ランス10 part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part175 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522303360/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>82
シィルは魔人界のことまでは気にかけないんじゃ。
また魔人のことはいいから家に帰りましょうよ
という正論言ったらランスからもユーザーからもふるぼっこにされるだけなような テラはメガラスと絡ませることを想定したキャラだと思うし
コールドスリープ自体が後付な気がしてる コールドスリープ期間で聖女モンスター全員集めたら随分かわったんだろうけど >>66
魔人の姫を助けてお礼にHだガハハでもいいし
魔軍が攻めてきた矢先に国から助けを求められて
「俺の女を助けに行くか」でもいいし
まあなんとかなるんじゃね 人間領に旅行していたワーグちゃんが赤ん坊のランス拾って
大きくなったランスが派閥戦争に参加するifでいいよもう >>91
やべえ普通にランスのチンポがまた世界救いそうw >>92
シーラ一人のためにヘルマン革命に首を突っ込んだんだが・・・ IFでもいいからポンコツホーネット派閥を勝利に導いてみたいな >>93
ホーネットを助けに行こうって話とは別じゃん
各国に攻めて来はじめたからすぐ行こうってことだし アホみたいな展開で5か月浪費するところがランスらしいというかアリスらしくてよろしい >>99
シィル助けるためにまだ行ってないヘルマンに行くってのもあったで それよりも五ヶ月もあんなところで待ってたベルゼ愛の付き合いの良さにビビる 結局コールドスリープさせたのは
ランスを放置するとホーネット派が勝っちゃうからでしょ?
ちがうの? >>103
魔界奥地からアレフガルド飛ばしてきてリズナがもっと酷い目にあっちゃう >>110
別にランス参加してホーネット派が負けるってのでもよかったんだけどなぁ シャングリラにはコールドスリープ前から何十万といそうな気が >>41
そのへんは受け手の自由に想像しちゃっていいところだと思うけれど
ヌヌハラの食券3は見とくといいかも >>110
せやな
でもそういう話もちょっと見てみたいってことじゃん >>105
それはランクエであって結局辞めたじゃんか >>100
「魔物との最終決戦」ってのが話の前提にあって
人類側が絶望的な情況からスタートさせる為の単なる舞台装置だね >>83
シーラはヒロイン絞った分比較的描写しっかりしてたな
リアとかのマジカルチンポで即墜ちとかに比べれば サテラが助けに来ると思ってました
まさか最初からちんこ狙いでいたとはな >>115
そうそう
別にそれでも面白くできるしな ランス10じゃなくもっと自由な行動ができるリメイク鬼畜王がやりたいのでは 「ぼくのかんがえたさいきょうのてんかい」への想いが高まりすぎて
二次創作にはしる濃い消費者層が最近は消え失せた印象
そういうのはもうホモゲー界隈の方が多いのかな >>108
不死や長寿の人達にはなんてことない時間なんじゃないかね
裸使徒やケッセルメイドたちを見てると >>112
ランス参加してホーネット派負けてだったらホーネットもう少し掘り下げられたかもな ホーネット掘り下げについて云々で考えると
やっぱり
・海から
・空から
・強行突破
・大侵攻
これらのエンディング分岐が本当に最後だけで、ほとんど共通っていうのが問題点なんだと思うな
9も個別は最後の章だけだったが、それまでのランスモードや道中のイベントで各ヒロインの掘り下げはできてたから
最後の章で分岐しても、個別ルートヒロインすることはできたが
ホーネットは全然掘り下げないまま、最後の強行突破だけで描写するのは無理があった
ホーネット救出したけど追い詰められたっていう専用ルートで、ホーネットを何ターンもかけて描写した上で
ようやく強行突破でデレるみたいな感じにしないと、ヒロインできなさそう >>110
イカンティとか何万年後のイカ世界を見せたかったんじゃ
ぶっちゃけコールドスリープなくてもランスを魔軍との戦争に関わらせない方法なんていくらでもあるし アールコート戦死は初見マジ絶望感あったな
よくできたストーリーだったと思うわ >>61
けどストロガノフって本当に最弱だったのか疑わしい
あいつ確か海ルートでケイブリスが逃げ出す時、ランスの剣戟を普通に弾いてた記憶が >>125
ん?秘法の話を聞いてヘルマンに行ったけどレイプ犯として追われたり寒かったりで結局戻ってきてそれから9の話だぞ ホーネット派に参加しようにもホーネット様が断ってしまいそう >>114
おおヌヌハラ食券まだ見てない
ありがとう見てみるよ まぁ、畳み方はともかく
導入部-終盤までの流れが鬼畜王が面白すぎたのが悪い >>121
これは多くの人が思ってるだろうけど、もうアリスには無理なんじゃないかという >>116
いやそこはマグナム後でもちゃんとあるぞ
エピローグで倉庫漁ってたじゃん ホーネット派に参戦パターンだと人類全てを率いて魔物との決戦って感じはしなくなるなあ
今作でもあんまりしないけど
もうちょっとこう集結した各国軍を見下ろすランス君みたいなかっこいいCGをですね・・・ 前半戦でホー様派として活躍して後半戦でエンジェルナイト降りてきて魔人人間を率いてガハハーでついでにママックーして終わりの展開
見たい 9については
・シィル助けるために秘宝が欲しい
・シーラとヤリたい→俺の奴隷であるシーラを勝たせてやる
・パットンを助ける
ランスの動機にこれら全てがあるぞ ifが見たいと言うのはわかるが
コールドスリープが悪いと言うとその後の展開=ランス10 が全部悪いみたいに聞こえちゃうからね、日本語って難しいね コールドスリープはいいけど
寝ている間にもう少し派閥戦争描かれていればなあと思う
頭固いバカキャラ量産しなくてもよかったろ ランス10の詳細出るまで人類VS魔軍じゃなくてホーネット軍VSケイブリス軍にランス達が絡むと思ってたなぁそういえば
ランス9な感じで >>137
それは知ってるわ
秘宝が目的だったというなら9前に終わってないとおかしいよねって話してるだけ >>141
ホーネット派が負けて人類全体の力も借りて決戦でよくない?
まぁ俺が勝手に思ってるだけなんだけど 第二部に続くように、海からベースにして、二部にいる魔人を全部仲間にする
そして、ホーネット救出をセットにすればよかったんだよ
ルートが複数あるのに同じ結末は疲れる まあホーネット様は説得できないだろうな
でもランスは勝手にやると思う >>132
それは辞めたんじゃなくて
撤退しただけだろうに >>146
それだと過去作のキャラ総出演みたいにはならんだろうからなあ >>129
ぶっちゃけケーちゃん陣営で真っ当に強いのってケーちゃん本人とサイゼル、レイ、ケッセルくらいだしなあ
しかもこの3人はちゃんと話し合えば中立に持って行ける可能性高いし そうか…アールコートちゃん死んだのか…
のランス君のしおらしさ >>139
スタッフの体力的にも無理そうだし仮に出しても戦闘バランスが当時のままなんてこと許されないし
シナリオについてもそのままは無理で長年の時間で神格化の上目が肥えてるだろうしやらないだろうな ランスほっといても問題ないなら
コールドスリープさせる必要自体が無い
ランスを放置するとサテラに頼まれてホーネット救援に動いてしまって
ケイブリスが斬り殺されるからやむなくコールドスリープした
ということだと思ってる >>132
そこでパットンに助力をこわれて渡りに船と飛びついたのが9だろ
なんで秘宝を諦めたことになってるんだ >>148
?
革命に参加したのはどさくさに紛れて秘宝を盗むことだぞ 12ターンまでに全地域解放で神殺しルート解放とか
2枚抜きのデメリットでか過ぎんのがなあ ランスならホーネット派につくよりも偶然見つけたワーグを擁立して魔物領支配するに決まっているだろ? >>159
あくまで秘宝はついでだと思うけどなぁ
パットンに一番聞いてたのはシーラの容姿だぞ なんか難易度あげてやってるとオーバーキルしてるのに宝箱取得でオーバーキルでないことない?
今難易度23だけど何回かそういう事がおきてる アールコートが活躍するのは分かってたから
アールコートが死んだと聞かされた時
なんか選択間違えたかと思った >>139
アリスというか時代が許してくれないだろうね
あのレベルで複雑なフラグ構築してテキストボリューム増やしてやったらもうユーザーが付いてこれない >>124
いやといっても襲っただけで
シーラみたく過程かかれてないし.. みんなレス相手のを無理がある展開とか思ってるかもしれないけど
クエルプランがありなら大抵の展開はありよ、ほんともうね まあコールドスリープ無しがやりたいわ
あの茶番感が最高に萎える >>164
照れ隠しに決まってるじゃん
ランスが素直にシィル助けたいからなんて言うかよ >>158
その辺りはTADAのさじ加減1つなのでは >>66
コールドスリープのおかげでレベルキープ出来てたりして >>129
JAPANルートでいちがばちかで行った特攻で、ランスがケーちゃん討ち取ってるのを見るに
ホーネット派と協力したら
なんか普通に勝ちそうな気がしてるわwww >>165
たまにあるな
村人が500いっても基礎値の10%くらいしかならないとかならある とりあえずメガラスに立ち絵が欲しかった
なんでもありで使いたいんや まぁ、どうせ終わりだし
もっといろんなパターン作って欲しかったと思う人は多いと思うけどな
鬼畜みたいにマルチパターンでもよかったと思うよ
削りまくったみたいだから駄目だったんだろうけど 魔人に足りないのは力じゃなくて頭
魔人って例外なく全員頭悪すぎる
パイアールも何千年も間違った方向に全力出してたアホだし >>168
シーラもレイプされてたらいつのまにか気持ちよくなって好きになっただけなような
何かあったっけ >>176
それは面白そうね
頭ホーネットに救援断られてどっちもしばくってのは面白そう 姫は目的の一つでは当然あるけど一番はシィル解凍だな まあ結局ホーネット派の命運を握ってるのはサテラ次第だわな
ウィチタの食券C見れば分かるが大人しくランスに惚れてた方が痛い目見ずに済む世界になってるわ ランスがスチールホラーでJKを数人つまみ食いしたとき…
なんていうかその…下品なんですが…フフ… そんなわけでコールドスリープはどうでも良いが
やっぱり1部〜2部の15年はもやっとするもんがある
今まで没入してたのに急に15年もダイジェストされること自体も残念だし
15年の間に他キャラも色々台無しになっててただただ悲しかった
アレで締め方が100点じゃなきゃボロクソ叩いてたわ ワーグちゃんをマジカルチンポすれば大抵のことは解決しそう R演出が入るカードって序盤は出ないよね?
ランス城浮遊以前で見た記憶がない リーザス開放の道中メッチャ面白い
気になったんだけど、もしかしてリーザスって経験値落ちてることが多い?
ゼスは食券が落ちてることが多かった印象 パイアールが何したら姉さんがあんな肉塊になったのかはきになるところ 発売前のホー様ホー様言われていたのが嘘のようだ…
ホホホさんはあれだクーデレにしたかったんだろうが
お馬鹿な部分ばかり目立った感がある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています