えた別解答だなと感心した
ワーグで眠らせて時間稼ぎよりも根本的な解決になる可能性があるし
「大きな戦争が起きてなくても人類って面白っ!」て思ってくれれば
ルドラサウム世界の一番大きな問題は解決出来るからな
クジラが楽しめてるなら神連中は干渉する必要ないし
この解答に至るのをほぼクルックー一人にやらせてるから賛否ある気がする アリオスの行動って正直よくわかんないんだよな
50%の人は救えるって言うけど
魔王自身が人を殺してるわけじゃないし
今攻めてきてる魔人を狩る方がよっぽど救える人増える可能性高いと思うんだが
・魔王が死んだら次の魔王が生まれることを知らない
・次の魔王はガイみたいに魔物を統治して攻め込まない可能性が高いと思っている
・人を救うのは建前で本当は魔王を殺したいだけ
このあたりなのかなぁ・・・ どっちにしてもアリオスはもう発狂してるようなもんやし >>856
本人は錯乱してるし現実逃避してるし
コーラにいいように誘導されてる
コーラやALICEの目的は世界が面白くなることだから
人間が死にまくるのは大歓迎
コーラさんもお仕事だからね… >>856
神の真実ルートで、どうせ次の魔王がすぐ産まれるよ
って言われて
えっ!?は?!って反応だったし知らなかったはず アリオス最後のコーラ無双のところほんと気持ち良かった 魔王が死んだら次の魔王が現れるのを知らないってこの世界の中で幼卒レベル以下だよな 人類減ってる限りは現れるたびに殺し続ければ平和じゃんって開き直れよとは思った
そんでそのことが周知されれば魔王側も勇者と千日手のようになる
そして動き出す神軍で絶望のどん底へ それを知ってるのホラガとクルックーくらいなんですけど 天皇が崩御したら年号が変わって次の天皇になる
ランスの魔王と暦の関係は完全にそれと同じで全人類が知ってる
アリオスくんだけワケワカラン 魔王倒して引き継いだのはガイが最後だから、人類側が知らないのは当たり前だと思うが 勇者が魔王討伐出来た事ないし勇者が魔王討伐したら魔王引継ぎは無いと思ってたか学の無い馬鹿かどっちか >>866
それは人間が定めたルールだからだろ
それが1000年に一度、人間が定めたルール外でのことだったら誰も理解できないよ
これだけ平和で文献など失われてない日本でさえ2000年前のことは不明なんだぜ しかし、ランクエで初登場したときには、クルックーがここまでメインヒロイン化するとは誰が想像しただろうか アリオスくんはただの村人だからな
勇者特性に頼って冒険してただけだし クルックーは世界の真実知ってる唯一の味方だし美味しいポジは約束されてたようなもんだとは思ってた まさかALICE神お仕置きがなくてラスボス出産とは予想しとらんよ… クルックーに関してはランスを魔王化した元凶の一人で尚且つ解決できるのに放置し続けた奴だからなぁ
前者はバードというイレギュラーも原因で後者はクジラの為舞台づくりのためだが 食券シナリオじっくり読むの後回しですら二部開放にまるまる一週間
これ残り全部楽しむの一ヶ月コスパたけー
8500円で久しぶりに高コスっぱ 早く解決することに何の意味もないから仕方ないっすね クジラは転生tueee物語をこれからも楽しむだろうし数千年は平和になりそう
つーかマトリックスの裏切りハゲと同じ事やってんだよな
何もかも忘れて勝ち組に生まれ変わって楽しい人生を送る リセットは額のクリスタルの色で陵辱がわかりやすいってのもいいな ひとまずランスが死ぬまでの平和は確実にあるからなあ
ただエールはその間何してんのよっていうのは気になるところ >>878
実際こんなんあったらめっちゃ恥ずかしいな
例えば、40過ぎたおっさんでクリスタル赤かったら
あっ、あの人まだ童貞だって思われるw 真鬼畜出す体力がアリスに無いというより
それまでエロゲー業界がもたないんだろうな・・・悲しいことだよ いろんな魔人と戦って改めてザビエルの有能さが浮きだってくる印象がある
舐めプしない
部下が式部除いて有能ぞろい
言うまでもなく強かった
それとも思い出に美化しすぎかな? ランスが全然鬼畜じゃないな ただのちょっとエロい頑張り屋さんだ ザビエルは魔人らしい魔人だけどそのせいで嫌われてそうなのがね ザビエルは封印期間が長くて昔の感性を維持してた古い魔人だからな ゲーム的にって意味だとケイブリスはシャリエラのせいでクソ雑魚だからな >>886
ケイブリス
二部は好きだけど一部ランスがクジラ何とかしてシィルの笑顔でエンディングにして欲しかった 魔王をいれるとケイブリスだけど
ザビエルは一周目でも大体の人が戦うから難度高い >>881
和ゲーをPC用に出すってこと自体が
今の時代に即してないって奈須きのこも言ってたな
魔法使いの夜があんまり売れなくて
FGOが狂った収益叩き出してるからな
FGOはシナリオ重視の方向に6章から方向転換したおかげもあるけど
まぁPCを持つこと自体必要ないっていう若者も増えてるし
時代の流れだからしゃーない
FPSや洋ゲーとかsteamゲーとかの層目当てならまた別なんだろうけどね 正直エロゲはpc前に座ってガッツリやるようなクオリティでもないし
寝ながら携帯機でやりてー ランス10の今回のゲームデザインやユーザーインターフェースはスマホ用としてもすぐに販売できるためとしか思えん スマホの極小画面でプレーできるほどは情報量少なくないけどな
まぁその辺は簡単に改良できるだろうけど >>877
あいつその気になったら
あー面白かった記憶消してもう一回遊べるドン!って本気でできちゃうしね 一週80時間の意味が分かった
負けまくる
というか詰んだwもう一割切ってるのにギリギリ勝てない 二週目やってると一周目でわけわからなかった謎も少し解けてくるな。
クエルプランが突然消えた事とか。
ネプラカスがエールの事調べようとしてたけど本気で調べたら多分存在事消されるよね。
クエルプランがエールに飛ばされたのは創造神を本当に追い詰めちゃいけないってルールがあったからだろうし。 本当に調べて何かやらかしたら 傍観してる悪魔界知ってる三超神の一人が悪魔界の居場所教えて悪魔界に神々が攻め入って終わりそうね ダウンロード販売もアクチやソフト電池の糞仕様に振り回されるからな
そんな面倒なことしてまでわざわざゲームやりたいかって所だよ
実際ランス10やっててこんな周回ゲーならスマホで寝ながらやるのが丁度いいって思うし、01みたいに泥に入れられるようにして欲しいわ シリーズED見たわー感無量
03のタイトルロゴって初めて見たけど描き下ろし? >>788
LP8年=RA1年
だから2部の香ちゃんかろうじて29だぞ? 登場時子供過ぎて成長待ってたら悪ガキに回されて
最終作でようやく食べごろになりプロローグでようやく食われたと思ったら
二部で賞味期限ギリギリになってたとかいう
食べ頃の短さがアボカド並のヒロイン 2部でも全然オーケだろ、寧ろ性欲持て余してる感あって良い
ただコパが怪しい 30歳コパはセーフ判定だったけど
2部コパはまぁ…ね… ビスケットの通常戦闘オートてリーダー配置にしても手動なんだかどういうこと? ホーネットとケイブリス、どうして差がついたのか…慢心、環境の違い 二部エールくん、徹底してエロいことさせてもらえないのな
アームズ相手にセックスしたいとド直球な選択まであるのにw ランス似のエールちゃんほんと即ハボなんだが
大会で負けたら陵辱CGだろうがよぉ!他にも欲しいキャラいっぱいいるけど一番惜しまれる >>911
三流エロゲライターにテキストの質まで求めるのは酷だわ
まともなの書ける人ならオワコン市場のエロゲ業界でテキストなんて書いてない >>912
ランス10購入者の何割が2部EDまでたどり着けるんだろうか…
現状は1割も到達してないだろうけど >>915
多分プランナーがエロ解禁してくれないんだろう、二部は女の子になれば解禁してくれる優しさ
ただし肉便器 5週目でやっと海と空の両END見られた
はー土日潰しても終わりそうにないわw
本当にイベントスキップ機能があれば気持ち良かったんだけど スチールホラーで捕まえた大野善郎さんが亜人扱いでワロタ しかしダースベイダーといいwowのリッチキングといいランスといい主人公が悪堕ちラスボスになると大抵黒い鎧身に着けるよな ケッセルリンクヤバいんだなランスがヤバいって言うほどだし なんだよこれ
ゲームバランスイカれてるだろ
魔物大元帥死んだ後のリスが凶悪過ぎて倒せん
ここまでやって倒しようがないとか下衆すぎ 今作、ナギも相当救われたよね
二部のナギ自体が見た目クッソ可愛いのもあるけど
6から最終的にああいう役回りに回されるとは思いもしなかった 眠り無効どころか毒も効かないし
回復はアホほどするわ、攻撃は毎ターン10万持ってくわ
ダウン攻撃で二人潰すわで
どう倒せってんだよ >>851は子も作れない情けないオッサン世代に向けて放った言葉と思うと胸熱だな シャリエラは凶悪だったがリスはもっと極悪だった
なんぞこれ >>856
アリオスって最終的に救われないな
2部での姿を見ちゃうと・・・・
コーラって外道だったが、2部での伏線って2部内で回収されるの? >>904
つまりだ・・
ランスマグナム的な感じで2部をより詳細にやるか、ランス復活してからの後日談を
ちゃんと描くかで香ちゃん妊娠して救済するシーンはゼロではないってことだよね。
さすがに元国家元首で子供すらいない未婚のままってのを周りが容認するかはわからんし
ランスが認めるとは思えないな
>>907
コパ・・年齢的に50まじかだよな・・
ランスの性格が更に丸くなればあるいわ・・・ 数日前からきちんとこのスレ読めなくなった
寂しいけど二部終わるまでおさらば >>933
そう言われると逆に香ちゃんの男子が生まれると国が割れるという危険もありそう ジャパンの国主は乱義になるんだろうが、織田家の後継者自体はいないままなのかね? ランスが死ぬまでの間に香ちゃんとの子供が多分出来てるでしょ
あの後あんだけ孫生まれたんだし >>940
シィルが子沢山で出産したんじゃなkったけ?
>>935
ランスと香の関係知らないジャパンの権力者いたらすげーぞ
それで国が割れるほど乱儀の人望皆無だったらあれだが
>>937
10数年前とは言え、あんだけ死者多く出て容姿良くて子供なし美女って許されるんだろうかねと思った。 エンディングの子供たちがシィルとの子孫だけと明言されてたっけ?
100歳ランスが玄孫たちとはしゃいでる後ろに王冠つけたザンスの子孫ぽいのもいたし
100歳の誕生パーティーに他のヒロインとの子孫はスルーてこともないだろうし あれ全部才能限界無限なのかな……
なんというか恐ろしいものを解き放ってしまったような
才能限界無限がずっと継承されていくとなるとランスの血筋に交われない人間は悲惨だな 神が地上に関与しなくなったから
一般人はレベルアップそのものがしづらく
なってんじゃないかな そもそも、自由都市以外の国はランスの血どんどん増やしちゃうだろうし
最終的には自由都市以外の国々はみんな身内になるってオチになりそうだなw クルックーはずーと神に寄り添うような流れだが、
ランスたちは全員輪廻転生するだろうし、クルックーだけ取り残されるのがな〜
逆にランス達の転生先で前世の記憶が戻りクルックー奪還作戦とかやれるか 全盛期フレッチャーとトッポスと無敵結界解いたカイトが戦ったら誰が勝つんやろ しかし血が薄まるにつれて才能限界無限の継承もできなくなっていくだろう
やがてランスの子孫同士で交配して何百人かに一人才能限界無限が生まれる程度となり
それを成し遂げる為にランス族の末裔の女の子が同じランス族に連日陵辱されて…
なんだランスの血族なら普通のことじゃなイカ 今更だけど、(世界観的な)勇者の覚醒条件の人類減少ってどこ基準に判断してるんだアレ? コーラが判断してるんじゃないの
なんたって天使だし >>851
歴代魔王勢揃いから、あのメタ演出は非常に良かったね
ラスボス戦で特に感動したのは戦国のザビエル、
03のジル戦だったが10も色々不満はあっても
ラストバトルは締めくくるに相応しい出来だった 香ちゃん居ないJapanなんか、橋切り落としてサヨナラでいいよ まだ04が残ってるんすよ……
でもこの大団円の後じゃいまいちもうやる気起きんけど
今更クソザコ闘神なんて相手してもね…… >>942
ピンク髪の子とかいたし明言されてないけどまぁシィルとの子供なのかなって思ってる >>955
03の最後で伏線あったのに10の後だとな・・・ 30歳なんて実際まだ若いよな
開発陣は50なんだぞ 04はやる気しないな
イオもメリムも10に出てきたし
メガラスあたり出してくれたらやるかもしれん アリスソフトのスタッフの既婚者率って何%なんだろうな >>948
全盛期フレッチャーは過去にカイトと戦って勝ってるよ
無敵結界解いて正々堂々なのかステイルメイト的な勝ちだったのか知らんが
必殺技のモ−デル脚は相手の技を無傷で倍返しするチートカウンター技なので・・・ 04よりも、5相当のブハード編なら完全新作になってやる気が出る気がする
04は02くらいの手抜きでも... しかしアレだな、一生懸命進めても、イベントで主力で使ってたのがコロリといくと流石にやる気なくなるな。
リカバリーに時間かかるっつーか、その時点で戦力も気持ちもバッドエンド行きに近い感じだ。 ラスボスの血の記憶戦は歴代最高のラスボス戦だった。その後のエンドロールも最高
あれだけで二部までやる価値がある 04はシステムがらりと変えないと厳しいと思う
6みたいな3Dダンジョンにしてくれないかな まぁ04は9のシステムを再利用すれば安く作れるんじゃね >>964
鯨以外でラスボスにふさわしいのあの方たちしかいないよな 2部やっと終わったー、けどランスのその後(孫たち?)とかなくてクルックーとALICEのやつだけだったんだけど…、
2部2週目以降もしくは何か足りなかった…? 各ルートの入り方、各魔人の倒し方
全部書いてもらわんとプレイする気にならない
せっかく発売日にインストールしたのにまだコンフィグをいじっただけでプレイしてない その点、戦国初回プレイはただ死力を尽くせばいいだけだったから良かったよなぁ 徳川だの種子島だの倒した辺りで
上杉とか北条とか毛利とか怖い〜
ってどこ攻めればいいんだかわからなくなる初回プレイあるあるー
実は上杉がクソ雑魚っていう >>956
シィルとの子孫ももちろんいるだろうけど、それだけじゃないんじゃないかなぁと
てかあれ全部シィルとの子孫しかいないなら、ランスは他のヒロインとの子孫とは完全に疎遠になってることになって寂しいし… >>974
エピローグの章(ターン13)で、皆と別れて家に帰ったらエンドロールでその次のシーンがビューンと飛んでルドALICEクルックーのシーンになるよ
疲れて結構飛ばしてたから、それ以前の所にあったのかな!? >>977
クルックーの笑顔の後のエンドロール(シリーズエンドロールの前)でランスやかなみのその後が書かれてるはずなんだが >>978
そこかと思ってさっき見直したんだけど、各作品のスタッフロールしかなかったような…
もう一回みてくるかー >>979
ありがと!…ないわ
これはなんか2部のフラグか特定の実績がないと流れないっぽい気がする おお、すまない、癖でクリック連打するおかげで飛ばされてたわ!
慎重にクリックしたらそれっぽいの流れたよ
ご迷惑おかけしました レリコフがアルカネーゼの子ってのは確かに思ったなぁw 魔人と人間が対等に戦うなら技能レベル3か技能レベル2+レベル200↑は必要っぽいな 弟子がフレッチャーをキチンと健康管理してれば
カイト、レイ、バボラ、シルキィあたりはどうとでもできたんだろうな RA二年にエールを出産したモフス(秘書)
RA15年2月にエールの誕生日で旅をさせる、闘神都市は15年4月に参加
アウト!リセットよりこっちがアウト! >>341
経験値50ぶっぱと初期星5×2でよゆーよ >>992
部隊ボーナスは必須でしょ
部隊x2
経験地x4
☆5x2
これがベターだな 終わっちまった。ほんとにつらい。終わらないでくれ。ずっとやっててくれ >>976
リセットに対する親馬鹿ぶりを見るとあの後ちゃんと交流あったとおもうけどね
特に娘達に対しては悪い虫がつかないか神経質になってそうな気がする >>996
おつ
上の方で鬼畜王が呪いとか言ってるらへんの見てて思ったが
鬼畜王のワーグエンドと
今回のルドラサウムに世界の楽しさを教えるって両立するよなあ
変に子供増やさんでも
ランスが寝かせて、その間に成長したリセットによる2部でもよかったかもしれない 国家代表クラス以外ほぼ出てない2部でしれっと出てくるミラクルさんは
やはりバランスブレイカーでしたね 大団円としては今回の方が良いかな
ルドラサウムが眠るかってのがそもそも御都合主義だし 最後は好みかどうかってのはあるけど良かったよ
惜しいのはそこまでたどり着くのはよほどのランス好きってところか このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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