ランス10 part101 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part100 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520864370/
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アベルト復活とかカミーラ関連でなんかあっても面白かったろうけどなあ >>373
そういえばここでガチでネプラカス倒しちゃってたら
2部はあんなことにならなかったんだよなぁ
ある意味ネプラカスには感謝しないといかんかもな >>380
解析データ見たらジークとの戦闘絵みたいなのはあった
って話聞いた気がする >>372
盆栽も翔竜山で出たぞ
難易度11で出たから難易度案を唱えたが違うと断言されてしまったから運かもしれん
ひょうたんはホラガか、3つめなんだ調べてゲットしてこよう >>382
おお、おめです
自分のクソ雑魚パーティだと思ってたメンツでも続々勝利報告が…
運要素絡む場合が多いにしても俺ってゲーム下手なんやなぁ… >>386
んじゃジッポに振らずにHP30%に振っても勝てるってことか
そりゃすげぇ 言わ猿の黄金像はまだ見つかってないか未実装みたいね >>382
これは面白い攻略だな
いろいろやりかたあるもんだな >>386
おおまじか それはすごい
実質部隊ポイント3じゃねぇかw お疲れさん ロレックスの二式全く使わなかったおかげで大軍特攻っていうの完全に忘れてた 2部高難易度で5周してようやく初Lv300のレリコフ手に入れたんだが
Lv300が手に入るのって修行ターンだけで次の魔人連戦宝箱からは手に入らない? アクション要素とかないのに人によって凄い差がでるな セーブデータうpはやってみたよかった…
こんなクソ深夜にもみんな遊んでくれてるし勝って報告もしてくれてる
ランスっていいゲームやね やっぱセーブ現物があると一気に話が建設的になるし何より傍から見てても面白いな >>396
はやくクリアして別ゲーのとこ行ってくれよ >>389
ブリティシュ解放イベントとかそのうちくるのかね ジッポなしで倒してきたけど乱義の弱点+8倍を待つばかりのゲームだったわ やっぱ糞糞いってるのは個人の事情のほうに寄ってるんだな >>401
わざわざ1部で解呪させるの厳しいみたいな前フリしといて2部でしれっと復活してるの違和感しかないわ 上で話題になってるけどホーネットて何か難しかったっけ…
睡眠なんか使ってないが苦戦した事がないぞ 二部は基本的にカード入れ換えて戦うもんだしな
もんくえやってた奴なら余裕だったはず タイガーで詰みクソ言うてるやつが二部までよく解放できたなってのが素直な感想 >>411
難易度上げすぎると城でのターンが足りない
サッカーなら余裕だけど >>411
玉出すの防ぐのに睡眠or手裏剣でしょ
あの玉ラッシュに苦戦した記憶にないって攻略みてクリアしましたって言ってるようなもんだぞ JAPANルートまだやってないんだけど山中子鹿って出てくる? 玉出されたらひたすら防御して地道にやってたな すげー時間かかったから正攻法じゃない >>382
頭良さそうな攻略ですな
とりあえずPT人数最大にしちゃう自分が頭ヨシフだとわかったわ >>414
1部でも大概クソクソ言いまくってたよw
Ap0の脳死プレイが通じない敵が出るたびギャーギャー言ってた
まぁ海ルートはシャリエラさまさまですよね >>417
修行パワーでごり押ししても勝てるでしょ
球の自動回復もこっちのだらだら攻撃してるのと同じぐらいだし >>417
そら手裏剣はしてるけどそういう問題じゃないくらい弱いぞ >>408
正確には解呪はできるけど時間が一気に進んで死ぬとかどうなるかはやってみないと分からない、だろ
本人も今はこのままで結末を見届けたいって言ってたし戦争後に意を決して解呪したんだろ >>417
2部特に攻略見ずに仲間全員回収して普通にプレイしてたけど
ホーネットとか玉ガン無視でAL大魔法ぶっぱなしてるだけで勝てたぞ
何の記憶にも残らんレベル ホーネットは球がくそうざいだけで
時間をかければいける。ただ長いだけよな。アロエみたいなもん。 ホーネットより姉妹の方が属性と飛行を気にしないといけないからめんどくさい でもアロエのおかげで反再生を覚えたから先生と言ってもいい なーんか手裏剣通んねえなあからの次の戦闘で火属性やんこいつはお約束 ホー様戦で俺のPTはスペック負けしてる印象だったな…自動回復に追いつかなかった 玉気にしすぎてちまちまやってるから苦戦するんじゃね?アタッカーいれてればまず負けないと思うが テマオンとニーナが揃わんのは仕方ないが
レイいんのにメアリーでないのやめちくりぃ〜〜〜 >>245
俺もこれが辛かった。ウズメいなかったから、手裏剣使えなかったし、ヒール連発でじりじり回復してきて、初めて100ターン越えた >>408
あれは時の聖女の力で解決できるっていうネタフリにしか思えなかった 女モンスター優先的に集めまくったら後半そのマスが全部幸福きゃんきゃんになるんだな
ワンキル用のキャラを除いて戦闘一回で任意のキャラ6人ランク40以上に出来て累積経験値の伸びも凄いから食券の威力も倍増する
既出情報だったらすまん >>444
まじか女の子モンスター迷宮の重要性上がりそう なんで忍者LV1のかなみから
忍者LV3で才能限界無限というチート娘が生まれたんだ >>446
鈴女に血を乗っ取られたかなみカアイソウ カアイソウ >>444
マジで😲⁉ >>446
この世界は遺伝はおまけ程度にしか影響しない
Lv3の親が一般人でも別におかしくない
まぁそれにウズメは…ね… なんだ強行突破やると存外ホーネットも可愛いな
海からケイブリス倒してもなんも言ってくれなかったホーネットは何かの間違いだったんだな >>444
食券の累積プレイは楽しかったな
15ターン難易度21累積700万までや
2枚抜きリセットプレイなら難易度28ぐらいまでまでいけそうだが、経験値どうなるんだろう かなみ要素0の娘
二部でもかなみ存在感ないしcgもないし悲しみしかない かなみ今回空気だったな
CGも胴が長すぎて作画崩壊してたし不幸か ランクエでかなみが鈴女憑依状態だったのどれくらいの期間だったんかね
まあ成仏して登ってきた魂を管理局が娘に突っ込んでもしゃーない >>445
とにかくモンスター優先でセーブ&ロードしながらプレイ
当然女の子迷宮の自動戦闘もハンター入るまでロード
タイニリーチCかDの女の子モンスター出現率アップまで取る
これで後半幸福きゃんきゃんだらけよ >>461
このこ本当はジーク消えたの分かってて言ってるから辛い ランス6の後日談 ギャグでアベルト復活したのは面白かったなw >>446
かなみには鈴女の縁があるからまあそういうオカルトとして納得できる
どっちかというとレリコフの格闘2はどっから来たんだろうと思う ウズメ髪色はかなみだしかなみはEDで登場してただろ
クノイチは禁止されてるって話も切実で好き かなみは一度鈴女にのりうつられたのが効いたんだろうねぇ >>466
ステッセルはアレだけど
パメラが元々そういう筋肉家系だから説 >>468
効いたってかさらばでゴザルって書き置き書いた後ずっとかなみの腹にいたやろ級の乗っ取りっぷり >>466
技能LVって修行で伸ばせなかったっけ?
武舞乱舞覚えたりしてるし稽古で上がったんじゃね
二色も覚えるからロレックスにも師事してそう 食券はマルチナリセマラなんかよりメイドなら
すぐ出ると思うんだ >>462
アトランタが食券イベントで説明してたから >>472
努力では伸ばせないが、アイテムとかでは伸ばせる
帝アイテムで謙信のlv3剣技とか 記憶とかそのまんまならそら乗っ取りだろうけど魂だけならべつにええやん
どうせ誰かの生まれ変わりなのは変わらんし変なオッサン入るより鈴女のほうがよっぽどええやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています