ランス10 part80 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part79
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520596603/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔王ランス戦にnew sensation持ってきたのは良い判断だと思うわ
今までの冒険の集大成って感じがする ガンジー王の食券見て、あの相手は喪に服すとかないのかと思った リセット拉致するまで強気で
拉致したらへタレになって
逃げられたらおもちゃ叩き壊して憤慨するサテラ好き まぁなんか2部で出番ないと不遇感あるよね
ウルザとかフェリスとか >>322
1部でエッチもあって2部でも師匠役やったのに不遇不遇いわれる謙信さん たまたまリセットのクラウゼンのチャージと魔王覚醒の周期が同じ5年だっただけで
サテラがいなかったら魔王覚醒は早まってた可能性もあるのか >>293
砦からの海行けるのがそもそもバグっぽいからしゃーない
海行くならランス城を飛ばせ >>326
プランナーが決めたと考える方が自然じゃね >>326
ダイエットしてる時に目の前でうまいもん食いながらうまいぞぉ?もう楽になっちゃえば?
とかやられたら腹立たない?
サテラのやってる事はそれと同じ やめなさい、火炎。サテラがいてもいなくても、きっと自体は変わっていなかったわ
このセリフ深読みしてしまうからやめてほしい >>324
そういう推測もできるけど
マジックが生きてるルートで一部で死ぬイベントないし
ウルザほどのポジションのキャラが死んで年表で触れないのも不自然だから生きてると思うけどね イカマンがメインプレイヤーはGALZOOと繋がってそう なんでもありに解放フラグなんてあったのかよ…
まじである程度周回してないと損するだけじゃん 宝箱99%ででなくて草生えた
CPで確定がマジで欲しいわ >>334
本編でカード開放やってないと何でもありは外ればっかり引くで >>315
うーーん。
小男の総身の知恵も知れたもの
って言い返してもらいたい 生きてたら生きてたで
出てこないのは不自然すぎる...国の重鎮でしょ多分
ロレックス見たく引退する歳でもなさげだし なんでもありはリーダーがダウンした時控えから出てくる優先順位がタイニーや裸優先なのが一番イラつく 自由都市でマリアルート行っても海行けたけど
前の周回とかでフラグは回収していたからとか? >>337
あれ、カード解放って実績なのかもしかして…
外ればっか引くはずだわ >>322
織音「立ち絵描き直すの限界」
マリスの居ないリアも違和感高いし大人の都合や 妖怪カードってなんでも有りでも1回も見たことないが
どこでフラグ解放なんだ?
黒部は勝ち負け両方通ったたが なんでもありのフラグって実績なのか
カード入手するだけでいいと思ってたわ マーシー・ジュリエッタとラ・バスワルドが今だみたことない JAPANルート見たが、これめっちゃ消化不良だな。
ここから大逆転する石丸ルートが見たかった。 どうせ終わりだからわからないんだし正史ルートで死なない奴は生きてると思った方が自然 シーラの傍にペルエレいないのも違和感あるしな
けど織音の限界だったのは明らかだったから仕方ない
コパンドンなんて髪切っただけだし・・・w マーシーはアーシーとルーシー揃えてからホ・ラガに会いに行くときに出るらしいよ
ノアハコブネの食券イベとかにもキャラは出てくるけど >>342
そんなキャラ、山ほど行るぞ
アールコート、カフェ、クリーム、リーザス赤いがいの将、カロリアなどのゼス所属、JAPANの妖怪、自由のエレノア、ゼスの雷爺あたり、アニスあたりキバコ…… 質問ー! 「戦果」の意味がよく分からないっす!
だから各地の支援とかどんな意味が・・・
3つ集めないとダメとか? >>355
リアの側にマリスもいないしねぇ
まぁしゃあない。 >>353
わかる
そうなると思ったのに全然無くて失望した アレックスは生きてるのかねぇ
あれで死んでたらあまりといえばあまりなのだが >>357
カロはシャングリラの警備で名前出てなかった? JAPANルートで一番失望したのは負けても香ちゃん陵辱がないことやろ(ゲス顔) ランス10やってシィルのことすごい好きになったんだけどそういうやついる? 15T強制リス魔王なきゃもっと自由度増えて楽しめたのに
勇者がいる時点で時限要素は充分なのに、ほんとマエリータってクソだわ まぁ、書くの限界ってのは判るけど
いきなり15年も飛んで出てこないと気になりますやん
いえーいじゃねえけどさ >>342
じゃあエンドロール以外かなみがでてこなかったのは自然ということだな
不憫なやつめ >>369
今回はおうちに帰りましょうとか言い出さなかったし
食券イベやサテラとの会話から割とみんなに好かれる感じになったよな 今回こそマグナムみたいな形式でずらっと後日談並べとけばよかったのに 一部はなんというかなぁ
Aは結局ケイブリスぬっころす所で収束するし
Bエンドは中途半端な所で終わってしまう
だからBなんだろうけれど >>366
名前でてたかー
そいやピグはいたな
>>367
でてたかー、覚えてないー >>364
「この地域の戦況に影響します」とかくっそ不親切なヘルプだぜ! >>369
二部自体はあんまりだったけどシィルへの告白のとこは素直に泣いたわ
けどもうちょい良いCG欲しかったなぁ >>377
4地域の戦況が並んでる画面あるだろ?
その中でさらに1つのを押したら詳細みたいなのがでるだろ?
そこでヘルプを押したら、戦果1つに付きどういう効果がエられるか書いてある 戦果は一個でも付いてればそのターンは人類優勢になると思っておけばいいよ
数より戦果があるか無いかの方が重要 >>374
何人分いるんやろ……
ユーザーその想像にまかせたんやろなー 無印のくっそ短いやっつけ投げっぱなしからの後日談追い打ちってほんと今思ってもキチガイにも程があるな >>374
そこで〜は死んだとか、魔人になったとか、羅列してあるとまた荒れそう 10でやるとまさになんか幻想水滸伝のエンディングみたいになりそう。 高難度ハウゼル8ターンキルきつくね
ヘルマン2枚自由都市2枚ときてこいつちっとも削れないわ >>295
みんな「知っているのかサテラ!」
サテラ「あいつは強い! あいつは弱い!」 正史Aのルートは決まって無いからどうとでも生存出来そうだけど
魔人リズナ関連だけはどうにも出来んか サテラって天然なのか知らないけど
強いとか弱いとかそういうこと聞いてんじゃないよってのをわかってほしい >>295
民明書房がないから解説がたりないんだよな ゼスに厳しいって言うかまあカカカを捕えたばっかりにリス派で唯一と言っていい仲間であるメディウサが派遣されたから当然の帰結とも
寄生キチもフリーダムだし、メディウサ以外の魔人がヌル過ぎる なんかずっと同じ論調でサテラ叩きしてる奴居座ってんな >>389
俺も正史はこの自力奪還ルートだと思ってるわ
尚アレックスくんとコルドバさんは死んでてもなんの影響もない模様 >>393
鬼畜兵糧攻めのガルティアさんも十分働いてると思う
結局ゼスだけど アレックス食券イベントの別れた夫婦感
まんまだけど そういやテンプルナイトの攻撃で回復するけど
負傷兵を回復したい場合どうするんだろうな
本人殴るのか、近くのもの殴るのか まあ戦国にしろ9にしろ正史は良いとこどりみたいな部分があったから
二部も一部で再現不可能な状況だとしても不思議ではないが リックって必殺持ったカードないの?
6,9はかなり強かったのに今作は強いっていうより便利な人って感じ >>399
といってもガンジーが二部に全く出てこないしなぁ・・・ サテラちゃんケッセルリンクは昼が弱点ってこと教えてくれただろ! リックと一騎うちしてこよ?
まあもうゲーム終わる直前だから役立たないけど >>402
ガンジーが生きてるかどうかはともかく
二部にでてないキャラなんていくらでもいるじゃないですかー 正史的にレキシントンちゃんは戦力外だから魔王陣営に呼ばれなかったと思いたい >>406
他キャラはともかくガンジーは王族だからなぁ
どうなんだろスシヌからも話題一切ないし >>401
バイラウェイと斬り込み隊長持ちのがいるよ
バイラウェイは累積だから使いづらい、斬り込み隊長はまあまあ強いけどAP0の方が使いやすい
アールコートやかなみに枠取られてあんま出番ないけど >>403
あるのか
今3周目だけどまだみたことないわ でもリズナがメディウサに破壊されたのは確定だからなあ 零二つの方が使いやすいからなぁ
AP重いスキル持ってる奴は多いけど零二つはランスとリックと二部のケイブリスくらいだし 二部は全魔人ひとりずつ倒したストーリーやろ
クリア特典全部発動させてクリアさせとるできっと
つまりこのゲームは実績全てある状態がノーマル難易度 リーザス解放戦のときに結婚式に乱入してわざと負けてあげればリック確定で出るやろ >>408
じゃあJAPAN統治してる乱義の母親である五十六がでないのも死んでるから?
王族じゃないけどマリスやペルエレがいないのも死んでるから? >>407
ニミッツちゃんは絶望したらレキントンに乗っ取られるって設定だから
二部じゃ乗っ取られて死んでるでしょう バイラウェイカード一騎打ち以外で見ないけどあのままエンド向かえないと開放されないのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています