ランス10 part70 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part69 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520447691/
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皿ひっくり返し速度対決を見てみたいものだ あれ頭吹っ飛ばされてるの?触手アッパー食らってるだけかと思った
まあ遅かれ早かれ犯し殺されるけど >>655
血の記憶は補正混みでも今年のゲー音ランキングでも上位食い込むやろね さすがにメディウサ的な楽しみ方だと無敵結界案件な気がしなくもない
どうなんだろな >>655
全般的にあたり曲だけど、大当たり曲はない
そんな印象 ホーネットってシャリエラいなかったら普通にレイの方がダメージ効率いいんじゃないかな >>686
カカカさんの使途って今一パッとせんよな サテラの鞭0.8×2というゲームシステム的にもサテラ感なのがたまらない >>694
鬼畜王でジークにサテラぶつけると負けるんじゃなかったっけ ボス戦曲全体的に良かったけどRebirth the edgeを越えるほどでは無かった >>694
紳士のジーク様が手加減して終了だろ
一方サテラはまったく気づかず って魔人だから意味ないか
ごめん頭サテラくらいになってるっぽい 90〜95点くらいの曲が一杯だったな
戦国で言えばMarsとかあの辺 ジークの魔血魂取りに来たオーロラが現実逃避してんの草 >>693
ランスシリーズ一番可愛い男キャラ居るじゃん 魔人DD君は災難としか言いようがないよね…
四六時中痛いってどんな拷問よ ジークは汚い事するのに最高峰の能力に紳士な性格と全く噛み合ってないクソザコ魔人
可愛い容姿に感度も高いと文句無しに噛み合った能力のサテラ様と比べるのもおこがましい 結末はなんというかルドラサウム=ランスにしようと思ったけど日和って子に変えた的な雰囲気を感じるな 魔王ケイブリスエンドのCGの左上ってケイチンでぶん殴られてるマジックだと思い込んでたわ 神魔ほとんど使ってないからかベーちゃんの大人化見たことないわ >>673
魔人に匹敵する程のガーディアンを作れるってのがサテラの魔人としての能力だから
尚無駄に拘るせいで10年に一体ペースの模様 >>710
エロガーディアン作ってた時はどんな気持ちだったんだろう >>704
DDってランスが魔王覚醒遅らせる為に
自分の悪感情を押し付けたように思われる >>702
レキシントンちゃん関連イベントでのブーメラン発言ほんと好き イージスの割込み禁止ってどういう効果?
教えてクレスケンス バード君のカードがヘルマン所属だけどバード君ヘルマン生まれなのか? >>716
ターン開始時にメンバー外から勝手に飛び出して攻撃するだろ?
アレなくなる 2部でマリア出てくるの?
俺のクリアした時出てこなかったぞ。
最初に行く国変えたら出てくるのかな?周回要素なんか? >>716
そのままの意味で割り込み攻撃が出なくなる
睡眠ハメとかする時は使う 全地域を全力で向かってくる魔人相手に
統合部隊(1部キャラのみ引継ぎ)で何ターン防衛できるかを競う
無茶苦茶モードの搭載はよ
5ターンごとに引継ぎ基本性能2%アップくらいの特典つけて
これなら1部をやりこむことに抵抗なくなるでしょ
50ターン防げたら出てこない魔人加入とか >>719
>>721
睡眠妨害キャンセルか
トンクスコ >>720
自由都市解放戦のときにマリアのセックスを最後までやれば分岐が出る >>716
味方の割り込みがなくなる
恐らく睡眠とか、ダメージ調整とか、古代種あたりに使ってねって事なんだと思う
いらんけど なんでもありカードは所属適当な気がする
ストロガノフが自由都市だし >>714
俺もそう思った
魔人作って魔王の血を薄め弱化させてるのかなと 2部クリアしたあとにシィルの食券3見るとなんか来るものがあるな 美味しいおだんごをあげる上に快適な睡眠まで与えるとか魔人討伐隊は優しいな 育成するなら割り込み禁止は必須なんだよなぁ
リトライを減らす的な意味で >>724 >>728
情報ありがとう。
マリアのほかにもそういうフラグ開放で2部に出たり出なかったりのキャラっています? 10のゲームバランスはかなり頑張ったし、だいたいいいと思うけれど
戦国が凄過ぎたとも改めて思う 1ターンオーバーキル狙いの時も割り込みウザいから潰してた
特に終盤 >>732
俺もその順番で見たわ
ランスの葛藤の答えが2部のあれなんだなあと 海からルートで航海中にヘルマン滅んでたら謙信イベがあってヘルマン健在だったらシーライベがあったけどこれ他にもあるんかな サテラは「んゆー」と言うワード生み出したので十分過ぎる功績あるから サテラさん大活躍やで、リーザス攻略後回しにしてたら30%overの勇者と対峙して仲間魔人殺害イベント潰してくれる。 装甲破壊キャラで何かいいキャラいない?シャロン使いたいけど神魔枠なのが惜しい 誰だよ
ワーグ最弱とか抜かしたの
レベル51以下脱落ってハードルキツいし
万全でも睡眠えげつないだろこれ
んで本人が評判通りゴミステならまだしも攻撃も体力も一級品じゃん
難易度13だけど倒せるのこいつ? 順当に魔人倒しながら進めてたらケイブリスが魔王になって進めなくなったんだが…
最初からとか無いよな…
ポピンズ行けばいいのか? >>746
ゼス自動解放の4塔のメンツとかは、ゼス死にまくるからよく変わるぞ
なぜかハニキンが塔起動したりするしな >>751
ポロンやキバ子とか
装甲破壊キャラは破壊したらすぐ交代させてるな >>752
ワーグ強すぎて倒せないってのはよく見た 味方に魔人いるんだから無敵結界の検証とかせんのかな
設定に穴があるから殺害は出来ないけど無力化は可能じゃん >>753
Aルートは海以外はめっちゃムズいから攻略見ながら後回し ワーグはただひたすらに運ゲー
防御バフをはがして祈りながら攻撃するだけだから割とクソ >>750
船の上で謙信が1人で立ってるところにランスが話しかけてもよおしてきたので船室に消えるイベント
初海ルートがこれだったんだけどヘルマン健在でまた海ルートやってたら謙信のこれがなくてシーラで同じようなイベントが起きた
普通のイベントマスで
謙信に会わなくてヘルマン滅んだらまた別のやつになるのかな いつも下位キャラとか汎用キャラまで連れ回して万遍なく☆上げてるから
けっこう☆51以上が食券とランスくらいしか居なくて困る ワーグは対策しとかないとガチ運ゲーになるよな。対策しとくとちょい運ゲーで済む >>752
初回はどういう相手かわからなかったから無理だったが
1ターン準備に費やしたら倒せたよ 一周目で経験値+されてないのにわ〜愚出しちゃうプレーは無謀 ワーグは割り込みで勝手に死ぬから、最後まで脱がすのが一番難しかった >>756
流石に起きてるの二人じゃ無理だわ
どっかでレベルングせにゃ 全体強化3%で異常レジスト上げてAP10まで上げて
キムチ鍋で起きる可能性を残して、スタン解除係も入れて六色破壊光線を撃てば勝てる ダークランスさんちょっとイケメン過ぎませんかね・・・
なんで長男長女はあそこまでまともに育ってるんだよ
特に長女は両親ともアレなのに エールちゃんの裸絵ってお風呂だっけ?
黒髪の方見てなかったの思い出したけど場所わすれた キムチさんは修正されないと駄目な気がするけどな
というか、ほかのヒーラーがカス過ぎる ようやく海からで初Aルートクリア
この展開はいかんでしょ ワーグは最初に二枚抜きした地域に出るっぽいから
一週目はかなり厳しいってのが正しい。 1週目でゼス二枚抜きしたけどワーグ出なかったから、
クリアかターン数の制約があるんじゃね? よっしゃー見てなかった魔王美樹エンド回収しつつケッセル仲間とタイニリーチE
その周の目的にしたのを全部達成できるのは気分がいいわい エールちゃん風呂にいれて胸揉んだり揉ませたりしたい >>779
たしかAクリアが条件
クリアした後に過去のデータ読み込むと出てくるし ヒーラーの仕様がゴミすぎる
回復量クッソショボいのに累積ってアホだろ
敵側は平気で10%、30%、全快とかかますのに
ドラクエのホイミで例えりゃ最初MP4で使えてたのが倍以上になってくみてーなもんだろ
使用頻度あるからタチ悪すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています