ランス10 part57 (c)bbspink.com [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part56 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520302365/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured コールドスリープ回避して充分余裕を持った状態で魔軍を相手取るifストーリー >>252
CP1で海から行けたから0でも問題ないだろうけど二部条件満たすってのは聞いたことないな
確かCP5で2枚抜きしても厳しかったけどやった奴いるんだろか 2週目で魔王美樹とれなかった軽侮リス回復スンナよ(´;ω;`) >>273
1部は攻略法決まってても順番や道中で多少変わるからまだ楽しい
2部9ターンは詰将棋ってレベルじゃない糞ゲー >>275
(特殊)がifでそうじゃないのが正史だと理解してた あーパッチでCPの使い道が増える可能性もあるのか
一応要望としてアンケート送っとこう >>281
勇者削除は色々めっちゃ楽になっちまうからあり得んな
マエリータは消えろ CPなしで海からで全二部解放フラグつけてクリアも可能
全地区魔人の相手一体だけでしか出来ないけど滅びないし
ホー様ターン制限もなんとかなる
天界壁が結構キツイ
育成キャラしっかりしてないとモドカタ戦突破出来なくなる
あとやったときは運が良かったのか?マス不足してるのかアリオスに殺されるイベントが発生しなかったな >>286
2部ベスフレか、そういえばあれは面倒で四週しかしてなかった あれ、ブルーペットの宝物鑑定士って部隊編成効果になってるけど、アイコンはリーダー編成時に発揮する奴だよな?
これもしかしてリーダーにしないと効果ない? 最低限のCP集めたらさっさと2部条件満たして海クリアして2部でCP稼ぎが今の流れ パッチで食券イベと裸イベをささっと見れるようにしてくれるのを願う ボーナスが追加されるとしたら宝箱ドロップ100%かね
それでも経験値ボーナスのうまみは残るし
95%ぐらいでも出なかったりするとイライラ感半端ない 二部に繋がるためにはゼスと自由都市二枚抜きできないんだよな
しかもなおかつ滅亡率30%未満っていう
それでいてクエルプランに会いに行ったりして魔人ワーグも仲間にするってんだろ?
無茶ルートすぎない? CPでアリオス殺しルートとマリエータ殺しルートは欲しいな >>264
コールドスリープなし
1CP使って1体引き継ぎ可 >>275
メディウサルートと二部条件だけ満たしてAエンド行くだけだぞ
シルキィハウゼル死亡とレキシントンは解釈で逃げられる 勇者は削除じゃなくて特定の条件が揃ってれば殺害を回避できるくらいの調整ができればよかったな
具体的にはホーネット救出後とか、味方に魔人が4人以上いるとか 女縛りモードおねがいしますランス以外の男キャラ削除で 勇者絶対死なないっていう設定だけど首飛ばされた場合はどう言い訳すんだろ >>295
オーバーキルするつもりで削ってターン送ったら割り込みで倒してしまったりな
宝箱100は確かに欲しい 引継ぎで部隊ボーナス4つけてもまずつけないボーナス多いよね 2部始めたばかりだけど注意点plz
山賊仲間にしたらあかんの? 最高難易度スタートのカード引き継ぎとかでも面白そう
カード引き継ぎっても上限200ランクまでだし 先週まではバボラ=馬鹿だったのに頭サテラのせいで
相対的にバボラは頭脳もあるんじゃないかっていう風潮に吹く
更に妙に人望もあるし、人望ホーネットより高いんじゃないかという そろそろお前ら、総合部隊で全部の食券イベント/全裸イベント解放したセーブデータ上げてくれてもええんやで?
全部じゃなくても大体解放してればええんやで? >>264
CPで初期AP+1を3つ
カード獲得枚数+1を2つ
レア率20%アップを4つ
これの実装はよ >>303
首を飛ばそうとしたところで崖崩れが起きたり邪魔が入る オバキル100%ごとにレアリティUPとか欲しいようで欲しくないな
必殺連撃でるまでのリセマラ地獄になりそうだ >>306
2週以上するきあるならJAPAN以外箱優先のエール優先でいいぞ >>303
運良く飛ばされた首の切断面が綺麗すぎて偶然くっついた >>303
異能生命体みたいなものだからそもそも首が飛ぶ状態にならないし仮に飛んでもブラックジャックが通りがかって直してくれるよ >>314
サッカーボールしてブースト勇者斬りするだけの簡単なお仕事
アリオスさんはオーバーキルが500上限ってことを教えてくれた >>309
部下もバボラを手間はかかる認識だけど馬鹿にはしてないし
お皿の事もちゃんと考える時間があればポイするし
15年そのままだった奴が勝てるわけがない >>303
ゲイマルクみたいに不自然な再生するだけ
システム上死ねないだけだから、異世界に追放して放置くらいなら出来ると思うけど >>306
二部は9ターン糞ゲーだからエール育てろ
9ターン過ぎれば天国だ 頭サテラは悪役押し付けられた可哀想な部分もあるからなあ >>303
たまたま通りがかった魔女だとか神様に治してもらった、とか バボラは昔は身体小さくて相対的に脳みそとのバランスよかった訳だから
時の聖女に巻き戻して貰えば優秀な魔人になりそう 首が落ちても魂が供給され続けてビクンビクン動いてる所を
天才的なヒーラーが通りがかって助けられる かな >>319
頭サテラは可愛げがある分ランスを味方につけて結果出してるからな >>323
異世界に追放作中でされて帰ってきてるが
勇者とはそういうもの サテラハウゼルはともかく30%勇者にシルキィが負けるのがなんかなぁ
剣がやっと魔人倒せるレベルで魔人四天王が簡単にやられるのがおかしい >>325
昔から有能ゴーレムに止められてもやらかすようなキャラだしなぁ >>306
主人公のカードだけ必ず集める
イベントと宝箱の二択で加入する任意加入キャラはどれもキャラ立ってるのでお好みで
最初の山賊は入れない方が主人公のカードを引きやすい(主人公と長田君しかいない間)
次のポピンズもアナライズ持ちだがそれ以外は戦力外なので入れなくてもいい
それ以降のキャラは入れていいと思う >>327
でも効果が永続じゃないし途中で巨大化とかやばそう >>301
マエリータもそうだけど回避ルートの手段がないのが結構残念だったな >>331
弱体化パッチ当たって200kgの軽キィだから仕方ないね >>331
まあ本編シルキィは大幅に弱体化してるから >>306
むしろ1回目と2回目は物語的に宝箱分岐はイベントマスに行って仲間全員揃えた方がいい
それに全員いないと温泉CGが半端版になるって聞いたぞ >>311
俺も待ってる
まあ良いSSGがあるらしいから帰ってから自分で埋め始めるが >>277
剣を受けてもそのまま大地ごと切り裂かれて死ぬレベル >>321
サッカーボールはロード必要なのが唯一の欠点
雑魚連戦でオーバーキルするならホー様の方が良い気がするわ ホー様はアリオスくらい撃退して配下魔人守ってくれれば株も上がってただろうになぁ >>327
技能なしの才能限界100だから、どのみち大した事なさそう 頭サテラさんは性別オスかブスなら魔人最下位だわな
褒めれるのがシーザーしかなくなる レベル神をクエルプランにしたランスリメイクやりたい、とふと思った
クエルプランが少しずつ脱いでいくの見たい 人望ケイブリス
人望ホーネット
頭アニス
頭バボラ
頭サテラ
頭ホーネット
悪口多すぎだろ 2部はむしろ、9T目の闘神都市編以外はつまらんのだがなあ >>347
アニス以外全員魔人なのがまた
アニスは一応下級使徒だけど >>350
JAPANよかったよ
早雲ずっと気になってたし 2部で山賊ポピンズのオマケキャラ回収するなら、リセマラでエールのカード出るまでやる覚悟が必要 まあサテラさんは可愛いから許される
二部サテラの役がDDとかだったらうぜぇってもんじゃないと思う >>347
ケーちゃんにはワンニャンという絶対の忠臣やストロガノフさんがいるからホーネットの方がより侮辱的 ランス10やりはじめて約一週間・・・
11T目でいまだに一週目クリアできてなくて
すげーダレてきたんだけどこれ何週もするって精神的に無理なんだが・・・
お前ら凄すぎやろ ケーちゃんの人望は2部の話とカード説明みるにあるんだよなぁ >>346
クエルプランちゃんは短くまとまってるけどもう少し何か見たいわ
勿体ない >>360
初週はそりゃ時間かかるよ
その頃は俺もダレてた >>360
諦める事も大切だ
このゲーム周回ゲーだから >>350
カードの選択肢が少ない分かなりヌルいからな
Lv62のエールであれこれ考えてアームズまで行って詰むまでが一番楽しかった >>348
こっちです、からの魔軍のど真ん中ですのコンボは流石でしたね すずちゃんはもうちょっとデザイン凝ってても良かった クエルプランとできるんだからALICEこませてもいいと思うの 魔王の娘じゃなかったら友達すら作れない気がするホーネットは >>360
しかも恐らくはバッドエンド行くことになるぞ
あまりに面倒だったらビスケッタさんで全部自動戦闘にしてもいいのよ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています