ランス10 part83 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
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鬼畜アタックで軍隊吹っ飛ばすちーとキャラで
まともに修行してたら人類最強のお墨付きやったはず 味方にいるアリオスって人類死亡率によるステ上昇あったりする? 今回シナリオ上ではLv90代あってもおかしくなさそうなランス君 >>788
でも出したし
その後えらい目にもあったよ >>785
まぁ人類相手ならどんだけやる気なくても魔人>魔物将軍だから >>790
なんでランスそんな強いのかね?
剣Lv2って他にもいると思うんだけど
謙信にも買っちゃいそうなのが謎 てかゼス以外の魔人が平和主義者だったりあまり人類の殺戮に積極的でなかったりで平和すぎる気が
対魔軍ってことでもっと悲惨なイベント多いと思ってたから肩透かし喰らったわ >>781
単純にシナリオ最後の方だからレベルが上がってるのと勇者が既にロスタイム疑惑 落ちが綺麗だからまとまって見えるけど
過程は結構ボロボロなんだよね
まぁそんなもんかと思わないでも無いけどシリーズの〆としては
杜撰だなという思いが強い >>782
そうはいうけど魔人って
剣投げただけで瀕死になったり
騙されて虫になって殺されたりするような奴らもいるし…… >>798
ハウゼルの一騎討ち行列はさすがに何だこれって思った >>792
よくわからんが、とりあえず俺は10で大嫌いになった
アレックス死んだからって尻軽すぎ >>796
単純にレベル高いからだろ
今回は魔人も魔物も大量に倒してるし、終盤だとレベル100は超えてると思うわ
200くらいある気さえする 息子たちの成長速度を考えると ガンジーは何でエロピチャと再婚することになったのか 勇者も30%だとかなり微妙じゃね
シルキィ相手だと初手完全に不意打ちの致命傷開始で終了後も正面からなら微妙とか言ってたし
サテラ相手なら余裕だな ゼスだけは命のやり取りちゃんとやってる感があった
他はお遊戯 >>801
ジーク様は紳士だから!
ランスが卑怯な手を使っただけ!!
正面からなら強いはず!!! >>781
勝ち引き分け相打ち勝ちだからな、今回のランスは強かったわ
最近サボる暇がなかったのもあるけどランスはレベルが上がりやすい体質とか設定あったよね >>810
命のやり取り=餓死&拷問死
一方的な地獄で草 >>806
まぁ今回はそうなんかなぁ
でもこれまでのシリーズみてても50とかあたりでリックとかに勝ってる気がするんだけど ギャグっぽいっ展開もあれば真面目に戦ったりする
そんなふざけた雰囲気が面白いんじゃん 実は第二部って神の真実でループさせられまくってたどり着いた世界だったりしてな >>810
個人的には最後の一人になっても持ち場を離れずに死んでいったトルストイの方がきつかった
撤退して合流するプランはないのかよと・・・ ゼス以外は言われない程度にやっとくかみたいな感じか >>810
一応リーザスは必死だっただろ!(敵が) >>789
レベル400なのは魔王の力がまだ残ってるからだろ >>629
というか2部開放条件の一つの魂管理局のフラグがクリアAなはずなのよ
砦からだと海からルートやってないとクリアA取れないのであと二周必要なはず
間違ってたら誰か訂正頼むノシ 上から隙あり!グシャー!イェイ!とか
裸まそーさんGO!隙あり!イェイ!とか
今まで結構あったしね
こうすれば敵勝てたのにとか考えてたらシリーズ全部楽しめないんじゃね >>813
戦争だからね
食糧が来なくて餓死するのは史実でもある事柄だし面白かった オーロラが魔血魂取り戻してアベルトが復活するルートが見たいなぁ
アイツ嫌いだけど悪役としては最高だった 戦争として一番やばいのはパイアールなんだけど、未然に防いだお陰であんまり印象ないよね >>821
レベルと魔王としての強さは関係なくね
魔王って生物の強さだと思ってたけど >>810
ケーちゃんに人望が無いから現場がお遊戯になっても仕方が無い 魔王になると剣3になるのなんなの
魔法2はなんか魔王継ぐと勝手に付いてきそうだけど謎の剣3
3って一度見た技見切ってコピれる聖闘士星矢じゃなかったっけ ヘルマンも
チュパ病→ランス敗北して屈辱→シィルとシーラを失ってランス大荒れ→突撃するもまたも敗北
の流れはなかなか絶望感あってよかったと思うわ お遊戯に見えるというかゼス以外はちゃんと弱点突いて戦ってたからな
リーザスはお遊戯 敗北までの流れがメイドに手を出して時間切れなのがちょっとやっとる場合かー感はちょっとあった
ランスらしいといえばそーなんだが他がわりと真面目にやってる分ちょっと浮いてた ゲーム的には強くなって2枚抜きとか出来るけど本来は通常ルートの卑怯な思いつきで魔人始末するのがランスらしい >>833
ランスが正攻法で全く勝てなかったのはケッセルリンクぐらいだしな
あのランスの絶望感は他の魔人ではなかったからよかった なにげに一騎打ちでリック下せるぐらいは
10ランス強くなってるし シリーズ的には全盛期入ってるんじゃないか >>832
シルキィも魔人化でエンチャントスキル上がったしそんなもんなんだろう >>833
ケッセルリンクがランスから奴隷を連れ去るときに
そのままランス倒せばよくねって思ったわ
ケッセルリンクは舐めプばっかだったなあ まず砦クリアしようとして何度も失敗してたけどこれシャングリラ制圧してA狙った方が楽なんか >>832
魔王はサンプルが少なくてよく分からんが魔人化して元々ある技能が底上げされるのはよくあるしそういうもんなんじゃないの? >>830
魔王はレベルが下がらないとかはありそう >>830
知らないけど実際そうなってるんだから仕方ないでしょ >>832
帝になって剣3になる謙信もいるし別におかしくなくない? 久々に6とか戦国起動したけど、起動時に出る季節で変わるアリス可愛い ゼスはそもそも魔人が前線に余り出ずに心理戦しかけてるのがたちが悪い
頑張りようがない
自由都市は魔人ただそこにいるだけで真面目に仕事してないし
ヘルマンも積極的に攻めて来てるわけじゃない
リーザスは魔人よりヨシフがやべーから、虐殺大好きで地味に指揮官として有能とか >>782
ハウゼーレさん可愛かったし面白かったし良かったけどな
サテラからそうだけど魔人って強いだけじゃないしランスシリーズの構成上シリアスばかりだとシナリオに緩急がな >>840
いつもは冒険のあと遊んでてレベルが下がるけど
今回はコールドスリープされてたから下がってないと予想 魔王魔人はレベル上がりにくいとかいう設定無かったっけ?
それとともに下がりにくいんでしょ
普段からダラダラしてそうな魔人とかたくさんいるし >>850
同じレベルでも生物ごとに強さ違うって設定がある 二部のベストフレンド回収ってもしかして10章終わりからラストまでマラソンしないといけないわけ?
凄い面倒だな レキシントンは使徒と鬼のおかげで話がいい感じにシリアス感薄れてた 自動戦闘の煩わしさ調整して欲しいなぁ
「ビスケッタ・4カードが出現しない」
みたいなチェックボックスでON/OFFできればいいのに 団子を食わせて毒にするんじゃなくて
団子を投げつけて毒にする恐怖
皮膚から毒が侵入していやがる・・・! >>856
頭サテラですら人間より遥かに上で下がりもしてないようだからな >>770
区切りはエスクードソードの仕様じゃね
まあ使い手側も剣に引っ張られて何らかの強化されてるんだろうけど レキシントンと愉快な仲間たちいいよね
畜生だらけのなかスカッとするやつらだ >>859
ベストフレンド回収は二週目にCPボーナスありで10Tまで行ったデータから繰り返した方が楽だわ >>858
あとは美樹ちゃんのレベル糞低いけどどっかーんできるのもその辺りな気もする
鬼畜王ではそうだったけど、10ではどのくらいだっけ
今SSGで食券無限にして延々イベント見てるからみられんわい >>860
リーザス2枚抜きしてもレキシントン雑魚すぎ >>859
CP貰えなくなったからやる意味あんま無くなったけどな >>776
全裸から服着せて一緒に寝てたりしたような気がするがそういう扱いか
アニスとみかんとジュリア並んでるのとかあったなw >>858
そういう設定はあるけど魔王はレベル高いんじゃないかなって気もする
ジルが、空気?あびるだけでレベルアップする異界にいってたし
そういう裏技使ってるんじゃなかろうか >>837
いや、あそこはやられたと思ったわ
ランス自身、時間を把握した上での余裕だったし
起床に三十分余裕持たせてたとか予想外だった
>>843
シィルとシーラ自身に復讐させるべきとか考えてたからなあ 技能レベル3の凄みが無いんだよなぁ
シリーズ通して散々凄い凄いいっといて凄さをイマイチ見せないまま終わっていった感 9ターン目ランス城浮遊、ヘルマンゼス2枚抜きでリーザス自由都市1撃破、ホーネット救出済みで船未選択、ワーグ参戦直後
空ルート目指してたんだけどここからポピンズイベント進めてたら国が落ちそうだから
強行軍に切り替えようとおもったんだけど、もしかしてゼス2枚抜きしてたらカミーラ脱獄しないの? >>855
たしかランクエからランス9まであまりレベル落ちてない設定だしヘルマンでさらにレベル上がってるからまあかなりありそう >>873
まあLv3の凄い感はアニスの凄い迷惑くらいだなw >>871
ランスがそれやってたらレベル制限ないしもっと高いでしょうよ
それこそ4桁とかになってる やっぱ戦争やるならSLGだわ
街を落とされて徐々に拠点に攻め込まれていく方が危機感あっていい >>790
一日中修行してるリックに任務中以外サボってるランスが勝つからなあ
>>806
アリオスとの立ち合い見てても剣の扱いだけじゃなく戦闘のセンスがあると思うわ >>873
魔王ランス何がどう強かったのかどんな戦い方してたのか全く伝わってこないしな・・・ >>878
魔王ランスはレベル書いてないじゃん
Lv400ランスの事言ってるならクエルプランの中にいたんだから
魔王の力だけじゃなくてレベルも吸い取られた可能性だってある それはそうと魔王ランスの甲冑かっこいいよね
あれは魔王になった時自動でできた奴なのかな 健太郎みたいに >>810
魔人は怠けてたけど主力は大将軍率いる魔物だからな
魔人のストーリーに引っ張られて印象ゼスだけ厳しい印象つくけど >>810
お遊戯でも支援しないと毎ターン酷い損害なんだよなあ >>877
そもそも魔人魔王に対して無力だから数字だけ凄くても空しいだけなのがな 魔王になってからグズってたし
レベル400になるほど戦ってたとも思えないな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています