ランス10 part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part79
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520596603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 本スレはこちら
ランス10 part80 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520606755/
こちらは重複スレなので、上のスレを使い終わってから使用してください ここは重複で実質81です
先に下のスレを消費しましょう
アフィの荒らしには注意しましょう
ランス10 part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520606755/ ここでいいのか?
>>997
公式でリセットレイプしてくれたいいんだけど
正史ルートはマジやめて欲しい ランスクエストや9のデータも抜き出して
別のリセットコラ作ってみるか ねぇねえ。ワーグのイルカ腹話術ってマジなの? ねぇ リクチェルは以前のルドラとか傾国と似たような匂いを感じる >>15
明確な理由はないかな
プレイしやすいようにとしか ラッシーは普通に喋ってるでしょ
カードの説明にも人の心を読み取る能力があってワーグの心を代弁するって書いてるし >>14
実際エールちゃんはリクチェルの弱い物苛めの楽しさ語ってる時にそうかもしれない……って否定的ながらも共感してるからな 2枚抜きでラストにシルキィやってみたらポロンで15万しかでねぇ
全然たりんなぁ。 >>16
何かの効果が発動してるわけじゃなくてアフターはそういうモードってだけか
サンクス セラクロラスも大にするのは他のと同じ戦闘後ランダム? ラッシーは触れた相手が思っていることをそのまま喋るだけで
ラッシー自体には知能がないからワーグが自分で喋らせてるだけと食券であったな >>11
ラッシーは触れた人間の心をそのまま口に出す生き物らしいぞ
ランスが触れたときはランスっぽい口調で話してたし 聖女を大人にするのってランダムだけどなんか条件ありそうなんだよなぁ
一回同じところでずっと戦ってたけど全然大人にならなかったのに
次のマスで簡単に大人になったりしたしな。いったいどんな条件なんだか。 ロナって地味に付与2でシルキィと同じレベルの才能あるんだな 終盤に食券使うと凄まじい勢いでランクが上がって楽しい
マルチナさんは神 心の声しゃべってるのはすぐわかったけど知能すらないのか
なんでそんなサトラレプレイやってんの?
あくまでラッシーが言ってるって体で思ってること伝えたいからか? >>29
なるほどそれは面白いな それだったら面白い >>27
確率
ランダム戦闘でもリーダーにしておけば発生するから連続で戦うときとかにリロードすりゃいい https://i.imgur.com/5GyVlPC.jpg
ラッシー喋ってるのが本音ってのを知ってからイベント見返すと草生える リズナのフェロモンと性技Lv2であへあへ言わされるサテラのイベントが無いのはおかしい ようやくCPが9になったんで浮遊城からのクリアA目指そうと思うんだけど、初手って二枚抜きが安定なのかな? ケーッケッケッ!
わしが目覚めたぞカス共!
また荒らしてやるかのぅ!!
ケェーッケッケッ…
モケェーッケェッケェッ!!!!! ケーッケッケッwwwww
わしが地獄の王、カルラ様じゃケェーッケッケッモケェーッケェッケェッwwwwwwwwwwwwwww 修行後のランスチルドレンには無効化されたけど
その前にはLV100くらいある相手に効いてたフェロモンって
相手が人類だったらそれだけでもう勝負にならんよな ケェーッケッケッ
モケェーッケェッケェッ
ケェーッケッケッケッケッケッ
ケッケッケッケェーッケッケッモケェーッケェッケェッwwwwwwwwwwwwwww ニーナテオマンツモッたから7Tリーザス締めで全2枚抜きやってみた
勇者強すぎて笑うわ何が勇者斬りじゃ でもランスは精神系に弱いとかいう設定あるでしょ?
普通の人類ならじつはそこそこ耐えるんじゃない エールが日光カオス使えるのとかはくじらだからだとして
クエルプランの夢見るのはなんでなん? ワーグはそこにいるとわかって気合いで耐えるならともかく
暗殺でひっそりと使われると多分対処のしようがないな >>40
ホーネットを救出したり、ウェンリーナを女の子迷宮で回収するなら
やっとかないとターン足りないかな
人類軍の被害をへらす効果もある >>40
そのCPならゼスの二枚抜きは割と簡単だけど初のAクリア目指すなら必須じゃない
難易度抑えたほうがたぶん楽 >>47
全ての存在はくじらの一部で一級神ともなると繋がりが近いからとかじゃね
神異変でくじら以外の神様排除したのも地上にいると変に干渉し合うからとか妄想してみる クエルプランが悲恋っていうのは誰視点のナレーションなのか
最終的にはかなり勝ち組になってたが 高難易度で全部の寄り道無視して箱だけとってリセットと乱義だけ300になった
ウズメとね元就は分母増えるからもっと大変とか何周いるんだよ気が遠くなる プロローグでミカン出てきたのはいいけど爆発痛すぎるな
AP1消費でAP1回復も使いどころ分からんw >>60
ミカンちゃんはAP累積がバグってるメイドさんと一緒に使わないと死ぬわ
なお100ラウンド200ラウンドと戦闘続けてるとどんどん重くなってきてPCが死ぬ >>37
天才魔人サテラ「おいワーグ!このイルカは喧嘩を売ってるのか?」 リーダー交代つかってやっとシルキィの装甲破壊したのに軍師効果きえた…
また練り直しになるのか
http://i.imgur.com/viQvaLa.jpg あったかいのじゃあ…ってどこのイベントだっけ?
なんかセーブ工夫しないと簡単に読み返せないイベント多いのがちょっとつらいな ・間違えやすいシリーズ
エクスードソード
プエルクラン
ベゼルアイ
セクラクロス
スヌシ >>69
さんきゅー
ホラガイベ道中だったかと思った 立ち絵が足元までないの勿体無い…全身絵で見たいんだよな キムチさんでなかった
2T目のにぬき
ヘルマン、ゼス、自由
どれがおすすめでしょ?
CP9てす。 魔物界に100万で乗り込むルートならリーザスだけ2回に分けてクリアしたけど間に合ったぞ >>74
少しでも難易度上がるとバボラの足が無理ゲーなのにヘルマン固定 >>79
ありがと。ヘルマン、ケッケルリンクですね。
夜のケッセルリンク倒せるかな…… >>74
どこでもいいけど全部2枚抜き目指すならヘルマンじゃないかな、バボラがどんどんHP増えていくから >>70
ゴルドバ、ゴルドパ、ガルディアも追加して >>83
ありがと。さくっと足をつんつくしてきます ゴルドバ
ガルディア
バズワルド
マリエータ
ヒューバード ケイブリスだけは間違えないと思うんだよなー
ラスボスがホモとか嫌過ぎる 夜ケッセはやたら出るケッセメイドの大回復と香ちゃんの毒団子で耐久してれば勝手に勝ってる印象 名前間違いってさ、最初ぱっと見た時に読んだ名前が間違いってわかったあとも勝手に出てきちゃわない?
翔竜山のことふとしたとき飛竜山って言ってるわ ケイブリスは名前が洞窟のリスでまんまだからそうそう間違えないな 二部でリセット仲間にした辺りなんだけどそろそろ面白くなったりする? >>102
ランスが好きかランス世界が好きかによる、前者なら最後までどうでもいいかも知れない >>102
糞つまらんから未読スキップでさっさとクリアしろ >>102
ここまでプレイしてきて面白かったなら二部だって楽しめると思うが 一般人ポジションで突っ込みしてる長田君って俺らだよね
そう思ったらベストフレンドにしなかったときにランスファミリーでもない長田君とはもう会えないのかなって思って寂しくなった
まぁランスが終わりだからもう会えないんだけど。寂しいな… 長田くん存在が鬱陶しくて出会いから終始冷たい態度を取り続けたな >>110
ろくな説明してなくて草生える
画像とは関係ないんだがこんな感じで画像を並べるのってどうやるんだ? 世界観とかシナリオどうこうじゃなくて戦闘がほとんどなくて移動ばかりなのが辛い 長田君は真鬼畜王の主人公だよ
魔人ますぞえを受け継いだ長田君はランスの子供たちを相手に統一戦争を仕掛ける
時間切れでランスがやってきて成敗されてゲームオーバー 4級神コーラ出たけどスキル設定なしか
裸ジュリアも確かそうだった気がする、ちゃんとして欲しいなこのへん
>>109
BFに選べば二人で冒険が続くんだぜ >>110
ほんまつっかえ
でもホーネットの小間使いに攫ってきたガキで特に教育もされてないんだからリアル
シルキィやバボラとか人が良い連中以外の魔人からはめっちゃ馬鹿にされてそう ケイブリスはこっちの星の平均値で行動パターン変わるの?毒盛られた時に星10のカラー出した途端に延々と待機と怒りしかしてこなかった 登場人物を全員ハニーにすれば絵師の負担がへって
エロシーンも三倍くらいになる >>115
そうなんだけど他のベストフレンド取るのに周回したら寂しくなっちゃってさw アレフガルドの前の魔物大隊は花売りエレナで回避できるしな 長田君ギャグっぽく割れまくってたけどあれ再生させてたの鯨だよな ハニーは激怒した
必ず、かの破廉恥の王を除かなければならぬと決意した
ハニーにはチンコがわからぬ >>121
主人公とメインヒロインはイカマンだ
ぬるぬるしているし、陶器なんかよりもエロティックな描写が可能だろう
それにイカマンには無限の可能性があるからな >>119
5ターン毎に行動パターンが変わってついでに状態異常耐性も100%になったり25%になったりする
魔法重視・物理重視のパターンもあれば妙に行動しないパターンもある イカがメインプレイヤーになったら
人間は魔物ポジになるんか? ワーグ6人PTなったけど10回くらい再戦して倒せたうれC ワーグってちょっと運要素あるよな
開幕二連続も寝かされたらキツい 無敵結界ってスラルがプランナーに頼んだからついたもんなんだな 俺まだシルキィと睨めっこ
残り200までなら2回いったんだけどなぁ
うまく行ってる時に防御とかマジかんべんしてほしい >>140
ハニキンの2倍キャラみたいなもんだよね
オバキルにすごい便利 増えるハニーのイベント見たけど特に兵数増えないんだが さっき二部の三周目はじめたらかわぞえでて楽になったわ >>110
サテラかわいい
パイアールは基本引きこもってるからわからんわな 足バボラ何とか倒せました
スキルの連激時
ブーストは全部にかかる
必殺は最初だけ
であってますでしょうか?
ブースト連激必殺ついたときのダメージ計算未だに自信がありません。 >>110
頭ウルザだったらこんなに人気がでていないんゆー サテラ役に立ったの最初のカマキリ戦くらいと気づいてしまった >>110
サテラを基準に比べたら全員サテラより強いんだから間違ってないだろ! サテラも一応AP0カードあるけど出るのかなり後半だし
そのころには使える神魔うじゃうじゃいるからなぁ 海からルートだと神魔使えるやつ少なくてサテラ選ばざるを得なかった 各フェイズでサテラのケツ揉んだりするミッションが欲しかった 神魔はおべーちゃんばっか使ってたがサテラそんな低性能なの? サテラはアフターでも2部のボスとしてもやたら弱いんだよな
意図的にそうされてそう ホーネットに食券やりたいのにでねえ、明らかに出やすいキャラとでにくいキャラいるよなぁ
結構攻略難度にかかわってくるからこれぐらい自由に使わせてほしいもんだわ >>161
食券で選べるキャラって直前のセーブデータロードすりゃ変わる? >>158
ホーネットやケッセルリンクみたいな設定上でも強い魔人はステータスもめちゃくちゃ高い
サテラは強さもレベルも頭も魔人だと最下位争いだから弱い サテラ0攻撃と4連撃は割と有能だろ
まあ他の使うけど >>162
ロードするりゃ変わるから、やりたいキャラでるまでロード連打
ただまぁ、同じセーブからだと似たような傾向のキャラ出やすい気もするけどね 序盤はベゼルアイ、レイ
中盤からはホーネット、ケッセルリンク
使う理由がない 条件満たしてなんでもありで始めると
ものすごい勢いでケッセルリンクのメイドが揃ってそのまま復活させられるから
神魔枠にサテラちゃんが入る余地は序盤と言えどもないんだよなあ
ベゼルアイもいるし ちょっとだけ魔王探索の健太郎くん戦で
ミカン+メイドさんAPバグ使ったけどあまりにしんどくてすぐ切り上げてしまった 序盤はベゼルアイ、中盤以降ははホー様orケッセルリンクor健太郎くん
ボス戦だとウェンリーナ出したりするけど 女ケッセル様まじ素敵過ぎる
でも吸血鬼作成でロレックス大量生産するのには吹く そういえばシルキィの制限装甲のしきい値って難易度依存なの? 2部終わった〜〜〜けどこれ親友ごとのエピローグ無いのか…
回収するか悩むなぁ 親友のラスト薄味すぎるよな
一緒に家に帰るだけって
もう少しキャラ減らしてもいいからCGの一枚くらい用意できなかったのか 後半作戦フェイズの聖魔教団遺産集めみたいな作戦って何かのフラグになってるの?
大事っぽい行動の割にエンディング分岐には関わってない? 2部はCPもらえなくなったし実績埋める事に喜びを感じないなら時間の無駄だな
温泉イベくらいは見たほうがいいのあるけど
志津香とか深根とか >>175
すごく低難易度だと15万だったかもしれないけど
ほとんどの場合20万とかそんな感じだった気が 2部ナギがお隣のえっちなお姉さんっぽいのをもっと上手くいかすべき ガルティアだっけ?の使徒戦で美樹ちゃんのヒラミレモン確定で発動して笑う そういや魔王を止めるために必要な素材あったじゃん
もしかしてアレフガルドに頼んだらああいうのも揃えてくれるのかな 投票あったらサテラは絶対上位になるよな
強いぞコメントで埋まってそう 初めて 異界で特訓 を選んだのだが
ミラクルとピグの加入シナリオここだったんだな
特訓とかしてる余裕ねぇよ! ランスって173センチ65キロのチビガリで弱そう
俺でもボコボコにできそうだな 今取得時★ランク+5を二つつけて周回して10ターン目なんだけど
使ってないキャラと汎用モブキャラとかを全部★20に育てる作業ってしたほうがいい?
それとも主力の★を育てたほうがいいんだろうか >>184
アレフガルドならいけそう
難易度高そうな魔血魂はAL教本部やらなんやらに結構あるし
人間の心臓があるのが酷いってホラガは言ってたけど
ぶっちゃけ今までクズは結構斬り殺してるから
そんなに難易度高く思えなかったわアレ… >>192
斬り殺したのは魔王じゃなくてランスだから・・・ エールはルドラサウムだったってことでいいんかな
法王特典も何に使ったか明言されてなかった気がするけど、このために使ったってことかな
魔法を新しく覚えたり、クエルプランをバシルーラしたのもルドラサウムがチート使ったってことかな >>191
モブは気にしなくていい
余裕があれば裸キャラを取得していない女の★40を目指すのは意味があると思う
高難易度モードじゃないと難しいだろうけど パッチあてたらCPへった
20以上あったのに14て・・ >>189
選んだことないわw
それ一回で何万人死ぬと思ってんだ
この辺のシステムはなぁ >>195
エールを通じて世界を見ながら都度創造神パワーで手助けしてた、ぐらいの感じだと思ってる
まあそのへんの解釈は自由で、プレイヤーの想像にお任せしますみたいな感じじゃないかな >>196
目ざすなら40を目指すべきなんですね
ありがとうございます メガワスとかメガフォースとかいう最序盤で確定入手な割に使ってるやつがいるのか疑問なユニット そっか裸カードがほしいから
男キャラ使わないほうがいいのか あああああああ
終わっちゃった
ランス終わっちゃったよ
なんだこの喪失感・・・ どうせ統合部隊そこそこレベルにするならいらないキャラからと思ってその3人ははやいうちに60レベルくらいにはしたな
なお メガワスたちはプロローグで使ったけど、テラは一度も使わなかったわ・・・
強いのかどうかすらわからない >>210
二部は本当にお前が望んだものか?怒りを燃やすのだ バスワルドどっかに隠れてねえかな
ハウゼルサイゼルを回想に追加される方でやって勇者に殺されるとかしたら出ねえかなあ 大食いで使うにもちゃんと育ててないと意味ないけどな >>208
04……ありますよ?
まあこの完全燃焼大団円の後にやる気起きねえけど 俺は 6 7 8 9 01 2 03 4 5 鬼畜王 10 とやってきたけど
1から順番にやってきた人どれくらいいるんだろうな テラは使えるだろ
自動回復100%って馬鹿にできないぞ
100%なのに回復しない時があるのが謎だが はじめて浮遊したけどこっからまた長そうやなー
CP増やすのも大変やでほんま >>228
まだランスくん見れるんやね
うれしいなぁ 2ももう一度リメイクしたいなぁとは言ってたけどどうなることやら 今作で一番不遇なキャラって黒部よね
イベ自体は結構いいイベもらってるけど、イベ見ると高確率でバッドエンドにいくというね
内乱発生の辺りは忙しすぎて鎮めてる余裕ないんじゃよw ワーグの食券イベント最後まで見たけどなんだこの可愛い生き物…… >>231
実績ためて2枚抜きしとけば余裕もっていけるですよ
今作で一番不遇とかいいだしたらキリがない 正直今作の政宗殺されてる印象しかないわ…
浮上ルートでも使いたかった >>232
読んだつもりだったんだけどなあ…
見逃してたわ… JAPAN勢は性能面でも不遇よな
香ちゃんの毒団子は強いっちゃ強いけどボス専だし
一番使われてそうなのがポっと出の紀伊というねw japanって援軍あったよね?
俺は大進行やるときに黒部つかってたわ 二部でヒューバート老けたなぁ…
と思ったら、ブリティッシュだコレ 高確率と言うかJAPAN行きの時点でもうAエンドないような 大進行目指してて二枚抜きしすぎたやべえ大作戦なくなっちゃうって時に颯爽と現れるJapan内乱ほんとすき 饅頭くん結構強いな成長率いいわというか装甲破壊がいないからこいつに頼るしかないんだが Japanルート行かなくても内乱鎮圧は起こるが
そんなのやってる余裕ねーのであった
JAPAN勢ってボス戦で香姫つかうのみって考えたら
なるべくJAPANのカード拾わないほうがいいのかな 眼鏡ルートマリアかーって思って数日
二部クリアしてからだとやり直す気しないな。 Aルートの内紛じゃないと妖怪解放されないとかなんとかってレス見たぞ 見た記憶が無いので浮上の内乱を素でスルーしていたらしい
柚美とか謙信も性能的にはかなり強いんだけどむしろカード枚数が集まらんのが痛いJAPANは >>249
なんでもありで妖怪出ないのはそのせいなのかなー 二部クリアした後やる気ゼロになるよな
Aエンドは空からと海からしかやってないしJAPAN行きも未経験だけどなんもやる気起きない
TADAの改造次第やな JAPANと亜人以外の40枚は普通難易度でも取れたけどJAPANと亜人は高難易度ですら結構取るの厳しかったわ
あの実績はダブりでの重ねがカウントされないのが厄介だな でも序盤妖怪出ない方が捗るよね…
JAPAN40枚もそんな難しくないし 妖怪勢はなんでもでも内紛終わらせんと出てこんからな
Aから内紛じゃないとJapan埋めれんわあんなん 亜人は地底大作戦やればけっこう堅い
まぁそこまでせんでも40枚はいけるけど JAPAN内紛って一度JAPAN行きルートやってからじゃないと出ない? >>255
黒部が序盤で出るなら紀伊リストラするわ
出るのか知らんが なんだかんだで何週しても統合更新できるってのが二部やるとぶっこわれるのがきつい >>261
俺は一部キャラで二部キャラを超えることをモチベにしてるわ
KDさんで亜人ランスを超えた時は達成感あった、なお魔王ランスには敵わない模様 ランス10で気に食わないところがあるとすればクエストからなんだけどさ
シナリオ書いてるヨイドレドラゴンのセリフ回しがラノベ並に臭いと感じてしまうんだよね
テキストの出来はやっぱランス6が良かったなぁ…
今作でゼス勢を冷遇されまくった恨みもあるとは思うがw 一部は一部で星200とか行くからそんな負けてないわな
まあ魔王ランスとか亜人ランスとかは別格だけど アフターやってねえなあ
ワンニャンルートで拾える壊れ装備とかも統合されてるなら必殺連撃率とんでもないことになってそう 終始聖女モンスター小を入れ続けてたけど一回も大にならない周回がとうとう出てしまった
乱数の偏り怖い >>265
ウルザくっそ優遇されてたじゃない
謙信とか五十六に出番分けてやってくれよ >>268
難易度いくつだよw
こっちの難易度20でも9億とかだったぞ 五十六とかいうモブ
JAPAN行きじゃないと出番すらないというねw >>270
軍師ーズとしては出てたけど単品として考えると?なんだよなぁ 謙信はほんと不遇だな、てるさんですら妊娠しているというのに
しかもヘルマン二枚抜きデフォになると出番もない >>271
18だぞ
開始時は5億6千万だったけど一発殴ったら16億に増えた
ターン8で毒後1ターンなのを見ればわかるようにHP1ミリも減らないバグ >>258
Aルート初めて挑むときに出たからJAPANルート行くだけで出るのかもしくは黒部倒さないとでないんじゃないかな メルフェイスがただの老熟女になってしまってる件
もっと清楚そうな感じがいいのに ところでアスカのパンツ盗んだ後はアスカはノーパンなの? >>277
バグでHP増えるのか
HPの端数ごちゃごちゃだからゴミダメージ入ってるかと思ったわ 魔王を倒したがエンドって結構ハッピーエンドだよな
ランスは魔王になるけどシィルがちゃんと生きてるっていう 謙信は戦国、ランクエとそこそこ使えてたのに今回は使えなさすぎるんだよなぁ
香姫、紀伊、きく、童貞に比べて使い勝手がね 謙信も五十六もゲームに慣れてくると登場すらしなくなるよね 謙信ちゃんの回避率20%も役に立っているのかいないのかよくわからんからすぐ外してしまった ランクエではよく覚えてないけど戦国の謙信もシナリオ上での扱いの割には弱めだった気もする CP実績効果で被害激変したんですが
これ、具体的にどの実績にむすびついてるんでしょうか
CP数? 虎子はAP1で弱体付与だからそこそこ使えるな
謙信はせめて毘沙門天の加護の回数制限撤廃しろよ 戦国だと謙信ちゃんより愛ちゃんの方が合戦戦術(甲)覚えられるし使い勝手良いということを指摘してはいけない まだAランクEND一個も見たことなくて今回初めて砦ルートから船乗ったんだけど
魔物大陸に上陸したタイミングで勇者がケイブリスぬっ殺したかと思ったら
なぜか陥落したはずのランス城に攻めてきてなぜかランス一行も城にワープしてて
そのまま勇者にぬっ殺されたんだけど何なのこれ… 毘沙門天の加護どんな意味があるのかよくわからんかった サテラは出番は多いのだが
知っているのかサテラ→知らん
の流ればっかりなんだよなぁ アドバイス欲しい
今ターン12で地底大作戦のクリア目指してるんだが滅亡48%
これ詰んでるのか?
12ターン目の作戦フェイズでゼス開放すればまだいける? やっと二部行けるー、魔物界大侵攻やってないけど良いよね、ターン制限有るのに条件揃えるの面倒くさい。
で初っ端の説明にアームズ日光手に入れるって出たけど、お前女と契約できたんかいー、健太郎の童貞切ったのはなんだったのか。 >>288
いやいや戦国の謙信は強いだろ足軽いらないゲーだけど行動回数1減らすってのはでかいわ 実績ほぼ全部集め終わってるのにバボラがドロップすることさっき初めて知ったわ
レッドアイは見たことあったけどバボラもなのか
メディウサとかももしかしてあんのかな >>252
むしろクリアーしてから何でもありで俺のランス10はじまったわ ワーグの説得にシルキィ向かわせとけば
ホーネット派負けなかったろうにな
頭サテラが戦犯 >>297
ありがとう。
カードあつめと解放の実績この周回であつめるかー >>293
アリオスがケイブリス殺すの結構レアイベントじゃなかったっけ サテラさえいればホーネット派無事だったに違いない
ケーちゃんててこないし、他の魔人やる気ないからたぶんなんとかなってたのでわ 魔王化して15年も傍で支えてきたというのにEDで置いてけぼりにされたサテラぇ・・・
ただの人になっちゃったから仕方ないね >>293
そんなことになるのか
ルート固定したらアリオスイベ止まるのかと思ってたけど
うちだと逆にで50%超えたアリオスくんをランスが返り討ちにしててあれ?ってなったわ >>310
むしろ魔王化促進のために頑張ってたわけでランスには苦痛だったかと 所でジュリアとハニーキングでジュリアの鬼畜王からのパワーアップイベントがあったんだが
ステータス伸びねえ
めがねが本体か >>310
エロシーンはあるわ
出番おおいわで、かなり優遇されてる気はする 魔王ランス戦にnew sensation持ってきたのは良い判断だと思うわ
今までの冒険の集大成って感じがする ガンジー王の食券見て、あの相手は喪に服すとかないのかと思った リセット拉致するまで強気で
拉致したらへタレになって
逃げられたらおもちゃ叩き壊して憤慨するサテラ好き まぁなんか2部で出番ないと不遇感あるよね
ウルザとかフェリスとか >>322
1部でエッチもあって2部でも師匠役やったのに不遇不遇いわれる謙信さん たまたまリセットのクラウゼンのチャージと魔王覚醒の周期が同じ5年だっただけで
サテラがいなかったら魔王覚醒は早まってた可能性もあるのか >>293
砦からの海行けるのがそもそもバグっぽいからしゃーない
海行くならランス城を飛ばせ >>326
プランナーが決めたと考える方が自然じゃね >>326
ダイエットしてる時に目の前でうまいもん食いながらうまいぞぉ?もう楽になっちゃえば?
とかやられたら腹立たない?
サテラのやってる事はそれと同じ やめなさい、火炎。サテラがいてもいなくても、きっと自体は変わっていなかったわ
このセリフ深読みしてしまうからやめてほしい >>324
そういう推測もできるけど
マジックが生きてるルートで一部で死ぬイベントないし
ウルザほどのポジションのキャラが死んで年表で触れないのも不自然だから生きてると思うけどね イカマンがメインプレイヤーはGALZOOと繋がってそう なんでもありに解放フラグなんてあったのかよ…
まじである程度周回してないと損するだけじゃん 宝箱99%ででなくて草生えた
CPで確定がマジで欲しいわ >>334
本編でカード開放やってないと何でもありは外ればっかり引くで >>315
うーーん。
小男の総身の知恵も知れたもの
って言い返してもらいたい 生きてたら生きてたで
出てこないのは不自然すぎる...国の重鎮でしょ多分
ロレックス見たく引退する歳でもなさげだし なんでもありはリーダーがダウンした時控えから出てくる優先順位がタイニーや裸優先なのが一番イラつく 自由都市でマリアルート行っても海行けたけど
前の周回とかでフラグは回収していたからとか? >>337
あれ、カード解放って実績なのかもしかして…
外ればっか引くはずだわ >>322
織音「立ち絵描き直すの限界」
マリスの居ないリアも違和感高いし大人の都合や 妖怪カードってなんでも有りでも1回も見たことないが
どこでフラグ解放なんだ?
黒部は勝ち負け両方通ったたが なんでもありのフラグって実績なのか
カード入手するだけでいいと思ってたわ マーシー・ジュリエッタとラ・バスワルドが今だみたことない JAPANルート見たが、これめっちゃ消化不良だな。
ここから大逆転する石丸ルートが見たかった。 どうせ終わりだからわからないんだし正史ルートで死なない奴は生きてると思った方が自然 シーラの傍にペルエレいないのも違和感あるしな
けど織音の限界だったのは明らかだったから仕方ない
コパンドンなんて髪切っただけだし・・・w マーシーはアーシーとルーシー揃えてからホ・ラガに会いに行くときに出るらしいよ
ノアハコブネの食券イベとかにもキャラは出てくるけど >>342
そんなキャラ、山ほど行るぞ
アールコート、カフェ、クリーム、リーザス赤いがいの将、カロリアなどのゼス所属、JAPANの妖怪、自由のエレノア、ゼスの雷爺あたり、アニスあたりキバコ…… 質問ー! 「戦果」の意味がよく分からないっす!
だから各地の支援とかどんな意味が・・・
3つ集めないとダメとか? >>355
リアの側にマリスもいないしねぇ
まぁしゃあない。 >>353
わかる
そうなると思ったのに全然無くて失望した アレックスは生きてるのかねぇ
あれで死んでたらあまりといえばあまりなのだが >>357
カロはシャングリラの警備で名前出てなかった? JAPANルートで一番失望したのは負けても香ちゃん陵辱がないことやろ(ゲス顔) ランス10やってシィルのことすごい好きになったんだけどそういうやついる? 15T強制リス魔王なきゃもっと自由度増えて楽しめたのに
勇者がいる時点で時限要素は充分なのに、ほんとマエリータってクソだわ まぁ、書くの限界ってのは判るけど
いきなり15年も飛んで出てこないと気になりますやん
いえーいじゃねえけどさ >>342
じゃあエンドロール以外かなみがでてこなかったのは自然ということだな
不憫なやつめ >>369
今回はおうちに帰りましょうとか言い出さなかったし
食券イベやサテラとの会話から割とみんなに好かれる感じになったよな 今回こそマグナムみたいな形式でずらっと後日談並べとけばよかったのに 一部はなんというかなぁ
Aは結局ケイブリスぬっころす所で収束するし
Bエンドは中途半端な所で終わってしまう
だからBなんだろうけれど >>366
名前でてたかー
そいやピグはいたな
>>367
でてたかー、覚えてないー >>364
「この地域の戦況に影響します」とかくっそ不親切なヘルプだぜ! >>369
二部自体はあんまりだったけどシィルへの告白のとこは素直に泣いたわ
けどもうちょい良いCG欲しかったなぁ >>377
4地域の戦況が並んでる画面あるだろ?
その中でさらに1つのを押したら詳細みたいなのがでるだろ?
そこでヘルプを押したら、戦果1つに付きどういう効果がエられるか書いてある 戦果は一個でも付いてればそのターンは人類優勢になると思っておけばいいよ
数より戦果があるか無いかの方が重要 >>374
何人分いるんやろ……
ユーザーその想像にまかせたんやろなー 無印のくっそ短いやっつけ投げっぱなしからの後日談追い打ちってほんと今思ってもキチガイにも程があるな >>374
そこで〜は死んだとか、魔人になったとか、羅列してあるとまた荒れそう 10でやるとまさになんか幻想水滸伝のエンディングみたいになりそう。 高難度ハウゼル8ターンキルきつくね
ヘルマン2枚自由都市2枚ときてこいつちっとも削れないわ >>295
みんな「知っているのかサテラ!」
サテラ「あいつは強い! あいつは弱い!」 正史Aのルートは決まって無いからどうとでも生存出来そうだけど
魔人リズナ関連だけはどうにも出来んか サテラって天然なのか知らないけど
強いとか弱いとかそういうこと聞いてんじゃないよってのをわかってほしい >>295
民明書房がないから解説がたりないんだよな ゼスに厳しいって言うかまあカカカを捕えたばっかりにリス派で唯一と言っていい仲間であるメディウサが派遣されたから当然の帰結とも
寄生キチもフリーダムだし、メディウサ以外の魔人がヌル過ぎる なんかずっと同じ論調でサテラ叩きしてる奴居座ってんな >>389
俺も正史はこの自力奪還ルートだと思ってるわ
尚アレックスくんとコルドバさんは死んでてもなんの影響もない模様 >>393
鬼畜兵糧攻めのガルティアさんも十分働いてると思う
結局ゼスだけど アレックス食券イベントの別れた夫婦感
まんまだけど そういやテンプルナイトの攻撃で回復するけど
負傷兵を回復したい場合どうするんだろうな
本人殴るのか、近くのもの殴るのか まあ戦国にしろ9にしろ正史は良いとこどりみたいな部分があったから
二部も一部で再現不可能な状況だとしても不思議ではないが リックって必殺持ったカードないの?
6,9はかなり強かったのに今作は強いっていうより便利な人って感じ >>399
といってもガンジーが二部に全く出てこないしなぁ・・・ サテラちゃんケッセルリンクは昼が弱点ってこと教えてくれただろ! リックと一騎うちしてこよ?
まあもうゲーム終わる直前だから役立たないけど >>402
ガンジーが生きてるかどうかはともかく
二部にでてないキャラなんていくらでもいるじゃないですかー 正史的にレキシントンちゃんは戦力外だから魔王陣営に呼ばれなかったと思いたい >>406
他キャラはともかくガンジーは王族だからなぁ
どうなんだろスシヌからも話題一切ないし >>401
バイラウェイと斬り込み隊長持ちのがいるよ
バイラウェイは累積だから使いづらい、斬り込み隊長はまあまあ強いけどAP0の方が使いやすい
アールコートやかなみに枠取られてあんま出番ないけど >>403
あるのか
今3周目だけどまだみたことないわ でもリズナがメディウサに破壊されたのは確定だからなあ 零二つの方が使いやすいからなぁ
AP重いスキル持ってる奴は多いけど零二つはランスとリックと二部のケイブリスくらいだし 二部は全魔人ひとりずつ倒したストーリーやろ
クリア特典全部発動させてクリアさせとるできっと
つまりこのゲームは実績全てある状態がノーマル難易度 リーザス解放戦のときに結婚式に乱入してわざと負けてあげればリック確定で出るやろ >>408
じゃあJAPAN統治してる乱義の母親である五十六がでないのも死んでるから?
王族じゃないけどマリスやペルエレがいないのも死んでるから? >>407
ニミッツちゃんは絶望したらレキントンに乗っ取られるって設定だから
二部じゃ乗っ取られて死んでるでしょう バイラウェイカード一騎打ち以外で見ないけどあのままエンド向かえないと開放されないのかな >>416
話題に出てても登場はしてないじゃんね
かなみだってエンドロール以外登場してないし 魔王が魔人から魔血魂摘出出来る事になったから人間に戻した可能性も >>416
いや話題にすらならないって変だよなぁと
あの存在感なのに 所存推測で終わる考察ネタで何故熱くなれるのか分からないわ 二部はランス血縁と魔王システムばらまいた後日談の伏線回収でいっぱいいっぱいな感じだし
重鎮でも出てこなくてもしょうがない気がする >>418
翔竜山頂上の箱とか残党狩りの箱とかレアリティ高い箱から出るよ まあ一部キャラを片っ端から二部にも出すと立ち絵で織音が死ぬから 五十六ださなかったことだけはゆるさんぞ(・皿・`)ギギギギ >>421
そこはもう人の感覚じゃないかね・・・
俺はガンジーならもう国捨てて世直し人ぐらいになってるから
孫もあんまりあってないって状況でも不思議じゃないわ 二部終わって二週目行ったら長田くんが妙に好きになったから今度はどんどん割ってやろうと思う
しかしランス終わりはめちゃ寂しい 母であるかなみや戦姫や五十六やてるさんもハブられてるししょうがないな
ミラクルはドラえもんだし、パステルは見た目固定だからいいとしても
いろいろと立ち直ったフェリスも出ても良かったね、と思ったが場合によっては畜生眼鏡がいるからなんか色々と出しにくいか JAPANのママ組が全員出なくて香姫だけってのは可愛そうだなと思った
それとJAPANの子供多いなぁとも 五十六ちょっとキャラ弱いからなぁ
もうちょい個性出してかないと埋もれちゃうわな 二部の友情でcpボーナスつかないのって長田君だけだっけ? >>435
トネも付かなかった気がする
まぁ付くのが不具合だったみたいだが 二部組はそもそも個別エンドに実績つけなくても良かったのに
血の記憶戦流石に飽きるわ >>315
魔人になったばかりの頃は普通に喋れてたんだろうか 息子が自分の旦那と肉体関係あった彼女連れてきたらすごいきついと思うわ >>444
もしダークランスのこと言ってるなら、フェリスからしたらどうでもいいって感じじゃない? ほんと普段着サテラ見たかったわ
サテラ可愛いよサテラ 誰が生きてて死んでるかは今のところはっきりせんならなぁ
これから追加要素がなにかしらあるとか、後にスタッフ自らか、ムック本みたいなもんで明かされる可能性はあるが
個人的にはやはり出来るだけ生きてて欲しいけど 正直AP累積は使いにくいからバイラウェイも微妙よね フェリス「えぇ……天使……」
フェリス「えぇ……ランスがダメだったから似ている息子を幼少期刷り込み洗脳……」
う〜んこの >>448
雑魚戦だとAP累積技便利だけど
リックに求めてるのはそういうじゃないからなぁ 今終わったのだけど魔想さんが子供出来ない理由がわからない‥‥。ベストフレンドの時のイベントわかるの? そういや二部のフェリスって何やってんだろ
天使は神異変で大人しいだろうけどランス城の庇護も無くなったし悪魔には追っかけられるよな?
ダークランスが放置する事は絶対無いだろうし無事なんだろうけどどっかで触れられてたっけ ガチャゲーも悪くないけどマグナムみたいなのでまた集め直しとかはしたくないな
老衰エンドで萎えまくってるし正史はもうお腹いっぱい
はやく真鬼畜王の制作に入ってくれ ウィチタはろくなエピソードないまま本編終わっちゃったな
いつか本気出すみたいなエレノアさんには出番あったのに >>457
あぁそういや無理して死にかけてたところをどうこうってあったな
まぁ戦争巻き込まれて死んでたらダークランスが中二病通り越してマジでシリアス空気な親殺すマンになってるだろうし無事なんだろうな フェリスといえばアプラサスの適当っぷりよ
裏ボスみたいな風格出してたくせについでのようにランスに一刀両断てw
やっぱ悪魔って雑魚やなって >>459
ネプラカスってそういう名前もあるんだな 累積はなあ…
一回でも使っちゃうと以降はコストが見劣りしちゃうから大半が使い捨て技になっちゃうのがね
回復系とかはまだ代替がないから使うけど攻撃系は無累積で他にいいのが沢山あるし >>461
まぁ大体は伝わった
でもどうせならアプラサスじゃなくてアプサラスじゃないかとも思うけど シィルってプレイヤー視点だと一番好きなキャラにはならないけど仄かに好きって人多そう珍しいキャラ性してると思う 裸フェリスのイベントで、ランスが母子の愛情にたじろぎ、長時間グヌヌ・・・って一人でなっとるけど
ランスの生い立ちで何かあるんかね
ランスのために母が壮絶な犠牲となって、母の愛を感じならが生き延びたとか >>462
加入時期に恵まれたフルとか睡眠持ちは酷使するね
あと0との組み合わせで使いやすいガンジーとか 俺は累積技好きだけどな瞬間火力強くてとどめ刺しやすい
終わったらトドメさしてないヤツにさっさと変える決断できる つか二部でやたらキャラ殺したがるのなんなんだろうなw
一部でやられたガンジー一行とかならわかるけど登場しなかったから不自然で死んでるは流石に笑う性癖なのか そういやアールコートちゃんも二部だと名前すら出てこなかったっけか
軍師三人組は一部で出番多かったから二部で存在消失させられたのかもしれんね >>459
0級で2級神とどっこいぐらいだから1級悪魔なんて3級神、エンジェルナイトとどっこいか弱いぐらいでしょ
LV400もない、そら死ぬわ せいぜい初期の火力足りない頃に早解きの為に0〜1AP軍団に一人くらい混ぜて使うくらいかな累積は
プリセットですぐカード変えられるとかだったらまだ使う気にもなるんだけど単純に部隊編成のUIが面倒くさくて普通に低コスト軍団で殴ってたほうが楽 あの15年間でまた色々あったのはわかってるからね
不安になるのはわからないでもない ウルザは特訓来てもおかしくないのに来なかったからじゃね ランス10のキムチさん立ち絵やたらかわいいんだけどこの人いくつだよ おいおいおいしばらく見てなかったけど前にヒントやったのに
未だにバスワルド見つけてないとかマジかよ・・
ヒントはヘルマンな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1482168.jpg
ひょっとして3部もまだ見つけてないとかないよな?w 累積って二回までは割安(通常だと+1になるのを無視して二連射できるようなもの)で
回復に到着すればリセットされるから、むしろ二周目以降は道中で積極的に使ってたけど レーザー持ちは状態異常付与効果がでかい。チューリップと全力突撃と処女セラのユニコーンもそこそこ
序盤のターン制限魔人や3ターン内&1ターンボーナス用で終盤の出番はすくないけどね ウルザはチルディ娘おひろめの犠牲になったのだ
コンクリ男お前邪魔だからどけw 年表魔王ランスのゲイマルク討伐の時に“女達を苦しめた”からって語られてる時点で、スタッフ側も気ィ使ったなって感じた
だから明確に殺したとか死んだとかじゃない限り全員生きてると思ってる 特訓シーンはそれなりに暇がある人が来てる印象だったけどな
ウルザちゃんはまだ第一線で働いてるっしょ アイテム使うのもったいないプレイ性質の俺は、AP累積は積極的には使わんかった
仕方ないか的に使ってた >>449
堕天使だからお仲間みたいなもんだろw
この世界的には違うんだけど >>476
集団戦に長けてはいるけど技能2ないから別に >>484
ありがとう
まぁ年齢は知ってるんだが32でこんなかわいいのかよっていう ウルザあそこできても教えられるもんあるかね
剣とかは他に凄いのいるし 1周目 ヘルマン放置で滅亡
2周目 バボラのみ討取でヘルマン放置
3周目 ヘルマン2枚抜き
って感じで
ケッセルリンクのシナリオに触れてこなかったけど
このルートのランスすごいヘタレで胸糞悪いな 今更だけど自由都市1回目を城浮かせてから行くと
最初の方の会話にほんの少しだけパットンの差分が入るね
みんながリーザス解放の時の思い出に浸ってるあたりで でもサーナキアですらいたよなぁ暇じゃないから仕方ないのはわかるけど リック:剣士
チルディ:剣士
ブリティッシュ;剣士
謙信:剣士
パットン:格闘
遠距離組は一体何を教わったんでしょうね・・・ カーマが本当にに不憫だわ。魔王ランスにヤラれて憧れは幻想にされ
その後は死んでるっぽいし…つれえわ… ランスが自分のせいでメイド死んだの知ったらどう思うんだろ
がはは最後に俺様で良かったな程度なんだろうか >>493
んー何て言うか
9シナリオの悪いところを丸ごと収めた感がひでえ
主にヒューバートの反応なんだけど 根本的なとこ言うと、そもそも人類オールスターって役に立ったのか?って感じ
短期間過ぎるし、結局ルド補正の才能限界無限レベリングによるゴリ押しが全てなわけで
教えるのに向いてない脳筋が二人いるし、内一人は既にザンスが師事済みで技盗んでるし
他のも登場時点でチルドレンより遥かに弱い、経験が足りないってそれこそ付け焼き刃じゃどうにもならん よくよく考えるとウルザあの段階で40歳超えか……
40超えてもツインテ? >>249
JAPANルートの内乱しか見てないが
なんでもで政宗とかでたよ >>489
戦術とか作戦
分岐の吹き出し見れば分かるけど肉弾戦だけじゃないぞ そもそもランスがクソったれだってことをなんで皆忘れるんだ >>500
どっちかというとさすランで気色悪いって9叩きの声を聞いちゃったせいだと思うけど きゃんきゃん倒せばレベル上がるし
まじめに師事する必要もないような >>508
それこそ9とかで叩かれたランス踏まえてのバランス取りみたいなもんだよなケッセルリンクのシナリオは
相手の弱みにつけ込んでゲスい戦法で不意打ち上等、犯したい時に犯す
実にランスらしくてせいせいしたわ サーナキアの騎士道講座みたいに
各々秀でたものを教えればいいだけさ
ウルザちゃんはバランスが良いからな! あの特訓だけで100レベルぐらいあがったんだから意味あるだろ
1か月ぐらいかな まあ、ランスってクズな事結構してても許されちゃう立場になってるしたまにああいうのもあっていいと思うけどな
プレイ中胸糞悪かったのは同意 しょうもないトレーニングしただけでゴッドに追いついたフリーザ様感はあるわな ケッセルリンクのとこはランスってこういうやつだったなあって思い出させてくれる ランスはちょいちょいクソだからな
6でも一時的にひでえクソだった
まあランスは昔からそんなもんよ >>507
いやまぁ戦術とかを教えられるのはわかるけど、戦術とかを駆使したシナリオにするの面倒だったのかなぁと バスワルドの食券イベントおもろいのにフラグこんな難解にしてホント残念だわぁ・・
まぁ見つけてるならもうええか コンクリさ
平和とはいいがたいが一応平穏な二部じゃなく
人類ヤバイ一部に出したれよ...
全然間に合ってねえじゃねえか 2部でキムチさんとか47歳だよな
でてこられても困る ケッセルシナリオのランスはお前ろくなことしないなって感じだったけど
ランスって元はこんなもんだよなとも思う >>522
だってコンクリ解呪したら砂になるかもって言われてたし… >>514
使える技は既存のカードと殆ど同じような… 一番門戸が広かった戦国のランスがおとなしすぎたからね
クエランスとかゼスランスとか見た人はびびったんじゃないか ケッセルリンクのところのランスは懐かしい気持ちにさせてくれるけどファーレンについて知ってたらもうちょっとどうにかなったんだろうなとは思う
パステルがさくっと解ける程度の呪いだし アレキサンダー・アームズ・ミラクル
ロッキー・タイガー将軍・ピッテン
特訓CG以外で更に分岐選択肢含めると特訓に関わったと明確にされる人はこんな感じか ランス10、アメリカ人がやったら流石にキレるかもなw >>504
ドラゴンボールでゴテンクスをピッコロさんが修行してたのをイメージしてたわ
ポリポリは時間の流れも遅いし ランス6あたりからマイルドになりすぎたんだよねもともと屑なんだから >>513
オールスター関係ないし
高レベルの仲間内で年単位で戦うか、経験食パンをガルティア並に食うか、オルケスタ接続か、高位神の補正くらいしかない
まあ鯨のテンションを上げて無意識補正を受けさせる効果はあったのか……な? ウルザも二部だともう40ジャストくらいだっけ
ランスより年上だし…まぁ40でも美人だとは思うけどさ ケッセルシナリオのランスは
ランス4.1や4.2やランス6あたりのランス感あった >>533
ランス6がマイルド・・・?
ランス6がもっともクソだと思うけど 戦国のランスはほんとただの女好きな英雄
過去のノリだと3Gとか斬り殺してもおかしくないぞズバー ノッブを友達とか言い出すし、戦国ランスはほんと誰てめえ状態
まああれを契機に丸くなって、親としてもそれなりに成長していった上の2部は感慨深いんだけど お前ら修行をしたことがあるか?無いだろ。それは何故か。
俺たちは何もしなくても勝手に強くなっていた。だから強くなるための修行のやり方がわからなかったのだ。
その俺たちが全てを賭けて本気で修行したらどうなると思う?
見せてやろう、これが真のランスチルドレンだ ランス6でピンチになった状況で周りが助けに走ってるときに何もしないって言い張ったくせに
「おーい誰もついてこないのかー?…チッ」ってやってたランス思い出した さすがに恨まれて報復されるとこまで書いてるんだから、その辺もランス10で回収したんだろーなー
ランスを恨まん聖人が多すぎよ
ロッキーとか何度か殺されかけたのになぜ恨まん 戦国ランスのランスは環境がよすぎた
友人ノッブの魔人化+香ちゃん陵辱でブチギレてやる気MAXだったからな ケッセルの外道ランスは違和感ないけど鬱屈ランスはあんま好きじゃない ランス6はランスの中でもかなりのクズさだと思うけど
むしろ1とか2の頃はそこまでクズでもなくね 6は6で結構アレじゃなかったっけw
たまたま目についた女冒険者を無理やり…とか、魔物にさらわれた女の子を、かけよる婚約者を殴り飛ばした後無理やり…とか
自分に高圧的な態度とったレジスタンスの部隊を皆殺し、ウルザを襲ったら、もうこんなレジスタンスどうでもいいからおさらばしようw とか考えたり パパイアの食券2-3が発生しないんだけど
発生してる人いる? ランス意地っ張りでわざと外道行動する割にそれで一人ぼっちになると拗ねるからな ケッセルリンクのロリメイドを犯すシーン大好き
ああいうのを大量に用意しておいてほしかった >>548
シィルさらわれて本気で逆上してたしな
シィル不在時代のランクエや9のランスはなんだったんだって思うくらいに 4.1〜6あたりまでがランスのゲス期のピークな感じ >>551
6のランスは本当に鬼畜だぞ
いろんな意味で 6は難民大移動終わるまではガチクズだった
けどその後割と英雄やってたから、それで忘れてる人もいるんじゃないかな
終わりよければ全てよしって感じで >>551
6のランスの一番の罪状は魔物引き込んだことだぞ
意図はしてないけどオーロラに情報流したし
直接的にはマジノライン停止させたし 元々ランスは屑
屑をヨイショしまくるヘルマン勢の反応が胸糞悪い 魔人の使徒が可愛い女の子だったら基本的に犯してるからしゃーない
だからオーロラともセックスさせろ マジノラインぶっ壊して平然としてる事と比べたら他の悪行全部まとめてもぬるいわな >>560
クリーム「は?」
アレだけ偉業積み重ねたからパットンが今更信用しなかった方が違和感あるし9も特に何も思わなかったわ マジノラインふっとばした後はモンスターの混乱に乗じてレイプツアーしてなかったっけ 大移動でシィルとカロしか残らなくて、拗ねたガキからの漁夫の利リーザスを止めたのはめっちゃテンション上がった
7以降はコネ使いまくりだが、6の時はああいうニヤリとできる場面なかったからな、9のかなみルートもだがリアほんといいキャラしてる >>560
屑いなかったら国終わってたし多少の英雄視はね? >>551
ゼスの女学生襲ってもPTメンバーが「あいつまたやってるよ・・・」みたいな反応だけだったのが
中々の末期感を出していたな 6はマッチポンプだからね
リアが攻めてきた時に自分に惚れてるの知ってるからあっさり収めたりで相殺されてるけど といってもゼスはほっといたら今回の戦争に合わせて動かれてたまであるし
ランスがタイミングずらしたのと結果的に解決したからよしなんだろう もしリセットに頬ぺちぺちやられたら落ち着くどころか興奮するかもしれん さらっと流したけどペンシルカウ燃やしたシーンはえぇ・・・ってなったな今作 >>531
4ch見ると「シルキィの体は完璧。俺は巨乳が好きだけどシルキィの場合は小さくフラットな体と性格が合わさって最高に可愛い」
みたいな会話してた 6のランス
美少女コンテストのかわいこちゃんとやりたいためにテロ起こして
ゼス崩壊の原因を作って国が混乱してる最中に美少女を襲う
ナギをレイプしてる最中にうるさいからと父親のラガールに剣投擲してぶっ殺す
うーんこのクズ パステルを寝かせるか気絶させるくらいしか他に手がないと思うぞあれは >>575
そこはむしろよくやったって思ったわ
ああしないとパステルが駄々こねたままカラー全滅だっただろうし
パステルはほんまとっとと隠居してリセットに王位譲れよ 今回あっさりマジノライン破られてるしなあ、レッドアイダークにせよ半分ハリボテ
マッチポンプによる好転好転&好転もマンセーではあるんだけど、9と違ってさほど感じさせなかった 10の放火は「いやじゃいやじゃここから避難したくないのじゃー」パステルのための放火だから綺麗な放火
あとクルックーはひっそり喜んでた >>569
でもなぁ
森で罵倒されまくってるのに
何も言い返せないヒューバート格好悪すぎやろ
討伐後ヘラヘラしてるし・・・ 6以前のクズエピソードをあまり知らないけど
気分でグサーしてたのはなんとなくわかる 戦時中だからね、焦土作戦くらいはザラだよね
あれ自体にそんな思惑はまったくないけど、倫理より優先されるという意味では まあ昔から言うことだけはでかいけどスケベなチンピラって感じだったよランス君は
だからこそ昔知ってる連中が「ほんなのが総統様ねー」とか言ってるわけで
そのギャップに耐えられずに凶行に走ったのがシリーズ古参キャラのバード君と 首がキモいとか言う理由で女殺したこともあったような >>590
別にクズってわけじゃないけど公園で食中毒で倒れてるアリオス蹴り飛ばしてたのは面白かった >>560
クズも英雄になるのが乱世よ。
絶望的な戦いに勝利をもたらしたのが全てのクズ行為を超越する 常識的な目的で理由で放火したからまとも行動な方
どうでもいいことで燃えてあやべしーらね結果オーラーイがランスの普通だし ヘルマン手動解法でロレックスがランスにブチ切れてたの面白かった
至極まともな反応だったわ >>589
下手に言い返すと機嫌損ねかねないからしゃーない
最近はあんま理不尽なことせんけど マナバッテリーの時は本当にびっくりするくらいクズだった >>583
ざくーっ!
なにをしよるかーっ!
この流れで笑った記憶があるから多分切り殺して即復活してると思う >>599
最初は結果オーライで許すんかな?みたいな流れからのノリツッコミで笑ったわ ランスは大分大人になった
昔は酷すぎてやばかったし
アリオスムカつくから元カノレイプしに行く旅とかほんと酷い むしろ4.〜から6にかけてのランスがクズだっただけで他は8,9,10と同じくそうでもない >>604
あんなんでCG枠2つも潰されたのほんとひでえわ 6はカミーラもほんとクズだったからなんかわりと許されてる感があれだな
サテラも03の時は大概だったが >>605
そうだよね?
なんか昔のランスはこんなんじゃなかったって言ってるの聞いてIIとかIVもやってみたけど
ランス6ほどひどいのはなかった >>604
それなかったことになって今回やってたんだが ロレックスかなりの常識人だよな
周りがおかし過ぎて感覚狂うわw >>110
ワロタ
サテラって一部ではマジで何もしてないよな メルフェイスの情夫を殺して周りにドン引きされてたけど
6ではアイスフレームに入った途端にチーム1つ皆殺しにしても追い出されないという 旧1はキャラがまだ固まってなかったからアレだけど
旧2と3のランスもかなりクズだと思うぞ。悪魔回廊でかなみを生贄に出すとかさ >>598
大将軍のモデルになった某共産主義の2人も屑の仲の屑だしな >>608全部やってねーのかよリメイクしかやってねーだろ てか今回のクズさはケッセルリンクより美樹ちゃん寝取りじゃねw
アレは健太郎好きじゃなくても同情するわw >>615
そのレベルなら8や9でもやってね
6みたいに自分が被害拡大しといてふてくされたり5のフェリスの扱いだったりのが酷いと思うけど >>595
名前が違うけどどっちもランスの最愛のものだな >>619
ジルはそもそも生い立ちがな……その上魔王の破壊衝動だから、実のところ情状酌量の余地しかないのではないか 6はゼスが腐ってたから許されたみたいになってるよね フェリス周りは流石にあんまりだったのか
ランスとしては異様なまでに気を使ってたのは良かったな 「男たる者の最大の快楽は敵を撃滅し、これをまっしぐらに駆逐し、その所有する財物を奪い、その親しい人々が嘆き悲しむのを眺め、
その馬に跨り、その敵の妻と娘を犯すことにある」
コロコロコミックの漫画で貶められたと激怒した某国の英雄の言葉である。 >>607
カカカさんはゼス崩壊の発端人だしな
しかも助けてもニート生活満喫で仲間にも入らないし
ランスにもケイブリスも許さねぇと意気込んでいた6の勢いはどうしたんだって感じ >>614
昔ならむしろ初対面でグサーいってた
態度が気に食わないという理由で >>623
それでも笑えてしまうから、美樹と新聞屋さんってまじもんやなって思った
ワーグを裏切ったことのほうが遥かに心苦しくて 5Dの海苔子さんだっけ
かわいいから口説いてたけどろくろ首だからやっぱ無理しねーザクーして
戦国で妖怪もありだなかわいそうなことしたなあって反省してた >>627
テロ起こして混乱中にレイプツアーするシリーズ屈指の屑っぷりなのにな
まあ放っておいても魔人が暗躍してたから崩壊してたしそれを早めてついでに全部倒してるから結果論的にはセーフ >>627
実際ランス6はどこもかしこもまともな奴らがいない・・・
と不安感に襲われながら進めてたな
そこからの怒涛の展開でスカッとさせるから評価は高いんだが 砂場で作ったお城を壊したというだけでガキを殺したクズなランスを俺は忘れないよ >>614
むしろアレしばらく殺さなかった事にビックリしたわ
昔なら初見でちょっかい出してるあたりでグサー行ってそうだし
丸くなったなぁと思って見てたら結局殺しててなんか安心した >>639
俺もあれ速攻で殺すと思ってたから意外だったわ >>638
子どもがハゲをからかっただけで皆殺しにした聖書の聖人が居た >>635
マジノ止めようが止めまいがカカカさんが本気で乗り込んできたら
マジノなんか破壊されて何の役にも立たねーしな
かえってその時にペンタゴンが暗躍してる方が被害デカかったかもしれんしスーパー結果オーライ 6は部隊の女が戦闘力高いのがブスだったら速攻チェンジさせてカワイイ使えない女集めたりやりたい放題やってたな ビヨンホウの娘とかいう可愛いらしくてランスにレイプされて惚れたっぽいチョロキャラ
立ち絵くらい見せて良かったのに 6はガンジーも頭おかしかったわ
避難民大移動で国民結束してるのを見て
ランスはこれを見越してマナバッテリーを破壊したのだって感激してた 年齢設定知らないけど美樹ちゃんってただのガキンチョにしか見えないんだけど
なんであんなにランスはヤりたがってたのか分からん
やっぱ基本的にロリコン気味なの?
2部の熟女クルックーとかは完全スルーだったし ジャロは死んでてもカードが使える神だぞ
死んでてもガード作戦するコルドバさんより格上だと思っていい >>645
よだれ出して寝てるリセット見て「こいつやけにかわいいぞ」って言うシーン好き
父性の目覚め >>637
ニコラ・テスラの人生みたいな番組みたら、エジソンが屑すぎて引いた…凄い人には違いないんだが 6前半のガンジーも王として国の腐敗を何とかするんじゃなくて
目先の悪党をしばいて自己満足してる奴だったしなー 全裸 香澄の説明で子持ち中年男性に遊ばれてるとかって
チャラいほうの都市長? >>646
ガンジーが長年頑張っても出来なかったことだからな… >>646
むしろガンジーが頭おかしくなかったことって一度でもあったっけ?
国王の責務ほったらかして水戸黄門ごっこしたり
成功する見込み高くもないのに魔人に突っ込んでゼス国民に絶望与えたり基本頭おかしいような ランスが英雄と呼ばれるだけのことやってきたのはわかるけど
この娘が平凡で普通な娘扱いされてる方に違和感
http://or2.mobi/data/img/196891.png ガンジーは肯定的すぎるけど
過去起きちゃったことよりこれからどうするかを優先してるからそこは有能 魔物界大侵攻するときってどこから二枚抜きしていくべき? >>651
まあしがらみがあって大っぴらに動けなかったからなぁ
と思ってたけど放浪がただの趣味だった >>648
ジャロさん凄いな
生き残ってるアールコートの虐めてた奴とは格が違うわ >>651
ゼスは貴族の力が強くて
王だからって何でも出来る訳じゃなく
既にいくつかの改革をやってやれるところまでやった後での話だぞそれ >>657
ヘルマン自由都市は確定でハウゼル取りたいならリーザス、シルキィならゼスを先にやるといい ガンジーが頭おかしいのはメディウサ特攻の時点で今作でも治ってなかった >>663
あれはアレフガルドさえいなければ勝てたんじゃなかろうか >>655
リーザスの女王
ゼスの姫
ヘルマンの大統領
自由都市の代表
ペンシルカウの女王
AL教の法王
その他いろんな女の中でランスが特別って言うにはミラクル的には普通すぎたんだと思う リーザスじゃゼスの手法はできないとリアが言ってたけど確かに反乱貴族多すぎだわあの国
坊さんと貴族に課税したフランスみたいな国なのかあれ >>652
あの人はちゃらくみえるだけでリーザスと交渉してるぐらいには強か
女に土下座はしても女遊びしてケツに火が付くようなことはしないんじゃないかな >>638
あれはガキという名前のモンスターだったのかもしれない >>664
基本は我慢できないあかんたれだからね・・・ガンジー
すぐ手(魔法)を出してリズナに怒られるし >>663
一応カオルの一生に一度の魔法だかで、魔封印結界するつもりだったわけだし
弱体化していても結界ぶち破るシルキィならともかく、メディウサなら充分勝算はあった >>649
今回も二部リセットに、もう子供じゃないからお父さんとお風呂入ったりしない、とかいわれてショック受けたりしとったなw 真鬼畜王とかちょくちょく話題に出るけど
もうランスシリーズ自体出ないんじゃないか?
スタッフのコメントとか見るとそんな感じする メディウサってやってることが外道なのとアレフガルドが有能すぎるだけで本体の強さって魔人でもかなり下の方じゃないっけ ガンジーってスペックは作中でもトップクラスなのに何も功績ないのが悲しいよな
ランスよいしょだけって >>663
公開グロ放送やってる時点で正直突っ込んでも仕方ない状況でもあったから・・・
ある程度勝算はあった上での突撃だしまぁ なんで2枚抜きルートでアレフガルドはわざわざ出張ってきたのか、メディウサの支援カードでよかったやんけ
ガンジーにも個別にでてきて先に撃破されてたら封印決まっていそうなもんだが リーザス→女の子拷問大好き
ヘルマン→完全に肉奴隷
ゼス→頭おかしい水戸黄門
みんな違ってみんなおかしいからいいんだよ! >>676
ただただ良いだけのヤツは損をするのがランス世界だから
アリオスみたいに >>674
別に使徒いなきゃいないで有能なのも多いし
ただ使徒が有能だと魔人が無能な例が少なくない >>609
アリオスが既にほかの彼女切り捨ててたから何の意味もないのがまた >>679
ゼスは鬼畜王に比べて弱体化してるのでセーフ 対健太郎くんでウィリスレベル上げしてたら、ランスが割り込んで無敵結界外してた
割り込みって割り込んだキャラの属性引き継ぐのね 使徒が無能でも頂点に立ってるリスってやっぱ魔物王だわ
なお部下からの人望 アレフガルドがいなければ勝ってたという結果論じゃなくて
トップが国ほったらかして遊撃してるのがもうトップの器じゃないわガンジー
まぁ本人はやっぱ現場で働きたい人だったんだろうな
じっとしてられないというか…
部下に死んでくれというより自分で特攻しちゃう奴だから
良くも悪くもトップ向きではなかったな
ガンジーはそもそも6の行動も結構アカンし… リーザスはザンスぐらいの時には父親も母親も女喰いまくってたのにな
ゼスは引きこもりだしヘルマンは力あり余ってトラブルメーカーになったし正反対になってる >>681
使徒がいなくて本体もポンコツ・・サテラかな? >>673
どうなんだろうな?
もう10の続編とかはないだろうが、リメイクとかも作らないのか…一応前から4リメイクとかはしたいとかいってたが リアの場合殺してるからメディウサとあんま変わらんという >>668
ガキという名のモンスターは色んなところに出没するからな
ソースは戦国ランス >>390
ちゃんとその後にどういう魔人か説明してただろいい加減にしろ >>688
目の前の悪を放っておけなくで自分で何とかするって辺り
ランスいなければガンジーはアリオスと気が合ってたんだろうな
王としては大局みえてなくてアウト >>692
リアは最初壊してたけど途中からは壊さないように手加減してたんじゃないっけ?P >>195
あの世界の魂システム的に
スズメが転生してウズメとして生まれてきてるから
ルドがエールとして生まれてきたんじゃないかなと >>696
むしろガンジーは大局見据えてたぞ
国が多少どうなろうとお告げのとおりこの後くる魔人の戦争のために1つにならなきゃって奮闘してたわけだし 4リメイクはまぁ03の流れからしてするだろ
02も再リメイクはしたいって言ってたしまぁここで先はなくとも完全終了とは思えん >>699
それでやってることが水戸黄門だから大局みえててもやってることがずれてるのか 真鬼畜王出されてももう一回魔人戦とか鯨との決着とか今作以上のものは作れないだろうし…
アペンドでエロ補完してくれれば後はどうでもいいわ カーマの末路を知ってから6をやり直したら微妙な気分になりそう >>698
はっきりとしたことはわからんけど
混ざってると言われたこと
ルドはもともと全ての魂の由来であることから
ルド本体がエールそのものになったというのはちょっと違和感
>>702
せやな
勇者(アリオスのことではなく)探しとかも自分でやらずに部下にやらせたらいいわけだし 砂漠とマジノダブル2正面作戦なうえカカカさんって爆弾抱えてるのに士気を削っていく魔人の二人
全体見ても一番やばかったのゼスじゃないかな >>703
積み重ねを消化しきったゆえの感動だから、今更真鬼畜王はねぇ
関係リセットしたら味気ないし、リセットしなきゃゲームにならんし
いずれにせよまともなものにするにはとんでもないボリュームになる >>702
まさにそんな感じだなガンジーは
何も見えてないわけじゃないけど微妙にずれてる >>702
ランス君居なかったら時間はもっとかかったけど徐々に良くはなってたんじゃない? >>708
自由も裏切者抱えてる時点でやばいぞ。
リーザスは、まあ、うん・・・ あー終わっちまったわ
アンケートには一応これで終わりじゃないですよね?とは送っといた
完全燃焼したのに不完全燃焼みたいな気分だわ
夢にまでみたJr.達の冒険譚だったけどもっともっと掘り下げて欲しかったし親達世代もガンガン出して欲しかった
後、元就好きすぎてヤヴァイ >>708
人に優しい魔人と一騎討ち魔人とパチモンの魔人
で、直近の戦乱から最も遠く、力も蓄えまくって、王も臣下も有能揃いなのに
他と大して変わらぬ速度で、人類削られていくリーザスのだらしなさひどい まぁでも国王としてはどうかって話だけど
結果として正しい信念を持って貫く人がリーダーで
部下がそれについていって結果としてなんとかなったわけだから
結果論からいえばガンジーもリーダー役としての責務は十分果たしたといえる
ガンジーがいなかったら千鶴子もあんな頑張ってなかったろうし
アイスフレームへの援助があったからこそウルザやランスが国をひっくり返したわけだし さすがにエロ薄すぎやなあ・・・
せめて各キャラ3シチュくらいほしいで 鬼畜王戦争はやりたい
普通のランスだとどうしてもエロがぬるくなるからランスキャラでガッツリエロいのがやりたい 態度が全然違うとはいえ
鬱状態のウルザと征伐のミト状態のガンジーは似てたと思う >>712
良くなる前に、魔軍襲来でガメオペラやな。 新鬼畜王作るとするなら美樹ちゃんが最初から魔王になることを拒まずに覚醒したリトルプリンセス相手にするとかそれぐらいの改変ないと鬼畜王と10だけでいいやってなりそう ペンタゴンっていうかネルソン有能だよね
まあ根本的に間違ってるからゼス滅亡待ったなしなんだけど 2部は楽しんでる方だけどランスなら高級娼婦抱いてついでに日光アームズにも混じり
闘神大会ではリセットレイプの相棒抱いてリクチェルともガハハしてアームズともう一回やるぐらいはしてたな 各魔人の仲間条件まとめてある場所ってないかな?
なるべく多く仲間にしたいけど二枚抜きとの両立とかできたりできなかったりで・・・ >>708
控えめに言ってゼスの魔人だけ働き過ぎてる
ヘルマンは戦争時や革命やらで人材消えてるからまぁ仕方ないし自由都市も元々協調性は薄くて裏切り者抱えたりしてるから仕方ないのは分かる
リーザスはなんだその体たらく >>692
メディウサの派遣先
リーザスだった方が雰囲気出せたろうになぁ
って思う
あえて言うならシルキィ、ハウゼルも
自由都市攻略向けだな
内応で離間工作してるなら
ホーネット派の攻めに貪欲じゃない魔人でも問題ないし >>702
世直しは趣味で影でアイスフレーム援助したりしてなかったっけ?
急激な改革は国を傾けかねないから国の求心力たる王はうかつに手を出せんのよ >>713
自由都市は指揮系統が合議制かつ主戦力が傭兵なのと戦力差がひどいのが問題だわな
ここだけは2枚抜きしても優勢にならないからゲーム中でも徴兵かけてかさましがいる
呪いかけれる子の食券でわかるけど裏切り者はほっといたらゼスもでてるだろうし
マジックさん世代で相当お尻をふかされてるんじゃないかな >>721
そうしてカカカさんの非道をとめるー!とか言って死んでたかもしれんな >>727
仕事への意欲と趣味がマッチしてるメデュウサというケーちゃんにとって有能すぎる部下 JAPAN内乱って11ターン目あたりだっけ
それまでに自由都市解放されるともしかして起きない?
ミスったなぁ >>713
やる気ないけど魔人3体抱えてたと思えば、うん、自由都市は魔人はヌルいけで裏切り者のせいで窮地に。
なにげにヘルマン組が一番ヌルいかも。ゼスが圧倒的にヒドイ、ほとんど大食いグルメの方じゃなくメディウサの功績。
よく心折れなかったな 正直Majin bossよりOh bossのほうが好き >>726
自由都市とリーザスは二枚抜きできない
ゼス、ヘルマンは二枚抜きでも仲間になる >>732
自分が王座を降りることになってでもトップ陣一掃して大改革
国は混乱するだろうが産みの苦しみと痛みから逃げるな かなぁ…
魔人襲撃が無かったらゼスはどうなってたかわからんから結果論でしか言えないわ
というか元々の話題は6のランス君はクソって話だったようなw >>732
ゼスは武闘派がみんな差別主義気にしない奴ばっかだから、武力制圧が一番手っ取り早い気がする
パパイアとナギはフリーダムだから放置 大食いの方も食料奪いまくるという戦争ではめっちゃ効果的なことしてるし 魔軍襲来はマナバッテリーをどうにかせにゃならんのだがペンタゴン単独やオーロラちゃんがどうにか出来そうだっけ? 貴族がのさばってるから表立って動くことが出来ないって話だったでしょ ガルティアも兵糧攻めってむしろ戦争としては一番致命打だろう
精神へし折るメディウサと物理的に体力を潰すガルティアがマッチし過ぎてる >>741
あれヘルマンに行った方が効果的だったように思う
バボラとセットで兵糧攻め そういや今回ちゃんと売れたんだろうか?流石にみんな割れは控えたと思いたいが >>742
ぶっちゃけやる気さえ出せばカカカさんが使途と一緒に行くだけで解決だし
ケーちゃんと離れたかったからやる気はそこそこある方だったし・・・ >>741
そういう意味ではバボラ一番ヒドイな、貧乏なヘルマンで根こそぎやったところが。 売上は気になるな
DMMで買ったけど公式のほうがありがたかったのかな 武闘派のトップがゴミ貴族だしなあ
あいつら裏で手を回すのはそれなりに上手そうだったしいっぱい死にそう
そしたらヘルマンやリーザスに攻められるという やっぱりミスターレッドアイにはもうちょっと頑張ってもらいたかったなあ 戦争でやばいのは、ガルティア、パイアール、ケッセルリンクだな
まあ後ろ二人はそこまで積極的ではないから助かったけど 反乱と魔人襲来とリーザスがゼスの弱ったところを漁夫の利狙いだから
ランスがクズ行為で一気に問題早めて解決したのは結果的には最高の着地点になったのが6な気がする 第2部でも、有能な将が生き残ってて息子が王の器持ってるリアは
余裕あるけど、娘が引きこもりになってて余裕が全くないマジック。
山田さんが死んでて、アニスは生き残ってるとかありそう。
ゼスだけ呪われてるのかな? まぁゼスはカカカさん抱えてた時点でケーちゃんの一番の標的だったからやる気ない奴ら送るのは嫌だったんだろうね 未来のために大勢の人を犠牲にしたという意味では6の話は今回のアリオス君に似ている >>745
それは逆に魔軍同士で利害がぶつかるからうまくいかなそう レッドアイは自由気ままだけど本拠地急襲きっちりこなす有能 >>745
それだと可哀想な女の子がー言ってるフェミニストのケッセルと、女の子をリョナるのが趣味のメディウサのコンビか。
笑える皮肉になっちまうな >>754
制御装置なくなったアニスとか永久封印牢行きだろ 使途が有能だから家で紅茶でも飲んでれば仕事終わってるケッセルさん 15年後アニスはIQが上がってる可能性がワンちゃん残ってる >>747
大好きなカカカさんの居場所特定するのにこんだけ時間かかってる魔軍にマナバッテリー探し出せそうになくね?
6からかなり時間経ってるだろ 1部の実績運命の女以外とれたがそれでもまだ未入手カードや食券イベなどありすぎる
後半入手解放な裸カードとかキツいねん美樹奪還して20Tくらいだらだらやらせてくれ しかしケーちゃんは一部ラストから二部で一気に株上げたな
最強への道応援したくなったわ >>758
投げつけなくても勝手に敵に飛んで行ってくれるアニスみたいな性能してるから戦時は便利だろうなぁ アニスあちこち飛ぶイベント面白かったな
ケイブリスとか未来のイカの反応とか >>756
アリオスのやってるのはガンジーと同じだぞ
とりあえずランスが気に食わんから腐敗貴族が気に食わんからの先延ばし でもゼスにサイアスとかウスピラみたいな有能っぽい奴らはまだいるからへいきへいき そういえばレッドアイって魔人には憑依できないんだっけ?
ホーネット派の魔人を乗っ取ることできなかったのかなあ >>765
ドアぶち破るだけでいいマジノは隠されてないから >>759
メディウサの処から助け出した女の子をケッセルの処に
送れば同士討ち狙えるから美味しい。 >>737
大将軍戦で聞いた時はテンション上がったわ
そして周回を始めるようになって最初のカマキリでも使われてたことに気付く >>766
美樹ちゃんは洗脳してないと食券できなかったはずだから猶予1ターンぐらいしかないはず
ケッセルとかもそうだけど裸に条件があるキャラが調査も大変で無理 改造とりかかろうって言ってるけどどういうのになるのかな
やっぱり挑戦モード的な感じかな
イージー系とかつくる側もモチベ上がらなさそう ケーちゃんにはシャリエラが付いてんだ
もう負けねぇ ワンニャンがクソ雑魚なのは強者の裏切り警戒するケーちゃん的には理想だったんだろう
クソ無能だったのは予想外だろうが メディウサvsケッセルリンク
ケッセルリンクが夜にメディウサを瞬殺するか、昼の棺桶をアレフガルドが盗んでくるのが先かの勝負か 弱体化したケーちゃんってワンニャンは兎も角シャリエラかかえてるんだよな
5000年後にまた暴れたら勝てるんだろうか 弱体化したケーちゃんってワンニャンは兎も角シャリエラかかえてるんだよな
5000年後にまた暴れたら勝てるんだろうか >>759
ゼス:レッドアイ
リーザス:メディウサ
自由都市:誰でもいい
ヘルマン:兵糧攻め特化
遊撃:ケッセルリンク ケーちゃん1部であれだけ憎まれ役やってたけど2部でワンニャンと仲良くやってるの見ると微笑ましいのがズルいわ これでもしアリオスがリアやシーラやリックにロレックス等の要人を暗殺しにきたら本気でやっかいだな
ゴルドバすら守り切れるか難しいってのに あらゆるルートを通ってもヒューバートの見せ場なくない? >>287
カフェとかビビッドにも言えることだが
リーダー時+20%は部隊ボーナスを上限突破に費やさないと終盤無駄になるよな
しかも無駄になってる事に気づきにくい >>778
CP付与とかボーナス全開放とかそういうレベルなら作るの楽ちんちんだから特にこだわりなくて声が気になるなら作るんじゃね? >>784
あの3人に囲まれてる状態で育って悪くなる未来が想像できないw >>784
その頃にはランス遺伝子拡散しきって人類の戦闘力もすごいことになってそう
クジラも新しい遊びおぼえたけど5000年もつかどうかわからんし >>789
あれ無駄になってるの?
マニュアルのダメージ計算式みたら別枠っぽいけど >>792
確かにw
ずっと持てなかった絆を育んで正義の魔人になりそう >>788
巨大かなみ見上げて「なんだ、あれ?」してたのが私的に活躍のピーク。 ケッセルリンク二枚抜きせずに進めたけどこの時のランスは紛うことなき屑だな
何か違う人が書いてるみたい >>784
シャリエラちゃん使徒になってるかどうかだね
ケーちゃんがまたオラオラになっちゃうか褒められて伸びるいい子になるか次第なとこあるけど >>792
1部で強いだけじゃだめってのも分かっただろうし今度は上手くやれそうね >>798
ケッセルメイドの食券イベント見て、犯されてるメンツの過去話を聞いてると尚更クズ度が上がる 1部ラストであんだけボロクソに言われてもリスについていく上に最弱になっても復讐もも何もしないわんにゃんも良い部下だよな パッチ作ってくれてるのはありがたいけど
本当に求められているエロやシナリオ追加は無料パッチじゃ無理だよなあ >>798
いうてメイドも人間手にかけまくってんだぞ
かわいい見た目にだまされすぎでしょ >>798
リセット登場以降マイルドになってたけど
ランスは元々あんなもん
それよりも
そんなランスに罵倒されて言い返せず
ヘラヘラしてるヒューが情けない >>803
あいつら大嫌いだーって言われてショック受けて泣いてた辺り友達同士の喧嘩っぽい 今CP5なんですが、ホーネット救出って出来ますでしょうか?
AP回復系のキャラ拾ってないと厳しいですかね? 笑顔の可愛いシャリエラちゃんおるし大丈夫じゃね
ただ結果的に魔王システムは無くなったけどもし無くなってなかったら結局魔王の血のせいで似たようなことになってただろうが 親父は人類最強だったのに、何もかも中途半端な男の末路 ランスがクスなのは元々だけど、見え見えの時間稼ぎに引っかかるほどバカだったっけ?
そこだけ気になった ケッセルリンク討伐はランスのストッパー二つまとめて抜かれてるからどうしようもない
かなみが止められたのが凄い >>803
ケーちゃんワンニャン殺してないし特別扱いしてるのよね
ルートによってはやっちまったのがあったかもしれないが >>813
というと具体的にはどれだ?
シィルやシーラに対して? >>809
AP0部隊でいける
さらにAP2の逃げる系使えば楽勝 >>814
それでも女体があれば向かうのがランス
カミーラにとっ捕まった絶望的な状況でもマイペース崩さん男だしな
本当に焦らせたのはユキちゃんさんくらい ケッセル編のランスひどいって言ってるのは具体的にどこのこと言ってるの? >>809
余裕で出来る
助けるだけなら2枚抜きすると難易度が上がる >>793
遊びって最初は刺激が少なくても楽しめるけど、段々過激になっていくんだぜ… ストロガノフを何でも箱から引いたけど
こいつ自由都市所属扱いかよ… >>822
そらレイプして殺したとこじゃない?
そんな設定まだ継続してるなら言えやってなるけど
まあ相手はランスが止めてくれるとは思ってないだろうし >>814
やっていいかわいい女がいるのにやらないのは選択肢にないのがランス
いつでも可能性にかける そういやベストフレンド実績の後の???の項目で重要?埋めてないから気になるんだが ランスは調子こいて、ヘマをして、でも最後には全部なんとかする男だとみんな知ってるから
10の時点で過程だけ見てランスを非難する奴はもはやただのバカだろ ケイブリス「うるせェ!!!!イこう!!!!!」ドン!!!!!
で泣いて仲間になるワーグちょろすぎ >>809
二枚抜きの連続で難易度上げ過ぎ無い様にすれば余裕だと思う >>814
日没後におきるって誤情報のせいだから仕方ない
いやほんとは仕方無くないけど
アホとは少し違う、エロボケかな? ランスはどう見ても昔に比べて丸くなったよ
子供が出来たからだろうね >>551
6はランスがレジスタンス殺したっけ?
もう覚えてないわ… パステル辺りが焚き付けて本気出したランス君が奴隷奪還するかと思ったら自分で帰ってきちゃうせいで全くスカッとしないしファーレン死んじゃうしでヘルマン2はゼス2と同じくらい二度と見る気しないわ >>819
>>823
まだ2枚ぬきもしたことないんで、とりあえずホーネット救出だけ目標にやってきます。
全国家の魔人1人ずつ倒して全方位支援して突貫って感じですかね。
シルバレル拾えるといいなあ >>829
珍しくやる気を見せてるからこのまま乗せておこうみたいな扱いされてるのほんと笑うわ ヘルマン中の不遇な女の子を魔人に送るとかランス9初めの奴隷うし車を思い出したが
ケッセルリンクさんがすげー良い人すぎて殺すの待てよと思ったわ >>830
不眠症体質には無力だからしゃーない
というかエロゲーなんだからエロください イカマン帝国時代には最強魔神になってるさ
魔血痕吸われなかった魔神って他遠くにいたレイくらいなもんかね ランスを一番追い込んだのは自殺を考えさせたパステルさんかな? >>838
でもケッセルリンク放っておくとゾンビ増えるねん ケッセルリンクは男?なにそれ知らないの精神だからね クズ
頭○○
もっと○○しとけよ
この辺声高に主張してる人は何求めてんの?
能力あるキャラが完璧な対応して丸く収めるゲーム? >>843
油虫みたいに言うなよ
笑っちゃっただろ >>809
手元のメモによると
難易度11のとき48万-120万-120万-120万だった
CP4だったと思うけど行けたよ
AP0(2ターン目はAP1)で殴るだけ >>826
ファーレンはケッセルリンクの命と天秤にかけて自分が死ぬ覚悟でそれを伝えずに時間稼ぎをしたんだぞ
ランスはそれを知ってたらパステルに解呪させてからやってるよ ケッセルさんは本人の掘り下げがもうちょっと欲しかった ファーレーンが処女奪われたら死ぬとか知ってたらやらなかったよ
むしろメイドがちゃんと言わないせい 確かにケッセルリンクはペルエレとメイド達の物語すぎたな
ケッセルリンク本人はいまいちつかみにくい パステル「なんじゃお前?呪われとるぞ」PON☆
ファーレン「ああああああああああああ!!!!!」 >>838
吸血鬼増加し始めると一気に崩れるから無理なんや
将がすくないのに二人もってかれてるし >>846
元々勧善懲悪の物語のかゆいとこに手が届くとこがウリだったよな ケッセルリンクは気障おじさんであっていい奴ではないんだよなあ >>849
解呪してから犯る選択肢はあっても、時間稼ぎと知っても諦める選択肢はないのがランス。 ワーグちゃんにはセスナちゃんぶつけるんだと思ってた俺大敗北
なんだよあの後日談、前振りじゃなかったのかよ! >>857
必要となる状況が少ない分、ミラクルえもんに比べたらマシやね >>859
魔人の存在意義とメディウサのおかげで矛盾の塊になっている。 チマチマ進めてようやっと第二部きたけど俺のママ可愛すぎるでしょ… cp11まで来たけど
未だにキバ子が出てこないナリよ >>834
入った直後に一番戦闘能力高い隊にまわされたが、隊長に高圧的な態度とられて、たてついたら袋叩きにされそうになり、返り討ちにする形でその隊を皆殺しにした この後クジラにケーちゃんリンクさせたら5000年は時間稼げそうだよな >>860
昔のランスならとかいうの嫌だけど、
昔のランスならパステルに別の部屋で解呪させて、その間にファーレンに見えないようにサクッとケッセルリンク殺して
生かしてるといってセックスしそう ケッセルリンク館内でパステル珍しく活躍させて、ファーレン呪いで殺させて、ファーレン生存時の食券イベント1で呪われてるぞとパステルが一瞬で解呪するイベント用意するあたり
ライターがここの突っ込み対策用意してんのかってレベルで周到だぞ >>838
その可哀そうな子たち、ケッセルが攻めてきたせいで
そんな境遇になった娘もいるんやで。
責任取らされただけだな。 >>866
レッドアイ戦でリズナ拾う前にランスと一緒にウキウキで魔物拷問してやろうとニコニしてる時があるじゃろ?
あいつら基本的に向いてるベクトルが同じなんだなぁって 不幸な女の子が大好きってケッセルリンクの思考回路は基本ハニーと同じだな キバ子でないよな
ケッセルメイドが溢れてからはメイド装甲パンチとかが主力になってしまう
リトル剥がしもポロンがやったし 今回パステルはただの無能ヒステリーじゃなくて有能呪術ポンコツとしてちゃんと描かれてたから良かったよ 成長したスーが「法的な手段に訴えないだけマシだと思ってください」とか言ってるのクソ笑った >>877
ケッセルリンクはそれを救う私カッケー で
ハニーはその状態を維持しようとするから少し違う >>872
あの時ファーレンが呪われてるってランス知ってたっけ 第2部始めたけど 友情で仲間のランク上げるやつ主人公自身は上げれないの? あとロッキーやナギも対象に入ってないから上げれないのかな、 ケッセルリンクと使徒達嫌いだわ
今日依存の気持ち悪さというか キバ子そんな出ないんか
なんでもありじゃなくとも普通に序盤に出るし装甲破壊と回復攻撃便利過ぎるからいつもシィルが途中でリストラくらう程度には使ってるわ >>838
魔人がヘルマン攻めたせいで爆発的に増えた不幸な娘を送って面倒見させるって皮肉だろ。 >>883
ランスは知らない
知ってたら解呪に躍起になって
作戦自体おじゃんになってた 本質的には不幸な女の子が好きというより、不幸な女の子を自分が守るのが好きなんだと思うよ、ケッセルリンク
自分の目に届かない範囲についてはあまりに無頓着なんだから >>876
意見統合の時はいいんだけど対立した時全く通せてなかった気がしてね キバ子とテンプルナイトさんにはいつもお世話になってます キバ子は普段結構便利なんだけどね
テンプルナイト+走行破壊だし テンプルナイト回復量しょぼいし強いと思ったことないわ >>898
速攻の火力押しでは使わんけど
防御重ねる持久戦スタイルのときは便利やで ハウゼル単機で捕まえてそのあとサイゼル仲間にするには?マス踏んだら良いの?
結構踏んでるんだが一切イベントが起きない
二枚抜きで捕まえたらダメなのかなあ >>891
ファーレンの食券1イベントだとパステルが一瞬で解除してたから。
言えばいいだけだった。 二部は母親勢とナギが可愛いから好きでもスシヌが一番好き 以前はテンプルいいと思ってたが、モブ巫女とかのすぐダウンする回復係が
逆に便利と分かってからはいらなくなったかな
>>900
次スレよろ
次が82スレだっけ >>900
触れたときに体力吸ってるのかもしれない
スレ立ていける? リセットが呪い引き継がないのは何でだろう
いい娘すぎるからか ザコと戦う時に回復あんま気にしなくてよくなるから
テンプルは強いというより楽 >>903
食券イベントの通りかなりどうでもいいと思ってるからあの状況じゃ気にもとめてないだろうな ケッセルはメイド囲って森に籠ってるだけの魔人なら良かったのに
普通にヘルマン攻めてきて男女問わず吸血鬼だらけにしてるからな、どうしたいのかよくわからんキャラだわ >>880
スーちゃんは文明人の上で昔のクセも残ってるという本当に可愛い子になってたなー
というか今作のバレスはランスのサンドバッグ継続しつつも活躍する場面多くて良かった
ハウレーンもスーもアールコートもそれぞれでしっかり育ってるしほんま有能なんやなって なんでも+高CPでやってると回復しなくてもなんとかなるってだけだからね
高難易度設定とかすると序盤またお世話になる 秘書まで抜擢されてるバレスは有能
使用率も高めと見てる >>916
現実にもケッセルリンクみたいなやついるよね
ちょっと見聞きしたことに対して怒るけど
それらの根本を解決しようとするわけじゃなくて表面的にちょっと何かして自己満足を得る的な
しかも他の圧力に屈して自分も間接的に似たような被害を与えてる ロレックスの食券イベント見てたら死んだはずのゴルドバとガンジーが普通に出てきて草 ケーちゃんの
「オラ行くぜ!オラ行くぜ!オラオラオラオラ!!」
みたいなシーンカッコいい >>922
なんか似た書き込み何度も見るけど同一人物? 圧倒的な国力と戦力背景があって、ドヌルい魔人しか攻めてきてないのに、どんどんやられるのは頭バレスの所為 >>925
各地域の戦況変化に関してもう少しバリエーションがあってもよかったよね >>908
おつ
>>922
アリオス アリアリアリアリアリ、アリーヴェデルチ!(さよならだ) >>921
こんだけカードあると整合性取れないし
回想シーンって位置づけの描写になるんじゃないの コンボ+2のプロヴァンスと作戦2の組み合わせは実際有能
でもリックがわかりやすいしアールコートが可愛いからそっち置くよね 魔人全部追い出しても人間減り続けるリーザスの仕様があったな そういやケッセルって通路に結界ははれるのにファーレン解呪できないんだな >>929
サチコ会話で出てきていつからいたんだ、って思ったけど
食券で再会シーンだったしねぇ
サチコのほうからも気づかなかったりでわろた でも魔人が前線に出てきてガンガン戦ってる描写があるのはリーザスな気がする
他はやる気ない >>934
できないのかはわかんないよ
あんまり得意じゃなくて時間がかかるとか
どうせ使徒にするからその後でいいやと思ってるのか サチコが何かめちゃ存在感出てたな
8のときもっと空気だったのに >>935
あんな冒険にあわされて初体験までして、人生変えた相手の顔を数年立たずに忘れるとかほんとBSが心配するのもわかる >>934
結界張ったのもアイテム利用だしそもそも解呪ってかけるより難しいんじゃなかったっけ
ハンターハンターとごっちゃになってたらすまん >>935
あいつらの誰だっけ~襲って襲われてから相手を思い出すっていう関係好き ケッセルがケイブリス派になった理由って説明あった?
あれだけ強けりゃ隠棲してればいいだけなのに
なぜ一緒に人間界攻めてるのかよく分からないままだった >>941
呪いをかけた術者より
自分の解呪レベルが高くないと無理
ってシィルを氷解させられなかったパステルが
説明してた希ガス >>941
魔王の氷溶かすときにそんなこと言ってたような気もするね 上で志津香の妊娠しない理由は友情イベ進めれば出てくるみたいな人いたけど、出てこなかったよ
ランスへの好意が明らかにはなったけど 実際サチコって既に法王の側近だしクッソ偉いよな
パン焼くくらいしか才能ないのに >>947
それだと、パステル>>>ケッセルになっちゃう。
同じカラーなのに、余裕綽綽で解呪するパステルさん、実は強かった? 6Tでケイブリス倒そうと難易度上げないでレベル上げてたら初回マエリータ戦がHP160万あって勝てなくなったんだが
難易度関係ないのかよ >>952
所詮技能レベルの世界ってことをお忘れか >>952
いうて呪術レベルはパステルの方が上だしケッセルさんはカラーの女王でもないし >>954
マエリータはこっちのメンバー依存的にHPかわるから一枚で挑めってそれ散々言われてるから >>949
ベストフレンド維持したまま最後まで進めよう >>952
そらまあ一応女王様やし
ケッセルリンクの呪いレベル高かったら広範囲モルルンで男皆殺しにしてるんじゃね >>954
あれHPが自PT依存らしいんで踏む前に単騎にするといいらしい
?踏む前のセーブいるのがまた彼らの評判を落としてる ケイブリスも嫌いだけどホーネットも嫌い(カカカ(仮名))
こういう魔人や魔物将軍も結構いそう >>954
あいつらこっちのATKで体力決まるんじゃなかった?
戦闘入る前にミリリッカの死体1体置いとけば弱くなったと思う サチコはランクエが生み出した奇跡
もっと出番欲しかったわ
8と10だけで終わらせるのは勿体無い逸材
はいはいはい!分かりました!分かりましたってばー!
ランスさんかっこつけてたのに無視されてましたね
元一般人とは思えないキレの良さ >>954
カード1枚出撃でやればいいが
それに勝てないなら魔王ケイブリスなんて到底無理じゃね >>952
素直にランスがパステルに頼ってたら
ケッセル余裕やったんちゃう
読み落としてるシーンまだまだあるけど
ケッセルがなぜ男になってんのか分からんかった
カラーって女だけの種よね? >>952
呪いだけはケッセルさんより上じゃぞ
褒めたたえよ褒めたたえるのじゃ 8はそうでも感じなかったが、10ではキレッキレすぎるわサチコ >>964
一般人かつランスのことを怖いとか偉いとか思ってないからこそだよね
ペルエレは思っても言わないし 今回サチコの顔差分も多かったし喜怒哀楽豊かなキャラも相まって良かったです >>967
変化できるらしい
どういう理屈なのかはしらない
理由はスラルを守るナイトになるため >>944
ランス10だけではないのかな?
鬼畜王の場合では人間優遇のガイの方針が不満、
ケイブリスの醜さはあれだが誰よりも魔人らしい魔人なのは高評価で
王にふさわしいだっけか パステルのほうが呪い上は当然としても種族補正ありそうな魔人のくせに人間以下なんやなってのは解せぬ >>975
つまり望めばリズナも魔人化の時に男になれた? カミーラなんでもで引いたけど技何も使えないみたいだね サチコ8で最強クラスだったのに10であんまりだよな
強い同一カードあったりしたら嬉しいけど ケーちゃんにとってガイはむかつく存在だろうなあ
魔王になれる素質があるのに華麗にスルーしやがったんだから >>980
入れるもんなかったらとりあえず入れとこくらいの使いやすさはあるだろ ナギってつまり肉体は、ランスの子なんやろ?
何で二部でランスは平気で近親相姦しとるの?
頭おかしくなりかけてる言うてもそこは分かってるやろ? >>977
魔人補正はかかるけど元々低いものに補正かけても低いままだしね >>980
支援解除と防御アップ
強いっちゃあ強いけどなぁ
大好きだから攻撃も欲しかった >>984
志津香が隠してるんだからわからんでしょ、、、 >>984
ランスは知らんからな。自分で近親認識したらアウトになるんじゃね >>984
ナギだけじゃなくまそーさんもランス遺伝子混じってるから才能限界無くなった
ランスは知らない事実 >>984
分割された魂であって遺伝的な繋がりはないやろ
志津香とナギを近親相姦というなら、ルド由来の魂生物全員近親相姦 まぁお前らもあんまり種ばらまき過ぎると知らん間に自分の娘とやるかもしれないから気をつけろよってことが言いたかったんだと思う 志津香とナギの15年後ってランス9に戻ると思ってたんだが
明らかにお胸が成長してませんか? >>988
手裏剣ってあんま信頼置けないから
ほとんど使ったことないなぁ
ヘルマン枠はロレックス(またはシーラで再生封じ)
リーザス枠はリック(またはBuff剥がしにアールコート)
JAPAN枠は紀伊(または毒要因に香姫)
モンスター枠は剣豪(またはオーバーキル狙いのハニキン、回復用にメイド)
で三番手以降の立ち位置になっちゃう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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