ランス10 part175 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part174 [無断転載禁止]?bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522251600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured マエリータはリーダーがインテリぶってるのがキモいんじゃねと思う
魔物版ランスみたいなノリだったら、ライバル扱いも納得だし人気でたろうに >>622 >>626
あれ?明確に死んだっけか
ランス03は割と最近のはずなのに記憶にないわ… 思い入れがあるモンスターでもないからなぁ
無理に突然変異で迫害されるモンスターって設定作らなくてもよかったんじゃないかなとは >>631
確定で美樹ちゃん攫われるのと結局殺せなかったからなぁ マリエータが煩わしいのは??マス潰されるのと
1ラウンド決着に固執すると
前後の文章(とデッキ組み換え)を何度かやらんといかんのが面倒
ってだけかな
誘拐云々とかは割とどうでもいい 誘拐が嫌われてるのはマップ移動が面倒だから
てきすとだけにして >>631
クルックーマジギレ隊とかサチコ後日談ブチギレ隊とかいるしな 事実
その程度の人がいてもおかしくない >>632
上に書かれていた気がするけど
全員女の子モンスターにすれば良かったと思う ランクエさくっとクリアーしようとしたら
レベル足らんでじょうおうぱすてるからーでつまった
クリアーしたらランス6の予定なのに >>606
周回は嫌いじゃないけど負担になったら意味ないもね
バッドエンド回収も世界観知る上では面白いけどたまにはイカエンドみたいなギャグで終わらしてもいいじゃないか
鬱になるのだけCP付はしんどくなる >>630
作品キャラで一番酷い目に合ってるのに弱音を吐かず、悟られず、最後まで愛を貫く精神力はシィルでも真似できるかどうか >>630
実はサテラが協力者だったと想像するんだ アイゼルの使徒に死んでたの?
ランスにボコされたあと兵士たちに陵辱されたのは覚えてるが死んだ描写あったっけ マリエータ隊もういっこ要素欲しかったな
嫌いじゃない マエリータ隊の隊長を ランスが言いふらしたせいで世界の人間全てから罵倒されて
魂汚染が進んだ闇落ちシルバレルにしよう マリエータ隊そのものより誘拐阻止できないことが嫌って感じじゃないか
奇襲とはいえ割と正面突破だし阻止に向かったメンツ考えると誘拐成功されるまでとは思えないし ホーネットにキレてるのがいるからなあ
最近のキッズは沸点低すぎだろ >>639
アカメじゃなくてバトルノートでよかったんでわと思うわ 剣豪強すぎ
こんな奴より謙信使いたいのに、剣豪を使ってしまう アイゼルの使徒は瀕死のアイゼルに力を返して死んだ 今作のケッセルメイドと同じような感じで
んでアイゼル君がどうなったのかわからん どの道助からないって言ってはいたけど生きてりゃリーザス城の屋根裏に住んでるんじゃね Aエンドは全部魔王ランスにしてもいいから
Bエンドで投げっぱなしハッピーエンドやって欲しかったね
異世界EDで何だかんだで現代日本に適応して幸せに暮らすランスとシィルとか >>651
AP0が優秀すぎてなこのゲーム
AP2ならせめて3倍攻撃にしてほしいれべる >>651
アリオスもそうだけど、この手のゲームのキャラは使ってると愛着が湧いてくる >>644
アイゼルの延命のために血を返した=死亡 >>652
アトランタが城襲撃しにきたときは
生きてるのバレてケイブリスに殺されないよう逃げ回ってたんだろうか >>631
おるんだなこれが
あらしまくってたやういるし >>642
自己犠牲は偽善
という言葉を守ってるなら鳩的には全然辛くなかったんだろうな
恐らく、普通に子どもの成長楽しんでたんだろう マエリータ隊潜入でアリオスがセットで活動してたらここまで違和感ある展開にはならなかったと思う
でもアリオス絡むと半端なく死人増えるんだよな アイゼル延命フラグって10に再登場するためかと思ったら何もなかったという。 少なくとも15年はアリス神からいじめられてないんじゃね >>655
シィルちゃんさえ要ればランスは何とかなるでしょ >>648
あれなんで美樹ちゃん寝室に詰めてるやついねーのって思ったな >>667
居るなら隣室にシルキィハウゼル配置くらいしてるよな ていうか美樹仲間にしてたら遠征に一緒に行ってるはずじゃんと思ったけどな
なんで部屋に居るんだよ 美樹ちゃんはわざとさらわせたかIPボディの偽物と思ったら普通に本物だったって言うね >>655
死刑になって終わりだな
あの世界は無法者が野放しってのがおかしい
元就は捕まってるのに 鳩が辛かったのは最初の謁見までくらいじゃないかな
2部冒頭からなんか幸せそうだし
てかそうであって欲しいわ15年は長い レッドアイがガンマに乗ってランス城にカチコミかけてきて
魔人が総出で善戦するも別働隊のマエリータに美樹ちゃんさらわれるとか
そんな感じのイベントだったら文句は無かった
豚とアカメが魔人相手に魔王誘拐成功させるのが違和感しかないんだよなぁ >>630
都市滅亡BADレベルかそれ以上の苦痛を一人で耐えてたんだよな
もうママックー愛おし過ぎてヤバイわ マエリータ活躍が不自然過ぎて引くよね いつの間にか側近にまでなってるのも理解できん >>654
考えてみればAP制限あるんだからAP対比等倍(AP2→2倍など)の攻撃が基準なら
AP0が優秀なのは当たり前なんだよな
バランスおかしいと思わなかったんやろか リセットはベストフレンドやった限りではエールの本質知ってるっぽいんだよな
わざわざ何度も旅が楽しかったとか聞くあたり >>669
ホーネットならそばから離れないよな?と思ってたので仲間にすれば阻止するかなと思ったら展開一緒だったオチ >>665
ラストでALICEが法王特典を使った時ぶりね、クルックー・モフスって言ってるから
13年間はALICEに関わってすらいない >>677
リアも含めて何人かは知ってるような反応してるね >>673
健太郎が美樹にくっついて剣ふりまわしてるだけでも、なんもできないだろうにね
不自然にもほどがある 島津は次男がランスと気が合いそうで酒盛りで楽しくやってたけどマエリータは全員真面目キャラだからな
ランスと仲良くできんだろ 2部の最初の分岐で盗賊を倒しにいかずに長田くんと遊んで終わるEDもあるけど
そのとき鳩が楽しかったかって聞いて…で終わったんだよね
ずっと遊んでたんだから楽しいに決まってるでしょ しかも誘拐してるのに変に爽やかなのが癪にさわる
拐った後に美樹が酷い目に遭ってる状況も相俟って胸糞悪い。自分達の仲間殺られて何がまずいことになったと被害者面
感想が私怨ぽくなったけどそれくらいノレない >>672
まあ色々あって変な奴と思われるのは避けられないが
目的はあれど子供と幸せに過ごしててほしいな
サチコとか近所に住んでてほしいわ モドカタには初回時にボロボロにされたなw
普通に強かった >>685
パステルと仲良くなりたい…
一緒にお茶飲みに行ったりしたい… >>676
そもそも7体いてAPが2しか増えないのが狂っててそれのバランスを無理矢理AP0でとってる感じ
おかげで通常攻撃はゴミ
他の攻撃も弱点と属性ボーナスでどうにかってレベルで使用メンバーは固定化されてく
もうどうしようもなく糞なシステムをアリスのバランス調整でどうにか遊べるレベルに仕上げた 美樹ちゃん犯される原因作ったナエリータを殺さないランスに違和感ある マエリータの人拐い防げないのに毎回見ないといけないからだるいんだよ。
一度見たセーブデータならスキップさせてほしいわ。 >>680
シィルの件を隠してたクルックーに詰め寄ったりしてたし、リアやマジックあたりはクルックーの計画は知らないでしょ 謙信、ゴルドバ、カロ、テラ、デスおじさん、ビスケッタさんLv20で物理30%付けても
ガルディア戦喰いきれなかった・・・
フハハハハハハ!笑うしかないな!(ミラクル風 >>691
エールを見た時の反応がエールの正体に関する事だったように見えたんだが違うかねえ
リーザスは当然クルックーが何してるかはスパイしてたろうし あんだけテキスト割かれてるのにここまで不自然の塊になるのも不思議だ・・・ あの法王が隠してた子プラスこのタイミングでの計画ってことで色々考えてはいるだろうけど
クルックー以外にゃわかりようないだろう >>694
高難易度の大食いは難度10くらいまでならモンスター全部揃えた剣豪40が全てなんとかしてくれる >>688
そもそもバランスに調整するだけならAP0なくても良かったよね
AP回復量増やすか敵のHP減らすかすれば
いろいろ要素が削られた結果なんやろか >>695
氷なんで5年前に出さなかったのよって言ってるし知らないと思う
エールの存在も知られてない リセットだけだよな明確に知ってたくさいのは
あとは本当に知らなかった。少なくともクルックーから知らされてはいなかったんだろうと思う リア達の計画は単に桁外れの才能を持った子供達をいい感じに導いてランスをどうにかするというところまでだと思う >>703
魔王ランスのBGMがあれなのも、そういうことだよね
そっから先がどうなるかはクルックーも考えてなかったはず ランスを正気に戻すまでだよね
「その時は母が何とかします」 リセットは単純に大切な妹が旅を楽しめたかどうかを知りたいだけかと。
もうちょい言うとお互いに楽しめたのは確信してるけど、楽しめたという言葉を聞きたいのかと。
その辺少しエールちゃんに甘えてる、というか妹気質の片鱗なんだろうと思う あれリセットが知ってるような描写あったっけ
最初リセットをベストフレンドにしたはずなんだが覚えてない・・・ >>702
リセットも知らないだろうよ
リセットレベルのコメントは結構な面々がしてるし
エールがそういう雰囲気を持ってるってだけだろ そもそもくじらもAliceの本質も知ってるのはクルックーとアムちゃんだけっていう
リセットも別に知ってるようには感じなかったかな っていうかクルックーが話すわけないし リセットはカード書いてあったよね
自分が楽しめたから兄弟達にも楽しんで欲しいとかなんとか パッチで存在ごと削除してみようぜ居なくても問題ないって分かるから >>685
ええな
サチコのパン屋で大きなフランスパンを買うクルックーとノア エールをもう普通に妹って言っちゃうのを見るのが普通に受け入れられる体になっている・・・ 無印クルックーはガチで殺意沸くレベルだったしマリエータ隊よりひどいw
見事に手のひら返しさせたマグナム並みの追加期待する リセットのベスフレは外交官楽しいのーとか話してたことくらいしか印象に残ってないな
ベスフレ回想無いのひどい 妹と妹いい感じになってエッチの誘い受けてるの知ったら泣くわ >>717
無印のクルックーはランスを利用してただけ、って感じだったっけ AP蓄積とか初キルボーナスとかは色んなキャラを使って欲しくて導入してるんだろうけどいかんせん雑魚敵がおおすぎるうえにキャラ性能差がありすぎていちいち入れ替えで戦うのが面倒すぎるんだよな >>715
FEifのカム子ちゃんみたく選択性の主人公なのに人気になってるよね エールくんアームズにまんまと丸め込まれちゃったから仕方ないね アイゼルは使徒が力を返しても手遅れってテキストであったからただの地縛霊だぞ >>678
ホーネットって助けられた後普段何してんだろ
魔人討伐隊に参加してるとして設定的にはケイブリス以外タイマンで倒せそうだけど当然そんな展開ないし
美樹といるとしたらマエリータ隊なんぞ一人で倒せるはずだし >>718
ミックスがスチールホラーの医学書見て近親駄目絶対と提唱するのはまだかね ランクエかマグナムで少しだけアイゼルっぽい話があったから整合性取る為に復活した説 アームズも結構それっぽい発言多いよね
しかしエッチの楽しさは教えてくれない マエリータに一番引っかかる点は未だにマエリータなのかマリエータなのかわからなくなるところ
学者を女モンスターなりにしてお仕置きエッチがあればユーザーからの評価もだいぶ変わったと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています