ランス10 part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part175 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522303360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 いちおつ
ランスに自己投影する人はいるな
マリア叩いてるやつが俺=ランスを主張してた >>1乙
全部最初のコールドスリープが悪い
あれが無ければもっと面白くなったと思うと残念でならんわ >>1乙
色々言われてるし好きでも嫌いでもないけど
ホーネットがわんわんとのセックスに興味がありますとか言ってマジカルちんぽ堕ちしたら好きになってたよ >>10
まじかよ、、、
リックにキレたりするのか? >>11
それ10全否定やん
俺はそこまで10嫌いじゃないわ 乙、>>1にはコパンドンの履き捨てたパンツをあげよう >>13
クエルプランが普通にそのパターンなのが困る >>16
全否定か???
最初にあんな無意味な時間の浪費させられるのは不満だと思うが あくまでヌヌハラとお友達で
ハニーキングにブラックアウトされる側なんで コールドスリープ無かったら完全に二部方式になってただろうな 盾が壊れてあっさりやめるぐらいの方がサチコらしくて好きだけどな >>1乙
好き好き好き大好き、ずーっと一緒に居たい
そろそろコルドバ永眠させてワーグちゃん >>1乙
ここはちょっとって意見を根本的な問題としてとらえる人もいるんだろう コールドスリープが悪いっていうのは、魔軍が攻めてきた瞬間ランスが駆け回って人類の同盟を速攻でつくって魔軍抑えて解決すれば良かったということ? >>11
言うほどか
ふつーに外でてふつーに女の子M求めて旅してたらふつーにホーネット負けて
ふつーにシャングリラから奇襲されて……でそんな変わらんだろ
本格的にヤバくならんとランス総統なんてどうせやらんだろうし >>1乙
大侵攻の描写見てるとコールドスリープ無かったら1ターン目にあっさりケイブリス追い詰めてランスX完しそうでなあ あの世界観なんだからあの世界観なりの幸せで良いと思うんだけどな
シィルがいる上でランスが好きだってキャラにシィルがいるんだから思い続けても不幸なだけみたいな
一夫一妻の価値観で評価すんのもどうなのかと 仮に1ヶ月=1ターンだとすると5ターンのアドバンテージプラス人類側がまだそこまで損傷してない状況か
ヌルゲー化するな >>21
それでもあまり文句はないわ
魔人討伐のシナリオ長くて面白いし一本道でも構わない
寧ろ周回が苦痛 前スレ>>999
あれデレたって程でもないだろ
精々見直したってかんじくらいで あのコールドスリープがないと初動対応がある程度マトモになってしまうからなぁ
今と同等の絶望感を出そうとすると、どうしても他キャラが無能な感じになりそう >>30
ホーネット派の支援もできるぞ
メガラスも使える
メガラスのイベントも掘り下げ可能だ コールドスリープ無しって事は勇者が存在価値のサッカーすら奪われるのか カード集めるついでにワーグ倒す為に育ててたら最後まで来なかった
リーザス以外でも来るみたいの見た覚えがあっんだが ヌヌハラが語りかけてたのはルドラサウムで
転じてモニタ向こうの俺たちこそ人類の不幸を望んでいた存在であり
だから友情物語のハッピーエンドもええやろ?って体験させてくれたということで宜しいのだろうか マリアが一夫一妻の価値観なんだから世界の価値観うんたらって行っても仕方ないだろ
マリアの性格からして破局しかなかっただけの話 >>10
まあ主人公キャラに感情移入する人はどこのゲームでもいるからな
おかしなもんでもない 別に今のストーリーでもいいがSLGにして欲しかったわ
今の戦闘方式だと軍が戦ってる気が全然しない >>40
サテラのどこが無能だ!例を挙げて言ってみろ! >>39
はじめてワーグが来たのはヘルマンだったよ
2枚抜きしたところに来た >>39
確か8T迄に2人討伐しないと来ない
ホーさん助けに行ったりしてると出会わんわな 今回のランスの大成功はランスの蛮行でもクエルプランちゃんの悲恋()でもない
全く必要もないし先例もないし相手すらいない
地上に生命が全くいない時期にクエルプランちゃんにマンコと性感をつけて創造したハーモニットさんだと思うんよ
流石に超神は格が違った。
あてなのババアは見習って、どうぞ >>40
コールドスリープしてなかったら有能になる訳でもあるまい >>38
平和に暮らせるハッピーエンドじゃん・・・ ワンチャンサテラがホーネット派の助力を乞う展開もなくはないが……
ホーネットさんとの連携は無理っぽいか? ランス10楽しかったけど個人的には
魔人の派閥戦争にランスも参加
一部の魔人を倒すもケイブリスを倒すまでにはいたらず
全体としては派閥戦争に負ける
魔軍が攻め込んでくるところで
人類全体で協力
今度こそケイブリスを討伐する
みたいのを2作品に分けてやるのも見てみたかったな
まぁランスが敗北したまま終わる作品とか許容されるんかしらんけど ホーネット陣営入ってチンポに屈服ってウルザでやってるしやっぱどうしようもなかったのかね ナメプ速攻統一でルドラサウム激怒して
ケーちゃんも仲間になりジルも復活させ人魔一体となってエンジェルナイトとかと戦いつつ
ALICEちゃんやルドと戦う
ならまあ2週目IFとしてならあり 言うて魔軍攻めてきたのって起きる2週間前じゃなかった?
1ターン分変わる程度だな あの状況だから人類総統なんて引き受けて魔人退治にヤル気出しただけで、
もっと前のヌルゲー状態ならそもそもランス君ヤル気出さなくて変わりないんじゃね そこらの雑魚モンスターよりも弱いストロガノフに、マリエータ殺害命令するケーちゃんもアホだなって思った
それとも冷静な判断ができなかったのかな >>43
マリアはマリアで良いと思ってるんだがたまに無理矢理別キャラとくっつけようとするのがあるんでな >>30
n月前半、後半て進んでくから、2Tで一ヶ月じゃないかな >>51
対ワーグでシーザーは活躍できたけど
シーザーまで無能に コールドスリープなかったら?
ランスが人類のため自主的に立ち上がると思うの?
マジで思うの? パイアールもランスより先にオアマ博士と出会っていれば姉さんを復活させられたはず
ちょっと体が柔らかくなってるかもしれんが ホーネットさんあれでもケイブリスに捕まってて弱体化してるって設定だからな
その状態でもランスが襲い掛かれなかったんだから万全だと無理じゃないか コールドスリープなかったらというかホーネットが負けなかったらまず魔軍の侵攻自体が起きないし10のシナリオ全否定では・・・ >>66
魔人の姫が死にそうとなると問答無用で行くだろうな クエルプランはランスじゃなくてハイパー兵器が好きなんだろ? >>59
その前の派閥戦争にサテラ様が参加して場合によってはランスに助力を乞うことになる >>59
ホーネット派が敗北した時点で何らかのアクションは取れそう >>47
来るのか
>>49
9ターン目のデータ残ってたけどヘルマンとゼスは魔人二人とも倒してたな リックの種付けセックス見たいな
リック「あっ…すみません…」ドピュー
レイラ「ふふ、赤い死神もこっちはダメなようね。いいわ私がリードしてあげる」
リック「ふん!ふん!ウラァァァァー!」
レイラ「リック、ダメ!激しすぎ!」 >>48
まだそのルートいってないけど、レッドアイに圧勝したらしいやんサテラ どっちみちシャングリラからの奇襲で損害出したわけだしあんま変わってないかもね >>66
困ってる魔人の姫を助けてガハハみたいなの普通にありそう まあコールドスリープ回避からのホーネット可愛いじゃんからのホーネット派参戦での魔人派閥戦争編あったら面白そうだけど
作るのに第一部並の労力かかりそうだしやっぱいいや >>29
それにしたってランスは基本やるだけやったらシィル以外やり逃げ放置だからな
一夫一妻云々以前の問題。旦那にほったらかされても幸せってのはそう多くはない。 >>66
今回のランス君はピンもこに非常に弱いんで
助けにいきましょうの一言で本気だしそう 乙
前973
ミラクルが気に入るのとかクエルプランが惚れるのはともかく
シーラってランスに出会ったのが1章で、ランスにはっきり惚れたのが12章だぞ? しかも全15章構成
これで惚れるの早かったら、もう惚れるの早くないキャラは
かなみちゃんみたいに作品またがないと無理じゃないかね コールドスリープがなかったらサテラ死んでたのではなかろうか ランスがホーネット派に救援いってワーグを何とかして勝敗ひっくり返ってランスX完!
で終わる鬼畜王の山賊王エンドクラスのうちきりIFなら コールドスリープしなければ聖女モンスターの為にしゃんぐりら行って侵攻未然に防ぐとかありそうね
必要性感じないけど まあ実際コールドスリープなしでもある程度情況が逼迫するまでランスは動きそうに無いのがな…
ホーネット派に支援できるかはサテラ次第か メガラスいないしホルスがいらなかった
コールドスリープもいらないね コールドスリープしなかったら…
次はハウセスナースだって言ってうろうろしてシャングリラに到達
キナニ砂漠奇襲すら防ぐ未来か >>82
シィルは魔人界のことまでは気にかけないんじゃ。
また魔人のことはいいから家に帰りましょうよ
という正論言ったらランスからもユーザーからもふるぼっこにされるだけなような テラはメガラスと絡ませることを想定したキャラだと思うし
コールドスリープ自体が後付な気がしてる コールドスリープ期間で聖女モンスター全員集めたら随分かわったんだろうけど >>66
魔人の姫を助けてお礼にHだガハハでもいいし
魔軍が攻めてきた矢先に国から助けを求められて
「俺の女を助けに行くか」でもいいし
まあなんとかなるんじゃね 人間領に旅行していたワーグちゃんが赤ん坊のランス拾って
大きくなったランスが派閥戦争に参加するifでいいよもう >>91
やべえ普通にランスのチンポがまた世界救いそうw >>92
シーラ一人のためにヘルマン革命に首を突っ込んだんだが・・・ IFでもいいからポンコツホーネット派閥を勝利に導いてみたいな >>93
ホーネットを助けに行こうって話とは別じゃん
各国に攻めて来はじめたからすぐ行こうってことだし アホみたいな展開で5か月浪費するところがランスらしいというかアリスらしくてよろしい >>99
シィル助けるためにまだ行ってないヘルマンに行くってのもあったで それよりも五ヶ月もあんなところで待ってたベルゼ愛の付き合いの良さにビビる 結局コールドスリープさせたのは
ランスを放置するとホーネット派が勝っちゃうからでしょ?
ちがうの? >>103
魔界奥地からアレフガルド飛ばしてきてリズナがもっと酷い目にあっちゃう >>110
別にランス参加してホーネット派が負けるってのでもよかったんだけどなぁ シャングリラにはコールドスリープ前から何十万といそうな気が >>41
そのへんは受け手の自由に想像しちゃっていいところだと思うけれど
ヌヌハラの食券3は見とくといいかも >>110
せやな
でもそういう話もちょっと見てみたいってことじゃん >>105
それはランクエであって結局辞めたじゃんか >>100
「魔物との最終決戦」ってのが話の前提にあって
人類側が絶望的な情況からスタートさせる為の単なる舞台装置だね >>83
シーラはヒロイン絞った分比較的描写しっかりしてたな
リアとかのマジカルチンポで即墜ちとかに比べれば サテラが助けに来ると思ってました
まさか最初からちんこ狙いでいたとはな >>115
そうそう
別にそれでも面白くできるしな ランス10じゃなくもっと自由な行動ができるリメイク鬼畜王がやりたいのでは 「ぼくのかんがえたさいきょうのてんかい」への想いが高まりすぎて
二次創作にはしる濃い消費者層が最近は消え失せた印象
そういうのはもうホモゲー界隈の方が多いのかな >>108
不死や長寿の人達にはなんてことない時間なんじゃないかね
裸使徒やケッセルメイドたちを見てると >>112
ランス参加してホーネット派負けてだったらホーネットもう少し掘り下げられたかもな ホーネット掘り下げについて云々で考えると
やっぱり
・海から
・空から
・強行突破
・大侵攻
これらのエンディング分岐が本当に最後だけで、ほとんど共通っていうのが問題点なんだと思うな
9も個別は最後の章だけだったが、それまでのランスモードや道中のイベントで各ヒロインの掘り下げはできてたから
最後の章で分岐しても、個別ルートヒロインすることはできたが
ホーネットは全然掘り下げないまま、最後の強行突破だけで描写するのは無理があった
ホーネット救出したけど追い詰められたっていう専用ルートで、ホーネットを何ターンもかけて描写した上で
ようやく強行突破でデレるみたいな感じにしないと、ヒロインできなさそう >>110
イカンティとか何万年後のイカ世界を見せたかったんじゃ
ぶっちゃけコールドスリープなくてもランスを魔軍との戦争に関わらせない方法なんていくらでもあるし アールコート戦死は初見マジ絶望感あったな
よくできたストーリーだったと思うわ >>61
けどストロガノフって本当に最弱だったのか疑わしい
あいつ確か海ルートでケイブリスが逃げ出す時、ランスの剣戟を普通に弾いてた記憶が >>125
ん?秘法の話を聞いてヘルマンに行ったけどレイプ犯として追われたり寒かったりで結局戻ってきてそれから9の話だぞ ホーネット派に参加しようにもホーネット様が断ってしまいそう >>114
おおヌヌハラ食券まだ見てない
ありがとう見てみるよ まぁ、畳み方はともかく
導入部-終盤までの流れが鬼畜王が面白すぎたのが悪い >>121
これは多くの人が思ってるだろうけど、もうアリスには無理なんじゃないかという >>116
いやそこはマグナム後でもちゃんとあるぞ
エピローグで倉庫漁ってたじゃん ホーネット派に参戦パターンだと人類全てを率いて魔物との決戦って感じはしなくなるなあ
今作でもあんまりしないけど
もうちょっとこう集結した各国軍を見下ろすランス君みたいなかっこいいCGをですね・・・ 前半戦でホー様派として活躍して後半戦でエンジェルナイト降りてきて魔人人間を率いてガハハーでついでにママックーして終わりの展開
見たい 9については
・シィル助けるために秘宝が欲しい
・シーラとヤリたい→俺の奴隷であるシーラを勝たせてやる
・パットンを助ける
ランスの動機にこれら全てがあるぞ ifが見たいと言うのはわかるが
コールドスリープが悪いと言うとその後の展開=ランス10 が全部悪いみたいに聞こえちゃうからね、日本語って難しいね コールドスリープはいいけど
寝ている間にもう少し派閥戦争描かれていればなあと思う
頭固いバカキャラ量産しなくてもよかったろ ランス10の詳細出るまで人類VS魔軍じゃなくてホーネット軍VSケイブリス軍にランス達が絡むと思ってたなぁそういえば
ランス9な感じで >>137
それは知ってるわ
秘宝が目的だったというなら9前に終わってないとおかしいよねって話してるだけ >>141
ホーネット派が負けて人類全体の力も借りて決戦でよくない?
まぁ俺が勝手に思ってるだけなんだけど 第二部に続くように、海からベースにして、二部にいる魔人を全部仲間にする
そして、ホーネット救出をセットにすればよかったんだよ
ルートが複数あるのに同じ結末は疲れる まあホーネット様は説得できないだろうな
でもランスは勝手にやると思う >>132
それは辞めたんじゃなくて
撤退しただけだろうに >>146
それだと過去作のキャラ総出演みたいにはならんだろうからなあ >>129
ぶっちゃけケーちゃん陣営で真っ当に強いのってケーちゃん本人とサイゼル、レイ、ケッセルくらいだしなあ
しかもこの3人はちゃんと話し合えば中立に持って行ける可能性高いし そうか…アールコートちゃん死んだのか…
のランス君のしおらしさ >>139
スタッフの体力的にも無理そうだし仮に出しても戦闘バランスが当時のままなんてこと許されないし
シナリオについてもそのままは無理で長年の時間で神格化の上目が肥えてるだろうしやらないだろうな ランスほっといても問題ないなら
コールドスリープさせる必要自体が無い
ランスを放置するとサテラに頼まれてホーネット救援に動いてしまって
ケイブリスが斬り殺されるからやむなくコールドスリープした
ということだと思ってる >>132
そこでパットンに助力をこわれて渡りに船と飛びついたのが9だろ
なんで秘宝を諦めたことになってるんだ >>148
?
革命に参加したのはどさくさに紛れて秘宝を盗むことだぞ 12ターンまでに全地域解放で神殺しルート解放とか
2枚抜きのデメリットでか過ぎんのがなあ ランスならホーネット派につくよりも偶然見つけたワーグを擁立して魔物領支配するに決まっているだろ? >>159
あくまで秘宝はついでだと思うけどなぁ
パットンに一番聞いてたのはシーラの容姿だぞ なんか難易度あげてやってるとオーバーキルしてるのに宝箱取得でオーバーキルでないことない?
今難易度23だけど何回かそういう事がおきてる アールコートが活躍するのは分かってたから
アールコートが死んだと聞かされた時
なんか選択間違えたかと思った >>139
アリスというか時代が許してくれないだろうね
あのレベルで複雑なフラグ構築してテキストボリューム増やしてやったらもうユーザーが付いてこれない >>124
いやといっても襲っただけで
シーラみたく過程かかれてないし.. みんなレス相手のを無理がある展開とか思ってるかもしれないけど
クエルプランがありなら大抵の展開はありよ、ほんともうね まあコールドスリープ無しがやりたいわ
あの茶番感が最高に萎える >>164
照れ隠しに決まってるじゃん
ランスが素直にシィル助けたいからなんて言うかよ >>158
その辺りはTADAのさじ加減1つなのでは >>66
コールドスリープのおかげでレベルキープ出来てたりして >>129
JAPANルートでいちがばちかで行った特攻で、ランスがケーちゃん討ち取ってるのを見るに
ホーネット派と協力したら
なんか普通に勝ちそうな気がしてるわwww >>165
たまにあるな
村人が500いっても基礎値の10%くらいしかならないとかならある とりあえずメガラスに立ち絵が欲しかった
なんでもありで使いたいんや まぁ、どうせ終わりだし
もっといろんなパターン作って欲しかったと思う人は多いと思うけどな
鬼畜みたいにマルチパターンでもよかったと思うよ
削りまくったみたいだから駄目だったんだろうけど 魔人に足りないのは力じゃなくて頭
魔人って例外なく全員頭悪すぎる
パイアールも何千年も間違った方向に全力出してたアホだし >>168
シーラもレイプされてたらいつのまにか気持ちよくなって好きになっただけなような
何かあったっけ >>176
それは面白そうね
頭ホーネットに救援断られてどっちもしばくってのは面白そう 姫は目的の一つでは当然あるけど一番はシィル解凍だな まあ結局ホーネット派の命運を握ってるのはサテラ次第だわな
ウィチタの食券C見れば分かるが大人しくランスに惚れてた方が痛い目見ずに済む世界になってるわ ランスがスチールホラーでJKを数人つまみ食いしたとき…
なんていうかその…下品なんですが…フフ… そんなわけでコールドスリープはどうでも良いが
やっぱり1部〜2部の15年はもやっとするもんがある
今まで没入してたのに急に15年もダイジェストされること自体も残念だし
15年の間に他キャラも色々台無しになっててただただ悲しかった
アレで締め方が100点じゃなきゃボロクソ叩いてたわ ワーグちゃんをマジカルチンポすれば大抵のことは解決しそう R演出が入るカードって序盤は出ないよね?
ランス城浮遊以前で見た記憶がない リーザス開放の道中メッチャ面白い
気になったんだけど、もしかしてリーザスって経験値落ちてることが多い?
ゼスは食券が落ちてることが多かった印象 パイアールが何したら姉さんがあんな肉塊になったのかはきになるところ 発売前のホー様ホー様言われていたのが嘘のようだ…
ホホホさんはあれだクーデレにしたかったんだろうが
お馬鹿な部分ばかり目立った感がある >>164
シィル案件がついでになるとは思えんのだが
容姿は普通に聞くのは特別でなんでもないかと 10は仲間にできる自由度高すぎてストーリーで絡んでくるキャラが限られてるのがちょっと寂しい 台無し…?
違う世界のゲームをやってるみたいですね >>179
魔人が全員優秀だったらお話が作れないから仕方ないね
まぁちょっとぽんこつすぎるとは思うが >>185
感じかたはそれぞれだな
俺は最初から最後までテンションマックスだったぞ
名前入力で絶頂した >>190
ピンモコの犠牲とホホホ派の惨敗にちゃんと理由つけたらこうなったから仕方ないっすね >>175
やっぱりあるよな
500いっても50とか0になった事あるし謎だわ
難易度低い時はなかったし難易度上げてる時に起きるバグかなと思う まあ9の例からするとホーネットはシーラぐらいまでは掘り下げられると思ってた人も多いだろうしね >>187
何でもありの魔王探索で運命チルディならでた >>179
ガチで賢い奴いたらとうに人類奴隷化されてるなりするだろうから駄目 ホーネットのあれはあれで好きだから個人的には問題なかった
まあここの反応見て少数派だと知ったが >>156
その後元気にバレスに「お前が死ねばよかったんだ!」と言って流石にNG食らってたランス あの15年鬼畜王戦争って付いてるのなんか勘繰ってしまうわ >>180
それ以外にもランスの為に家事したり
革命で戦ったりと色々やってたろ >>199
いや、それは流石に違うだろ
何をやったらそう思えるんだよ二部を何も理解できてない >>202
ピンもこが居るから無理だと予想してた
しかしホーネットが若干デレるのが強行のみで条件も結構面倒なのがいかん
正史っぽい海からでデレとけばよかったかな >>198
名前入力が6文字まででルドラサウム入力で展開変わったら絶頂できた アリスソフトの体力とかTADAのやる気とか
そういう現実事情全部無視すれば
ランス10を1作品でなく2作品にして派閥戦争描いても面白かったのかなという気持ちは個人的に結構ある
でも8のときにはもう10で終わらせる事決めてたから
現実事情とかじゃなくて派閥戦争描くのが蛇足だと思ったんだろうな やむにやまれぬ事情ではなく本当に邪魔だからコールドスリープって感じだからな >>205
進路相談とか食事の打ち合わせとかちゃんとやっているだろ! >>210
ランスに奴隷として命令されてやらされてただけなのに惚れるのか…
チョロくね? >>185
多分あの15年は続編でやりそうなこと列挙してオチつけたんで続編は出しませんよってことなんじゃない
出そうと思えば外伝とかにすれば出せるけど 正直魔人が本気出したらシルキィがやったみたいに各国の首都の王とか奇襲して殺して終わりじゃね >>218
たしか6くらいから言ってるぞ→10完結 ヘルマンの秘宝の為にヘルマンに行ったってのは正しいだろうけども
途中で一旦本来の目的を忘れて別の事に集中して、最後に結果的に両方持ってくのがランスだと思ってる >>202
いやでも最終作だから俺はないと思ってたな
あんまり描写いれるとシィルが埋もれて綺麗な終わりにならんと思ってたので >>255
エッチしたら永眠エンドな、魔王ランスとはヤッていたんだろうかワーグちゃん
ヤッてなさそうな気にも見える シーラ、クエルプランとセックスして従順になる女が人気あるからホーネットもそれひひにしておけば良かったんだよなあ 派閥戦争やったらそこで終わらせんとキリ悪すぎる
最終作でなにやるんだて話になるし >>211
当初3部構成だったというスレの書き込みからだな
まあ解析した訳でもないし根拠は薄いけど スリープ前のホーネットと協力なんてできんだろ
捕まってボロボロになった状態で助けてくれた相手に上から目線で協力拒んでたんやぞ コールドスリープというか魔物の侵攻ががなければ魔人討伐隊も結成されないんだがそれでランスがケイブリス倒しちゃうからとかわけがわからないよ・・・ バレスは勝つ戦い方よりも負けない戦い方を優先する将だから10じゃよく戦線持たせてくれるけど
とにかく攻撃し続けて勝ち続けなきゃいけない03のような戦況には向かない将よね >>231
派閥戦争で負けて魔軍攻めてくるってのでいいかなと 魔物って知能より戦闘能力を重視するから魔人が馬鹿ばっかなのは仕方ないのかもしれない
バボラとかレキシントンが魔人化してるぐらいだし >>226
秘宝がなかったらヘルマンに行かないしパットンの話にも乗らんだろうな
シーラをレイプしたいだけならパットンは邪魔なだけだから >>234
じゃランスを眠らせる必要もなかったよな? >>232
嘘リーク以前にあの内容みて15年が単にカットしただけだと思うなら大した頭ですわ >>234
サテラが「ホーネットが殺されるからランス助けて!」って言いに来るって事なんじゃ無いの
それでケイブリスに勝てるかは別問題だが >>236
んな敗北エンドで次回に続くとかユーザーにケンカ売りすぎやろ… クエルプランって人気あるのか?
人気投票10位にも入れないと思うんだが ホーネットは柔軟性皆無で視野激狭、そして改善の見込みなしだからキツいよなぁ 変装と頭脳で戦うジーク様のような魔人もいるから... >>243
俺は別にいいんだけどなぁ
むしろランスが参加=勝ちみたいなのがつまらんかった
まぁあくまで俺の個人的気持ちだから気にしないでくれ >>230
ホーネットも強行進軍でケイブリスに近づくまでずっとお前じゃ勝てないし負けたら人類終わりだわーってネガってたのが
勝って約束でセックスした瞬間「お父様・・・」だから >>198
それぞれだなあ
急に知らん人をあなたとかいって押し付けられるわ、「お前がたどり着いたAエンドの先は超BADだったぞ」とかいきなり告げられるわでテンション最低だったわ
途中までは絶対何とかして歴史修正を図るストーリーだと思ってた >>241
そりゃすまんね
あったら面白いと思った希望からそう考えてたわ 助けた後も高飛車なのは貴重な姫キャラだしむしろいいんだが、この後どうすんのって聞かれて答えが特攻なのがなぁ…
せめて言い渋って美樹ちゃんいるしとか説得受けて渋々って感じならよかった コールドスリープは主人公側にハンデを持たせないと敵側が始まらないって点が微妙
もっと強く表現していいのよ? 真面目な話コールドスリープはランスがどうこうじゃなくて魔人解説役にサテラがあらかじめ仲間に欲しかったから入れられたって感じだろう
ランス自体は戦艦出たら魔軍攻めてきた〜で十分だし 早速20レスもしてたり変なのがよく湧く日だとおもったが、今日は木曜日でしかもニククエになってるからか
指定外れるからSLIPは変えないでくれよ >>221
元が箱入り娘だしな。
それにステッセルにセクハラされての生活に比べりゃ
楽しく感じてもしゃーない >>224
そのシルキィも弱ってたとはいえランスに読み切られて捕まってるしどうだろうな
3,6,戦国なんかでガンガンで攻めてきてた奴らも次々返り討ちだし 籠の中の鳥だったお姫様が
自ら外の世界に出て自分の足で歩き
そして出会った少年と冒険をして、等身大の自分として触れ合い
やがて恋をする
というのをランス風にやったのがシーラかなーと思ってる >>253
魔軍は圧倒的なのに何で人類がハンデ?ってのがすごいもやもやするわ >>244
完全新規キャラのみなら3位以内は取れそう >>232
あぁそういうことね
あの十五年書いて終わりが本来想定した展開って意味かと曲解してしまったすまん 大ボリュームで満足するのは大概1週目だけだからな
周回作業に入ると結構だれてくる >>242
あれだけ上から目線の発言しててそれは不自然に感じるわ
それに誰かが助けを求めるのは
9と同じパターンでつまらん >>262
周回でルート解放ならだれてなかったと思うわ >>242
それ全く別のゲームになるよねって
いや10が全く受け付けない人なのかもしれんけどさ >>244
かわいいっちゃかわいいけど
俺はそんなに好きでもないかな
話を収めるために無理矢理作られたキャラ感が強いし ホーネット助けた時に力を取り戻せばケイブリス余裕みたいなこと言ってたけどほんとに倒せんの? >>244
新キャラわりと強い傾向あるしいけるんちゃう
上位はリセットまそーさんシィルサテラシルキィあたりになると思うが >>256
やっぱシーラはチョロいじゃん
ちょっとしたことだけで即惚れじゃん
流石はマジカルチンポのランス様だわ >>245
魔人はなまじ強い奴が多いから思考が硬直化してる上に、ツッコミ入れられる奴もいないから
ずっとそのまんまってのが多いよな >>263
サテラがランスに上から目線の発言してるのはポーズだよポーズ
本気で見下してたりはしないよ 戦闘しかアイデンティティないのにクソ雑魚ナメクジの軍人様の救済パッチまだかよ >>269
完調になってケイブリスとタイマンすれば勝ち目はあるんじゃないかな
タイマンできないのが問題だけど >>263
どうしようもない状況からはじまる面白さはあるよなぁ まぁ、魔人が有能すぎると人類勝てないし
仕方ないんだよ もうサテラが可愛いだけの追加ディスクでも良いからくれ >>263
負けてボロボロのサテラを見て
助けたるわってランスが言うならよくね >>279
格闘ゲームで格上と対戦するときに自分だけ瀕死からスタートすることに面白さは感じないなぁ >>252
残りの戦力がサテラ、シルキィ、ハウゼルのみで、人類軍の手は借りたくないって状況で何ができるかってのもなあ
まあいきなりケイブリスじゃなくて、ホーネット派の魔人の少数精鋭だけでアリオスみたいにまずは他の魔人狙って倒しに回るって方がいいか >>271
実際クエルプランとシーラはランスに出会って世界が変わったみたいな話だから大体同じだわな
クエルプランの方は話の都合で即なのがw >>282
ランス10で一気に魔人処理しすぎだなとは思った >>248
あれクエルプランとかとは違うだろ
ただランスに親父の面影みただけでその後気持ち切り替えて世の中の事考えたりしたようにベタぼれしたわけでもなし >>244
俺みたいにちょろい娘スキーにはたまらんわ
まあ他にも結構ちょろい娘多いんだけども >>259
多数の魔人と元魔王(条件が整ってたとはいえ)を倒してきた男が相手だもの >>238
お、おう…そうだな…。うん、別にそこは否定してないぞ
その上で途中からルート毎に主目的とは全く関係無い脇道にそれつつも最終的には両方持ってくって言ってるだけで んじゃここのみんな的にはコールドスリープがあってよかった
無しなんて見たくないってことでいいのか?
自分の感性がずれてんのかな >>287
いや格下でしょ
そっから勝ってるわけだし チョロければ笑われチョロくなくても不満出るんだから大変だな タイガーさんをブチ殺せるルート欲しいな
あんだけある種理不尽に、そして真っ直ぐに殺害に来るキャラは割とレアで、清々しく殺せる存在なのに レッドアイは9のラスボス張ってほしかったわ
10の中ボスにしたのはもったいない 発売前のワイ「悪魔はラサウムとか三魔子とか出るんやろなぁ」 毎ターン各方面に支援作戦&リーザスでは魔人二人撃破+リーザス解放までやったのに、
10-11Rのどっちかにリーザス以外の3国全部滅亡させられ、12Rに切り替わった途端、人類減少50%超えて神の真実になってしまうんだけど、どうすればいいんだろう
魔人は2人位は倒しておかないと、戦局不利になるんだよね? >>298
俺は見てみたかったけど
ランス10でなかったからしょうがないな・・・って感じ >>277
あんなCG1枚も提供できない出来損ないに用ねえわ 好きでもない人類側に付いてまでホーネット救おうとしてたんだから派閥争いでヤバくなったらランスに助け乞うのは普通に有り得そう
それがタイミング的に間に合うのかどうかはわかんないけど >>298
面白ければどっちでもいい
そしてランス10はクソ面白かった
俺にとってはそれが全て >>303
悪魔妃ならエロ需要あるけどほかのはちょっと・・・ >>298
コールドスリープ無しがifであってもいいけどなくてもいい
少なくともコールドスリープありの展開を無くせって言うのは無茶すぎる >>271
マジカルチンポって程じゃない
実際ルシアンでランス最初に突っ込まれたあと
即墜ちどころか泣いてたし >>302
あのサイコ野郎をラスボスに置いたら色々メチャクチャになりそうw 俺のセルさんは今回も下位に沈むだろうな・・・
俺だけはセルさんの味方だ ホーネット助けられたあと、ケイブリスとは勝てると確信を持ってから戦うって言ってんだけどな
なぜかすぐ戦いに行くと言ったと思ってる人多いよな >>313
無くせとはいってないが?
コールドスリープが残念だから周回で無しにできたらいいのに
と言ってるだけ >>298
コールドスリープ自体は単なる舞台装置だしどうでもいいかな
IF想像するのはもちろん楽しいけど 逆境から盛り返すからカタルシスがあるんだろ
どん底から始まるのは面白いシナリオのセオリーだよ コールドスリープなし展開あるならそれはそれでいいけどもっと優先して作るべきなのあるだろ?って話 >>298
なかったら全てが上手く、面白く回ると思ってることが楽観的というか雑なんだよ
なんでそう思うの?の一言に尽きる >>298
俺的には完全終了って言ったんだからちゃんと完全終了してねって感じ バッドエンドよりも
イカマンエンドみたいなノーマルエンドをもっと多く作ってほしかったな あの展開はシリーズの様式美でもあるし、完全に作家の裁量範囲だろうになくせって感覚には全く共感できねーわw >>322
ランス自身が追いつめられた上で逆転するならカタルシスで間違ってないけど
目が覚めたら勝手にピンチではカタルシスと言っていいのかどうか ちょろっと9のCG見ていたんだけど、イベントシーンもエロシーンもバランスよく整ってるけど、10ってちょっと、バラバラな感じがする。
逆に立ち絵はスゲーってぐらい充実している。
これ、多分ギリギリまでちゃんとシナリオ決まってなかったんじゃない?細かいところとか
で、決まっていたところはCGあるけど(アリオスの女とか、ルート)、直前まで中々纏まらなかったところがCG無し(ワーグ)
そんな感じがする >>317
好き
戦犯は妄想でもランスが処女を奪えなくしたランクエの後日談 ボクが考えた究極に面白い展開にするためにはコールドスリープ設定が邪魔です
みんなもそう思うでしょ?
って言われてもお前の妄想なんか知らねーよとしか言えないわな >>319
救出直後
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516809.jpg
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516810.jpg
ランス城
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516811.jpg
見返してみたら、そこまでアレなセリフでもないな
まあ確信できる時って、ランスがほとんどの魔人倒した後ってことになりそうだけど 9が逆境からのスタートに見せかけて敵がガバガバ過ぎたからそこらへんの反動もあるんじゃないかな >>304
砦ルートはタイムオーバー仕様みたいよ
一気に1億人とか死ぬ コールドスリープあるのがランス10なのにあってよかったも何もないような クエルプランってシーラの立場を横取りしたけど怒らないの?
まあババアが冒険は不自然だけど >>291
10出る前はカイトとか消えた時とか
10の前に魔人消え過ぎじゃねとかむしろ心配してた意見のが多かったんだがな..... >>337
メガラスとかナレ死してんだから僕の考えた以前の問題だと思うがな >>328
鋼のように強く鞭のようにしなやかでどんな事にも負けなさそうでそれでいて艶やかだから普通に抱ける >>334
奇を狙って外すよりはな
サテラを含めたホーネット派が本気でやっても負けるほど強いケーちゃん派を見たかった >>346
いや、残りすぎって意見の方が多かったと思うが
8,9でほとんど魔人処理しなかったし >>340
これは流石にワーグちゃんもリスについても仕方ないよね… コールドスリープあってもメガラス出そうと思えば普通に出せるしな 魔人一人でゲーム作れるコト考えると、ほんと今作はすごいな
どの魔人もしっかり見せ場あるし >>341
9はシナリオ酷すぎ
ずっと俺tueeeシナリオが最後まで続いたからな
敵役がしょぼすぎた 侵攻開始前から自由に動けるとなると、それはもうランス10ではないからなー
ランス9.8とかだろうか
絶望の未来を知ってることを前提に、過去に遡って事前に色々潰して回る…となると
普通の周回と大差なくなるか 即落ちしたシーラは子ども作ってもランスに靡かないランクエのヒロインパステルを見習うべき いきなり裸みせたり親友を人質取ったりするやつだからな
塩対応なのは当然というか高貴なお姫様ってこんなもんじゃないか ランスのライバルは魔人ではなく
マエリータ隊ってことだろ 最終作の10で魔人処理しなきゃどこで処理するんだ状態だしね 面倒だから戦艦カットしろっていうならまだしもそのシナリオがあるべきだってのは賛同しかねる
それこそ作品1個分用意しなきゃならんわけで それ自体がいらねぇは10全否定になっちゃうし俺はそこまで不満はないので・・・足りない部分は多くとも コールドスリープなしのバッドが増えるだけだぞ
ソフト一本分の修正になるからやらん コールドスリープについてはランスの運を信用してる。個別に戦って勝てなかった経験があってこその総統就任だと思う。
サッカー代表の〇〇待望論と一緒。 >>345
シーラ好きだけどあれは普通に嫌
一部の描写その他は好きだから
シーラが本業ランスの奴隷に戻れる一部IFはよって感じ コールドスリープの六ヶ月が無ければコルドバが助かるんですね!? >>345
もうシーラ2部じゃ.....
いやオレ的には全然アリなんだけど >>298
コールドスリープなしverも見てみたくはあるんだが、そこから始められるよりも今ある物に付け足して欲しいかなあと思う
まあ単純にターン数が伸びるならそれはそれで面白いんだが今ある物と繋げられないならifとして別作品1本作るようなもんだしそれは無理だろう
まあ真鬼畜王をやってくれるならコールドスリープ中に魔人が攻めて来るなんてのは狙いでもしないと無いだろうしそっちに期待したい。出ればだが >>355
二周目それでよかったんじゃない?って気がするけどな たぶん魔人サイドってパワーバランス滅茶苦茶だから戦闘のための創意工夫とか戦術とかの文化が全然育ってないんだろうなって思ったわw >>342
うん、12Rまでに50%になってしまうと神の真実ルートにいってしまうと事前に確認してたので、
そうならないように各地で支援してたと思ったら、12Rで50%超えちゃうものでどうしたものかなと
砦ルートでしか出来ない地底大作戦をクリアしたいんだけどなぁ どうせだからケーちゃんダークとか各魔人が暴れまわってる所の描写欲しかった 神の真実エンドで全てを知らされて絶望するセルさんは良かったな
ウルザは死んでしまったけど、あのルートももっと作り込んでほしかった パステルはデレないまますごく魅力的だから偉いよ
本当にかわいい レッドアイはヘルマンが舞台の9でがっつりやった方がよかったと思う
ランクエのカイトは緑の里ごと10に回すべきだったなあ マエリータ隊に更におかゆフィーバーとドラクが出る予定だったとか
女の子描いて下さいよ >>371
12Rより前に地底ルートいったらいいんでない?
普通に行けると思うけど >>353
魔人退治1つ1つがシリーズ1作分のエピソード凝縮したような感じだよな >>366
世の中、事象のシュヴァルツシルト半径という理論があってな >>366
コールドスリープ回避成功!
一方その頃 >>353
魔人戦の音楽と共に大体の魔人との戦いは盛り上がったな
即売会に来た人はまあかわいいから 9もなぁ
敵がガバガバじゃないと物量差ありすぎて勝てなさそうなのがアレ >>364
個人的な感想以外なにものでもねえだろ…
>>263だってお前の個人的な感想だが? まあサテラをコールドスリープに入れる必要はなかったんじゃねえかなって思う
だってサテラ一人増えたところでホーネット派が勝てるはずないし・・・ >>341
今作もハウゼルなんかはガバガバな反面、メディウサとかで容赦なく殺してくるもんなぁ >>350
いやそうでもなかったぞ
9もでる前はレッドアイ出るかなとか意見でたら
10でフリークとかとやり合うイベ見たいからいいとか
10まで出なくていいよとか結構言う人いたしな もっともっとそれぞれの魔人の事掘り下げて欲しかったのはわかる >>376
女の子モンスターのメンバーがニードルだけなのは寂しいな ゼスの魔人退治2はそれだけでゲーム一本作れそうな濃度だよね >>373
神の真実を知った後、ランス達がどう解決するのか、無理じゃないかって話がずーっとあったけど
まさか最後まで知りませんでしたエンドってのは良くも悪くも予想を越える展開だったなと思う >>388
ホーネットが嫌われてるけどキャラとかほとんど不明なまま終わってるじゃんってだけだよな っていうかヘルマン侵攻遅すぎなんだよ
4か5ぐらいで終わらせとくべきだったろ >>384
外してるというのがだよ
そういうバージョンも見てみたいというレベルで話してるのであって
大多数の見方というもんでもないだろ? >>385
サテラも捕まって優秀な解説役がいなくなっちゃう >>394
そもそもホンマに嫌われてんの?
嫌ってる人の声が大きいだけじゃなくて? コールドスリープで5ヵ月経過前提で作られてるのに、そこがいらないとか言っても仕方ねえだろ
猿殺しみたいにしてほしいならまだわかるが
ラストケイブリスで二部に続くだけじゃなくて、もっと面白いルートをくれよ >>357
その初期値でキャラ保ったままデレるのいいよね >>397
あいつは強いぞ…
あいつは手強いぞ…
よくわからない… >>394
ホーネット救出のときにケーちゃん並の自分語りがあるか
???マスで捕まってるホーネットしてんのイベントとかあったらね
クエルプランよりこっち優先して欲しかったね >>397
いてもいなくてもそう変わらんのが悲しいところ アリスの正体を知るロードリング場面ってあった?
個人的に見たいシーンなんだけど >>395
シィルが凍ってなきゃ8で終わってたろう >>398
少なくとも好かれてはいない気がするな
正直ホーネットのことほぼなんもわからんし 5Dで足踏みしちゃったってのはあるね
当時の状況考えたら仕方ないってのもあるけど ゲームの話がほとんど無い状況だけどTAやってる人はいるかな
運要素も程よくあってやる方としてはなかなか面白い素材だと思うのだが
ただ何をクリアとするかの基準がバラバラになりそうなのがなあ むしろサテラも捕まってシルキィに解説をお願いしたい >>406
なかったと思う。背後霊についてはあったが いや魔人に関しては十分だろ
どいつもこいつも中ボスからラスボスクラスの盛り上がりはあったろ
シナリオに関して文句があるとしたら分岐の幅が無い事くらいだと思ったが >>396
お前の意見は大多数の見方なのかよwwwwwwwwww
どっから出てきたその根性 >>375
まあその場合MMはボツだったろうからどうだろうな
あれはあれで良かったと思う。 >>377
>「ランス砦」→「砦の異変」→「ポピンズ連携」→「クリームからの指示」→「特殊な材料探し」→「ブレイブ号」をクリアする(最短でTURN12)
となってるので最速12Rじゃないかな
特殊な材料探しまでなら出来てるんだけど、最後が間に合わず >>417
じゃあ外してるというのが大半の人間が思ってるということだと? >>399
じゃ代わりにヒカリちゃん監禁ルート5ヶ月で ケッセルリンクさんもなんか変なおじさんで終わっててほんともったいない
もっとさスラル時代の事とか色々回想挟んだりして、やる気無くしたりしてたけど最後は奮起したり
そういうメイクドラーマが見たかった >>406
奴は姿もまともに見えてないのに人形の精度上げてくるから正体知ってもブレない気がする ホーネット嫌われてるかどうか知らんけど人気は出ないキャラという印象
魔人ズはむしろあんだけ残ってると周回重ねた2抜き並みの勢いで魔人散らしていくのかなぁとも思ってたから1匹1匹ちゃんと強敵やってて安心した ランクエ無印でカラー法王就任アム退治までやってたら、9はもっとボリュームが増えたかもな
魔人でないとダメとは全く思わんが、9はストーリー的に終盤はレッドアイでやるべきだった >>411
このスレでCP0強行でRTAやってるひとは2人見た 人気が出ないっていうかポテンシャル高いのにあんな出番じゃ人気出せないってだけだろう っていうか8までにあんだけ魔人とかと戦ってるのに何で最終作前の作品で今更人類圏で争わにゃならんのか あんまデレるとキャラが崩れるから難しいな
あくまでプレイヤー視点でそれとなくデレだとわかるようなシーンあれば良かったかも ゲーム出る前はホーネットの掘り下げ期待してる人多かったのにな >>420
どっちも一個人の意見でしかねえよサテラのバーカ
どっちが大多数か知りたいなら統計でも取っとけ >>408
頭サテラちゃんに何言っても無駄
そいつらにとって10の批判要素は全部敵扱い レスバトルするならメーカースレ行ってもらえますかね
あっち過疎ってるんで盛り上げてやってくれ 強行突破って地味に食券回収にちょうどいいんじゃないだろうか
一定以下のランクのキャラは使用不可になってるから食券選択画面に出てこない
恋人美樹もこれなら回収しやすいぞ 魔軍の絶望みたいなのは今作だとあんま感じなかったな
戦国ランスの対魔軍で準備画面のイントロ〜開始のサイレン〜Ontologyの流れは絶望感ヤバかった >>385
というか、あれはサテラを護る為の展開なんじゃね
他にもアリオスに襲撃されて唯一生き延びるとかも分かりやす過ぎるだろ?
まあ、サントラジャケット抜擢された時点で聖域扱いは予測されてたことだが 周回するとどうしても2枚抜きしちゃうけど対策や搦め手で倒す方がシリーズっぽくて好き ヒカリちゃん登場は魔軍が地域制圧した時の曲で・・・ ホーネットは「服、一枚くらい着忘れてませんか?」っていう名シーンがあっただろ!
いい加減にしろ! ホーネットの掘り下げがさほどではなかったのは残念だけど
アホの子姉妹は非常に良かった 期待以前に、ここまで出番ないとは思わなかったよ
せっかくのエロも性癖丸出しの服着たままのあれだし、演出かなんか知らんが
ぼやけてるしw 今でもホーネットの掘り下げは欲しいと思ってるが正直難しいだろうな >>440
2部でチルドレンに負けてお仕置きされるサテラ見たい ソフマップで買ったからついてきた特典が1mはありそうなホーネットのタペストリーでこれはメインヒロイン格待ったなしだと思ってました >>434
外してるというのは個人的感想と指摘されて全く問題ないだろ 9は何故か魔人が一体攻めてきてレジスタンスと挟み撃ちだ!
ラッキーガハハハハ
くらいでも良かったな 魔人姉妹は使徒が思った以上にいい味出してて好き
ユキちゃんさんのまともな口調にときめく >>438
今作は状況的に序盤が1番キツイからね
ガンジーとかコルドバとか精神的に来るものは途中で来るけれども >>441
それはわかる
ケッセルリンクの奴は
最初にランスが自分の性分(エロチャンスは逃さない)を通したが結果、ケッセルリンクに敗北して
その後ケッセルリンクが自分の性分(困った女は見過ごせない)を通したが結果、ランスに敗北するってのは好きな倒し方 >>444
アホの子姉妹はかなり良かったな
でもまだ掘り下げ余地あるんだよな >>441
自由都市とゼスは2枚抜きしないのが2章見る限りで正史っぽいしなあ >>358
良くも悪くも無敵結界だよりの魔人は強いけど、そのせいで単独主義で戦い方も雑だから戦力的には点だしな
同じように身体能力で勝ってる魔物が弱いのは、力に奢ってお粗末な指揮系統や戦術しか持たなかったから
だろうと思ってる
組織も原始時代のノリで一番強いのが一番上という非効率なものだし、頭脳は有るけど…てタイプが出世出来
ない構造があった
うまく描写出来てたかは置いておくとして、マエリータ隊はそこら辺を遊撃隊という位置づけとはいえ解決されて
いたので強かったんだろうと想像してる >>452
レッドアイかバボラはここで消化しても良かったかもね >>438
嘘付け
CP足りない一周目は各国支援が追いつかないでどう考えても皆、救えなさそうな絶望感あったろ
初見メディウサ見て余裕だと思ったのか? ホーネット救出が任意なのがそもそもの元凶だわな
救出してるかしてないかでイベントを大きく変えるわけにもいかんから
登場シーンも少なくなるし、活躍させられなくなる 兵士は温存できたという話だから
もし魔人が来てたら10はヘルマン崩壊がプロローグになりそうだなw
被害の大半は2軍だろうし 9はフリークが訳の分らん犬死するからこんなんならレッドアイ出してやった方が大分マシだったな >>428
一人は自分かもしれない
あんまりやる人もいなさそうだし一人で研究するか… CP回収後のヌルゲーで印象上書きされてるけど、一週目はみんな絶望してたな >>456
ゴルドバさんはやり切って死んだからそんなに ルーン関係はなんかぷりんのオナニーに付き合わされた感がやばい >>471
それがシナリオ上意味があるならともかく
バッド見て強くなるというのに理由はないからな パイアールの多脚戦車に手も足も出なかったチューリップ3号に深手を負わされながらも辛勝したシーザーと同等の力を持つサテラが5ヶ月も眠り込んでさえいなかったらなぁ ホーネットはまぁもうちょいテキスト割いてあげてよかったんじゃないかなぁとは思う
>>438
ジャパンに閉じ込められた時は絶望はしたけど これはなんとかBADENDにもってって次に ってもう翌週の事考えてたからそういう意味ではあっちの方がインパクトはあったかも >>471
「アールコート死んだんだけどなんか間違った?」 >>463
もとはバカで戦闘力だけの魔物でも将軍以上は人間取り込むから問題なくね? ホーネットは他のナンバリングのメインヒロインと同格と勘違いしてるから掘り下げが足りないと思うんだよ
あれ9で言う所のアミトス枠、戦国で言えば戦姫位の役だろ 絶望感はシナリオとゲームシステム両方で非常にうまく出せてたと思うよ
ただ俺がランスに求めてたシリアス配分では無かったな いらんっていう人多いと思うけど、俺は食券イベント倍ぐらい欲しい。
それに合わせて食券所持数10ぐらいでもいいじゃない?
あと、エロはハーレム制に戻して欲しい 9の戦闘で魔人は無理だろとか言ってる人いたけど
闘神ボディだからなw
全然面白くない戦闘だったが、MMができる時点で普通にに出せるんだよ >>471
メディウサどうやって倒すんだよ…→ゼス勢雑魚だわ 周回してCPを集めて楽になる最初は絶望的だったっていうけどさ
そもそも周回して集めるCPとはなによって話でな・・・ >>465
個人の感想に嘘とか言われても困るんだがw
なんか今のスレはやたら攻撃的な人多いな 駄目なのはお姉ちゃんだけだから…
妹は一応魔人達の評価だと優秀って言われてるから…
即売会に一騎打ちにオナニーはするけどたぶん優秀だから >>480
魔人編で、ガイの娘だぞ
誰が見ても同格と思うわw
びっくりするほど出番なかったけど 前作のシーラはアタリだっだが
ランクエの祖父の書き下ろしはクルックーで当時荒れたことがあったしな
ホーネットも半々だと思ってたわ コルドバさんは名誉の戦死だからそんなに精神的に来なかったな
ガンジーご一行は「さてメディウサ達に苦戦してるガンジーたちの助太刀しに行くかな」
って所でいきなりアレで衝撃受けたけど >>486
救済措置のアリスパワーみたいなもんやろ >>450
だから最初から言ってるだろうが
奇を狙って外すよりは王道のがいい
って個人的な感想だ >>490
ホーネットとシィルがメインだと思ってたわ
実際はホーネットはカチューシャ以下だったわけだが ランスが殴ったらイベント起こして結界剥がれるみたいにしたら9でも魔人出せたかもな >>475
勇者システム的な何かが作用してる説
考えてみりゃCPのために意図的に人類滅亡エンド迎えた奴は
アリオスと同じになっちゃうんだよね
>>471
あれはいい感じの絶望だった
そして試行錯誤してるうちに倒す方法が見つかるの凄く楽しかった >>493
意味が分からん
ストーリー上CPとは何か?が語られないんだから
最初の絶望的シナリオは存在しなかったんだろ >>495
ダブルにしたらピンモコとか消し飛んじゃうから・・・ 最後まで一応出番あるからサブヒロイン位には思ってるのかもしれないけど失敗してるよなあ 発売日前にタイムスリップしてシャリエラチート級の強さだよと言っても信じられないだろうな コルドバは鬼畜王入れなければ一応新キャラだから死んでもあんま気にならんてのはあるんじゃないか >>486
バッドエンドルートをミッシングリンクとして語ってメインルートの補強にするシナリオゲーム特有のシステム >>491
書き下ろしは最終作だしランス+シィルでよかったよな コールドスリープは直接の原因がハニーなのがさすがにおかしいと思うんだよなぁ
あそこ厳重に管理してるはずなのになんでハニーがいるのっていう 一周目のバランスは最高だったな
魔人戦は毎回残HP5%ボーナスとってぐらいギリギリで突破してたわ >>501
カチューシャ以下にすることないだろう?
そうは思わないか? 発売前はホーネット救出も目的の一つだと誰もが思ったぞ
俺も、ホーネットが中心とか語ってたし
今思うと、的外れな予想恥ずかしいw >>450
そもそも何を指して「外してる」と言ってるのか良く分からんのだが
ベタでも奇を衒って外すよりはいいだろって発言は単にベタな物でも構わない程度の事を言ってるようにしか見えんのだが
何か外してると言われた物でもあるん? とりあえず重要そうなクエスト出てきたなって20海里選んだらそのままクリアできたから絶望感はそんなに…
でも海からケーちゃんは最高に燃えたよ >>504
シャリエラに限らず飯とダンスとサッカーで世界を救うゲームだったな >>508
なんでこんな所にハニーが
ってのはシリーズのお約束感あるけどな 初めてトッポス初戦倒したらサテラうっきうきでワロタ可愛い CP0やCP2高難易度だと実績だらけの状態でも序盤は結構辛い
食券引継ぎも無しだと裸カードがさっぱり出ないからそれなりに辛い アリストレス「ハニーは泥から誕生するにちがいない」 >>500
お前の感想やんけ
俺の感想にケチつけんな >>513
大侵攻のほうがよかったな
海からはいまさら何言ってんだお前感がすごくていかん >>498
クリア特典にシナリオを求めちゃう?
それじゃあ戦国での勢力ボーナスとかシナリオの整合性があるのよ なんかめんどくせぇ奴多いね
そんなに何でもかんでも自分の思い通りにならなあかんのか
気に入らんなら気に入らんでええけどその展開が好きな人もおるかもしれんのやしそれでええやん
こうじゃないと納得出来ないとか言われても知らんわ
アホくさ 10が出て株あがったというか大切さが身に染みたのがキムチさん
カードが出ないとなんとなく困る CPだったりリセマラだったりメタ的要素でお話を変えるのって物凄くすき
万分の一、億分の一の先の世界を覗きに行ってる感がある >>482
食券イベント倍とか、鬼畜過ぎて変な笑いが出た
ライターが過労でぶっ倒れるぞ >>522
クリア特典なしだと正史ルートを辿るのは土台無理なんだから
それが=シナリオの絶望感と言われてもピンとこないって話ね 他の姫キャラはなんだかんだギャグ要素を持ち合わせてランスとも絡ませやすいキャラしてるが
ホーネットは終始シリアスでギャグが出来ないのが扱いづらいんだと思うわ
公式もホーネットが人気が出るキャラとは思ってないように感じる アレックス、ガンジーは人類最強レベルだから死んだのはショックだったけどコルドバは名誉の戦死だから別に
貧乏くじは本当にどうでもよかった >>482
ハーレム制ってどういうこと?
今回も色んな女の子とHしたのに CPはコルドバ死亡の因果律をパワーに変えるCordoba Powerみたいなもんやから >>530
使徒を早々に始末したからじゃないの
ユキちゃんいないサイゼルみたいなもんだぞ 食券いらんとは思わないけど
食券に使う開発リソースを分岐にまわしてくれればアギレダちゃん以外も決戦前夜であれこれできたかもしれない クリア特典無しで正史ルート再現してた人いなかったっけ 最初のほうは一方その頃出ると誰か死ぬんじゃないかって結構ビクビクしてた 使用不能になるし
今は またコルドバ殿が死んでおられるぞ になってるけどさ >>517
初回の自由都市解放は自動イベントだったから
自由都市なのに今回マリアもまそうさんもランちゃんもエロなしかよと驚いたな まぁ10ってキャラ多過ぎてホーネットに限らず扱い悪いキャラがいっぱいいるからな 1週目は戦線ギリギリからの巻き返し熱いって感じになってた
まぁ船のフラグ見落としてたせいで魔王誕生確定の詰み状態だったんだけど >>535
可愛げのある使徒が居れば大分印象変わったろうなってのは分かる ホーネット奪還はレッドアイ襲撃のように強制イベでよかったことは確か
てか大侵攻は実質ホーネットルートにすればよかったんじゃないかなって思う
強制徴兵で集めた人材なんてほぼ一般人だろうし、そんなんを幾ら集めてもどうにもならんやろ
そこはホーネットに協力を求めて魔物側から兵力補充すべきだったんじゃねえかなって思う >>523
それでいいんじゃね
まあ不満垂れ流した方がアペンドとか出るかもしれない系のあわよくばツンデレが結構居るからしゃあない >>542
サテラは本音はともかく態度はホーネットと同じだし全く補完にならんのよね キムチ鍋15%は最初は低すぎだと思ったけど、絶妙のラインだったなぁ
これ以上高いとパッチで改めて下方修正だったろうしw >>530
ああケイブリスが今更カッコつけてんじゃねーよって感じか
あれも良かったけど大侵攻の最高に小物なケイブリスも好き 人類救った英雄はランスじゃなくて毒団子
香姫にカオス持たせてお供の忍者ズで手裏剣投げつけ定期的にキムチ鍋食わせればば全て解決する >>528
いやCP0で二部解放条件全部満たしてAクリアは割とできるだろ・・・ >>525
絢爛舞踏なアレも設定もりもりにしてプロットで作ったら、残りはアレになったな。
鬼畜王に縛られ続けたランスシリーズはあんな感じやったんかもな。 >>543
やっぱAルートが全部バードで終わるのが悪いな ネット情報無しの最初からでも海からエンドで終わった人多いんじゃね?
オレがゲーム上手くて初回からクリア出来た特別な人間とか思えねーし。 >>521
鬼畜王オマージュトークに公式チートキャラとそれ前提の難易度、全ての面で追い詰められてやっと本当の目的を思い出して最後まで足掻いて決着ってかなり熱かったけどなぁ
でも大侵攻ケーちゃんも好きだよ テキストにしか存在しないホーネットの使徒8人とかいう死に設定 ネット情報なしだと初回は圧倒的に6T目の魔王ケイブリスが多そう
4国が押されまくってて魔王探索とかやってる余裕ねーよって感じだったし >>548
お前ここまでやって何良い話にしようとしてんの?萎えるわって感じやな >>554
初回でいきなり海Aいけた人はそんなに居ないと思う
大概は難易度上がりすぎだったりして詰むし >>554
運良く早い段階で自由都市で船を選べればクリアまで行けた人もそこそこいたかもね
俺はスパイに都市潰されてJAPAN送りにされたけど 実際問題敵が強すぎて詰むってことが実質あり得ないから
戦果を振り分ける、大規模作戦を見落とさない、必須クエをやる
さえやればAエンド自体は簡単に行ける クエスト欄から選ばずに四国をえらんで作戦を決定してたから
魔王探索に気付くこともなかった >>536
細く深くか広く浅くかどっち取るかって話だからなぁ
最終章って事考えると色んなキャラ絡ませたいのが無難かと >>560
ケーちゃんじゃなきゃあのままカカカさんと一緒になってたろうに
アレックスは相手が悪かった >>559
必死になってゲーム勧めた結果それになったってキレてる人は見た シャングリラ放置すると被害がでかいからな
早く魔人を倒さないと…
とか思って魔人を優先するとJAPANか砦に流される罠 >>559
魔王探しましょうとか砂漠が怪しいとかはアナウンスあったでしょ サテラの使徒になる設定が完全に投げっぱなしで死んでたのは正直がっかりした
最低でも約束実現するサテラ個別エンドと約束反故して殺されるバッドエンドぐらいあるのかと思ったよ >>554
俺は初回プレイだと砦ルートで神の真実エンドだったな
国を選んでそのまま魔人倒しにいけるから、シャングリラのクエストに気づかなかったわ
順調に守れてるなって思ってたのに、いきなりランス城奪われて
魔人二人とも倒してたヘルマン以外全部滅んじまった
あの時は、カラーの森でリズナ引く前にアニス倒せば
レッドアイ殺してランス城奪われるイベントなくなるのかと思ったんだがなあ >>559
鬼畜王からのお約束で美樹ちゃん確保は最優先したわ
まあでも魔軍増援より魔人のほうがやべえだろと思って
シャングリラ放置からの神々の真実だったんですけどね 初回は少しでも魔軍の戦力を削ぐことしか頭に無かったから
魔王探索とか選ぶ気がしなかったな、それで魔王ケイブリスED ランクエ、9と迷走しまくったわりには
なんとかからくも挽回した感じ
期待しないでやったのがかえって良かった ルートのためにむしろ殺すことが推奨されてるアレックスくん 魔王探索もシャングリラも放置するとやべー的なテキスト出るんだけどな オンラインでコルドバが逝った回数をカウントして公表したら面白そう
エイプリルフールにネタでやらんかな ところでなんでワッチョイがニククエになってるのなんで 周回ボーナスのEXPUPとったら+1されるやつ
とるなら二つとるよね?
そうした場合行くべきマップってどこ?
EXPUPが多いのは異界で特訓と亜人ポピンズぐらいしか思い出せない 魔王探索クエストに気付かず無事に魔王ケーちゃんに
シャングリラクエスト気付かず砦に
ニャンを拷問してその後詰む
はじめてのAエンドは達成感が凄かったです 普通に魔王ケイブリスだなあ
それこそ、過去シリーズやってきてたら、ちょっとくらい放置しても後でやればいいかになるし うーむ・・・なんでもありでも1ターン目で72エールまで取れた
何をやったら闘神大会で詰むのだろう 初回プレイは魔王探索忘れもそうだが
支援と魔人討伐を同じ場所でやってはいけないってことに気づけない人多いでしょ
1週目で最初のエンドがいきなりAエンドの人なんて相当少ないと思うわ >>564
ケイコちゃんだけじゃないか
4人は名前すらないぞ あそこまで警告されてたら魔王探索は普通行くんじゃない?って気がするけど戦国やってたかどうかも大きいのかも
どっちかというとシャングリラのほうが後回しにされそう 俺は自由都市が壊滅してジャパン送りにされたけど まさか6Tとかの序盤でやられるとは思ってなかったから4国落ち着いたら美樹ちゃん探索したるわぐらいな感じで初回終わったわ 鬼畜王やってたんで魔王はターン経過すると自分から来ると思ってました 普通にやってたら人類滅亡すらなかなか出ないからな
大体、魔王ケイブリスになる 魔王探索に気付けるかどうかじゃね
他はすんなりいける >>588
クエストは国から行くものだと思って一覧に気付かないんだよなぁ >>578
初見だとどのターンで爆弾が爆発するか分からんからね
防衛線が安定してからやろうとして後手に回ったプレイヤーも結構いるはず
美樹ちゃんは特に早いし >>576
わかる。正直、シナリオとテキストは期待より不安の方がでかかったから
どちらも予想よりは遥かに良くて安心した >>576
無印ランクエはともかく
マグナム、ランス9は迷走は全くしてないけどな
無印ランクエを養護できるやつは、知らん! 初回はマップ上の4国をクリックしてのクエスト選択しかできないと思ってて
美樹探索したいのにクエスト出ずに終わったよ ソシャゲならホーネットで半年から一年ぐらい平気でイベント開けるキャラ設定だけに残念だし,
それを生かさないアリスには若干恨み節よ
10の出来には一切文句ないけど 魔王ケイブリスは城が浮いた後にどうやって攻めるか分からなくて15Tまで行く人もいるだろうな ハニーは本当にくじらが生み出した物なのか気になる、他世界から拉致ったのでは… シャングリラは即潰したけど魔王探索は魔人1体ずつプチプチやってる現状でそんな事できるかって思って無視して魔王ケイブリス >>582
ハウゼルマラソンの3個が良いって聞いたけど
レキントンの2個+幸福キャンキャン2匹のが食券考えると上だと思う >>588
あのターン数が絶妙だと思う
各国一人ずつ魔人を倒していって、よしもうちょっとでお気に入りの国から魔人を一掃できるぞってタイミングで締切だから
つい先に魔人を倒すこと優先しちゃう人多いんじゃないか リセットちゃんええなー
マジうちの姉貴と交換してくれんかなあ(´・ω・`) >>598
仲間がいた
アホは俺だけじゃなかったか 初期からやって、2部もクリア知る人は、ゲームが難しいってのはあんまり感じなくなってるからな
別の不満でアペンドを欲しがる段階 >>559
あんだけ露骨に探せって言われてるのに無視するのはさすがにゲームセンスないと思うわ ホー様はアレだ、使徒を殺されて感情むき出しにしてガチギレ、ケイブリス絶対殺すマンみたいな感じにすればよかった。 魔王は今回の話の主軸というか初代からの因縁もあるから速攻で行った
シャングリラは「雑魚増えたところでいつもみたいに親玉潰しておけばOKでしょ?」的なノリで
放置してたらお正月後に悲劇が・・・ >>609
使徒が殺される前に救出可能なのに使徒はいないってのが諸悪かも >>586
それはマニュアル読んでないのが悪いのではw
戦果3つまでってあって支援で2つ魔人討伐で3つって書かれてるんだから普通は溢れないようにする 個人的に一番悲惨だと思ったのは必死にプレイして一周目に大進行出したものの兵数百万切ってた人だな
あれは本当に可愛そうだった >>604
そうそう
安定させていこうと思ってからの魔王ケイブリスでえぇ・・・ってなった >>598
わかる。初回は俺も魔王探索見つけられなかったw
あれはMAP上から国をクリック出来てしまうのが良くない罠だわ 10は見逃さなかったけど01は話聞いてなくて牢獄マッピングして突破した記憶がある >>608
ゲームセンスとか全然関係ないと思うぞw
最初は流して、イベントの流れ見て後で本気でやるとかそんなやり方もあるし
課金げーみたいな仲間加入してステムでカード引き継げないのはどうかと思ったが 1周目は魔人退治も相当な回数やり直したがなぁ
セキガハラレイとかCP0で適当にしてると押し切られるほどの火力あるし >>616
覚えてるわ
でもまあ実績取れるし海からクリアしてたみたいだから >>606
事情があってDemonTool使ってたからまさか割れ判定されたのかと思ったわ 俺も一周目は砦からの上の真実だったなあ
四週目でようやく海からのAにたどり着いてって感じ
攻略情報全く見ないにしても下手っては自覚してる 魔王は健太郎もついてるし、ちょっとくらい放置しても大丈夫だろって思うもの
引きこもりのケイブリスが直接さらいに来るなんて思わんw 戦闘→一方その頃…→戦闘→一方その頃…が一番キツかった ホーネットのあのキャラ自体にそんな不満はないな
出番もあの設定だとしゃーないかなという印象 >>615
2部最後までクリアしたプレイヤーのうち
果たして何割がマニュアル読んだんだろうなぁ
自分は結局1秒もマニュアル見ないままだったわ
そもそもゲームのマニュアルなんて直近20年ほど読んだ覚えがない
ゲーム自体はよくやる方だが 頭バボリーなぼくもベズグド山となんとかツリーの二択ではミスらなかったから褒めて 勝手にホーネットに期待してただけやろ
魔人側ヒロインはサテラで良かったからええやん ワンニャンはランスに邪魔されなかったら仕事するし何だかんだで有能 >>632
サテラが邪魔しなけりゃ魔王ランスによる被害はもっと減らせたのになぁと思うけど
シィル復活で泣きじゃくるサテラをみて全て許した >>631
セキガハラと山ツリー選択を間違える頭サテリーな人はいないだろ クエリストに気づかなかった人結構いるんだな
まあ俺は国別情勢詳細マメに確認してなくて見事セキガハラれてJAPAN送りになったんだが >>630
ブログでスタッフが適当にやって速攻でゲームオーバーになってシステムの説明熟読してからやったらそこそこ善戦したみたいなこと書いてたから今回に限ってはマニュアル読んでからやったわ
クリアしてから読み直したら読み落としも多かったけどw >>632
魔人側ヒロインは田舎娘のハウ・ゼーレさんなんだよなあ 二部で誰が犯人なのかガチで推理するミニゲームあったら難関だっただろうな >>636
あれは仲がよくなくてもオーバーに泣く女みたいだったわ >>630
マニュアル読まないのは俺もよくやるけど読まずにぶー垂れるのはさすがにおかしいだろと言いたいw >>604
魔王は時限あると察しても何ターン目かは分からんからね >>613
ええねぇ・・・
全裸カードくらいつけるから、マジ交換して欲しい(´・ω・`) 高難易度、難しいと思って敬遠してたけどCPボーナス揃ってたら序盤ちょっとキツイぐらいで後半はむしろ楽なんだな。二枚取りの恩恵がめちゃくちゃでかい >>637
自由都市の内通者誰かわからねぇっていう書き込み何度もこのスレで見かけたんだよなぁ… >>642
サテラって普通の女の子に憧れてるっぽいしな・・・ >>636
変に人間側に肩入れするより
魔王に入れ込んで人間殺しまくる
魔人本懐なサテラでキャラ的に良かったわ 実績解除の為に日本の人たち捕獲したんだけど警官の大野さんモブっぽい割に強すぎじゃね?www連撃でap0て
女子高生も拡散の効果が呪いも確かにSNSの拡散って現代の呪いみたいなもんだよなって思ってニンマリしたわ
流石に作戦ターン1つ潰すのはしんどいからなかなか最後まで使うユニットにはならないけどケイブリスに立ち向かってる日本警官とか見てみたい気もするw (セキガハラは一回シナリオ進めてやり直したとか言えない) シーラ見る限りにワーグちゃんを魔人側ヒロインに選びそうだがな 初期はなんで、このシステムでカード引き継げないんだよだらけだっただろw
攻略以前の流れだったな セキガハラはとりあえず裏切り者はいないでてきとうに進めるか
はいがめおべあ セキガハラは全員から話聞いたらなんとなく察するよね >>645
やっぱ昔から知ってる子がお姉ちゃんぶってるのなんかかわいい
リアルでもそういうの見ててすごい微笑ましい >>632
サテラは二部で糞だったからどうでもいいわ >>639
なんか色々ややこしそうだったから別画面でマニュアル開いたままやってたな 適当にコパおばちゃんとかセシル選んで進めてたらゲームオーバーになったわ >>656
女の子ってグループ作るじゃん
んで他のグループの子と仲良くして元のグループと仲悪くなるの懸念したりするじゃん
ましてサテラはカースト上位だと思ってたからね しょうがないね セキガハラルートは先に壊滅で周回しちゃってすでにわかってたのが自分的に勿体無かった 二部の推理パートは真犯人の見た目のせいで推理じゃなくなってるという セキガハラは誰かわからんかもしれんけどあれって最初の択が ラン コパ ビヨンホウだったからわからなくてもゲームオーバーに突っ込む事はあんまり無さそうな気はするけどどうなんだろ? なんか今作になってカード取得時に身長とか出るせいか女勢がやたら長身なのに気付かされる
ランス173とかなのに >>649
ランスじゃなくて魔王って形だけに入れ込んでたな
終始悪役ならそれでもいいのに最後だけ許されるようにキャラを良くしたのはイマイチ 二部はリセットを余裕を持って3年おきくらいで呼んでランスにビンタさせとけば、ほぼ問題起きない感じだもんなw ホーネットは消化不良だったが
サテラはサテラの役割を果たしてたと思うわ
魔人ヒロイン関連は基本鬼畜王準拠で進んでたな ビヨンホウが席を外した時点で「あ、これ家族誘拐されてて脅されてるな」と察する
尚勘違いの模様 あの顔芸都市長怪しすぎて、逆に違うと思ったくらいだけど、やっぱりあいつだったなw >>658
選択イベント前はBBAだと思ってましたごめんなさい セキガハラはランダムで裏切り者変わるぐらいやるのかな、とちょっと思ったけどそんなことはなかった セキガハラはいきなりおっと実は妻子がいてねへへって言われて全てを察する >>659
それはそんなことはない
うちの嫁は1個上の幼馴染だが、事あるごとに
昔の話を持ち出してきてウザイ セキガハラは犯人わかったけどまさか最後に聞いた三人の中に含めないといけないとは思わず >>670
サテラが邪魔しなければクジラは満足しなかったんだろうけど
それでもサテラが正当化されるわけじゃないしな >>656
イシスのちんこは
人間の女の子と仲良くするために作ったものだった……? とりあえず全員の話聞いてみて、関ヶ原 布陣で毛利と小早川の位置調べたりしたけど露骨すぎて最後まで罠を疑ってた >>664
ホーさんとはマブダチだろ?
人間と仲良くしてもシカトしたりせんだろ? >>677
あ、自分と同い年ぐらいは知らないです・・・
10歳ちょっと下の子供でそう思っただけなんだ >>681
ノアさんとはなんやかんや仲良くなれたね! >>670
毎朝リセットのビンタで起こすだけで世界は平和だったのにな。 >>686
それも変な話で初回はチャージなんかしてないのに何で効いたの? >>667
あえて犯人には接触せず
他の証言の組み合わせで詰めるパズルかな?と最初思ったけど
全然そんなことなかったな サテラはシィル以外でもカロ、ピグ、アルカネーゼとイロモノ人間とは仲が良かったぞ BBAをナチュラルにコパンドンのことだと勘違いしてしまった
ごめんよコパンドン >>668
ハンティが170cmあるのは意外だったな
クリームと同じに見えない >>684
八割裏切る気って自白してたんだよなあ
あと少し決断力あればこいつもだったろw 傾国の裸立ち絵見たい
あ、前向いて胸隠さないでください >>686
チャージ必要だとは言われてたけど5年とは言われてなかったような
まぁランスがおかしくなり始めてからじゃないと駄目だけど >>677
お前の嫁リセットちゃんよりかわいいのか? >>669
シィルが復活して泣くのはちょっとあざといとは思ったわ
別に勧善懲悪じゃないから許されるのは別に構わんけど リセットはチャージが必要って言ってたけど
チャージが足らなくて失敗したことなくね?
何が根拠なんだよ >>684
エロラレラレ石をジオ中に放送したことで許したよ 二部でもバシバシビンタしてても効いたからチャージが何を指してるか分からん >>693
少女組除くとアルカネーゼがコミュ力最強なんだよなあ >>673
怪しすぎてちがうんじゃないか
あのベスポってオッサンじゃないかっていう思考にはなった
でも布陣も完璧にこいつだしなぁでビヨンホウ あの辺は自由都市でもかなり面白かったな
カチューシャをはめるところから一連の流れはすごいすっきりしたわ
コンバート?頭潰れたねw >>684
ジオ市長好きだわ……
ゲーム冒頭の元首会議でもいち早くランス派に取り入ろうとしてたし >>603
ふーむそうなのか
確かめてみるわさんくす 唐突なチャージ設定は話の都合感が凄かった
もう2部、というか10の設定関連は真面目に考える気がしない >>711
会議の流れが傾いてから手を挙げるあたりがこすくて好き >>706
おとーさんへの愛
全部込めてビンタすると賢者状態になっておとーさんのことがどうでもよくなるんだろう
だから一緒にお風呂入らないとか言い出す >>717
じゃあしばらくしたらお風呂一緒に入ってくれるのか?やったぜ ニイハオ将軍はあまりにも文革そのものでびびる
木っ端微塵にブチ殺したけど大丈夫なの? 言ったらアレだけどランスの設定はTADAがファンからの伝聞で「あっ。そうだったの?じゃあそういうことで」
くらいのノリで変更されたりするからあまり深く考えない方が良い >>559
過去作やってりゃ美樹ちゃん放置はヤバいと気付くからなんとかなる。 >>713
チャージはさすがに無いわって感じだったよなぁ
あれはもうクルックーとサテラの悪者感を和らげるための苦肉の策って感じ 魔王正気に戻すためには手がボロボロになるレベルの強烈なビンタが必要で回復に数年かかるとか想像してみたけど風呂で普通に手見えてるわ >>716
知識人殺すとかな
毛沢東も似たような事やったのかな もしかしてランク80で解放されるカードあるキャラって
1回そこまでランク上げればその周回で解放されたカード出なくてもなんでもありで出てくるようになる? ヨシフさんも督戦隊とかいう史実と同じことしてたしセーフセーフ 文革がゲームと同様の思想とは思ってても言えないからセーフ セキガハラは自動陥落シーン見てたら誰が裏切り者か一発問題
ビヨンホウの暗いニヤケ顔を何度も何度も見たからもう間違えるわけがない。 >>725
「メガネかけてるやつと医者は全て処刑だ!」 ヨシフおじさんも赤ちゃんプレイしてたってマジなのですか? ところでアペンドでH追加されるとしたら
・リトルプリンセス倒しておしおきH
・恋人美樹経由でリトルプリンセスとの和姦or逆レイプH
どっちがいいと思う? 俺は決められん ニィハオさんはポルポトそのもの見えたなあ。文革とはちょっと別物な印象 ニィハオさんは顔の良いやつまで殺すつもりなんやろなぁ.... でもぶっちゃけ俺もあんな穴奴隷相手なら赤ちゃんプレイやってみたい >>716
魔物将軍ポルってのが部下に居るからなぁ 2部のあの結末しか駄目って言う奴いるけど
TADAの都合でどうにでもできるんだからそれはおかしい
大分適当な世界観だぞ 数年ぶりにエロゲ買ったんだけど
アリスの館ってスタッフコーナーなくなったん?
好きだったんだが ヨシフと言うと日本のアレな議員をまず連想してしまうw
名前の元ネタが同じだから被るのも当然だけども むしろビヨンホウってすぐ分かるから、1回目はこのまま進むとどうなるのかってバッドエンド見にいくよな? >>743
ランス10はないな
かわりにブックレットで我慢してください 子供が医者してたりポルポトさんがやったことは完全に空想を越えてるよなー >>741
一部のif作っても絶対ハッピーエンドにならないって主張してる人もいたな
魔王が覚醒してBADするから幸せには絶対にならないと
そんなの話の都合で色々変えられるのにな パットンヘイト勢いるけど同一人物か?w
自分もあんま好きになれんけど ああ、そうだ
そういえば、陥落で犯人勢ぞろいしてたな
怪しい以前にあれ見た後だから、こいつ犯人♪になったんだったw ルド世界自体は原状維持だしアリスソフトは
まだルド世界使って飯の種にはしたい感じだね >>733
魔王倒しても無力化維持は無理だと思うのでジルガイみたいな後者が見たいです >>731
キューバの二人は本人がインテリだったのが良かったか >>750
ヘルマンで死ぬのがヘルマンに苦しめられた不幸な姉妹とぽっと出の新キャラだからかな
パットンくらい死んでもええんちゃうかと >>725
共産党を好きに批判して良いよと言って本当に論破できた頭のいい奴をあぶり出して排除した
ニイハオとは少しやり口が違う >>745
わかると言うかわからされると言うか、自由都市放置してあのクソムカつくシーンを見ちゃう人が大半だろ。 >>741
IPボディが良い例だな
ステッセル、ミネバがあれはIPボディだぞと生きてる展開もできるから >>754
キューバの一人はともかく
もう一人は思想はすごくまともだよ >>750
パットン死ねばハンティとやれるじゃん
それに人類の盾ならコルドバのが相応しいよな? IPボディミネバから生み出されたクリスタルIPボディミネバ! >>749
違うよ 根本的なあの世界が抱える問題として
「長期の平和が実現してしまったらクジラが飽きてエンジェルナイト更地にされる」
というのが鬼畜王や、10冒頭のイカマンENDで提示されてるよ
だから最終的にそこのぶぶんの解決は必須 ハンティエロは見たかったけどあそこまでカップル感出されるとなあ
美樹ちゃんも健太郎だけが良かった
ウスピラは是非ランスに寝取ってもらいたかったが >>768
ミネバ犯りつくしたとかそんなルートあったっけ IPクリスタルボディミネバがレキシントンの魔血魂を!? 魔王は任期終わるまでは継承できないってのも変えられてるし
二部も結構適当だよね >>765
なら対天界ルートでまたクジラを寝かせてもいいじゃないか
if認めないマンはそれだと魔王が覚醒するからだーめーだーって連呼してた >>765
多分だけどどうせ設定なんていくらでも都合よく変えられるんだろうから
一部で解決できるようなんかスタッフが設定考えて解決してもいいじゃないって言いたいんだと思う >>772
うろ覚えだが量産型ミネバとか9の誰かのルートで無かったっけ?w
あれはミネバじゃなかったかな? >>769
ウスピラは生い立ちが悲惨すぎるのでちょっと・・・ >>774
あのまま魔王殺してもよかったな
ランスに魔王の適性は必要なかった 別にハッピーエンドならご都合アイテム出して鬼畜王幸福エンドでもいいけどな
トゥルーエンドで第二部よりいい終わり方ってのは俺には思いつかん >>777
分裂ミネバはあったけど
エロシーンとかなかった気がする 松下姫の存在価値が分からん
なんかフラグ立てるとエピソードでも出て来るの? >>782
クジラが大帝国クラスをやって世界をぶっ壊すかもしれないし先のことは分からん 美樹ちゃんは洗脳したなら孕ませまでやってから健太郎に返すぐらいやって欲しかった
2部でピンク髪の子供出てくるとか ミネバってでもパーツだけ見たら結構な美人よな
あの筋肉と傷で台無しだけども 正史がきっちりしてるならifで糞展開キメても許せる 今回も解決してるんですかねー
クルックー死んでネタなくなって別にネタ提供者が悪で鯨ご乱心とかいかようにも悪い方向にいきそう 平和続いて飽きたら破壊同様
ほんと一時しのぎって感じ サイアスはコルドバさんよりも死にやすいくらいで丁度よかったのにな
別に嫌いではないけど、ランス世界ではサクサク死んでなんぼなキャラクター性だ 03ミネバならギリギリ行けるわ
てか旧3の時は攻略対象かと思ってた
こいよIP全裸ミネバ >>786
クリスタルミネバ量産の印象が凄くて忘れてたがそれもそれでアレやな けど正直ミネバがアウトだったのにレキシントンはセーフとか
ランスの基準はよく分からん >>782
クジラを教育する
というかクジラにこの世界の魅力を知ってもらう
っていうランス10の解答は「ははーそうきたかー」と感心したわ
鬼畜王発売からこれだけの年月色々妄想したり二次創作小説読んだりもしたけど
どうやってクジラの支配から逃れるか、クジラを殺すか、みたいな方向性でしか考えたこと無かった 別にifエンドでそれはそれで良いと思うが
天使軍団で更地は大体が魔王化をどうこうで止めれば良かったじゃんへのつっこみに使われてる印象
実際鬼畜王やっとらんと10内でそれについての情報が全然無いし >>794
今回のサイアスは謎の推しがあったな
まあウスピラに幸せになってもらった方がいいんだけど ミネバは若がえらせて筋肉減らせばランスなら食えるぐらいの外見になると思うが
筋肉取ったらミネバじゃなくなる >>792
別にそれで良いんだよ
ランスが天寿全うできれば
端からランスもクルックーも世界を救うためにやってるんじゃなきし >>789
レキシントンとヤル気満々だった10ランスなら普通にミネバともヤれそう いや、顔的にニミッツレキシントンはまあいける。ミネバは無理 >>792
今のくじらは死ねない勇者ゲイマルクを見てかわいそうって思えるぐらいの心あるからそうはならんだろ(選択肢次第だけど) ミネバのエロとかガッツやってる気がしてきて駄目だろうw >>799
説得できないかとか一瞬考えはしたけど説得力のある流れは思いつかなかったなあ >>802
くじらが飽きたら世界を壊すのはホラガが語ってたような 二部エンドを史上の物としてる連中の
それに不満持ってる奴らに対して何も分かってないなという態度が非常にウザい >>794
サイアス好きよりだけどウスピラ不幸になって映える感あるわ
ピッテンとかいう糞は新でもどうでもいい感じ >>792
クルックー的にはランスが死んだあとのことはどうでもいいだろうし
くじらはクルックーを不老不死にして永遠にネタ提供させるくらいやりかねんのがまた >>799
世界を実感してもらうってEDは素晴らしいけど
他の解決法や失敗したルートがないのが問題 >>792
完全な解決だろ
今まで眺めるだけだったクジラに興味持ったもらえただけでも全然違うだろ
一時しのぎかどうかは未来はわからないって終わり方だし
未来に生きる人間たち次第よ
そもそもあのクルックーってそう簡単に死なせてもらえるかも疑問だわw
もうAL教も法王という制度も瓦解してて次の法王とか選べないし >>811
冒険体験までは妄想した。
どこに書いたか忘れたのが悔しい >>814
二部が史上とは思わんけどまあまあうまくまとめたんじゃない?
天使と戦えなかったり無念だけど
でも魔王の継承とか5年とかてきとーだよなぁとは思う
シィルの氷をずーっと隠してたのもあれ過ぎるし そもそも最後見るとわかるけどクルックー人間やめて多分神になってるぞ
時間はいくらでもありますとか言ってるし 戦国リプレイしだしたけどHシーン短過ぎて全然抜けない
ランスってこんなに早漏だったのかと思う >>823
ミネバは生えてないから 多分生えてない、はず >>813
2部に行くまでにホモに会いに行ったプレイヤーがどれだけいるんだろう
俺は一割いないと思う
>>753
なるほど、確かに考えてみりゃそうだな
>>814
わからんでもない >>818
完全な解決はクジラを駆逐して新たな神を立てるくらいしかない
んでもそれは無理だからなんとかしてみたってだけで
完全な解決ではないよ あのスリリングで何よりも楽しかった遊びを知った鯨にすぐ飽きてぷちぷち潰しに戻るよって言ってる頭Aliceについては何も言えない ミネバはマンコでちんこ挟んだまま男持ち上げられそう >>813
あれ見るのがAエンドよりよっぽど難しいってのもあるけど会話も漠然としてるからね
鬼畜王やってないと 飽きる=人類の平和には あんまりつながらないと思う >>817
それは同感だわ
鬼畜王の時みたいに
「平和にはならないけどランスの冒険はつづく」的なENDほしかった
それか宇宙行きみたいなぶっ飛んだENDも >>830
キムチさんとはやってるからなぁ
外見がアウトだったんだろうなぁ >>827
2周目でホラガ会いに行ったけど、あれってカフェ入れば普通にいけない? >>829
どうなるかはわからん
たとえば神ゲー出してたメーカーがクソゲーの大帝国をだしてそれ以来アリスのゲームは買ってないっていう友人が2名もいる >>829
あのチート状態のプレイでも「楽しかった」って言ってくれてるんだからまだまだやれることは沢山あるからな 自由都市の犯人探しは「おや電話が・・・」とかはじめ
色々あからさまに怪しすぎて逆に罠かと迷った ちゃんとあの世界の人間に愛情持つようになったなら飽きたにしても皆殺しとかやらんだろうし大丈夫でしょ 9はよし!パットン!武舞乱舞だ!→ケツパンパンの印象が強い アミトスとはやってほしかった
マジカルチンポも大したことないわ みんながひどい出来だって言ってたエクシールが大好きだった俺もいる >>833
コールドスリープエンドが一番それに近いかなぁ
どちらにしろ流れ的にBadだけど なんでもありだとカフェ出にくいからそのせいで見れない人が多くなってるのかも
代わりにケッセル様を復活させてってゾロゾロ出てくるメイド >>845
そんなアミトスが拷問で処女を散らしたって興奮する >>829
クジラは性悪だからなあ
魔物プレイでプチプチ人間潰すことしても不思議ではない まあ、圧倒的存在に、あえて小さな存在に化けさせて…
ってのは、堕天やら和尚と山姥やら、典型的な物語の類型ではある
調理はお見事 >>851
性根は早々変わらんからな
これで解決とか言ってるやつはよくわからん >>833
わかるなあ
「ランスシリーズを完全に終わらせるために老衰エンドにしたのだ!」というが
ぶっちゃけそんなの悲しいだけだから
妄想の余地が残る旅立ちエンドも欲しかった >>851
でもシム系のゲームとかで街とか作ったらそれ破壊したりして遊びたくならん? >>851
クジラは性悪じゃなくて子供が蟻の巣に水流し込んでるようなもんだからなあ こいつからは少し前にいたシーラキチガイと同じ臭いがするな 老衰エンドは俺も苦手だった、でもうまくはまとめたと思うし泣いた
2部は一本道だからあれこれ言われるんだと思う
あと2つ3つ違うエンドがあったならね >>860
それも描写されてないからわからんとしか言えんよ >>851
クジラは「性悪」「非道」「残虐」ではなく、無知、幼稚なだけだった
という方向転換を行ったのが10でしょ
あれ、これってランス君自身の変遷ともカブるものがあるな… >>853
まさに貴種流離譚だからな2部は
ああやって落とし込めたのは凄い その内虐殺もやるとは思うけどそれ一辺倒だった昔とは違う
まぁ結局虐殺のほうがたーのしーに戻る可能性もあるけどあくまで未来の可能性の1つだし新たな性癖に目覚める可能性もまたあるから想像でしかない
ただその可能性がある以上アムちゃんは止まらんかもしれん >>833
別にあのあとも悪魔の暗躍も有るし二部の後も冒険は続くENDに出来るのに、エピローグでわざわざ老衰までみせたのは、
完全にランスの物語はおわりですよって言うアリスソフトからのメッセージだろ。 >>860
純粋な子供なら三超神なんて作らないと思う 3年後のクジラ「主人公が努力しないのはダメ」
6年後のクジラ「古典SFと同じネタなのでダメ」
9年後のクジラ「めちゃくちゃ自由度が高いゲームないですか?
現実世界みたいに飛行機乗ったり、お絵かきしたり、ご飯食べて太ったり(略)
クルックー「外に出ろ」 クルックーはランス死んだ後は知ったこっちゃないし
都合の良いお子チャマ向けなろう小説ばかりじゃくじらがいずれ飽きるだろうし
いつまでも安泰、最高!ってわけじゃないだろうね そういや悪魔ってシリーズ通して小物しか出なかったような気がする
てか大抵フェリスいじめてただけの印象しかないw もともと君は本当の鬼畜じゃないもんってくらいの知能高いのに
子供だった云々は変な話だとは思う >>871
好きな作家が駄作書くと裏返ってすごいアンチになる人いるよね >>874
めっちゃ小物だったやん
大物ぶってたけど結局ざくーで終わったし >>865
ついでにオイディプスもか
で、王道ファンタジーのパロディを終幕
まあ見事なもんです >>871
クジラさんももしかしたら
ランダム生成されるダンジョンの攻略に数百年ハマったりするかもしれん
色々可能性は広がるし、それでいいのだ
クルックーの意のままに育った善神クジラなんてのもつまらないし >>873
それは今回の話をやるためにそうしたってだけでしょ >>874
1級のくせにザクーッされた君の責任大きいよ? 人間、世界の楽しさを知ったよりセックスの楽しさを知ったクジラのが何か説得力ある >>814
まあまあ いいたいことはわかるが完全なラスト派は満足感に水をさされた気持ちになってしまうのでは
ドラゴンの平和って何年くらい続いたんだろ
ランスの寿命くらい待てないくらいセッカチだったっけ
よく前の魔王ガイの在任中とき鯨はキレなかったな それこそエンジェルナイトの刑が発動しそう >>879
つまり完全な解決じゃないだろ
全く先は分からんわ >>864
全知のホラガに言わせてるしそうなんでしょうな >>874
三魔子クラス出てこいよ、神異変の大チャンスなんだから。 そもそもクジラのタイムスパンがどの程度のものかわからんものな
滅んだ世界の例があるわけじゃないし >>884
設定変えまくってるしこれが至高とは思わんなぁ >>884
今までは、魔人と人間が争わないときは
人間同士の絶え間ない小競り合いや紛争があったからな…
平和になったら同族で殺し合いを始める面白メインプレイヤー 「完全な解決」が人類の永久存続や恒久平和とすると、それがハッピーエンドなのかどうかよくわからないなw AP0のキャラばっかり使ってるけど魔法キャラ育てた方がいい? ランスみたいな人間が子孫に囲まれて大往生遂げられたことを
悲しいだとか言ってるのだけは心の底から子供だなぁと思う
いい歳なんだからモラトリアムからは卒業しなさい >>871
現実のゲームと同じで今回はRPGだったが
経営SLGだったり、マインクラフトのようなものつくりゲーだったり様々なジャンルがある
おまけに時代の移り変わりでアップデートされる、登場人物もすべて異なる
飽きることは無いと思う もう何週もしててCP13あるのになぜかてるさん拾ってクリアしてないことに気づいたわ
何回か出てきたことはあると思うけどいつも違うの選んでたのか… リセット陵辱見てセックスに興味もった鯨がエールちゃん作った説は好き 完全な解決なんてないよ
別大陸のルドやん格みたいなのが突然攻めてくるかもしれないし よくまとまってはいると思う
ランス・ハーンにつながるエンドとかあってもよかったけど ノーマルモードで難易度18まで上がったら
無理だろうと諦め半分だったけど
船で分かれたメンツと合流しないまま
ジッポ使うこともなくすんなりケイブリス倒せた
自動戦闘でボロボロの状態で戦うことになったモドカタの方が強かったな・・・ バッドエンドしか知らなかったやつがハッピーエンドやってみて悪くないって思ったって感じじゃないの >>891
ドラゴンは恒久平和達成した一年後に潰された 最後まで魅せたのは若い人にとってはランスは人として幸せに生きて死ぬよって事でしかない、いくらでも他の冒険を魅せる事だって出来るさ
ただ、俺にランスシリーズを教えてくれた1から持っていた人は一昨年死んだよ
30年はファンが待ってられないぐらい長いんだ、なんとか間に合った人のためのものでもある最期だったんだよ 結局倒せんから妥協してるだけだよな
メディウサに拷問惨殺以外の楽しみを教えたのでこれで安全です共存できますなんてやったらそれでも危険だろ殺せよとなるわけで >>885
全く先がわからなくなったから完全な解決だよ
神様って、世界ってそういうもんだ
突然ゲーム盤をひっくり返すような真似さえやめてくれればね
ゲーム盤放り投げるような事をしなくなる程度には
あの世界に興味もってくれたと思いたいなぁ ランスが死ぬ前にランスの仲間だった奴らは確実に死んでるけどな
自分の子供も何人か先立たれてるだろうし >>896
他人の感想にマウントとって大人ぶってるお前の方がガキだぞ >>907
でも倒すのだけはないな
完全解決する必要もないと思ってるけど 何でもいいから、大型パッチかマグナムを発表してくれ
ほぼコンプしたし楽しんだが、大満足ではないぞ
TADAよ ストロガノフ10周して3回しか出てないくらいレアなんだが
すげー強いのな
まぁ自由都市だからサッカーセットいたら出番なくなるけど 別にルドラサウムが盤をひっくり返すのって人類にとってはそんな不幸じゃないと思うんだよ。もう一瞬で消滅しちゃうんだろうし。
むしろそれを起こさないためのALICE神たちの遣り口がえげつないんであってそれを排除して違うシステムに替えられただけでも充分人類にとってはハッピーエンドだろう くじら殺したら世界滅ぶってアムの食券で鳩が言ってるしなぁ
まあ鳩がアリスからそういわれただけで、実際には滅びない可能性もあるけど 天界編一応期待してたけどTADAのアレ見てほぼ無いわと諦めた いい年した大人が相手の事をガキだガキだ言い合うのなんて
以下無限ループ ランスやミラクルはその気になれば寿命なんてどうとでもなるのは明らかだけど、後の世代にバトン渡して満足して死ぬ方が綺麗だからなー
ただ、クルックーは未来永劫に近い感じでクジラの相手をする事になりそうな気もする くじらは鬼畜王だって倒してないしそも倒したら世界どうなっちゃうのよ 今のクルックーはランス含めて世界守りたいって感じで世界どうでもいいとは思ってないと思ったけどなぁ >>924
倒し方によるけどラサウム側が魂管理する感じになったり? ブロビオのセックスシーンが無いのはマジで意味分からん みんな解釈や見解がちがってそれで良くて
前提が間違ってたら指摘されるだけのこと
ただ相反する意見を押し付けたら反発を受けるのはしょうがない >>926
おつ
半角スペースにスタイリッシュさを感じる >>919
二部ラストに沿う形の天界編はあったんだろうな。
解析データから女神ALICEやり込める台詞見つけたって人も居たらしいし。
いろいろあって止めたと。 >>906
第一作を30歳で買った人は今60歳とかだからな…
こういう形で最後を見届けられたってだけで俺は幸せだよ この人の「完全解決」って具体的に何がどうなる事を指しているんだろう
不確定が気に入らない以上は何らかの永久保証を求めているんだろうけど 運命の女フェリス、志津香、五十六、千姫の条件や確定場所わかる方教えてください
wikiみても見つからなかった..... >>924
くじらは世界全体の魂の集合体だし
言ってみりゃランス自身だってクジラの一部から出来ててまたクジラへと還っていくんだし
ハナっから倒すとか倒さないとかそういう相手じゃないな
実際、別の次元からクジラ以上の存在が現れてクジラを破壊したら世界はどうなるんだろうね >>926
乙
だがまだ2バイト余裕があるだろ!
健太郎君アタッ リセットがタイガー治療して逃がしたせいで未登場のランスの子供が殺害orレイプされてるかもしれないことに気づいた
リセット最悪だろ…… 15年たって冒頭で期待させといて相変わらず聖域だったリセットにはがっかりだよ >>938
じゃ元から完全に解決してるだろ
とりあえず解決したならともかく完全な解決とか書くから悪い >>914
ニーナいても入れ換えで出せる
自由都市はステ高いのにまともなアタッカーは少ないからな
かなり貴重 追加が無いとしたらマジでバスワルドなんだったのかってなる
あれが紹介されたのって割と発売近い時期だろ? >>931
クジラ倒せば完全な解決になるんか?
よしんばクジラ倒して大陸が存続する方法があったとしても
今度は他世界からの侵攻があるかもしれんし結局は先は分からんよ >>909
ー神様って、世界ってそういうもんだ
そこまで言い切れる人がある意味羨ましいわ
このゲームすっげえ楽しめたんだろうなあ…… >>938
くじらが絶対に目覚めないコールドスリープマシンで眠りにつくEND >>921
出さなかったら、面白かったけど、最後にしては微妙だったなになるだけだ
まあ、パッチをやらなかったことは一回もないからパッチくらいはあるだろうか >>925
ステは負けてるけど自由都市では高い方(一番高いかも?)だしAP0で1.2倍撃だからハニキンより強いんじゃね
力溜めは使ってないからわからんが >>941
そらやったよ、その人の分まで買ったさ
胸張って最高の作品と言える出来だったことに感謝しかない、だからこそ続編期待して買い続ける 10やる前にリセットとルドラサウムが魔物隊長にレイプされるなんて言われても絶対信じない自信がある とりあえずいちゃもん野郎は無視しとけどうせ何言ったって認めないんだから 上手い着地点で終わったと思うけど
くじらが愛に目覚めてこれから世界から悲劇がなくなる
的なお花畑レス見るとちょっとそれはないって言いたくなる気持ちは分かる >>956
でもCGはないよ、シーン描写もないよって言われたら絶対信じない 終わった今でも信じたくない ブロビオとリセットは子供作ってランスとパステルみたいな関係になって欲しい 鯨と接したクルックーが信じてるんだし大丈夫なんだろうよ >>906
>>955
ひょっとしてその人、かなみちゃんがデレて泣いてなかった? >>960
子供も泣き叫べばいい論でレイプしそうブロビオさん 例えば戦争ものの話で、戦争を終わらせて世界が平和になりました、ってので
でもその平和って恒久的なものじゃないから完全解決じゃないよね、っていうようなもん? >>960
わかる
子供作れるかどうかが問題なんだが
まぁそこらへんは頑張ればなんとかなるよね とりあえず応急処置的な解決にはなったって感じかな
その都度現実の国家関係みたいに
だましだましいくしかない リセットは60年後もあの姿のままで
誰も手が出せない状態になってそうなんだが あそこにCGはいるだろうは山ほどある
カミーラさん凌辱、茶エール凌辱、ホーネット凌辱、サイゼル続き >>948
とりあえずクジラ問題は完全に解決したと言っていいな リセットを抜きにしても今回は陵辱少なすぎたとは思う
それ系はほぼグロやんけ とにかくバグ対策以外のパッチやアペンドが無いことを早く発表した方が良いと思うな
公式がそれ言わない限り終わらないわ >>958
神々の介入が無くなった途端に、悪魔達が引っ掻き回してるのに、それはないわ。
それさえも、くじらのVRゲームのスパイスとして楽しむ要素ではあるが。
最も最悪な事態を回避しただけ 魔物隊長スーツを脱いだらそこには口デカ系やんちゃ風味モンスターの姿が
リセットさんの初恋ときめきストーリーが始まる ランスの人生ですら愛に終わったようなものだしやっぱり最後は愛なんだよ
今までアリの巣壊して楽しんでたくじらに愛を教えて行くんだよ
愛は世界を救うんだよサライを歌うんだよ >>958
悲惨な世界を喜んで、そうなるように干渉することがなくなるだけでクックルーの目標は達成されていると思う クルックーがやっていくことは子育てと同じなんだから
子育てがどういうものかを実体験はしてなくても最低限イメージくらいはできないと話にならんわな >>973
完全にありませんとなったら、さすがにもう出せとは言わねえなあw
静かにランスから去るわ 何もわかってない残酷な子供を育てた
これからどうなるかはわからん 2部プロローグで淡々と父ランスの所業を独白してたのに
いざ自分がレイプされたら、あっさりメンタル崩壊してしまうリセットにはちょっとガッカリしたわ
アベルトの気持ちがなんとなく分かった気がした 4/1のエイプリルフールで発表するんじゃないかなと予想してみる。 ワイの統合部隊のストロガノフランク10のままだわ
いつ手に入れたのか覚えてない
こいつ2ターン目に引きたいわ >>966
特定されたな、10年近く一緒に語り合った師匠だったわ
あの人が2部魔想さん見てたらなんて言うかな… 難易度31魔王ケイブリス
HPがオバーフローでマイナスになって即死する模様
経験値大量に入るから食券使えないキャラのレベル上げにいいね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1497524.jpg アリスは陵辱っていうと、いいものもあるのに
大体グロ方面にもっていきたがるから困る
そういう嗜好のスタッフが幅利かせてるんだろう 絶望の茶番世界がかなり希望ある世界になったんだからな
なかなかの解決だと思う
おいしいところはクルックーが持って行ってしまったが
もともとランスって世界救うキャラじゃないし >>977
クルックー自体も悲惨な世界を仕立てることに協力してるからそこがどうなるかもわからん くじらがリョナに目覚めてはや数百年……とかってなりそう >>973
ランスシリーズ完全終了です
って明言してるでしょ
単に未完成部分とか気になる部分が多いから要望が上がってるだけで
アリスソフト側の発言としては今のところ上が全てでしょ まず、あの最後のクジラの謁見までに何千年もたってるかもしれないしなあ
既にクルックーが神となってる可能性ないとは言えない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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