ランス10 part178 [無断転載禁止]©bbspink.com
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次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part177 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522328958/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 第帝国もストーリーのメインは良かったと思うんだよな
なぜああなったし 04は出るんじゃね
5Dのディスクに5A〜Cの構想書いてあるけど
これは6以降に吸収されてるっぽいから真5とかはなさそう ランスシリーズを完結させたのは
ルドラサウム大陸での別の話を出しやすくしたとも言えるな
ランスシリーズを神話として
子孫の話を別のスタッフが作っても受け入れられるのでは
内容が称賛されるかは別にして >>331
イブニクルとかだな、アスタの性格的に全く乗れなかった件。
やっぱランスだよなぁ、で落ち着く。 >>332
本編では金のために依頼を受けてしか冒険してないから分かりづらいけど本来冒険好きなんだよな でも二部後の世界ってレベルも上がらないし魔王も勇者もいない世界なんだよな >>338
魔王ケイブリスは一定以上の難易度だと倒せなくなるっぽいんだよな
ある特定のHPまで減ったらそれ以上は毒でも呪いでも減らなくなる感じ >>338
戦艦でアリオス引いたら
全部できるんじゃねーかな >>323
どんな教育されたらそんな恥知らずなことを平気で言える人間に育つんだろうなあ
割れクズは客ではない
国でも業界でも何でもいいから、いい加減に何とかしろよ
あの犯罪者ども でもぶちょ10いじってるっていうから改造進んでるんじゃない? >>338
とりあえず☆5以外はわしヌルゲーマーでも行けた >>345
15Tケーちゃんって可能なんか
難易度おさえるんかね? その大帝国からSLG出てないしまあそれくらいインパクトがあったのは分かる >>338
全部可能
☆7つに高難易度全魔人海獣怪獣撃破、ホーネット救出、海ワンニャンケイブリス追加で >>350
後日談とか正式ナンバリングじゃなくてもいいから間の話も見たいな >>314>>315
そういうことか・・・倒した後のイベント戦闘的な感じなのね
ずっと途中にあると勘違いしてました
ありがとう >>341
強行進軍で最大5体と戦えるから一月で6体はいけそう 大将軍をジーピンとかシャオピンとかで揃えたら割れ対策になったりしないかな >>353
そのはず
だから俺らは指を咥えて待ってる >>352
このスレにもわざわざアピールしてるやつおるやろ >>358
、で区切ってるのは別扱いだからそれ大したことないぞ >>332
闘神都市1にランス出場
・忍者(やよい)ーランス 反則負け
覆面がはずれたら女だった、試合中に捕獲ランス
って正史でまもるだろーかねw
かわらずヤりたいようにやってんじゃないか >>338
>>序盤に8ラウンド制限シルキィ
アリオス居れば行ける件 >>360
いや、なんか勘違いしてないか
普通に進めていけばわかると思うんだが 全部いけんのか・・
まだまだ遊びつくしてないんだなぁ 全てをやりきったTADA部長はその後6年の歳月をかけてランス10ver1.10dを配布するのであった 女神ALICEに殺されてたらなんぼでも妊娠期間延びそう イベント戦闘のつもりでタイマンに行って捕獲ランス無しだったらそっと分岐に戻る事になりそう 15ターンケイブリスはやりようによってはそこまでじゃないでしょ
大侵攻魔王ケイブリスはきついだろうけど オブジェクト指向使いたいとか言ってる状況で改造は進んでいるのか・・・? レイタイマンは最初やった時は鬼畜アタックでごり押しだったな。 てか15ターン魔王さんは特定の難易度だと即死バグで即死するからなw レイタイマンは捕獲ランス無しでも普通にいけるよ
ジッポ付けてもいいし育成によっちゃそれすらいらん >>371
ルドとの最初の謁見以降は2部終わるまで会っても無かったようだよ >>365
難易度抑制を許さないって事だよ
翔竜山登頂も追加してやりたいけど難易度20以上が確定してるしいいかなと >>368
いや、ごめん俺の日本語がおかしいかもしれんかったけど大丈夫
今、タイマンでカオスぶん投げたから
他の魔人だと倒したらはい捕獲orぶっころーす!で終わって次のシナリオだったから
レイみたいに倒した後にさらにタイマンがあると思ってなかったんだよ
時間切れでやり過ごさなきゃいけないのかなーとかさ TADAのツイッターとかここで知って今見たが、あれ燃え尽きてないだろ
自分の知らない技術を本で調べながら10をいじってるとか、向上心の塊じゃないかw 2部のEDの話
鯨じゃなくあいつが悪の黒幕てこと?
それともあいつが鯨に色々吹き込んで、人にとってマシな√に誘導してるってこと? >>378
産んだのRA2年2月で謁見も2年のどこかだから
それまでは普通に月一面会してるだろう もっと言うとシャリエラ禁止難易度20以上での真ケイブリス撃破
このあたりは総合力と知識と技術が必要なリセット地獄と化す ブログ更新されたけどスタッフブログだった
とりあえずマウスアイコンはもらっておいた >>383
クジラを楽しませるためのクルックーと神の計画だよ
シィルとかいつでも出せたし、一回目の魔王覚醒の時のびんたのタイミングで出したら終わってたし >>383
他人(部下)のやってるシムシティをツマンナソウにみてるくじらに、町壊すより体験型VRやったほうが面白いよって提案しただけ >>383
クルックーは何よりランスを大事に思っていて
ランスとランスのいる世界を守ろうとしてると踏まえて2周目どうぞ 条件より難易度で縛らないとムリゲーにはならないからね
強行突破ケッセルもリーザス魔人1のみ撃破で行くと雑魚だし 運命かなみで手裏剣投げて毒団子食わせてアタゴちゃん踊ってキムチ鍋食いつつテンプル兄貴の殴り回復でゴリ押したな RA2年は母クルックーカードにあるけど2月ってどっかに記載あったっけ 一ヶ月に一回はパッチをください
この要求が呑めなければ織音にCG300枚追加のノルマを課すことも止むを得ないであろう くじらエールちゃんに作中でも散々吹き込んでたじゃないか
この世界を見て冒険を楽しんで来いって >>394
それより、一点突破できちゃうアリオス禁止にしなきゃダメだと思う。 >>379
でもやっぱり余裕じゃね?15ターン魔王と比べて2つも上回ってるとは全く思えん
あと理解してないかもしれないから一応言っておくが他だと項目毎に「、」で区切ってあるから表記方法違うんじゃない?って話な リセットも含めて細かい手順までwikiに乗ってるんだよなレイタイマン
それを繰りかえすだけでもいいよ 難易度の限界はいくつなんかね
1しか上げられないの7T8Tだけだから、5+2+(2*12)=31? >>396
旅立ちが13歳の誕生日
RA15年2月に2部開始 ア??「でも神様がラスボスの方がおもしろいですよね?」
ランス11決定! >>392
もう、何周もしたが、要はクジラが飽きないための話だから、会ってるぞ
エールでやったのはやり方の問題だから 機能拡張新パッチ当てた後、???踏むと一方その頃でアリス開発室ってのはありそう >>387
一回目の魔王覚醒の時のびんたのタイミングでシィル出して解凍すると
ルドがまだ改心してないから
多分エンジェルナイトBADではある >>387
一回目出だしたら何とかなるけど、エールか関わってないから楽しめ無いじゃん
ランスが人格保っても汁の寿命か任期満了でゲームオーバ。
あくまでエールが中心の旅でラスボス倒さないといみなし。 出せたのは出せたでしょ
タイミング見計らってただけで 1ターン目レッドアイ撃破+1
2ターン目ヘルマン辺り2枚+2
3ターン目ゼス辺り2枚+2
4ターン目自由都市1枚+1
5、6はシャングリラと魔王+2
7ターン目リーザス2枚+2
8から翔竜ループ2ずつ+2×回数 >>406
何周もしてその理解とは見上げた読解力じゃ シィル解凍!ランス安定!
くじら「つまんね」
エンジェルナイトどばーっ リアになんで5年前に魔王ランス正気に戻せたときに
氷シィルを見せてなかった!?と言われてたが
エールが冒険に出られる年齢じゃないからだよな
アーモンド・シャープみたく >>401
15ターン魔王なんて難易度関係なくカード揃ってりゃ口笛吹いて勝てるゲームだ
ヘルスが減らなくなるバグなければ難易度1億あろうがいつか勝てる、一枚のカードを禁止していいなら難易度は☆10でも足りないかもしれんが >>406
ちゃんとわかってるのかもしれんけど
書いてる内容がわかってない人と同じに読み取れる感じになってるんやで 最後のシィルが亡霊でランスが1人で死んでいくのはお前らに配慮したんだろうなと思った >>423
これだから1回目に出さなかったって>>387で言ってるじゃん
何を争っているんだ>>387も>>410も>>418も全員同じ意見だぞ 残った魔人って
・けーちゃん
・長田くん(暫定)
・リズナは微妙
ぐらい? 15ターンの大進行ケイブリスって勝てるんか?
あっちのルートだと魔人制限かかるからワーグハメできないけど >>430
魔血魂レキシントンは残ってるでしょきっと ん〜つまりランスの事が好きなのは事実で
鯨の逆鱗に触れないよう山あり谷ありな面白いストーリー作ってさり気なくランスを庇ってるて事なのかね
ガチで人類弄んで鯨と一緒に楽しんでる…ともとれるからちょっと疑問だった
まぁ今までいつも鬼太郎はランス好きっぽい態度だったしガチな悪のはずはないのか
それにしても個別ED見るの面倒だね 魔人になってしまった長田君と魔人を殺す聖刀を持ったエールちゃんの悲しみと友情のストーリーが次回作だよ
イカスダンスとAL大魔法の激しい応酬の大迫力バトル 魔王ランスwithシィル期間がもうちょい長いifネタは見てみたい
興味は単に魔王ランスはシィルを魔人化するかどうかだけだけど クルックーは
ランスの目先の幸せ(シィルの解凍)ではなくて
ランスが大往生するまで幸せに過ごせる世界を作ろうとした(鯨の改心)を
目指したってだけの話だろ
>>387がなんで叩かれてるのかわからん エールくんになりきってた間はくじらとしての意識は断絶してたんだろうか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています