ランス10 part177 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part176 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522320327/
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それあるだろうなぁ
マリアなんでこんなヘイト貯まってんのか良く解らんわ
人それぞれ、なんだろうけど、何かそれが当然みたいな書き方されるのは気になるわ >>210
よくある面白いと思って弄りましたですね
それ利用してここぞとばかりヘイトぶつけて冗談なんて誤魔化す卑怯な奴もいるからな レイプがしょうがないわねー
で事後ワカンなって許される世界観だから強引な男は渇くひまなくホクホクでいいやね 魔王ケイブリス相手に共闘するとかランスより先に戦って負けるけど
ダメージ与えといてくれるとかその程度の見せ場は欲しかったけど
まあポジション的に徹底的に道化じゃなきゃダメなんだろうなアリオス >>234
割れても割れても復活するとかバランスブレイカーすぎるハニワ HP減らなくなったり、オーバーフローして即死したり、不安定すぎるな魔王ケイブリス
所詮リスだったか。 >>226
初回本の時点でなかったっけ?
今出先で探せないすまん
ルドラサウムのコピペじゃない記述自体がそこかクロニクルくらいしかなかったと思うから、どっちかだと思うんだが >>179
バグはないw
良いか悪いかは別として演出としてはよくわかったけどな >>225
大荒れだろうな
中には許容する人もいるだろうが少数だろうし 周回ボーナスの☆+5を二つ取ってるけど、
ターン制限ある魔人はターン以内にとても間に合わない倒しきれないのは普通?
これ、周回重ねたら火力上がるもんなの? つまり最後のランスの戦闘はクジラの接待プレイだったわけか・・・ なんで裸カードイベントが個人的にこんなにエロく感じるんだろうと思っていたけどわかった
10のCGあるエロシーンは物語に組み込まれているのばかりでのほほんエロがあんまりないからだ
どうでもいい展開から馬鹿みたいに始まるエロ好きだったんだな
メナドとかなみの3Pはよはよ >>236
ランちゃん、ランスのついた嘘の真実を知ってそれなりのイベントあるかと思ったが
あんま変わんなくてしょんぼり >>247
そこは慣れとプレイスキルと若干のカード運じゃなかろうか >>236
ちゃう
ランス自身を狙うってのはこじらせてない
苦しめたいからのシィル
バードも半分くらいそんな気持ちだったはず >>235>>243
ゲーム内で見たはずなんで神の真実ENDかなーありがとう ハニキンも3度割れて復活してたからハニキンとランスの子供かもしれない長田くん >>247
ターン制限のある魔人なんて居たっけ?レッドアイとかか?
4国の魔人は別にターン制限無いと思うが
自由都市は大規模作戦実行されるけどそれのことか? >>249
どっかの第一階級悪魔とか良い面の皮だな >>247
経験プラスをとれば、それだけレベル上がりやすくなるし
部隊レベルアップなら、物理プラス30%とかにも振る余裕出るし 主人公とは別の勇者という恵まれた立場でありながら終始ピエロで
プレイヤーに消化不良感をひたすら与えてくるゴミ >>192
とはいえイケメンであんだけヘイト溜めてるアリオス助けるの違和感あんな
まあニーナが超美女とかならいいがそこまでってかんじでもなし パイアールの気持ち悪い花畑、火の鳥のアイソトープ農場思い出した >>249
接待というよりはお父さんならきっとなんとかしてくれる!っていうランスのカリスマを見せた結果では >>260
イケメンでも一人に集中してくれるなら許してくれるぞ多分
ニーナならいける >>239
そんな世界ではないからランス以外がそれやってると漏れなくランスに遭遇したときにざくーされるぞ サッカーセット愛用してると、アリオスはストーリー的にも味方だという認識に染まってくる アリオスはあれでいいだろ
綺麗に絶望のまま消えてったし アリオスは普通にセシルが立て直させるのでいいのでは
ランスにヤられて逆に精神立て直してるし自由都市で絡みもあるし >>263
でも本来ダメージが通らないんだからダメージを通るようにした時点で接待では? アムちゃんの裸イベがシコすぎて他のキャラの物足りなく感じてしまう
後半の催眠音声は勿論だが前半のベロチュー責めもいいよね ニーナ助かったらアリオスは元勇者のまんまで別にいらないよねっていう >>261
ああターン制限ってそういう意味かw ターンの意味を完全に勘違いしてた
>>247
とりあえずCP2でその選択は間違っては居ないから
全ての戦闘でオーバーキルと初トドメ使って宝箱から持ってないカード拾っていこう >>271
アリオス
ランスにヤられて
俺はもうダメかもしれない >>250
03でメナドをちょろい子よばわりしてたかなみちゃん懐かしい
追加はよ >>270
強いて言うなら絶望度合いがぬるい
もっと精神崩壊レベルで真実を突きつけて絶望のどん底に叩き落とすべき
コーラが天使だったから、もう時間切れだから何なんだよって感じ マリアがシィル殺したら志津香とか立ち直れないだろうな アリオス味方にしたい奴多いんだな
ifの一つとしてならまだわかるけど、役回り考えたら良い死に方は難しいキャラよ >>272
クジラに接待をする精神などないし自分が期待して無意識にやったと考えた方が自然な気がする サッカーセット使ってると作中の誰よりニーナに死ねえ!って思うらしいから一度入手してみたい >>272
接待と言いたいだけちゃうんか
いやそもそも確定してない設定で、さらなる仮定積み重ねて感性の議論したくないけどさ
もしエールちゃんがパパならこんなの勝てるもん
って思って魔王システム消去に手を貸したならランスが勝ち取ったものだろ 2枚抜きなんて大侵攻狙う時以外はほぼ必要ないんだからターン制限に苦戦するレベルならもっとCP集めてから挑戦すればいいんでは 今更ランスにエロ期待してないからどうでもいい
もっと魔人達のCG増やしてほしかった >>283
延々と首が落ちないことが有ってそのうち倒してしまってワラタ。 >>278
コーラはアリオスのこと嫌いじゃないし仕事以上のことはしないでしょう 長田君ならなんとかなるとエールちゃんが心から信じたら長田君のハニーフラッシュで魔血魂が吹っ飛ぶのか
長田君ってやっぱり凄い ニーナは「早く死ね」としか思われないキャラだからなw 鯨からすればアリオスもバードもランスも
等しくよく踊ってくれてありがとうっていう役者なんだろうな 相変わらずアイオス叩くことに生き甲斐を感じてる奴おるな 個人的にはもう魔人アリオス、使徒ニーナくらいの感覚まである
ニーナの首はユキちゃんと同じで着脱可能という >>284
わかりづらい変な言葉使ってる奴にあんまりかまわん方がええよ
公式回答が無いグレーな部分を黒くして文句言ってる奴なんてろくなやつがいないし 死ねっていうか
サッカーまだ?って感覚だから死んでる感じしない >>295
正史では特に何もせず終わったという感じだけど魔人殺された人多いだろうし ニーナはユキちゃんに首を外す方法を教えてもらうべき まあ勇者いなくても変わらないからな
勇者そのものがいらなかった >>297
アイコンタクトの後にニーナが綺麗に首射出してアリオス君の変身バンクが流れる日曜朝のヒーロータイムとか素敵 まぁ実際、次の戦闘時にはニーナの首は戻ってるしなぁ サッカーセットを使った事があって一度も早くボール死ねよと思わなかった人だけがアリオスを叩きなさい
俺にはもうアリオスは叩けんわ 2部2周目終わったけど1回目EDと同じでいいの?不安になってきた >>286
だって結局勇者システムの真実何一つ知らんしな
もっと叩き落とされて神に反逆したいけど力もなくて慟哭の中で狂うくらいのピエロっぷりを見せてくれればもっと魅力的なキャラになったと思う アリオスよりアリオス乗せてたコーラのほうがムカつくわ
結局ニヤニヤ笑ってるだけで何のお咎めもないまま終わったし 実際ニーナ死なんしなw
戦闘終わったらけろっとしてる >>305
戻ってるん?
はえてきてたり、もともと複数ある可能性は? >>290
ピエロで面白がってるけどヘイトはないよね
魔王ケイブリスの時も苦痛が早く終わるよう願ってくれてるし コーラといいアリスといい諸悪をしばけなかったのはストレスだな 一応アリオスと健太郎ってランスに並ぶ主人公格なんでしょ
扱い悪いよなそれが役目なのかもしれんけど 今ん所無害な美樹ちゃんを付狙うのはなんだかな
お前の大事なサッカーボール壊したのは魔人が原因なんだからまずそっち行けよと
何にしても情弱は罪だわ >>306
そしてアリオスを叩くのはニーナ1人となった カミーラさんもラインコックの首チョンパで本気出せば使えたのに 鬼畜王システムならアリオスの救済はあったんだろうな >>302
勇者ENDもあるにはあるけどもうちょっとシナリオ左右して欲しかったよな
人類1桁モードとかの設定だけだし もしかしたらニーナの首はナポレオンズみたいな小道具でアリオスのトラウマを引き起こしてるだけなのかもしれない 勇者の真実を知ってランスと一緒にコーラ倒すアリオスルート >>317
アベルトさんが熟練の女メンタルキラーと化してたから無理そう >>315
情弱が罪なのは同意だけど、得ている情報からは美樹ちゃん狙うしかないやん
そもそもアリオスがもっとも恨んでるのは魔人でも魔物でも、多分魔王でもなくて
ニーナを死なせてしまった自分だからなぁ
自分のあのときの決断を正すための行動でもあると思う(あのときコ殺せたとは言っていない) ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima516831.jpg
初めて見たときから思ってたが
これはいかがなものか >>102
急遽新法王を任命されたロードリングとかでも納得できる
エンジェルナイトでも、てか神関連なら誰でもいける >>302
そもそも魔王システムのカウンターな時点で魔王不在だとただのピエロ確定だからな
人間殺してくる疑似魔王のケイブリスを目標に定めなかった時点で勇者システムとしても機能してないし アリオスはゲームの枷ではマエリータがいるし、シナリオでもいてもいなくても変わらないから
今まで勇者をちゃんと出してなかったから最後の最後にぶちこんだ感じでしょう
アリオス本人的には自由都市でモブとして戦ってた方が幸せだったな JAPANからの兵の派遣ってそこそこ順当でバランスよく出ている気がするけど
織田家本隊からは無い辺りに政治的な臭いが… いち早くランス教に鞍替えしたパットンは見る目があるなぁ 制作者側からするとコーラとかアリスとか
クジラとか優遇しちゃう精神構造になるのかね聖域つくることで世界観あげときたい的な >>332
香ちゃんも政治ができるようになったんだな >>327
どっちの可能性も2部に反映されてれば違ったんだけどもう後の祭りだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています