ランス10 part148 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイWW 7675-zZq2)2018/03/22(木) 12:50:08.06ID:bgtZsQE40
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立て時は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(上手くいっている場合は一行だけになっているはず)
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次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです

・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/

■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html

※前スレ
ランス10 part146(part147)
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521644962/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 12:50:42.45ID:X/qfyH/ad
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0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7675-zZq2)2018/03/22(木) 12:50:57.37ID:bgtZsQE40
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・自由都市が落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、自由都市以外の国が落ちるか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選び
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7675-zZq2)2018/03/22(木) 12:51:36.00ID:bgtZsQE40
〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません

・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)

・ケイブリス撃破
Aルートをクリア

・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽

・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する

・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意
0006名無しさん@ピンキー2018/03/22(木) 12:51:54.70ID:X/qfyH/ad
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0007名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7675-zZq2)2018/03/22(木) 12:52:05.36ID:bgtZsQE40
※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。

http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました
0016名無しさん@ピンキー (JP 0H8f-Nuo2)2018/03/22(木) 13:07:59.07ID:Dill9Q/dH
あ、こっちか おつ
0021名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bee-Igml)2018/03/22(木) 13:10:22.98ID:9PvEeUTf0
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を歴史ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了

■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)

・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは無双といれる)

・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ?ん」に設定

■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録

■ぬこ
設→あぼーん設定→スレ/板個別あぼーん設定
ID(正規表現) に半角で ^$ と入力し設定更新、一度スレに戻る
スレ情報→個別あぼーんのプルダウンを選択し設定適用

■ホットゾヌ2
ツール→アクション設定・NGワード設定→新規追加
IDにチェック→条件:指定文字列と一致する→含まれる文字に何も入力しない
動作:非表示、>>n ポップアップでも非表示と連鎖消去にもチェックして
有効期限0、有効にする板「歴史ゲーム」→OK
0023名無しさん@ピンキー (JP 0H8f-Nuo2)2018/03/22(木) 13:11:00.64ID:Dill9Q/dH
>>17
なんか立っちゃってるやつは再利用しなくていいんかな
ややこしくなるから消えるんなら放置したいとこだけど
0024名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df29-mRzn)2018/03/22(木) 13:11:27.70ID:oQlfo0f40
1乙

10のランスは怪しいけど、普段のランスはシーザーより弱い
だから本気を出せばサテラは、普段のランス以上の強さのガーディアンが量産できるはず
そう考えるとサテラは、やる気を出せばかなり強いと思うぞ
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bebe-vbe/)2018/03/22(木) 13:13:18.21ID:taXfzoo10
>>25
そんなに強いん?
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ efbe-7pyZ)2018/03/22(木) 13:15:23.05ID:HS7Pwlhg0
こっちでええの
前スレの話
闘神3の剣はバグ技で、そのいろいろ有りそうなバグ技の神側のアンサーがAL教の封印指定みたいな感じだろ。
同じ理由でランスの才能限界無限も封印されそうになったけど、クルックーのおかげで逃れた。
10後に神側総出で子供ともども封印されてもおかしくなかったけど、くじらに遊び方を変えるように提案、くじらの
遊び場にして手出し禁止ってことになったわけだ。鳩マジランスの命の恩人、なおランスは事情を全く知らない。
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df29-mRzn)2018/03/22(木) 13:16:59.33ID:oQlfo0f40
>>25
会心の作品とはいえ、奇跡で生まれた産物では無いだろ
イシスくらいでも普段のランスが勝てるか怪しいくらいだし
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df29-mRzn)2018/03/22(木) 13:18:51.40ID:oQlfo0f40
>>38
量産不可ってあったか?
凝り性のせいで、なかなかガーディアンが完成しないとは書いてたと思うが
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93be-EP+K)2018/03/22(木) 13:19:14.08ID:I6kFrybr0
サテラは最初から味方にいる魔人ってことで割食った感ある
下手に強かったりするととりあえずサテラぶつけとけで半分くらい済んでしまいそうだし
魔人にサテラぶつけて後ろからグサーとかサテラぶつけといて大将軍に突撃するとか
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92cb-NXaM)2018/03/22(木) 13:23:19.60ID:YwVKUW680
粗製ガーディアンでも闘将くらいの強さはあるんじゃねと考えれば強い気がしてくるけど結局ガーディアン作らねーからなサテラ
二部での超速量産を一部で発揮してください
0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b06-NROy)2018/03/22(木) 13:23:28.68ID:dol3PD460
勇者マラソンしてるとケッセルメイドが沢山出るけど
何度も何度も見ているとメイドの年長連中のエプロンドレス
胸の部分にパンツを装備しているように見えてきた
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bee-Igml)2018/03/22(木) 13:23:43.27ID:9PvEeUTf0
ランスは戦国以降は全然さぼってないからどんどん強くなってるんだよなこれ
9の時点でヘルマン最強剣士と互角に戦ってるし、10に至ってはもうリックにまで
もう謙信にも負けんのかしら
0071名無しさん@ピンキー (スフッ Sd52-mRzn)2018/03/22(木) 13:24:47.27ID:cU1vLQuVd
まぁでも真面目に、サテラが頭ウルザだったら
魔人四天王くらいには強くて、ホーネットの良き参謀として活躍できて、ケイブリス相手の戦争にも勝てたんじゃないか
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92cb-NXaM)2018/03/22(木) 13:25:26.57ID:YwVKUW680
>>72
やっぱビッチだわ
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3234-oBvT)2018/03/22(木) 13:25:52.59ID:s3VYSTcg0
けど、実際サテラは美味しいポジションにいると思うわ
「サテラの見る目は確かだった」「サテラが見込んだだけはある」「おめでとうサテラ、良い使徒を持ちましたね」とか
ランスの手柄がホーネット派の中では全部サテラの先見の明へと繋がってる
0081名無しさん@ピンキー (JP 0H8f-Nuo2)2018/03/22(木) 13:26:13.22ID:Dill9Q/dH
>>74
でもランスってタイマンでケイブリスと戦ったわけじゃないしなぁ
カオス持ってること以外でランスが一番戦闘に寄与したかどうかもわからんし
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイW df29-mRzn)2018/03/22(木) 13:26:36.60ID:oQlfo0f40
>>63
下手したらアイツ、性能じゃなくて見た目で凝ってる可能性高いぞ
0092名無しさん@ピンキー (JP 0H8f-Nuo2)2018/03/22(木) 13:28:21.26ID:Dill9Q/dH
>>88
え、あれタイマンなの
トドメをランスがさしたんじゃなかったのか

>>90
弱ったレイじゃなくて、万全の状態のレイとタイマンやってたっけ?
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 92cb-NXaM)2018/03/22(木) 13:28:47.93ID:YwVKUW680
>>84
最近はついつい口がデカくなっちゃって照れながら作り直してるからまるで完成しないんだっけか
0098名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa4e-Ni4i)2018/03/22(木) 13:28:52.14ID:PS9wjCXpa
>>83
ありゃ勝てるかわからん戦いを避けて罠にかけただけだろ

9でランスがミネバとタイマンするミラクルルートだと
ランスはミネバを「めちゃくちゃ強い」と
明らかにロレックスより高評価してるからなあ
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