ランス10 part56 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part55 (c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520276012/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 国縛りするならルフランみたいなシステムのほうがとは思ってしまうな
俺もカスタム四魔女で組みたかった >>164
?
法王特典でくじらと謁見する必要があるから、クリア時単純に未使用である必要があるだけ。 Aエンド全部見たし食券回収と残りの実績回収するかなぁ
これだけでそうとう時間かかりそうだけど効率的にやるにはどうするのがええかなぁ 自由都市の戦況報告で「アレキサンダーが活躍しています」と出たときは、おおっと思った >>225
マニュアルに幻の16ターン目があるらしいな
どのページか知らないけど ガンジーも超炎の矢使えるしステ高めだから悪くないけどな ランス6の魔人アベルトってパッチだっけ
隠し要素だっけ 二部始まって少し遊んだけど一部ほど夢中になれない…
ランスの事好きだったのか主人公代わってからやる気ががが 2部のあれが、ルドラサウムもみんなハッピーエンドなのはいいけど、1部でルドラサウム倒しての生存エンド欲しい。当然バード抹殺して。 ランダムイベント的に一部でリクチェルに会う手段がありそうなんだよなー
KDとかポピンズの国王が誰か会いに来ねえかなーとかいうランダムイベントと同系統っぽいのがリクチェルにもある 16ターンは幻というかどうやっても最大16で終わりって書いてある Bスラッシュがちょっとだけ強いの笑う
必殺技撃てるやん! >>237
ドラクエ6のダークドレアムみたいな感じでしょ >>237
クリア後のやりこみ
パッチでダニエル思い出すCG追加とかやらんでしょ >>227
準備とはいっても吸血鬼と割り込みでコンボ超えた場合以外は確実に出せるレベルじゃん
AP0と相性良いし 二部はもっとヌルゲーかと舐めてかかったら痛い目あった 6が初ランスだったからかなみは基本無能キャラだと思ってた Bスラッシュは必殺技なのにAP1だしな優遇されてる >>53
手裏剣要員が2国だせるか、
Japan巫女育ててるか、
ウェンリーナいるか、
キムチいるか、
マジックバリア使えるか、
テンプル育ててるか
上記であればいけるいける。 自分たちで自分の子供を死地に送り込んだくせに
死にそうになってから慌てるBBAsの設定は違和感しかなかった >>252
1部よりきつい戦闘バランスしてるからね 分かってれば勝てるけど知らなきゃ勝てない感じ 1部で法王特典が残ってるのも
シィルに使ったのと矛盾してて疑問に思ってた 2部もう最初から4週してんのにLv300カードが全然出ねぇ
これ本当に存在するのか 16ターンまでだけど16ターン行けた人いるのかね
そして何故か表示される謎の17ターン以降の存在
二部は1部より短いから13ターンより先が表示されるのは分かるんだが >>125,126
レスありがとう。
女ケッセルリンク仲間にしてればいいってこと? 聖女の子の赤青集めようとするも
一向に成長しないからもはや投げたくなってきた
ウェンリーナの強制子供戻しがウザすぎる 誰も16ターン行ったことないのに16ターンはありまぁすってマニュアルに書いてある
創造神かなぁ 3週目CP2は☆+10へ
http://fast-uploader.com/file/7075862316891/
黒部打倒したいんだがまったく勝てん
お前ら助けてくれ
このメンツじゃいかんのか >>253
そう言ってるぞ
それでもAP4ためるよりよっぽど楽に感じる >>259
危険でもああするしかなかったんじゃん?楽しませる為に。 >>255
クエストで確変起きただけで
基本無能だぞ ロッキーは第一部ではおそらく18歳だから
第二部だと33歳かな? 宝箱から二個選べるらしいけど難易度ってあげるのと上げないのどっちが収集しやすい? >>269
バフつけたら黒部切れるからバフつけずに戦え >>276
忍者マニアの娘に既に負けてるとか泣ける >>242
あれが気になるんだよな
リーザス2やってから???マス踏んでどっかの迷宮マップ行くとか?でもそんな変な分岐見た覚えないしな 二部の初周は間違いなく難しい
おだんご睡眠に頼ってたからかなりキツかった >>278
カードが2〜3枚出てくる宝箱から1枚しか選べないのと2枚選べるのどっちが多く集まると思う? >>269
神馬枠にシーザー入れてほぼその編成で勝ったぞ
ギリギリだったけど >>276
結構頑張ってるから無能扱いはやめてあげよう
今回も手裏剣結構便利だし >>269
ヒーラーいないの?
あとは手裏剣要因とガードをきちんと用意すればいけるはず
キムチさんいれば耐久でもなんとか かなみちゃんがシナリオで有能になるとか違和感しかない
ゲームでは使えるけど >>288
キムチ入れたけど全く発動せず
あとはシィルかロードリングかな >>277
あれで、18歳、だと?
カバッハーンとミラクルの婆さんの冗談ばりに衝撃だわ あらゆる魔人に毒団子食わせればなんとかなるとかいうやばさ かなみちゃんは魔軍の本陣に向かったときはかなみちゃんだなと思った >>292
ほんそれ
まじでどんだけ頼ってたんだって感じ
反再生とか弱体とか初めて使ったレベル >>276
無能は極端すぎ
優秀ではないが使えないわけではない 高難易度は40枚実績のためにやるつもりだけどcpだいぶないと序盤で詰むと聞いて震えてる 二部は宝箱優先してイベント見ないとキャラも入らなくて回復枠エールのみプレイに自然となったりするな
下手するとそのエールも弱い >>283
まぁ一周目ある程度やりこまないとできないモードだしな >>277
ランクエで16歳だから10は17歳だな
シーラと同い年 >>263
存在はする
するが入手方法は特訓入手前にそのキャラの全カード所持とからしいけど真偽は不明
なんかミックスだけ統合入りしてたけど二部で超レアカード演出見たことないしどこでとったかわからん 鈴女とかフレイアが優秀すぎるだけでかなみも忍者としては中の上くらいの実力はあるんでしょ >>269
毒とか鼓舞つけるから強いんじゃねーの?
黒部はデバフつけると攻撃3回になるからキツイ、たしか鼓舞つけても3回攻撃してきた気がする
自分はバフデバフ無しのAP0連中で行けた気がする かなみの手裏剣が相手の強攻撃外すのは仕様だと思ってます
一応9でも他の同属性高性能キャラの存在無視すれば、結構使えたよ 6が初だと牢屋の中で人参残してる世にも珍しい忍者だからしょうがない メディウサめっちゃ叩かれてるけどリアもメディウサと全く同じことしてたんだよな >>294
キムチは運。繰り返せばなんとかいける。運が良ければ 03だと序盤は使えて中盤使えないかなみちゃんらしい仕様だった >>304
ハニワ散らしには火丼は悪くなかった
なお無視メガネを手に入れたあとは >>307
実は鈴女とランスの隠し子だったとかいう
昼ドラやめろ >>312
マリスが完全アレフポジションだったしな >>306
犬飼がしごけば何とか中の上になるレベル 2部にかなみ出てこないのはなあ
かなみの子供が鈴女に乗っ取られてるのもなんか可哀想 リアはダーリンのためにプレゼント用意してただけだから… 運命シリーズだとかなみとシィルは
使いやすくて好き >>252
一周目はカツカツゲー二週目は一回もロードを必要としないヌルゲー ウズメってどこで入るん?単に俺がどっかで宝箱に釣られて取り逃しただけかな? 戦国ランスだとおもらししか覚えてないけど一応かなみちゃん仲間になったよね かなみちゃんは戦国で毎ターン一つの拠点取ってきて優秀だっただろ >>325
タイガーに初めて襲われたとこらへんだった気がする
森の方行けばおるで >>325
阪神タイガース倒した後にイベントマスに進むだけ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています