ランス10 part174 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part172 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522207344/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured だいたい一回は既に帰ってたはずなんだがな
あれ無かったことになったんだろうか
あの二人だと魔王になりそうになって慌てて戻ってきたの忘れててもおかしくないから判断ができない なんでもありのキャラは主人公1人の闘神大会にも出れるらしいし、全くバランス考えられてないな
なんでもありで魔王倒してもノーカンだわ そこまで不満らしい不満は無いんだが
BAD確定してるのに長いのはどうにかならなかったのかなぁとは思った
プレイヤーはとっとと次に切り替えたいのに JAPANルートからの逆転劇がほしいんだよ
それから10年とかやって五十六ルートの最後に繋げる形にしてほしい 末尾7にして自動戦闘するのが一番だな
俺はこれでセラクロラス加入後の自由都市魔人2で大人にして
少女カチューシャのイベント一式を回収した >>376
多分出れるようにならないと主人公カードが集まらなかったとき死ぬから 今はもう不満はないけど
プレイ中は実績解放による強化要素のしょっぱさがただたが不満だったなぁ
Cエンドクリア毎に宝箱+5%とかくらいあってもよかったと思う JAPAN内乱はあそこでやらせる必要ないよな
滑稽なことになってる 戦艦の雑魚箱から出るレアはみかんかシーザーなので戦艦リセマラしろ >>385
リーザス魔人討伐2のみかんルートじゃね >>374
すまん。書き方悪かった
パイアールの時も電磁パルス使わなかったということ みかんは戦艦雑魚からでるぞ
アリオスは戦艦最後からでるぞ >>386
ランス城が飛んでもJAPAN内紛でるやん JAPAN内乱とかキャラ出すためにもプロローグにいれてくれよ ミカンはレッドアイアニスまでに拾えればいいやろ
カマキリは火力高めでサテラが邪魔して稼げないし >>391
いやもちろんそっちはいいよ
と言うかそっちだけでいいだろって話よ
JAPANルートはあの演出の後蹴散らされるだけだからな >>389
あーそういうこと
でもミラクルって電磁パルスが何かわかってない状態だったからしゃーない 物凄く初歩的な質問で悪いんですが
ロード画面で右にいるメガネおばさんは誰なんですか? >>396
システム神
以前は学生風だったんだが・・・ >>394
ああそういうことか
あれはイベントの紹介みたいなもんだと思ってるわ ここでよく見るサッカボールって篠田のこと?
ニーナはフットサルだよな? >>386
(´・ω・`)マジであの流れなんだったのって空気になる >>397-400
あれがシステム神で。しかも1級神なんですか…
既読をばらばらにしたのもこいつですかそうですか >>402
そんなマイナースポーツ誰も知らんからサッカーでいいんだよ あのめがねっ子はただのアバターで本体脳みそじゃなかったっけ 残りは魔王を倒したが・・・だけだからひっさしぶりにノーマルやってるけどクッソ簡単で笑う
周回ボーナスありとはいえ初回はひーひーいってたのがこんな楽になるとはなぁ・・・ 今メガネおばさんっていうワードを聞いてビクっとした
運命の女脱落者が >>407
システム神だよ
もうこの子も30年選手に近い
2からいたっけ? 3からだっけ なんでもありにしないとサッカー関連出てこないのか? 可能な限り全員生存トゥルーエンドへのテンプレルート教えてくれ
誰も殺したくない >>411
2は知らんけど3にはいなかったはず
4じゃね >>396
1級神をおばちゃん扱い・・・
これは死亡フラグですわw >>414
ジャロはどうやっても無理じゃなかったか
いらんけど 色々削った痕跡あるのに、このボリュームって
初めはどんだけの作ろうとしてたんだろうね >>415
4は俺も間違いなくいたのは覚えてる
4からだったか 一生懸命萌えっ娘をデザイン(30年前基準)したのに、メガネおばさん呼ばわり
プランナー君ブチきれ 登場作は4と6だったか
4ではランスと普通に話してたな 全地域二枚抜き狙ってたみたけど、難易度上昇に対して戦闘の機会少なくて経験値やカード足りないせいで、
1ターン目にヘルマンクリアするとゼスの大食いがきつい。
後はホーネット仲間にするために7ターン目までにリーザスクリアしようとすると、
シルキィまでに200枚がもうちょっとってとこで足りなかったりで。
ウィリスやミカンでのレベリング必須だったり、逆に高難易度で始めた方が簡単だったりします? 恋人状態の美樹を異界に返すのを試したけど何も変化ないね
まあ予想通りだったからそれは別にいいんだが
・魔人を全て撃退
・4ヶ国とも解放済or自動解放直前
・美樹がいないからケイブリスは魔王になれない
この状態からランスが負けた事の方が納得いかんかった >>424
ゼス二枚抜きで大食い勝利は必須条件ではないが 6ではなんか見た気がしたけどあいつ1級神だったのか ジャロは登場した瞬間「あーコイツランスくんに殺されるな」となった >>424
高難易度で大食い勝利ルートの全地域二枚抜きはほとんど不可能だと思うわ むしろジャロは中々ランスくんが殺さなくて はよ ってなった >>434
多少のリセマラ(ミカンキムチ等)有りならいける
ただし膨大な時間と作業が必要 >>425
美樹返したら異界の魔王エンドじゃないの? 最速魔人討伐はcpをなんでもより経験値フルに使う方が良いというね
ヘルマン2→自由2→ゼス2→シャングリラ→美樹→リーザス(シルキィ2)→ホーネット奪回(ホーネットget)→ワーグ
ワーグ相手だとホーネットの経験値がギリギリ足らずに死ねる、テオマンありなら行けるとも思うが 286です
負けるとガメオベアーです
またやり直すのか・・・ガメオベアー回数わかるようにしてほしい
もう50は超えとるはず
もうランス最後だから何年かかってでもやれという強烈なメッセージ感じる カミーラのヌヌハラ画像見てたら「魔人になって生殖機能失った」んだな
つまり二部後はランスとカミーラの子あり得るで >>435
昔のおやつ感覚で人殺してたランスだったら会った瞬間に殺してたろうな そういえば即死技使えばオーバーキル0%で捕獲確定できるのか 相当昔にデザインされたキャラなのに今でも古臭く無いキャラって凄いな ジャロやアールコート苛めてた奴はすぐ殺さないからモヤモヤした >>443
詰んだらクエスト放棄してどんどんターン進めてクリア登録できるバッドエンド見るんですよ 魔王倒すルートのついでにシルキィの食券回収しようと思うんだけど、シルキィって魔人倒した直後に手に入る奴だっけ?
それとも難易度上昇踏んだ先の宝箱?
後者だと後回しにせんといかん・・・ >>443
1.倒さずに別の事やってターン進めて実績埋める。どうせ2周めじゃハッピーエンド無理
2.レベルは10、20、40のどれかでないと意味ない。20でないなら10も19も変わらない
3.レキシントンの弱点は覗き見の魔女か、ロレックス配下のオーリオウル。こいつらのレベルはどうでもいいから連れてけ >>454
拠点クエストで貰えなかったっけ?
勘違いならすまんが オーリオウルって聞き覚えあると思ったらオーフェンだ >>456 >>458
サンクス
むぅ・・・ どちらにしても5ターン目くらいのデータ残しておくことにするか・・・ >>454
シルキィは最後までやって手に入れてリタイアは行けたけど難易度上昇の前かは分からん >>443
クエスト放棄してもう一度同じマップやってもええんやで 2週目でナニを目指してんのかしらんがCエンドBエンドちゃちゃっと回収してけばいいのに 多分時間無いから一回で出来るだけ終わらしたいんだろう
周回した方が早いってのはかけた時間から納得しづらいのかも いろいろ間違えた。オルオレが弱点なのはパイアールでレキシントンって鬼の方だ
え、あれに勝てないのおかしくないか?他の魔神よりだいぶちょろいはずだが 前やったやつ
2:リーザスか自由支援 ゼス2枚抜き CPボーナス
3:(特訓とか) ヘルマン2枚
4:(戦果足りないとこ) 魔王探索
5:クルックー シャングリラ ガード大作戦(自由に戦果入る、ガード作戦ないとクルックー行くと自由都市が滅ぶ)
6:自由支援 リーザス1
7:全地域支援 ホーネット救出
8:(強制イベント) リーザス2
9:(一般徴兵で兵足りないとこ、おそらく自由都市+リーザス補充) 自由都市1
10:(ワーグが出てるとこに戦果) 自由都市2
11:(適当) ワーグ
12:ここまでにうまくいけば全部自動開放で開く
開かなければ1箇所手動で開ける余地あり、自動開放予定ならポピンズ/聖魔に行く余裕
13:大侵攻計画 大規模徴兵
14:(適当) 大侵攻Go
・ゼスとヘルマンの順番は入れ替え可
・5Tのクルックー+ガード大作戦のコンボは6Tでも可
・カード集まり次第ヒーラー大作戦を入れる
・ハニー集めてハニーの援軍をつけても良い
・自由都市の金歯おじさんだけは死ぬ
・高難易度でも頑張ればいける 食券イベントコンプしたいけど
手間かかりすぎてなあ・・・・ >>443
つーかさあ、そこでそんだけ苦労してるようじゃ
そこ勝っても、遅かれ詰みだろ
さっさとB、Cエンド回収したほうがイイと思うが・・・
あと10上がったら交代とか、そもシステムが判ってないぽいから
Wiki見るなりなんなりした方がええかと >>469
作業的にやるより改造パッチをまってるわ 1兆分の1の確率でもビビるリスが何故魔王誘拐の前線に立ったのか
コレガワカラナイ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています