ランス10 part75 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part74
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520521588/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると、未読が既読になる報告があるので当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1乙
第二部8章クリアしたけど
72エールなんて拾ってないよ
やばない ロッキーは真面目で料理も出来るイケメンだからモテそうだよな >>1乙
二部二周目エールちゃん可愛すぎる
あとウズメちゃんとか二周目で初めて知ったわ
なぜスルー出来る様に作った >>8
実はウズメを3回スルーしてクリアすると
かわりに大人かなみがやってくる AP奇数回復が欲しい
追加パッチそれだけで1000円払ってもいいわ ロッキーがキムチさんと結婚してるみたいなこと言ってる人いたけどそんな描写あったっけ
二部カードのどっかに載ってるんだろうか あかん魔人戦とケイブリス戦と血の記憶戦のBGMの為だけにサントラ買いそうになる。 CG1−16って何ですか?
これだけ埋まりません>< キムチさんは10で32歳
ロッキーは6で16歳だっけ? シャリエラが宝箱から出現するかも!(DLC1000円)
こうだな! >>18
6で14だよ
8で16
10の1部開始時で17だな 今作のサチコって決して派手ではないけど
枠空いてたらとりあえず入れとけってくらいには優秀だよな クエストで判明したんだったな
もうちょっと離れてたか 女モン脱がしが他のクエストで潰されるわ
ヒーラー兵数クエストに潰されてターン送りしたら女モン脱がし出てた うちの統合部隊をATK順に並べたら
サテラの上に使徒ペルエレが居た
ペルエレ魔人越え >>14
自由都市1のときにカチューシャを調べといて
2のときにセラクロラス大人も居ると見れる >>21
うんうん状態解除も物理レジも全く無駄にならない超有能キャラ
なんでサンライズ号に乗ってないんですかね 頼むお前ら助けてくれ……6Tケイブリスってどうやったら倒せるんだ……
CP10、作戦クリア前にリタイアで難易度2、6T頭に修行してランス、リック、かなみ、ロレ、キムチ、エレノア、香ちゃん、フル、サイゼルはレベル40〜50オーバー
これでダメならなにをどうしたらいいのか分からん……毒から眠らせようとしても50%だからなかなか通らないし
ダウン攻撃防ぎたくてもかなみの手裏剣他の攻撃封じまくりやがるしAP溜めたくても恐怖つくしカロ入れて一個ずつ消そうとしてもダウン攻撃でサイゼルフルカロって消されてくし
明日仕事なのにこんな時間まで延々やっててここまで歯も立たないとかもう泣きそうっていうかいっそアンスコしたいくらい折れちゃいそうなんだが
某wikiサイト見たら難易度低とか書いてあったのになんだこれなんだこれなんだこれ なにか俺の気づいてない有力なユニットとかあるのか…こいつだけは絶対入れとけみたいな……頼む…なんでもいいから倒し方教えてくれどうしてこうなった ぶっちゃけ6ターンでやるより裸ワーグとアタゴさんではめるのが楽な気がする
時間かかるけど >>29
アリオスリセマラ
レンジャー集めて難易度1にする(多分できる)
闇鷺ちゃんの身替わりの術も結構グッド
ぱっと思いついたの書いてみました >>32
正直わからん0AP攻撃でボコボコにできた記憶しかないんだが
HP480万だよな? 裸ワーグ戦法は安定だな
カード揃えるのが難しいけど >>29
眠りは諦めて毒だけ入れて攻撃耐えつつ回復入れて
HP2割くらいになったら剣豪や神魔の高アタッカーで削ったらギリギリいけた 作戦はハウゼルマラソンだぞ
ランクアップ3つあるからCPで☆+2してればターン60でランス☆80に届く
一緒にレイタイマンとか姉妹撃破とかもやるとオススメ 一度アリオスリセマラデータ作っとくとどのルートもどうにでも回収できるから楽チン ダウン来るから先発ロッキーでええやん
キムチするほどの持久戦にならなかった >>35
そう、480万ぽっちなのにHP半分も削れない。二時くらいからずっと延々何回も、もう何十回やってるのかすらわからなくなってきた
>>37
色んなパターン試してして力押しもやってみたんだけど全然だめなんよな…ハニージッポ三個くらい欲しくなる
これきっと詰んでるんだろうな…また最初からケイブリスの為だけにやり直す気力湧かんわ…全部スキップしても5時間くらい掛かったのに…
ニートでもなければこんなん満喫するの無理だよもうやってらんねえ 6Tケイブリスはランスリックベルゼアイキムチ香パステルテンプル平均lv80で一発でいけた 慣れてきてる奴の画像がいろいろ上がってきた時に秘書がバレスばっかりなのが草
なんか目覚めたな? ああ、レベル80くらいないとダメなのか…ランスが65だからこれ無理っぽいわ
分かったみんなありがとう黙ってアンスコするわ騒がせてすまんかった ケッセルリンクの館ひたすらループしたらカンスト狙える? ラストバトルは曲も演出もほんといいよねえ
数千年の呪われた血脈の連環を遡って清算していく感じが凄く良かった KDドラゴンブレスTUEEEEEEEEEEEEEEE!
コスパ悪いけど高難易度でオバキルありがたいわ 初ホーネット様救出したら現実が全く見えてない残念な人でガッカリだよ 15ターン目まで、リーザス魔人周回で一応200狙える、ちょっと運がからむけど
ケッセルは途中で飽きたw >>45
LV60前後でも勝てたで、ただCP12で☆10、部隊4、残り経験値降り
ただ戦力稼ぐためにカードの取りこぼしは一枚もなしで、食券ふんだんにつかってサブメンバーも育成して、ギリギリ討伐だったけどね 自由都市の船団とマリアってどっち選んだ方がいいの?
前に船団選ばなくても海から普通にできたんだけど船団選ぶと海からのやつ変わんのかね? >>55
海からのCB稼ぐためには船団選んで
4カ国セーフな状態で海イベント終わらせて、それでも4カ国セーフな状態で
出航イベントで海からケーちゃん攻略 >>42
毒あるのにHP半分も削れないとかどういうこっちゃ
まだセーブデータあったからやってみたけど神魔使わなかったわ
ランス★41が最高であとほとんど★20代でいけたけど毒と手裏剣ゲーだったな
カード総数は170枚だった
みんなが言うようにもっと★上げたほうが楽なんじゃないかとは思うが ああああああああああああああああ
女モン脱がせ今度は美樹ちゃんに潰されたああああああああああ
レアアップ4重複無理じゃねーか! >>51
頭バボラ、頭サテラ、頭ホー様、頭アニス
これで四天王 時間がかかってミスとの戦いになるだけな睡眠ハメできる親切設計な15T魔王ケーちゃん 黒部さんつえーわ
青のおっさんいれば楽なのかも知らんけど、
戦死しちゃってるしなあ >>60
あれちょっと待って、その中だと…バボラが一番可愛げあるんじゃね…? >>64
お前がもしそう思うんなら俺とはとても異なる性癖何だと思うわ カミーラって回収しても何のメリットも無いん?
せめてエロシーンくらいよこせや ペルエレとケッセルリンクの初対面シーンでこのおっさん頭おかしいのかな?とか言ってて草生える 2部の戦闘でシーザーの隣でドヤ顔してるサテラちゃん様可愛すぎ >>63
初回やCB少ない場合で黒部は辛い。
CBある程度確保して
部隊ボーナス増やしてて
各カード☆20くらいで主力は30以上とかで
HPやAT多めにしてないと辛い >>68
高速でガーディアン増やしてるの見ると
これやってりゃそこそこ派閥戦争貢献できてたのにと思う >>65
見た目じゃなくて頭の出来の話だよ!?
バボラはちゃんと命令も自分なりに頑張ってこなそうとしてるしなんならバボラに見合った戦果もあげてる…
誰の邪魔もしないし… https://dotup.org/uploda/dotup.org1481462.jpg
ここでもふたばとかでもエールちゃん(女1)凄い人気だけど何がお前らを惹きつけるんだろう・・・
地味だけどデザインがコンパクトにまとまってて表情にクジラ感が凄い出てるからだろうか? 手裏剣持ちが足りてないんだろうなとは思う
もしくは魔法バリアに気が付いてないか
Japan 香姫 毒
リーザス かなみ 手裏剣
ヘルマン フレイヤor闇鷲 手裏剣
自由都市 クルックー 魔法バリア
あとはなんでもいける低レベルでも あー、終わってしまった……ちょうど2週間か
なんとか自力で最後まで行けて良かった
2部は色々と複雑な気持ちだったけど、オチで納得 ふぉおおおおおおおおおついにタイトル画面に第二部の文字が来たぜええええええ長かった・・・ 魔法(で作っている万能)バリア
だからしょうがない >>66
回収して強行突破不可能は罠過ぎるよな
まあ多分最初は強行突破できない代わりにエロシーンでも入れるつもりだったんじゃね?
あまりにも意味がなさすぎる まだjapanルートしか回収終わってないんやけど、8ターン目までにどこも滅亡しない最低条件ってどんなもんやろ?
難易度上がるからできれば魔人も倒したくないんやが、支援だけだといけないんやろか カカカさん救わなければホー様とえっちできるのにカカカさん救っても何も無いっていう カミーラ回収したら誰かが犠牲にならずに済むよって教えてくれたけどやっぱメリット無いわ… カミーラ10Tで勝手にランス取ってくるもんな・・・ >>77
2部いくためにもCBは14以上あったほうがいい。
後半から敵側のHPが100万単位当たり前でラスボスは1千万?はあったからなww >>81
魔人は2体倒すべき、後は支援だな。
難易度は上がるが、バットエンドでCB稼いでれば対応できる。 なんか勇者切りでオーバーキル500%にするとオーバーフローしてるのか基礎宝箱発見確率しか加算されない時があるな
結構確率高い気がする 一部のみでCP14っていくんか?
ってか二部最初からCP使えるとおもってるのはチートか 男1エール以外クルックーの子供っぽさがあまり感じられない 高難易度やると主人公カードが貧弱過ぎてランス君が最弱になるの悲しい しかも1周目で使えるとしても14もいらんだろエアプ過ぎ 最初ケイブリス戦とかで手裏剣が成功せず魔法バリアも恐瘴気に破られてダウン攻撃喰らうと脱糞するわ 茶エールちゃんはファッションビッチの誘い受け
黒エールちゃんは正真のドビッチ 女モン脱がせ今度はお正月に潰されたわ
もうこれ無理だろ エールちゃんとのセックスは色々な補正がかかってめちゃめちゃ気持ちよくなれそう このニヤケ顔で道中ふざけまくってそうなエールちゃん1が
肉便器にされるとか最高に興奮するんだけどなんでCG無いの… 女の子キャラなんて選択できたのね
ナギとのおねショタ感がなくなっちゃうから、2週目も男でいくけど これ宝箱の抽選ってターン開始時で合ってる?
同じの出てる気がするんだが >>108
2週目以降じゃないと女の方は選べないゾ
選択肢や味方の会話や全裸ダンジョン変わって楽しいよ この実績の効果って最初からはじめなくても途中ロードしても反映される? あの空きCGは女湯なんだw
でも2週目もおねショタとるわ
ってか追加イベント欲しいなぁ 常にガードと軍師系を編成してるって状態で
ガードと軍師のレベルが常に育ってる状態なんだけど
これ正しい?
アタッカーいくら入れてもBPに制限あるから
ガード軍師を入れたほうがいいと思ってるんだけど
アタッカーが育たなくて心配になってくる 二周目だけどなんか俺の思ってるランスの鬼畜さと違う……
前にプレイしたときから時間空きすぎてるせいかな… 2部のエロ不足だけは追加で何とかしてほしいわ
ナギのおねしょたとスシヌちゃんとの純愛エロはよ 全裸洞窟でスタスタ奥に行くエールちゃんのCGが無い不具合早く修正されないかな レキシントンめっちゃ好みの筋肉娘だったのに・・・
なんなんだよ、あれ誰が得すんだよ、あの設定 織音とかのプロになるとCG一枚完成させるのにどれくらいかかるんかね?塗りとかも含めて
さすがに短期間でCG何枚も追加されるパッチは出ないよね
大変なんだろうなとは思うけど実際どれくらいかかるか想像もできない >>121
そもそも織音は指定だけして塗りは塗りの人がやるから
合計時間はどれくらいだろね >>115
軍師ガードは☆が火力に影響しないから出来れば適時使用がいいが
アールコートちゃんとか枚数多いのは火力底上げになるから育てる意味ある アナログの時は早かったが、デジタルになってからは普通
塗りは塗り班がいるし、シチュ指定やデザインその他諸々バラバラ >>122
あ、ごめんそうそう合計でね
CGを一枚完成させるのに必要な期間 >>119
TSって若い子がなるの多いけど、おっさんがなる業界もあるのかね >>119
エロCGが元の姿しかないって無能すぎるよな >>123
なるほど・・・
きつくなければほかのキャラ育てたほうがいいのかありがとう! >>115
プレイスタイルはそれぞれだからあくまで俺の印象だけど
あまり殴らない奴のレベル上げてもATが無駄になるからかなり損だと思うわ
ガードも後半行くと眠りや手裏剣、魔法バリアで敵の行動潰す方が強くなる >>89
1国で2体倒して、残り3国は支援って感じでjapan回避って感じやろか
それが一番難易度上がらなさそうやねサンクス サチコの交友関係みたらBSはそら胃が痛くなるわなw >>127
まだ途中なんだが、はぁ・・・しかも鬼娘姿のエロすらないんか・・・
はーーーーーつっかえ サチコは出番多くて嬉しかったなぁ
もーもー言いながらランスとじゃれてるの可愛かった 砦→海からを目指してなんとか決戦前夜まできて、んゆー!とんゆー!してさぁ決戦だ!
からのクソ勇者END…
はぁああああああ〜…(クソデカため息) そこはターン跨がせるなよ… あそこ勇者エンドくんの?
50%超えたけど普通にスルーされたわ お互い初対面風膣入れ発覚と、知らず凶悪なコネを作り親父胃キリキリはほんとおもろい レキシントンは残念だけど232センチだしエロシーン難しそうではある >>135
ランスさん、もー!ってあれ口癖だよねw
ネルソンとパパイアの会話も来るものがあるな
アリスはほんと掛け合いで空気作るのが上手いわ
親と子の再会の会話としてほんとそれっぽい >>81
難易度は上がるけど、自軍も育つからあんま気にしなくていいよ
魔人を倒す=魔軍の兵数がごっそり減る=味方の被害が少なくなる
なので、まずは戦力の少ない国から淳に魔人を一体ずつ倒していく
当然、支援も忘れずに ミリリッカ、リスケッセルトッポスガルティア戦で役に立つから普通にとるわ
ダウン身代わりロッキーとアナセルしかもってないし シーラとクルックーと仲良くなってBSに失礼がないか心配されるサチコ可愛い >>137
ランスが謎パワーで魔物界から戻ってきて死んだわ >>29
CPはEXP☆増加?2
作戦はリーザスでハウゼル倒した後クエリタイア
途中のEXPup3個とる
6t目は準備異界 クルックーが法王になれたのって、ペンシルカウの大虐殺でアリスが喜んだから…
って描写、ランクエ中にあったっけ? まだ2部未経験なんだけど、勲章とアイテムパワーアップって最終的にどっちが役に立つの? 2枚抜き2つの強行進軍ついでに大侵攻も出来るかなって頑張ってみたが100万まで1T足りなかった
ぐぬぬ やっと二部クリアー
あの世界いってスシヌちゃんとイチャイチャしたいわ 瀕死ミリリッカちゃんカードが並んでんのが怖いわ・・・ あれいきなりくるとなんか怖いし悲しくなるからやめて欲しい >>151
そりゃあ最終的には統合部隊の数値を少しでも上げるためにアイテムアップだろうけど
それは全てやりきった暇人の領域であって普通に考えればアイテムアップはゴミよ サッカーボール与えた時のアリオスのぶっ壊れ性能やべえな
こいつ真面目にやってりゃ魔人くらい余裕で滅ぼせただろ ニーナは出たけど勇者は出ない
ゾンビ勇者ゲイマルクは二部で出たけど 勇者ゲイ潰す時従者いねーけど
どこ行ったのかね・・・? 勇者は必ず失敗する性格のやつを選定して選んでるんじゃないの?
「わーがんばったのに失敗したねぇw苦しんでるねぇw」ってために >>160
あいつの目的は多分魔王と魔人全員ブッコロで
魔人から切り崩して世界平和になったら人口50%切らなくて
魔王殺せなくなる心配あるからまず魔王殺せる50%まで待とうって思ってるし… アリオスが魔人倒せないのは剣の性能だからまあ
プライド捨ててランスに無敵結界破って貰えば効率的に人類を救える >>166
結局女魔人や美樹ちゃんのは結界破らないし一緒だな! >>150
マグナムでルドが喜んだって言ってたよ
それが裏ポイント >>165
みかか変換は母音の関係でかなり解りやすいよな
日本語配置覚えてない奴でも変換ツールはそこらに転がってるし >>166
それだとケーちゃん派を追い払う位しかできなくて
魔王とホー派を殺す力が手に入らないから協調できないし… ミニッツって仲間にするのに道中の選択肢関係ないんだな
村見捨てて幸福きゃんきゃんと遊んでウィリスの家でまったりしてても仲間になった 2部一周目の10T魔王戦って勝ちのルートもあるの?
勝ちパターンが思いつかないけど400万くらい削れたんで
何か方法がある気もしないでもない
まぁ二周目のお楽しみでいいか >>166
そもそもランスが勝てると思ってるならアリオスが勇者やる必要がない
ランスが負けると思ってるなら負けるやつに協力する理由がない 実績全解除プレイヤーだけがたどり着けるウルトラトゥルーエンドが欲しいな >>29
俺がやったとき主力☆40台でも行けたけどな
覚えてないけど多分手裏剣二枚に毒キムチ ようやく第2部に!
冒頭の年表でクエルプランちゃんが大怪獣になって草生えない。
あんなに可愛いドストライクの女子なのに...同名だけだよね!ね? 一部でアリスとクエルプランの会話イベント見てると
二部の展開変わったりするのかな? >>171
うちは村見捨てたとき、吐いて玉出て行った後自殺したで? 質問なんだろうけども
ランクアップのときに、ステータスアップするのはランク10、ランク20で終わりですかね?
ランク30になっても誰もあがりませんでしたでした >>183
一瞬スーパー玉出行ったんかなと思ったけどそんな平和な話じゃなかった これから闘神大会なんだけど
とりあえずヒーリング3持ちエールまで持っていればなんとかなるんだよね? >>185
40、80!
ありがとうございます、36でエンディング迎えたので出直してまいります はっきり言ってルドが子供に混じらなかったら絶対にクルックーは子供持てなかったわな
定期的に女神アリスに呼び出されて首飛ばし即復活とか魔物レイプとかされてるわけだから
普通の子供を妊娠してる期間にアリスに呼び出されたら?とか考えると産める確率は絶望的なレベル >>189
つまり、もしエール妊娠してる間にクルックーがアリスに会ったら
超強気にでても怖くないってことだな 情報断ってプレイしてたから罠パッチ普通に当てちゃったよ
二部始める前でまだよかったのかな、一部はもうしばらくいいか… >>171
ケッセルリンクより強いで
二枚抜くと仲間にならんのと加入が遅いのが玉に瑕だが >>192
既読フラグを一度初期化するか、さらなる修正パッチで復元されることを期待するかだね 10ヶ月も腹ん中とか娯楽なさすぎてルド耐えられん気がする
物心ついたくらいに憑依と見ている クエルプランはなんでキノコなんだろうな
吸い込まれるところはアワビなのかな >>187
32〜72の5枚で余裕だったよ
準々はハニージッポ必須、決勝は上級ヒーリングで何故か全快する 魔王を倒したがエンド目指したいんだけど育てておいたほうがいいキャラとかいる? ロナ痩せ過ぎだろろっ骨でとるやんけ
しかも18キロて 二部のリック完全にクワトロ大尉みたいになってて草生える >>198
神魔枠の面々育てるとAT数値が同じ★の他枠の二~三倍になるんで
健太郎やホーネットの使い勝手が跳ね上がる >>194
未読が既読になるのは耐えられんから初期化したよ
お楽しみにとっておいた二部で心癒すとするわー ランスイージス運命かなみフレイヤ団子キムチで倒した気がする
殴るより毒の方が強いゾーンが長いからアタッカーはあんま考えないでダウン防いで防御してれば勝てる >>198
6T撃破狙うなら0APアタッカー育てて火力でゴリ押しすりゃええよ
15Tは知らん ロナは食券も全裸もいい話すぎる
今作最良イベントと言っても過言ではない 神魔枠はAT高いけど6T狙うつもりだから健太郎もホー様も手に入らないんだよな…
とりあえず難易度上げずに育成したらいいんだよな?ありがとう 話題になるのが茶エールちゃんばかりなんですが黒い方のエールちゃん使ってる人いないの? 片手片足無いのにそれでも強いとか二部リック何者だよこいつ… >>207
サイゼルとハウゼル同時撃破してそのまま撤退するといいよ
あとはガルティアと大食いしてガルティア回収して撤退 >>206
本当にわかる
食券3は感動したし、裸もめっちゃほっこりする アリオスでる確率どんなもんなんだ?
最初にレア宝箱までのリセマラしてるけど五時間やってもでない
ニーナはよくでるだけど 2部の話進めたいけど主人公がランスじゃないからまったくやる気がでない ネルソン・・・その話術でエリザベス治してやれよ・・・ >>214
君はそのまま2部をプレイしても良いし、しなくても良い メダルとかのアイテムは積極的に拾っていくべきなかんじ?
新しいキャラ拾って攻撃力とHP上げるよりも? 二部は実際、次作感ある終わりをした作品を
熱心なファンが二次創作して終わらせた雰囲気あるからな >>214
ラストまでやってみろって
あ、やっぱランスやわってなるから 熱心なファンだったらクルックーじゃなくてランスに鯨説得させるだろうからそれはないわ あかん、もうランス終わったんだと思うと急速に寂しくなってきた どう終わらせようと誰かがそんな発言するんだろうなぁ これサブガキ全部スルーしないと最終レベルエールちゃん無理っぽいか
後々の箱の枠も圧迫してくるのね…… >>226
俺たちから見えなくなっても彼らは生き続けてるらしいから >>190
まぁ神異変後だから会いたくても会えないがな
実際会ってなかったわけだし >>227
鬼畜王みたいな「鯨眠らせた。冒険者に戻った。旅は続く」エンドにしても絶対文句言うよな
100年後人類死亡確定じゃん!ランスの子孫皆殺しじゃん!リセットも死ぬじゃん!ランスお前それでいいのか?そんなキャラとは思わんかったわ!!
みたいな 高難易度モードで魔人全員仲間にして大進行ギリギリ
コルドバも生かしたかったけどリーザスの兵調整するの無理だったわ
https://i.imgur.com/MYb41kg_d.jpg >>230
アリスのやつビビったんだろうな
なにせご主人様の母になったわけだし
仕返しされると思ったのかも サテラが十回やって一度も勝てないって言ったのケッセルリンクだけだし他の魔人には1回ぐらいは勝てそうだから頑張ってもらいたい >>235
ケイブリスとは何回やったら勝てそうですか? >>239
俺もロナの竿役やりたいとか思ったけど
よく考えたらガリガリだし妊娠したらレッドアイに殺されるしやっぱやめた 6でパットンがランスといつかやり合うことになる
って言ってたのは
ハンティの裸イベントのことか
それとも魔王になってからのことかどっちだろう 舟にのったとき
いままで散々優先的に育ててた志津香が
違う舟にのって絶望したのもいい思い出・・・になるかな? そういや改造くるならラウンド終了と戦闘やりなおしにキーボード割り当ててほしいなぁ
要望どこにおくるべか アンケートでいいか アムとかバスワルドは2部の方から出てこないの?
出てこいよ… ランスの運命の女達ってアリオスの運命の女達でもあるんだな
アリオスの女2でランスはアリオスから全部奪ったとか言われてた >>246
宝箱でなかったときの戦闘やり直しボタンがほしいわ >>243
とりはぶちょのテキスト清書しただけじゃね
もちろん完全オリジナルもあるが、あんな伏線めいたことはぶちょの管轄だろう >>250
オーバーキルがめんどくさいだけの作業になってしまった もし余裕があったら闘神とかにも裸イベントあったのかな・・・ >>250
わかる そこ便利にしすぎるとってのもわかるけど周回しだすとやっぱりなぁ やり直しはシステムに組み込まれてる難易度な気がするしなぁ
確率系が強すぎるし、それがある程度成功することが前提の強敵も多すぎる >>229
俺はもう2度とランスを見れないんやな
辛い >>248
ランスがバグだから干渉したら運命ごと変わるんじゃないの
ALICEがクエルプランの運命見た時に反応してたけど今までも見えたはずなのに初めて言ってたわけで >>242
やりあうどころか
ゼス助けられまくりだったという >>258
周回するならなんやかんやとカードのランク更新もしたいし使わないかなぁ
CP1で+50%なら悩むかも 4連続2枚抜き魔王シャングリラでも大進行行けたわ
7T増援後どこも互角に戻されて無理かなと思ったが徴兵も一回しちゃったせいで14Tで120万超えた
ホーネット見棄てマリア分岐クルックー護衛タイニリーチ回収としててかなり余裕あった
13T目は大作戦出てるヘルマンに支援解放といった
自由解放してるせいかJapan反乱が出なかったな >>248
アリオスって本当に哀れだな
ケイブリスが復活してアリオスが神の玩具のままってのは納得いかない クリアしたら喪失感やばい
もっと何周もしたいけど、手につかなくなった 食券イベント全部見たいわ
セーブデータないんかな
じっくり読みたい 楽しかったけど、黄金像と青柱赤柱とバスワルドさっさとパッチで追加して
まだ発見されてないだけとか言ってるのはさすがに頭ハッピーセット
ツールで速攻解析可能なPCゲーム、これだけ情報共有が進んだ時代で2週間の間未発見とか絶対ないから なんとか全国二枚抜きで早いうちに運命マジック手に入らないものか
何気に残党狩りの最後の方にある箱がレア抽選ぽいからそこから出るまで粘るか? サテラのガーディアンは魔人並みの強さということは闘神並の強さってことなんだよな
そんな強さのものを10年単位で作れるサテラって相当強くね? エロCG追加は欲しいよなぁ
ハウゼル様のエッチシーンほしい 2部10ターンの友情フェイズ残しておきたいんだけど
LocalSave510×.asdだけコピーしておけばいいのかな?
Thumbはただのサムネイル? 魔想「子供化したらリセットから首位奪還できると思ったら、別の舟においやられたでござる」 シナリオ上じゃヘイト集めまくりのアリオス君、カードは便利に使われる。 てか難易度変更パッチって来んのかな
アホな俺は必ずどこかで詰まって最初からやり直してるからいまだにエンディングにたどり着けねえ 五十六ママの立ち絵ください……
あとBBAハーレムのエロ画像も俺は欲しい パイアール「何でケイブリス側なの?」
レイ「ケイブリスは過干渉しねえ」←ワーグやますぞえに手紙出したりめっちゃやるじゃん
パイアール「戦いたいならケイブリスと戦えばいいじゃん」
レイ「ケイブリスとやってもつまらねえ」←負けるからだろw
レイってヘタレなんじゃ アリオスは暗殺でプレイヤーを苦しめ
リセマラでまたも苦しめ
プレイヤーを一番苦しめた殊勲者 立ち絵だけだけど、リセットとナギとまそーさんが3人できゃっきゃしてるシーンは大好きです 陥落して腹ボコになったり改造されまくった各姫がエンディングでケイブリに犯されててわろた
ケーちゃんそんな部下が嬲りまくった中古品で楽しむんか… >>247
ブリティッシュのこともあるし1部と2部の間に本来もう1本あったんじゃないかなと邪推してしまう アリオスはちゃんとクルックーあたりが説明しておけばよかったんじゃないの 2部クリアしてCP9くらいはやったけど宝箱なんでもありでもアリオス出たこと無い
なんかフラグあるの? >>285
あなた☆40にしても裸カード可能ってでなかったけど何で? 満を持してゼス魔人2やったが
胸糞はあれど熱いな
胸糞はやっぱスパイス(´・ω・`) 総統ハーレムのレベル42ランスってとった方がいいの? 女エールで闘神大会の負けイベント楽しみにしてた奴おりゅ? リトルレーズンってファミリーネームだよな
可愛い女の子だからいいけどリトルレーズン家のいかついオッサンとか悲惨だな 二部って結構運ゲーなんだな
闘神大会で52エールしかいなくて詰んだわ >>278
俺もCP10から次は一つも取れず時間と労力無駄にしたわ
今思うと一度見たエンドクリアだけしといて食券イベントだけでも進めとけばよかった >>287
何もかも説明して台無しにするとAliceあたりが激怒して人類滅亡の危機やぞ アリオスはタイニリーチEの実績解除とプルーペットが必要かもな >>294
リリーホワイトって名前のオッサンとかよりましだろ? >>299
タイニーリーチなしで出るぞ
ブルーペットは知らん CP10あれば全ルート狙えるだろ…まあ100万人は序盤適当にやってたら厳しいが アリオス「ま、そんなのもう関係ないですけど!」
鉄血のオルフェンズかな? 洋ゲーというか3Dゲーでは標準に近いFキー一つでクイックセーブ、クイックロードも付けてほしい うぉぉ船ラスでテオマンでた
なんで高難度じゃなかったんだ… >>296
人の好みも運といえば運だけど変なの選ばなければ普通に手に入る 肉片ルートいらねぇって思って能力みたら自動回復+3%てとった方がいいのかこれ… >>280
メアリーポジがクソガキになって株を下げちゃったな 創作だと何かとごついおっさん扱いされがちなゴンザレスは普通に名字だからなあ現実は 自分からは干渉するけど相手から干渉されすぎるのは嫌なんや… ねえねえ
スケさんが勇者のお供した話ってどっかで回収された?
見た覚えがないんだけど 軍師4人貼り付ける+サーナキア
↓
付与解除が来ないのを祈りつつ、軍師6ためつつ、サーナキア鼓舞して抜ける
↓
コスト0 4人+キバ子と謙信ちゃん出す
↓
軍師6、鼓舞、毘沙門天、コスト0でコンボ稼ぎながら、キバ子で装甲外す (ここまで最短4ターン)残り攻撃
で残り200まで削れたけど難易度11のシルキィに勝てない
なんかもっといい方法あったら教えて カクさんはガンジーのために命捨てられるから良いとしてもスケさんは酷すぎないか
スケさんは捨てられないらしいし アリオスそんな出ないかなぁ
狙わなくても一周のうちどこかしらで出る感じするが
部隊ボーナスしかないけど 過去に戻って弱いケイブリス殺す展開もあってよかったのに何で無かったの?
2では過去に戻れたのに >>312
装甲外せたら車懸かりとか三連撃で300稼げるだろ?
若者の可能性とか裸アタゴとか使ってAP稼げばいけんじゃね >>313
スケさんは踏みにじられていくのがかわいいからむしろご褒美
アリオスの女は寝取ってやるって躍起になったけどゲイマルク君も寝取られたんかな >>315
むしろ完全に妄想の思いつきアイデアがなんであると思うのかが不思議 魔王美樹ちゃんの火力が高過ぎる
どうやって対策しよ >>302
やっぱそうなのか・・おまえらすごいな
自由都市2枚抜きでレイがしに他一人ずつ魔人倒してもう詰んでる予感がしてる
今は空からのみをクリア目標してる 城浮上、海からのケイブリス倒せない・・・
最初のターンでケイブリスのHP30%回復を阻止して防御も使ってるんだが、どうやら運ゲーではないっぽい。
周回が足りないのか?CP6Pで部隊ランクに2つ。経験値+50%に2つ。★+10に2つ。 >>316
AP回復要員がポピンズしかおらんかった
けどやっぱなんとか削りきるしかないかー 難易度上げすぎたんじゃね
海からとかCP2の砦ルートでシャリエラ無しでも行けるぞ B神の真実
C魔王ケイブリス
C人類滅亡
の3つしかCPとれん
JAPAN行ってもすぐ紛争で黒部に殺されるし
砦いったらアリオスが速攻で美樹ちゃん殺すし
一週間以上こんな調子で、心が折れそう >>318
過去作でタイムスリップしたネタがあったからだよ
無かったら言わない >>326
黒部は倒せないなら時間切れにすればいいんだぞ >>312
700のやつ?
キバ子が★40になってたら装甲外すだけでそこまでする必要ないと思うけど・・・
まぁ後回しにすれば?あっちは強くならないし >>327
こういうのが欲しかったじゃなくて、無いのがおかしいくらいの言い回しが気になった >>326
防御は4枚まで貼れるのはさすがに知ってるよね どーしても詰まるって奴は3T撃破&オーバーキルで空箱を心掛けながら進めばつまらんと思うよ
後神魔使えば大体はどうとでもなる
海ルートなら
二枚抜き連発して大侵攻目指してる奴は知らん >>326
魔王探索まで難易度アップ踏まずに魔王回収後に即魔王を異界に帰すやれば楽勝だぞ >>333
難易度2をキープしてレベル上げまくれば殴り合いで勝てる >>336
普通これ狙ってくものと思ってるが
詰まるやつは狙ってないのかな 時空間の管理なんてどー考えても神様案件で、(一部時点で)人間が苦しむところが見たい神側がそんな安直なやり方を許すわけねーわ。 >>339
そういうゲームだと気づくのは二週目からかな >>339
マジで説明も何も読んでない人って結構居るぞ 今作のBGM前奏から敵のバフが入るシャキンって音が本当気持ちいいな
特に魔人戦の無敵結界が入るところ本当好き シルキィは条件敵にメンバー安定しないからハウゼルばっかり行くな
二枚抜きしてたりだとカードも不足ぎみだし >>332
さすがに20ターン耐えるほうが簡単じゃない?
回復持ち入れ替えながら手裏剣投げるだけだし 攻略なんも見ずにやれば一週目はジャパンか砦エンドになるわ >>344
ゼス1で確定入手可能なギーコエレナだと楽に狙えるが
後はウスピラやイオの凍結からフルとか ようやく神の真実END見れたんだけど
これ最後アリスに話しかけてる上位存在の女の声は誰なん? >>323
ありがとう!たおせたよー!これからED見ます! 説明書は読まない派だけど一週やってから読んでみたら美樹ちゃん確保しろとか書いてあったのは意外だった
鬼畜王やってたからそれでも別に初回から魔王ケーちゃんは回避したけどし損ねた人結構いたっぽいなツイートだのレスだの見てると 黒部2週目は力押しで行けたが1週目はたしか眠らせて呪いと毒だったな >>348
美樹探索?何それで7TターンENDの方が早いw >>352
作戦本部の会話を雰囲気作りだと思ってる人ほど失敗してる印象
容赦なく援軍きてるしクリームちゃん警告ちゃんとしてくれてるんだよね 人類滅亡と魔王ケイブリスの片手間にタイニーリーチEも実績解除するのが楽だったのか
普通の攻略データで女の子モンスター集めてたけどやり直しプレイで30分かからんとか そういえば宇宙船でセラクロラスに会った時、ランスがこの先大変みたいなこと言ってたけど、
なんかその絡みでセラクロラスが登場する展開あった?単純に魔王化するから大変って話だったのかな 三超神のうち誰だって話じゃねーの?そんなん聞かれてもわからんけど
「こいつらの魂を元に新たな生命の始祖を」うんぬん言ってるけどこれだけだと3人のうち誰でもおかしくないんだよなぁ >>359
なんの疑問もなく無茶苦茶大変だったと思う ケッセルリンクとハニキン仲間になるとイージーモード入るな
この2人だけで魔人サクサクで草生えるわ >>364
ランスなら瀕死になるまで耐えてビンタ待機 >>364
自分のHP減らしてビンタするだけじゃないの 最初のレア箱からサッカー出ないな
CP全部回収したし後はキャラ集めるだけなんだが 一周目でなんとかAルート海からでケイブリス戦まできたけど
何度かやってるがかなり厳しいな
シャリエラもいないしキャラも各陣営40以上一人20以上2人くらいしかキャラ育ってないし
毒と手裏剣とキムチ鍋さんが運良く大活躍するの期待するしかないのか?
チマチマ進めて2週間かけてようやくたどり着いたから
ここまできて諦める選択はしたくないんだが・・ ランス虐めるー?って言ってるし魔王時代でセラクロラスにすら手を出してるんじゃないの >>355
確かに一周目は美樹ちゃん確保しないでぬっころされたわw 一周目用の敗北CP回収ルートがしっかり用意されてるしクリアできるやつがクリアできるだけで本来は一周目クリア想定じゃないだろうから頑張れとしか
シャリエラ連れてないならなおさら 2部ラストの意味がよくわからん
猿でも理解できるように誰か解説してくれんか? 俺も一周目はわざと支援と魔人撃破のみで美樹先に奪われて終わった
2chで攻略見てもクリア難しいとか言うレベルのゲーム下手もいるんだと思うとゲーム開発って本当に大変なんだなって思うわ >>355
流石に美樹ちゃんは探しにいったわ
けんたろーだけなら、無視だがw >>370
俺は強行進軍で残してしまった夜ケッセルに5時間くらい挑み続けたのが最長 クジラは食わず嫌い
リョナだけじゃなくて俺TUEEEもイケただけの話 勇者と魔王で遊んでたひまひま創造神がエールになって冒険したら楽しかったから人類滅亡回避
鬼畜王あたり未経験だとぶっちゃけ理解できん >>375
クルックーがクジラの攻略法を考えて一部時点から暗躍してたってことよ >>369
気軽に戦艦リセマラとか言うけど確率1%以下とかだろうしなぁ >>370
ニャンをいじめてしまったか
ダウンは徹底的に押さえて二割ぐらいになるまで毒で削るとか?
無理して攻撃にap使ってもいいことないよ >>369
キャラ集めだけなら運命マジック狙った方が良くね 魔王探索とシャングリラに気付かず何度もガメオベラになる人が出るのはUIのせいだとおもう
国を選んで情報見てから魔人討伐する設計なのに、右上からしか行けないクエストが発生するという クジラはずっと一人ぼっちで愛された記憶が無いから刺激的な虐殺歴史見て楽しんでた
自分の作った世界で冒険したら人間楽しかった >>378
一周目のゲーム全体が全く見えてない頃、人類ガンガン減っていってる中の重要な拠点フェイズは中々正体不明の選択肢には触れんかったわ >>384
多分砦海ルートだと思うぞ
シャングリラ行かなくても行ったことになるわ美樹誘拐すっとぶわで多分行ける事自体バグだろうなこれ 毒リセマラとパパイヤさんで残り3〜4割まで削ってあとはちまちまAP0攻撃だな まぁぶっちゃけ慣れると数時間でクリア出来るからやり直した方が早いんだけどね 一周目シャリエラ無しは最初からやり直したほうが早いぞ そんなに時間かかんないよな実際
自由度そこまでないから鬼畜王とか戦国みたいな時間はかからないわ 通常だと戦闘速度と移動速度が遅すぎるから
設定でコントロールキー押した速度の追加してほしいわ 一周目から色々脇道のクエストやると何がフラグでエンディング決まるのか分からなくなりそうだからなぁ >>360
化身が女性なのはローベンパーンだけだけど
超神として接しているであろうあの時のは参考にはならんし
メインプレイヤーを考える段階でもない気がするが
でも、まぁ順当なのはローベンパーンかなぁ
役割的にアリスをつくったのってはハーモニットじゃなくてプランナーの気もするし、そっちの可能性もあるか
いやいや神様なんだからハーモニットの可能性も...
やっぱわからんな >>390
砦なら他の二つみてつきいったほうがいいかもな
慣れれば倒せるとはいえいきなりはさすがにしんどいわ いや1週長いよ
全部スキップならともかくボリュームは相当ある ってか一戦目のやる気なスに勝てないようだとどちらにせよ積んでる一戦目だよな苦労してるの >>393
テキスト量膨大だから二回目から早いね
たしかプロローグの0ターンですら初回プレーで全部読んだら2時間かかった記憶 >>395
初めてで時間かかるのはテキスト読みながらやるからだぞ ランスシリーズらしからぬテキストの読み応えあるからなー今回
食券や裸イベもあるし。どうしても初回はすんげー時間かかるよね >>397
人の幸せ見るより不幸見る方が楽しいらしいからそれがエスカレートしたんよ多分
でも長田君というベストフレンドがそれを解決した 実際クルックーは当初はどんなシナリオで行く予定だったんだろ
そもそも思いついたのは間違いなくアムやホラガとの会話の時だから一部後半から二部直前の間だろうしシィル撃たれて魔王ランス化は完全に想定外だろうし
魔王美樹ちゃん討伐の旅にエールを投入するつもりだったんだろうか 大変ルートを1周目で選んだのならやり直したほうがいいわ
シャリエラなしはきつい まぁ詰んでるなら海いかずに滅亡してCPもらえばいいとおもう >>233
アリスも飽きてたか鯨が本格的に飽きて神ごとリセットかけようとしてたりして 一周目で滅亡して何も得られなかったら心折れるの多いだろうしな >>408
最後だからか救いのあるほっこりする話が多いな IFエンド作ってないからバッドでCP貰えるんだろうな >>410
多分ホラガにあったあとにある程度考えてたはず CPとっても1とかだと何に振ればいいのかで今度悩むだろうな
☆優先かな >>389
いやー放っておくと爆発しそうじゃないあの娘w >>397
シムシティをぼっちでやってたら部下が代わりにやってくれて動きが無いから火事や隕石で遊んでる状態だった
だけど小さくなって町歩いてみたら大興奮
くじらってすげー人間臭いよな、ある意味 CP少ない頃なら☆5x2を最優先だなー
序盤の楽さが全く違うから序盤からみっちり全戦闘でカード拾うのも楽になるし うわ、難易度18でメインメンバーの星ほとんど160近くまで上げて
魔王ケイブリス行ったら強くなり過ぎて表示バグってんじゃん
HP初期値5億2千万から一発殴っただけで1694967296に増えて
そこから与ダメージ数値が出ないし毒呪いかけてもHPバーピクリともしないんだけど
なんなんこのバグ cp少ない内にやりくりしてAクリアーめざすよりcクリアーしてcp稼ぎに回る方が結果的に早い >>428
それ自分もなったわ、高難度で難易度19だったかな
久々に魔王ケイブリスEND見せられた クジラは子供が無邪気に虫を無理やり戦わせたり
手足をもいで遊んでたりするもの たまに端数が合ってるのに666や111が出来ない事あるよね >>424
シリーズやってたら優先するのが当たり前かもなw
RPGで道が別れたらまず行き止まりの方を埋めて行きたいタイプだわ >>412
アテン「わちき許された」
なお現在地は玄武城のもよう >>428
改造してないならアリスに報告いれとくのがいいね
改造してステータス最大にするとマエリータ隊?のHPが無茶苦茶に上がって
殴っても固定されて減らなくなるって報告なら改造掲示板で見かけた >>433
山賊殺してスカッとするところとかくじらだったな
元就の矢もあっさり折ったり 高難度チェック入れたからってランク160ってちょっと分からない 魔王ケイブリス倒すのに経験値とカード稼ぎは魔人倒してもクエスト諦めるやれば難易度上がらないよな? 端数あってなくても限定スキル使えるときもあるしどこかずれてるだろうな >>441
ハウゼルリタマラが簡単で難易度上がらなくていいよ
道中にEXPが3つ落ちてるはずでサイゼル回収しとけばエースアタッカーだしな こんなん声つけるの無理よね
膨大なテキスト量過ぎる コンボカウントがフラグの技も割りとずれたりするからな >>312だけど
最後にイージスの一斉射撃に連撃がついたのとモブ一斉射撃を入れ替わりで出したので
なんとか削りきった
これで2枚抜き×4できそうだが
もう一回同じことができる自信がないw >>444
予算やばいし容量も15Gくらいに膨れ上がりそう >>439
ターン数ギリギリまでリーザスでハウゼル倒して撤退繰り返して最後の方に食券使えば楽々星200超えるんじゃないか
13ターン目に全解放の為にリーザス二枚抜きしてワーグ倒して
ランスに食券最後に一枚使っただけで178までいったし JAPAN勢のカードが全然埋まらないんだけど
どういうチャートで進めたら上手く集められるかな >>446
二枚抜きはハウゼルいけってことだな
雷爺と王子ペアがいるならある程度抜けるけどドロップが運だ 高難易度ってまさか難易度が開幕から+5されてるだけ?
それでカード二倍なものだから序盤にテオマンさえ引いてやりくりしとけば通常より簡単になってねこれ? >>448
CP全開で高難度やり始めたばっかりで異次元の数字に見えた
そんなもんなのね ジル様放置とメガラス死亡だけ不満だわ
特にジルは魔王ランス時代に事件あってよかったやろ
魔王対魔王で シルキィからの2枚抜きは最後に回しとけば星60くらいのケッセルリンクで装甲破壊しなくてもギリギリ抜けた
装甲破壊あるなら割となんでも勝てると思う サテラが倒せん…
直前のハウゼルと強さが違い過ぎる 5%魔王とかインフレについていけてなくてもう・・・・・
セルにテンシンハンぶつけたような状態になっちゃう >>456
サテラ弱いぞ
ちゃんと側面排除してる? 周回のためにビスケッタさんってあると思うんだけど
逆に主力のレベル上げができなくてつらい気がしてきた
全体の強化できれば主力の★はそこまで関係ないんだろうか
むしろ全体のほうが大事なのか >>449
高難易度にして、裸あるキャラは☆40まで上げる タイニリーチの実績って1回のストーリーで全部集めないといけないのか? >>444
いや、テキスト量はそうでもないだろ・・・地の文多いし、大半は戦闘と周回だし
人数は多いのは問題だけど >>435
シリーズやってりゃ美樹を覚醒させたらバッドエンドになるの予想つくからなあ >>459
クリアする為の周回じゃなくてイベント回収とかの為でしょ
オート使ってたら確実に弱くなるぞ >>464
チートフィルターなんて存在しないし、意味ないぞ
そもそもチートなんて敵のHPいじれるのに >>465
まじかよ
周回すげえ面倒くせえじゃん! >>464
普通にこっちの強さに応じて強化されてるだけだぞ タイガーって虎になったあとどうなったんだっけ?
何か気づいたらフェードアウトしてたイメージなんだが ラスボス戦で省かれた記憶の魔王がいるらしい、正史扱いじゃないから仕方ないけどリス 闇アリスちゃんの関連カードにペルエレがいるのなんか笑う こちらの編成戦力でドーピングされるのはマリエータくらいじゃ無かったっけ >>457 それでも地上で2番目の強さだからなあ。まあ、ランス圧勝は揺るがないけど
というかジル以降の魔王は100%じゃなくて95%なのかな?それとも別なのか? >>459
JAPANや砦とかのBAD回収とかで重宝したぞビスケッタさん
どうせもう育成必要ないってわかった時にサクサク進行できていいね そもそも初周に美樹探索とかシャングリラ探索が出てることに気づかなかったな 何周しても法王特典を使うイベントが起きないんだけどどうやって発生させるの? >>464
16億とかウケる
オーバーフローなのか >>468
じゃあHPが表示限界突破しちゃってんのかな
10数ターン粘って毒呪いで8割くらい削ってるはずなのにHPピクリとも減らんし テキスト量多いと思うけどな
ガッツリ読めばかなりかかる >>473
マエリータだって言ってるでしょ
ガチギレすんぞおらああああああ >>481
あの時いたのかー
気づかなかったわ、ありがとう ☆200作った時の難易度21だったかのリスで9億6000万だったが
毒と裸ワーグで何事もなく成仏してた >>477
貝殻貰うのなら拠点フェイズだったかの法王特典で殺されたいのなら
ウェンリーナ仲間にしないか子供にした状態で?マスに行けばそのうち勇者に殺してもらえるよ >>477
???マスで運悪くアリオス襲撃を繰り返すと死んで生き返らすのに使われる
このゲームの一番凶悪な要素、???マスで 単純に難易度アップ踏みすぎなのが魔王ケイブリス倒せない原因
戦力アップに専念して難易度2のままで行けばクソザコナメクジだから >>471
>正史扱いじゃない
そんなものをどうやって出せっていうのだ的外れ過ぎる カミーラ救出とか全体的に無意味なクエストが多すぎ
ホラガも余裕ゼロの時限クエストのくせに意味ないし 戦闘開始をポチ
AP0技をポチ ポチ ポチ ポチ ターン終了をポチ
AP0技をポチ ポチ ターン終了をポチ
まぁ、面倒なのはわかる。このへんの操作性かなりクソいと思うし
スマホゲーのタッチパネルならそりゃポンポンポンだけどさぁ…
PCのモニタ上をマウスカーソルが駆け巡ることになるのは良いUIとはいえんわ
戦闘終わった後のやり直しで メニューポチ 一番上のロードポチ 一番下の戦闘前データをポチ もかなりダルイ
ていうかこのロード作業が一番ダルイ。なんでロード一番上にあるねん! モンスターって強化強いの持ってるの多いし
自動戦闘を吟味してモンスター集めたら強かったりするのかな へルマン関係見てて思うけどペルエレちょっとシーラの事好きすぎない? >>492
モンスターは絶滅女の子も含めて食券イベあるやつとなんでもで出るレア以外は全部ケッセル城でループしてれば揃うよ >>487
?マスの回数は盲点だった
ちょっと死んでくるわ 難易度20の魔王ケイブリスがHP15億
21になると9億
22になると7億
なんか弱体してってるんですけど? >>492
スキルが弱いので剣豪ハニキンメイドさん(1.0)引かないとスペックの高さを発揮できない感ある >>493
ヘルマン滅亡時のペルエレはどんな反応したのか気になるなぁ
やばくなったら逃げるって言ってたけど実行できたのかどうか… >>493
人類の為には働かないけど
シーラの為なら躊躇無く死ねるところが好き >>478
何の値だろうな
FFFFFFFFで42億くらいだからなあ なんでもoffではじめたばっかりで裸も少ないとモンスター集めりゃすぐハニキン出るしつよい >>491
というかエフェクト無効にした高速処理機能が欲しい
ctrl押しっぱにしないといけないのが不便
アリスは大手なのにシステム周りが古くさいわ >>499
真っ先に逃げようとしてもシーラ気になってる間に捕まる
それが似合うのがペルエレ ペルエレは4ヶ国残ってなかったら強制裏切りルートじゃなかったっけ >>475
そういうとこで使うのねー
>>483
まあそうなんだが・・ねぇ? >>506
シーラだけ助けて他生きてるよって嘘ついてケッセルに仲間入り しれっと改造の話で注釈せずにスレに交じるとややこしいからやめて >>499
へルマン滅亡したら一緒に使えなくなったはず
>>500
9開始時は平気で奴隷商に売ってたのになぁ
>>506
裏切りルートでもシーラの存命は約束させてる >>501
ver1だから条件が違うが高難易度スタート 可能な限り2枚抜きをして難易度を上げながらリーザス2を残す
リーザス2の幸福キャンキャン経由でクリア直前まで進めて難易度を上げながらリタイアでターン一杯すすめる
15ターン目に異界で特訓の☆up等で仕上げて食券や魔王リスの栄養を突っ込むと届く
精神力があるならケッセル屋敷ループが確実だとおもう。精神力がないから試してもいないが 頭バボラ→少し考えればわかる事やテンプレ見れば解決する内容を質問してくる
素直なことが多い為、被害は少ない
頭アニス→テンプレ等の内容が理解出来ていない為、同じような質問を短いスパンで連発してくる。
説明が大変な為、少し厄介
頭サテラ→テンプレや質問を自分の都合のいいように解釈する。思い込みが激しい
頭ホーネット→頭は悪く無いのだがプライドが高いため自分の非を認めない。攻略ではなくシステムやシナリオについて言及してくるため、荒れる原因となる >>512
高難易度で二枚抜き無理なんじゃが
バボラ足抜ける?
テオマンリセマラかなあ ケッセル屋敷ループって経験値1/10よね
モンスター一気に揃えられるけど ケーちゃんと戦わないようなルート埋めならビスケッタさんかなり便利だよ >>514
テオマンいれば余裕だけど
大食いが無理ゲー 二枚抜き無しの高難易度、怪獣と昇竜山の難易度はとって毎回難易度アップ最後まで異界特訓残しとく
これでランク120止まりだった >>491
マウスそんなに苦手なのかといいたくなる >>514
バボラ退治は腕前不足だしエレナと運命マジックの早期確保を優先したから自由都市しか2枚ぬきしてない
最初のレッドアイアニスの難易度も回収してない >>514
自由都市二枚抜き諦めないといけないけどレイ取ればバボラの足は倒せる QSQLがないのが意味わからんわ
やり直しもいちいちメニュー開いてからでもなくて良いだろうに 高難易度モード普通に遊んでるだけで一周目の緊張感を思い出して楽しいんだが
これで2枚抜きとか魔物界大侵攻とかいける気しねぇ もっとサクサク進めたいんだって時はあったけど段々慣れてきた
こうやって洗脳されていくのだな >>491
1クリックでスキル発動とか戦闘はすげえ簡略化されてる神UIだけどな
コンシューマRPGの良くある戦闘とかだと
@誰が行動するか選んで
Aこうげきか魔法か技か防御かなど選んで
Bどのスキル使うか選んで
Cどの敵に使うか選んで
それを人数分とかやぞ・・・ 親切な人にアドバイスしてもらっても自分のやり方を曲げなかったり
理解出来ずに無策のまま勝てない敵に挑み続けるのが頭ホーネットだぞ >>523
それで200いけるんか、根本的なやり方違いそう
レッドアイの難易度俺は取ったから難易度同じはずなのに ホーネットは賢いだろ!
アニスとバボラっていい勝負してそう 戦闘ロードはマクロ組んでサイドキーに設定してわんぽちでやってるわ 大食いは大食いキャラを40目指して鍛えて必殺、連続出るまでの運ゲーしかないな
確定で貰える大食いがテラ、ビスケッタ、謙信(二枚抜きと排他)、カロリア(道中だから☆低い)しかないってのがな
折女は引きやすいけど >>530
そう言えばタブレットのタッチパネルでやるのが楽って人、技選びとか却って大変そうに感じるな カード初入手時のガチャ演出スキップを実装してくれ〜頼むよ〜 いくら才能限界無限とはいえ15歳やそこらで人類最強とかレベルの設定が無理矢理じゃないか?
いくら才能があってもレベル上げには相当の時間が掛かるはずなんだが…
ホーネットも150年以上生きてレベル210なので、精神と時の部屋があるとかじゃないと説明つかないだろ >>539
テキスト一通り楽しんだらCTRLの上に重石載せてプレーしないと左人差し指おかしくなるで ネットがない頃の鬼畜王は頑張ってできたのに、20年ちかく経った今作はネットがあっても難しいわ。
俺が老衰したせいかもしれんが 救出後次は負けませんとか言い出すガイジホーネット
その根拠どこから出てくんだよ 二枚抜きしないと4国解放すら出来ないのはホント制限キツすぎるわ
>>538
9T以降に魔人居ない地域に出現だったはず クジラパワーだぞ
なお250over10人近くでも魔王には勝てない模様 >>532
自動戦闘以外は編成を減らしてでも経験upは外さない、加入はExpup持ち優先、ルートは雑魚が多い方
雑魚戦はエレナで3ターン&1ターン、大規模は可能な限り暗殺、ボス戦は瀕死10%ボーナス狙い
意識してやったのはこれぐらい >>541
ドラクエあたりでも16歳で旅立って魔王倒したりしてるしファンタジーだからそこは… >>544
どんだけ爺か知らんが皆出来てるしここ書き込みできるなら老いが原因ではないと思うの 俺も爺だけどついていけてるよ
むしろ退職して働いてないから中年よりプレイに専念できる 鬼畜王と今回だと難しさのベクトルが違う
鬼畜王はネタバレされれば誰でもいける内容だけど
今回のはネタバレした上で突破困難 >>551
鬼畜王からの期待が大きすぎたんやろなあ >>541
序盤は知らないけど最後の特訓はミラクルの精神と時の部屋みたいな異界でやってなかったか? 13歳で弟子何人も抱えてる伝説の町医者に比べたら自然 >>544
私も似たような感じだよ
夜更かしも辛くなってきてる 王道の海から進行ルート見た後、空からクリアしたんだが
ランス城動かすのが意外な方法でビックリした
てっきりランス9で氷エリアに放置したまま飛空戦艦を
ポピンズの技術力で復元してランス城に搭載するとか
そんなことを夢想していただけに、その発想はなかったわw >>555
鬼畜王がネタバレされれば誰でも行けるとかw テンプレに
>JAPAN行き
>・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
>・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
>・魔軍を迎撃する→魔王美樹
こんだけだと、黒部退治とかいう糞めんどくさいイベントがあるとはおもわなかった >>555
ランダム性が高すぎるのが悪い
ホラガイベなんて見ようと思っても
無理なケース多いし アニスはちょっと買い物に行くために5万年後まで行って帰ってこれるぐらいだから賢かったら封印されかねない つーかあのレベルがあの人数で戦ってビンタすらできない魔王がやばい >>425
シムシティよりポピュラスだな、滅ぼすべき敵民族は居ないけど。 ホー様は魔人編のヒロインかと思いきや空気な上に性格に難あり
エロシーンも固定じゃない
がっかりだよ! 何でシャリエラじゃなくてワンニャン選んだのってよく書かれてるけど
一周目にシャリエラ選んでJapan行ったから二周目違う方選んで自力決戦する羽目になった俺みたいのが大半だろ >>537
モード切り替えたら上下のタッチミスだけじゃない? 終盤の特訓もミラクル参加してるから異界の可能性高い アニス頭がまともだったらレモン部屋に瞬間移動して美樹ちゃん連れて帰ってこれちゃうからね… >>570
ストリップするワーグちゃんが魔人編のヒロインよ わいはSLGのほうがすきなんや
このシステムつまらんのや 魔法3は奇人変人ばかりだったのに、
ついに誕生した希望の星スシヌちゃん >>570
ランス側の仲間になるケイブリス派が、ホー様に従えない理由付け(人物的魅力がないという)にされた感 >>551
個人的にはかなり好きだよ
強行やった上で叩くならもう単純に趣味が合わなかったねとしか言えないけどやらずに叩く奴は論外 >>579
HP480万くらいの雑魚
マエリータ隊のが強いと感じる ワーグチョロインすぎる
普通の人間は会話すらできずに寝るけど シャリエラの分岐ポイントは()で大変か否か書かれてんのよね
その場のコースの大変さではない 大暴落はレイだな、メアリーガキに変えられて、ケイブリスに従う理由が凄まじく弱くなった。 >>582
六色破壊光線ぶっ放すのが楽しいから好き 1周目選んでそのあと途中からやり直してワンニャン選んで変わんねーなを確認した後その周回を終えて
2周目じゃあシャリエラでいっかで惨劇回避できました 強行突破やったけどホーさんよりカカカさんとケーちゃんのが可愛かった
ホーさんはずっと無理無理出来ねえって言っててん?ってなった ホーネットと会話してこいつについて行きたいとは思わんわ
ケイブリスにも付いて行きたくねーけど >>589
レイは上がっただろ
人間味のあるシナリオ良かったわ
2部のおまけも○ むしろシャリエラ選んだのに使わないで勝ってしまった時の虚しさよ サテラも結構株が下がったなあ
立場上仕方がないけど >>593
真っ当なやつはトップになれない世界だからなあw
アレックスとかほんと良いやつなのに漂うヘタレ感 頭サテラ
頭ホーネット
この2人が一番株下がったわ
逆にシルキィがストップ高 >>594
いつまでも変わらない愛をうたった元(鬼畜王)が最高だったから、ガキに変えられて何じゃそらーってなったわ。 そもそもサテラ株は常時下値張り付きだと思うの(´・ω・`) >>574
ケーちゃんのとこにテレポした時恐瘴気シカトしてたし凄い ホーネットはあの状態からどうやってケイブリスに勝つつもりだったんですかね… >>578
正気だとせいぜい魔法の威力が凄いくらいで
偉業は成せないのでは ホーネット様は2部フラグにはなってるけど
それ以外でいることによるシナリオ上有利ポイントがないのがなーってのはあるけど強行まだやってないから判断保留
アリオスのハウゼルシルキィ殺害なり美樹強奪阻止のフラグとかになってたらかなり違ってたかなと RPGは嫌いじゃないけどテオマンリセマラとかソシャゲ要素で、ヌルゲーから運ゲー無理ゲーまで変化する難易度にはケチ付けたい ケッセルリンクが株が下がってバボラが株上がったわ
サテラは思ったよりアホだったけどそこもチャームポイントだからセーフ サテラはサテラしてただけやん
いいポジションだっとと思うがなぁ 隙あらばホーネットとサテラ叩こうとしてるのはウンザリする
ホーネットがそもそも出番無さすぎるのは間違いないが >>601
過程すっ飛ばしだから婆さん見せられてもあんまり説得力なかったんだよな
まあ鬼畜王はテキスト量的に厳しいから仕方ないけど >>609
そこは否定しない
というかなってて当然だと思ってプレイしてたから最初驚いたわ ホーネットは前にどこかでみたけど石田三成君みたいなキャラ 結局ホーネットって強い部分を見せられなかったね
ボス戦でもなんか玉一杯浮いてるってだけ >>596
サテラはユーザーの好みではっきり割れる形になったんじゃない
上がった人も多いが下がった人もちょくちょく見かける 捕獲と宝箱ドロップ両取りにして欲しいわリロードすんのめんどい 後付けでいいから魔王誘拐時に骨は何してたか教えてくれ >>604
衣装がほぼ全部拘束具なのにバリアと飛行を維持したまま寝るしな >>614
馬鹿でぽんこつは味方なら可愛いんだけど
敵として出てくるから嫌になっちゃうね
2部はサテラ以外全員味方みたいな雰囲気だったから尚更 ハウゼルサイゼルシルキィやワーグは言うまでもなく
バボラとパイアールとかも掘り下げがあった分良かったな
ケッセルリンクは鬼畜王でも結構良い役だったから賛否あるかもね
とりあえずケッセリン子とメイド達好きだから満足だけど 他の2部フラグに比べてホーネットは2部のフラグにする意味あった?ってぐらい存在価値が… >>601
今回の最後は二人共歳をとって人間として死ねるってのはそれはそれで好き ミラクルの異次元ゲートで間違ってジル様と再会みたいなの期待してたわ あの立ち絵が一瞬なんて勿体なさすぎる マエリータ強奪阻止で15ターン制限はケイブリスのかわりに魔王美樹でよかったんや! まあ二部で余計なムーヴしてたのと方向性はあれだけどランスに尽くしていたことでトントンかな
ゲームの戦力としては裸サテラが使えたので俺は総合プラス評価だわ レイは一部だとお前ケイブリスに喧嘩は売らんの?と思ったけど二部の毎年闘神大会受付行ってて程々に人間に順応してる感が和んだから好き サテラはめっちゃメインヒロインしてたろ
シナリオで戦力にならないどころかむしろ邪魔なのは別にそこに期待してないから…
でも裸サテラとか敏感サテラとかカード的には結構強いっていう 頭ホーネットがまともなら、メディウサレッドアイ以外は仲間に引き込めていたってくらい魔人連中が味方になりまくりで草 二部サテラに関してはプレイヤー視点だとそりゃダメな行動に映るがあの世界の人間からしたらシィル隠してるクルックーとかのほうがよっぽどだしなぁ >>626
魔人側としてランスの苦しむ姿を見たくないっての理解出来ちゃったからなぁ
あれはあれで本人なりの献身で見たよ >>622
それはどっちに重点を置くかかな
2部前半のヒステリーで自分勝手なサテラか
後半の人間に甘いところを見せるサテラか
俺は2部開始前にサテラが邪魔してランスが暴走したのをみて無理になった >>628
他の魔人もまあそうなんだけど実際2部に居る意味あるのかと
あれならパイアールやガルティアも居てよかったのではと >>627
可哀想な女の子とか言ってランス責める10のケッセルは凄え矛盾感じる。
ゼスが可哀想どころじゃないヒドイことになってるし、お前の故郷のカラー村はレッドアイに虐殺されるし、お前らの方が万単位で出してるわ!って サテラは今作ヒロイン扱いだな
筆頭さんが本当はそのポジの魔物界お姫様のはずだったのに >>638
前提としてランスだしなんとかなるだろみたいなプレイヤー視点ありきで叩かれてる感はあるわ >>635
1部はちゃんとこのポジション全うしてたしな
メディウサやケイブリスを単身倒しに行ってもCGと回想増えるだけだから仕方ない
https://i.imgur.com/uqw8MDK.jpg >>646
箱入り娘でちやほらされると思ったら本当の箱入り娘が後から出てきたでござる >>644
彼のあれは性分のようなものと本人も言ってるし
そういった傲慢さや矛盾も自覚してるよ
だからこそたちが悪い 魔人関連でいえばアイゼルが出そうなフラグ立ててたのに結局でなかったな 前から思ってたがサテラがさっさと健太郎殺せば美樹覚醒してホーネット派大勝利やん
間違いなくサテラ死ぬけどな 実際パイアールとか二部だとどうなってんだアイツ
レイが味方になってる以上二枚抜きは無いしロボで生きてると思うんだが サテラはかなみ似?少女献上シーンみたいな描写がもう少しあればよかったのかもね
私的には評価は別に下がってないな そんなあがってもないけど…
今回個人的には魔人で評価あがったのはバボラ、シルキィだな >>644
そのあたりって鬼畜王の時はどうだったんだっけ
鬼畜王ではケッセルリンクって自分の周りの女の子メイドだけ救えばいいってタイプだったっけ
強かったのは覚えてるけどあんまり記憶がないんだよな ホーネットは英才教育受けながら父親の期待に応えられなかったっていうコンプレックスもあるのがね 実績効果にホネ様いたら拉致失敗してターン制限が伸びる(16ターンにリトルプリンセス化)くらいはあって良かったと思う
まあ強行突破でのエロと悪ガイへの独白で個人的には印象悪くない そもそもガイがかなりの無理ゲーをホーネットに押し付けてるって事をもうちょいしっかり描写すべきだったなぁと >>639
苦しむ姿を見たくないってだけで暴走させようとするぽんこつサテラ
やっぱ敵にすると嫌だな >>628
それならホ・ラガに会う方が2部フラグとして大事だと思う
ホーネットを助ける為にラカンとか色々犠牲になってるし
境遇を考えたとしても行動や言動が地位がある魔人には思えん 鬼畜王は魔人ごとの細かいイベントとかないし
ナギがメイドになる可能性があるくらいで使途メイドいる倒しても復活する吸血鬼以上でも以下でもなかったような >>658
そういう要素は悪くないね
周回してもキツキツだからね今回 >>656
あまり自分語りしなかったし、目につく自分の周りの女の子メイドだけって感じだったんじゃない。
ランスを責めなきゃ、そこまで感じないんだよな。 >>654
まあ実際にゲーム内で可能な展開、ルートを通ったわけではないきがしますね 魔法レベル3に対して剣戦闘3の産まれなさは異常
というかという魔法3が多すぎなだけか? >>666
それはあるね
お前が言うなになっちゃったのは残念
雰囲気は大人びた高貴なイメージの魔人だしなおさら >>661
だって現実的に魔王の血に抗うとかどんどん無理になってるじゃん…
実際総がかりでもシィル使うまでクラウゼンの手当てられてない訳で パイアールは二部でも生き残ってて
とうとう自分の技術を他人に理解できるようになって
大陸には産業革命が起こって彼はコパンドンを脅かす億万長者になった
と思いたい >>654
単独コースでロボになったけど鬼畜王戦争とかで姉さんの為に戦って死んだと推測してる、無敵結界もないしね 魔界視点で見るとガイが一番糞魔王なんだよな
尻拭いさせられてるホーネットは哀れ あーあかん難易度上げすぎたせいかもう雑魚敵にも勝てなくなってる1周目JAPAN行きなんだがもう無理だよなこれ >>668
確かランスが剣2でしょ
主人公と同じスタンスの強キャラ出しすぎちゃったらね ユキちゃんさんばりにIQ下げて話してもマリアですら猿なんだから一生理解されない >>670
それでも最後までランスは抵抗しようとしてたのに……
頑張ってじゃなくて楽になれよって言うのはね 所詮ケッセルリンクなんてメンクイのエセフェミニストよ
ブサイクからは頼られたら保護するけど自分から助けにはいかないんだろ >>672
バックアップのバックアップを取っておいたのさ!とかありそう
それかALICEさんに一代で終わるからセーフって言ってたけどロボになって恒久的に生存するのは許されねーわで処分されてそう そもそもJAPAN行ってる時点でゲームオーバールートだからさっさとCP回収して次いこ >>661
暴走ってかもうさっさと魔王化させたいんじゃないの? リセットの女体盛り頼んだら山田くん食わされたけどモンスターかなんかだっけ >>677
けど結局抵抗出来てないじゃん
三回連続ビンタ頼みな訳で 剣3って石丸とか帝謙信くらいでしょ
黒部から帝ハチマキもらえたり2部で帝ソードもってたりしたけど
帝イベなかったのはちょっと残念 剣3は魔王ランスと帝謙信だけだけど
剣3になったランス、結局技量タイプの戦い方じゃなくて我流無茶苦茶剣法のままで剣3使ってないな JAPAN来て見たら怒涛のゲームオーバーラッシュで一気にcp7まで溜まった
これでようやく進めるだろうか >>681
サンクスそうするわ…途中からだんだんおかしくなってたわ悲しい >>682
魔王化して暴走させたいでいいかな
>>685
結果じゃなくて過程が大事だろォラァ パイアールはランスが魔王になった後はどっかで姉と一緒に静かに暮らしましたでも全然違和感ないからなあ >>679
バックアップのバックアップ作るのとALICEが「一代じゃないからはいダメー」とか確かにありそう >>658
それどころかシルバレルレベルは「男は容赦しない」で排除される 頑張ってっていったってなにもできんのに余計ポンコツじゃね
衝動抑えなかったらランスは楽になるわけだし罪悪感も失せるわけで
今回でうまく収まったからよかったけどサテラ目線だと5年に一回苦しんで目を覚まして後悔なんてのを続くのみてらんねーだろ >>673
人間視点から見たら良い魔王だが魔物からしたら抑圧されてる状況でしかなかったろうしなぁ
ケーちゃんだけでなく他の魔物が不満に思ってたからこそケイブリス派の勢力拡大に繋がった面はあったに違いないわな >>688
CP6あれば2部解放するだけなら余裕を持ってやれる
もっと少なくても大丈夫なくらい ラストもいいけどレッドアイトッポスに負けた後のお互いコンディション直せのシーンが一番いいなぁ ストロガノフが言ってたけど先代が言ってたからってぽっと出に能力あげて魔王と言われても納得いかぬってのを
父が言ってたことです従いなさいだけでどうにかしようとしてたホーネットさんはまっすぐすぎたんよ よくガイは人類不可侵したと言われるがシルキィの実績なだけだし
それまではジル同様人類攻めてたわけで そろそろスレの勢いも落ちてくる頃かね
攻略も出尽くした感あるし、みんな感想と考察にちかいレスになってきてるし
あーランス本当に終わってしまうのかー
シリーズ通して全部やったゲームってランスだけだったわ >>694
魔王化して人格乗っ取られても楽になるとは言えないけどな
それでヒロインやリセットとかの子供殺したら取り返しがつかないし
だから抵抗し続けるわけで >>700
箱入りお嬢様だからな
柔軟な考えとか交渉とか絶対に無理だろ シルキィのおかげだとしても魔血魂の欲求に抗って人類不可侵を1000年続けたガイの精神力は凄まじかったんやな 今回のでサテラの株が下がるほど元からサテラが素晴らしいヒロインだったか?
過去から今まで可愛いだけのおバカさんじゃん >>694
2部はこのサテラの視点を事後のやりとりだけで済ませてるから印象が薄いユーザーが結構いるんだよな
この辺りを2周目とかに回想とかで掘り下げて欲しかった >>703
人間としてのランスはいなくなるから気にならんで
美樹ちゃんと一緒 >>706
ちょっとヒステリック過ぎてサテラ好きだったけどなんかなーってのはある(2部 >>696
砦行って蹂躙されまくった覚えしかないけどランス城浮遊したら余裕あるのかな頑張ってみる リセット結局一生成長しなかったのか…
右手にエネルギー集まりすぎたんだな >>700
魔王継ぐためだけに産まれてやっぱ適正無かったわってなって親父は遺言だけ遺して異世界行って勝手に満足して殺されてる
こんなん頭おかしなるで >>700
あそこの流れは一部でもかなり好きなシーンだわ
ストロガノフのケーちゃんへの忠義とその理由も良く分かったしさ エクスードソードの仕様的に、この世界の人類の総数は上限が決まってるんだな サテラが魔人戦とかどういう立ち位置で動いてるのかイメージできないあまりにも空気
毎度ランスが一人で倒してるかのように進行するのが違和感凄い >>705
ガイは二重人格な分他の魔王ほど影響を受けてなかったとトミノメモにあった気がする >>704
ケッセルはかわいそうな女に弱いからそこ突こうって言われたら
そんな卑怯なことできないって拒否しちゃうらしいからね
魔人向かないって自分でも言ってたけどたしかにそう 健太郎君美樹ちゃん攫いにきた連中止めれた試しないし
そりゃ美樹ちゃん寝取られますわ サテラってエロに弱いだけで元々苛烈なキャラだったしなぁ
リセットの下りとかむしろ万人受けのために丸くさせられたもんだと思ったくらい
リズナとのコントは面白かったけど >>695
急に家畜を食うのは禁止する、人間と家畜は対等な関係で生活圏を分けて暮らせ
とか言いだすトップがいたら暴動だろうしな >>708
果たしてそれが幸せなのだろうか
サテラは側にいれるから幸せかもしれないが さっき助言のおかげでケイブリス倒せたもんだけど、シャングリラでケイブニャン選んでる(大変ルート)ともしかしてシャルエラ仲間にならない?
どーやってクリアすんの? ガイって平和を維持したかったから適合者の美樹ちゃんに譲ったみたいな感じだったけど
完全に破壊衝動に飲まれてるしそれならいちいち異世界まで行って選ばなくてもよかったのではって気がするよな 一部のエンド全回収したけど未だにホラガに会えねぇ… >>712
それで美樹ちゃんから「今なら平気です!さあ!」で継ごうとしても「やっぱ無理でした」ってなるのがホーネット様 >>719
鬼畜王だと魔王ランスはただのBADエンドだったからな
正史に組み込んだから叩かれる >>700
でもこういう色々な考え方が魔物の中にもあるから世界観に厚みが出るんだよな
大抵の読み物だと魔物は魔王の元に一枚岩で対する勇者側との1:1の単純な戦いでしかないし >>721
幸せとかじゃなくて苦しむのがいやっていってただろ
魔王化後は未知数だけど現状続くのが不幸なのはわかりきってるやん
クルックーが隠しとくのが悪いわけだが >>720
それでその暴動は魔王の絶対命令権のせいで起きようがなく内心不満はずっと貯まってた状況になってたんだろうな
第一次魔人戦争みたいなイベントもあったがそれもガス抜きにしかならんだろうしなぁ レンジャー揃えると難易度1ってマジかよ
マジならリセマラで集めるしかねーわ
で、誰だっけ
ハニワが言ってたけど覚えてねーわ >>727
何度でも言うけど総意みたいに言わないでくれる? 魔王継承ってミラクルやホーネット見る限り適正いるんだよね?
ランスとケイブリスは適正あったってことでいいの?
それか殺したら無条件で次代魔王決定なのかね >>725
まぁノアがむしろ喜んでるから結果オーライ…かな >>732
スー フレイア 闇鷺 ウルザ カオル クレイン オルオレ キャロリ かなみ
全員じゃなくても一定以上で発生するっぽい >>722
挑戦ルートやぞ勝てる準備してなきゃ負けるだけよ >>728
人間味って言うとなんだけど個性ある魔物がいい味出してたよ
ケイブリスの野郎気に入らねえって道筋教えてくれる警備の魔物とか 美樹ちゃんは魔王1だし魔王0以上の才能いるんじゃね
ランスは魔王2だし
ホーネットさんは残念ですが・・・ >>719
キャラ的には10のサテラの方が好きだわ
情をかけられてもランス以外の人間とは相容れないサテラより >>734
ケイブリスは適正ない
適正は正式な譲渡をする際に必要な資質で、魔王を殺して血を浴びる場合は適正は関係無い エールの持ってた鏡で自分を写したって記述あった?
エールって多分ランスの子供じゃないよね? >>734
殺して血を浴びたら無条件
継承の儀式だと適正いる、だった筈。
ランスとミラクルは適正有ったんだろ。 >>731
背景も考えていくと消去法でも結果的にケイブリス派につく魔人が多かったのはさもありなん >>722
普通に手裏剣キムチ運ゲーするだけで行けるぞ
直前で強化アイテムも貰えるし >>729
>現状続くのが不幸
誰が?現状続いて不幸なのはサテラだけよ
ランスが苦しむのが嫌じゃなくて
サテラがランスの苦しむ所を見るのが嫌なんじゃ >>734
ケーちゃんとアベルガイの事見る限り殺せば無条件だと思う
ランスはシィルの為に乗り切った補正もあるだろうけど元から適正ある程度あったと推測してる 魔物大将軍達もかなり個性あるけどちょっと元ネタ補正もあるか >>744
ミラクルは耐えられかったし適正無いんじゃないか 適性のある無しはともかく魔王の力を魔王の意志で簡単に譲り渡せるならホーネットもっと前にやってろよとな >>734
その辺を明確にしたことはない
けど、アベルの書き方的に殺しは無条件だと思われる ランスは魔王2持ちだから、歴代魔王でも強いほうだと思われる
ていうか正気のまま卑怯大作戦で魔王の力行使されたら歴代魔王誰も勝てないのでは >>749
ツォトンとハニーキングがお互い「何言ってんだこいつ」みたいになる所すき サテラはまたランスにがははって笑って欲しかったんだろう
ザンスが同じ笑い方すると怒ってるし
シィルが実は生きてたのを知ってれば魔王化させようと暴走しなかったかもなー >>738
魔物でもそりゃ不満は持つもんな
ケイブリスの性格使って説得力のある理由付けもしてくれてるからほんとわかりやすかった 発売前はまさか頭ホーネットなんて単語が生まれるとは思わなかった
しかもバボラと比べられるとか… そもそもサテラやホーネットにとっては魔王化して魔人と魔軍支配してくれるのが幸せって価値観があるから
それ理解しないと 適性はあくまで相続権があるかって感じか
力ずくで分捕ることができれば考慮はいらんと 魔王殺せば適正いらないって、刹那モード勇者のための設定だよな。
血を浴びるほうが多いだろうし。
まあイベントで美樹ちゃん殺した時は発動しなかったけど。 >>754
ホーネットが前やってダメだったとは言ってるよ >>747
俺はサテラの考えがベストっていいたいんじゃなくてサテラの視点からできることが少なくて魔王化を選ぶのはおかしい選択肢じゃないっていってるんだぞ
苦しんでもランスは不幸じゃない理論はもうよくわからん そういや勇者は魔王にならないんだよな、あれ
あるいは二部ラストみたいに魔王の血ごと殺してるのかな
新たに作って任命されただけで >>759
有能サテラ「魔王様、人間どもが氷漬けのシィルを持ってきました」
ってならないのがぽんこつ みんなは人間のランスが好きだけど
魔王になったランスも愛せるのはサテラだけなんだよね >>767
やべぇ、ちゃんと読んでない病発してしまった >>738
一部エピローグで謁見の間に魔物連中が集まってる所好きだわ >>760
あそこら辺ケイブリスがだんだん孤独になっていくのもわかって好きだったよ
ストロガノフもワンニャンも好きになったしケイブリスもよかった >>754
遺言に沿ってLPを魔王にしようとしてたけど人間と共に行動するうちに嫌々ならせるのはってなっただけでは
二部でも負けた時に期待してたしそれなりに柔軟になってる アコンカの花なんて恐ろしいもん置いとくなよと言いたい 魔王適正があくまで技能レベルによるものだと考えるとクルックーはランス魔王化をある程度予想していた可能性
邪推が過ぎるか >>761
Aエンドのランス魔王化って別に叩かれてもないよな
その後の2部作るためのものだしそこまで含めればむしろ絶賛されてる
叩かれてるのはスペースコブラ 2部までクリアして思うのが、こっちを1部スレ、シリーズスレを2部スレにしとけば良かったのにという
まだ2部やってない人は1部のAルート全部見てからにしておくのを勧めたいわ >>773
ミラクルとホーネットどっちが適正あるんじゃろうか?って気になった時に読み返した
まあバードとシィルの場面はスキップ使ってもあんま見たくないとこだし、初見だとあそこ状況的に流しがちにもなるさ バードはランクエでランスだって知らなくて一緒に飲んでるときは
単なる小物で女の子と仲良くなりたいしちょっとエッチなこともしたいって言ってるの嫌いじゃなかったな >>778
いや神側の性格を考えてじゃね。
女神ALICE「こんな引っ掻き回してくれる魂、魔王化したらさぞや面白いことになるだろう、バード池」 エスクードソード最終形態見れるエンディングがあってくれてもいいのに カミーラとかいう敵に居ても味方に居ても何もしないニート
いざ重い腰を上げると敗北レイプ
誕生日パーティーの為だけの存在 >>771
一途でポンコツなのはやっぱりサテラの魅力だな
氷漬けシィルを壊そうとしたけど偽物だったとしても壊せないのはサテラらしくて良い
尤も本気でやったとしても魔王じゃないから壊せないけどw サテラは最終的に魔王化は止められないって知ってて実際美樹もそうなったから
抵抗しても苦しむ時間が伸びるだけで最終的には魔王になるんなら
もう魔王になってしまったほうがいいって考えだったんだろ >>776
自分ができなかったから負い目感じてるってのも描写あったなあ
後先考えないガイの尻拭いで大変だけどホーネットは基本的には良い子なんだよなあ カカカさん関連はイベント後から削ったの?って言いたくなる >>785
神魔法lv3で技能レベル分かるだろうからもしかしたら見てたのかなって
流石に魔王化はクルックーも完全に予想してなかったってのが現実だろうけど >>768
苦しんで何も成し遂げられず魔王化するより
必死に抵抗して試行錯誤する方がよくねって話
サテラは魔王化したランスでもいいって判断してるから前者を選んだろうが >>794
ターン最初のテキストでいいのに、わざわざマリエータ側を動かして見せるってゲンナリする。 >>440
9の会話テキストで出た役立たずトリオがジュリア アニス アテンだったんよ マエリータ隊と勇者はストーリーでもうざいし???マス潰すのがさらにうざい >>786
全部の神を殺せるレベルなんやろ?
アリオス死後、魔王ケイブリスの果てに実現しそうだけどな
アリオスの次の勇者、即座に魔王ケイブリス殺したんかね? シーンスキップ実装でめんどくささに対する不満は大分なくなるからパッチほしいね つーか復活するわけないジークに立ち絵があって
メガラスに立ち絵がないのはどういうこと?
設定資料集でメガラスだけ鬼畜王の立ち絵とか悪いと思わないの? メディウサからサテラ守ったことがあるのもさらっと書かれてるし登場してないのにガンガン株があがるメガラスさんってやっぱ凄い ナイチサ時代の魔人はなんというか敵らしいというか分かりやすく悪ってタイプの面子揃ってるよな
この辺やっぱ魔王の性格出るんだろうか >>781
そんな設定どこにあった?
らくぷぷでも言われてなかったと思うが
シィルの事件から継承まではアリスと謁見した鳩の描写見る限り全く予想してなかったよね 最終形態って生き残りが魂もつ全ての生き物で一桁だろ
絶対どっかで生き残りおるやろうし無理やん カミーラさんランスもケイブリスもぶち殺すとか言ってたから期待値高かったよな… エスクードのやべーモードは魔王というより
むしろ勇者の方が狂ってる時の方が発動し得そうな気がする
まぁ流石にそんな奴は勇者に選ばれなさそうだけど >>786
最終形態のエスクードソード持ったアリオスが
クジラに謁見してぶち殺すエンドがあるのかなくらいは思った メガラスさん衛星軌道まで飛べるしテラ様に惚れられてるしホーネットを助けに行った忠誠心もあるしなんで立ち絵すらないの >>818
勇者じゃクジラには勝てないぞ
三超神ならいける ジャハルッカスがくそ強くてピンチに陥った所にメガラスが乱入してくれてもいいのよ >>806
魔王ケイブリスの次の勇者って、けーちゃんが暴れまわったためと思ってたけど、
二部の勇者見る限り自分から殺しに行ってそう。 実績ボーナスとかでいいからケイブリスがマエリータ隊結成を許可しないルートがほしい
イベント見なくていいし美樹誘拐されないし長く遊べるルートみたいな感じで アリオスと組むルートは何かしら見たかったなぁ
何でもありで引くんじゃなくて正当にあのファンタジスタを使う機会は欲しかった >>818
三超神殺せてもさすがにクジラは格が違うから無理だろ >>828
さらっとお仕置きされるって書かれてたな 救いのあるランスと健太郎とケイブリスに比べて、アリオスは…… とりあえずマリアとダークランスのおねショタはどこだ
あると思って俺は頑張ってる >>823
アリオスカード、バランスブレイカーで許された。 クジラはまず価値観変えなきゃどうしようもないからね マエリータは早々に門番にされるし魔人は裏切りを疑って全員魔物界に呼び戻される大将軍討伐ルート メガラスとコルドバは有能だから神の手で殺されるんだよ アリオスはニーナが死んだ時点でもう救いがないんだよなあ 恋人美樹とかいう健太郎可哀想END
食券でネタバレきてビビりましたよ >>814
勇者の成就EDじゃないの?
美樹ちゃんは力に覚醒してないだけで暦的にも魔王は魔王だけど、それを倒したアリオスは魔王になってない >>838
バードはその後どうなったか描かれてないけど
どっかでモンスターとかによってあっさり死んでそうな気がする >>836
無いんじゃね
1部ではまだランスが好きで2部ではダークランスはショタじゃないし 最後クジラとクルックー会話しとるけど冒険終わった時点でエールのクジラ憑依?終わったんか?
親友かわいそう >>843
何も状況が掴めないのに日光さんにマジでブチ切れられる恐怖
あの時点のランスと同じ気分になったわ カオルの食券3個めのイベントでカクさんスケさん征伐の時って言われてカオルが表情変えるのってどういう理由があったんだ
良くわからなかった >>843
正史だとワーグ仲間になってるから
ランスと恋人になった状態で異界に返されてたら面白い >>845
つ闘神
変わってなきゃ27回目の闘神大会に出てる >>845
バードは2部エンドの後闘神大会に出場してるのが決まってるから生きてるよ >>841
そこに入るコルドバさんは有能だよなー
死に芸みたくなってるけどこれはこれで美味しい
トルストイみたいな悲惨な最後でも無いし ワーグは登場時にストリップショー見せてくれるから… >>852
正史だと明確に死んだ描写はないけど、
ただの強い人があの状況から生き残れるかというとね セシルは結局ピエロのままでしたなぁ
てっきりセシル持ってて条件満たせば仲間になるかと思ったらそんなことなかった >>848
あくまで混ざってるだけだから元のエールは居るんじゃないか >>780
ほんとな
クリアして余韻にひたりながら考察したいやつはランスシリーズスレ行けって思うわ 復讐を成し遂げ見事に生き残るヘイト御三家の勝ち組バード
メディウサやアリオスは… 悲惨な目にあって最終的に死ぬか見捨てられるアリオスさんと死に続けるゲイマルクさん
歴代勇者で幸せに終わったやついるんだろうか コルドバさんは死なないでAエンディング行ける時もあるから…
メガラスはほんと惜しいけど、色々と便利キャラすぎるんだよな…とはいえテラと会わせた時の会話見たかった ケイブリス死亡で魔物界大混乱に紛れて無事帰ってその後自殺した説が好き アリオス武器も取り上げられて放置だしまさにその後を知る者はいない状態だな >>829
あれは魔王殺すためにやってるから
刹那モードよりは先に行かないんじゃないかな 勇者の剣を使えなくなった時点で何もかも放棄して村人になったのはどうかと思う
お前の力それしか無いのかよと >>853
あんま覚えてないけどお供はすけさんかくさんじゃなくてリセットナギだろ的な事を伝えたかったんじゃないの >>855 >>857
マジか。闘神都市はシリーズまったくやってないから知らなんだ
ランス被害者の会代表クラスで、あれも結果的にあれだったから世界に許されたのか エスクードソードの為だけの装置扱いってのもあの世界らしくて好き >>876
そういうことか
なんか意味深な内容なのかと思ってしまった >>875
まともな武器持っておけば村人守れるくらいには強かったらしいぞ
なお村に戻った時点でサッカーボール メガラス「……… ヌヌヌ…」
テラ 「……… ソソソ…」
2人があったら一生こうなってそう >>875
いや再度冒険に旅立とうとした
でも全滅したと思ってた故郷の人々や
さらに死んだと思ってた幼なじみが記憶喪失で生き残ってた
そばにいてやりたい、村を再建したい
そういった思いで剣を手放したんだよ
良いやつなんだよ、どうしようもなく良いやつなんだよ >>877
シィルぶっ殺してもバード本人の事は眼中にすらないからなあ・・・・ >>868
クエストの誰かのその後で勇者のお供してなかったっけ
その勇者は多分まともだろ
その未来はなくなったが… アリオスは実績で被害軽減できるようになると、クリアまでに30%行かなくなるから
自然とヘイトも下がって憐れみとネタだけが残るようになった
最初ほんとストレスだったけども 三超神殺せるってのはある意味ルドラサウムのお仕置きも兼ねてるのかもしれない 美樹ちゃんクソマリエータ隊に攫われてから、わざわざ浮遊ランス城にシルキィ殺しに来る勇者
ヲイと思った、さっさとケイブリス城に行けよ。 涅槃寂静モードは存在意義分からんくらい条件厳しいから
条件満たすくらいやらかしちゃったら責任とって三超神粛清してリセットできるみたいな感じのアレなのかなと
巨大隕石衝突でもしたら発動しそうだが >>889
設定したのが当の三超神ってのが狂ってるんだよなぁ... アリオスの30%超えはランダムで残ってる魔人殺してくれれば良かったのに ケイブリス除いて ???マスでランダムで発生するイベントが結構あるのに
それを潰してくる勇者とマエリータが腹立つ 勇者は結局魔人くらいしか斬れてないからな
勇者システムあんまり意味ない >>889
誰かが言ってたが責任取っての総辞職に近いと思う、バランス調整失敗してごめんなさい的な 前回急にエスクードが使えなくなった事から
学習しもしもの時のために予備の武器を携え
窮地を脱した勇者アリオスであった… >>893
アリオスは魔人殺したい訳じゃないから。
根本を断ちたいだけだから、自分に協力してくれる魔軍の魔人を殺すなんてとんでもない 俺は緑???マスに進む前にセーブして、勇者マエリータじゃなければロードを繰り返して当たり引くまでがんばったぞ >>893
魔王を殺せるようにするために人類の味方をする魔人が邪魔って話だから仕方ない 勇者マエリータって強制とか言われてなかった?
自分で試してないから知らんけど そういやハニキンが「ハニーは亜人種」って言ってるが
A ハニーは実は亜人種だがハニー以外には男の子モンスターと誤認されて広まっている
B ハニーはモンスターだがハニキンが勝手に亜人種と主張している
どっちやろ?
個人的には亜人種の方が納得するけど そういや今作システム上なぜか一貫して魔王に無敵結界付いてないよな
結界斬る手間省けるから楽っちゃ楽だけど 勇者とマエリータは最優先だから
こいつらが出てくる場合はロードしてもかわらん >>901
俺も周回の最初の方のフリーな???マスはまずウェンリーナー引くために粘ってるわ 終わった後の虚無感がやべぇ・・・ランスの子供達主役の外伝とか出してくんねぇかな乱義主人公の戦国2とかやりたい >>464
チートで難易度上げすぎたらHPオーバーフローしたらしく戦闘始まった瞬間に終わったわ うおーすまん!
出先でスマホのアプリの使い方よくわからんから
この流れだと次スレたてるの無理だ!
んならレスすんなバカって話だが
>>920頼む ロレックスがケッセルリンクにやられてその後ヘルマン滅亡したのに
選択不可になってないのはなぜなんだぜ?? 全ての男の子モンスターは全ての女の子モンスターとまぐわうことができる、とキャベツさんが言ってた
つまり捏ねることでしか性行為できないハニーは男の子モンスターではないな サッカー強い強い言われてるし初めて勇者斬り使った時、雑魚のHP6割あるけどここから削りきれちゃうくらいなのかなって思ってたらオーバーキル200パーくらいまで行って吹いた >>920
立てれる?
無理なら行くよ
立てるなら宣言してね モンスターも生殖行為で増えるのにハニーだけ土捏ねるしかない、亜人種と言うか異質すぎて別の何か。 男のモンスターは第3世代のモンスターでハニワは第2世代モンスターですし >>921
こねるのが性行為ならそれこそ人間とも亜人ともドラゴンとも魔人とも神々とも性行為可能と言えるのでは? よく考えたら無敵結界はダメージ無効だから処女膜は破れないんだよな 最初の2周くらいでJAPANその他40揃ったからここの勇者ヘイト全く理解できないわ グランドedに使われてるアレンジbgmが
2→魔法使いの女の子
3→アイゼル戦
鬼畜王→ontology
戦国→後半戦拠点bgm
これ以外わからないんだけど分かる人いる? 最初からはじめて気付いたら宝箱からカードが2枚獲得できるようになってたんだけど
なんの効果だろうか?
タイニーリーチかな 勇者とアムが関わったら結構やばいことになりそうだよね 誰かアムちゃんに2部の終わり方についてどう思ってるかインタビューしてきてほしい そろそろランス10に出てないキャラまとめとか出てる?
ランクエ出てて10出てないキャラだけでもこんなにいるんだが
沖田 のぞみ セスナ・ベンビール ユラン・ミラージュ トマト・ピューレ
メガデス・モロミ ジーマ・バカスコ アテン・ヌー カパーラ・ウーチ
エミ・アルフォーヌ マホコ・P・マサイ シトモネ・チャッピー ヒカリ・ミ・ブラン
カーマ・アトランジャ(名前のみ) マチルダ・マテウリ キサラ・コプリ
牧場野メグ プリマ・ホノノマン レベッカ・コプリ ところでリクチェルが探してるグリーンムーンってどこにあるんだろ 勇者も仲間増やしたりすればいいのにな
ぼっちすぎるわ 勇者の仲間として活動するっていうウィチタのフラグはガンジーとカオル殺された後にアリオスとともに行動するとかで回収してもよかった >>948
出てるキャラのが少ないんだからそんなの膨大になりすぎる 男勇者だからランスと相対するけど
女勇者だったら間違いなくランスハーレム行きだわな。
>>948
そういや鬼畜王の時にいた盗賊兄妹って影も形もないな。 そういや後日談ネタも微妙に変わってるのからスルーされたのまで色々だな >>953
どっちかと言えばイースのアドル君
現地妻大量生産&放置 >>953
ゆうべはおたのしみでしたね(サッカー) >>949
あれはバーナードのアレキサンダーの事言うのと一緒で2部の存在を匂わせるだけなのかなーとか思ってる
1部の時点でどうこうできちゃうと2部に支障出そうな気がするというメタい考えだけど >>952
行く先々で増やしてるじゃん、現地妻を。 そういえばバウンドのボツ案って
マド・マギ()に似てね?www >>833
エロゲ的には立派なエロ要員だよな
こんなにエロくない闘神都市じゃなきゃ輝いてた
冗談抜きで >>952
人類死亡率という名のエスクードソード成長率フェイズでその辺ちゃんと言ってるじゃん ホーネット救出は最速で何ターン目に可能になる?
魔王探索クリアとリーザスのホーネット派を仲間にするのが条件だろ? 股から蛇突っ込んで内臓ムシャムシャするのは陵辱の範疇なのだろうか ゲイマルクがやってることが勇者としてやることだってコーラがアリオスに言ってたんだよな
ただあいつランスストーカーでバード一歩手前みたいにランス周りの魔人殺してばっかだったからプレイヤーのヘイト溜まる いやまぁ 刹那モード目指してるから
どうせ殺すなら魔軍の魔人より人類守るランス側の魔人なのは分かるけど
問答無用でシルキィちゃんリタイアさせられたのは許せん 海からクリアできたんだが、強行突破を狙うより先に2部をめざしたほうがいいの? 内臓ムシャムシャとかしたら大抵あっという間に失血死するだろうに
太い血管を傷つけないようにムシャムシャするメディウサ君匠の技 >>975
シルキィお姉さん殺したの絶許
ランスのまわりうろちょろするより人間殺した方が早いってコーラに言われとったけど
見殺しにはできても自分でやるのは嫌だったんだろうな >>976
2部やった方が助けになるんじゃない?
逆はならんし 二部のリセットは聖人君子過ぎてこいつ酷い目にあうだろと思ってたらプロピオさんと同意見になって悔しい 結局ヘタレのまま暴走してただけだからなあのクソ勇者 内臓食うのは良いけどちゃんと腸内洗浄してからにしてほしい
あの白い可愛いヘビが絶対クソ臭くなる 2部は選択肢間違えたら陵辱BAD直行でもよかったのに >>976
強行突破を狙うとまだ2部解放条件が整わない可能性が出てくるな 勇者は死なないわ天界とは繋がらなくなったわで
なんか上から目線で余裕ぶってたけどコーラはあいつ永遠にあのままだよね このゲーム
ランス以外のレイプは大体グロッキーになるからなぁ
リセットみたいけど やっぱり見るならいちゃらぶかなぁ 01のパルプテンクスとかは良かったかなあ
昔はランス以外でももっと緩い陵辱あったけど話が佳境に入ると9,10みたいな陵辱増えるよね キツめのグロい陵辱は大帝国辺りからずっとアリス極端 シーン付きなら村人にマウント取られて陵辱され続けるアナセルとか見たかったな リセットレイプが香ちゃん並にガッツリ描写されてたらダウンするプレイヤー出たな 人間側の魔人殺すにしてもなんで戦闘でてるレイとかじゃなくて部屋で引きこもってるハウゼルとかシルキィなのか 凌辱でも快楽落ちならいいのになぁ
志津香ナギみたいなさ
グロッキーはどーもね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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