ランス10 part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part61 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520346466/
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つきはむらくもでかげった
がははグッドより見たセリフ >>146
そっか
どうもリーザスは陥落しやすい印象がある
後回しにするせいか 高難度でもゼスリーザス2枚抜けたわ
自由もレイ仲間にするつもりで適当だったんで頑張りゃ行けたかも
でもバボラはいつ挑めば良いのか分からん
そして8Tで難度14…ケイブリス倒せるかな
まだ見ぬ勇者に期待するかボールは早々に手に入れてたし >>123
クジラの記憶はないと思う
クジラそのものが宿ったのか、エールって器にクジラが融合したのか、エールにVRカメラ付けたのかはわからんが
この辺は公式で答え出してくれないとプレイヤー任せになるだろうね
俺はあなた=エール=クジラ派でランスとクルックーの子としてクジラが転生したんだと思う
鮮明な夢を見てる感じでエールとして行動してるけどたまにクジラ部分が選択肢として出てきて
魔王の子との冒険だけじゃなくエールとしての人生を謳歌してから夢から覚めるようにクジラが起きて夢の反芻をしてエピローグに繋がると >>150
魔人不在のスタ公相手に毎度戦死するコルドバさんが悪い バボラ、ケッセルリンク連荘で倒すとなんかデメリットある? >>156
謙信アナセル運命シーラロレックスヒューバートが確定入手できないくらい? >>147
それなら一国だけでも二枚抜きしたほうがいいかな
そしたら1ターン稼げるし、魔軍の兵力が一気におちて被害がへる
その国はエンディングまで放置してても大丈夫なくらい >>134
それ乱暴にされるとかいう理由じゃなく
遺伝子的に母体がやばいんだよな ランダムイベントも数が多くて全然把握しきれない
とりあえずマエリータ隊は他の魔物隊長に襲われる話で終わりだよね 難易度が一回で二個上がるのとケッセルリンクが夜固定になることぐらいだな >>155
鬼畜王だとレッドアイが相手でも壁になるくらい硬かったのに
フラグがおかしいからなぁ 初回Aエンドでランス魔王化シィル死亡になって
Aでもこれかよ…Sエンドじゃないと幸せになれないのかと思ったらまさかの続くパターンという >>159
ですよねー。最後のリーザス二枚抜きしようと思ったのだけど、シルキィ抜けなくて
なくなく断念したんですよ。 ガチャSSRみたいな演出で手に入ったのがロレックスヒューバートだけなんだけどあれって全キャラあるの? 初対面の時に長田君がエールはなんか寂しそうだったって見抜いてたり
リクチェルとの対話で嫌がらせ楽しいよねって奴にそうかもしれない……みたいなのあったりするし記憶以外のパーソナルは割とくじらっぽいよね ランダムイベントはKDにブリテッシュとか人によっては何周かしてようやく見れるようなものすらあるからな >>165
リーザス二枚はシルキィの強さ固定だから後に回して難易度長くなるほどに簡単になる 2枚抜きしまくってホーネット救出しようとしたら
城内の奴固くて終わった
ついでに勇者に法典使わされるし予定が狂いまくりだわ... マリエータ隊のランダムマスイベントが多すぎるんだよなぁ >>156
特には
ケッセルリンクは仲間にするとかなり使えるし 数はあっても条件揃わないとすぐ気がしたっていってなんも起きなくなるからなぁ CG2−3ってどうやって取る感じ?
2周したのに埋まってないお>< マエリータはキャラは嫌いじゃないけど11ターン目でスキップするのに数分必ずかけるところは本当嫌い 早送りスキップじゃなくてイベントごとスキップが欲しいよな >>178
実績マリアの可能性獲得してシャングリラ前の分岐見る パッチは地雷
既読未読が混在になるだけでゲームのペースがガタガタ
既読スキップしてる最中に差し込まれる未読文章も既読判定されてストップせずに流れちゃうし
既読なのに未読判定されてスキップ止まるしもう酷いの一言に尽きる
マジでパッチ当ててない人は当てるのやめとけ、誤字とか敏感に反応する必要ない バスワルドの条件、メデュウサ以外の倒せる魔人を2枚抜き等で全部倒した後(ハウゼルは姉妹喧嘩時に乱入で倒す、作戦画面で表示されてる魔人がメデュウサだけになるようにする)
2ターンぐらい放置するとメデュウサがハウゼル誘拐するイベントが起こってから出現する >>180
>>182
ありがとう
マリアかー
ならもういいかw >>168
ボディはランスとクルックーの子だろうけど
クジラが宿らずにエールとして成長して本編の性格になったかは微妙だよな
エールとクジラが完全に融合しててどっちか無しとかでは語れない気がする パッチ当てる前に戻したいが
戻したところで既読未読判定は戻らないんだろうな・・・
すっげぇ後悔してる >>151
高難度って所詮難易度5上がるだけだから
ランクアップボーナス2個CPで取っておいてメインメンバー鍛えまくればカードも相まって後半クソ強くなるから
バボラ初回もいけるよ ワーグちゃんちょうどやってるけど5/5まで耐えたら羞恥心に耐えきれなくなってこっちの勝ちだなと思ってたのに…
ウチの脳筋軍団で殴り殺すのキツすぎる炎いないし マエリータは、なんかライバルポジションっぽい所に居るが
ぶっちゃけ話ツマランし、居ない方がゲームとして面白かっただろうな
奴らのせいで14ターンでリスが魔王になるし・・・・・・ >>191
健太郎好きじゃないどころか嫌いだけどあのイベントは流石にこれは可哀想すぎるのではって気分になったわ… 1〜2周目くらいはともかく周回重ねるごとに俺つえーしたかったなあ
ていうかめんどくさい >>196
CP積んだら馬鹿みたいに戦力増えてオレツエーできるやん >>195
流石にどっかでバレてバッドエンドだろうと思ってたら何事もなくED迎えて健太郎が余計憐れになった ワーグはホーネットを育てておくとクッソ楽になる
CPで経験値倍増しまくってれば食券だけでも51超えられるし >>195
仮にも別作品の主人公とヒロインだから
そういう意味でも複雑な気持ちになるわ
ポロンとかイベントでひたすら無双して褒め称えられてるだけのに マリエータのイベントあるなら他に割いてくれってのはある
魔王拉致はヘイト高まるし ゼス解放戦の時のハニキンといい長田君といい
今作のハニワども根はいいやつ多いな エールってクルックーが産んで育てたんんじゃなくて
クジラの力でいきなりあの年齢で産み出されたのかと思った ホーネット50なんだよな… 次ターンに回すか
しかし5/5より4/5の方が好みだからそこで止まってくれないかな >>193
運命シーラとキムチあたりでもワンチャンある >>198
CPより10倍バグのがヤバイわ
序盤の火力2倍になるから☆+10並にやばい
修正されるまえに高難易度400枚プレイやった方がいい サテラの食券三回目も地味な二部の伏線だな
シィル復活でサテラが泣きながら喜ぶのもなるほどなと ますぞえは、ランスクエストに比べると柔らかかった
差し押さえもべつに怖くないし >>205
リセットが幼い頃のエールちゃんを見たことあるって言ってたからちゃんと産んでるぞ 修正される前に〜とかオンラインゲームじゃないんだから平気だぞ >>205
エールが生まれたときに神達がいなくなってるっぽいから
たぶん普通に生まれて成長してる 分岐と取捨選択多いから「俺の中での正史はこう」って誤魔化せるけど
美樹ちゃん浚われるイベントとかは確定だしなー
アリオスですら30%切らないと積極的に殺しに来ないのに コルドバ死亡回避できなくね?
スタッフは何か恨みでもあるのか >>210
ランクエの時とは戦力が段違いだからな
各勢力からリーダー決めてるだけで実際は百人以上でタコ殴りにしてる ランスロレックスエクスイージス香ポロンキムチで運ゲーするのは精神が持たないので大人しくホーネット育てます 実績の恋人美樹ってワーグ撃破後なにやれば達成できるんだこれ? >>219
皿に乗った百人以上に気づかない頭バボラとその手下 >>221
9ターン目までにワーグ倒してワーグの拠点イベント進めれば寝取れると思う >>206
TP増やしてる?
あそこは6だと勿体ない コルドバはリーザスの魔人しばらく放置した後で一気に解放まで持ってけば死なない >>226
ホーネットより助けるのが難しいコルドバ >>218
死亡した後未亡人をゲット・・・の予定がイベントカットしたと予想 コルドバ殺したくない人はかなり多いのに対してガン無視されるトルストイ トルストイはどうでもいいけどコルドバは壁として普通に有能スキル持ちなんだよな >>223
ありがと・・・・・・そらどう頑張っても出ないわけだワーグ倒したの10ターン目だったし
このゲーム本当制限厳しいぜ三周目で二枚抜きしまくって行かないと無理そうだわ トルストイは二枚抜きすれば助かるからなぁ
コルドバは二枚抜きしても死ぬ >>226
具体的に言うと二人残したまま9ターンまで放置ってこと?
リーザスの支援が美味しいのはその為だったのかな トルストイは救おうと思わなくても救ってる場合多いし
2枚抜きとかツェール姉妹の関係上ヘルマンは結構早い段階でやるからなあ 9をプレイしたのにトルストイって誰だっけと思ってしまったが
今回はAの終わりを見れた今だから笑えるがプレイ当時は劣勢イベ初見はかなり心に来たなぁ なおリーザスの魔人を放置するとホーネットが死ぬ模様 ランス10プレイ者のあるあるネタで定着しそうなほどすぐ死ぬコルドバ ん?つまりコルドバとホーネットは排他なのか?
割りにあわねえな ボールは結構な頻度で手に入るけど村人が全然でない
これどこかの固定入手なんかな ワーグ9Tってことは出現したら即座に倒す必要があるのか? 幼児退行したヨシフおじさん並みにせっせと介護しないと死ぬコルドバ
もっと言えばやる気皆無の魔人と粛正キチガイ相手に滅ぶリーザス
プレイにこなれて来るほど国家レベルの頭サテラに見えてくる アイテムの星アップて現在入手してるものだけ?
それとも今後入手するのもアップした状態で手に入るの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています