ランス10 part168 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part167
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522070826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1 乙
50%overエンドは、美樹ちゃんぬっ殺しの後返り血を浴びた後、奇声を発して人間の首をハネてサッカーボールにして遊ぶ魔王アリオスの姿が…
となると思ったわ。 健太郎シャリエラメアリーと全体的に正史ではアホになってるの好き >>1乙
ランスはあんまイケメンに見えないのに、同じ顔のダークランスはイケメンに見える
これが中身の差か・・・ >>11
ランスも角度によってはイケメンだぞ
リトルレーズンいじってるときとか 条件を満たしたらTASさんみたいになるんじゃねぇかな
します させます させませんみたいな 最近ストライカーはそこそこ早いターンに来るけどボールが10T過ぎないと見つからない
難度で多少レア補正あるんかな通常難度で勇者セット揃ってもなんかつまらんし Dランスイケメンに見えんわ
笑ってるとまじきもいと思ってしまう
子供のときはかっこよかったのに 逆にボールは魔王探索前後に見つかるけどテオマン選手が雇えない
一度雇えた時にはもう試合終了目前だった ダークランスとヌーク初登場CGはランスとシィルのそれに似ているような
ピンク髪を嫁にするとはお前も俺様に似てきたなガハハとか言われてそう 人類90%死亡の最強テオマン選手が見たいんですけど!
50%で強制終了とかないわー マリアおばさんよりヌークちゃんの方がお似合いだよなぁ。 親バカと言えど、ランスがそんなこと言うとは思えん
寧ろ、俺様のほうが良い男に決まっているとか言いながら、
手出そうとして、Dランスと世界滅亡の引き金になりかねん
親子喧嘩始めそうだけどなあ >>19
あれ50%以降のモードは魔物等の全生命の割合なんっすよ こまごまバグ、バランス調整のパッチの動きがなんか今回遅い気がする テオマン選手5.6ターンくらいでよく来てたのが最近移籍してこなくなったな・・・ 神の真実を知ってランスとアリオスが手を組んで人類殺しまわり、覚醒させるってのもありよね
ランスならそういう方向性も全然ありだろう もちろんルートの一つとしてだけど >>19
数値エディットして死滅率100%にしても仕事しないんだよなアレ
テキストだけでもイベントあったら作り込みにもっと感心してしまう所だった 村人サッカーカードが人類虐殺率でAT値が変わる仕様だったら、ギリギリ49%付近維持プレイが流行ったんだろうか。 >>19
レベル上げのために潜ったダンジョン奥深くで拾った秘宝か何かによって世界の真実を知ってしまったアリオスが
全てに絶望して地上のあらゆる生命を絶滅させ涅槃寂静に至るENDが見たいです >>21
Dランス「だからクソ親父が枯れ果てた頃に結婚報告にきた」 >>22
人類死亡率増えるとランプ点灯するけどな
適当っていうか何ていうか >>25
ないな
ランスが男を頼って、人類を虐殺するとは思えない >>25
神の真実知ろうがランスが自分の女達が嫌がることを積極的にやるとも
アリオス強化のために手を貸すことも想像し難いな 人類死滅しても魔物たっぷり生き残ってますし
それでも8割は到達しそうな気がしないでもないが >>25
クエルプランちゃんが人類の生殖のシステム変えて
人類は単体分裂で増えるようになり女が死滅
ランス闇落ち
くらいやらないと説得力ない イカエンド久々に見たら5万年間待機状態でも壊れなかったシーザーって凄くない?
この凄過ぎるガーディアンを一人で作れる天才魔人が居るらしいんだけど たかが数百万の魔物が億単位の人類を半年たらずで殺し尽くそうとする世界
やべーぞ!レイプしている場合じゃねえ! 魔軍って攻めてきた兵隊の数だけで人類軍の倍ぐらいいなかったっけ
大侵攻も100万以上まとめてぶち込まないと詰むし >>38
一般人はイカマンにすら数人がかりでも敵わないから仕方ないね >>22
あれそういう設定だったか
そう考えると難しいな 刹那モードより上の勇者が描写されたことはないけど
魔王ケイブリスエンドの勇者は阿摩羅モードまでいってもおかしくないよね
いくら魔王になってもケイブリスは根が割りと臆病だから死ぬかもしれないと思ったらすぐ隠れるだろうし
隠れたケイブリスを追って勇者が殺戮し続けた結果魔物が絶滅する寸前まで行ってもおかしくない >>44
そもそもケーちゃんあの後大粛清するからそれだけで減りそう 高難度モードクリアに必要なCP目安どんなもんですかね?
カード2枚は魅力的だけどすぐ詰みそう >>53
最低CP2を初期ランク10にすればいけると思う >>53
二枚抜きしまくるとかじゃなけりゃ、CP2あれば余裕(☆+5を二つ)
二枚抜きで難易度上げなきゃむしろ高難易度の方が簡単だよ >>53
実のところ最初の2ターン位がキツイだけで逆に楽だぞ
☆10と最初を抜けるための部隊2〜3は必要だと思うけど 俺もそう思って高やらんかったけどやってみたらそんなにきつくもないぞ 俺とんでもないことに気付いちゃったんだけどさ
茶エールちゃんってこないだまでランドセルしょってたんだぜ?
RN2年超後半ならまだランドセルしょってるんだぜ・・・!!? 高難度はカード集めって割り切ったほうがいいんじゃないか 二枚抜きは雑魚がだるくなるんだよな…
ロードがふえるから、テンポわるい >>53
★5×2だけでも詰まないと思うので、最低必要なのはCP2
2枚抜きを狙わなければそこまでハードルは高くない >>60
その理屈だとミックスやリセットもランドセルしないといけないぞ 高難易度2回やったけど700ちょいしか集まらんかった
900とかマジどーなってんの?
食券とLvでフラグ回収してないのもあるんだろうけど
裸ワーグも高レベランスも拾えんかった >>53
ぶっちゃけ2あればなんとかなる
しんどいの最初〜2.3Tの箱くらいまでだから 高レベルランスは鬼畜アタックつきのランスを持ってないと出ない気がする 高難度最所の数ターンがキツいんじゃなく最所の数ターンでの2枚抜きがキツいだけだからな
1枚やってくなら高難度のが楽になる まさかロッキーの食券で泣かされるとは
いいキャラになったなぁ…… 一回高難易度やると通常に戻れなくなる
それくらいカード一枚と二枚の差は大きい ああそうだ何でもも無いと被りばっかになってしんどい 高レベルランスは聖女の子モンスターとホーネットさんHすると出やすくなる?らしい ダークランス兄ちゃんと出会ったときに
「よろしくお願いします。漆黒の王子-フォアリュッケン・クレッペ-」って言いたかった >>72
そしてアリオスなしだと生きてけない病にかかる アリオスはいればラッキーくらいだけど、剣豪引けないとストレス溜まる ホラガ√にアムをつれていく場合、異界の特訓、聖女(ヘルマン バボラ)、聖女(リーザス 1枚)、アム(自由都市 レイ)となる。これにアーシー系(ゼス ガルティア)が入る模様。舐めプだと全く歯が立たない。
これどういう意味? 勇者強いし、いると楽だと思うけど
そこまで必須かね? 俺は真っ先にリーザス双子でサイゼル取るから剣豪そんな重要度高くないわ
コルドバさんには仁王立ちしていただく ワーグちゃんは勇者いるのといなのとじゃ難易度かなり変わるかな
後1Tキルがかなり楽になる 勇者はいれば使うけどいなくてもいいや
サッカーボールは強いけどなかなかボール置きとれないときもあってイラつく >>52
そういや魔人も強い魔物も殺し尽くす予定でしたね…
6000年もの時間をかけてようやくたどり着いた魔王の座。不穏分子もすべて排除し、もはやこの世界に自分を脅かすものはなに一つないように思われた。
しかし、安心したのも束の間。ある日、魔王を謳歌するケイブリスのもとに奇妙な報告が舞い込む。報告によれば近頃凄まじい強さの人間が魔物を殺して回っているのだという。人類からは知識も技術も奪い尽くしてやってもはや反抗する力など残っていないはずだが…?
どう転んでもケイブリスに未来は無いんですね。わかります いやアカギと同い年だろ?だったらあれくらいじゃねえのか
もっと達観しててもおかしくないだろ どーせ仲間にした魔人勇者様に殺されるしリーザスは2枚抜きした方がよくない? 勇者必須ではないけど早いうちに勇者、ハニキン、ハンティあたりを引けてないと1Tオーバーキルがだるい >>87
CP全開放してて、二枚抜きするとかしないとか言ってて
どうやったらアリオスくんが魔人殺せるんですかねぇ 魔王になって俺様つえーな世界になってもそれ以降つまんなさそう…
カーミラさんみたいに鬱になりそう 頭ケーちゃんは魔王になったら寿命で死ぬことは頭から消えてたのかね
それどころか1年も持たなかった訳だがw 高難易度ターン無制限モードまだー
20Tあたりまでやれるだけでも結構な食券とカード集めになるんだけどな
まあ一番欲しいのは追加ルートなんでそっち作ってるのなら我慢できるで 勇者とかハニキンでるのを待つのがだるいからミカンで数千ターンレベリングして高難易度全2枚抜きやるよ!
勇者まつのと何が違うのかわからなくなってきた ハニーキングってそんなに強いかな?
剣豪の方が強く感じる カカカさんとホーネット奪還がトゥルーエンドへの条件だと思って最初のほうあえてスルーしてたなあ 高難易度2枚ってどの編まで抜けるもん?
3カ国はいけるの? 大侵攻クリアしたけど残した魔人毎に戦東前イベントあるんだな……見たいけど繰り返すのキツい >>93
それは流石に承知しているだろ…しているよな? 運命戦姫やっと出た
自由都市解放後の残敵狩りの宝箱から
結局何がフラグかわからずじまい
単にランダムで出にくいってことかな・・ >>99
勇者かミカンなら全部だけど初手サイゼルで残り3つ余裕 >>99
サイゼルを取ればレイは余裕
レイを取ればバボラも抜けれる
4国は無理
どっか諦めんと >>26
発生条件を探してアリスソフトを罵倒するスレ民の姿が見える 高難度初手ハウゼルルート二枚抜きできればだいぶ楽そうだけど
できんのかな >>104
サイゼルで足突破出来るか?
キツくね? 452 名前:名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7ef0-DbiG)[sage] 投稿日:2018/03/27(火) 00:41:17.60 ID:ivEto+4K0
一部高難易度2Tヘルマン二枚抜き
サッカー選手か統合部隊バグ無いと
どう頑張っても7割くらいしか削れなかった
どっちか無いと無理なのかなぁ?
特に稼ぎプレイ無く突破出来てたから書こうと思ったら統合部隊バグ適用されてたわ 2抜きってだけなら撤退使えばいけるだろうけど無駄なくやろうとすると足が・・・ >>99
勇者やミカン使えば4国行ける
普通にやるならCPドカ盛りで3国だと思う
初手に自由都市でレイを拾って→ヘルマン→ゼス→リーザス(シルキィ)が比較的楽かな てるさんと千姫は確定入手できないから運命カードの手に入りにくさがやばい >>34
20%台だったのにサイゼルころころされたわ。
ありあはやればできる子。 ミカンレベリング前提なら
ヘルマン → 自由 → ゼス → リーザスで余裕よ
自由まではそこそこ泥吟味が必要 >>118
結合部隊画面を開いてからニューゲームを開始するとリーダー補正が10倍になる >>96
攻撃力はハニキンの方が上で、倍率も同じ
あと剣豪はカスダメの毒団子が前提みたいなものだから、毒団子を零攻撃に変えることが出来れば削れる数値は結構上がる >>118
パッチ当ててないの前提だが統合部隊開いてからニューゲームで統合部隊のうし車やら作戦室やらの倍率を引き継げる >>123
というか総合の最高荷馬の効果が適用される感じだな 高難度2枚はヘルマンだけ無理ゲー感強い
レイ4ラウンド、ガルティア正々堂々、シルキィ8ラウンドは普通に可能
むしろ2枚抜き後の道中がキツくなってくる >123 >125
へぇ・・・そんなバグあったんや
まだパッチ当ててないから
つぎ周回するときはそれ利用させてもらお ジャパン実績あると序盤はノワールと剣豪の組み合わせが結構良い感じ
ただ実績までが若干めんどくさい >>124
剣豪使うなら香ちゃんよりウィチタじゃね
炎パのついでに入れるといい >>128
雷弱点しかないのが辛いよ
雷の強いアタッカーってレイくらいなもんだし ほかプレイヤーとの会話に齟齬が生じるからパッチ当てたいけど、
未読既読反転するのが嫌すぎて当てられないジレンマ >>124
居合いはAP0だから毒団子込みでもAP2のハニーフラッシュよりコスパいいのでは
強敵相手なら凍えや感電と組み合わせても良いし 野生の熊に5vs1で勝てるかな・・・
獲物あればいけるか >>136
序盤はそれでいいけど
100%オバキルや3ターン目1ターンキルを狙うと、AP0より一発の火力のが大切になってくる >>136
コスパだけならそうだけど、目的はオーバーキルやろ?
総ダメージが多いほうがいいと思うけど
まあレアのハニキンと通常の剣豪じゃ出現率違うから、序盤じゃ剣豪の方が使うってのは確かだけどね
今やってる周だとハニキンでたの11T目だったし・・・ 人間じゃ逆立ちしたってヒグマにゃ勝てねえ
だったらどうするか
なっちゃえばいいじゃんヒグマに ミカン道場でメイドさん使ってみたかったからパッチ当てなかったけどめんどくさいなこれ
もう最新のにするか >>136
中盤以降のオーバーキルは神魔の仕事になるのでは テレフォンパンチをダッキングで避ければヒグマなんて余裕よ(有名ネタ >>140
じきに新たなパッチが出ると思うと手を出せずにいたけど中々出ないし、
良い機会だと思って読み直すのもいいのかもね >>138
野生の熊討伐 編成例
鷹村 ハチ 猫田 レイ主力で使っててゼス落ちるとマジック使用不能になるの思い出して
1万切ってから魔人倒し初めてもなんとかなるもんなんだな
まさかゼスが兵力2000で生き残るとは思わなかった ハニキンってレアなのか
毎回剣豪のちょい後くらいに出てくるイメージだわ 猿殺しみたいに周回ボーナスでマリエータ出ないようにして欲しい >>133
がはは!有るモノは使わないと損じゃないか!
って主人公のゲームだからね 大食いメンバー厳選2時間
大食い1時間(2T、連撃、必殺出るまで粘る)
バボラに1時間 ケッセルに3時間(3T)
自由都市ナメプ(6T)
リーザスシルキィ相手に3時間(バフうまく詰んで装甲外せるようになる手順探す)
くらいかかったけど
勇者未使用で高難易度全地域二枚抜き、かつ大侵攻一回やったで
もう二度とやる気にはならんが サテラの使徒なんだし
バグを使っておかないとな(白目) ゴールデンカムイ読むと熊こええなあってなる
ドラクエでモンスターにしれっと混ざってるだけある
んー、何回かクリアしてなるたけ実績を多く開きたいとなるとプレイ方針考えるので時間食ってプレイが始められないのう、悩ましい KD・モドカタ・ハニキン・ハンティ
ここらへんは村人ほどではないが出たらエースアタッカーになれる連中
特にKDさんはナチュラルに神魔枠超えてくる二部キャラスペック 次のパッチも1.00から更新したら既読バグ起こりそうだなぁ
周回してると基本スキップで既読リセットされたら未読に気づかなくなるからマジで致命傷なんだよなこれ >>102
魔軍が攻めてきたのってランス達が解凍される2週間前とかじゃなかった?
コールドスリープしなかったとしても1ターン増えるだけだし、そもそもピンチになったからこそランス総統が誕生するわけだからやっぱり二週間は必要なのでは テオマンの女って条件なんだっけ
一週目に出たきり出なくなったわ ハンティさん、女神ALICEに「あと3回やったら消すよ」みたいなこと9で言われてた気がしたんだが、大丈夫なん >>161
自由都市1枚ずつで最初にセシルをこます
カチューシャの食券2種類と排他とかいう地味にきついやつ 剣豪って日光の下位互換だと思ってたけど
モンスターのステブーストと神魔枠が空くのがでかいのかな ハンティはメインプレイヤーがイカマンになっても生き残ってて笑った >>163
ああ、そうなのか
道理で初回しか出ないわけだ・・・
サンクス >>160
先にカラーの村行って救出するか
どっちにしろ各国には顔が利くんだから魔人討伐はできそう
クリームの恋人くらい救えるだろ >>164
むしろ日光が剣豪の下位というイメージ
本人とグループのステや各種補正の差が大きすぎる 死亡率は人類だけだぞ
人類が世界のメインプレイヤーなんで
他の種族は脇役でしかない 剣豪の魅力はモンスター枠の補正と入手の容易さ 前提で考えても平気だし >>163
エロ見るだけなら食券要らんだろ
条件クッソめんどいのは同意 あ、あとテオマンの女は
自由都市2(セシルルート)でフラグ立てる
→緑???で一人目のフラグ立てる→拠点で一人目終了
→もう一回緑???でセシルとテオマンの見る→二人目
とかいうマエリータ絶対○したくなるマンが発生するやつだ 日光はまず入手時期が悪い
あの時期になると日光に特別な強キャラ感がない もうマエリータはどうでもいいから???マス3倍パッチくれ 80%からのモードは人類以外の魂あるものすべてなのに
ゲームの勇者のやつは人類でしかカウントされてない フルとイージスとかいう加入時期に反して強過ぎるカラー共 >>169
阿摩羅は人類と魔物で80%
涅槃は全生物で1桁 ケッセルの不幸な女大量ルートくっそわろた
ケッセルメイドたちも不幸だけど、言われてみればランス側もたいがいだなww コールドスリープなしでも
結局は情況が逼迫するまでランスだらけてるだろうからあまり変わらないだろうなあ ビビッドの肩身が狭い 全体で見ればモルルン使えるバージョンあるってだけでも十分優秀なはずなのに・・・ 頭サテラがホーネット陣営に連れてったifがあったかもしれないだろ! >>185
魔法力はフルにこそ欲しいバフだから、いまいちよね 2部終わった。
1部の最後がまじかーそうかーだったけど終わりはいい話だった。 >>185
モルルン一発屋だけど、ステは高いんで亜人枠の底上げのため40までは上げる感じですかね モダンの方が肩身せまくね?
AP0とはいえ合計二回しか攻撃できないんじゃ常にパーティー入れるわけにもいかんし、☆も上がらない >>183
ぶっちゃけケッセルが救った数よりも遥かに多くの不幸な女をケッセルとその使徒は量産してるし仕方ないねとしか ケイコちゃん立ち絵可愛いのに凌辱されてるCGしか使用されてなくて見た目がいまいちよくわからない 何だかんだクリア前のデータ見ると日光の方が剣豪より強いのがほとんどだぞ
まぁその他枠はアタゴ半固定だけど 魔法自体が割と不遇なゲームなのがビビッドの可哀想なところ 歴史長いから従来設定とか思い込みで今作での公式設定勘違いしてる人ちょいちょいでてしまうな >>183
実際有効な上に皮肉が利いてるのがグッドだ 母と娘が同じモルルン持ちで魔法力で置いておくにも基本確定入手のイージス使うっていう
ビビッド好きだし強いんだけど環境が・・・ 亜人の安定っぷりしゅごいのぉ・・・ >>199
難しそうなので諦める
教えてくれてありがと 最終的には魔王ランスとかいうクソチートが幅を利かす亜人枠 >>191
回復ポイントはチマチマあるし、炎闇光の3属性対応なんで、入れ替えの手間を考えなければそれなりに仕事できるでしょう
めんどうでイージス固定にしてしまうことも多いけど イージスにしろフルにしろ短期決戦に強いタイプな上に最序盤確定加入で入れないことがないっていう
どっちも入れずに次のターンへルマン二枚抜きとかなんでもでなんか持ってこないと足抜けんじゃろあれ ただでさえちんちん入らなくて性生活的に不遇なのに更に不遇を押し付けるだなんてビビッドお婆ちゃんがかわいそうです
カラー女王ズ大好きだわ 亜人枠にはスーパーパステルという優秀なアタッカーがいるぞ CPMAXなら2T目高難度ヘルマン100%抜けるようになったぞ
フル仲間にしてから入れっぱで異世界でレベル上げ通って
バボラ前でフル星35その他も目立って強いやつなしの星30前後、ロレックス19でも試行回数少な目で抜けた
道中で若者の可能性やアタゴが出れば連撃や必殺なしでも楽々
バボラさえ抜けばあとは楽勝で全国2枚抜きいける 開幕ブースト弱点属性拾ったフル婆ちゃんがストーンガーディアンを三段突きで一瞬で始末するいつもの光景 ランクエの時のカラー救出も好き
ランス6の難民大移動の時の英雄感も好き >>213
ハウゼルの手はオナニー専用の手だから無害だよ >>183
あれはその前の奴隷無傷開放と合わせてケッセルリンク頭おかしいとしか思えなかったわ ミラクルにカオスと健太郎と時間与えておけば、無敵結界の破る方法見つけそう ロバート・ランドスターvsバボラが見たかった
きっと俺達には思いつかない一か八かの奇策で盛大に自爆してくれただろうに >>217
女の刺客を逃がすランスと似たようなもんじゃん 大野喜郎さんを育てるだけに一周してみようかな・・・ ケッセルは、戦争で不幸な女をつくりだすランスが許せないっていうけど、
それならまず自分が率先して人類側に付くべきだよな
自分がやってることはただの自己満足だ、って理解してるならまだ分かるけど… >>222
コルドバさんより助けんの難しそう
けど出てきたらホー様より優先して拾いに行くわ >>217
ケッセル的には可哀想な女は見かけて保護する捨て猫で
迷惑な野生の猫は駆除止む無しだし居着かない猫はご自由にだから特に違和感ないな
シィルとシーラは飼い猫殺した奴が虐待してると思った猫だから保護しただけだし ケッセルはケイブリスに従わないとケッセルメイドに危害を加えるみたいな事言われて、人質にとられてるから従った。
みたいな文が有ればわかるんだよな。ランスを責めるからナンジャコイツ、みたいに思われる。 >>227
信念ではなく性分とは言ってるね
でも最後に人々が忘れてたけど懸命に生きる姿が好きみたいなこと言うからなんだかなーと思った
人間の男が嫌い描写でも書けばよかったな 不幸話持ってかつランスを信頼といえばキサラなのに
出番なかったのは残念 >>217
あれケッセルリンク視点だとランスを苦しませるために誘拐したんじゃなくて
奴隷で苦しめられている不幸な女の子を救っただけ
女の子達が自分の意志で拒んだから強制しなかっただけ
だからランス側から見たら都合が良すぎるけどケッセル側にとっては平常運転に見えなくもない
まあいずれにせよケッセルは変人 >>220
最初からそれだけ狙って進めて6ターン終了でやりゃいい ケッセルは使徒の首が飛んで魔人斬りを使えるようになれば許されていたかもしれない サテラの頭が可哀想なんだけどケッセルリンクさんは早く保護してあげて >>227
そもそもなんでお前ケイブリス派についてるんだっていう
ガルディアはともかくケッセルは「先に声をかけられたから」で動いちゃだめだろ 最終的にランスを若干認めつつ火事場泥棒呼ばわりするのは笑った 「シュツルム!ウント!ドランクゥゥゥゥ!」
リックの息子の異名はリーザスの赤い竜巻であった ケッセルもまた年食いまくってのペット好きジジイの厄介版みたいなもんだとおもうと筋は通るけど
もう少し人嫌いに筋が通ってればという部分はあったかもな 2部2周目で質問
例えば長田君と友情5にしてベストフレンドになったあと、他のキャラで友情を使ってベストフレンドに変更できる? ケッセルループは通常ルートがあれだからまぁしょうがない気はする
食券とかみないとよくわからんし >>217
周りに女しか居なくてハーレムみたいだけど、元女だし性欲はないんだろうな >>240
ヘルマン侵攻してる放火魔が
火事場泥棒を責めるの図で
このおっさん頭おかしいんじゃないのって思った(女性体だったけど) ケイブリス強いからな
メイドの使徒殺すと脅されれば従っちゃうだろうなケッセル >>227
ケッセルリンクは大義名分掲げてるわけでも、女性すべてを守るって訳でもないからな
精々、目の前に不幸な女性がいると不快だから助けるかーぐらいの感覚でいいと思う サテラ「ケッセルリンクは昼に弱いぞ昼に戦えだから昼に出発だ」 ケッセルリンク編はペルエレのコントが面白いからいいの細かいことは >>241
それゲルマン忍術(ヘルマンじゃないよ) >>227
そんなこと言ってねえだろ
ケッセルリンク嫌いのやつって自分の勘違いを元に難癖付けたがるね >>243
変更できるけど長田君には戻せないんじゃないかな >>239
強い方につかないと、自分はともかく使徒のメイドは守れない、と思ったのかも知れぬ。
昼間動けないという最大の弱点持ちだし。
まあケーちゃん魔王になったら関係なく皆殺しだけどな。 あの程度の不幸な女の子って自分が仕掛けた戦争で生み出してるようなもんなのに
それを見て見ぬふりで自己満足に浸ってるだけじゃないか。 言い出したらケッセルリンクがケイブリス派に居ることがまずおかしいからな
ホーネット派につかんにしてもケイブリスなんてケッセルリンクが1番嫌いそうなやつじゃん 魔王ケーちゃんに犯し殺されるケッセルメイド達
ちょっとスカッとするかもしれん >>222
俺もロバート兄妹好き。
マエリータと同じスタッフが作ったんじゃないか
って話があったが本当だろうか。 >>253
変更できるならいいかな
CP稼ぎのために最後のセーブポイントまでに均等に割り振ろうと思ってたから >>254
何か鬼畜王のケイブリスは
結構仲間のこと認めてそうだったのにな。
皆殺しとか言い出したのは残念だわ。 ケッセルリンクはルメイの作戦は嫌ってたからな
普通にヘルマンを統治するつもりだったのかもしれん
戦い方も軍隊をじわじわ削る感じだったし ホーネット派につく・・・負けたら使徒の子皆殺し
ケイブリス派につく・・・負けても使徒の子は助けてもらえる可能性大
仕方ないね 鬼畜王の時は割りと積極的に戦争してた気がするケッセルリンク >>256
ケーちゃんのカカカカーミラさんへの儚くも純粋な愛に心動かされたのかもしれない >>252
不幸な女を大量に集めるルートだと、
戦争で不幸な人間を作り出すことをどう思う みたいなこと言われるよ ダウンされるのと回復が追い付かなくて、
『魔王を倒したが』だけうまくいかない
おすすめのパーティーとかありますか まあケッセルはペルエレの言う通り頭おかしいからね
お前が言うなシーンあったら良かったんだろうか >>263
使徒メイドがランス城のメイドとして全員保護→仲間になる
一貫してるといえば一貫してる、ランスを責める台詞さえなきゃ ケッセルリンクが最初からホーネット派で、
サテラがランスと冷凍されなかったら
結構戦況は違ってたよな。 >>267
手裏剣でダウン潰すとか書くのが正解なんだろうけど
正直ミカン引いてレベリング仕切れば回復なんて必要なくゴリ押せる >>239
ケッセルリンクは先に声をかけられたからじゃねえだろ >>267
毒団子+パパイヤ+睡眠で毒コンボ、マリア土嚢・ゴルドバ・手裏剣で防御
これで4割ぐらい減らしてから火力PT入れ替え >>269
その辺りを不幸な女作戦でおちょくる展開割とすき >>266
別にランスを許せないなんてことは言ってないぞそのシーンでも
ランスが女を救ってるって言うから不幸にしてる女も居るよね?って確認してただけで ガイ期の連中はともかくジル期以前の魔人はメインプレイヤー潰すのが役割って自覚はあると思うんだが ホーネットはよく分からん理由でケッセルを拒否してるしな
この二人はなんか、まじめにやる気ないとしか思えない ケッセルリンクほんときらい
不幸な女性作りたくないなら素直にホーネットの味方しろよ ケッセルリンクは語られてないけど額のクリスタルの色でまあ人間嫌いなのは分かるよな ケッセルはなまじ使徒から崇拝されてて、なんかイケオジオーラ出してるから勘違いしてる人が多いけどさ
あいつ魔人だよ?頭良いわけないじゃん >>263
ケッセルリンクってそんな打算的なやつじゃないだろ
死にものぐるいでメイド達は救うってキャラなら理解出来るけど不幸な女ルートだとメイドが一緒に死ぬのも普通に許してるし アニスの食券3、いい話だな
千鶴子に救われたからあんなに懐いてるんだな
その結果がランスにレイプさせるって酷すぎわろた 戦争に巻き込まれて不幸になる話を
アナセルから小一時間説教させるべき 誰がホーネット派に付こうがワーグ対処出来るかどうかにつきる気もする レイも一匹狼然で戦い好きなのに何でケイブリスと戦わないの?って感じだからな ホーネット憎しとケッセルリンク憎しがそれぞれで都合の良いようにシナリオ捻じ曲げててこれもうわかんねえな 年表みてたがケイブリスダークなんてあったのか
慎重なケーちゃんにしては結構珍しい行動してたんだな シナリオ中ランスがお前が言うな系の発言がないから悪い気もする
まぁケッセルは食券とか見た後もっかいヘルマン2読めば把握できると思う
俺も引き抜き案ホーネットが却下したのなんて忘れてたし はぁ……
エール女1の抜きゲーを出してくれないかなぁ テラ様の食券のメガラスが騎士道すぎる
ジークが魔人紳士ならメガラスは魔人ナイト >>290
たしかタイマンして負けたからかじゃなかったか?
これ鬼畜王だっけ ケッセルも枯れてんだよ
長く生きすぎた上に隠居暮らしだったし パイアールが魔人になったことで、半ば狂って目的を見失ってしまったように
ケッセルもどこかおかしくなってはいたんだろうな。
そのツッコミをしたのが、ペルエレぐらいしかいなかった、ってのと
メイド達との絡みが妙に美化されて描かれちゃうのが
なんかバランス悪いなーと思えちゃう。 >>299
鬼畜王はメアリーを人質に取られたから
今回は暴れたいだけじゃね リックの息子なんか無能そう
レイラじゃなくてマリスと結婚すれば
2部で使える有能キャラになったのに 魔人リズナはステータス低すぎんよー
スキルが優秀なのが救いだけど ケッセルは何もしゃべってないなら裏読んで想像から色々納得できるんだけど、
ランスを無駄に責めるからナニイッテンノコイツってなる典型。 >>293
魔王に命令されてついでに憂さ晴らしみたいな? そんな卑怯なことは出来ないって却下されたんだっけ。 >>299
鬼畜王だと戦ってる
パイアールが何でケイブリスと戦わないの?と尋ねるが「…あいつと戦ってもつまらねえ」と返す
単にビビってるだけに見えてな ケッセル批判は女性体になったにも関わらずおしおきエッチが無いフラストレーションが元なので
擁護派はずれてる >>293
ガイ期の頃だろう
人類圏不可侵にそうとう鬱憤溜まってたんだな >>290
ケイブリスは戦ってつまらん、やるなら人間の方がマシだとか言ってたけど、その理由も言わないからなあ・・・単に言い訳して強い方に従ってたようにしか・・・
ケイブリスみたいな臆病なのは強くてもつまらんみたいに一応思っておいたけど >>302
他メイドと違ってペルエレは追いつめられていたわけでないからな
現実が見えている人間がペルエレしかいなかったんだろう ケッセル的な「なんでもできるけど自分ではやらない」みたいな性格を
理解できない人がいるよね
好き嫌いではなく理解できない種のひとが >>310
戦争のごたごたはどうでもいい
メイドたちと静かに暮らしたいだけ
助けを求めてきたら、助ける
そんぐらいだったら丁度いいんだろうけど
どうしても戦争の脅威にせざるをえない、シナリオ上の都合で歪められちゃった感じだね サテラ様なんでも知ってるけどなんも役に立たない・・・ >>316
女ケッセルリンクがアヘアヘHしてたら怒ってる人も許しそう >>329
当たり前だよなぁ…?
女神アリスもお仕置きエッチで全部許されるぞ まぁ本気でやったらケーちゃんの圧勝だろうけどケーちゃんがタイマンに応じるとは思えない
ケッセルとミラクルの相性は最悪だろうとは思う 一番嫌いなタイプだろうし >>325
カイトも倒すしかない敵になってもらうためにマグナムでああなった感ある 元々が女でもTSものは抜けんわ…
おっさん顔がチラつく
メイドとのレズならまぁあり ケッセルアンケ食券の後コマされてこの火事場泥棒め・・・と呟く女ケッセルシーンがあれば
全て許されたんだよ! 頭サテラちゃんて人間戻ったらセックスしたら死んじゃうからね
だからガキも居なかったんだよね可哀想 サテラ様はエロより友達と買い物とかしてるところが一番見たい
カロと手を繋いで遊びに行ったりしてくれ >>336
何もかも知ってるのに動かないホラガに切れてたけど
ミラクル自体なめプしかしてないからお前が言うなって思ったわ ケッセルリンクはスラルがいなくなって以降は余生を過ごすだけの老人になって、真面目に生きてないんだと思う
一貫性とかそういう高尚なものはなくて、惰性とその場のノリがあるだけ 闘神都市の大会に強いのだが毎回登録を拒否される奴がいるらしい >>345
ミラクルは助けを求められれば応えてくれる そもそもケッセルって積極的に攻めてるんだっけか
戦況流してるから覚えてないけど
トルストイイベにしろヘルマン2にしろ基本メイドの自主活動だったような記憶なんだが
チュパも直接のみなら動いてるだろうけど感染ありならロレックスが頑張って返り討ちあったくらいなのでは >>347
その場のノリ、ってのはすごいしっくりくるな >>342
ナイトになると誓って男になったのに女の体としての快楽に負けてメスに堕ちる展開とかいいよね ホーネットさんが叩かれる大体の理由。
ケッセルとの会談拒否、助けられた直後のケイブリスに特攻する発言、ワーグちゃんの会談役にサテラを選んだ。 2000人以上の食料を調達できるあの森って実はすごいと思う >>349
にゃんにゃんが可哀想だから攻撃出来ない
とか言ってる奴だぞ 魔人の無敵結界がなくなると
捨て身で攻撃できるシーザー最強か? 仲間入りルートの場合、カラーがランス城にいる理由聞いてケイブリス許さねえぐらいの話があれば >>350
ケッセル様「寝てる間にメイドがめっちゃ人間殺してる・・・」
かわいいおじさんになっちゃう >>357
ミラクルにゃんにゃん好きだからしゃーない >>350
攻めてないよ。2枚抜きの時に興味ないから適当に流してる感じのことを本人も言ってるし
本気になったらヘルマンの首脳陣が適当に殺されて終わってただろうな >>310
ケッセルリンクは知り合いや上司が猫虐待したり保健所連れてっても知らん顔してる動物愛護団体のお偉いさんみたいなもん
ああいう偽善者ぶったボランティア団体は組織が腐ってやってる事と掲げてる事が支離滅裂になってるじゃん
そういう連中への皮肉だろ スラル期の魔人二人は彼女が死んでやる気がないと思ったがガルさんは第一次魔人戦争で結構暴れてたんだっけか レイはケイブリスが逃げ回ってばかりだから人間界殲滅後にタイマンする約束つけたとかでいいと思うんだが
>>359
現カラーとの絡み欲しかったよな
どうしてランスについてるってパステルに聞いて罵詈雑言からのリセット泣きつき見て呆れるみたいな >>339
上杉謙信という字面でおっさん顔が浮かんで無理という意見には笑ったな >>351
姉御も好きじゃない
戻った後のロマンチックセックスの方が余程いける 魔王ケイブリス「レイよぉタイマンの約束果たしてやるぜぇ?ただしお前は無抵抗で何もするなよぉ?」 >>367
一応食券3でそれっぽいのはあるぞ
あとはどっかでパステルがカラーの娘を保護してもらってるとか言ってた レイがケイブリスとタイマンしても、ボロ雑巾にされる未来しか見えない まぁケッセル関連は設定とライターの限られた範囲でどうにかしようとして出来てないってのは理解出来るけどランス10自体よく出来てるからその中で良く目立つわ >>355
ワンニャンの説得成功だってファインプレーというより珍プレーの類だし ガルティアは考えがサッパリし過ぎてるのもあってエンジョイしてると思う
ずっとイジケてるのがケッセル ガルティアほんと好き
なんで団子食ったらなくなっちまうんだ… って悲しんでるのかわいい ガルティアは自分の好きなように動くを地で行ってて好感持てる >>365
結構暴れた=大食いで食い荒らした、料理人の首を何個か飛ばした
うん恐怖だな >>355
魔人筆頭、魔王の娘とかいう肩書きに期待してしまうのが悪い
サテラの友達にして上司、これだけでポンコツ無能感溢れる >>369
謙信はトンデモ説とはいえ女性説みたいなものがあるからそれで何とか耐えられるが顔写真まで残ってる五十六がホンマ… ケッセルは飼い主居なくなって凹んでる化け猫だから
捨て猫見たら拾うし居着いたら飼うって感じ
全ての捨て猫を保護しなきゃとか
そもそも捨て猫が出る仕組みを変えなきゃとか
同僚が迷惑な野良猫駆除するの止めなきゃとか思ってる訳ではないと思ってる >>175
各イベントに表題つけて
三択で選べるくらいがありがたいわ
3つ以上出ないなら
現状フラグ状態が打ち止めなんだな
ってのも分かるし 女の子モンスター積極的に捕獲した後に女の子モンスター洞窟行くとウハウハなんだね
自動以外幸福キャンキャンだらけになった >>355
ホーネットが一番アレなのはマエリータ隊に美樹が攫われた時だろ
ケイブリス派に負けるのよく分かる、あいつ無能過ぎ >>384
愛嬌を見せてくれればポンコツキャラとして愛されたのかもしれねぇな。 >>386
龍馬も結構キツかったわ
見た目可愛いから頑張って名前の方は無視したが レッドアイとケッセルリンクとシルキィはくそ強いって設定を全く生かせなかったな
ゲーム的に最終的に倒せないといかんからだけどどうも調理が悪い ガルティアさんは味の表現として宇宙を使ってたけど、あれで宇宙についての知識もあるんだな >>386
月に一度腹痛を訴えて…みたいな記録があるらしいね
そこから実は女性だったんじゃね?みたいな話に転じてるんだとか 実際宇宙なんだろ
喋らないはずのラウネアも香ちゃんの団子食べたらユニバースって言って死ぬレベル >>308
甲子園でナマズ音頭という謎の踊りを披露してたから書き込んだら何故かここに ランス10でぐぐると予測に海外の反応とか出てくるんだけど
おまえらそんなの気になるのかw >>404
割れの反応なのにね
そいつらなんか無視してほしいわ >>384
もしかしてホーネット派はポンコツしかいないんじゃ 前の週でサイゼルメインケッセルリンクサブで使ってたけど
ランク20くらい上のサイゼルとケッセルのステがほぼ互角だったのを見て流石四天王やなとは思ったりした ランス10を買うだけにわざわざ日本は秋葉原にやってきました!
というガッツのある外人は尊敬する ホー様派で有能なのは先に逝ってしまったから、ノス・アイゼル・メガラス >>407
ケーちゃん派もぽんこつでは無いけどヤル気ないからトントンだな >>395
ケッセルリンクは魔人では二番目に強いと思うしシルキィも最初はこれ無理だろと思わせてくれた
レッドアイは寄生先ありきで魔法レベル3が死んでたな ザビエルはクソ強い上に隙も遊びも少なくて、人類にとっては最悪だな
使徒も強いし、焼き鳥以外は仕事熱心 そもそもホーネット派に有能固まったら話進まねえからな >>412
パイアールは長距離砲作った時点で有能って言葉で表せるレベルじゃないな
やる気なんかなくても成果さえ挙げればそれでいい >>412
何気にレッドアイ カラーの森、AL教本部 >>410
ランス買うために来日したってシンガポール人がスレに降臨してたな >>412
ケーちゃん本人が有能
反ホーネット派をケーちゃん派にしたくらいだ >>417
ターン10ぐらいから、あの長距離砲が暴れまわってたら面白かった >>412
基本やる気のない魔人たちを脅迫してでも自分の陣営に引き込んだケイブリス。 >>404
自分が面白いと感じたならそれが全てじゃないのかね?
ランス10すごい→日本すごい→俺すごい
にはならないだろうに… 今更ながらOPでパイアールの衛星兵器がリーザス兵とか消し飛ばしてたのってOP詐欺だったな マエリータ隊のせいでホーネットさんが無能扱いされるのほんと嫌だわ どいつもこいつもポンコツだったり趣味に生きてる魔人ばかりで
まともに働いたザビエルとバボラとジーク様が浮いてる感ある ケイブリス派も真面目に殺戮してんのレッドアイとメディウサくらい >>424
すごいです視察団で、アリスソフトを見学する海外ゲームメーカーの重役たちが… やる気無い
ケッセル パイアール ワーグちゃん レイ
自分が楽しめればオッケー
メディウサ ガルティア レッドアイ
やる気はともかく人類への被害を考えると↓3人かね?
もしかして一番やる気あるのバボラ様の可能性が・・・ >>426
よし10ターン過ぎてもパイアールが生きてたら空飛ぶランス城を吹き飛ばすようにしよう >>426
やっぱあのシーンってゲーム中にはないのかしら
ちまっと体力減るぐらいか ケイブリス本人がエライわな
特に早いもの勝ちの中立連中を逸早い動きでほぼ全部持って行ってるのは有能の一言 ■補正 (例)
HP補正2.0倍 : ハニー -> ハニー部隊
HP補正1.5倍 : ハニー部隊 -> ハニー部隊+
HP補正3.0倍 : ハニー -> ハニー部隊+
ここまではいいとして
これらの後ろに“v”または“vv”が付くバージョンは何なんだ? 無能どころか何もしてないレベルの魔人wwwwwww
サイゼル 魔王やケイブリスが控えてる都合しょうがないのかもしれないけど魔人の圧倒的強さみたいな表現は少なかったね
ランスが寝起きケッセルにビビってたけど何を恐れてるのかよく判らなかったし
CITY決戦は良かった >>435
ケイブリスじゃなくてストロガノフの働きな気がしないでもない
ストロガノフを登用したのが有能かもしれんが >>438
ケイブリス派もサイゼルの存在を完全に忘れてるよね >>426
パイアール放置してた場合の自由都市陥落は
衛生兵器によるものだと脳内補完してる
セキガハラ以外陥落時のイベントってないよな? メディウサとレッドアイとバボラ(なおなんでもでカードはドロップする)以外、仲間にできるからな。 >>426
立ち素材貼ったまんまでみんなこっち見ながらボッ立ちで光に消えていくのが印象的だ そりゃちちうえのゆいごんをまもりますなホーネットと
6000年に一度の超大チャンス!オラ行くぜ!オラ行くぜ!オラ行くぜ!なケイブリスだったらケイブリスの方が真剣に動きそうだしな >>434
レイは人間相手の虐殺はうっぷん晴らしで楽しめてないし大将軍とか会談とかでも勝手にやってろでやる気のなさが満ち溢れてない?セシルも帰してるし 2部2周目の女1エールちゃんが可愛い
けど内容変わらないし高難易度にしたら敵強過ぎるし飽きてきた サイゼルオフィシャルにはカミーラダークでやられたことになってるから…… 今回の隠れたテーマには子を産んだ母の女の在り様もあるな
マジカルチンポも結局子を産んでしまえば堕ちることもない ファンアートがエールばかりになってる件、次点でシルキィ
絵師からはこの2人が人気なのかな ユキちゃん人間社会で普通に金稼いでるしヤバすぎるわw >>446
ピサロにいびられてる村の描写がターンエンドで挿入されるね
パイアールとは無関係っぽいけど サイゼルってそもそもケイブリス派じゃなくて無所属やろ
やるも何もない まず国の事を考えて行動するあたりランスとリアの子にしては結構真面目だなザンス
こんなんだからDTなのか 鬼畜王、6、戦国→「魔人ってやべえな」
マグナム→「魔人ってしょべえな」
10→「魔人ってこんなもんだよなあ」
カイトさんが面汚しすぎる >>445
有能ユキちゃんが、主人殺されて自由だヒャッハーって噂流してたからね
ワンニャンがサイゼル発見して「嘘だったニャ!」とか言ってたが
あいつらに魔血魂から復活したという発想はないのだろうか >>445
そもそも生きてるの知ってる奴がいるのかな 今更言っても仕方ないけどホーネット派関連だけで一作作って欲しかったなぁ
サテラサイゼルハウゼルシルキィも良いけどユキちゃん火炎ちゃんもいいキャラだわ >>462
マグナムはアムちゃんの物語だからしょうがないね。 PVでケイブリスとランスが対峙して頭かじられてるランスいた気がしたけどあれもCGなかったな リーダー10倍なんてどうやって達成するんだ
運命マジックと難易度上げても重複ばっかり出てきて全然増えんぞ サイゼルは元々ケイブリス派で死んだ扱いじゃないっけ?
サテラにすらどうでもいい扱いされちゃうけど・・・ ランクエはカラー襲撃をレッドアイさんでやってればもっと絶望的にできた 魔人はナメプしてるところをランスに火事場泥棒されてるだけだから最初から本気だせば人類滅亡とか余裕だから >>469
高難度のなんでもありで運命マジック使えば適当にやってても500枚超える >>470
だから登場時ケイブリスに生きてることバレないようこそこそしてたんだろ >>469
女は☆40にすると裸カードがアンロックされる >>469
とりあえずモンスター集めまくるのと
いろんなキャラの全裸解禁 >>470
サイゼル死んだらハウゼルが破壊神になってまう 海外の空港ってポルノ関係を没収される事例があるけど
シンガポールは大丈夫なのかな 魔人は所詮一生物だから、攻撃範囲が狭い
魔人の動きに合わせて逃げ回ってれば絶滅はしない >>478
でも村人にハウゼルだけ殺されても何も起きないしねぇ サイゼル、神魔枠カードで最も使えるだろ、ダメ上限狙えるし。
シナリオだとへっぽこ扱いだが。 >>478
コーラこの辺思わせぶりな発言しておいてなんもなしだからなあ >>482
えっ起きないの!?
サイゼルなしで殺されるパターンみてないわ、見たいけどめんどくせぇ 二枚抜きのメディウサ戦、中盤1ターンでエクス以外全員石化させられたw
多くて2〜3人だと思ってたから、目が点になったわ
幸い、状態回復キャラ5人いたので、入れ替えでどうにかなったけど >>477
男もなんか謎の上位SSRカードアンロックされる奴おるぞ
パットンヒューバートバレスとか 2部のカカカさんのカードスペックみると
ケッセルさんもシルキィも程度の差こそあれ弱体化してるの能力で反映してるんだなと思う 亜人とJAPAN40枚が残った・・・
これら狙うならなんでも無しで高難易度やった方がいいのか? カカカさんはスキル無しでいいから取り敢えずカード作って食券見たかった
空気過ぎる >>490
高難易度のなんでも有りで運命のマジックをさっさと使えば余裕。 これから始めるんだけどアップデートすべき?なんか下方修正っぽいらしいんだけど・・・
サクサク進めるには 1週目は魔王ケイブリス 2週目は勇者の成就 がいいのかな? カカカさんの活躍
放置ルート→ケーちゃんに挑んで負ける
回収ルート→リセットと遊ぶ
強行突破→逃げようとするケーちゃんをランスたちに挑ませる
このくらいか? カカカさんは個人的にゼス2魔人倒した後ほっといたらいつの間にかCITYに連れてこられてたので草生えたのがピーク 高難易度ならJAPAN40は楽だけど、亜人40は聖魔・ポピンズいかないと揃わんぞ 逆にハウゼルだけアリオスに殺されるシーンは見たから
姉妹撃破のあと人類放置して回収すべきか
シルキィが殺されるほうも見てない
めんどくさい >>496
アップデートしたほうがいいぞ
修正されたのはそもそもバグだし
セーブ数が10倍になるのは個人的には凄く大きい >>496
しない方がいい
シナリオ追加来たらすればいい >>465
登場人物使徒以外全員ポンコツとか
無能上司抱えたリーマンに刺さるからやめろ >>494
OKありがとう
1.00だから裸に気をつけんとな・・・ >>496
した方がいいぞ
既読リセットがダルすぎる >>224>>229>>235>>245
平時ならともかく戦争中だからなぁ
結局メイド含めて全滅してるし
>>446
レイ倒した後に壊滅すると潜入無しでカスタム4魔女陵辱が見れたはず プレイする前から魔王ケイブリスだどうのって情報仕入れちゃってるのか・・・楽しさ半減しないのだろうか >>496
みんながパッチ当てない主な理由は途中で当てると既読未読がめちゃくちゃになrっちゃうからだから
これから始めるなら当てとけ パッチは既読がいちばんネックだから
新規ならさいしょに当ててもいいかなー
勇者とかは弱体化だけどあんまり揃わないし
気づかないうちにセーブいっぱいで「セーブに失敗しました」とかびびる 流石に既読リセットって1.02で治るだろ?
これがある以上1.01にはできねえわ >>496
メリットがセーブぐらいしかないししない方が楽ではある テオマン選手弱体化つっても十分バランスブレイカーだからね >>514
治るんだったら早々に1.02リリースしてるんじゃね? >>496
あと、わざと負けるような真似はやめろ
全力で挑め
勝つにしても負けるにしても、それが一番面白い 既読の有無判定なんてエロゲ屋なら初歩の技術だろうに
何がタコだったんだろうね 既読がリセットならまだ百歩譲って許すとしても
既読未読がぐちゃぐちゃになるのはエロゲメーカーとして何やってんだって感じ
しかもパッチでの既読関連毎回やってないか? >>512
いやCP15までしかいかなくなる方が痛いわ
既読未読なんて基本スキップなしで2周くらいすればなんの問題もない パッチ当ててもそんな影響なかったんやけど
みんな常時既読スキップオンでプレイしてるのかな 改造パッチで遊ぶ気があるなら
修正パッチ適用したほうがいいだろう
バランスも1.01基準だから余計な不満を抱かずに楽しめるだろう >>519
情報見ずにがむしゃらにやってて何度も連続で仲間が犯されたり殺されたりして
絶対みんなを幸せなEND迎えさせるんだー!って頑張ってた >>523
1.01来る頃には常時ctrlだったわ 開発スタッフにリセットがいてパッチ完成させた後PCにビンタでもしたんだろ(適当) 常時既読スキップをオフにしてる自分には実害なかった パッチ当てても直ってないバグ多いし
既読、勇者弱体よりもCP使えないのが痛い アップデートはした方が良い方が優勢みたいなんでしときます
>>518
確かに言う通りやね 1週目は攻略見ずに頑張るよ
今後 マグナムみたいの出るのかな なら出てからでも良いような・・・ >>523
未読既読がごっちゃになるから気づかずにスキップで流れてると思う
俺も姉妹初撃破したのにスキップで会話流されてって気づいたし 1週目というか2週目くらいまで何も見ないで
そのあと2部フラグの回収方法だけチェックして回収
2部おわったら好きにしろ マウスに既読スキップのSキー割り当ててオフオンしてるわ
このゲームはテキストが面白いからな
ないとわかっていてもctrl押せない 亜人40とか見ると勇者30を思い出す。
亜人40はリセットが門限40秒以内でおつかいとかしてそうw 常にONじゃなくても
このイベント読んだなって既読スキップしたら
加入キャラ挿入をバグでぶっとばされる可能性があるよな せっかく村人早めに引いたのに、ボールが出ないせいで勇者に覚醒できない悲しみよ 既読が未読扱いされるのはまだいいが未読が既読扱いされるのは本当にキツかったな
周回前提の作りだからスキップ多用する人多いだろうし >>536
クエルプランにランスをささげて制限時間延長か 既読スキップしてたら不意に差分会話挟まれてビクッってなることが今でもある
しかも結構面白い会話だったりするし未だに1.00だわ マエリータのBGM流れたら反射でCtrlを押すようになっちまった 単に未読にされるだけならまだマシっていうか未読にしたんだけどね
キャラの有無とか生存の差分とかがすげぇ多いのにそれスキップされるのはきつい 2部も2周してcpも大体埋めたのに今まで1度も勇者ドロップなし 10周くらいして既に未読ないのわかってるとそれはそれで寂しいんだよな
でもレアカード集めの作業周回でいちいち読み返すのも面倒なジレンマ
はやく追加シナリオ追加エンドほしい >>540
門限で締め出されて、ガン泣きしてるリセットもちょっと見てみたい 現状メリットがごく一部のバグ修正とセーブデータ枠増量しかないからな
テオマンはともかくCP縛りの上に既読判定クラッシュでは割に合わない そういや今の状態だとCPボーナス全部は取れなくなっちゃうのか
そりゃ忘れてた CP17で戦艦リセマラしたデータ残しててもだめなの? ただでさえめんどいベストフレンド実績埋めのやる気が無くなる
未だに放置してるな 難易度上がるのはいいんだが既読だけは本当に勘弁
セーブデータを食い荒らされる気分だ >>551
わかる あれやったらコレクション100が終わるのにやってない
話は面白いけど作業的になるからやる気にならないわ
2部のゲームは単純すぎてなぁ 春休みとはいえ社会人的には平日だし
発売から結構たったしな サッカーボールはほぼ毎周出るけど選手は海上で一回出たきりだなぁ なんかそれで発売日から一ヶ月以上経った平日の昼間から大喜びしてるのって何のアンチだかファンだか知らないけど泣けてくる そりゃ一ヶ月経てばなぁ
まだクリアしてない人が土日には集まるんじゃないかな 高難度にしてきがついた
カード解放してなかったら重複しまくる……食券イベントこなさなあかん
何十週したら食券イベント全部見られるんや >>496
1〜2周はバニラで
3周目以降パッチ適用するか考えればいいよ
初回はBADルートに向かうのが楽やね
魔王ケイブリス、勇者の成就、魔王美樹、タイムカプセル、人類滅亡で
2周目をCP4〜5で迎えられるから
2順目で2部条件揃えてAクリアしやすくなる ルートとエンド2個追加してクリアしたらCP17まで行くようにしてくれたらいいんだけどな
大型パッチでCP増やすと同時に使い道も拡張してくれるのが一番だけど >>531
一周目は普通にやるのが一番いいぞ
既読つくだけでも二週目たすかるのだ 全盛のスレはプレイと読むだけで精一杯で感想を書き込むことすらできなかったな >>511
なにもみずにがち攻略は普通の人にはきついで
モンハンも引退して二部終わるのに二週間かるくかかったわ ストレス貯まるだけだから1週目は何もしないでケイブと人類滅亡ED回収したほうがいいと思うがな
というのもこれを2週目で見るのが個人的にはきつかった >>570
何をそんな事いきなり言い出してるんだ? 魔王リスとかは鬼畜王やってればあって当然くらいにおもうだろうけど
一番みちゃいけないバレは二部の子どもたちだろうか シャングリラの選択さえミスらなきゃ海エンドは2周目でいけるでしょ
俺はやらかしてケーちゃん倒せず詰んだけど こちとら未だにCG全埋めすら出来とらん
あと子供カチューシャとマリア差分とヘルマン手動開放と恋人美樹とそして何故か鉄腕ラブル…
マリアの分はセーブデータ直前保存しとけば良かった畜生 一周目でランス城浮遊3国解放したのに何もできないまま15T魔王ケイブリスですっげぇ徒労感だった
こんな30分もあれば取れるCPに十時間以上もかけたのかよ
正直最初から攻略見たほうが良いよ
時間が有り余ってるのならいいけど 時間が経てば人が減るのは何もおかしくないだろ
何と戦ってんだ? トゥルーエンド見てからBAD周回とか精神的に辛いしな
逆の方が達成感間違いなくあるし無理に一発Aエンドとか狙わない方が良い >>576
俺も2週目海でリス倒せずに詰んだから
意外と海で詰む奴は多いんじゃないかなあ >>572
個人的には先に行き止まり(BADエンド)埋める方が
本腰入れて遊べるわ
ゲームに慣れた後バッド見るのはしんどい >>574
上で勢い落ちてきたってレスあるからじゃねーの? MMOとかじゃないし、そりゃクリアしたら人減るだろうさ 簡単だったからいつもゼス2枚抜きになってたけど
初めてメディウサ単独いったわ
胸糞悪いうえガンジーウィチタカオルリズナ消えるのがなぁ
あ、アレックスさんはまぁw
運命デコ眼鏡との釣り合い取れてるん?コレ 基本どのゲームも一周は何も情報見ずにやるけど普通だったら2,3週目には攻略とか情報集めてたかも
最終作だから気合いれてやったけども >>588
最終的にはその運命デコのためにガンジー一行を見殺しにするゲームになるんだってあたい知ってる… 2部でちょいちょいイベ枠で挟んでくる
クエルプランの悲恋なんちゃら
悲恋してないやんって思うわ >>588
まあ一応正史だし
ていうかガンジーお笑い枠だったはずが仲間になっても眼が死んでる >>590
良い所に眼をつけましたね
握手しましょう 2部の300カード集めてて気づいたけど雑魚戦とかでドロップする通常箱の取得数でレア箱の中身変わるっぽいな
ヘルマンレア箱一つしかないからそれでリセマラしまくったわ >>588
俺は特に理由がなければ運命マジック派
純粋な+じゃなくて時間の増加もあるから人によるのは間違いない 戦国のように縛り、得点プレーもできないしマグナムのようにダラダラと強化したりアイテム集めもないからな
まあ2部の300カード集めとかあるけど辛いよね
発売前はマルチエンドが沢山ありそうなゲームだと思ったが >>588
運命マジックは
カード実績(食券含む)目当ての高難易度向けだね
普通の周回してる間はそれほどメリットでもない >>590
下着描き分けろとか要望出したら絵師が死ぬ >>583
ああよく見たらレス番飛んでるな
それの事か 運命マジックって一度とったら
なんでも宝箱で出なくはないんだっけ?
まぁ確定ででるほうがいいのか 全くジャンルの違うゲームだけど
シレン5の図鑑埋めを思い出す
あれもなかなか理不尽な穴埋めだった 2部300は流石に統合に何らかの使い道できんとやる気が起きない >>602
運命の女実績満たさないと出ないぞ
同カテゴリのランダム運命の女全然出ないからすげー難易度高い >>600
がんばってバターン増やしてもこんな巨乳のブラにフロントホックはない!っていう謎の勢力が暴れそう なるほど他の運命キャラもとって実績までないとダメか
そういやようやく、お町さんまでとって妖怪そろった CP増えないなら二部はまそーさんだけクリアしときゃいいわ 運命マジックや運命シーラのような固定は実績合っても落ちないと思う
固定以外で見たことない アマデス食券解放条件探して2日くらい試行錯誤してたのに「解放できない」が正解なのかよ
こういうの公式でアナウンスしろよなー >>614
2部のシナリオを気に入らなくても
まそうさんのフレンドは全部見ておいたほうがいいな 公式で次のパッチの予告や把握してる改修予定の内容はいってほしいな セルさん裸イベちょっとスケベすぎないですかねえからのほのぼのでちんちんクールゴーデスした CPをもっと増やしていろんなボーナス増やすとか
チャレンジボス撃破や実績解除で強力なボーナス使えるようになればね ワーグ戦のようにエロ同人ゲーみたくダメージ与えたり被弾する度ストリップするようなシステムつくったら
多分いちいち抜く度にプレイとまって一生終わらなかったな
アペンドで実装してくれたらフルプライスでも買うぞ >>615
だよね
シィルとかリアとか出たことない >>616
ケッセルとかもそうだけど早めにアナウンスはして欲しいね >>620
パイアール君も二部に出てくれば良かったのにな
レイが生きてるならワンチャンある筈だが なんかぶちょがびっくりするぐらい反応ないんだよなー
Twitterでちょっと呟くくらいでさ、ランススタッフはみんな長期休暇でも入ってるのかね >>608
運命デコ眼鏡手に入れた後でまもしょボスドロップで
3択の中に入ってきたわ、あ、なんでもありで 一部全部BADなのを何とかして欲しいとか言いたいことはあるけど
パッチごときではどうにもならんことだしな
このスレの住民みたいにいくつもED見てるのはマイノリティーであって
一般人は海か空クリアして二部ED見て満足してアンスコする奴多そうだし
それか途中で諦めるか。ランクエの進行度みてる限りはそんな感じかと >>627
パイアールはもう魔人じゃないしあそこにいる意味もないだろう >>596
雑魚戦の回数多い所は調整楽よね
あとパーティを一人にしてそのキャラ変える事でもちょっとだけ宝箱の内容変えられる 運命リアは???マス踏んでのイベントだから
かなりしょっちゅう見るような 二部のリセットベストフレンドエンドで、お持ち帰り出来ると思ったら、リセットが一人だけ宿屋に泊まる、なにもなかったよだったのは残念だわ 運命マジック確定入手後はRレアじゃないのもあってちょいちょい出るね
1枚目はどうだかわからぬ 運命てる、フェリス、千姫がいないせいで埋まらない… >>621
酔ってるとはいえ人の頭にメイスフルスイングとかセルさんもやっぱりランスワールドの一員なんやなって パイアールとニミッツは田舎で平凡に暮らしてるでいいんじゃね
アメージング城にいるほうが平和な生活に戻れてない感あるし パイアールロボはそもそも魔人じゃないから命令権効かないだろうし
元々、戦争するのも嫌だったから離れてるでしょ ランク200周回やってていまだシルキィルート行ってないアホおる? 運命リアの割り込みアップってまさかリーザス枠編成してるだけで発動してる?
邪魔すぎるんだが 部隊ボーナスで割り込み禁止があってもいいよな
割り込みがうざくなってくる頃には雑魚敵相手じゃボーナス余ってくるし >>645
してないけどあのカード自体ニ+10%がある
???の加入系は変えれるから割込み禁止とかリーダー変更とかにボ−ナス回せる後半まで入手しないほうが無難 味方が割り込んでダメージ与えたらリセットする不思議な雑魚戦闘 >>630
ネットワークあるんだしランクエみたいに到達率見たいよなぁ
ぶっちゃけ1周目バッドで投げてる人と海からEND見てやめてる人が大多数じゃないかと思う
二部行くには何周かやって条件満たすか、攻略見てある程度下調べしてからじゃないとダメだし
このイナゴの時代にそこまで熱意持ってやる人ランスファンだけで一般にそんなに多いとは思えない コーラあたりに割り込み禁止くれよ
役割的にあってるやろ 確定ドロップカードはそのマスを踏んだだけで次回ドロップするのか、それとも、カード取らない行けないとかどっちだろ? ランク40で裸開放っていうけど、30じゃない?
過去の周回でランク上げてなかったキャラも、30にすると出るようになる >>651
ランクエの進行データは大変興味深く良い意味で衝撃的だった
俺はゲームは最後までクリアして当たり前だと思ってたんだけど
その常識が覆されたな
まあ昔からかま夜とかアンケートハガキで半分以上がクリアできなかったみたいな話は聞いてはいたけどね >>654
30もいれば40もいるはず
解放した時は表示が出る 他の人のクリア率はどうでもいい
簡単な作りにする、やりこみ要素は作らないメーカーの言い訳にされそう
それならデュアルテイルのようにイージーモード付けてスキップでクリアできる仕様にすればいいだけ 裸開放ってランク未満でも食券2枚だかで開放されるんじゃなかったか 海外のゲームでユーザーが選んだ選択肢割合見れるの結構好き なんだったら全部の魔人を仲間にできるルート用意してくれればいいのに
メディウサとかはアレだけど… そこで火炎切りパですよ
難易度18くらいまでなら2APで十分オバキル狙えるから快適度がダンチ
その後はモルルンなりどうとでも >>659
そんなシステムあるんだな
steamとかで? >>628
ぶちょは副社長でもあるので病気でもなきゃ出社だけはしてると思うが
織音は休みあげないとマジギレされても文句言えない バードとパットが並んでると、ビフォーアフターみたいに見える メデュウサちゃんは仲間にすると一定ターンごとに女の子を一人玩具にしちゃうけど最終的にピカの材料になります ウィリスやミカンのランクアップ戦闘中発動してもランク上がってないんだけどなんでだろ
ランク30以下のやつに当ててんのに ガルディアはまだ団子食わせれば多少我慢してくれるけど
バボラ様は必要だから食ってるので割としんどいと思うぞ >>660
CPボーナス、メディウサの拷問が快楽系に ←new!
アヘ顔のガンジーが見られる貴重な機会! ランクエの未クリアはアリスソフトの割られ率を省みると
すごく高いと思う。割る→セーブ当てる→終わるの奴いっぱいおるんで >>666
戦闘中でもステが上がってるの確認したから
上がるはずだけどな そーいやどっかで火星イベ見たけどなんでもにくらいスターレベル様出してくれてもよかったのに >>662
そうsteam、俺がやったのはウォーキングデッドのゲーム >>669
CGデータだけならクリアにならないんじゃねーか知らんけど ランクエって1周目が一番キツいから普通に挫折する人が多くても不思議じゃないよ
セーブデータ当ててCGだけ見る割れも相当数混じってるとは思うけど まあ1週目だけはマグナム含めてクリアしたけどそれ以上は続かんかったなあ ユーザー状況で一番多い(使用された)のは
Alt+Rだと思われ
特に序盤の再起動率は異常
これでGOサイン出しちゃうTADAは少し休むべき ランクエ無印ver1.0は正直擁護できない
マグナムは神ゲーに近いけど >>673
で済ましてりゃ世話なくね?
そう思わないとだけ言われてもあっそうで終わるぞ普通 製品+シリアルで出して、アペンド出した時に製品のシリアル+アペンドのシリアルにすれば、多少割れ防げるんじゃない? ガンジー「らめえええええええ!メディウサしゃまのおちんちんしゅごいのおおおおおおおお!!」 頑張ってランスにハンマー装備させてクリアしたな懐かしい 割れもあるだろうけど割れをワイルドカードにするのは思考停止そのもの >>683
(cracked)ランス10アペンド.zip
こうなるだけ 早く救出すれば尻穴の快楽を覚えるぐらいで助かるガンジー
なお魔法ビジョン >>669
割ってるやつも面倒なことしてんなあ
CGだけぶち抜いたほうが早くねーかソレ 男の快楽拷問放送とかいう精神ブラクラはなかなか士気に響きそう
一部女性士官は常時ブースト ユーザーが選んだ行動が見られるってシステムはペルソナ5でもあったな
別に役には立たなかったが コーラはせめて女の子にして
アペンドで陵辱エロシーンついかしてくれ
誰得CGなんだあのおっさん >>691
ホモ「おおお! ガンジー! ガンジー!」
なぜか盛り上がる志気、そして貰える戦果 >>664
二部なんでもで黒歴史パットン引いちゃったな
玉座フェラw >>691
ガンジーの場合
千鶴子 錯乱
マジック 崩壊
スケ&カク ブースト ミニッツってなんで魔血魂上書き出来たんだろ?
あれってアルベルトくらい精神力強くないと
逆に取り込まれるんじゃなかったけ?
ランちゃんインザホモみたいに 快楽放送で一番効果ありそうなのもガンジーだから困る 処女こじらせた貧乳なんて大抵性癖もこじらせてるからイケるイケる >>698
ガン無視する方向で同居していくという、謎解決 >>698
衝撃乙
まあ、ものすごい怨念と言うことで >>691
ホ・ラガが魔軍に加入する可能性だと…… ダクソのように他人の死に様をみるのはおもしろいけど、AVGやRPGで他人の選択をみてもなぁ、とは思う。
>>683
steamの商売が成功している以上、そんなのよりプラットフォーム構築ってことで答えはでてる。
問題は、そんな資金もってるところと、構築力もってるところが無いところ。DMMがやろうとしてるが、技術力がお察しレベル。 マリアとかマジックの眼鏡よく見るとちゃんと度の表現がされてんだな アトランタ達は主にする人を厳選している?って話あったと思うけどそこで選んだのがニミッツなのはなんでだろうと思った >>698
つ衝撃のあるベルト
だぁからお前はアァホなのだぁ! ホラガイベ欲しかったな
エクス、リック、ヒューバート、バード、サイアス、早雲、ビッテン、健太郎あたりか 10のソシャゲ仕様から察するに
10が売れてりゃソシャゲ、ブラウザゲー展開とかあったかもしれんな
それがポシャったから意気消沈してだんまりなんじゃ ホラガにあったことがあるらしいから健太郎はすでに掘られている可能性が? ランス「カオルはガンジーのアヘ顔をオカズにオナニー出来る奴だぞ。ムカつく話だが…」
ウィチタ「そ、そんなの私だって……」
ランス「無理無理。お前にはそれは無理だ」 エロピチャがホ・ラガにガンジー寝取られるイベントがあるって? 俺健太郎と美樹が憎くてしょうがなかったけど
恋人美樹を見て許せるようになったわ
むしろ愛おしくすら感じる
これぞランスっていうお馬鹿で鬼畜なイベントだったな >>698
いや上書きしてないない
戦いすらせず自分のことで精一杯で、自分の殻に引きこもられると
手出しできないから上書きされない代わりに上書きもできないみたい 10万売れそうなの?まじで?
さすがにそんなにはとおもってたけど >>711
新設定だとあの人、魔人魔王関連ではかなり贔屓してくれるようになった
で、グロスリーザスはただのおっさんだったのに聖武具与えたし
健太郎にもただで教えてあげてる ランスに魔血魂のまそうとした奴って何人かいたけど
ランスに精神力で勝てる魔人っているんかね 桃源郷とホラガに男キャラ送って楽しむの好きだったんだけどなあ 気になってみたけど
カスタムメイドよりランキングが低いんだが…
DL版とか他所で売れたって感じなのか
カスタムメイドが10万以上売ってる可能性もあるか
http://www.dmm.co.jp/mono/pcgame/-/ranking/=/term=monthly/ ライバル不在月ってのもデカいんだろ
他めぼしいタイトル223にあったっけ? >>721
いちサイトのランキングだけで言われましても >>721
パッケージやんけこれ
わざわざパッケージをDMMで買う奴おるんか・・・・ ランスの売り上げは公式がかなり持ってるから他サイトじゃあてにならないって、それ
まぁいくら売れててもいいよ、どちらにしろ最終作だ >>724
地図当たりなら参考にせざるを得ないけどな
よりによってDMMとかだけで判断は無理 >>726
A4サイズのタペストリーが欲しかったんじゃね >>726
DL版ランキングがあればそっちを貼ってたがなかった
と思って改めて探したが
これがそれっぽいかな
同人ゲームみたいに売り上げ数が表示されてたらわかりやすいんだけど
http://dlsoft.dmm.co.jp/list/sort=ranking/ steamで売ってくれないかな
エロ厳しいから無理なんだろうけど… >>733
dmm以上にあてにならんサイトもってきても… ネトゲでもドラクエFFモンハンでもねえのにスレの勢いとかでる時点でエロゲとは思えねえな
他のエロゲとかもう勢い1000いくタイトルすらねえのに 10万売れりゃ快挙なんだっけか
今期一番の売り上げってどこぞかの社長がツイートしてんの見たけど売れてりゃいいなほんと
拡張出して欲しいし >>727
売れてる方がアペンド出る可能性はあると思うが >>735
エロは別パッチにして売ってる所あるけどアリスはエロありきのゲームの仕様変えないと無理だろうなー 家庭用ゲームでも今時10万超えたらヒットの部類だから
一本1万売れればヒットと言われるエロゲ界では化け物レベル エロはいいけどレイプが特に厳しいと思う
でもレイプをなくしたらランスじゃない 今までのファンが多いだろうしエロシーン少ないから
初動でだいたい決まると思う エロ抜きでsteam販売→別サイトでsteam用Hシーン解禁パッチ販売
こんなゲームあったような アマゾンもぽつぽつクリア組のレビューでてきて面白い 10万も売れんがな
全盛期の戦国ですら6万で
何年か積んでやっと10万越えた CSは本当に10万すら届かない時代になっちまったからな >>746
ネコぱらとかKARAKARAとかそういう形態だな >>746
むしろたくさんある
ランス10でそれやろうとすると大変やな >>746
ランスじゃあどうやっても無理だろ
存在自体が18禁 >>750
大帝国は犠牲者数だけどな!
アンケで9割満足とか言う寝言をツイートしたのってHIROだったっけ? 村人を大帝国の明石大佐みたいな扱いで出せばライト層も満足だったような >>749
CSはワールドワイドの市場があるから全然違う
国内だけで限定してもアクアプラスとか上手くやれてるしな >>753
GTA5なんかオーケーだからいけんこともない
殺人、売春オーケーやし
レイプだめで殺すのはオーケーなGTA >>748
これだけ市場が縮小した現在、完結作で敷居の高い10がそんなに売れるとは思えないわな 無理矢理キスしたり添い寝を強要するだけのランス君・・・ マジな話、売り上げ知りたいな
鬼畜王20万にどこまで迫れるか アマゾンの☆1レビューに購入マーク付いてないのが闇深そう 確かにランスの存在自体がそうだなぁ・・・CG無くても
修正した2部だけ販売して1部を追加DLC扱いとかそんなレベルになるか 正直広く浅く売るよりも狭く深く売った方がいいだろ
つまりアペンド出せということ >>759
大帝国わりと好きだった
きたいでかすぎ、主人公意味不明のもてすぎ、なぜかクリアーできないときは自爆特効しないといけないだけで 大帝国と闘神3あたりの頃はちょっとアリスやばいかもと思わざるを得なかった >>764
GTA5の主人公も大概存在自体アウトやぞ 今回のランス君、何故か実用性があるから不思議だったが
やっぱ東ドイツ国歌が悪さしてたのでは・・・・ コンシューマーに移植したぱすちゃは別パッチエロでいけると思うけどね 海外だとフェミニストとか色々煩いからやめて欲しいわ
そのうち絶対にレイプレイみたいになる >>768
大帝国はそれでもまだ楽しめた
闘神都市3がなー
正露丸一気飲みスキルLV3が話題になったぐらいで steamエロは最近の傾向だと
全裸立ち絵ぐらいの裸は普通に許される
エロシーンは局部を「見せられないよ!」系の処理しておけば許される
て感じだがゲイブの気分次第でコロコロ変わるんだよな ザンスってエンディング時もまだ童貞なのかな
シュトゥルムあたりとやってそうだが ランク160は高難度、経験値ブーストフルで15Tくらいまでやってればなるものかな? >>779
俺は逆だな
闘神3は面白かったわ
大帝国が無理だった 強行突破ケイブリスって、
手裏剣持ち2人
キムチ
ホーネット
アタゴ
ゼロ殴り2人かヒーラー
とかで、何回かロードしてたらいけるかな? steamで非エロ売って公式がエロmod追加すればいいんじゃ 二枚抜きするだけならゼスが一番楽だよね
魔人戦でターン数制限ないし 童貞ザンスにエールちゃんが情けで胸触らせてあげるところが一番興奮する >>782
難易度上昇マスがあるやろ?あれ踏んだあとにクエスト断念すれば未クリア扱いで難易度上げ放題やで
難易度22くらいから主力が☆200になってく >>784
毒きいた。
アナライズしてくれ。なんか利くときとレズスト率100%の時が合った
後は手裏剣、クルックーバリアーとかで長期戦でいける >>772
それを採用したドラアタと、使い続けたアリスソフト
しかし廃墟からの復活なくしてランス無し >>789
わかる
でもあんな野郎にキスも処女もあげたくない
胸触らせるのが限界 我が栄光はランスが楽しそうなのは伝わってくるから割とすき >>783
闘神都市3いまから買って楽しめるだろうか
結構悩んでる オバフロが先々週、先週のニコ生で2月までの2017年度で一番売れたエロゲ+2万本オーバー(DL版の集計は来月)が目安と言ったぐらいで
祖父集計もなくなった今エロゲ全体の実売数は分からない >>772
マグナムのエロもいいぞ
10は絵がよかった
枚数少ないけどな枚数少ないけどな こんなエロゲ史に残る名作作ってもツイッターの旧メンバーはふれたりしないんだな
悲しいな 捨ててあったエロ本見ようとするの見つかって燃して言い訳するなんてかわいいやつやん? >>796
アリスソフトが燃え尽きている今がやるちゃんす
2やってないなら2進めるけど >>784
ホーネットいらないかなあ
リスで有効なのは手裏剣とAP0攻撃
だからロレックスとかイージスや裸サテラが使える
あとはランスアタックでもかましてれば倒せる https://dotup.org/uploda/dotup.org1495736.jpg
エールちゃんはサモンナイトでいうアティみたいな扱いを受けてる印象がある、人気も茶エールで偏ってるし
見た目もどっちかというとサモンナイトのキャラっぽい、服装はクルックーとほぼ一緒ではあるけど >>802
2もやってないけど、2古すぎだよなーと思って悩んでるわ >>796
微妙なとこだな
人に勧める気にはなれんわ
期待しないでやれば3000円分くらいの価値はあるかな カフェの手下にあっさり雌の反応引き出されてしまう創造神 我が栄光はほしかった
>>799
でもエンドロールに
むつみまさと とかの名前あっただけで感心した >>796
主人公が剣を振るうのと世色癌飲むためにしか存在しないマシーンなのを理解すればまぁ 闘神都市3は2が良すぎてどうしても比較しちゃうっていうかなんでネタ被せたのか
大帝国はパッチ前が酷すぎてパッチ後やる気も起きなかった >>796
人気投票で主人公がモブ以下なくらいに
見ててイライラするのとご都合多すぎに我慢できるなら大丈夫 何卒何卒どうか何卒
ランスとシィルとレベル神になったクエルプランで魔王スラルをやりにいく第三部を頼む!
出来ない?分かったじゃあもう良いスラルちゃんのエロシーンだけでも良いから! >>805
闘神3も一周目とかはわるくねーかと
2は3DSのって手もあるな >>805
面白いからたぶんどはまりする
フリーだから試しておもろなかったらやめたらいいねん DS版闘神都市はやったのにあんま記憶に残ってないな むっちと奈良県というだけで俺は好きだな
ギャルズーも大番長も気に入ってる 技能全く無いのに妙に数値だけ高いイベット
何者なんだろう >>799
Shadeさんは触れてなかったっけ
旧メンバーといってもフリーじゃないと
所属会社の就業規則(あるか知らんが)とかで触れにくいんでないかな ボールが出なかった周のアリオスの残念感よ
まあ普通に強いんだけど >>819
結構触れてたね
アリスソフトは社員大事にするいい会社とか
ランスのこととか 闘神都市について教えてくれた人ありがとう
とりあえずフリーの2やって考えてみるわ アリオスがケイブリス殺すイベントってどうやって出すんだ 闘神3はラサウムの妻が出て来るという地味に凄い場面がある 大人カチューシャが抱けるんだったら熟女マリアも抱ける…よね? ザンスくんは冒険中にカメラマン母抜きで脱童するチャンスが何回もあったのに全部フイにしたから乱義くんに先越されそう 1級神がセックス1回で即落ちしてる10に比べたら地味な上に凄くない件 >>817
女の子モンスターを折角奈良県が描いてるのに
塗りがまんま織音なのがなあ 高難易度なんでもありで何周もしてるけどアリオスのユニット見たことないわ…
首が飛ぶ人はだいたい仲間になる >>799
辞めた会社のことに触れないだろ普通
shadeは仕事もらってるからだけど 大帝国は東条さんをしゃべるチンポくらい
に脳内変換すればいける
ああまた俺のチンポが臭いこと話してるわ
くらいに思っとけばイライラしない 東条さんとバイブの区別がつかない帝ちゃんがディスられた気がするゾ 自分はBC大半埋めてからA行ってキックオフだったから
ひょっとしたらテオマン選手も解放条件あったりするのかな
パッチで性能弄ってるあたりパッチ当てると解放条件追加とか
こっそりやってたらワラエナイ 東郷本人のキャラとしてはないことはないけど
周り褒めっぷりはおかしいし、
東郷がSBRみたいなの見たらどう反応するかはごまかしてる >>835
俺も俺も
なんかしら条件あるのか疑いたくもなる 大帝国だけは二度とやる気起きない
なんかめんどくさいだけのイメージしか残ってない
番長はたまにやりたくなる しゃべるチンポというかランスのハイパー兵器が
人格を持ったものだと思うくらいでいい<大帝国
ありとあらゆる場面でマジカルチンポすぎて草も生えない ランス10も4,5万くらい売れてるといいんだがな
最終的に6万本くらいになれば御の字 村人は結構終盤でみるな
難易度で確立あがったりしてんちゃうん アリオスは使うとつまらなくなるから出ても使わないな 大帝国はキャラデザは良かったからから惜しい作品
シナリオかゲーム性のどちらかが及第点いってれば名作扱いできた >>845
感情の機微とかに関しては回想キングコアさんのほうが
東郷よりよっぽどマトモなんですが
なおゲームバランスとシナリオとメアリー・スー >>813
一瞬しか見えないんだがスラルちゃんは俺もかなりほしい
俺の子供たちがせがんでる 個人的にはランクエよりはまだ帝国のやり直したくなる
ただし序盤だけ…これはジャンルちがい
ランス10の一部序盤をやりたい感もSLGぽい気はする >>828
>>829
浮遊ルートでbad回収しようと思わなかったわ
そっちの方でも勇者イベあるんだな ランクエやり直そうとは思わないけど
エロシーンだけ時々みたくなってみる
イージスのフェラとかリアのイラマとかアタゴさんとかが好き アリスソフト主人公としては久々の当たりだなエールは、くじら補正が強いけど 大帝国は連合艦隊エンドは良いから…
そこまでたどり着けずに挫折してるのが5割はいそうだけど
歴代魔王とか今作初出の魔人とかこれで終わらせるのはもったいねーよ
どうにかして 好みの女の子がいればだいたい良ゲー
帝国も闘神3も良ゲー
闘神3の虫使い男に広場で少女が凌辱されてるシーンが好き >>844
もっともっと売れて欲しいわ
このゲームはそれだけの価値がある 東郷さんとナクトが同時期に同ブランドから出たという恐怖
糞主人公殿堂入りしてるのにこの二人 魅力的なサブキャラが多すぎてどうしてもアペンドや外伝、真鬼畜王などでの掘り下げが見たくなってしまう
そんだけキャラゲーとして良く出来てるって事なんだけど >>855
あれはダメだろ
シナリオ的にはありがちな最終局面での大集合だし
ゲームとしてはそれまでのプレイ内容が影響しないポッと出戦艦ラッシュだし 後追いで一昨年くらいに6からはじめたんだけど鬼畜王は挫折したわ.....
ドット絵はいけるんだけどUIとシステム順応してハマるまでは至らなかった
分かれば絶対面白いんだけどなぁ >>855
連合艦隊に辿りついた人の五割が既にクソゲと悟ってて
ドッチラケではいはいワロスワロスと思ってたというほうがしっくり来る
何せナクトと並んでアリスゲーでダメ主人公スレを賑わせた東郷さんだからな 今二週目でやり直したりして進めてるんだが、魔人退治でいちいち引き返したりして
水増しするの本当に辞めて欲しい
難易度上がって戦闘辛くなってきたし
もう面倒臭くてチートしたくなってきた
戦国ランスのときにも思ったが、なんでこんな辛めのバランスにしたがるんだ? >>863
特にセーブがな
まさか途中でセーブしても反映されないとは思ってなかったわ >>805
絵柄が古くても、シンプルに完成されたシステムは今でも十分おもしろいよ 連合艦隊って本来はそれまで啀み合い戦争してきた連中が
脅威の前に力を合わせて戦う美しいシーンであるべきだけど
東郷さんがそれやっても茶番にしか見えないっていうね 東郷さんの何が悪いのか分からない
ナクトはウザいけど >>865
最初に自由都市でレイとれば、一気に快適になるよ 昇竜山踏破したらKDさん確定加入かと思ってたのにアイテム×3…
ウルンセルのATK値は流石だけどその他枠使ってねーんだよおおおお >>865
ぶちょゲーでヌルゲを求めるのが間違い
そんな貴方にHIROゲーマジオススメ >>848
企画やコンセプトもいいんだけど全然活かせてないんだよね
後から出た艦これの方が上手く料理しちゃったよって感じ
>>858
知ってるかそれのメインシナリオライター同じなんだよ 東郷自体はそれほどでもないかもしれないけど周りの持ち上げ方が異常
ランス9を100倍気持ち悪くしたような感じ ランス4と4.1と4.x鬼畜王
あと闘神2は鬼畜王onwebで出来るのがいいけど
それ以外は自分でエミュやらんとかんのが厳しい 特に制限も無くターンに追われないで適当に遊べる戦国は奇跡の出来だろ 東郷さんはモノローグなしのチートなろう主人公って言われてる
完全に舞台装置 >>869
カテーリンの洗脳がたまたま効かない体質とかはご都合だなー
あとはまぁ怪傑ズバットくらいなんでもできるだけなうえ
在原業平みたく自分が抱けば女性は幸せみたいな……
しかし周りは信者 >>876
ターンが進むと敵の兵力が多くなって辛かったぞ >>871
一回登ればなんでもありで出るぞ多分
おれがKDゲットしたデータは登る前から宝箱から出てたし
KDさんメインで戦い昇竜山をKDさんが無双してKDさんに面会するという妙なプレイしてた >>876
猿殺し追加されるまでは瓢箪管理結構めんどくさかった >>879
完璧超人すぎてギャグのようなもんだろ
あれ意図的だと思う
バスケやフェンシングやチェスで「フッ」と言って楽勝に勝つのは笑えたわ 尼の低評価が僕には難しいからクソゲーってのばっかで笑える >>874
ランスでいうとこのアンチ主人公組とか10のクリームみたく冷めた目でみたりするキャラがいるだけでも落ち着くんだけどね 強化リックとか運命シリーズってレベル上げれば出てくるの?
なんでもありで3周くらいしたけど未だ見たことない 魔人退治もまあそれなりに意味がある引き返し方ならいいが、ケッセルリンクの引き返し方見て
正直アホらしくなったわ >>874
なんという上手いたとえwww
加えて本人の心理描写がペラいのと
洗脳成分入りとしか思えないマジカルチンポな SDキャラがトコトコ動いて戦うのが好きだったから戦艦の時点で気に入らなかった 「ウルザに代わるゼス代表の新参謀!元ペンタゴンのエリザベスちゃんです!」
「チェンジで」 >>890
☆80で別カード開放アナウンスがあるけど、実際は50とか60で開放されるって報告がある >>890
リックはリーザス手動開放の途中で引き換えしてリックに負けたほうで確定じゃないか? >>888
死にゲーと有名なダクソでもその手の輩はいるから仕方ない >>890
強化リックはタイマンで負けたら出てきたよ。 >>896
リックはそこで確定入手なだけで普通にそのイベントやってなくてもSSR確定箱から出たよ 「あなたも東郷さんに抱かれればわかりますよ」
だっけ >>903
サテラが頑張って魔王っぽいの作ったとかありそう >>902
そんなに乙がしたいの?
スレ建て早いよ、ワーグちゃん! 9のランスはキモい
元々そういうキャラではなかったのにどいつもこいつも持ち上げてたからな
特にパットンとフリークスがウザかった
かなみがデレてるのが未だに無理だわ >>895
>>896
>>899
サンクス
リックは確定あるのね
☆80とか無理だ・・・50とか60も遠いなぁ・・・ まあ9に対する自虐がヘルマン手動解放のロレックスのあれだろw 9のランスはランスのチンポに任せれば全て解決というマンセー軍団だって結構叩かれてたよな
最後のオチもそれを持ってきたのは結構好きだけど >>909
神格化されてもおかしくない活躍はしてるけどな。 かなみ、魔想さんのデレはツンデレとしては異様なぐらい時間かかったわ
魔想さんに至っては実時間もゲーム内時間も20年ぐらいかけて落とされるもの、そりゃ流石に落ちる 9ランスそんなうざかったっけ?
ルパンがうざすぎてランスのウザさを上書きされてるかもしれん >>894
立ち直れたならそれだけでも割と嬉しいくらい、6の末路は可哀想になった >>909
ランスの実積考えればまあ当然だろう
途中グダグダでも最後に結果を出す男だとみんなもう熟知してるしな >>917
こういう擁護あるけど
ランスが英雄としてマンセーされてるの見たいわけじゃないってこと分からないのかな 10までに築き上げた活躍を、二部で最後に魔王ランスにして暴れさせたのは世間の神格化を崩す役割もあったな。 9がランスシリーズの最初の作品だったらそりゃなんかハーレム築いててマンセーされてなんでも成功するクソ主人公だよね >>917
うろ覚えだけど
雪原でランスが適当に命令する→結果オーライで打開→フリーク(こいつすげえ)
みたいなのが本当キモかったわ >>903
美樹がLPになると自然にマント出てくるからあーいう感じで魔力で出来た装備みたいなのじゃね? >>926
その後ステッセルの闘神の計画阻止できたところまでマンセーしてたのはヤバかった 10のランスも大英雄だぞ、人類史がある限り忘れてはならないレベルの
9単体では多少持ち上げが過ぎるみたいな感じあるけどシリーズ作品としての積み重ねあるから >>885
歴代魔王ってランスが見るからにラリってるけど
ランスだけが魔王の血の衝動に抗ってるという事実
ガイとかいう二重人格チートは置いといて 東郷さんって番長の全盛期豪ちゃんみたいなもんでしょ
HIROのこういう大人キャラは結構好きなんだけどな 展開はまぁいいんだけど文章が9から臭くなったよね、描写というか >>874
周りがやたら持ち上げるのって、最近のラノベブームの影響なんかな
イブニクルとかもやたら主人公持ち上げられてきつかった
昔のアリスソフトのにそういうのが全くないわけでもないけど、比率が高まってるような >>931
スラルちゃんも抗ってたかも知れないじゃないか! >>926
03の頃からほとんどそんな感じよ
実際にはマリアの戦車が勝率8割くらいでランスの指揮による影響は2割程度だけど
ランスは頭を潰せば勝てるだろくらいしか言ってないぞ 実際それくらい結果出して持ち上げられないと
ただのセックス中毒のチンピラだからしゃーない
功罪の打ち消し具合がランスの魅力だわ 9はランス持ち上げ酷かったと思うが
そうしとかないとパットンとかと喧嘩ばっかで話進まない気はする >>934-935
わかるな
もしかしたら俺が歳とったからなのかもしれんけど >>932
あのノリツッコミは9の反省からだろうなw
9で思い出したけど今回エロ少ない以上に
普通のイベントCG少ないよね
まあ織音の負担考えたら無理も無いけど >>935
クエスト以降は現代の流行りを取り入れる割合が増えたとは思う ランスくんは凄いホラ吹きだと思われてるけど当人はあんま気にしてないところほんと好き 歴代作品を思い返すと
犯罪したら普通に犯罪者乙の対応されたり死ぬようなことになった時は死んでたりしてきたから
主人公補正全開の主人公だけど鼻に付かないのかなあランス
度を越えたアホっぷりを見せたり逆に的確に悪巧み同然の作戦に敵をはめたりもするし
かと思えば思いやりを見せたりもするし 実績があるから〜とは言うけどランス自身は男は殺す女は犯すのクズレイプ野郎なのは一貫してるわけで
つか今作でもクリームサチコパステルいなかったら同じ事になってただろうな >>930
いうて3年ぐらいで忘れて魔王ランス倒そうとしてたやん人類 良い悪いは置いといて、10で人類を率いて魔人達と決戦するのが前提だから
いつまでも周囲の扱いを強姦魔のチンピラにはしておけなかったというのはありそう 昔からランスは勢いと運で生き残ってきたから仕方ないね
失敗すなわちガメオベアだし ランスは時折ジルとヤったの自慢してるの好き
やっぱ結構達成感持ってるんだな >>948
今作でもミーくん切ってたしジャロも殺したし、レイプも普通にしてるだろうからあんま変わってないと思うぞ まあ10は9を反省したからかそこまで臭くなかったな >>947
真の英雄ケチャックさんが主力を少数で各個撃破できるように立ち回ってくれたお陰やぞ 敵も味方も人的損害は可能な限り抑えろなんて無茶を言うパットン君は全部悪いんや
革命軍側の実戦部隊20人たらずで武力革命しようとしたらああなるしかない あの世界はずっとRA歴なのかなぁ
そうだといいなぁって >>947
腐ってるとかそういうレベルじゃない無能が多すぎ革命アシストしすぎだったな >>940
6の流れが上手すぎたからなあ…
奴隷→レジスタント団員→ウルザ脅してリーダー→テロ組織トップ→魔人討伐で活躍して国王の座
9は最初から大将の座があったのがいかん 有能なはずのレリューコフとカールがなんか満足して自殺すんのはどうかと思ったわ 今作で一番この手で凄いのはランスのマジカルチンポ感
今まではそこまでじゃないのに10になったら完全にこましNTR男と化した
まぁ世界一やってきて、戦国以降散々手を変え品を変えて努力してきたから納得もするけど、ソルトアンの裸イベントとか >>961
リアからしたら対して欲しくもない土地だしクソみたいに弱体化してくれてれば楽だったのでは 実際、ヘルマン側が無能じゃないと成功しないくらい戦力差あるからね。
無能だからこそ革命しなきゃなんねえになるわけだが まあランス10はランスの扱いはともかく、他の男キャラも魅力あるのが結構多いのにも救われてるかな
キンケードは鬼畜王の頃はピカで殺したい男No1だったけど、今回はわりと好き
食券まだ全部見てないから裏で何かやってそうで怖いけど 自分が受け入れられない展開だったからってすぐあれがダメとかこうしとけば良かったって言い出す人嫌い >>967
必殺技が将棋の駒投げつけるとかにされそう >>965
食券全部見たけどこれからはピカで殺さないようにしようと思いました キンケードは技能見ると糞有能なのがいいわ
あの性格で >>965
あくまで俺の好みだけど
他の男キャラが魅力あるんだけど、見せ場をもっと用意してほしかったなぁと思ってるわ
アリオスや健太郎の扱いが不満 どういう褒め方が気持ち悪いか話すより、どういう褒め方が良いかを語る方が建設的ではないか
今作のこれとか結構好き
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1495760.jpg 幼少期のリックぼこったのもキンケードだっけ
本人やる気ないのに才能は一級品なんだよな 9のテキストはちょっと酷かったな
ヘルマンもそうだけど革命軍のほうのランスageのほうも含めて なんか、サムソンが刺さる要素みたいなもんが欲しくなるわ
イラナイツプレイするにも割り込みが邪魔するしなぁ >>974
軍師篠田なら替えのチェス盤ぐらい持ってきそう >>962
9からランスのエロも抜けるようにしたいのか
テクニック覚えたり和姦を好んだり変わったな
エロくはないけどガハガハ笑いながら楽しくランスくんがHしてるのもよかったなあ >>971
そりゃ青の副将だし有能なのは当然でな
赤の副将?知らない名前ですね・・・ >>973
一応優秀ではあるから・・・まあリーザスの将軍が綺麗すぎる思われても仕方ないと自分も感じたりもあるからなあ
いや将軍勢もみんな好きなんだが >>974
分かる
これだと篠田も凄いやつだと描けてるからな
9だったら篠田(あの総統、既存の枠に囚われない凄い人だ)で終わってた メナドがRA期に人知れずクズ部下と結婚してたら泣くわ
あれだけいい子なんだから幸せになってほしい >>986-990まで文頭が全部メナドなのになんか笑う >>974
これは俺も好きだわ
ひっくり返すだけじゃまだまだ甘いんだなってハッとさせられた ライターは総合的にマジで凄いよ
地方ごとに各シリーズ作品のノリを踏襲してる感があった、だから差が出て嫌い好きが分かれるんだろうけど
自由都市だけ素でやらせたのか、レイの面白さはとんでもない ワーグのときに、泊まりにたちよった田舎村の
老夫婦のやりとりがすごくそれっぽくて草 そもそも赤の軍副将は大将にはならんし
メナドくらいでいいんじゃないの でもリックが死んだらメナドって赤の軍将軍こなせるんだろか
赤の軍の将軍て確かリーザスで一番強い人だったよね このスレッドは1000を超えました。
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