ランス10 part139 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part138 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521480998/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アム仲間にした時は2部は天界との大戦争なんだろうなあって思ってたなあ。
バスワルドもでてこないみたいだしなあ。それらしきエピソードは勇者に双子が
襲われる時にあるんだけどね。 >>850
最後に容姿が変わって綺麗になるパターンだろ?知ってる 攻略ルートあったら全部するだろ
抜くかはCGとシチュみて考える 天界は純粋に間に合わなかったからやめたんだと思うけどな
流石にアペンドで来るでしょ 強行突破はパイアールとレキシントン残す形にして難易度抑えればいいんじゃないの
自由都市開放してみたかったからメディウサとレキシントン残す形で自分はやったけど地味にめんどかった
ケイブリスはなんかおまけ風味だったな
バリアでダウン押さえられないけど >>852
一番最後だけキレイとか微妙すぎる
途中のCG全部ブサイクなのか
関係ないけど最後にヒロインが老婆になるゲームがあったな 天界特攻とかあるし2部はそれだと思ってたよ
良い意味で裏切られたのはあるけどじゃああれなんだったの!?壁用なの!? >>859
バスワルドといい絶対アペンドに回してるような節を感じる >>848
ヒーコラじゃなくてヘーコラして倒したとか一体何したんだ
ああ、お近づきの印に毒団子食べさせたんですね >>831
>>833
まじかメイド食券はスルーしてたわー バスワルドもマジカルチンポで正気に戻して
クエルプランとバスワルドと一緒に天使と戦うアペンドはよ ランスのラストバトルがカカカさんのお誕生日パーティーの会場だとは流石に思わなかった 強行突破は二部フラグ全回収が楽だったり難易度調整しやすかったりするんだけどそこらへんの把握する頃にはクリア済みだし一度行ったら二度と行かないっつー >>866
むしろ3P時の様子を見るに
サイゼルとハウゼルとセックスしまくればいずれ混ざり合って1つになるのでは 食券はさちこが面白かったなぁ。ランスが総統だと気づかないでの下りは笑った バスワルド自我が芽生えたら性格はどうなるのか気になる >>864
今回、食券イベントの方で色々掘り下げられてるのが
良いと言えば良いし、悪いと言えば悪いんだよねえ
食券イベント回収とかどれだけの人がやるのかという >>863
ひたすら毒死してもらいましたよ香さん毒スキルLV3マジありがとう 天界って書くのずるない・・・?
っていうか悪魔界って天界扱いなのか・・・ >>847
テラ、ハニ子、フロストバイン、あたりはセーフ判定
シルバレルは容赦しない >>810
そこに乱入してパットンより先にぶっかけるランス >>859
対天界スキルから漂う削られたシナリオ感は異常 実際天使と戦ってどうするよ?まず勝てねーし
2部の話にミソ付くようなのはマジ勘弁して欲しい >>876
これ、中でどういうフラグになってるんだろ
単純に男女なんかな エンジェルナイト軍団上手く絡ませるならターン数15どころか50はある感じじゃないときつそう >>870
破壊神様もランスのチンポに屈していつの間にか味方に付けてるのもいいよね ランス9の敵はテキスト死が多かった、ってちらほら見るけど
10で例えたら魔人戦がぜんぶテキストで終わっちゃうようなもん? ジャムコとかアナセルでケッセルのダウン攻撃回避できるかとおもったけど
やっぱり駄目なんだよな 食券が面白さの9割まである
適当に興味のないキャラの見てもだいたい面白い >>880
ランス6や鬼畜王みると、そこそこ戦えそう
神様出されたらどうしようもないけど 今週末で1ヶ月だし、そろそろ今後どうするのかとかききたいな ランスのマジチンでこましてがははで解決はあんま多用して欲しくないな
今回のクエルプランも結構無理やり感あったし いつも勲章重視してたけど経験値50優先の方が効率よかったりするのかな >>880
正史は完結したしIFルートなら何でもありじゃね? >>884
実際戦闘で倒したネームドはミネバくらい >>880
マルチエンドなんてそれぞれ切り離して考えるやうなものでいいでしょう
マグナムでアリス倒したからってその後の話にミソつくわけでもなし クジラが冒険にはまった結果、エターナルフォースブリザードが乱発される厨二世界になりそう エンジェルナイトは倒せるだろうけど
天使の軍勢相手にメインプレイヤーが最後の抵抗するのもくじらの娯楽だろうし
ガチで消そうと思ったらコマンド実行するだけで溶けて消えちゃうからね人類 >>895
2部以上に完璧なシリーズの終わらせ方はできねーと思う ケッセルリンクの男には容赦をしないと
メディウサの石化解除ヒーラー
ここら辺の検証楽しそう >>906
あの打ち切り感満載の雑ENDを完璧と言われてもなぁ >>884
全部じゃないな
ケッセルリンクの使徒と戦ったらボス戦はテキストで終わるような感じ
一応ケイブリス戦はあるけど >>901
切り離して考えられない人って結構いるみたい 例えばifでルドラサウム倒すとか、そういう2部の意味が根本から変わるような別展開は嫌だなぁ >>806
そもそも大前提として嫌いな女とセックスしたくないからな
レイプでも少なからず愛情はある
女にレイプシーン書かせると只の暴力になるからつまらないんだよな ifといってもそれ持ち出して綺麗に完結した2部を腐すようなのが出る中身なら勘弁だけど
性格ブスのALICEをしばき倒してレイプできるならその後世界崩壊しようがそれは一向に構わんよ
綺麗な終わり方なら2部があるんだから >>908
クジラの情緒の育ち方ってどうなんだろうな?
人間と同じように数ヶ月数年単位で飽きたりハマったりするのか
ひとつの事に千年単位で集中出来るのか、今までは後者だったけど
今回で成長したっぽいからこれからどうなるか
だからこそ神も知らない物語の始まりか 10はアリオスとガチで戦わせろ
なんであいつだけテキスト読むだけ戦闘なんだ >>915
乙ーグちゃん・赤
>>1000ならサテラは処女 すれたて乙
そえいえば空にも怪獣シリーズがいるって海ルートでいってたな
空進行ルート削られたっぽいよね >>910
俺も初めは天界まで乗り込んで大バトルすんのかなと予想してたけど、魔王システムに対する回答としてあれ以上は無いだろ ランス9といえば
パットン「舞踏乱舞だ」
のセリフが印象に残り続けている
いつのまにそんな大それた必殺技になったのか >>927
命を削る大技を使い続けてたパットン
なんだあいつ >>927
コアの前にパットンを運んでにぎりっぺした人は少なくないはず >>927
わりと間違えられるけど武舞乱舞な
確かにあれは何かパットンの為に無理やり用意された感あって違和感しかなかった >>921
それやったマエリータが大ひんしゅくだったじゃない 客の要望する展開というより、まず削ったっぽい部分を復元というか
当初やる予定だったところはパッチなりアペンドなりで完成させて欲しいなと思う パットンの必殺技コマンドでトドメを刺すのかと思ったら
出たのはいつもの握りっ屁だった9の思い出 >>921
設定ラッキーマンだからそもそも攻撃あたら無さそう にせなぐりまくりたわぁにも6にもあるから無理やりって感じは別に >>935
体に悪いとか言ってたのに10でも使い続けてて草 舞踏乱舞の唐突さは笑うよなw
なんかこうせめて、実は元々、真・舞踏乱舞みたいな必殺技があってそれが身体の負担が大きいから縮小したのが舞踏乱舞とかそう言う設定にできなかったんだろうかw ランス10に文句ないんだが
どうしてこうなったのか
開発の話をききたい パットンはほんとに3でプチッと殺されてなくて良かったなと 9はミネバが分裂するわシナリオ的にアマリツヨクナカッタノモフマンだったなー >>943
むしろよく使ってたのに封印→最後に復活ってのが無理矢理だった
10では普通に使ってるのに レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。