ランス10 part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part59 [無断転載禁止]©bbspink.com
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 第二部冒頭の年表だけで、新作3本くらい作れるんじゃ シルキィハウゼルてケイブリスに呼び戻された後の話てないよね? 正史は2枚抜きしてないルートっぽいからニミッツはどっかにいるんじゃね
まぁ語られてない部分は神も知らない物語(皆さんの想像にお任せします)ってことだ >>68
シルキィ方面楽だったのか
まだ行った事なかった
魔人撃破でコルドバさん撃破されるなら
どうしようもないじゃないか
他は全員助けれたのにあいつだけ死ぬ
大抵死んだ後宝箱から遺体が出てくる >>101
ゼスはガンジーにお供に加えてウルザまでいないという最悪な二部だけどな >>91
つまり「プレイヤーとしての楽しさを強調する開発者」に違和感を感じないということなのかな?
それなら全く会話が噛み合わないだろうね もうランスの相関図作ってくれてた人ってやめちゃったのかな
ランス10までの盛り込んだあれが見てみたいわ コールドスリープ無しでケイブリスを最初から叩き潰すルートが欲しい 魔人化を望んでたわけじゃないので健太郎くんみたいにランスが回収してあげた可能性もある >>105
配下魔物の慰み者してんじゃね
そこら辺痒い所に手が届かないというか1シーン終わったらそのままかよって不満はある >>108
楽ということではないけどシルキィはどの難易度でも同じ強さだから後に回した方が楽
ハウゼル倒すつもりならターン制限あって厳しいから早めの方がいい >>115
あれやれと言われたら仕事辞めないと無理だw >>61
キチガイのフリしてるくせに
めっちゃ優秀なんだな >>104
ランクエ無印みたいな後味ばかりでボロクソ言われそう >>109
ウルザがいないって何か描写あったっけ? >>108
楽と言うかシルキィだけは難易度が上がっても強くはならないから
サッカーボールか後半にならないと装甲を貫けない
というかホーネット助けるなら7T目になるだろうけどそれでもシルキィがかなりきつい >>104
ダークランス主人公のゲームとかほとんど負けイベントになりそう 魔物大将軍とか黒部とかの戦闘BGM好きだわ
大ボス用?始まりから繰り返し前のとこまでずっとかっけぇ カード説明読み込んでるだけでも結構ボリュームあるな
みーくんの上級ヒーリングが実は火中天津甘栗拳理論で高橋名人ばりのヒーリング連打してるだけとかやっぱ苦労してるんだね…… >>116
ハウゼル姉妹撃破が二枚抜きかと思って
そっちは行ったのよね
違ったけど
手に入れた姉妹は勇者に殺されたけど… >>68
フラグおかしいんじゃなくて
あいつだけ魔人じゃなくて将軍にやられてるだけだぞ
ヘルマン、ゼスは魔人だから魔人倒したら起きない ゼスと自由都市の2枚抜きはCP4〜6ぐらいでも手持ち次第でいけるよな
リーザスとヘルマンは…… シルキィだけどれだけ難易度高くても20万ダメージ×7回で倒せるしね
逆に言えば難易度2でも20万超えが要求されて無理無理かたつむり >>110
わざわざ三超神選ぶとしたらクルックーの頭のほうに違和感感じると思うよ普通 ALL2枚抜きだとシルキィの装甲抜ける下地ができてないからリーザスは2番目ぐらいの方がよさそう
自由都市とゼスはなんだかんだ1戦目がぬるいし 思春期のヒーローくんに3での親父の悪行を洗いざらい伝えて反応を見たい >>127
Oh-Bossいいよな
そこからのガンガンいくも最高だわ 無学な俺にAPコッポスのコッポスが何なのか誰か教えてくれんか
corpusかなあとは思ったんだが >>130
いる描写がなかったらおらんってちょっと厳しない? ハンティってなんなん?
ドラゴンがメインプレイヤーの時はドラゴンで人がメインプレイヤーの時は人でイカマンがメインプレイヤーの時はイカマンになってたけど
でも人との間に出来た子供はドラゴンだし パイアール戦はクレインかオルオレがいないときつくね?
途中で拾えない場合は魔王捜索の後って事で最後になりそうなんだが >>118
4箇所はキツイと思うけど3箇所くらいならCP8とキムチとかエレノアがあれば行けると思う
CPがあったうえで戦力と魔人戦の知識が必要。逆に戦力と知識があればCPは少なくても行けると思う ウルザはゼス解放ツォトン討伐の時もかなり綱渡りで潜り込んでるし
二部年表のどこかで命を落としてそうではある 運命の女ってレアドロップと言う認識でおk?
シィルとかシーラとかマジックの確定は別でレベル40以上で解禁で完全なランダム? >>136
一応ハウゼル単体時とハウゼルサイゼル同時撃破時では
勇者襲来時の流れがちょっと違う >>139
あれガンガン行くなんて曲名だったのか
めっちゃ勢いのってる凱旋っぽいBGMでいいよね >>142
全てのメインプレイヤーになってしまうイレギュラー
適当に今考えた >>141
まあ言い切れないね
だいぶ不自然ではあるけど
作る時間ないから完全に切り落とされたのかもしれん くじらどうにかしないといけない←分かる
法王得点でくじらに会ってもっと楽しいことがありますよと教える←分かる
法王得点で三超神に会う←分からん
そもそもくじらは人間が虐殺される様を楽しんでるからわざわざ新しい楽しみを見い出す必要が三超神にはない
仮に鳩が三超神に会って交渉しても今で満足してるしいいんじゃんで終わるとしか思えない
寧ろ三超神に会うってのが無理矢理出すためで違和感にしか思えないが >>143
いたけど使わず普通に勝てたよ
ap1解除とap0で殴ってた
CP少ないならいた方がいいけど >>148
そうそう
勝利後とかにスピード感ある曲 JAPANって使ってる?
リーザスとかの三大国や自由都市、神魔と比べるとキャラが集まるのが遅く
その上スキルが微妙な奴らが多いせいで育てるのが後回しになり
結果的に戦力が低いからますます使わなくなるという悪循環
もちろんJAPANにも有能な奴らはいるけど、全体的に他と比べて劣る印象 >>146
条件満たして特定イベント
リアはリーザス行ったら即見れる
シィルとシーラはヘルマンのケッセルリンクイベント進めたら出る
ゼスも同じ パッチで色々修正されたみたいだけどコルドバさん救済はなしか… >>111
シィル以外の30歳組を除外して加えてクエルプランちゃんいれるだけ >>136
姉妹ルートだと
火炎がハウゼルかばったやられる
ハウゼルがやられる
サイゼルが助けに来る
ユキちゃんがやられたふりして
ハウゼルの魔血魂回収して逃げようとするけど
サイゼルがユキ助けようとしちゃって
コーラにユキの死んだふりばれて
全滅エンドだった >>150
部隊+にして参加人数を早い段階で増やしてフルその他大勢で殴るだけだよ ユキちゃんとか火炎ちゃんとかリロードしまくっても三つ目の食券イベント出ないのはなんかフラグでもあんのかな
死んだガンジーやなんかパイアールとか名付けられたロボットがゲスト出演するのもあるから微妙だけど
というかノアさんの裸イベントって最終クエストでリセマラするしかないのか カードでは反映されないだけで
1部のランスもルートによっては最終的にLV200くらいいってそうな強さがある気がする
海・空のケイブリス1戦目勝利とか 人類滅亡、魔王ケイブリスED回収したから、次は異界の魔王EDを回収しつつJAPAN行きルートに行こうと思ってるんだけど
ロードして6ターンから始めるか、2週目始めるかどっちにしたら良い? ケッセルメイド達が明らかに他より優先されて出てくるのってアプデでまともになった? >>151
いたら修行時に呼ばれそうだし
まぁ何かあったんかもね クルックーの目的達成の前提として3超神に頼んでみよう
魔王システムの廃止とか願ったらもっと悪辣なシステムぶっ込んで鯨が喜ぶ形で返ってくる気しかせんな クレインとかカロリアとかランス城で保護してた組がどこ行ったのかほんと気になる >>155
ボス戦になら香ちゃんかきくちゃんが出番あるけど
平時使いで使いやすい奴はいないね
紀伊ちゃんか勝虎コンビくらい? >>162
ケイブリス1殺ルートでは強すぎるぞぉ殺されるとかなってるから350くらいありそう >>108
コルドバ死亡は多分魔人撃破後劣勢状況戦果なしとかその辺だと思う
自分はコルドバ生存で大侵攻まで行けてた事あるから回避自体はできるんよ >>155
偉大なる毒団子女王ときくさんと紀伊さんくらいかね >>155
正直香以外いらない
白将軍いないときに愛の包囲作戦と長期戦で万年庵をたまーに使うぐらいかな キャラがいすぎて老けウルザの立ち絵まで描くのがつらかった説
千鶴子もいないしマリスもいないしコパの秘書もペルエレもいないしな >>167
カロってシャングリラ自警団にいなかったっけ >>165
単純に国の立場的に忙しかっただけじゃ?
特殊な戦闘技能あるわけでもないし そういえば無茶で二人倒す以外仲間にした事ないけどサイゼル仲間にするのどうやるの? >>174
二部は単に手が回らんかったのが真相だろうけど
修行で出てこなかった主要面子は死んだと想像すると捗る >>167
カロリアはシャングリラで警備隊長してるらしいけど
ピグとイージスの会話で名前が出てくる >>177
イベント踏んでるとそのうち拠点イベントに出てきて仲直り ウルザは1部では優遇されてただけに
2部で出番すらなかったのは寂しかったな >>156
JAPANは、
ちぬ:レベル上げるとAP2で毒100%攻撃のカードが手に入るようになる。
きく:忍者
虎子:序盤で勝子と一緒に手に入ると割り込みで貴重なダメージソースになることがある。
こんな感じだった。
やっぱり後半は毎回息切れになりやすい。 そういや紀伊さんって全然記憶にないんだけどもしや今回初参戦?
過去に見ててあんなに可愛かったら覚えてる気がするんだが >>156
かなみとか魔想とかてるとかミラクルは? >>177
ハウゼル仲間にしてイベントこなすと???でサイゼルの動向が発生する(2回
そのあと魔人サイゼルというのが拠点で出る >>175
カロリアは二部シャングリラ自警団所属で名前だけ出てくるね ウルザ言われてみれば生きてる可能性もあんのか
なんか勝手に死んだと思ってた カロは1行だけだからな
おっぱい大きくなってたんだろうなあ >>177
???マス2回サイゼルのイベント見てから拠点での使徒イベント
ちなみに同時撃破でもエロシーンのCGと回想が追加されるけど
回想の内容はこっちのルートからの方になってる メタ的には入れる工数がなかった方がありそうだが
RA10とかの戦争でも死人が出てるだろうしそっち方面で死んだ可能性もある テキストもよく読もうね
みんなやりすぎて疲れとるで 一部で明確に生きてるのに二部で説明もなく死んでたらガイジすぎるわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています