ランス10 part76 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520534016/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ネプラカスは2級悪魔の時点でカオスの見立てだと魔王級とはなってるが実際の強さはよくわからんな
2級神と1級,2級悪魔との力関係も明記はされてない
魔王ランス以下だが魔人よりは断然強そうな印象はあるけど 鬼畜王はもう開始からクリアまで頭の中にルートが完成しきってるから迷いがないわ 戦国オンリーのプレイヤーで謙信とか五十六好きにはつらいだろうな、出番殆ど無いし >>601
てきとープレー過ぎて覚えてすら居ないが正解 >>609
ドラクエネタではじまり
チャラい長田君にイラっとして
定番の山賊退治でロッキーにびっくりする
エールちゃんが慣れてきたって表現でわざと作ってる部分あるかもね ヌヌハラちゃんの話と図鑑よく見てれば10からでも着いていくだけなら問題ない
でもシナリオをより一層楽しみたいなら過去作やって欲しい >>554
鬼畜王と6やってからじゃないとグロい上に後半何この蛇足ゲーとかなりそう
だけど先にやってこいとはいえない古さ >>618
でも一級悪魔となったネプラカスと戦ってるダークランスが入っても魔人ワンパンレベルにはなってないんだよな 戦闘でコンボ決めて大ダメージ出して宝箱ふんだくってキャラ引いて…の流れがなんだかんだで中毒性あって遊んじゃうのよ今作 >>611
女体になるまで自殺?するとかいう話はどうなったんだろ
今はそれどころじゃないってことかな 鬼畜王はまずエロシーンが真っ暗で何も写らないのを直すのにやたら苦労した記憶がある
かなり後まで無料だからエロシーン削除されてるのかと思ってた >>601
構えて行ったのが拍子抜けするほど弱かったのしか覚えてない 8とか9やれって言うけど
6以降ランスの英雄っぷりが加速してくから最低6からやってもらいたい >>598
シナリオの出来が良いから鬼畜王、戦国より上の作品だと思うぞ >>624
6は今も面白いよ
3dじゃないからそこまで古臭さも感じない いきなりバードっていう知らないキャラにエンディング台無しにされた新規プレイヤーの心象や如何に 鬼畜王は配布フリー宣言の時に知って触ってみたけど
UIが古すぎて放り投げた記憶があるな
10やった今なら楽しめるかもしれないが >>632
新世代ランスの幕開けは紛れもなく6って名作からだよな
5dも好きだけど >>598
まぁそうだよなぁ
敵1vs味方PTの古臭い形式でここまでおもしろくしてきたのは意外だったけど ゼスは話面白いんだけどくっそなげーからな・・・
10でひーひーい言ってる人にやらせたら帰ってこないかもしれない 6からシリーズ入ったからパットンは昔からずっと豪快で気のいい兄ちゃんだと思ってました シリーズ全部やらんと2部の感慨がまるでないだろうな
俺の1割ぽっちも楽しめないこと請け合い ランスシリーズ面白かったから鬼畜王インストしたけどシステムのめんどくささで1時間くらいでやめたなぁ…今やるのはきついわ 鬼畜王は個人ステータスの効果が大きいのと、戦域システムを理解してればサクサク進めるね
レッドアイも壁をつくって削りまくれば倒せたり >>635
新規でも古参でもあそこの反応は基本一緒なのでは >>625
多分あの時のダークランスは兄弟救出の際にクエルプランにレベル吸われてるんじゃないか
ミラクルの見立てでも相当強いみたいだしそれなら自分は納得出来る ゼスは攻略できなくてもやっただけ経験値や玉稼げる脳死ゲーで楽ちん 6結構長いしまだやりやすいとはいえ序盤で心折れる可能性ありそう 思ったんやけど8Tでハウゼル倒すのって無理じゃね? ダークランスに押されてやられそうになってる
魔人ぐらいだな
最後の修行後はおそらく主人公勢の誰とタイマンしても負ける 6たしかにくっそ長いよな
ストーリー面白くて全然苦じゃないけど 6は古臭くてきつかったけどシナリオ理解のために6からやれっていわれてなんとか頑張ってやったな
それ以降はゲームとしてもわりと楽しめた シナリオは6が一番
ゲーム性の面白さで行ったら鬼畜王、戦国、マグナム
ってとこかな10は少なくとも1か月で終わりそうだしそこまでじゃなかった >>611
あいつ性別かえてなかったっけか?
うろ覚えだわ 鬼畜王は慣れるまで時間かかったけど面白いよ
流石に昔のゲームすぎて今も普通にやれるかどうかは人によるけど >>632
6はストーリー面白いからやって欲しい作品
魔人も主要人物も数多く登場するしランス世界の仕組みを理解するのにもちょうどいい >>13
>>18
人間時代の理性あって一般兵いる
ランス城をあの格好で歩き回るのは物凄いことだと思ったんだ
>>554
飛ばしてやったら高確率で低評価だろうな
特別システムがいいゲームじゃないし
知ってるキャラクターがいっぱい出てくるからこそ楽しめる
時間なくても9だけでもやったほうが良いな だったらリーザスも救っとかないとやる意味ないから3から始めないと ネプラカス最初の登場時に倒してもストーリー的に逃げてくだけなの悲しい 鬼畜王は特定のキャラ同士鉢合わせさせると特殊台詞が出るのも良かった
今作もちょろっとだけあるっちゃあるんだが…(ガルティア戦にカロリアとか) 鬼畜王の「一騎当千の強い人が部隊を率いて戦ってる感じ」はアレ以上無い表現だとおもう ホモ焼き鳥とかいう輪廻システムや人間の恋愛にものすごく詳しいホモ
あいつなんなの >>650
地面に引きずり下ろして属性染めパでぼこるだけ 10のために今やるならマグナムでいいんじゃない?
シィル氷漬け、クルックー、リセット、サチコ、バード
ついでに鈴女もたのしめるし この完全燃焼のあとに出るだろう04が一番やらなくていい説 >>656
ランクエマグナムで女になってランスに抱かれてたと思う >>664
ホモとかオカマとか強いやん
しかも全裸教補正持ち >>664
あのホモなんで最後で出てこなかったのが謎
勿体なすぎ内 鬼畜王は古すぎてうけつけない人がいるからアレも難しいのよね
戦国とクエストはシィルへの執着心とかみれるから自分はこっちのほうがおすすめだわ ホモ焼き鳥はランスが出ない世界観引継ぎ作品が出ても出てきそうなにおいがする まぁマグナムはやった方がいいな9は別にやらんでもそう問題はない 2部解放されたから始めたけど なんかやる気起きねえな 今回ハッピーエンドないんだな リトライ頑張ろうと思えないくらい削れんぞお前らすげーなどんな編成でやったんや
https://i.imgur.com/zEVxii2.jpg 戦国以降のランスは信長の影響かわからんが丸くなってるけど6はマジで鬼畜だから最初戸惑いそう 6からリアルタイムでやってて鬼畜王と4だけやってないから
新鬼畜王と04は出してほしいな >>642
俺も6から入って03やったからすごいわかるわ
どうやったらあの気のいい兄ちゃんにここからなるんだって思った >>669
一週目はあれ貯める作業も楽しんでたけど周回の時は改造してやってる 9は今でも開発初期の地域制圧型で出してほしいと思っているゾ
誰が見ても3Dは失敗やった クエストはシステムがダメだったなぁ
同じキャラ使い続けると疲労するデメリットが嫌い
10は違うキャラ使うと全体の兵力が上がるメリットの方向にシフトしてるのが良い ネブラカスはクエルプラン操るのにリソースのほとんどつぎ込んでる感がある >>677
お前はハウゼル体質の説明を見た方が良い 03は大して期待してなかったけどBGMが凄く好きなのが多くて大当たりだったな
ジル戦の演出とかも鳥肌だったし 吸血鬼の支援アイコン凄いな
編成にでてるキャラの吸血鬼バージョンがアイコンにでてる >>677
ハウゼルにガンジー出してどうすんだよ・・・ >>677
リックとかガンジーは何のためにいるんだ >>664
あれほんとは聖男の子モンスターとかそういうの出身なのかもしれん
ザビエルが集めてきた使徒って他のポンコツ使徒と一線を画すわ 0204より絵魚介にした新鬼畜王のがいいような
根本のシステムシナリオは十分通じるし さすがにサテラでも火属性に火属性でなぐったりしないやろ JAPANは戦国時代モチーフの癖に竜馬やハニワ新撰組とか浮いていたわ 本音を言うと04、05はすっとばして06作ってほしい 鬼畜は魔人がサテラクラスでも無敵結界の圧倒的さを表現できててヨカタ >>685
でもその分10は強キャラと弱キャラの差がはっきりして
クエスト無印の時よりもPTの面子切り替える必要性はうすくなってるよ JAPANルートとかEDメドレーのsengokuworld聞いたら無性に戦国ランスやりたくなったわ >>672
鬼畜王が古臭く感じないなら鬼畜王一択だな
大半のキャラクターが出て来るし
魔族側との戦いが燃える 新鬼畜やるとして前みたいに奈良県とかもいるほうがいいだろうか?
それとも織音&魚介くらいか >>701
4・5とか話の規模が小さすぎて今更なってのは分かる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています