ランス10 part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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この運ゲーでまともに動けるのがこいつらしかいないという事実
撤退した方がいいかな? >>663
3周目なら余裕だろ
2周目で開幕HPが半分減ってる状態でも1回目のケイブリスをジッポ無しでいけたぞ 1回目ならシャングリラの選択がまさかラスボス戦に影響するとは思わんだろ >>670
いま自由都市2枚抜きしてたらクレインオルオレいないせいでπアール戦詰んだ
完全に雑魚だと高括ってたらこれだよ… 強行突破のケッケルリンクは魔物メイドの累積しない回復でしのぐ 大変って書いてあるんだから頭バボラ以外はいつかはわからないけどどこかでやばくなるって思うんだよなあ >>675
ケイブリス倒して
ケイブニャンルートだったらケイブリスがブチキレてたのかな?
そう思ってた時期が私にもありました ダークランスは名前に反して、善人なランスだから
父親のほうがよっぽどダーク ダークランスさん厨二時代フラッシュバックしてたまに苦しんでそう ラスボスに影響するとは思わんけど何も情報ないのに大変ルートを選ぶって結構ひねくれた選択だと思うぞ ランクエの後日談は既に構想あったのか後日談ありきでシナリオ後付したのかは気になる ランスと大人ダークランスの会話はなんか込み上げてくるものがある >>513
それだ!
よく見たら女の子モンスってだけじゃだめなんやね
ありがとん >>674
されてなかったわ
選択肢に7ターン以内とか表示された瞬間にオートセーブもそこになってた 大変ルート叩きしてる奴って1ターン目の総統の初仕事も大変選ばなかったのかね >>693
グラム呼ぶときの呪文でランスから突っ込まれて照れてたのは
ほのぼのした >>699
いやオートセーブは準備、作戦、拠点、ルート選択、戦闘前の5つあるからな 最初はニャン選んだらシャングリラのケイブリス偽物がちょい強くなる程度なのかなって思ってたわ
ラスボスに影響するとはさすがに情報ないとわからん しかしサテラとシィルって仲良かったのか
なんか一方的にサテラが嫌ってるイメージあったけど 頭バボラと頭ケイブリスと頭サテラではどれが一番下なの? >>690
頭バボラが頭バボラに気付いてないのは滑稽 >>702
だからその作戦からクエストやり直しする羽目になったってことよ 今CP2持って2周目やったんだけど2Tでヘルマン行って足バボラすら倒せなかった
2周目は高難易度でやったほうがいいのか? タイニーリーチE取るだけなら女の子モンスターのクエスト周回するといいよ >>699
オートセーブでもターントップとかの枠が勝手に書き換わるわけないじゃん… 何回も言われてるけどその前に出てた順当大変の選択肢は戦闘1個増える程度だから、二周目とかだったらその程度のノリで選び得るよ
言葉の選び方が迂闊というか意地悪というか 初回はケイブニャン拷問でHCG貰えると思ったのに貰えなくてシャリエラ選んだわ 大体の他の大変とか挑戦選択肢が直後に強敵とか連戦だからセーブして選んでみて?浮かべたまま進めた人をぶっ殺すんだぞ 自分が大変さを求めて勝手にその選択をしたんだから
それが先に来ようが後に来ようが知らんがなとしか レイさんが一騎打ちをもっと大変ルートにしていれば犠牲者も減ったのかな
大変ルート選んだ本人の責任とは思うけどあそこまで時間かけてストーリーがクライマックスという所で進めなくなるのはきつかろう アリスのランス10公式HPのキャラ紹介にバスワルドいて何も無いなんてばんなそかな… >>702
横からだけど分岐するのはニ戦目からだから
一戦目で呑気にやってたから無理だったってことじゃね セーブするなって言うなら、じゃあセーブデータ必須の分岐作るなよって思うんだが
さらに、周回させたいなら周回やりやすくなるようなシステムを作れよと思うんだが 初見大変選んだ人
↓
いきなりケイブリスかよこら大変だわ
初見シャリエラ
↓
ケイブリス弱いな向こうだとこれが強化されるのかな
両方選ばんと罠に気付かない CPフル
高難易度で最初にゼス行って運命マジック確保
15ターン目まで粘り
これでランク80くらい
ランク160とかどうやってあげるんだ? >>704
最後にめっちゃ仲良くなってたけど
1部だと2人が絡んでるイベントほぼ無かったような はぁ〜
ミニッツちゃん、よかったよぉ、よかったよぉ 4国魔人二枚抜き出来たー!
ランス城も浮遊したけど難易度13でホーネット救えるのかな…… アリオスはレア運つければどこでも落ちるよつけなくてもでるけど >>720
セーブしてないと詰むって話した後に例でホーネット出してきたからオートセーブされてんだから詰むわけないじゃんってことが言いたかったわけ ガンジーはメデュウサに突っ込むなら事前にウルザなりマジックなりに何で連絡しないの
ランス6でもそこまでアホじゃなかっただろ 最後の最後に大きく影響するならもっと注意喚起してもいいとは思ったし戻された人は可哀想
まあどっちのルート選んでみてもシャングリラじゃ何も変わらねーしシャングリラ終わったらケイブリスのところに行くんだからそれで少しは考えろよとも思うけど >>731
健太郎かケッセルリンク育ってたらいける >>734
総力戦だから連絡手段途絶してて特攻じゃね >>684
そうだけど、めちゃくちゃ難易度上がる的な警告文載ってね?
連打して見逃してたんじゃなければ流石に初回から行くのは覚悟の上やろ
まぁクリア出来ずに詰むタイミングがラストバトルなのは酷いとは思うけど >>739
ランクが上げやすくなるけど、アフターは二部キャラ使えば余裕だから意味ないな >>734
もしかしてガンジー生存ルートないんすかね… >>726
自分も両方試して特に変化がなかったの確認して
あーこれは後でヤバくなるタイプなんだと判断した アリスのゲームで無茶ルートなんて書かれてたら怖くて選べねぇっちゃ
ラ姉妹相手にするルートやるとなんかあるんかなぁ >>738 ケッセルリンクと健太郎はランク五十くらいだけど行ける?
一応剣豪も同じくらい 司令部のほうも司令部のほうで
センサー地蔵で色々監視できるって言ってるわりにはガンジー全く追ってないよな >>733
>>670でクエストやり直しになったって言ってるし
クエスト内で詰むってことだろ? 2部の魔人の生き残りをヒントに1部をやると何かがありますか?
そもそも可能なのかわからんけど (~)
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└一'一 >>740
情報魔法で離れても連絡とれるようにしてるだろ
しかもガンジーは魔法王国ゼスの国王だよ (~)
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└一'一 アフターは挑戦って感じしないよなあ
2部キャラも使えるし難易度15くらいなら周回重ねてる人なら到達できるし >>750
まぁ詰むって言葉の認識が違ったってことだわ それまでの魔人も正攻法じゃなかったしこりゃシャリエラが鍵になりそうやって思ったけどな (~)
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└一'一 >>748
ランクいくつかまで覚えてないけど、ケッセル剣豪あとap0で組めるなら余裕だろ
1戦目は社会的抹殺 とりあえずキャラ紹介にいるのに出てこない某破壊神の出し方をもう少し後でもいいから公式でアナウンスして、どうぞ
じゃないなら攻略本出してくれぃ 11章のマリエーラ隊のランス城突入のテキストを数分間見させるのをやめろよ
まとめてスキップボタンつけろよ
マジで馬鹿だろこれ作ったやつ >>728
なんかシーザーの食券とかで少しあった気がする (~)
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└一'一 >>747
どっちも仲間になって3P覗き見があるだけだったはず >>757
魔王ランス使えちゃうからあれでどうにかなるっていう (~)
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└一'一 >>651
1周目のくせにわざわざ大変ルート選んだのならおとなしく諦めとけ 分岐ミスってランス10糞ゲになっちゃってる人気の毒だわ
あー俺はシャリエラ選んで楽しくゲームできて良かった 一部のやった事が二部にリンクしてないのがちょっと不満かな助けた奴が死んでたりするし (~)
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└一'一 >>734
メタな話だとプレイヤーを一気に引き込んで感情移入させるための突発テロ
シナリオ的にはガンジーの舐めプ (~)
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└一'一 マエリータ隊潜入マップの1マス目に「もう見たから飛ばす」ルートを横につけてほしいレベル ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています