ランス10 part153 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part152 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1521758285/
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多分誰の剣かはでてきてないな
絵を見るに剣が内部の本体まで突き刺さってるんじゃないだろうか
だから抜くとキラキラした何かが漏れる? >>176
売れてるんだからアペンドディスクなりを出すのが商業的には成功すると思う >>178
大将軍と同じ構造なら自由都市の将軍が中身のブレインあるなら外側は後から再生するとかなんとか言ってたな 派閥戦争のifで鬼畜王女ワーグちゃん期待してるぞ、アリスソフト いつパッチ来るんだ?
バグ放置してるだろ
いくつか報告したんだけど まあ一部のやつらだけこっち残して他の奴らは新作回るでしょ
縮小したとはいえ複数ライン動かせる体力はあるし お前らハイスピードばっか言ってるけどたまにはアイゼルさんのことも思い出してあげてください >>153 >>164
☆上げループやったことないけど亜人ポピンズは使えないの?
最後までやればわりとクエ長いし、道中にレベルアップボーナスあったし、怪獣倒せば難易度二つ上げれたけど リーザス城にレキシントンの使途が忍び込むシーンとか、オーロラとアムの二択とか、無駄に多いメガ●スとか。
割とアイゼル、ジーク、メガラス復活ルートはあってもおかしくなかったと思う 立ち絵会話だけでおkそうなジーク様は復活できそう。
まぁALICEはともかくバスワルドも改造で出すやろ・・・多分
マグナムの時も文章の大幅追加含めて結構ぶちょ出してくれたやん
会社のリソースどれくらい使えるかは時勢によるから分からんが 二部のリセットを1枚一部に回してくれませんか?
0APのカラーの矢と鼓舞がついた奴でもいいので >>189
確かにポピンズも難易度2つ上げられたな
リーザス一回減らしてそっち行くのもありか
試してみるわさんきゅ >>123
今やってる俺のカードより引きいいなw
手裏剣はかなみしか無かったし
回復は汎用巫女しかいなかったし
確定で参加してくるのしかデッキに収まらんかった >>191
ジーク復活させるならアベルトをどう処理するかだな
セラクロラスに若返らせてみたいなレスを見たけど、なんか今ひとつしっくりこない 6ターンの魔王を倒したがエンド行きたいんだけどリス強すぎて勝てねえ
香ちゃんの毒中心で頑張ってるけどこれどうすればいいの 現状アフターは二部キャラと裸ワーグされ居れば簡単に全部クリアできちゃうし
はよ何か追加してくれ そういや残党狩りで
運命かなみとか出る宝箱があるメリットがあるのか >>197
難易度2のままサイゼルと手裏剣の☆を50*くらいにすれば余裕 ジル様も来てほしいなあ
あの状態で魔王5%出てくるとどうなるのかとか、トラウマ克服したアイゼルの反応とか気になるわ
リトルプリンセスが未覚醒だとやっぱジル様が魔人掌握するのかな >>197
難易度上げないでやれ
カード集めてクエストリタイアすれば毒なんか使わないで殴り勝てる ククルククルとガチで戦ってみたいな
毒睡眠無効、999turn戦っても全然HP減らないみたいな感じで >>197
難易度上げずに適当な道中回して、火力を適当に揃えればいけるよ
フルのSレーザーとサイゼルとかでいける アイゼルやらジークやら生き返らせるなら
俺もケッセルくらいつっえぇ設定の魔人と戦いたいから
ノス復活させてくれ >>179
>>181
サンクス。まぁ掘り下げられることはなさそうだなぁ。。 >>198
ポピンズって怪獣の後ろだけだったっけ?
クエストの終わりじゃなくて怪獣倒したら上げられたのはおぼえてるんだが、ニ箇所なかったんだっけか >>201
>>203
>>205
難易度上げずにカード集めてしてたけど、そうか、毒いらないのか(白目
やり直してきます…… >>207
なるほど。だったらリーザス回すわな
サンクス >>196
ジーク様!信じてました!
カミーラ様の使徒、私に見向きもせずに自らの理想という殻に閉じこもっていましたからね。
しかし最後には殻から解き放たれたようで、よかったです。
ジーク様万歳!ジーク様万歳!
で、ええやん。みんな幸せやん。どうでもいいがジーク様がカカカさんどう呼んでいたか忘れた 難易度上げなくてもキャラ運と取るCPによっては魔王撃破厳しいよ
難易度2でも3時間戦い続けて勝てなくて、最初からやり直したら余裕で勝てた ジークの魔血魂って、アベルトに上書きされたんじゃないの?
上書きされても復活する方法ってあるの? 魔王は難易度2だとそこそこ戦略持って挑んだら勝てるラインだからなレンジャー集めて1にしたほうが早い ニミッツの例があるし、アベルトが復活しても内なる声に呼びかけ続けりゃいけるやろ >>210
部隊ランク、経験クリスタル、☆+5を優先して取るといい
毒は使ってもいいし、使わなくてもいいくらい
自分が失敗したのはCP6で経験4つと部隊2つでやったとき 運命マジックの2番スキルと同じ効果持ったカードって
他に無いんかな?
自動戦闘がだるすぎる
4カードだと残HP10%切るから進められんし
5カード、自動改が出るの待つのが煩わしい >>134
香ちゃんは序盤中盤の削りエースや、でもミスト化したら命中率もレジストも高すぎて終盤頼りにならん
回復役枠になった ようやく気付いた
シーラママ>>>>レリコフだな反再生教団持ちとか便利すぎた
ハニーランドも子供の代わりにエールと組んで戦ってくれるママン >>214
☆50くらいあれば余裕だろ
サイゼルは確定だし
試しにターン回した実質5ターンで余裕で倒せたわ 6ターンの魔王はサイゼル拾ってハウゼル√周回して最後に異界で特訓で楽勝だったわ
15ターンのは知らん レリコフは装甲破壊と、長期戦用だな。
血の記憶削り切るのに、割と重宝したわ 付与率が低すぎてな
最初からルシアンもくださいよ… レリコフは攻撃判定じゃない装甲破壊って壊れ性能だけど
シルキィ戦しか役に立たない
ヒーローは深根確定のモンスター枠で終わってる 15ターンのはまだやってないけど、序盤に毒呪い睡眠でAP追っつかなくなったらAP0連中と睡眠で行けないんかね?
睡眠は裸ワーグでずっと俺のターン出来るやろ
何ターンかかるかは知らん アベルト復活して欲しいわマジで
カミーラのケツを叩いて無気力症から立ち直らせてほしい 2部だとシルキィとかそれほど苦戦するはずもなく・・・ 側面でくくるんと鼓舞を消すような外道プレイをしてはいけない 6ターン魔王撃破は、CPある程度溜めてて、EXP使った攻略法やればそう困ることないでしょ
ダウン攻撃があるから運ゲーはあるにしても、詰む感じはしないはず
5ターン目で☆40超が何人もいて、難易度2のデータがあれば、
2枚抜きとかレイタイマンや姉妹撃破とか、実績クリアもあっという間に埋まる。割り切ってプレイするには楽ちんよね >>215
つレキシントン
上書きされたかどうかは使徒ですら分からないのは
同じくレキシントンでも証明済み
アベルトが異常なのは脳関連の設定で出てるし、虐められた女の子と同じ程度の説得力はあるだろう
出そうと思えば出せる設定は10で出ている
あとはぶちょが出そうと思うかどうかだ >>210
魔王ケイブリスはレンジャー集めて発動させたら楽勝になるよ レキシントンは人間verと魔人verを切り替えられるニミッツが特別なだけな感じがする アベルトが今復活しても何もすることないわな
あんなレベルのやつがランスの敵になるとは思えんし 今日子さんバードまだ一途に追いかけとったんやな。
一途なの好感持てるが肝心の相手があれとはめちゃ可哀想だな
ランクエまでだったら2人応援する気にもなったんだが今回の見ちゃなあ..... あの変身能力がレキシントンかニミッツの固有の能力だとしたらレキシントンが乗っ取った後もニミッツの容姿のままなのかな
ハウゼルの謎変装を見ると魔人の汎用的な能力ってわけじゃないよな >>249
こいついるだけでSSRがぽこじゃか出やすくなる印象 アベルトが乗っ取った時、ジークの不完全上書きだったけど、ジークの能力でアベルト化していた可能性が...? レア運上がると書いてはあるけど亜人付け替えしても一切ドロップテーブル変わること無いんだよなぁ >>249
これサイゼルとか魔想さんとか、高火力に対する評価が低すぎるな すでにそれ入ってるだけで勝手に効果出てるパターンだと思うんだけどな
プルーペットいる周とそうじゃない周でSSRの出やすさ結構変わるわ
俺の体感だけど >>251
拾った時放置してたけど確かにいつもより出たような気がする
でもプルーペットがあまり来ないので実際どうなのかは分からない・・・ ブルーペットはリーダーパッシブアイコンで部隊編成効果って書いてる時点で何も信用出来ない そもそも何故自決しようとしていたニミッツに魔血魂を渡したのか
これがわからない >>256
アベルト=ニミッツ相当だから、主人格はアベルトで問題ないだろ >>249
暗殺の評価やたら高いな使ったことねえわ なんでもありでもアリオスとニーナが出たこと無いんだけど勇者の成就の実績取らないと出てこないのかな >>249
ホー様入るまで宝箱製造してくれるサイゼルがその位置ってどうなんだ 高難度で難易度上げ過ぎると3ターン以内で倒すのすら困難になるからな
1ターン撃破3ターン以内撃破を確実に狙える暗殺系は壊れだよ バランス改善パッチはとりあえずいいから
既読と入手不能カードのバグだけなおしてくれ・・・・ >>267
3ターン以内1キルが容易だからめっちゃ便利よ
全滅追い討ちもできるからドロップも狙いやすい 暗殺の評価高いくせにモルルンが低評価なのはどうなんだ
ぶっちゃけ全女王のモルルン集めれば道中の雑魚敵は確定2ターンで倒せる 神魔枠は状況にもよるけどホーネット>健太郎>サイゼル>レイ>ケッセルという印象
ケッセルリンクは汎用性高いけど難易度上がると微妙
健太郎は健太郎スラッシュが雑魚でもボスでも使いやすい
まあレイが強い局面もあるし確実に甲乙決められないけど >>267
難易度10後半辺りからは雑魚ですら面倒だからモルルンとか神スキルよ
強いハニーとか大軍なんてガチンコするだけほんと時間の無駄だし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています