ランス10 part69 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part68
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520434754/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured あの5人とちょっと修行しただけでレベル300になる魔王の子たちヤバすぎない?経験値とは コンクリって解呪したら一気に老けて死ぬみたいなことカフェに言われて無かったっけ?
なんか解呪系のイベント見逃してたらアレだけど二部でいきなり通常時の姿出てきてびっくりしたんだが >>661
どうなんとかするのか。
性格からして、鳩と同じような提案はできんぞ多分。 >>659
あれ秘宝パクッたのクルックーだろう?
まぁクルックーが許されたのがいいかどうかは別にして
カラーの村が襲われた直接の原因はランスになかったような >>645
二部のあれでいいなら倒さないにしてもやりようはあるだろ
プランナーに謁見してルドラサウムにあってクルックーと一緒に説得するなり
クエルプラン懐柔してシステム乗っ取るなり
悪魔側からのアプローチでもいいわけだし
何だったら異世界に人類引っ越すとかいうとんでもな展開でもいいわけで 個人的には二部好きよ
一度は他者視点のランスをやってみたいと思ってたし >>651
>シリーズファンの方を向いてないのは間違いないと思うんだよね
えぇ、一緒くたにしないでほしい
10年以上ファンやってるけどシナリオに関して言えばおれは満足してるよ いうて鬼畜王で一つの答え出してしまったからなあ
あれとはまた違った、そして魔王システムとルドの悪意とランスシリーズに終止符を打とうとしたらまあこうなるのもわかる >>629
6みたいな屑行為やってたの他にあるか?
リーザスに魔人呼び込んでから救うレベルのことしてるぞ 1はリア、2はラジキス、3はパットン、6はネルソンやカカカさん、7はザビエル、8はクルックーとアム、9はヘルマン自体、10はケーちゃん
この中でランスが自分で悪化させたの6くらいじゃない? どっちかというとシリーズファンでルドちゃんの大冒険にすぐ気づかないと二部つまらんにならね? >>651
むしろシリーズファンのための展開だろう
不満点が理解できん 二部入ったけど一部と違って敵がめちゃくちゃ状態異常とか飛ばしてくるから
すんげーイライラする・・・ >>671
ファンの方向いてない=全員満足出来ないとは言ってないだろ
ファンを楽しませる事より自分たちの物語を優先したんだなって事
良くも悪くも
だから納得出来ない人がいるのは当たり前だろと思うわけよ ランス完結編の二部って飛び道具だから楽しめたけど
エールの大冒険単品だったら普通に面白くない >>645
ランスのチート性能を引き継ぎつつ、真面目にその潜在力を引き出した存在であるランスjr
ランスjrが束になっても勝てない魔王
魔王ですら敵わないクエルプラン
クエルプランを作り出した存在であるルドラサウムという
ルドラサウムを頂点とした力関係を理解してないよなぁ
これでルドラサウムを倒してしまったらそれこそチープな話になる
だから鬼畜王の夢を見させる方法とは違った終わり方がどうなるか気になってたわけで
今回の終わり方には納得いくのよなぁ 2部は開発側から見れば、
・ランスが魔王化してシィルを救う
・クルックーがくじらを子供に入れて冒険させる
ってシナリオが最初にあって、あとは適当につじつま合わせたってことでしょ
納期の都合で2部のゲームや脚本は若手に作らせたと言われても違和感ない >>676
そこは最後でオチに気づいてからの二周目じゃん?
自分は二部あんま好きじゃないけどわざわざ女主人公バリエーション作ってるあたり二回はやらせるつもりの構造だろう 2部は平和になりすぎて物足りない感じはあった
エロシーン少ないのとかも、そこら辺意識してるんだと思うけど、こんなにルド大陸って優しいもんだったか?って思った >>667
倒すと言う事に突っ込んだだけでそれに対して答える義務は無いかな
何とかする
という事に対してはIP人形やクエルプランみたいに
ライターの考え次第でしょ
この二つに関して違和感持ってないなら多分君は何でも受け入れるよ 人の願いを曲解して叶えるのが趣味みたいなプランナーにクジラに謁見させてくれつったらどんなことになるのか
魂としてクジラに還ることによって会わせてあげようとかになりそう >>665
ジルが行ったレベルアップする異界的な所にしばらくいたんかなーと思ってた
それとは別に時間の流れが遅い異界で修行したりして
ミラクルいればどんなミラクルだって起こせるからな 鬼畜王はどこまでいっても外伝とかそんな感じの扱いなわけで
別に焼き直しだろうが本編でやる事に意味はあると思うんだけどねぇ すごい煽ってるのに一個もレスが付いてない人がいるw >>669
クエルプラン懐柔してシステム乗っ取るなり→くじらと比べれば1級神なんて雑魚
悪魔側からのアプローチでもいいわけだし→勢力的に敵わないのはすでに設定で決まってる、面白いから生かされてる状態
異世界に人類引っ越す→何にも変わらない、逃げてるだけ 鬼畜王の呪縛にとらわれてるようにみえるが
万人に評価されるのは無理だしこんなもんだろう
別作品での想像主殺しとかひどいのがままあるから自分は二部で良かった派 >>681
DOS版の3から入った人間だが二部大好きよんw >>663
意図の有無に関わらず、その火事を自分で起こしているあたりがまた凄い
6のランスとかクエストのクルックーは拒絶反応を起こす人が一定数いるな
俺はプレー中は気にしてなかったが、言われりゃたしかにとは思う 終わり自体は満足だけどランスが15年魔王になったから年取ったヒロインズに関しては割と不満だったぞ
他にもそこだけ引っかかる奴居ると思うの 理屈抜きでランスが「お前そんなことしてもつまらんだろもっと面白いこといっぱいあるぞガハハ」とかクッソ雑な説教でくじら丸め込む大団円ルートを見たくなくもない >>684
二部はいる段階でそうかなって思ってクエルプランで確信したよ まああそこまで屑行為してもシリーズ最高の盛り上がり見せた6のシナリオは凄いけどな
やったこと羅列するとマジモンの屑だけど ヒロイン老化は俺的にキツかった つーか無理
アニメでよくあるほうれい線増えただけやんけ!でいいじゃんかよぉシーラさんよぉ >>689
そこをどう上手くお願いするのかって所が話の面白さになるんじゃないの
無理だから無理というまぁ開発者がそう判断して作る気が無いんじゃ仕方ないけど
2部のあれ見るともう何でもありでよくねーかと 解決策としては有りだけど子供世代とかは無理です
インフレもきつかったたなぁ 良いエンド思いついたわ
ワーグとかいう夢見させる魔人の力で鯨眠らせてハッピーエンドでいいやん
魔王?三超神?知らん!w 鬼畜王のワーグを使ったシナリオが秀逸過ぎたんや
そのあとにこんだけのエピローグを用意したんだから大したもんだよ >>698
自分もどっちかというと方向性はそっちを期待してたのはあるな
倒すとかあり得ないし実際鬼畜王ですらそっちの方向には行ってない訳で
ランスにやれ言われるでもなくクルックーが全部進めてるのがどうにも 2部の「魔王を倒すにはオーブが必要です」ってクルックーが言った時点で
シリーズファンなら「魔王にそんな設定はないぞ 何か仕込んでるな」って察せるだろうし
わざとらしい王道RPGをやらせる裏がある事はすぐわかったから2部も序盤からけっこう面白かったよ >>705
ただ今作のワーグにあんなことしてほしくはないな >>700
小市民的感覚だと、でかい事件を起こした時より、一般人を「グサー!」で殺した時の方に戦慄する
原発事故の責任者より、一人殺した殺人犯の方がリアルに感じられるのと似てる 数十レスしてる奴らは、少しでも疑問や批判書くと烈火のごとく否定しまくるの必死すぎて怖いしこんなん信者って言われても仕方ねえわ >>679
みっともない予防線張ってないで俺を楽しませることより優先したとはっきり言えよ ワーグの催眠フェロモンなんてレベル上げて我慢すれば耐えられる程度のもんじゃん
神に効くか?そんなもの >>708
マジックさんが隠す気あるんかというレベルのポンコツ誤魔化しっぷりだからな ランスの暴れっぷりあってのランスシリーズだと思うし
ランスが子供たちと一緒に冒険してる場面を見たいけど、子供だけってのは正直どうでもいい
だから2部が別ゲーに感じる
絵も若干かわってるしなー >>582
俺もランスダウンしてたわw
最後歴代魔王たおしていくのは良かったな。
けど1部の鬼畜ループでやっとケイブリス倒したときの達成感と比べると
ケイブリス倒してハッピーエンドでよかったと思ったわ。
2部はクエルプランでレベルダウンしてそこから修行で超絶レベルアップしてて
それで最後まで行ったのが不満でかい。そこまでいくのにかなりかかって
育成してたのが台無しになった感じがあってすっきりしない戦いだった。
まぁ、最後のEDムービーは凄い良かったし終わり方もいい感じだったし
楽しめたんだけどクリアするのほんと疲れたわ。 >>681
レッテル貼りに逃げたところでそう言うのが好きな人間なんだなーで終わりだぞ >>714
神が意図的にレジストしなかったら効くんじゃないかな
俺はワーグが数百年に渡って鯨を楽しませる夢を見せられるのかが疑問だった ランスをこれで終わりにするのにケイブリス倒してハッピーじゃ既存は誰も満足しないんだよなぁ 15年の間シィルのいない苦しみと魔王の破壊衝動はランスを変えてしまったのだよ 先伸ばしとはいえ鬼畜王でルドを何とかしたからなぁ
イベントで黄金像手に入るし、謁見からの説得ルート欲しい気持ちは分かる 強行突破でカミーラが軽ブリスに連れてかれるイベントってどうやって出すんだっけ
CP貯まって二枚抜き連続当たり前になったら逆に出せなくなった・・・ 成長したヒロインズはお前らの成長期一体いつから始まるんだよって思ったな >>716
私もです
好きってだけで勝手な事決めつけられまくってて苦笑するしかない ワーグエンドだと人類がドラゴンの末路と同じ道を辿るのを先延ばしできても。
魔王美樹ちゃんは救えないからじゃね? >>727
確か人類死亡率が低すぎるとだめなんじゃないっけ 畳み方としては有りかなと思うが
二部はゲームとして微妙すぎ...一部が盛り上がった分余計感じる 無限に分裂しても平気になったピグがルドと融合して矯正していくエンドでいいよ 魔人ごときが魔王や1級神を雑魚扱いのくじらを眠らせられるという鬼畜王のルドこそ強引だと思ったがな。
数あるEDの一つだから問題にならんけど。 >>730
でも今のやり方も鯨が飽きたら終わりだよね
まあ鬼畜王の解決よりは遥かに前向きだけど
もしかしたら鯨が遊んでる中でグロはNGと言い出すかもしれんし >>723
そんなんでシリーズ完結だったら味気なさすぎるよな
最後にランスがシィルに告白したのはすごく良かった
シィルが死んで15年も苦悩したからこそ言えた台詞だよな 2部は正直ぽっと出のキャラばかりでなんも愛着もないし早くランスの絡みが見たかったわ
それからのみんな俺様についてこいですべて許された感はある こんなもん雇う金があるならもっとCG増やせばよかったのにw それはそれとして魔王システムにランスがいなかったのはどういうことなんだぜ >>693
上2つはまぁわかるんだ
真っ当にやっても無理なのはわかりきってるからその方面で絡めてなり誤魔化しなり
出来なくもないよなって程度
異世界に引っ越すのが何の解決にもならんてのは何でや?
ルドラサウムから開放されるんだが、死後がどうなるかって話なのかな? 実際に大陸を冒険して
「もしかして勇者や魔王のシステムって悪趣味だった?」ってルドちゃんが気付く物語でもあるし
二部のエンドはかなり前向きなほうだと思う >>744
その発言の時にはジルのダウン攻撃でランス退場してたから何か締まらなかったな >>738
二部云々以前に、もっと一部を目一杯楽しみたかったんだよなー
一部で大満足した上での二部ならなんでもいいんだけど ランスが逆張りしてきた王道ライトノベルの冒険をあえてするってのが二部なんだから
それが鼻に付くって人もいるし普通に楽しめるって人もいる ケイブリスは冒頭一行で倒したで終わらせてもいいくらいランスシリーズ完結にとってはどうでもいい (ワイモマー MM9e-hn8E)
素直にNGしとけ CP6でヘルマン2枚抜き出来る?
バボラの足を倒す方法が思いつかないけど ありがと
残った強行突破を埋めてEND全クリ達成してくるっ >>592
戦国は別の意味でだと思うわ
今までと雰囲気違いすぎたもの お前ら見てるか?俺様の活躍ちゃんと見てるか?の台詞好き >>748
異世界に逃げるは魔王システムというか美樹ちゃんどうする問題とかあるし >>742
何故今の状態からそのまま削除したものでしか考えられない人がいるのか
これが分からない ようやく自動解放イベント見れる様になったけど、ランスが絡まないとストレートに熱い展開になるな
篠田、エクス、ロレックスとか特にカッコいいわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています