ランス10 part57 (c)bbspink.com [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part56 (c)bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520302365/
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バボラが部下に1番信用されてるのもまた 流石にサテラは皿ひっくり返すくらいの知恵はあるだろ 頭サテラとか頭バボラとか言うけどさぁ
じゃあ魔人勢で誰が一番大局見据えた知的なやつなのよ? >>578
それをおもしろくするのがシナリオライターのお仕事やで
ランスがケイブリス倒すのも奇跡の連続だけどおもしろかったじゃないか バボラの部下はバボラの事情を知ってて昔からついてるやつなんだろうな テオマンリセマラどこがおすすめかな
魔王探索でやってみてるけど全然でない
なにかフラグ通ってないと出ないかな >>587
バボラは頭の回転悪いだけで考えればちゃんと答え導き出せるんだぞ サテラがランスにホーネットに無礼なことを言うなかしこまれと言うがお断りだった >>578
面白さで言えば今回の決着の付け方は最高だよ
安易なクジラ殺しより遥かに先に進んだ解答だと思う
それと同時に次元低いアホみたいな展開があってもよかったかもねランスだしとは思うけど 全魔人の中でもトップクラスの慕われっぷりだよねバボラ
他は使徒みたいな連中くらいしかまともについてないのに ルド殺害は挑戦ルートでやれるけどやれたとしてもバッドエンドだよって形にして欲しかったとは思う
ルド殺しつつハッピーエンドとかはちょっと無理がありすぎるかなと
しかしバボラの賢さについては毎度笑ってしまう もう20年前だから教えてほしいんだけど
鬼畜王の最後、美樹ちゃんどうなったんだ?
記憶を探しても思い出せない オラ行くぜオラ行くぜオラ行くぜオラ行くぜオラ行くぜ かしこさじゃなくてよくある無能な働き者云々というお話だから 1部のAクリアのラストマップのもう片方の埋めが目的とかになると
最初からこれはやってやらないとか決めていかないと、最後で泣き目に合う イカENDで周りのカラーが溶けたって言ってたのは本編の何かの伏線ですか?
まだBエンドより上見てません >>579
ごにょごにょした人によると最大200の虹☆ >>601
エンドによるけど創造神エンドだと
私魔王にならないで!→そうか意見飲むわ
って感じだったよ ん、最後にクルックーがクジラに会ったのって別にランスが死んだ後とか明言されたわけじゃないよな?
家のマップからスライドしたから時代はエールが帰ってきた時から変わってないと思ったんだが >>592
それでドエススキーみたいにキレたハウゼルみたいな奴らに燃やされるのか >>2のJAPANルート教えてください
JAPANにはいけるけど9ターン目で魔王ケイブリス発生して終わりになります
これはJAPAN行くまでのターンでどこか一国でも解放しないといけないのでしょうか
難易度上がるのが嫌で魔人戦避けて方面支援ばかりしてたんですが >>591
そら外付け知能あるサイゼルよ
ケイブリス派からも抜けて自由の身 ノスやザビエルの比較的知恵が回る奴らは既に倒してるしな >>603
だからケッセルリンクはケイブリスについたのか
フサフサ丸の言ってた最弱が報われるところが見たいのシーンは熱かった トー家とヌー家は出てきたけどウー家って今まで誰か居たっけ? >>585
くじらは今まで見てるだけの娯楽しか知らなくて6000年以上楽しめたんだから
新しい体験型の娯楽提供されたならそれも永らく楽しむと思うな ルドに対するメタキャラの悪魔や汚染人間とか出すだけ出して特に何もせず終わったのがなんとも >>618
9ターン目に魔王ケイブリスが発生するはずはないと思う >>591
ガ、ガルティア…
有能な人材を選別して囲ってたから >>624
テレビ見て楽しんでたけど今度はバーチャル世界で楽しむわみたいなもんか 拠点クエのCP実績効果発動がどうにも効果実感できない
というかどういう効果なんだそもそも >>619
頭ユキちゃんは多分褒め言葉
頭サイゼルは多分罵倒 >>609
そうなんですか・・・残念です
何が起きるんだろうとちょっとドキドキしてたのに まあピエロ感強いのはパイアールだな
2000年かけて研究し続けた結果… >>607
メインプレイヤーがドラゴンから人間に移り変わるに従って仲間のドラゴンが溶けていったのに1人だけ適応して人間になれた現象と同じことが起きた
伏線というよりは天丼ネタ >>616
個々人の解釈でいいんじゃないかい
ごはんのすぐ後でもいいし、実は中途採用プランナーになっててエールくんちゃんが一生を終えた後でもいいだろうし >>616
2部の文章形式 今思い出していたところなんだ 楽しかった
法王特権以来 答えは聞いている
この辺からして普通にエールを迎えて一段落したあとに会いに行ったんじゃね >>625
そのへんは真鬼畜だろ
くじら絡めて魔王関連終わらせただけでもかなりの功績だぞ 命を投げ捨ててでも救出したいと思う兵たちがホー様にもいるから・・・
サテラにはシーザーがいるから・・・ >>642
そうなのか。自由マリア選ぶ→開放→15T魔王ケイブリスでもいけるなら回収しやすそう ミラクルが開いたゲートの先にくじらより強い女神様がいてランスがこましたら惚れてくじら世界乗っ取りぐらいのご都合主義余裕でしょ >>617
エロゲーだと下級生2みたいなディスク割り事件やな シーザー達ガーディアンとサテラってどっちの方が頭がいいか考えてしまう >>630
1つぐらいじゃほとんど実感ないけど兵士や人類の減少がゆるくなるぞ
ジャパンと亜人以外ついてるけど支援無しでも兵力減少2万ほどゆるくなった >>630
魔軍侵攻の被害が少し減ってるな。
うちの基準だと一割
もっとやりこんでる人は効果でてるのかもな。 >>505
マジか!?
めっちゃ偏って使っちまった…orz
やり直した方がいいのかね? >>643
何度もすみません
ロードしたら10ターンの終わりで4か国滅びてケイブリスで終わりでした >>644
ケイブリスにも15年間仕えた部下がいたけどあれ多分真面目なだけだな >>650
クエルプラン見た後だとわりとありえそうなレベルだから困るわ >>562
描写不足は絶対あるよね
サテラの為を思って行動してる節はあるけど一歩引いてるみたいな所が惜しい
もっと魔王側の日常で魔人達の普段を見せて欲しかったな
あれだけ可愛い子が揃ってるんだからエロも恋バナ的なのとかさー欲しいじゃん 二部終わったけどダークランス丸くなりすぎて話転がせるキャラじゃなくなっちゃったのがちょっと残念だなぁ
反骨心こそダークランスの魅力だったのに バボラさんは思考速度が遅いだけであって、時間を調節する魔法かけられると超天才になる(適当 >>652
ガーディアンは命令しかこなせない
サテラは命令を拡大解釈して暴走する
どっちもどっち >>656
2週目やる機会があるからそこでやれば良いんじゃね >>622
ケッセルリンクはケーちゃんのあり様が魔人の中で一番魔族らしいから付いてる。
ホー様はあくまで魔王の遺言通りだからなぁ。 >>656
俺もリセットいったくだったよ
どうせ二週目女選ぶんだから問題なくね ワーグに会いたかったのに出なかった…
今日一日を返して >>664
命令を絶対に破れないだけで自己判断はあるだろ、この自己判断どっちがマトモかと考えるとシーザー、イシスの方が… >>654
>>655
人類軍の被害が割合減少かー
ありがとう うちのデータじゃ自由都市40枚しかないし使うほどじゃないな >>656
先も気になるだろうしそのまま一回やりきったほうがいいと思う
2部も2周目でCP使えるからダルさを別にすれば楽ではある >>598
アホみたいな展開ならアホみたいなギャグテイストで仕上げてほしいかなあ
そういう意味でイカマン帝国とかちゃんと伏線まで回収したスチールホラーは良かった
だけどそんなノリで創造神倒したらほんとドエススキーなるで トネちゃん親友だとCP貰えないとかいう深刻なバグの修正はよ 頭サテラ:バカ
頭バボラ:あほ
頭ホーネット:まぬけ ザンスとか乱義が反骨心受け継いでるしなぁ
ランスチルドレンは基本ランスの事嫌ってるし >>656
1週じゃ全員2キープできなかったはずだから途中からカバーしてエールちゃんの時に残り補てんすればいい
現状が分からないけど序盤でフレンドになる相手を全部埋めてるとダブってもったいないかも 二部の設定的に色々開始条件変えたりルートの改変とかもできそうだし、
二部鬼畜王みたいなルート大量なゲーム作って欲しい…
真鬼畜王作るならランスの少年時代から作りたい、って言ってたと思うけど、
そんな感じで >>657
魔王ケイブリスにみんな犯されるCGの端っこに少し写ってるからたぶん犯されて死ぬ
なお数クリックで飛ぶので確認はできません >>658
JAPANいくまえにちゃんと支援しまくらないと
それ人類滅亡エンドやで。 どうしても最初のネプラカス突破できない…
メガネルートどうやっていくの… >>661
ちょっとテンション上がったリズナが開眼して感度がいいランス派魔人達が大変なことに
ホーネットもサテラもシルキィもハウゼルもサイゼルもすぐ感じるし…ワーグは知らない CP8まで集めたけど引き継ぎ何に使えばいい?
2枚抜きは自由都市しか出来なかった
はよ2部行きたいです… >>638
と思ったんだよなー
そうすると別にルドの気が変わったらランスが死ぬまで安泰ってわけでもないよなってさ
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