ランス10 part180 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part179
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522397984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 なんでもありは1人制限のとこにも出せるんだから完全に仕様外だよな〜
なんでもありで魔王とか倒してもノーカンだわ
データ消去してやり直さないとあかんで ハウゼル氷弱点全く出ないな
フルで殴っても全然足りない 乙
最近悪い所を語ることが多くなってて良くない流れな気がする
褒めるために何かを叩くのも、叩くために褒めるのもいいことではないし
良かったところを語ろう
今回の食券イベントは実に良い
まだ全部見られたわけではないが
こんだけ膨大な数がいるにも関わらず、ほとんどのキャラを魅力的に描きつつ、抑えるべきところは抑える内容になってる
(例:アレックス→マジックを吹っ切った様子、エロピチャとの婚約について、マジックとの対等な会話)
旧キャラだけでなく、オーギルやアカシロのように、新キャラでも個性生きたいいキャラになってるのが素晴らしいね
おかげでこいつら活躍する新作出せよって気分になるがな 年増の少女ファッションは見るに堪えないので僕はハイレグがいいです やっと繁盛期が終わり、ランス10をしようと思っているのですが
公式サイトのサンプル画像で酷い目にあわされているのはモブなのですか?
特にモンスターに犯されているのとトイレで放置されている?イラストです。
ランスを全部やっているわけでは無いので、キャラクターを知らずとても気になっております。
その様な酷い描写があるなら、開ける前に新中古品として売ったほうが良いのかな、とか思ったり……。 ランス1作でもやったことあるのに
なんでそんなデリケートなんだ >>17
重要キャラだけど選択次第のBADな展開、
回避は可能って寸法よ デリケートすぎかよw
ゼスルートやったら死ぬんちゃうか 全部やってなかったとしても陵辱は今まで正史でさえぼちぼちあったと思うが 食券テキストはまーじでいいよなあ
てるさんとの一方的な約束を二部で完全回収してたりするのほんますき 凌辱怖がる前にこの世界観を知ってからやった方がいい
人が神に玩具にされても当たり前の世界なんだからそれなりに凌辱はあると思った方がいい >>17
騙されるな回避とかほぼ無理だから
売っとけ 10は一度も国滅亡させずにクリアするのはほぼ不可能だからなぁ
01、9、03あたりは凌辱イベントも避けようと思えば避けられるし >>17
残酷な描写が苦手ならこのゲームはやめた方がいい たぶん>>17さんはランスやってもネガティブな意見しかでないから
今のうちにスパッと諦めたほうがいいと思う というか180もスレがいって今更凌辱ありますかも釣りみたいなレスだよなw 一回目から回避とはいってねーよ?
いずれ回避できるようになる、そっち正しい道ってな意味だね >>30
このスレの汚染人間達は定期的に頭バボラを提供されないと凶暴化するから仕方がないね
サテラだけじゃこんなに沢山の相手を満足させ続けることはできないんだ >>34
はっきり言って正しいルート行ってもないから安心して売りなさい
やり込みで2枚抜き頑張れというしか。それまでに凌辱は嫌でも見るから精神的に滅入ると思うぞ 初期の話だけど、バボラ戦で皿をひっくり返されて勝てないって奴がいたあたり、こういうのもガチなのか釣りなのか判断しにくいわ 調理準備中は食券が無いと発動しないとずっと思ってたわ
すまんな 第二部シーラ可愛くないな。
リア、マジックはまだ可愛いけど。 >>38
初期ならわからんでもないけど攻略wiki充実してるのにそれはねーよという話はあるからな >>40
俺も
食券持ってるとなんか支援が発生する技だと思ってた 魔王ケイブリスと戦う最果ての村ってJAPANの蝦夷とかだろうか うずめは髪型と表情こそ鈴女だが顔のパーツはちゃんとかなみなあたり織音頑張ってる >>41
パメラとステッセルの遺伝子が主張し始めてるね 大侵攻のケーちゃん戦ダメージ受けすぎないようにすればよかったんだな
初見でまったく気付かずターン制限の戦闘だと思ってたわ >>40
調理準備は発動すれば効果が分かるけど、泥棒はアナライズしてないと盗めてるのか分からなくて困惑したわ 最近無かったけどエイプリルフールネタあるかな?
10直後と新作多いしまだ厳しいか >>55
ある程度ダメ受けると「美樹ちゃんが覚醒しちゃうからちゃんとヒールして!」
ってイベントおきるじゃんw 3T目のハウゼルどうやって倒すんだよ
全然間に合わない 強化弱体乗せまくれば☆11程度のボロンでもシルキィの40万装甲トッパできるんだな >>59
回復が必要=早く倒せと疲れた脳味噌が認識してしまってな…
それはそれで緊迫感あって楽しかったけどね >>63
ヘルマン・自由都市2枚抜きしたあとの4T目でもいけるから大丈夫だ
攻撃したいターンに弱点が来ることを祈れ 完全凌辱回避もやり込みかもな
ハウゼルルートでホーネット救出をなるだけ速くしてゼス討伐禁止 >>69
その上で人類の調整してとなるのか
どうしてもモブへのケイブリスの凌辱は避けられないよね。モブでいいというならこれはセーフなのか 魔王ロッキーendとか作って欲しかった
はっちゃけ成分が足らない ハウゼルは丸一日ねばったことあるけど1,7,8Rにしか氷弱点こなかったな
結局フルの凍結だけでなんとかなったけど ケイコ以外の陵辱や死亡イベントは回避できるぞ
ただし金歯おじさんは歯を抜かれる ゴールデンハニーに釣られる奴は馬鹿
パットンさん、聞いてますか 敵側でもアウトだったらケッセルはフルスぺを倒すしかないな
テキストだけでもアウトだったらセシルが犯される自由都市1も行けない ウィリスさんのランクアップってある程度ランク上がってると効かないとかある? >>72
一切攻撃してこないバボラと、攻撃も痛いハウゼル
選ぶんだな、どっちを2ターン目に持っていくのかを ・ガルティア食券のためにヘルマンは1枚抜き
・カチューシャ食券回収のために自由都市は一枚抜き
・ガンジー食券回収のためにゼスは6T目に二枚抜き
・ホーネット回収のために7Tにリーザス二枚抜き(コルドバさん南無)
これで大侵攻目指したんだけどちょうど1T足りなかったわ
さすがに無理があったか やっとバイラウェイ持ちのリックを手に入れたぞ
しかし何というか…、決して弱くはないんだけど…
結局普通のリックの使い勝手が良すぎて使うのをためらうなぁ… >>28
無理だろ
03でいやマリスとか避けようねーだろ ハウゼルは飛行やら異常除去やらヒーリングやらで本当に強いしな
大食いや足と違ってそれらの対策と使ってこない事の運も大事だしな >>83
草
使ってないけど確かにありうるな
関係ないけどケッセルリンク思い出した 0-0リックさんも突撃属性だからよく攻撃外すんだよね 初めて高難易度挑戦、ヘルマンとリーザスの40枚目標にしたいんですけど、海ルートが無難ですか? 0AP決して一番ではないけど万能だからなあ
もうちょいバイラウェイとか使いたかった
03でランスアタックもほとんど使わなかったしクールタイムよりランクエ形式のが好みだな そういや今回って基本集団戦だよな
突撃外れるのおかしくねえか?
「敵軍のどこかに当たってくれ」って森崎くんが言ってた >>79
私が大侵攻やったときは
ヘルマン1枚抜き
ゼス1枚抜き
自由8ターン目に2枚抜き
リーザス9ターン目に2枚抜き
これで一応間に合ったな ここがひどいよフルスペハウゼルさん
開始時飛んでる
魔法バリアも貼る
ヒーリングもする
飛びなおしたりもする
魔人なのでMAXHP20%のダメージリミット
うーん 魔物界EDだけどもうリーザスだけ2枚抜きしなくて大丈夫かなこれ 全員生存、魔人全員仲間で大侵攻クリアしたけどご褒美欲しい >>70
あれは一応ギリギリ凌辱になってないから立ち絵的にはセーフ
ミリリッカとかはアウト リスに犯されながら殴り続けられた後えーん怖かったよーで済む美樹ちゃんのメンタル強すぎない? >>87
40枚実績狙うならだらだらと15Tまでやればいいけどね
高難易度クリア目標なら海でいいよ >>95
なお健太郎を殺されたらあっさり堕ちる模様 >>95
地底大作戦で言ってるけどめっちゃ我慢して我慢して魔王化抑えてたみたいだからねもともと >>96
ありがとうまずはクリア出来るのを目標にしてみます よくよく考えるとランスでも5年で限界だったとこをレモン有りとは言え8年持った美樹ちゃんすごいな 二枚抜きはターン制限がある方が難しい
ゼスは大食いキャラ複数とキムチさえいれば2T目でもいけるが
リーザスは魔人姉妹は倒せても、単体が倒せず
ヘルマンでも足が突破できない 他人に魔王って譲れるんなら、とっとと誰かにあげちゃえばよかったのに
ホーネットとか
ケイブりスにだって殺される前に譲ってあげれば >>102
健太郎がそばにいない美樹ちゃんがはたして5年保つかといえば無理だろ 魔王ランスのそばに最初からずっとシィルがいたら何年もったかね ごめん、ランスはもう魔王なっちゃったからレモン関係ないのか Lv300狙って2部周回するのめんどいなあ
狙ってもうまくいかんし... >>104
たしかそれ10でいきなり改変された設定
これまでは1000年かけて譲れるようになるはずだったので
今回の設定で話を過去に遡って考え出すと色々あれだから考えちゃいけない 覚醒我慢すればするだけ覚醒したときに人格がぶっ飛ぶ
美樹ちゃん戦国の時点でほぼ覚醒したとき、
シィルを氷付けしちゃった程度で冷静さを取り戻すって
魔王ランスの事例考えたら尋常じゃない精神力だよね >>104
お前、設定も今作の描写も知らんのか
ホーネットもミラクルもはじけてたぞ サテラは我慢するなーこわせーっていってたんだから
マイナスヒラミレモンだな >>104
最後ホーネットに継承しようとして失敗してたじゃん
ケイブリスに継承したら大陸で知り合った人全員死んじゃうでしょ サテラのおかげで魔王冷却期間を2年程度短くしてそう 魔人が魔人らしく生きられる世界を創ろうとしただけだぞ
サテラは悪くない サテラちゃんの擁護をするなら
苦しんでる魔王様を見たくなかったってことで
どうかここはひとつ >>113
以下の数々の偉業を成し遂げてきた優秀なサテラさんをディスってるの?
サントラのパッケージに採用
勇者を一人で撃退
レッドアイを倒す
2部魔人の中で唯一CGモードに登録
魔王ランスの破壊衝動を15年抑える サテラが邪魔せずリセットに定期的にビンタしてもらえてれば
ランス全く苦しまずにすんだ? >>124
引きこもり始めた時点で苦しんでンじゃね?
そうでないなら冒険なりして救う方法を探すだろうし。
いや城構えて襲い始めた時点でほぼ諦めちゃってるのかな? ディフェンスに定評あるサテラ
やっぱ5ヶ月彼女が抜けた分の防衛戦が厳しかったホーネット派 リセットビンタは5年位貯めないと魔王化戻せないんじゃなかったっけ サテラ可愛いけど今回はシィルにヒロイン力完全に負けた感じかな
まあ人気投票じゃ勝つんじゃね まぁサテラからしたら人間が憎いって所もあったと思うけどね
魔王の血という世界の業を一身に受けたランスに対して人間共は感謝もせず
それどころか魔王に戦いを挑みやがってと考えてたっぽいし そういやサテラのガーディアンならワーグに対抗出来そうだよな
サテラが入ればホーネット派がホントに負けなかった可能性が…… 今回のシィルにヒロイン力勝てるやつなんてシリーズ通しても一人しかいないからな
ランスだ 自由都市二枚抜きした時やサッカーセットが揃ってる時は裸サテラのお世話になる >>131
ガーディアンじゃ無敵結界破れないだろ
何回繰り返すんだこのくだり サテラが人間襲おうってやってたからこそランスは衝動を発散出来てリセットビンタまで保ってたんだよ
サテラがそこまで考えてないわけないだろ(絶対考えてないわ) 各カードの入手方法について書かれたサイトとかってないかな?
wikiだと各キャラのページ見ても殆ど空欄が多くて
今からやろうとしてるJapanルートで妖怪集結を取りたいんだけど、
1週目で通った時には全然妖怪キャラ入手できなかったので ランス君のヒロインはシィルだけど
プレイヤー視点からのヒロインはシィルじゃないんだよね。だから人気投票で勝てない
かといってメインヒロインをシィルじゃなくしたら色々終わるしありえない >>138
JAPANルートは内乱平定しても先がないから揃えるのほぼ無理だぞ
浮遊城で自由都市開放するまでにJAPAN内乱収めて
黒部や政宗ゲットしてから以降のターンのドロップでコンプ狙え >>138
妖怪集結はJapan√じゃなくて浮遊√の10T目で内乱クリアして後は祈れ 妖怪集結と亜人集結は難易度が高いのでCPが10は溜まる頃に挑みましょう >>138
ちゃんとタイニーリーチB(E)やブルーペット持ってる?
レア系はちゃんとレア出現+4にしておかないと全然でないよ イオイシュタルいらねえ
この手のキャラが痛い目見ないのはダメだわ 今回はサントラパッケージ的にシィルとサテラのダブルヒロインってことでOK? サテラさんガーディアンはあんまり作らない主義だし
実際にカードでもシーザーぐらいしか呼び出せないのに
敵になると即席壁とかガーディアンを沢山作ってくる有能 >>138
城ルートで内乱クリア→そのターンの拠点フェイズでセーブ
残党狩りあたりの楽なクエストで妖怪が出てくるまで粘る
1回で揃えるのはダルいから統合前提で イオは今だと糞叩かれそうだな
4だと抜けたキャラだったから何も思わなかったが04どうするんだか >>147
2部のフルスペックサテラさんでつまって人も多そう… >>141-142
>>144
今回狙ってるのは魔王美樹ルートなのでついでにコンプしようかと思ったんだけど、
Japanルートだからって日本勢が来るわけじゃないのね
ブルーペットは時々手に入る周回もあるけど、それらのカードとかも入手条件がネットや過去スレいくつか検索しても中々見つからなくて、うーんというパターンが多いんですよね イオ別に好きでもないけど叩かれるほどの事してたっけ 端から見たら魔王ランスとその一族って世界滅亡をかけた家族のけんかやってるみたいなもんだよな
タイガーおじさんみたいのもっといっぱいいるよな
描写省いたのもあるんだろうけどよく家族旅行みたいなことできたな イオさんこんなんでも10発売前はヘルマン編なんだし9に出しとけやって文句言ってた人いたよ
別に嫌いじゃないけどそんな良いキャラでもないだろうと… なぜソフマップはサテラではなくホーネットなどを予約特典にしてしまったのか… >>154
サナーキアの処女を剣の柄で貫通
ランスを洗脳してシィルをいじめまくる >>154
妨害とかランス洗脳してシィルいじめとか?
プレイヤーからしたらうざいけど敵キャラなんだから何も問題なし >>156
まあでもヘルマンやるならイラーピュのキャラ出してほしいってのはあるかも
メリム出すならイオもかな
デンズも名前くらいはイラーピュメンバー同士の会話とかで出て欲しかった イオは好きでも嫌いでもないけど
イオ出すくらいなら他のキャラ出せや感が強い >>155
喧嘩売るレベルの思想のやつは東ヘルマンに行ってそれ以外の連中は子どもの強さにビビってそう >>158
それくらいリアがやってたことに比べたら軽い軽い
というかイラーピュの時は敵同士なんだし 10人弱で3万の軍勢をほぼ不殺で倒す化け物どもとか
相手にするのは狂人だけなんだよなぁ
しかも人類の敵とかならともかくむしろ味方タイプの善人達なのに >>164
俺は気にしないけど
今の子はちょっとしたことで叩くからな
ひつじ小屋とか若干荒れてて気分悪い >>161
メリムの食券だったかでヒューと会うの良かったわ 囲むまで気づかれず接近する3万人とか想像するだけで笑える ホ・ラガイベントとマーシー入手できねえ
まずホラガに会いに行く時点できついなこれ ヘルマン枠で氷パーティの魔法使いってだけですごい強いキャラになってしまった というか普通の軍なら30000いても前線の数百人が瞬殺されてたら普通敗走するよね 平原だったらまそーさんとスシヌの白色でえぐい人数削れそう ガルティア大食い戦
難易度上がってから行っても
大食いキャラ入れば勝てるもん?
低難易度と高難易度どっちの突破がやりやすいか知りたい 逃げる先があるならね
根絶する気できてるからそういうわけにもいかん ようやく二部までクリアできた
鬼畜王のEDも良いけどこっちの方がハッピーエンドだねワーグ犠牲にならんし
ところでランスの娘とのHシーンはどこだ? ガルティア大食いは難易度10くらいまでなら
ケッセル屋敷捕獲ループ後の剣豪かハニキン+大食い2-3人☆40いれば勝てる
15とかで勝つなら☆100大食い全員とか必要なんじゃね >>176
高難易度モードで突破は無謀
2ターン目にヘルマンで謙信回収したら拠点でcpボーナス無視してビスケッタ取って
3ターン目にテラ謙信カロリアビスケッタ並べれば何とかなる まだまだTwitterとかじゃあ勇者ヘイト高いなぁ、笑う
もうこのスレでは憐れなピエロすぎて救済まで言われるのに >>176
低難易度
難易度上がると大食い揃えても無理 コルドバさんもホーネットとの共存チャートが確立するまでが華だったな まぁあくまでルド大陸の軍隊だから
一人一人がレベル30くらいあって大岩くらい砕けるスペック持ってるから・・・
知らんけど >>176
低難易度でウィリスかミカンで☆上げてれば割と楽だと思う ウィチタが人生どうあがいても終了ですウーマンで有名になったけど
実は食券イベント進めると他にも詰んでるウーマン結構いるよね・・・・ 死に芸とはいえここまで知名度が上がってコルドバさんも本望だろう
今回一応登場はさせましたみたいなキャラ多いし >>179
やっぱどっかでちゃんとレベル上げみたいな事やってないと
低難易度でも難しい感じやな
うーん、大侵攻も狙いつつガルディアGETは道中のやりくりがキツイなぁ…
2T目ヘルマン魔人1、2T目ゼス2枚抜きガルディア確保、3T目リーザス2枚抜き かな?
絶対リーザスがキツイ… そもそもランクエのエピローグが全部正史と辻褄あってなきゃいけないわけじゃないし
あれはあの時点での構想に過ぎないと思っといた方が気が楽だぞ 沢山のレス有難うございます。
戦国の香姫のあの話で1週間仕事を休み、寝込んだのは今でも悪い思い出です。
もう少し情報を集めてから決める事とします……リアルでこのゲームをやった人がいないので、内容を聞けないのです。
スレ汚し、失礼いたしました。 各国の将軍はどれくらい活躍orかませになるかは想像してたけどね
リックはもうちょっとシーンが欲しかったところ 普通難易度ガルティアならCPが10くらいあれば
カロとテラ(両方確定入手有り)を大食いまでに☆20にして、他高ATK☆20で揃えれば初回ターンで突破できるはず アーモンドシャープちゃん2◯歳は小さいチルディのままだけどチルディはなんであんなに伸びたんですかね… >>192
そもそもアリスソフトに向いてないだろw 見た目が好きだから香澄ちゃんになら社会的に抹殺されてもいい
とはなりませんでしたさすがに >>189
CP☆10とってで大食い4人くらいいれば低難易度なら☆上げしなくてもいけるけど
大食い揃えるのは大変だが CP満載で侵攻ルート行こうと思ってたのに何を間違ったのかゼスが魔人2人残して6万しか残って無くてワロス・・・
次のターンは城浮遊だしオワタか・・・? >>195
あんな美人の淑女なのに頭撫でられたら濡れ濡れのアヘアヘになるんだぜ 香澄ちゃんで火遊びしてるおじさんは自業自得だが、手を出す相手を間違えましたね >>192
今作は特にハードな内容が多いけど陵辱とはつまるところ慣れである
香ちゃんのために心を痛めたあなたが右手をお供にバッドエンドを見れる姿を待っています 都市陥落よりメディウサが耐えられんだろうなぁ…
てか10やる前にまず過去作やれよと >>189
リーザスは後半にシルキィのほうで行けばそんなに難しくはない
ヘルマン1→ゼス2枚→ヘルマン2→魔王捜索→シャングリラ→自由都市個別→リーザス2枚
てな感じていけるんじゃないか 適当だけど CエンドとBエンドさっさと埋めたい
何か手っ取り早い方法ないかな
魔人倒すのが面倒すぎる、どうせバッドなんだからそういう長いとこスルーしてしまいたい >>205
Aエンドのクリア動画を見て終わりにする それこそ魔人倒さなければお望み通り行くんじゃないの 今日もタイガーで抜いてしまった
ハゲじゃないほうも獣化したほうもエロすぎる 難易度については手強そうなボスほど早めに倒せに尽きる
慣れれば色々出来るけど基本的にはこれ BCは回収モードで適当にやってると行動できない間にテオマン選手がゴール決めるからムカツク 魔王美樹と魔王ケイブリスを倒したがは一纏めにやったら良い
あとは適当にやったら埋まる 砦の2つはわざとレッドアイに負ければ余裕で改修出来るし、ちょっと調整必要なのはJAPANの方だけだしな サチコの二枚目って入手できたやついるんか?
全然でないし裸ケッセルの例もあるし不安になってきた 今日はジャパンルートで妖怪コンプした
レアの付け外ししんどいねん アリオスがケイブリスを倒すルートはどうすれば行けるんですかね?
11ターン目で城を飛ばして死亡率50%にしましたが、何も起きずに魔王ケイブリスになってしまいました サチコの二枚目はバグで入手不可
性能はテンプル剣+ヒロシ君 ごめん、質問
これターン数だか実行回数増えると成功率下がる?
かなみちゃん手裏剣が30tくらい戦うと全然阻止できない感じ
気の所為か?
栗きんとんつええちょ >>218
城が飛んでから美樹拐われるまでの8-10Tの間に50% >>218
ありがとうございます
結構調整シビアですね >>223
それは、俺も何度か感じたけど
所詮はかなみだからな・・・で諦めてるw
むしろ、かなみの血縁者の彼女の成功率が高すぎる アリオスだけでボールなしの周が1回
アリオスとボールが比較的速い段階で手に入った周が1回
そん時はハニーキングもケッセルも早く揃ったから脳死プレイだったな
怪獣もさくーっと殺せた >>223
魔王美樹ちゃんと戦うときに50ターン以上手裏剣バリアで持久戦しましたが、特に何もなかったのでたまたまだと思います ケッセルメイドって補正入ってるんじゃないかってくらい良く出るよな かなみは大事なとこで外す印象
要所でかなみときくと療法手裏剣投げられる時絶対きくに投げてもらう >>223
俺もたまに感じるけど多分ないよ
マリアに土嚢置いてもらったり忍法身代わり使ったら倒せるかも ケッセルメイドは実際補正かかってるんじゃないかなぁ >>219
これめっちゃ強いねはやくパッチこねーかな なぁもしかしてだけど
アイスフレーム三人娘やエミちゃん出ないの?
こんだけキャラいてまさかな
でるよな? >>231
たぶん神魔枠は出現率高めになってるんじゃないの?
何でも有り付けない場合序盤ででるレアはシーザーの場合が多いし
ケッセルメイドにじゃなくて神魔枠が出現率高めになってるんだと思う やっぱ気の聖火
土嚢はおいてるけど身代わりはないなあ
かなみときくで手裏剣連打に鳩の魔法バリアで凌ぐしかない、辛い >>239
ちゃんと運命のかなみをつかってるんだろうな? サテラって強いの?パッと見神魔枠割いてまで使う様に見えん >>241
サテラは強いぞ、魔人だからな(ドヤッ >>238
なるほどな
たしかにシーザーめっちゃ出るわ
神魔の条件付きキャラはそれくらいしないと食券鬼畜すぎるわな 二部で志津香がサテラは強いわよって言ってるから強いぞ ATを見ればわかるように優秀なサテラさんは序盤で確定入手するカードでは一番ATがたかいよね?
あと同種カードが3枚ある上にAP0持ちだから上げておいて損はないよ 15年も側にいたのにシィル復活したらバックレられるサテラが可哀想
子供もいねーし魔人でもねーし粘土でランスのおちんちん作るしかねーな 戦艦とカラー村のレアテーブルは固定テーブルで
戦艦の雑魚箱からのレアはみかんとシーザーしか出ません >>239
サチコ持ってたら鳩よりサチコのほうがいいぞ20%軽減してくれるし支援解除もできる
攻撃しない支援解除持ってなかったら後回しにしたほうがよさげ >>241
裸になれば零攻撃できるからステの高さも相まってまあまあ強い
大技使わない道中とかボスを毒キムチでチマチマ削るときとか
特に主要な零アタッカー使えなくなる海ルートとかで心強い
なお大体ベーちゃんと競合して負ける模様 >>251
ただのランスバイブネタなんだ…
すまんな >>252
おべーちゃんは育てても急に成長したりして育てなおしになるじゃないですかー リズナはやろうとおもえば眼をあけるだけでサテラKOなんだよなあ・・・まあレジストできそうなレベルなの女だとホーネットだけだが 神魔枠の魔人は普段使わなくてもステ高いから、少しLvあげておくだけで底上げにならないかな
サテラは死ぬこともないし ベーやんいつも戦艦で成長させてまうからいまだに小の食券見たこと無い 高難度で3週してるのにホ・ラガが1度も出ない…
オススメの回収方法ある? 高難易度なら経験値ボーナス付けて最初から3ラウンドボーナス2回取って、仲間になった直後の戦闘で1と3ラウンド以内のボーナス取れば一回の戦闘で大人になる 敏感魔人サテラは3APの脅威の0.8倍の4連撃という良性能貰ってるけど
その頃にはIQ4や健太郎君やホホホさんやレイがいるせいで見向きもされないという >>259
?マスは積極的に踏んで最速の4ターン目で魔王探索する 統合800台だけど
リーザスの旗とかアスカのパンツが手に入れてないので
なんでもありとかレアだしとか付けずに新プレイ開始 >>264
アイテムはドロップ狙うんじゃなくて盗むのが手っ取り早いよ
というか後者は盗む限定だよ >>262
魔王探索後じゃないと出ないの!?
いつも6ターン目まで先送りしてたぜ >>266
捕獲は知っているけど、盗むって誰のカードであったっけ? 乱義はプロフィールからしてモテて当然、モテなきゃおかしいってレベル
特に理由もなくモテるなろう系とは別モンだろ >>269
オレオレで盗み攻撃あった
今までランスかルーベランで捕獲しかせず、盗みは気にしてなかった タイニーランスペルエレ
アスカのパンツはタイマンの時にタイニーランス出して盗む おいおいおいおい魔人の食券つべにあがってるじゃん消される前に見るわ 少女カチューシャくっそ可愛いけど毎度仲間にすんのはめんどくせーな! 全3種
稀少スキル複数持ち
特定ルート専用カード(良ステ)あり
って書くとすげえポテンシャル高く感じるなペルエレ 運命の女志津香ってランク80まで上げてなくても食券3枚みてれば箱から出る? スレにはあなた達以外誰もいない
レスもどこか途切れ途切れ あと食券バークスハムの使徒とユキちゃんだけなんだが
9Tまでにアーシーが出てこなくて前者お流れになったっぽいし
後者もオーロラを確保したけど本人が出てこない
ツラい >>283
サンキュー
チャンスを待つでレアオンオフでリセマラしてるんだけどなかなかでないから
やっぱ確率絞ったカードみたいね >>264
アスカのパンツはタイニーランス必須なんでなんでもありにした方が良いかと 第1部の残りカードが人間アテナ、裸ノア、裸ワンニャン
裸組はともかく人間アテナは妙に出にくいですね
人間アテナって第1部のカードでいいんですよね? アスカのパンツは前のプレイのセーブデータ(なんでもありとレアをON)で取れた
みなさんありがとう BGMは天上と潜入とnewsensationが好き newsensationは魔王ランス戦で流れるのが上手いと思った >>244
カラーの村終了まで?のレア宝箱以外のレア枠はシーザーとみかんしか出ないらしいよ
ここで教えてもらっただけで実際に検証してないからホントか知らんが タイムカプセルEndのModeration好き
でも2部やったら完全に2部の印象になってもうた 発売初日の攻略も何もわからない時にみたイベントなんですけど
勇者がケイブリスの拠点に乗りこむも、すでにケイブリスが魔王化していて
ケイブリスの灼熱の息みたいな技で一撃で戦闘不能になるイベントを見た事があるんですが
それ以来一度も見た事がありません。
wikiにも詳しく乗ってないし、回想欄にもないんですが
上記のイベントの発生手順を知っている人いますか? メイドは揃えてケッセル拠点あるから多分出現率ちょい高めに振ってあって
1度解除しちゃうとなんでもありで出まくるな
まぁ便利だから良いんだけど あまりする時間がなくてようやくBとC(敗北以外)クリアして
Aルートしようと考えてるけどそろそろ高難易度モードにしても大丈夫?
っていうかしたほうがいい?
CP8あるけどオススメの周回ボーナス振りとか教えていただければ! >>299
そんなこと聞いてるうちは無理だから2部解放まで普通にやれ >>171
おいあんた!
ふざけた画像貼ってんじゃ…! CP1の2周目でAクリアできたしWiki読む知能がありゃ誰でもクリアできる >>299
☆5×2、部隊ボーナス全部で後は経験値 やっぱ良いも悪いもプレイヤーが語ってくれるゲームは良いよなぁ
仕事でゲーム開発してるけど
関わった開発費10億超えのゲームのスレとかまだ60とかだ
羨ましくなってくるぜ
ランスに10億かけたらどんなんになるだろうなぁ… 難易度極限まで上げつつ全ルートのケイブリス倒そうとしたら最速で行ったワーグに手も足も出なかったよ スレの勢い落ちたな・・ランス10は最高すぐるからいいけど。 >>307
さすがにタイトルは言えないけどクソゲーだよ
作ってる最中も頭お花畑な人以外面白いと思ってなかったしなぁ…
今回のランスやって面白かったし
スレ見て皆が言い合ってるのみて羨ましくなったわ 全裸カード解禁フラグってENDクリアでNewGAMEに引き継ぎますか?
やっと海からEND達成したけど終盤で復数の解禁が出たのに入手出来ていないので >>308
今の海外メーカーは開発費にガバッと数百億かけて売り上げでガバッと回収するのが主流やで
まあそんなのはロバート・ランドスターの元ネタのようなオープンワールド系がほとんどだが……
ランスのオープンワールド系ゲーム……ま、見果てぬ夢だわな ランク40or食券二枚で解禁
食券引き継ぐと食券二枚で解禁する方が引き継がれる >>308
ほんとよね
実体験としてそう思った
金かけれるかは大事だけど
金かけても面白いかは別 >>312
歩いてる女いきなり犯したり男殺したりで面白そうではある >>313
サンクス
狙って再取得した方が良さそうだね ランスやり終えてから他のゲームもアニメも小説も映画もやる気も見る気起きねーんだわ
どうしてくれんだこんな最高峰のシナリオ見せやがって >>309
昨今のエロゲーでpart180って十分でしょ?
話したい燃料もほとんど出尽くしたしあとは余韻でまったり消化
面白いゲームだけど戦国ランスほど伸びるかで言ったら微妙だし >>313
レベルあげて統合部隊で登録されてたら解放されてるもんかと思ったら食券で解放されてただけだったのか… >>317
9とか、悲しくなるぐらいしょぼかったな ps初期レベル 闘神3時代ならともかく9の3Dまで叩き始めるとは9憎しもここまできたか つかランス10の開発費っていくらだ?
実は既に10億くらいかかってるとか言われたら驚く
あとゲームの開発費10億ってどこにそんな金かけるのか想像もできない ゲームにおける開発費ってほぼ人件費+宣伝費だよ
国内外の大作ゲーム開発費凄いっていうけどそのほとんどが宣伝費 >>313
食券引き継ぎ自体が罠だしなぁ
過去の周回で条件満たした全裸カードくらい、元キャラの入手条件満たしてたらOKくらいにして欲しい ランクエの3Dは頑張ってたけどターン性だから表現の限界はある
今回のが迫力あって良かったな
レイがカイトみたいに動くのは想像すると笑ってしまいそう ランクエとか9の3Dはファンシーな感じだったけどカイトさん以外はやってる内に慣れたよ
あの肉団子だけはアリスソフト唯一の汚点 年収1千万のスタッフ20人を5年間拘束したら10億 >>330
良かったと思うよ
カイトの戦いを表現できてた
一番好きなのはパステルだな 9の3Dは頑張りました感はある、PS2ぐらいはある
ただ完全にボリュームが犠牲になる
10のランス城浮遊分ぐらいのボリュームしかないような気がする >>326
ドットはドット職人が必要だからな…
ドットと3Dモデルならドットの方が作業量も多く技術も求められる気がする
つーっても3Dもリアルを求めようと思えば天井知らずになるんだろうけど PS2といってもスクエニとアトラスでは全然違う
9はそりゃスクエニレベルはないけどアトラス以上はあったな レトロゲーライクにするんでもない限り今の解像度でドットはもう無理だよ
live2dみたいなの使ってイラスト動かす方が楽 ランス10は原点回帰してよかった
ボイスもないのはさらに良かった
あのテキスト量でボイスありだとどんだけかかるんだか 3D戦闘だとまずモデル作ってモーション付けてって工程が増えるからなあ
9のバステトとかええそこテキストだけで済ますの?みたいなとこあったし
立ち絵流用か織音働かせればすぐ戦闘シーン組める方が結局汎用性あると思うわ ランス10の戦闘はBGMもあいまってかっこいいわ
魔人戦とか 砦から海からルートをやってるのですが、美樹ちゃんいつのまにかマエリータ隊に誘拐されケイブリスに捕まってる 途中書き込みすいません
そんな展開ありましたっけ?
見落としてかバクか不明のため質問いたします 砦から海行けるのはどうみてもミス
決戦前夜後に死亡率50%越えるとバッドエンドで場面が浮遊城にワープする 立ち絵のちょい動かしとseであそこまでかっこよく盛り上がるのは音楽のおかげ
決戦とmajinbossは素晴らしい 魔人バトルはワーグだろw
なんでコレクションで見えへんのん・・・ >>346
砦ルートで海からにいけるのはバグではないかと言われてる
展開がおかしくなるのはそのせいかと フラグな必要な食券以外は埋め終わった
最後まで埋まらなかったのは意外にもミリだった ミルだった
名前間違えるくらいの愛着だったから最後に回ったのか(自己解決) 戦国のザビエル戦の音楽好きだったな。使ってくれても良かったのに アレンジCDに収録されてるから使わなかったんかな
アレンジの方だとforceのごった煮感好きだわ 過去作のBGMはもっと入れても良かったよね
まさかシィルのテーマすら無いとは 3Dのケイブリスどっかで見たことあるけど、あんなんでトコトコ歩いて
「オラ行くぜ! オラ行くぜ!」とか言ってたらわろてしまう オラこんな魔人いやだ
オラこんな魔人いやだ
魔王になるだ
魔王になったら
イケメンになって
肩に女生やすだ エイプリルフール何が来るやろか
コルドバさんの女体化とか? >>364
鬼畜王時代から魔王化したら女生えてたよ 女じゃなくてあれ生やしてるの女神らしいよ
くじら世界は神の見た目で人間作ったから 元ラスボスのくせに空気すぎやろアムちゃん
戦闘でもシナリオでも くくるくくるになりたいって言ってるやん
憧れからまねてるんだろ。 >>369
つってもかなみちゃんもマリスもジル様もカカカさんもフルカラーさんも話の中では空気だし
戦闘では割と強いの混じってるが >>369
一周目封印解いたけど、詰むかと思ってやり直したわw ほんとやることないんだが
高難易度二枚抜きできねえし さすがにリファイン後はイケメンはともかく変な女生やしたりしないと思ってました。リスはやっぱりリス頭だった。
あのセンスをカッコイイと思ってカカカさんに迫ってたんだから草生える。カカカさん線が細いイケメン・ショタ趣味(ウーくんなら目の色変えそうw)なのに。
まあ二部では全然そっちの未練ないみたいだし、強さの象徴みたいな感じで捉えてたんだろうなケイブリス。 2部後はランスに憧れて
口のでかいイケメンに進化してるかもしれない モダンちゃん好きなのになんで全裸あんな暴れ乳なん…? ケーちゃんほとんど引きこもってたらしいし
最初からやる気出してる2部からだと全く別の進化しそうだな ちんげ生えて間もないガキどもが自分が6000年もかけて得たレベルを持ってて憧れの魔王を倒したのを見てもへこたれないケーちゃんはメンタル強すぎ >>383
渡せないと引継ぎモードで成長させられなくなっちゃう 引き継いでいるとよく見る光景
しかし食券周りもいい加減なんかテコいれが欲しいなぁ 引き継いたキャラは経験値アップとかでいいんだけどねぃ ここ数年ずっと何も無かったし
今年度はランス10でテンテコマイだっただろうし難しいかなぁ
バイトちゃんの裏開発室とかやってたのが最後だっけ 食券引き継ぎで埋まってくると食券イベ2つまでかつ見終わってるキャラは
リストに上がってこなくなるから食券で強化はできなくなる >>381
アレほとんどケーの中じゃ、子ども達じゃなくLv400ランスが倒したって認識だと思うぜ。
自分が憧れてた魔王の地位を要らないといって簡単に捨てて、なおかつ倒したって相当なカルチャーショックだろうな、二部ケー。 食券と経験値を結びつけちゃったのは良くなかったと思う
食券でイベント見るのとアイテムあげて経験値入れるのは別々で良かった >>390
うむ
あとバグ?で食券が出ないキャラも育成不可になる
ハニキンとか さっき気が付いた
TURN11→TURN12の間は2か月ほど経っているが、
時間の流れが1/10になるポリポリワンで修行してるから
エール目線では1年以上修行してたことになるんだな >>394
流れる時間設定を変えればエールのエロも可能ということ >>391
6千年分の努力台無しにされてようやく思い出した最初の目標を目の前で先に達成されて
じゃあ一万年かかってでもあいつを超えてやるって思える根性は実際凄いと思うよ
まあそれなら次は結界頼りで闘神大会出るようなところを何とかしないとだけど… 火炎ちゃんの仮面が何者なのか気になって夜も眠れない
ホルス絡みっぽいのだが言ってることが邪悪すぎて怖い >>396
ほら、そこは初期段階だから慎重にいかねぇとな くるくる、あべの期間で成長できたのはしっぽだけだからな。
まともにやってレベル上げ軌道に乗るのは何年後か、、、 あの頃は穴倉に篭ってる時間の方が長いくらいだったから・・・
結界頼りとはいえ積極的に経験値稼げる今なら成長はかなり早そう ケーちゃんは進化を間違えたよね
今度はウーくん路線で進化しよう、そうすればカカカさんの可能性ある >>399
今度はシャリエラワンニャン居るからやりやすいはず…
2部のケーちゃん最後に魔血塊抜かれてもよかったのになあ ランス6ラフ画集で織音は美少年に進化したケイブリスとかも描いてたが
TADAがダメ絶対とか言ったそうなw まあケーちゃんは数千年後のくじらの暇つぶし用に残されただけだしな 2部時点でも剣2魔法1持ってるから意外に強いのかもしれん
でもサイズがピカチュウとほぼ同じなのがネックか カカカさんは魔物に加えてKD等のドラゴンも投入したら魔王ランスに勝てそうだけど。カカカさんが頑張ればドラゴン増えるんかね? >>400
結界って悪魔とかには効かないんやで…
何故か悪魔ハーフのダークランスがカオス持ってても破れなかったけどw ヒュッー!3ターン目準備フェイズでサッカーセット、裸アタゴ、メイドさん、みかん、カフェ、ルーシーまで揃ったぜ
この後はもうやりたい放題だなこのデータ 魔王ケイブリスはあれだ
皮膚に残ってるリスの残骸が臭そうでダメ ていうかシャリエラなにやってんだよwwwってなったわあのシーン
正史ではゼスは1枚ずつ、自由都市は1枚しか抜いてないって事よねあれ ラスボス撃破後はあっさりしてたなぁ
ランス復活後は運命の女のみなさんとはなにかしらの絡みを期待してたが…
後日談的なのもっと見たかったわ >>416
そういうのやっても勝敗がはっきりするだけだし
後単純に時間も無かったくさいが >>411
魔王化したら恐瘴気無くなるってことは体質改善できたのでは
魔王ワーグも無臭な可能性が…? シィルルートなのは確定としても、どういう感じで
再会して話しすんのかなーとか見たいやん?
エンディング絵の1年後〜とかのを文章で見たかったなーって
もう最後だし あれ、海ルートが正史だとしたら、なんでレイ生きてんの? 本拠地から移動している強行突破や大進撃では恐瘴気なくなっているから
ただの掃除されていない部屋のにおいなだけやぞ >>419
魔王化した時にむしろ濃くなったって書いてなかったっけ? ランスX-2
くじらを御して永遠のクジ節が訪れた後の話 鍛えてない魔人も倒れてたからな、どんだけ臭いんだ恐瘴気 >>423
そうだったか。忘れてたわ。
つまり魔王ワーグは激臭がすると まぁせめてクルックーと魔想さん以外のランスの子供産んだヒロインたち+香ちゃんと魔王じゃなくなったランスとの再会くらいは見たかったかなぁ
シィルとの勝敗とかさすがにもう気にしないんじゃないかね…一部の時点でわかってる奴ばっかだし
正気に戻るだけじゃなく魔王自体からランスが解放されるとか感涙ものだろうしなぁ…特に魔人に乗っ取られた兄貴を救えなかった香ちゃんあたりは >>429
半径数キロメートルに入ったら目がツンとして涙が止まらなくなる上に眠くなる感じか >>427
そもそもレイ仲間にするのにエンディングのルートは関係ないだろ >>427
レイ タイマンえらばなきゃええやん
要らんけど >>427
レイタイマンしたほうが死ぬって予想外
まぁ1周目はリンチしたが、たしかメダルをとってレイ入れなかったら
最後まで戦闘メンバーとしてははいらなかったな
会話には出てくるが 二部の全裸カミーラってランダムじゃなくて主要カード以外を取り巻くったら最終的に出るような奴? 2部はかなみの立ち絵出して欲しかった
EDで出てくるデフォルメのかなみが可愛かったからなぁ プルーペットはかなり効果高いみたいだな
急にレア出まくりになった ニーナ居なくても高ステAP0戦力で使えるアリオス
メアリー居ないと一切働かない神魔枠食うレイ かなみの出番ないのが寂しいね
一部のCエンド削ってでもこっちに時間割いて欲しかったな >>439
もこっちに割くまではさすがに厳しいだろうなぁ >>438
ロレックス出しすぎて置物と化すケッセルの悪口はやめろ >>250
(・・・土嚢の物理レジストとサチコのリーダー配置物理レジストは重複する・・・ような気が
とか言えないよう・・・) >>437
戦闘メンバーに入れないでも?
説明では部隊効果だがマークが……とか
いまいち実感できん >>438
カカカカバッハーンさんで感電させるんやで ヘルマンの手動解放いくらなんでも手抜きすぎませんかねこれ 感電要員無しでレイ起用とかあり得んだろうと思うけど昨日もホーネット奪還できないって言ってた人が感電無しでレイ使ってたな >>407
カカカさんしか女が産まれなくなったのって
種族として神に見切りをつけられて
一定数以上増えないようにされたんでね 数減らないとエンジェルナイトすら返り討ちにしかねないだろうしなあ ドラゴン→カカカさん以外女が産まれず、そのカカカさんも魔人化、故に緩慢な死
ドラゴンカラー→ハンティ以外大粛清祭り
ここまでされる必要あったんでしょうかね、ヒーローって直前にくじらに手出し禁止された神異変がなかったら立ち位置かなりヤバかったのかも。 プルーペットって世界を股にかける辣腕商人みたいな感じだけど、スキルは商売1しかないんだな
商売3とかどうなるんだ >>421
直近でクリアしたの海ルートだったけど
レイ拾ってから行ったで
T02:ヘルマン★★
T03:リーザス★★
T04:ゼス★★
T05:魔王★
T06:シャングリラ★(コルドバ死亡)
T07:カミーラ経由/自由都市@★
T08:CITY決戦★/ホーネット★
T09:自由都市A★
T10:亜人ポピンズ★(怪獣経由)
T11:(難易度上昇なし)
T12:20海里★★(海獣経由)
T13:本拠地強襲★(ケイブリス1戦目でクリア)
難易度アップ(上記★)はこんだけ踏んだっけな >>424
ランス「最後かもしれないだろ?
だから ぜんぶ話しておきたんだ」
おもむろにズラを取り
アデ・ランスだった事実を告白 >>443
部隊編成効果の間違いだと思う。入れなくてもレア出まくり >>455
マークがまちがいなだけぽいと?
あれそういえば部隊ボーナスのレアUPはつけてる?
やりなおして外したときのほうがいいものな場合もあるのは…… エピローグで禿上がり隠してないぞ…
9もミラクルEDもそうだがショック過ぎる >>459
レア度アップすると出現テーブルが切り替わるので、部分的に見ればレア度下げた時の方が良い物出る時はある ランスよりランスのガキどもも禿が優性遺伝してる悲しみ 付け髭があるんだからかつらがあってもおかしくはないと思うが >>441
コンボ繋いで他キャラの補助しとるんだぞ 03で撒いたままの伏線(アイが語ったバグ云々の話)や
片腕の剣士のエピソードは放置するつもりなんかな? >>449
ヒーロー君は男だから大丈夫でしょ。
女だったら、神云々の前にヘルマンにドラゴンの大群が
襲ってきてたいへんなことになってた。 秋葉原でも瘴気はなってるデブやブクロで瘴気放ってるお腐れ様おるやん?
そのようなものかと ほんと今更なんだけどタイトルのXってカオスの形してるのな 2部2週目やろうと思うんだが熟女マジックとかってなんでもにしたら宝箱からランダムで出る感じ? >>471
あれってただのカオスじゃなくてXの意味もあったのか… エンド30年後のはんぱなハゲっぷりはいまいちだが
40年後はもういいよねってカンジ かなみちゃん明らかにDXの会の代表とブラックスワンの兼務とか才能に見合ってないんだけど大丈夫なの? ヒーローちゃんで人間体で可愛くてレリコフと仲良しだったら大変なことになってたな サンクス
2部なら取得時☆ランクのボーナスはいらんよね? 高難易度ならカード集めサクサクかと思ったら序盤からもう重複地獄でリロ大変やな >>481
だからこそトップが有能でも部下が付いてこないと規模的に回らんし優秀な部下が沢山付いてくる方が胃以外にはいい >>480
確実にいる
取らないとアイテムもしょぼいし高難易度でプレイすると初っ端の戦闘で死ねる 高難易度のカード収集になれると通常プレイのカード選択のなんともまどろっこしいことか >>484
序盤から吟味してたら後半さらに地獄になるぞ >>476
むしろ、有能な方が危険すぎて潰されるでしょ。
ミネバとかがTOPだったらリアが速攻で潰す。
4大国のTOPと顔パスで会話可能ってコネ持ちかつ
適度に無能なかなみちゃんはTOPとして非常に有能。 高難易度の存在を忘れてたが2つカードゲットできるんだっけ…
しかしまた終盤激闘するのは辛いものがあるからどうするかな… あの一枚絵だけで、ほっこりするのは本当に徹底してるな
あーー、もっと色んな話が見たい
アペンドの話はダメみたいだが、TADAパッチでもストーリー追加は十二分にあるから諦めんぞ プレイの目的さえちゃんと決めておけば高難度もこわくない
カード収集だけが目的なら難易度上げずにいればいいだけだし
助けられる人間を全部助けて高難易度大侵攻を最終的な目標とするならちょっと辛いけど カミーラのカード出た奴どんな状況だったか覚えてる? 2部高難度は序盤の盗賊から宝箱を出すのが一番の難関だから ガルティアからの2連戦でメディウサ討伐したからザカリテのザの字も出てないのにパセリさん仲間になって笑った 2部の高難易度は統合バグ無しだとキツいわ
一回やったけど血の記憶で数十分かかったな
逆に統合バグありだと一周目より余裕だから楽って言ってる人は多分こっち >>476
リーザスに顔が効いて、
DX協会もカチューシャ食券イベントのヘルマンの提案内にのらせる為の
みんなに都合のいい人を置いたと まあ確かに高難度血の記憶はくっそだるい
まあなんでもありにしてたらリクチェルが呪いでごそっとhp持ってってくれたりするんだが 裸とか運命とかの条件って統合部隊で達成してるだけじゃフラグにならないんだっけ?
実績の運命の女きついわ・・ カチューシャ大の食券まだだな
若返りのほうは見たが……
今の周はまたセシルのほうにいったし >>505
運命は知らんけど裸は統合で☆が条件満たしてれば出るんじゃね
その周回で☆上げてなくて裸カードは一度も取ったことなくても出てるし Aルート回収して2周目ベストフレンド埋めようと3周した時点で流石に飽きてしまった
というか宝箱があまりにも苦痛すぎて周回する気力がどんどん削られて行くのがわかる >>440
でももこっち的なのはエッチシーンまであるぞ >>510
ストーリーもケイブリス一択だし周回はだるいよ
代わり映えしないしな
戦国のほうが周回は楽しかった 一周目は最高に楽しかったんだがな
手探りでギリギリの緊迫感とシナリオがマッチしてた ルートと密度はこっちの方があるから今は10の方が楽しい 腹膜には痛覚神経が集中してると知ってから
メディウサの内蔵ぐりぐりがきつくて見れなくなってしまった >>508
俺が覚えてる限りだとキラだったな
最後の特訓でLv250カードに挟まれて出てた
裸じゃなくて普通のほうね >>510
人数も戦力も勲章もない1t目が一番面倒な作りだからな
初撃破ボーナスを100%にするとかCPで常時ドロップ率+50とかあったらなぁ >>513
代わり映えしないのは辛いわな
海からはノアのHイベントやらシーラとの会話やら決戦前夜のシィルやら
道中のイベントもしっかり作り込んであったんだが
他もあのくらいやってたらなあ 宝箱自体ガチャなのになぜガチャ券までガチャなのか
トマトさん助けて 俺ロリコンじゃないけど
ウェンリーナちゃんの「おにいちゃーん!おにいちゃーん!」
セックスは最高だと思います。 2部でCP15貯めた
残る1部エンドは魔物界大進行と魔王を倒したがの2個
魔王倒すなら経験値増加+50%は全部とったほうがいいんだよね? ランス9の最終前みたいなかっこいい系のCGが欲しかったな
ランス君のかっこいいCGがvsアリオスのやつぐらいしかないのはもったいない
せっかくの最終作なのに >>524
ラフにあった船に乗ったランスとシィルと謙信とシーラの絵はよかったな
あれ作中じゃないけど >>522
アニスちゃんの泣きながら「ファイヤーレーザー! 炎の矢!」
セックス最高だと思いました
ボクチンコ 今回のCGで一番印象に残ってるのなんて2部の師匠ズが並んでる奴だ
テキストばかりでなんかCGの印象が全体的に薄い >>520
ヘルマン落ちてたらシーラの部分が謙信になるぞ >>523
「+50%」と「EXPUP上昇★ランク+1」のどっちかだったら後者 >>523
いらんよ
EXPUP2つと初期☆10あれば >>524
あのイメージイラストは何だったんだろうな。
海からルートで船に乗って魔界に乗り込むイメージなのかな? EXPUPだけあれば魔王は拍子抜けするほど弱い
レンジャーなくても余裕 魔王を倒したがEND見るには必須だろう
通常プレイならそれほどでもないけど 魔王攻略=難易度低い=経験値もゴミ
だから経験値キューブじゃないとどんどんレベル上がらなくなっていく >>513
これあるなあ
余韻が冷めたら粗が気になって仕方ないわ
シナリオもあそこまで巻き巻きで超展開にせんでもよかった気がする 6ターン魔王だと難易度上げない事が前提だから貰える経験値自体がしょぼいから
相対的に6ターン目に異界行ったりして◆を取る時の経験値の方が大事になる >>529
>>530
そうなんだ
ではEXPUPを選択しとく アスカのパンツ盗めるってあるけど
絵面想像すると犯罪よな
穿いてるの剥ぎ取るんだろ? ちな魔王倒すならリーザスで双子魔人倒して即ギブアップオススメ
難易度上げずに双子手に入る
あとはサイゼルレベリングすれば余裕よ
ついでにシルキィ食券のために難易度3に上げたけど、難易度3でも魔王はゴミカスだった 最後のシィルは仮に生きててもフロストバインみたいになってるだろな >>540
スティイィイィイイィイル!って感じで手の中に瞬間移動する感じだろ多分
そうしないとアスカちゃんにトラウマ残っちゃう EXPupの存在意義は6T魔王攻略が9割くらいだと思う >>539
リーザスのハウゼル√がEXPUPたくさんあるんで
取得→クエストを諦めるの繰り返し
あとはヘルマン寄って手裏剣組が手に入るともう少し楽になる >>544
ワーグ攻略も一応役立つ
直前で冥界行けばかなり上がるし 通常プレイの範疇内でも
ランク60越えたあたりから経験値効率がかなり渋くなるから
EXPアップはかなりありがたい リーザスのハウゼルルートは早い段階にEXPUPが固まってるだけで
他の都市の魔人やシルキィルートでも2個?EXPUPあるよ
時間効率でハウゼルルート周回するんだろうけど ヘルマン魔人クエは妙に食券が豊富だな。食券保有使ってないのに二枚抜きコースで3枚集まった 自由都市行くのもいいんじゃね
???マスが3つあるから見てないイベントを回収しやすい
まだクレッペの冒険見てねえわ
やり直すか >>550
バボラ様がいるんだから食券は当たり前なんだよなぁ・・・ 逆に難易度をいくら上げてもいいからカード収集したい時はどうするんだろ
レイタイマンをマラソンかな リーザス=EXP、ヘルマン=食券、自由都市=イベント、ゼスは何が多いのかな 経験キューブは結構転がっているからリーダーレベルは大差になるが
食券増殖前提でのEXP50%と+1どっちの効果が総合力上になるかは微妙
後ピグとエレナ強化が楽しい
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org517748.jpg
空から1戦目だがランスが割り込んでくれればかつる、ランス単独でもリス猛撃来なければかてるけど なんでもあり高難易度にして2部最初の雑魚2体で何度かリセマラしてみたんだが、
友情とかいらん子ばっか出るな…
最初は出ないとかある? >>561
あー戦闘後のドロップを考えるとそっちもあるか
翔竜山考えなくてもクソ長いもんね 普通に難易度上げまくってもランク3アップの方が美味い
経験値100%分なんて誤差だよ 分裂ピグも知らんで良くこの時期にスレ見れるな・・・ >>565
その手の発言は的外れだった時恥ずかしいよ ピグは改造人間である。
彼女を改造したオアマ・モトヒーデは、イカマンによる世界征服を企む悪の天才科学者である アリオスリセマラしてるのにぜんぜん出ない…
フロストバインバインwwwwwwwww
フロストバインバインwwwwwwwww 分裂ってなんでもありでないと出ない?
なんでもはアリオスステの印象が強烈すぎてチートと変わらんから使いたくないんだよな >>575
処理的には主人公枠で攻撃で結界削除ってなってるぽいからそうなるっぽい 分裂ピグはたぶんピグのランクか食券で解放かな
ある周回から急にでるようになった >>577
そんなことないよ。なでもありにしなくても出た >>558
基本的にユニットカードが出るのはマップ上にある宝箱だけ >>581
難易度MAX魔王は誰でも鼻ほじってる間に勝てるぞ >>581
ランス「うりゃああああ!!!(8万ダメージ)」
毒団子「フンッ(8億ダメージ)」 >>579
では味方HPさえ調整すれば
ビスケッタさんが結界やぶれるとか?w 一部の人間でも倒せるんだから、訓練後のランスキッズ隊とかあの人数で普通に魔王ケーちゃん倒せそう HP減らない無敵化魔王もoverflow即死魔王も、バグのように見せかけて狙ってたりしてな。
魔王ケイブリスが本来ではない不安定魔王って印象づけるために。 >>579
いや、主人公ピグで攻撃しても割れない。ランス、健太郎、エールで攻撃だと思われる 裸かなみちゃんを魔王ケイブリスに差し出すのやめてあげて >>599
やっぱダメだったか
カオス持ちダークランスもいれたって 何でも無しもだが、食券引継ぎ無しも出るカードかなり絞られる
何でもも食券もなしでプレイするとノーマルカードの最大重ねが複数できたし ウィリス40にした次の周回で何でもありスタートにしたら、戦艦で初みかん出た
これどっちが原因だ… 食券引き継ぎはなしの方がいいメリットは強くしたいキャラのカードが出やすくなるくらい? カオス持ちダークランスが無敵結界破れなかったのは、カオスがやる気なかったから説
ランスが持ったときのウキウキっぷり HP減らなくなるのはどう処理してるのか分からんけどマイナスになるのは
2147483648=16進数で80000000になったらなるから単に想定してなかっただけだろうね >>606
ウィリス上げたことないけどみかんはよく出るから関係ない いまんとこ食券MAX2のキャラがもう出てこないしねー
オーギルとかは使わないが、早雲に真田さんもだっけ 魔王ケイブリスの全身画が見たい
鬼畜王の時みたいに美樹ちゃんぶら下がってるのかな >>610
このバグは是非残して欲しい。格ゲーのキャンセルくらい重要なバグ >>553
難易度を上げないパターンのメモしかないけど
リーザス@(ハウゼル)
? 2
箱 1(2)
EX 2(0)
戦 10+1
自 4
自由都市@(レイ)
? 3
箱 2(1)
EX 3(2)
戦 17(20)+8
自 17(23)
自由都市A(パイアール)
? 2
箱 3
EX 1
戦 20(23)+9(10)
自 9(14)
()はルート選択で変動する数値
箱はキラキラバージョンの数
戦闘の+はボス属性の数 >>610
int32型のオーバーフローとかまた古典的なネタやな >>615
お、ありがとう
自由都市1、2で戦闘数自体はそこまで差がないみたいなら
タイマン後の光箱目当てでレイの方がよさげだね >>553
ゼス魔人2行って運命マジック手に入れて
自由都市魔人2の昇竜山ルート
と言ってたな ハウゼルんとこ最後まで回ればexpup3つ目あるよね 魔王ケー関連のバグは直しちゃったら勿体無い、特に即死バグ。
カオス持ちダークランスは直すべきだが。 しかし魔王ケーちゃんって見れば見るほど酷い格好だな
これじゃカカカさんも嫌うわけだよ 魔王ケイブリス即死は勝手になったことあったが
どうやったら再現できるんだっけ
難易度? >>621
ああ、いつも姉妹倒して
そこで巡回終えてたから普通のハウゼルルートのカウントになってないわ
訂正
リーザス@(ハウゼル)
? 2
箱 2(3)
EX 3(0)
戦 14+3
自 8 >>624
難易度高くし過ぎると自滅するんだとさ31ぐらいでなるとかなんとか >>615
自って何?って思ったが
自動戦闘か
この攻略情報全ルート欲しいなぁ CPMAXで周回するときって経験値+50+50捨ててEXPUP+1+1を取るべき?
目的と高難易度か否かにもよるんかな? >>626
そうかーさんくす
別に魔王ケイブリスに勝つつもりなかったのになw >>627
ゼス2枚抜きせず嫁マジック取ってる人だと
自動戦闘も大事な育成要素、カード収集要素だかんね
取らないルートだと
自動戦闘ってすごい煩わしいけど >>628
何を目的に巡回するかによるね
6T魔王ケイブリスとか異界の魔王なんかだと
難易度抑えるの前提(前者は例外があったけどw)になるから
累積EXP低くなるから食券で育てられんし
そういう時はEXPUPが重宝する >>628
EXPマスをどれだけ活用するかで違う
200ランクかそれに近いランクを目指すならEXPup優先かな 高難易度はほんと只の趣味って感じだな
ダブリが増えるだけ >>628
目的によると思うよ、序盤でガッと高い☆が必要な時はEXPUP+1が良い
序盤での大食い勝利でのガルディア確保目的とかね
終盤でも☆40から異界で特訓でワーグ戦に足りる☆51まで持っていけるから
絶対EXPUP+1が良いって言ってた人もいるな オーバーフローは面白くてメタなネタかと思っちゃうな >>631>>632
ありがとう
統合部隊の充実めざすならEXPUPか
ありがとう 自動戦闘は累計経験値が増えないから運命マジックで自由戦闘を手動化はでかいな
カード集め目的だけでなく高ランク目指すにも
てか自由都市こんなに自動戦闘あったのね >>635
目的によるんだね
やりごたえがあるゲームだわ >>636
4000年待って悲願の魔王化するも、器じゃなかったので力を受け止められず即死って面白すぎて吹き出してしまう。 プレイ方法にもよるんだろうけど統合部隊全員☆200とか目指すのならEXPUPより経験値UPでしょう >>639
TADAゲーって一部除けばスルメゲーでやりがい出るけど序盤の取っ付きづらさから批判もされやすいんだよね >>536
真鬼畜王とかがあとに控えてるならこれで終わりでもいいけど
完全終了には物足りないわな
金なら出すからアペンドはよってなる >>639
色々制限はあるけど
何を目的に遊ぶかの自由は残ってる辺り
バランスの取り方巧いよね 03の最後のCGにTo be continueって書いてあった気がするけど04も出さないつもりなのかなあ
4やってなくてジュリアやイオの初登場知らないからやりたいんだけど >>646
サッカーゲームに変化するから今の仕様で良いよ >>646
それは一回やると楽しいけど作業になってすぐ飽きるんだよね >>646
CP2つ取って
☆5x2で始めたら強くてニューゲームみたいなもんだろ >>646
パズルの答えを知っている
というだけで十分「強くてニューゲーム」だと思うけどなぁ
データ分けて試したりはしてないけど
まっさらな状態のデータでもたぶん1周目から
2部条件満たしてAエンド取れると思うわ バランス壊すようなの無理でいいから何枚かカード選べて持ったままプレイしたい
キバ子好きだけど終盤まで出ないこと多い レベル300カードを得るために2部のカード集めが辛いのがなあ
分かり切ってるイベントを何度も読まされるのも辛い
あと頑張ってカード集めても、アフターが簡単すぎてクリアしたあと意味がないという点。こんなに簡単ならむしろシャリエラとか全カード所持させてくれという気分になる 統合部隊に登録したキャラは全部ランダムで出るぐらいはやってほしい >>651
これで重ね枚数上限に到達したカードは出なくなってくれれば最高だな テオマンの女のCG回収目的でやってたら
1つのシーンしか回収出来ずにクリアしたけど、運が悪かったのかな
?マスリセマラでできたりする? 重ねの仕様はもう少しなんとかしてほしいよな
弱いキャラでも重ねをやっていけば強くなっていくから使ってねって事なんだろうけど
ネルソン10枚とかなっても使わんし困るわ 統合部隊使用で整合性無視の追加シナリオとかやらせて欲しくはある
じゃないと200まで上げたりするモチベーションが出ない >>654
2部は遊びの幅がない作業だね
巡回しようって気になれなくて1部に戻ったわ 二部は強くてニューゲームあってもよかった気がするけどな
周回前提なのに周回があまりに単調すぎてね... キャラ詳細の文章いいよね
敏感魔人サテラのやつとか好き そもそも難易度20辺りからバグってるからなケイブリス >>610
HPの減算が出来ないのはbitの使い過ぎで最上位ビットが0じゃないといけない所を
符号ビットが1に反転して二の補数で結果自体が反転処理されるんじゃないんかな?
まぁドラクエ5みたいに特定のHPで無敵処理みたいなのもあるかもしれんが 17ぐらいでhpが動かなくなる方のバグは発生してる 3tまでに折女5枚被ったときは高難易度大食いも楽勝だったけどそれくらいしか有り難いと思ったことねえなあ 2部ってあんま周回する気にならない
親友うんぬんもほんの少しの文章だけだし…
みんなちゃんと全部見るために何周もしてるの? 2部はボーナス全部引き継いで
「俺の一周目のあの苦労はなんだったんだ」ってむなしい達成感に浸るためだけに周回してる >>648
勇者もバランス壊して飽きると思ってるから
なんでもアリを使ってないわ CP溜める為に10ターン目の最後でセーブしていくつか見て力尽きた
今はたまーになんでもありでカード取る為に1周するていど >>665
ダメージ上限の計算で(x*a)/bって処理がx*aでオーバーフローしてる説を推すわ 魔人カワゾエとかいうのぶっこんで来たけどあいつなんだったんだ バランス云々言うなら確定壊れさっさとどうせ回収して回るだけだし・・・
全然違うルートあれば言うことなかったけどな わざわざ実績必要な分岐まで用意して敵のカラーリングが変わるだけでなんだったんだ感ある くじらの設定って1からやっていればゲームプレイしてるだけでも結構入ってくるのか? 2部キャラはレベリングしても★80くらいが限度なのがなあ
それと亜人が弱いのが重なって魔王ランスが勇者にステで負けてる >>679
これで中身は落ちててエロ経験豊富とか最高ですね
ふぅ… >>681
裸エレノア出るたびに見れるから
もうありがたみが無くなってきてる
裸ナギもあるぞ >>680
まぁいちおう鬼畜王ランスで全部みせたけどね
ゲーム内だけってよりは鬼畜王初回本の世界設定とかがでかいか
ダークランスやトッポスまで書いてる
>>681
ランちゃんのほうのイベントかな 魔王ランスってエールと同じランクで加入するよね
エールのランク200ってどうやるんです? >>680
鬼畜王を除けばランス6のイベントでチラッと名前が出てくるくらい キャラクターの説明文も結構面白いし読みたいけど集めるのきつい >>659
あらためて技能を見るとすごいな
魔王2ってなんだよ
剣3と魔法2を同時に持ってるってすごいな 毎回ドロップでEXPUP引けるくらいの運があればいけるんじゃね
まあチートだろうけど
普通にやったら友情イベント使えるキャラが☆100前半、使えないキャラが☆80後半ってところだろ >>680
>>689
ランスクエストマグナムで
この世界は創造神ルドラサウムの娯楽のために作られた的な話が出てくるぞ
女神ALICEとクルックーの話で むしろ魔王になっても魔法2でいいのかと思ったなぁ俺は
ゲートコネクトできないから異界に飛ばされちゃうじゃん
カラーみたいに種族ブーストがあるかもしれないけど >>696
ミステリアは魔法2で似たようなことできるやん >>694
俺様大魔法 しびれろやー
>>696
チャカが魔法1で破壊光線うってるような >>697
そういやそうだった
2でも似たようなことできるなら魔法3の価値はいったい 神器をうまく使いこなすには要領が必要、パステルにはなかったみたいな説明文すき でもだんだん人気落ちてるような気がするけど気のせいか 恵まれた身体つきの両親からのリセットの成長しない幼児体型はなんでなんだろうなぁ >>680
そもそもくじらの初出が鬼畜王なのでわからない。正式に10で存在が初めて出たのでわからない >>701
スーがスーッと消えて
パーパステルさー♪ かなみちゃんのエロ追加パッチをお願いします。
あと、まそーさんのフェラも >>709
サテラ?
第一部ではファンになりかけたわ
第二部で目が覚めたけど 神具奪われてガン泣きしてるパステルおばあちゃん可愛い >>710
10でかなみフレイヤで3P、かなみメナドでも3Pと
文章だけならおいしいんだがな……
リアマリスかなみとかもイケるな この位置が落ち着く >>709
パステルあたりなんかは出番も多いし大体好評なイメージ >>709
サチコ
クルックー
志津香
マリア
ガンジー
あたりだな ヘルマン中に巨大まんまん見られて生きていけるメンタルすごい >>718
マリアは賛否両論ということで落としましょ >>720
ランクエのcityでも裸晒してたし
慣れっ子よ スーも可愛いしアールコートも可愛いしパステルも可愛いしシーラも可愛いしペルエレも可愛いしウスピラも可愛いし・・・
人気投票は所属別にしないと困る、しても困る >>709
シルキィかな。鬼畜王よりもいい感じのお姉さんキャラに改変されていたね ホーネットのように乳首もマンコもシースルーで晒しながら街歩きできるようにならんとな >>722
人気が特別上がったかだからそれは違うんじゃね? 二部のナギは素晴らしかったな(おっぱい)
あんな良いキャラになるとは かなみポジがクエルプランだったら感動もひとしおだった シルキィがすごい好きになった
スーもいいよね
パステルも今作から好きになった 10では鬼畜王マリスの盆踊りネタみたいなのは無いと思ってたが、
全く無関係そうなチャカの食券にぶっ込んでくるとは >>726
鬼畜王のシルキィはサテラ並にポンコツだもんな サチコのほうもランスに気づかなかったとかよい
パステルとのときどき夫婦感
キンケードがなんだかんだ考えても給料分働いてるw
……か >>709
上がり幅で言うならシルキィ、ワーグじゃないかな
魔想は元から高いのが更に上がってそう 本気シルキィがケッセルリンクに負けるイメージがわかない どれもこれもネタまみれ過ぎて食券人気投票とかしてもおもしろそう >>735
鬼畜王のマリスポジションが軍師3人組になったからね。是非ともクリームかウルザの盆踊りは見てみたかった
(アールコートは素直にやりそうなので除外した) 肝心な奴を忘れてた
一番株上げたのはケイブリスだと思う 自由都市陥落後のロリ魔想、ナギのエロシーンが文書だけだったのは時代の流れなんだろうか
戦国の香姫はセーフだったのに サチコが爆上げだと思う
単なるちょっと頭の弱い学生キャラだったのがとんでもない頭の弱いおバカキャラになって誰と絡んでも面白い >>709
特別上がった既存キャラなら鳩かな
シィルも人気投票だと上がってそう >>743
マリス好きだったが今回薄いのが残念
裸マリスはリアとのレズだしー
赤子ザンスと結婚したいかもとか言うし >>748
権力で相手に態度を変えないのは良いサチコだった
サンドイッチの作り方教えてるところみたい ケイブリスが「俺が魔王になったら魔人や強い魔物は皆殺しだ!」といいつつ
「バカヤロー、お前らは俺の大事な使徒じゃねえか。これからも頼むぜ」ってワンニャンにいうとこ好き
「こいつらが逆らっても怖くねえしな」っていうオチも含めて 生真面目なキャラからお姉さんキャラに変貌を遂げたシルキィに
有能で不幸系の妹キャラからポンコツでHに興味津々なハウゼルは10で見事にキャラ付けされた感がある >>700
レベル2だとアイテムや儀式なんかでブーストする分の手間がかかるんじゃね? >>747
1部のまそさんナギって身体年齢7歳か8歳くらいだろ?
香ちゃんは12歳でまあ初潮来ててもおかしくない年齢だし >>754
鬼畜王でのマリスH要素はピケッタさんにいってしまった感じがする。彼女もマリアみたく割りを食った感がある >>758
かなみちゃん?
エロが巨大化だけとか悲しいよ ホーネットは力が半端にある理想主義者なのがね……
しかもその理想は自発的なものではなく父からのコピーという 忘れがちだけどベゼルアイも良いよね
馴染みすぎてこいつが今回初登場キャラだってこと今思い出した >>758
マなんとかさんと言わせたいんだろうけど興味ない人や友人的に好きな人にはどうでもいいからな >>766
バードは人気は下がったかもしれんがこういう時に名前が挙がる程度には印象に残るキャラになったな バードとアリオスは元々下がる株がないからな
日光じゃね カラー救出時、アニスに取りついたレッドアイを倒すメリットって直後の宝箱以外にある?
難易度上がるだけだよね? >>758
ガンジーかな
無謀な単独行動したせいで死んで士気下げることになったし
エロピチャにたぶらかされるし エロピチャなんかは難しいところか
とんでもない悪女だと思うがキャラ付けは出来たろうしさ >>775
難易度を上げたい時にはそれ自体がメリット マリア叩いてる人は過半数は元々マリアが好きなわけじゃないんだから
人気は変わらないもんよ >>775
それがメリットなんだけどね
意図的になんいを上げたい人が踏むため >>770
マなんとかとかいうからマエリータかと思って
以前に出たことあったか迷ったじゃねえか >>769
初キャラなベゼルアイだね。特に大人バージョンはドストラクだったのでHは見たいけど出きればしたくないになった 個人的にアニスが一番上がったかも
食券も面白かったし 株が下がったのは魔人に多い
レッドアイは鬼畜王から雑魚になったなあ >>762
魔想は身長132cmだから平均身長考えて9〜10歳で見てたな 魔人は雑魚になったというか全体的にアホばっかになった >>778
>>780
あぁそういうことか
魔王倒したいからやり直すわ >>769
そういえばw
ランス君っていうカンジ良い
バンバラ系モンスターを産まされまくったて設定はイメージ悪かったが
アゲアゲ 当時ウェンリーナはもっと美少女っぽい印象がした
思い出補正かも知れんけど レッドアイは戦闘では強くないけど
ストーリ上は一番嫌な動きしてくるから株が下がるってことはなくね >>784
9のミネバと同じ敵としてのガッカリ感だね。鬼畜王の方が格好良かっただろという ホーネットは親から自立出来るのが最後の最後で、自立したシーンは見れないからな。 5Aに出る予定だった勇者とベゼルアイとロッキーは結構活躍してたな ガルティアなんかは鬼畜王よりこっちのが格好いいけどなー シィル、サテラ、クルックーは過去の人気投票よりランクアップするんじゃね
前回の1位、2位のシーラとミラクルもトップ10には残れると思う >>795
鬼畜王レイだって若い頃は
「メアリーは美人だ! こっちの角度から見ろ!」って感じだったのかもしれんぞ >>795
元々チンピラじゃないかあいつ。鬼畜王はメアリーとのイベントであまり出なかっただけで レッドアイのキチガイはいつものこと
カラー森と川中島と小規模ながら確実な戦果を取りランス城攻防でも存在感を発揮
やり込みプレイヤー向けレッドアイアニス道場の経営者
そういえば川中島あっさり落ちたけどAL教が最大動員できる300万はどこへ行ったのか >>798
あれ内面で好きになったからあばたもえくぼなのかブス専なのかよく分からん 魔王ランス、希少過ぎる剣3なのにやってることは鬼畜アタックとそう変わらなそうな件 >>796
一人何票入れられるかで結構変わりそうだな
三票くらい入れられるならシィルと鳩はめっちゃ高いだろう レイのチンピラっぷり自体はわるくないが
セシルの処女奪う必要があった?のと
「ケイブリス戦うのはつまらねぇ」ってのは単に負けるだけなのかってのが リセットまそーさんの1位2位は揺るがないだろうなぁ
3位はシィルか >>801
動員できるのは大陸に散らばってる信者で川中島にはそんな兵いないから、一気に攻められたら無理やろ
ただでさえ大陸での戦争で信者の数も減ってるだろうし リーザス魔人2のオーロラがいる場合を見るために周回したけど全然たいしたことなかった
シャングリラでかなみを偵察に出すのってどうやるの? 戦闘での弱さって話ならバボラだろう
よくよく考えるとむっちゃ弱いぞアレ
無敵結界があるから脅威なだけででかさを全く活かせてないし ミラクルは人気どうだろうな
たまにスレでも叩かれてたし今回のスタンスだと割と好み分かれそう ナンバリングで今回初登場キャラで人気一位は決まりきってるな
コルドバさん以外ありえない >>809
途中の分岐で一見何もないマスの方にいく バボラさん元から落とし穴にはまってボコられるような魔人だし…… >>794
キャラはいいね
剣で戦ってほしかった
>>809
シャリエラに案内たのむときの選択 >>809
シャングリラに入ってすぐの所で踊り子じゃなくケイブリスを選ぶ >>807
リセットはなあ
2部のお姉さんが好み別れるから今までみたいな断トツトップは無くなりそう >>812
女ランス並みのネタ票だというのがわかっちゃうけどなw ランクエ、パステルたおした
ランス6まだ序盤
戦国ランス三週目
ランス10高難度、全国解放目指してなう
死ぬ ユキちゃんの食券3 オーロラ必要だからついでに回収しといたほうがいいぞ >>806
セシルの件の不満はシーンがなかったことです >>822
ここまで出されると石丸さん出してくれないかな。トーマ全盛期は6で紳士がサービスして変身してくれたけど
そう思うと惜しい魔人を失った リセット、魔想、サテラ、シーラ、シィル
まあ、トップ10確実と言い切れるのはこの5キャラだけだと思ってる >>806
エロゲーだしHシーン入れるためにレイプさせたけどCG間に合わなかったとか >>811
二部ミラクルは好き
一部はいなくてもいい 石丸のエピソードはよかったからJAPANから復活って言うのがあったらよかったな
基本的に満足はしてるけどあれもこれもっていう要望も湧いて出てくる 上の方の話題
ルドラサウムは設定的には3の頃から既にあって
作中でほのめかされたのは4.1
ただここではルドサウムってなっててちゃんと伝わってないって演出なのか誤字なのか不明
登場は鬼畜王だね、これで実際見てるのと見てないのでは今回のラスト結構印象違うような記がする >>827
由緒正しいくっ殺系ヒロインをビリビリHで感じさせるという俺得過ぎるシチュ
シーン無しは許されない ミラクルはホラガに切れてるところで個人的にめっちゃ株が下がった
あいつ戦闘中もなめプするしいつも本気出さねえじゃねえか 帝は神魔法と一緒に消え去ったからな
2部後のJAPANは乱義一強の時代が続いていくんだろう >>830
シィルは投票の仕方によるな
好きなキャラに1票だけみたいな形式だと弱いけど、多数に入れられる形式だと伸びるイメージ >>812
過去作に出てるのかと思ってたけど初登場だったのか >>813
>>816
>>817
あー、そっち一回も言ったことないかも
サンクス >>840
あの後神が戻ってきて復活する可能性もあるけどな >>842
鬼畜王には出てて改変もあまりないある意味珍しいキャラ 石丸は天志教と月餅の真実を知ってて「対魔王のために利用してやるぜ」って感じだったのか、
完全に騙されてたのか >>841
シィルは人気が低いときでも10位から落ちることはなかったぞ
だから10位圏内は確実だろうと思う >>838
ミラクルはルド世界大好きっ子だもん
クソ神が管理するスーパーハードモードでも構わず好き
なんだこのクソゲー死ねって言って投げたホラガとは根本的に合わない 食券集めすればするほど、ランスが魔王にならなかったアフターが欲しい
ロナとかさぁ、折角ランス城に居場所をみつけられたのにいきなり城主が魔王になるとか悲しすぎる。
そうなると美樹問題なんとかするための天界かチートアイテム探しに魔界か・・・
最後はランスの寿命まで楽しく過ごしたエンディングでいいけど、そこに至るまでは話わけられるだろう >>809
置いてくなっつって合流するだけだぞ
わざわざ分岐作った意味を疑うレベル >>850
できる奴が何もやらないのが腹立つとかどの口で言えたもんかと思ったな >>796
シーラは一部で見せ場それなりに多かったけど
ミラクルはそこまででもなかったからどうだろう
>>841
それはあるな
一人一票、あるいは男で一人女で一人敵で一人、みたいな形式だとシィルは弱そう エンディング2つめをつくると3つ、4つと加えてほしくなるからなぁ
予算と時間があればそれもできたんだろうけど コルドバさんは01で名前だけ出てくる
酒場でボトルキープしてるよ >>851
同感
食券やってると「でもこいつらの生活、すぐ壊れるんだよね……」と虚しい気持ちになること少なくない Aエンドの1つはシィルが殺されなくて
美樹の魔王化はリセットビンタで収まるってハッピーエンド欲しかったな
その上で条件を満たすとエンジェルナイトが攻めてきたりしてさ >>845
たしかランクエ後日談では香ちゃんが帝になるだっけか
回収されないかもだが >>862
帝にはなってるぞ
でも神がおらんくなったから意味なくなったけど 美樹ちゃんをどうにかして平和になった世界をエンジェルナイトにぶっ壊されるENDは必要だったと思う
2部のクルックーの計画がわかりづらいし 乱義レベル300拾ってる人は少ないだろうから
香ちゃんが帝になってたこと知らん人も多いだろうな >>864
鬼畜王で補完されてるからなくてもいいという考え >>864
ホラガで言ってたクリアさせる気がない魔王やめさせるクソ条件
実際に集めさせる展開あったのかもな。超挑戦モードとして >>863
帝はどうか知らんけど
クエルプランガレベル神としてついてるんだし
神は元に戻ったんじゃね? >>849
1票形式だと9ぐらいじゃね?
03とかは複数投票でクエストは出番ないのもあって本命の項目は圏外だし >>864
途中でなんか人類同士の争いが起きそうな展開を用意しておいて
それを潰さずに冒険に行って美樹ちゃん問題解決→再び人の争いは起こるがランスは無視して旅に出るエンド
潰してから冒険に行って美樹ちゃん問題解決→世界の終焉エンド
こんな感じだとちょうどいいかもな
自由都市は元々バラバラな感じあるし
ヘルマンも、ランスがシーラ引っ張り回してる間に争いが起きたとか理由付できそうだし
火種は作れるだろう >>863,864
せやったか
>>866
> 乱義レベル300
なるほどサンクス クエルプランがありならなんでもありだな
浄化の実を復活させてもいいよ 鬼畜王でやったからいらないよねみたいなの多いよな
バスワルドの条件なんなんすかね結局 最序盤でみかん使ってレベル上げってどうやるんだ?
キムチさん入れてるけどダメージ量のほうが多い感じですぐHP減るんだが… >>853
ミラクルはなんでもできるみたいな感じで物を言うけど
本当に必要に迫られてるのにできる事をしないって事はしないと思うので
やらない時はできないことなんだと思う 法皇特典使用済み
魔王ケイブリス撃破
これのifルートはよ 2部男1・2と周回して今は3周目の女1やってるんだけど
もしかして選択肢ってその時の会話相手とかの気性に合わせた回答した方が良かったりする?
JAPANのオーブ取るとこで、崖登るみたいな選択したら
男の時は大した文章無かった気がするんだけど女だとちょっと長い文章(未読)なような…
所々で「きみの事が判った気がする」とか「ザンスの好感度が上がった気がする」とかいう文章出るじゃない?
こういうの全部上手い選択するとエンディングの台詞とかちょっと変わったりするのかな?
そういや男1と2の時でも最後の何人かが未読な台詞出たんよね >>876
ババァの方もそんな感じだけど口だけかな? シィルは03のサテラにすら勝てなかった時点で今回も10位以内ギリギリ入れるかって程度だと思うが 鬼畜王の時世界がぶっ壊れるENDがあったのは大体ノストラダムスのせい。
ノストラダムスを超えたので破壊するENDもなくなった >>870
古いから投票方法分からんけど鬼畜王や戦国は10位以内入ってたぞ >>851
2部は最終的に面白かったがやっぱ失った15年は重いんだよなぁほとんどのキャラが叔父さん叔母さんになってるし
本当アペンドでランス魔王にならない別ルートは期待したいわ >>875
キムチさんは使わない
上級ヒーリングがAP9で打ち止めになるから4ターンに1回それ使う
戦闘開始時に最大HPが決定されるから上級ヒーリングでほぼ全快できるくらいの数値に調整しておく >>853
ミラクルは常に余裕ぶってるだけで、実際には全然余裕なんてないもの
アリオスvsランスのシーンでやばいと判断したら無理矢理割り込んだり、ランス死んだら足震わせてるあたり
日常での余裕ぶりは虚勢でしかないのはわかるやろ >>880
03のサテラファンは10でメイン役貰うために必死で投票してたからな
シィルはその点出番が確約してるからそういった票はないし >>883
そんな昔のを持ち出されても
鬼畜王なんてマリアが上位に入る時代だから今と環境が全然違う シィルはランスにとってだけは不動のナンバーワンだから
プレイヤーからの人気は無くても良いんだよ ミラクルの思考として余計に口出しするよりランスの直感に任せたほうがいい結果出しそうってのもあるだろうな >>875
部隊ボーナスでリーダー入れ替えを選ぶ
モブ兵士一体だけとかでヒーリング一発で全回復するように体力を調整する
最初の一ターンを何とかして耐えてミカンとヒーリング持ちを出す
耐える まあシィルはわざわざ投票せんでも確実にストーリーに絡むのわかってるしな
出番増やしたい子に投票したいのがやっぱ心情 >>892
今回は最終作だからそういった票はないし相対的にシィルは上がるだろうな >>889
シリーズの根っこだからな
これ否定するやつなんでやってんの?というレベル まあランス10人気投票やるとしたらアペンドにも期待がかかるだろうし
過去の投票結果とそんなには変わらんと思う JAPANルートのラストもラストで大将軍倒したら
サッカープレイヤーが出たんだが使えるのがケーちゃんのみとかw
そういえば村人の愛人CG見た事ないわ 一度でもレベル40越えれば次の周からも裸って出ますかね?
食券埋めてないと駄目なのでしょうか? 他のヒロインはいい具合に歳をとってママやobsnになってる中、凍ってたシィルだけはランスと同じ歳を歩むって、
もうヒロイン論争になりようがないレベル。 エロゲーで煽り合うのはなんだかアレなのでヤメタマエ >>903
出るよー
むしろ☆40か食券3枚かどっちか満たしたら
次周から出る >>896
強行進軍のラスト宝箱で選手入場してそのままケーちゃんの臭いで倒れてゲームクリアしました ゲーム上で一番のヒロインに(開発側が)したいキャラって尖ったところのない優等生的な良い子キャラになることが多いから、プレイヤー的にはあんま人気出ないことも多いな、特に昔のゲームだと
同級生でゲーム上で大人気な舞より美沙のが人気出たりとか、ToHeartのあかりとか >>905
魔人は老化してないし…
なお通常の描写で株下がりまくってる模様 >>907
ありがとうございます
無理に食券引き継ぐよりレベル上げといた方がよさそうですね >>910
よくやった!壊れたガンジーのカードをやろう! >>901
一番出やすいのはロードリングかな
後はその他枠でカフェ >>911
シィルちゃんはそんな優等生では無かったけどな
10は嫉妬せんくなって丸くなった >>894
この辺がアフロが人気でない原因じゃないですかね ヒロインかどうかはわりとどうでもいいというか
もっとたくさん登場してくれたら嬉しいという感じ
そのためにシィルが邪魔ならランスもろとも消えていいぞ >>898
本当に否定したらたぶん龍6みたく大荒れになる >>901
シィルは上級じゃないヒーリングだから足りない
ヒーリングでやるならバグメイドさんじゃないとダメ
ロードリングとかカフェが上級ヒーリング持ち シィルは氷漬けで若さを維持
ミラクルは若返りで若さを維持
まそーさんは寧ろ食べごろ
コパンドンは金の力で若さ意地
ピグは謎の力だ若さ維持
チルディはかわいい
かなみはへっぽこ
マリアはお払い箱
結構エンディング後もワイワイやってそう シィルも大概変人だよねってヌヌハラちゃんが言ってた ランスが選ぶのはいつでもシィルってのは変わらんからな
人気投票に媚びて他ヒロインにすることはない
プレイヤー=主人公ではないのがはっきりしてる >>927
ミラクルはばあちゃんに憧れてるから老けることに何の抵抗もないぞ 三大レス
ソウル・レス
バウンド・レス
シィルちゃんれす >>930
あのばあちゃんいいキャラして面白かったわ。ゼス編の面白さにも貢献してる 6から入ったけど当時はあまりにもアフロヘアーでヒロインとは思えなかったわ
最初は面白黒人的な相棒かと勘違いしてた >>928
いい歳して自分にちゃん付けだし、ピンク仮面だし
美少女とか言われると自分の事かな?みたいな反応平気でするし
まあ色々アレだよね >>935
そういう事言うからこういうのが出るんや
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1498744.jpg 謎の田舎者ハウゼーレさんのカードがないのは何故なんだ 10はことあるごとにうだうだするかなみちゃんが昔のシィルっぽくてアレだったわ 昔のシィルといわれても鬼畜王ふくめて10通りもあるぞ 6シィルのカードだけドアップなの笑うわ
やっぱりスタッフも6のアフロが浮いてるの判ってるんだなって あの髪型って全盛期松田聖子みたいなイメージでいいんだよね? >>941
黒人相棒みたいな相棒ポジと言っただけであってガチ黒人とは言ってねえぞ! そういえば1回もホラガに会えたことねえわ
6Tに魔王探索するようにしてるとしてると厳しいんかね >>945
織音はもこもこが好きすぎる
1からの現役のプレイヤーだったし拘りはあるんだろう
魚介は逆にそのリスペクトがないからもこもこから変えられるけど 追加ディスクで1年後のエピローグとかねぇかなぁ
なんかレベル神になってるし絶対楽しいやつやん シィルは髪型もだけど、色がピンクってのも今はあまり受けないからなあ
美樹もそうだけど、昔のヒロインはピンク髪多かった気がするけど何の影響なんだろう YUKIMIシィルに一番囚われてるのは他ならぬ織音だからなぁ
戦国のシィルは良い挑戦だと思ったんだが >>960
TADAはもこもこから変えたいって言ってるのに織音が拒否してるんだっけ
戦国のは可愛いけどもこもこのがシィルだなあ >>952
カフェがランダムなのもきついけど
かなり早めに日光仲間にするイベント発生させないと間に合わない
6Tだと怪しいな 大悪事もメインヒロインは魅力感じなかったなぁ
やっぱ人気無かったんだろうか 追加ディスクは最低でもエロ大強化と立ち絵スジ入りで頼む >>964
その上でカオスと日光の会話イベントないとダメじゃなかったかな
つまりマエリータマジで許すまじ >>952
ホラガマップのある2人連れて行くと行ける分岐も
そこまでに集めるのつらい >>964
日光が魔王探索クリア後の?マスからの拠点イベントなので、魔王探索6ターンだと間に合わないことが多いですね >>954
本家ネタかw
道理でえらくクオリティが高いと思った >>965
ルートによったら無かったことにされるしなあいつ
初見だと攻略も難しいし不遇すぎるわな それな
大人になったヒロインたちとのエロがないのはおかしい
とてもおかしい >>965
安定枠はあまり人気ないかもね。でも大番長はメインヒロイン人気だったような 毎回6T目魔王探索だけど準備クエだけちゃんと開けておけば普通に行ける 水色、青髪は富野作品がおおよその原点な気がするけど
ピンク髪ってアニメの方じゃそんな見てない気がするな
手塚作品ってディズニーや漫画からの流れで大抵黒髪だし >>965
民華さんはかなり特殊なヒロインなんで、あれはあれで存在感はあった 大番長は加賀ちゃんとアンリちゃんが好きでした
10でもプリマとセスナに出番ちょうだい? >>965
フるのが通常ルートで付き合ったら特殊ルートに行くメインヒロインさんはノーカン マニュアルでも「民華さんは捨てる」とかってw
しかもゲーム外人連れられて外国にいく、騙されてるじゃんてだけでフェードアウトだが
アニメ版はその後、ガチ陵辱 エロゲ業界のエイプリルフールネタもあまりにもエスカレートしすぎてやりすぎた最後の花火がそれだな
以降は何ごともなくなった >>979
大悪事のメインヒロインてた岳画殺と思ってたけど、民華になるのかな? 大悪司のヒロインで一番好きなのはトコだな
はじめて見たときはなんや不愛想な奴やなと思ったもんだが >>988
殺ちゃんに人気がないはずないし、話の流れ的に民華さんでしょう >>986
一応その後もちょっと変えたりとかしてたけど派手なのはそれが最後だな
去年は全くなかったよね?
もうそんな余裕が >>991
んじゃ、前作夢落ちしか無かったリサーチ済み人気キャラの類似品なんだから人気取れて当たり前
もう一人のメインどころも超微妙だったし、とかマジレスすりゃOK? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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