ランス10 part168 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part167
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522070826/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 魔王やケイブリスが控えてる都合しょうがないのかもしれないけど魔人の圧倒的強さみたいな表現は少なかったね
ランスが寝起きケッセルにビビってたけど何を恐れてるのかよく判らなかったし
CITY決戦は良かった >>435
ケイブリスじゃなくてストロガノフの働きな気がしないでもない
ストロガノフを登用したのが有能かもしれんが >>438
ケイブリス派もサイゼルの存在を完全に忘れてるよね >>426
パイアール放置してた場合の自由都市陥落は
衛生兵器によるものだと脳内補完してる
セキガハラ以外陥落時のイベントってないよな? メディウサとレッドアイとバボラ(なおなんでもでカードはドロップする)以外、仲間にできるからな。 >>426
立ち素材貼ったまんまでみんなこっち見ながらボッ立ちで光に消えていくのが印象的だ そりゃちちうえのゆいごんをまもりますなホーネットと
6000年に一度の超大チャンス!オラ行くぜ!オラ行くぜ!オラ行くぜ!なケイブリスだったらケイブリスの方が真剣に動きそうだしな >>434
レイは人間相手の虐殺はうっぷん晴らしで楽しめてないし大将軍とか会談とかでも勝手にやってろでやる気のなさが満ち溢れてない?セシルも帰してるし 2部2周目の女1エールちゃんが可愛い
けど内容変わらないし高難易度にしたら敵強過ぎるし飽きてきた サイゼルオフィシャルにはカミーラダークでやられたことになってるから…… 今回の隠れたテーマには子を産んだ母の女の在り様もあるな
マジカルチンポも結局子を産んでしまえば堕ちることもない ファンアートがエールばかりになってる件、次点でシルキィ
絵師からはこの2人が人気なのかな ユキちゃん人間社会で普通に金稼いでるしヤバすぎるわw >>446
ピサロにいびられてる村の描写がターンエンドで挿入されるね
パイアールとは無関係っぽいけど サイゼルってそもそもケイブリス派じゃなくて無所属やろ
やるも何もない まず国の事を考えて行動するあたりランスとリアの子にしては結構真面目だなザンス
こんなんだからDTなのか 鬼畜王、6、戦国→「魔人ってやべえな」
マグナム→「魔人ってしょべえな」
10→「魔人ってこんなもんだよなあ」
カイトさんが面汚しすぎる >>445
有能ユキちゃんが、主人殺されて自由だヒャッハーって噂流してたからね
ワンニャンがサイゼル発見して「嘘だったニャ!」とか言ってたが
あいつらに魔血魂から復活したという発想はないのだろうか >>445
そもそも生きてるの知ってる奴がいるのかな 今更言っても仕方ないけどホーネット派関連だけで一作作って欲しかったなぁ
サテラサイゼルハウゼルシルキィも良いけどユキちゃん火炎ちゃんもいいキャラだわ >>462
マグナムはアムちゃんの物語だからしょうがないね。 PVでケイブリスとランスが対峙して頭かじられてるランスいた気がしたけどあれもCGなかったな リーダー10倍なんてどうやって達成するんだ
運命マジックと難易度上げても重複ばっかり出てきて全然増えんぞ サイゼルは元々ケイブリス派で死んだ扱いじゃないっけ?
サテラにすらどうでもいい扱いされちゃうけど・・・ ランクエはカラー襲撃をレッドアイさんでやってればもっと絶望的にできた 魔人はナメプしてるところをランスに火事場泥棒されてるだけだから最初から本気だせば人類滅亡とか余裕だから >>469
高難度のなんでもありで運命マジック使えば適当にやってても500枚超える >>470
だから登場時ケイブリスに生きてることバレないようこそこそしてたんだろ >>469
女は☆40にすると裸カードがアンロックされる >>469
とりあえずモンスター集めまくるのと
いろんなキャラの全裸解禁 >>470
サイゼル死んだらハウゼルが破壊神になってまう 海外の空港ってポルノ関係を没収される事例があるけど
シンガポールは大丈夫なのかな 魔人は所詮一生物だから、攻撃範囲が狭い
魔人の動きに合わせて逃げ回ってれば絶滅はしない >>478
でも村人にハウゼルだけ殺されても何も起きないしねぇ サイゼル、神魔枠カードで最も使えるだろ、ダメ上限狙えるし。
シナリオだとへっぽこ扱いだが。 >>478
コーラこの辺思わせぶりな発言しておいてなんもなしだからなあ >>482
えっ起きないの!?
サイゼルなしで殺されるパターンみてないわ、見たいけどめんどくせぇ 二枚抜きのメディウサ戦、中盤1ターンでエクス以外全員石化させられたw
多くて2〜3人だと思ってたから、目が点になったわ
幸い、状態回復キャラ5人いたので、入れ替えでどうにかなったけど >>477
男もなんか謎の上位SSRカードアンロックされる奴おるぞ
パットンヒューバートバレスとか 2部のカカカさんのカードスペックみると
ケッセルさんもシルキィも程度の差こそあれ弱体化してるの能力で反映してるんだなと思う 亜人とJAPAN40枚が残った・・・
これら狙うならなんでも無しで高難易度やった方がいいのか? カカカさんはスキル無しでいいから取り敢えずカード作って食券見たかった
空気過ぎる >>490
高難易度のなんでも有りで運命のマジックをさっさと使えば余裕。 これから始めるんだけどアップデートすべき?なんか下方修正っぽいらしいんだけど・・・
サクサク進めるには 1週目は魔王ケイブリス 2週目は勇者の成就 がいいのかな? カカカさんの活躍
放置ルート→ケーちゃんに挑んで負ける
回収ルート→リセットと遊ぶ
強行突破→逃げようとするケーちゃんをランスたちに挑ませる
このくらいか? カカカさんは個人的にゼス2魔人倒した後ほっといたらいつの間にかCITYに連れてこられてたので草生えたのがピーク 高難易度ならJAPAN40は楽だけど、亜人40は聖魔・ポピンズいかないと揃わんぞ 逆にハウゼルだけアリオスに殺されるシーンは見たから
姉妹撃破のあと人類放置して回収すべきか
シルキィが殺されるほうも見てない
めんどくさい >>496
アップデートしたほうがいいぞ
修正されたのはそもそもバグだし
セーブ数が10倍になるのは個人的には凄く大きい >>496
しない方がいい
シナリオ追加来たらすればいい >>465
登場人物使徒以外全員ポンコツとか
無能上司抱えたリーマンに刺さるからやめろ >>494
OKありがとう
1.00だから裸に気をつけんとな・・・ >>496
した方がいいぞ
既読リセットがダルすぎる >>224>>229>>235>>245
平時ならともかく戦争中だからなぁ
結局メイド含めて全滅してるし
>>446
レイ倒した後に壊滅すると潜入無しでカスタム4魔女陵辱が見れたはず プレイする前から魔王ケイブリスだどうのって情報仕入れちゃってるのか・・・楽しさ半減しないのだろうか >>496
みんながパッチ当てない主な理由は途中で当てると既読未読がめちゃくちゃになrっちゃうからだから
これから始めるなら当てとけ パッチは既読がいちばんネックだから
新規ならさいしょに当ててもいいかなー
勇者とかは弱体化だけどあんまり揃わないし
気づかないうちにセーブいっぱいで「セーブに失敗しました」とかびびる 流石に既読リセットって1.02で治るだろ?
これがある以上1.01にはできねえわ >>496
メリットがセーブぐらいしかないししない方が楽ではある テオマン選手弱体化つっても十分バランスブレイカーだからね >>514
治るんだったら早々に1.02リリースしてるんじゃね? >>496
あと、わざと負けるような真似はやめろ
全力で挑め
勝つにしても負けるにしても、それが一番面白い 既読の有無判定なんてエロゲ屋なら初歩の技術だろうに
何がタコだったんだろうね 既読がリセットならまだ百歩譲って許すとしても
既読未読がぐちゃぐちゃになるのはエロゲメーカーとして何やってんだって感じ
しかもパッチでの既読関連毎回やってないか? >>512
いやCP15までしかいかなくなる方が痛いわ
既読未読なんて基本スキップなしで2周くらいすればなんの問題もない パッチ当ててもそんな影響なかったんやけど
みんな常時既読スキップオンでプレイしてるのかな 改造パッチで遊ぶ気があるなら
修正パッチ適用したほうがいいだろう
バランスも1.01基準だから余計な不満を抱かずに楽しめるだろう >>519
情報見ずにがむしゃらにやってて何度も連続で仲間が犯されたり殺されたりして
絶対みんなを幸せなEND迎えさせるんだー!って頑張ってた >>523
1.01来る頃には常時ctrlだったわ 開発スタッフにリセットがいてパッチ完成させた後PCにビンタでもしたんだろ(適当) 常時既読スキップをオフにしてる自分には実害なかった パッチ当てても直ってないバグ多いし
既読、勇者弱体よりもCP使えないのが痛い アップデートはした方が良い方が優勢みたいなんでしときます
>>518
確かに言う通りやね 1週目は攻略見ずに頑張るよ
今後 マグナムみたいの出るのかな なら出てからでも良いような・・・ >>523
未読既読がごっちゃになるから気づかずにスキップで流れてると思う
俺も姉妹初撃破したのにスキップで会話流されてって気づいたし 1週目というか2週目くらいまで何も見ないで
そのあと2部フラグの回収方法だけチェックして回収
2部おわったら好きにしろ マウスに既読スキップのSキー割り当ててオフオンしてるわ
このゲームはテキストが面白いからな
ないとわかっていてもctrl押せない 亜人40とか見ると勇者30を思い出す。
亜人40はリセットが門限40秒以内でおつかいとかしてそうw 常にONじゃなくても
このイベント読んだなって既読スキップしたら
加入キャラ挿入をバグでぶっとばされる可能性があるよな せっかく村人早めに引いたのに、ボールが出ないせいで勇者に覚醒できない悲しみよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています