ランス10 part47 [無断転載禁止]©bbspink.com
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>>740
情報魔法で離れても連絡とれるようにしてるだろ
しかもガンジーは魔法王国ゼスの国王だよ (~)
γ´⌒`ヽ
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( ´・ω・`)てめぇら生意気なんじゃ
/⌒ヽ_.ィ、調子に乗るなよコラ
( r. )うぜぇんじゃボケが
ヽノノー‐l
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└一'一 (~)
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( ´・ω・`)てめぇら生意気なんじゃ
/⌒ヽ_.ィ、調子に乗るなよコラ
( r. )うぜぇんじゃボケが
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└一'一 アフターは挑戦って感じしないよなあ
2部キャラも使えるし難易度15くらいなら周回重ねてる人なら到達できるし >>750
まぁ詰むって言葉の認識が違ったってことだわ それまでの魔人も正攻法じゃなかったしこりゃシャリエラが鍵になりそうやって思ったけどな (~)
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/⌒ヽ_.ィ、調子に乗るなよコラ
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( ´・ω・`)てめぇら生意気なんじゃ
/⌒ヽ_.ィ、調子に乗るなよコラ
( r. )うぜぇんじゃボケが
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└一'一 >>748
ランクいくつかまで覚えてないけど、ケッセル剣豪あとap0で組めるなら余裕だろ
1戦目は社会的抹殺 とりあえずキャラ紹介にいるのに出てこない某破壊神の出し方をもう少し後でもいいから公式でアナウンスして、どうぞ
じゃないなら攻略本出してくれぃ 11章のマリエーラ隊のランス城突入のテキストを数分間見させるのをやめろよ
まとめてスキップボタンつけろよ
マジで馬鹿だろこれ作ったやつ >>728
なんかシーザーの食券とかで少しあった気がする (~)
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/⌒ヽ_.ィ、調子に乗るなよコラ
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/⌒ヽ_.ィ、調子に乗るなよコラ
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└一'一 >>747
どっちも仲間になって3P覗き見があるだけだったはず >>757
魔王ランス使えちゃうからあれでどうにかなるっていう (~)
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└一'一 >>651
1周目のくせにわざわざ大変ルート選んだのならおとなしく諦めとけ 分岐ミスってランス10糞ゲになっちゃってる人気の毒だわ
あー俺はシャリエラ選んで楽しくゲームできて良かった 一部のやった事が二部にリンクしてないのがちょっと不満かな助けた奴が死んでたりするし (~)
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└一'一 >>734
メタな話だとプレイヤーを一気に引き込んで感情移入させるための突発テロ
シナリオ的にはガンジーの舐めプ (~)
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└一'一 マエリータ隊潜入マップの1マス目に「もう見たから飛ばす」ルートを横につけてほしいレベル (~)
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└一'一 >>752
ハウゼルシルキィ両方いる
クエルプラン、ホーネット、ワーグ、レイいる
四国無事
一周で再現無理だろうなー
唯一二枚抜けるならヘルマンだけど謙信仲間にならんし >>727
高難易度なら10ターン目で80近かったぞ >>762
ありがとう、ちょっと挑んでみる
ケッセルリンクと剣豪の相性いいよね 分岐的にもその時1個しか別れてないのに大変ルートを初回に選ぶやつってどんな思考なんだろう
他のはすぐあとにわかるってそれはチャートでわかるわけだし… (~)
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└一'一 (~)
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└一'一 >>770
マジかぁあれ相手するならやっぱ捕獲ランスでカオス投げるしかないんかね?
先は長いな周回頑張ろう…(´・ω・`) あと思いつくのは実績コンプのご褒美かな
コンプ報告あった? (~)
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└一'一 >>782
てか全てにイベントスキップは欲しいわな >>682
少し放置しても大丈夫だから育てて出直したら?
耐久考えないでバフ要員でアニスサポートすれば楽 >>764
しかも分岐無いっていうね
マジで意味わからん ゼスの人的被害酷いし食料も無いし
知識層もポルポトも真っ青なレベルで粛清されてるからどうすんだろうね (~)
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└一'一 ガンジーは王都取られたのと国民が惨殺されてたから頭に血が上ってたんだろう (~)
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└一'一 CP12で2部高難易度始めたんだが最初からきつい
これカード2枚ずつ回収していくと相対的に難易度下がっていく?
それとも最初から最後までずっとギリギリの戦いを強いられる? >>791
ミラクルとかサチコとか攻撃しない支援解除でも可 >>752
アリオスが通り魔してくるから実現できんのかね (~)
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└一'一 ミラクルさんで飛行消してからランスで叩けばいいだけ (~)
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└一'一 >>775
俺は72エールも出たから楽しく二部もプレイできたぜ (~)
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└一'一 ここでだれか警官とか魔人ケイブリスなんでも箱から出たって言ってたけど、10周しても見たことねえ (~)
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└一'一 サテラとシィルについてはサテラの食券でシィルに対しては心許してるって言ってる (~)
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└一'一 煽りたい馬鹿と嵐も湧いて訳分かんねえスレになってんな ガンジーは生き残ったら生き残ったでマジックに王位を譲位するから2人抜きでもどっちでも良い
リズナの半身不随はメディウサが原因じゃなくて単に戦争中での怪我でも問題ないんじゃないか アリスの公式はあてにならんというかネタ打っておいて放置になってるコンテンツが多いからな (~)
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└一'一 >>807
カード取れる枚数が増えても二部はかぶりカードばっかりで微妙な感じ (~)
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└一'一 マエリータ隊は最初のプレイでは良いキャラ&イベントって印象だけど
周回するほど邪魔に感じてくるな
5周目までくると削除パッチの要望を出したくなるレベル (~)
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└一'一 海からルートでもケイブリス1戦目で倒すまで粘ったから大変ルートも全く大変じゃなかったわ
団子と忍者軍残ってるからなんとでもなる
大変ルートっても2戦目ケイブリスの方が弱いし (~)
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└一'一 >>825
カード説明にメディウサに壊されたってあるんじゃなかったか >>829
噂のLv300カード欲しかったんだか、難易度的に厳しいなら高難易度諦めて少しずつにするか (~)
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└一'一 都市が落ちないように支援しつつ魔人を全部の国で1体倒して
魔王を助けてシャングリラ潰してホーネット助けて地底でクエルプランに会うだけの簡単なお仕事です 俺は初手ワンニャンで敗北
しばらくしてワンニャン選んでまた敗北
ちな☆10選んでないガイジ (~)
γ´⌒`ヽ
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└一'一 (~)
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└一'一 ?でウェンリーナーやらクエルプランやらのイベを邪魔しやがる害悪だからな
クエルプランも最後まで普通に見れるようにしてから二部行かせろよと 姉妹撃破ルートだと30%超えても勇者こなかったような
記憶違いだったらごめん >>807
CP15なんでもありでやったけど
一週目よりは簡単に感じた (~)
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