ランス10 part174 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part172 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522207344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured アフター追加あるなら「10Tで何ダメージ与えられるか」みたいなやりこみ要素が欲しいな
○○を倒せだとそれで終わりだけど、こういうやりこみは半永久的だから >>260
今回のシステムでそれやろうとすると弱点や連撃や必殺付いた回数でお祈りするゲームになっちゃう 改めて見ると2部初回エロはただのイチャイチャだからなあ
目的地に到った魔想さんがまたばったり一緒に冒険することになってなし崩してきにいたすときに
ちょっとだけ素直になってる場面も見たいことは見たい ホラガクエで健太郎かリックかヒューバートが選べる分岐ください まぁ需要なんてバラバラだよな
俺からすればエロCG減らして魔人の全身入ってる
戦闘シーンのCGもっと欲しかったくらいだし >>263
魔法がオーバーロードして暴走してしまうぞ! 統合とは別で用意されたカードでやるみたいなん作ってくれたほうがいいわ 難易度上昇マス1つにつき難易度2上昇する代わりに時間制限撤廃モード実装パッチが欲しい しかし、これだけホーネット派魔人がガイの事を話してたら、ゲームでも小説でも良いからガイの話を読みたくなってくるな ガイは設定色々変わってるみたいだからどんなキャラかイマイチ掴みづらいな
不透明な分面白そうで引かれるわ
シルキィとの約束で人間には手を出さなかったみたいだけどどうやって破壊衝動は抑えてたのかとか
二重人格だったからそれが可能だったのかな?とか >>266
ほんとこれ
べつにゲームにエロ期待してないしな スラルは最期以外はほのぼのしてそう
ナイチサは急に悪魔城ドラキュラ始まりそう そういやアーモンドの名前の由来は
なんとかランスっていうフランスのワインとペプシコーラを混ぜるとアーモンドっていうカクテルになるっていう書き込みがあって
すっかり信じてたんだけどググってもそんなん出てこないわw
書き込んだ奴センスあると思った 死なないことを願ったり勇者が生まれたりで意外と殺伐としてそうなスラル スラルはビジュアルといいキャラ立ちといい今回で無駄にヒロイン貼れるポテンシャルを持ってしまったのが悲しい 部下の魔人に飯作ったりスラル期は何かほのぼのしてそう
ただこれはガルティア以外にはイジメか スラルちゃん平和なイメージしか無いから500年で消えたのわざとやられたんじゃないかと思えてきた >>275
刹那モードに入った勇者が変態的な動きでRTA始めるんだな 俺の脳内設定だと当時の人間はスラルじゃなくてケッセルリンクが魔王だと勘違いしてた
ガルティアの伝説もケッセルリンクとの戦いを伝えたもの >>281
だよなぁ 俺もそう思う
スラルは自分の料理下手に気づいてなかったのではなかろうか
ガルティアに振る舞っていたが、ガルティアは美味い美味いと食っていた
ケイブリスはその頃は小さな体で料理を与えられ、苦しみを与える魔王として恐怖していた
調子に乗ったスラルちゃんは人間界の人々に施していた
人間界では魔王の振る舞う料理にまずいともいえず、ただただ苦しんでいた
そして500年目のある日気づいてしまったんだよ
自分の料理のまずさに 面白いからギブしそうなのを自力で頑張ってきたけどもう駄目だ
少ない時間必死こいてレキシントン(本物)まできたのに倒せない
諦めると数週間の苦労がパ〜だと思うと諦めきれない
2周目バポラ,ガルティア,レイ,ハウゼル討伐済み
ランスだけLV30あとは5〜19じゃ倒すの無理?
部隊ボーナスは枠3と追い討ち
10上がったら他と交代させてるんだけど育成は数人を固定で育てないとダメ?
ウィリスとかマルチナのスキル使うの前提? >>228
いや魔王のガキ連中魔王化後に他にも生まれた奴いるだろ
ミックスとかウズメとか ナイチサ以降の対人類の扱いはよく聞くけどスラル期ってどうだったんだ?
ガルティアは魔軍と戦ってたみたいだけど >>242
その後血もらって魔人化してるからわかんね ランスならスラルちゃんとやりに過去に行くぞとか言い出しそう >>286
とりあえず追い討ちを別のボーナスに
換えるといいんじゃないっすかね マエリータ消してくれないかな
味方が無駄に無能描写されるしマエリータ自体は魅力皆無だし
せめてランスに全員始末されて欲しかった スラルだけ恥じらいながら胸隠す裸の差分あるんだよなぁ
どこで使う予定だったのか本編でも見たかった スラルといえば魔王少女☆スラルってもう読めない?
最近、存在を知ったから残念だ >>292
能力考えるとそうでもないんだが
健太郎はともかく 「一周目でグッドエンドを見るのはかなり難しいです。いろんなエンディングみて再挑戦してね」
ってマニュアルで言ってくれてるから意固地にならずとも普通に全滅してええんやで
そのレキシントン倒したところでたぶんそのデータじゃ正史エンディングに到達できないし ワイ「支援めんどいなあ…さっさと終わらせたろ!」
学者&アリオス「!!!」シュバババ
ワイ「あああああああああああ!!!」 >>286
一周目はチュートリアルかつ一種の縛りなんだから
ここは諦めて前に進んだ方がええ >>286
その段階なら固定で育成しないと無理だと思うぞ
CP溜まってたりみかんとかウィリス居ればかなり余裕出来るけど
てかちょっと戻って選択肢変えれば良くね?
村見捨てるかどうかのやつ ランス舞台でハクスラ作れないかなあ
主人公はランスでも村人でもいいからさー スラルのイラスト自体はハニホンだかで既に出てたんだっけ >>286
メニューからクエスト断念できるから、どうしても無理と思ったら断念して先に進もう >>286
部隊ボーナスは物理30%が最優先ですよ 今更だけど、食券イベント補完し始めました。
これって新しいの観た時点で統合部隊に保存される?
それとも引き継ぎされましたEND見ないとダメ? >>304
引き継ぎしましたまで行かないとダメだよ >>292
頻繁に出る割にキャラの魅力皆無なのホントにキツイ
魔王としてのスラルは大体ガルティアと似た様な物じゃないかな
無駄に殺す訳でも優しく生かす訳でもない感じ >>286
基本的にその地域の有利勢力と弱点属性は道中使って育てたほうがいいぞ
レキシントンてあんまり苦労した覚えないが
ともと命中率低いから忍者使って行動不能にさせれば相手からの被ダメが更に減る
相手の支援は使徒によって状況変わるが
確実に当たる側面排除と防御アップのサチコ、ミラクルなんかいれて
あとは遠距離の側面排除と軍師効果のあるアールコートを使い分けたらいい >>305>>306
ありがとう。
どのENDがお手軽だろうか? 9の死神リックみたいなかっこいいCGもっと欲しかった >>286
そのレキシントン倒すのは諦めてクエストは進めたら?
それ倒さなくてもクエストクリアは出来るし
2周目だったら1戦目の魔人倒せないのはよくあるゲーム設定になってると思う
あと追い討ち固定してるみたいなんだけど
部隊ボーナスは後から付け替える事が出来るの知らないのかとも思った
勘違いだったらすまん >>310
9は一軍から五軍の紹介CGとかミネバのCGとか良かったよね そういえばノアは出たのにラークは影も形もなかったな。
何故かトゥエルブナイトにまで抜擢されているというのに >>309
普通に15Tまでやって魔王ケイブリスじゃない? 運命女実績が最後に残るからそれ集めがてら15Tケイブリスで回収してたわ >>292
あいつらが神風とかとっこーちゃんとか
雪女の軍団だったら話は別だった。 魔界も安心サテラナビ
魔人情報も任せろサテライブラ 難易度上げすぎるとカード回収がはかどらなくなるから
カード集めのみが目的なら魔人はそこそこに無視したほうがいい
というのはわかってるんだけど四国が滅亡しない程度にはがんばっちゃう ランス世界はコンピューターあるなんてすげえ世界観だなと思ってたのに
実体は機械の大部分はパイアールが廃棄したお古で
構造はよくわからないけど魔法でなんとか使えるようにしましたというがっかり感
定期的にパイアールやMMルーンのようなのが現れない限り技術向上はなさそうだな
マリアはヒララ合金より先には進めないし >>286
そのレキシントンは倒さなくてもクリアできるぞ
手前で村を見捨てればアトランタたちに負けてもそのまま討伐達成 進んだ科学は封印指定いままでしてたからな、パイアールは見逃されてたけど。
神異変後はどーなるかね。 >>320
Rレアが増えるらしいけど
体感だと18も23も変わらんかった >>320
俺の「難易度上げると収集がはかどらない」ってのはオーバーキルが手間になるってことね
初トドメボーナスとか全く意識しなくてもオーバーキル100%達成するくらいの難易度をキープしたほうが楽ってこと >>319
俺だってパソコンの仕組みろくに理解せずに使ってるし >>325
中にポピンズが入ってるんだぜ
これマジ内緒な 俺も原子力でお湯を沸かしてタービンを回すって聞いた時は爆笑したわw
どこの異世界か忘れたが >>314
そうだよね。あり!
ところで魔王ケイブリス倒せたこと無いんだけど、勝利ルート用意されてるじゃん?
そこにはどんなテキストがあるのか気になる・・・ >>331
クエストを諦めるを活用して難易度を2のままレベリングしたら余裕よ >>101
あのクソ蛇だけで既に3枚くらいCG占めてんのに
通常エロシーンまであったら流石にブチギレるわ… 大侵攻の魔王ケイブリスは
普通の魔王ケイブリスとちょっとテキストが違うとかそんな噂は聞いたけど試してないな
そもそも裸ワーグ引けないと勝てなさそう 大進撃魔王リスは魔人の皆さんが操られるから帰るわってみんな離脱するセリフが追加される 6ターン目の魔王の強さどんなもんだろと行ってみたら
こっちの体力50万なのに一倍撃で15万くらい当ててきて1ターンで殺されたわ
どないせいっちゅーねん >>335
じゃあワーグちゃん引いても意味ないじゃないですかやだー ようやく割れザーのゴミ共がクリアして勢い落ちてきたか
TADAも割れ数見てやる気無くしてるだろうな でもメディウサに恋人だと思わせてイチャイチャしたい スチームホラー(現代地球)よりホルスのほうが普通に科学力高そうな件。
なんで、ミラクルがなんであんなガクブルしてるのか。 初めてあの特殊部隊と戦った時にスチールホラーの恐ろしさがわかったよ >>337
ワーグ以外の魔人が一言ずつ言って
健太郎がランスさん、お願いしますといって一目散ににげるぞーというセリフまであるのだが
普通に使えるので永眠余裕でした
勝てるとわかっていたからワーグちゃん何もいわんかったんやろなぁ スチールホラーで美樹ちゃんが覚醒しちゃって、軍を掌握するまで何が有ったか
気になるわw
ランス無双はあれはあれで笑えたし 怪獣は勇者で倒しちゃったんだけど
海獣はユニット制限ひっかかるかな?
おとなしく毒でやったほうがいい? 勇者は平然とランスの船に乗って来るからそのままでいい >>343
使えはするのか
一回はみて置きたいし試してみるよありがとう
魔人可能な限り仲間にして大侵攻ってのがつらそうだけど スチールホラー機動隊とジープですらあの強さだもんなあ >>350
そのへんにいる警官がAP0二連撃持ちという恐ろしい世界
それでも魔王には勝てなかったよ… アペンドあるなら1部のバッドエンド増やしてほしいよ 魔王の破壊衝動はルド世界のメインプレイヤーに対してのものなので
スチールホラー的にはそこまで害悪でもないきがするが 各聖女のおっきくなる条件ってどっか載ってないかな?
ベゼルアイは、戦闘後の総経験値の下一桁が7だっけ? >>350
ミラクルさんが電磁パルスで何とかしてくれるだろ なんで聖女って大人と子供で別扱いなの
ランク共通にしてほしいわ >>355
全員同じ。下一桁を7にした状態で別の聖女に変えて自動戦闘に突っ込むと連続で成長させるとかも可能らしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています