ランス10 part168 [無断転載禁止]©bbspink.com
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スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part167
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522070826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 >>1 乙
50%overエンドは、美樹ちゃんぬっ殺しの後返り血を浴びた後、奇声を発して人間の首をハネてサッカーボールにして遊ぶ魔王アリオスの姿が…
となると思ったわ。 健太郎シャリエラメアリーと全体的に正史ではアホになってるの好き >>1乙
ランスはあんまイケメンに見えないのに、同じ顔のダークランスはイケメンに見える
これが中身の差か・・・ >>11
ランスも角度によってはイケメンだぞ
リトルレーズンいじってるときとか 条件を満たしたらTASさんみたいになるんじゃねぇかな
します させます させませんみたいな 最近ストライカーはそこそこ早いターンに来るけどボールが10T過ぎないと見つからない
難度で多少レア補正あるんかな通常難度で勇者セット揃ってもなんかつまらんし Dランスイケメンに見えんわ
笑ってるとまじきもいと思ってしまう
子供のときはかっこよかったのに 逆にボールは魔王探索前後に見つかるけどテオマン選手が雇えない
一度雇えた時にはもう試合終了目前だった ダークランスとヌーク初登場CGはランスとシィルのそれに似ているような
ピンク髪を嫁にするとはお前も俺様に似てきたなガハハとか言われてそう 人類90%死亡の最強テオマン選手が見たいんですけど!
50%で強制終了とかないわー マリアおばさんよりヌークちゃんの方がお似合いだよなぁ。 親バカと言えど、ランスがそんなこと言うとは思えん
寧ろ、俺様のほうが良い男に決まっているとか言いながら、
手出そうとして、Dランスと世界滅亡の引き金になりかねん
親子喧嘩始めそうだけどなあ >>19
あれ50%以降のモードは魔物等の全生命の割合なんっすよ こまごまバグ、バランス調整のパッチの動きがなんか今回遅い気がする テオマン選手5.6ターンくらいでよく来てたのが最近移籍してこなくなったな・・・ 神の真実を知ってランスとアリオスが手を組んで人類殺しまわり、覚醒させるってのもありよね
ランスならそういう方向性も全然ありだろう もちろんルートの一つとしてだけど >>19
数値エディットして死滅率100%にしても仕事しないんだよなアレ
テキストだけでもイベントあったら作り込みにもっと感心してしまう所だった 村人サッカーカードが人類虐殺率でAT値が変わる仕様だったら、ギリギリ49%付近維持プレイが流行ったんだろうか。 >>19
レベル上げのために潜ったダンジョン奥深くで拾った秘宝か何かによって世界の真実を知ってしまったアリオスが
全てに絶望して地上のあらゆる生命を絶滅させ涅槃寂静に至るENDが見たいです >>21
Dランス「だからクソ親父が枯れ果てた頃に結婚報告にきた」 >>22
人類死亡率増えるとランプ点灯するけどな
適当っていうか何ていうか >>25
ないな
ランスが男を頼って、人類を虐殺するとは思えない >>25
神の真実知ろうがランスが自分の女達が嫌がることを積極的にやるとも
アリオス強化のために手を貸すことも想像し難いな 人類死滅しても魔物たっぷり生き残ってますし
それでも8割は到達しそうな気がしないでもないが >>25
クエルプランちゃんが人類の生殖のシステム変えて
人類は単体分裂で増えるようになり女が死滅
ランス闇落ち
くらいやらないと説得力ない イカエンド久々に見たら5万年間待機状態でも壊れなかったシーザーって凄くない?
この凄過ぎるガーディアンを一人で作れる天才魔人が居るらしいんだけど たかが数百万の魔物が億単位の人類を半年たらずで殺し尽くそうとする世界
やべーぞ!レイプしている場合じゃねえ! 魔軍って攻めてきた兵隊の数だけで人類軍の倍ぐらいいなかったっけ
大侵攻も100万以上まとめてぶち込まないと詰むし >>38
一般人はイカマンにすら数人がかりでも敵わないから仕方ないね >>22
あれそういう設定だったか
そう考えると難しいな 刹那モードより上の勇者が描写されたことはないけど
魔王ケイブリスエンドの勇者は阿摩羅モードまでいってもおかしくないよね
いくら魔王になってもケイブリスは根が割りと臆病だから死ぬかもしれないと思ったらすぐ隠れるだろうし
隠れたケイブリスを追って勇者が殺戮し続けた結果魔物が絶滅する寸前まで行ってもおかしくない >>44
そもそもケーちゃんあの後大粛清するからそれだけで減りそう 高難度モードクリアに必要なCP目安どんなもんですかね?
カード2枚は魅力的だけどすぐ詰みそう >>53
最低CP2を初期ランク10にすればいけると思う >>53
二枚抜きしまくるとかじゃなけりゃ、CP2あれば余裕(☆+5を二つ)
二枚抜きで難易度上げなきゃむしろ高難易度の方が簡単だよ >>53
実のところ最初の2ターン位がキツイだけで逆に楽だぞ
☆10と最初を抜けるための部隊2〜3は必要だと思うけど 俺もそう思って高やらんかったけどやってみたらそんなにきつくもないぞ 俺とんでもないことに気付いちゃったんだけどさ
茶エールちゃんってこないだまでランドセルしょってたんだぜ?
RN2年超後半ならまだランドセルしょってるんだぜ・・・!!? 高難度はカード集めって割り切ったほうがいいんじゃないか 二枚抜きは雑魚がだるくなるんだよな…
ロードがふえるから、テンポわるい >>53
★5×2だけでも詰まないと思うので、最低必要なのはCP2
2枚抜きを狙わなければそこまでハードルは高くない >>60
その理屈だとミックスやリセットもランドセルしないといけないぞ 高難易度2回やったけど700ちょいしか集まらんかった
900とかマジどーなってんの?
食券とLvでフラグ回収してないのもあるんだろうけど
裸ワーグも高レベランスも拾えんかった >>53
ぶっちゃけ2あればなんとかなる
しんどいの最初〜2.3Tの箱くらいまでだから 高レベルランスは鬼畜アタックつきのランスを持ってないと出ない気がする 高難度最所の数ターンがキツいんじゃなく最所の数ターンでの2枚抜きがキツいだけだからな
1枚やってくなら高難度のが楽になる まさかロッキーの食券で泣かされるとは
いいキャラになったなぁ…… 一回高難易度やると通常に戻れなくなる
それくらいカード一枚と二枚の差は大きい ああそうだ何でもも無いと被りばっかになってしんどい 高レベルランスは聖女の子モンスターとホーネットさんHすると出やすくなる?らしい ダークランス兄ちゃんと出会ったときに
「よろしくお願いします。漆黒の王子-フォアリュッケン・クレッペ-」って言いたかった >>72
そしてアリオスなしだと生きてけない病にかかる アリオスはいればラッキーくらいだけど、剣豪引けないとストレス溜まる ホラガ√にアムをつれていく場合、異界の特訓、聖女(ヘルマン バボラ)、聖女(リーザス 1枚)、アム(自由都市 レイ)となる。これにアーシー系(ゼス ガルティア)が入る模様。舐めプだと全く歯が立たない。
これどういう意味? 勇者強いし、いると楽だと思うけど
そこまで必須かね? 俺は真っ先にリーザス双子でサイゼル取るから剣豪そんな重要度高くないわ
コルドバさんには仁王立ちしていただく ワーグちゃんは勇者いるのといなのとじゃ難易度かなり変わるかな
後1Tキルがかなり楽になる 勇者はいれば使うけどいなくてもいいや
サッカーボールは強いけどなかなかボール置きとれないときもあってイラつく >>52
そういや魔人も強い魔物も殺し尽くす予定でしたね…
6000年もの時間をかけてようやくたどり着いた魔王の座。不穏分子もすべて排除し、もはやこの世界に自分を脅かすものはなに一つないように思われた。
しかし、安心したのも束の間。ある日、魔王を謳歌するケイブリスのもとに奇妙な報告が舞い込む。報告によれば近頃凄まじい強さの人間が魔物を殺して回っているのだという。人類からは知識も技術も奪い尽くしてやってもはや反抗する力など残っていないはずだが…?
どう転んでもケイブリスに未来は無いんですね。わかります いやアカギと同い年だろ?だったらあれくらいじゃねえのか
もっと達観しててもおかしくないだろ どーせ仲間にした魔人勇者様に殺されるしリーザスは2枚抜きした方がよくない? 勇者必須ではないけど早いうちに勇者、ハニキン、ハンティあたりを引けてないと1Tオーバーキルがだるい >>87
CP全開放してて、二枚抜きするとかしないとか言ってて
どうやったらアリオスくんが魔人殺せるんですかねぇ 魔王になって俺様つえーな世界になってもそれ以降つまんなさそう…
カーミラさんみたいに鬱になりそう 頭ケーちゃんは魔王になったら寿命で死ぬことは頭から消えてたのかね
それどころか1年も持たなかった訳だがw 高難易度ターン無制限モードまだー
20Tあたりまでやれるだけでも結構な食券とカード集めになるんだけどな
まあ一番欲しいのは追加ルートなんでそっち作ってるのなら我慢できるで 勇者とかハニキンでるのを待つのがだるいからミカンで数千ターンレベリングして高難易度全2枚抜きやるよ!
勇者まつのと何が違うのかわからなくなってきた ハニーキングってそんなに強いかな?
剣豪の方が強く感じる カカカさんとホーネット奪還がトゥルーエンドへの条件だと思って最初のほうあえてスルーしてたなあ 高難易度2枚ってどの編まで抜けるもん?
3カ国はいけるの? 大侵攻クリアしたけど残した魔人毎に戦東前イベントあるんだな……見たいけど繰り返すのキツい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています