ランス10 part180 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part179
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522397984/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>69
その上で人類の調整してとなるのか
どうしてもモブへのケイブリスの凌辱は避けられないよね。モブでいいというならこれはセーフなのか 魔王ロッキーendとか作って欲しかった
はっちゃけ成分が足らない ハウゼルは丸一日ねばったことあるけど1,7,8Rにしか氷弱点こなかったな
結局フルの凍結だけでなんとかなったけど ケイコ以外の陵辱や死亡イベントは回避できるぞ
ただし金歯おじさんは歯を抜かれる ゴールデンハニーに釣られる奴は馬鹿
パットンさん、聞いてますか 敵側でもアウトだったらケッセルはフルスぺを倒すしかないな
テキストだけでもアウトだったらセシルが犯される自由都市1も行けない ウィリスさんのランクアップってある程度ランク上がってると効かないとかある? >>72
一切攻撃してこないバボラと、攻撃も痛いハウゼル
選ぶんだな、どっちを2ターン目に持っていくのかを ・ガルティア食券のためにヘルマンは1枚抜き
・カチューシャ食券回収のために自由都市は一枚抜き
・ガンジー食券回収のためにゼスは6T目に二枚抜き
・ホーネット回収のために7Tにリーザス二枚抜き(コルドバさん南無)
これで大侵攻目指したんだけどちょうど1T足りなかったわ
さすがに無理があったか やっとバイラウェイ持ちのリックを手に入れたぞ
しかし何というか…、決して弱くはないんだけど…
結局普通のリックの使い勝手が良すぎて使うのをためらうなぁ… >>28
無理だろ
03でいやマリスとか避けようねーだろ ハウゼルは飛行やら異常除去やらヒーリングやらで本当に強いしな
大食いや足と違ってそれらの対策と使ってこない事の運も大事だしな >>83
草
使ってないけど確かにありうるな
関係ないけどケッセルリンク思い出した 0-0リックさんも突撃属性だからよく攻撃外すんだよね 初めて高難易度挑戦、ヘルマンとリーザスの40枚目標にしたいんですけど、海ルートが無難ですか? 0AP決して一番ではないけど万能だからなあ
もうちょいバイラウェイとか使いたかった
03でランスアタックもほとんど使わなかったしクールタイムよりランクエ形式のが好みだな そういや今回って基本集団戦だよな
突撃外れるのおかしくねえか?
「敵軍のどこかに当たってくれ」って森崎くんが言ってた >>79
私が大侵攻やったときは
ヘルマン1枚抜き
ゼス1枚抜き
自由8ターン目に2枚抜き
リーザス9ターン目に2枚抜き
これで一応間に合ったな ここがひどいよフルスペハウゼルさん
開始時飛んでる
魔法バリアも貼る
ヒーリングもする
飛びなおしたりもする
魔人なのでMAXHP20%のダメージリミット
うーん 魔物界EDだけどもうリーザスだけ2枚抜きしなくて大丈夫かなこれ 全員生存、魔人全員仲間で大侵攻クリアしたけどご褒美欲しい >>70
あれは一応ギリギリ凌辱になってないから立ち絵的にはセーフ
ミリリッカとかはアウト リスに犯されながら殴り続けられた後えーん怖かったよーで済む美樹ちゃんのメンタル強すぎない? >>87
40枚実績狙うならだらだらと15Tまでやればいいけどね
高難易度クリア目標なら海でいいよ >>95
なお健太郎を殺されたらあっさり堕ちる模様 >>95
地底大作戦で言ってるけどめっちゃ我慢して我慢して魔王化抑えてたみたいだからねもともと >>96
ありがとうまずはクリア出来るのを目標にしてみます よくよく考えるとランスでも5年で限界だったとこをレモン有りとは言え8年持った美樹ちゃんすごいな 二枚抜きはターン制限がある方が難しい
ゼスは大食いキャラ複数とキムチさえいれば2T目でもいけるが
リーザスは魔人姉妹は倒せても、単体が倒せず
ヘルマンでも足が突破できない 他人に魔王って譲れるんなら、とっとと誰かにあげちゃえばよかったのに
ホーネットとか
ケイブりスにだって殺される前に譲ってあげれば >>102
健太郎がそばにいない美樹ちゃんがはたして5年保つかといえば無理だろ 魔王ランスのそばに最初からずっとシィルがいたら何年もったかね ごめん、ランスはもう魔王なっちゃったからレモン関係ないのか Lv300狙って2部周回するのめんどいなあ
狙ってもうまくいかんし... >>104
たしかそれ10でいきなり改変された設定
これまでは1000年かけて譲れるようになるはずだったので
今回の設定で話を過去に遡って考え出すと色々あれだから考えちゃいけない 覚醒我慢すればするだけ覚醒したときに人格がぶっ飛ぶ
美樹ちゃん戦国の時点でほぼ覚醒したとき、
シィルを氷付けしちゃった程度で冷静さを取り戻すって
魔王ランスの事例考えたら尋常じゃない精神力だよね >>104
お前、設定も今作の描写も知らんのか
ホーネットもミラクルもはじけてたぞ サテラは我慢するなーこわせーっていってたんだから
マイナスヒラミレモンだな >>104
最後ホーネットに継承しようとして失敗してたじゃん
ケイブリスに継承したら大陸で知り合った人全員死んじゃうでしょ サテラのおかげで魔王冷却期間を2年程度短くしてそう 魔人が魔人らしく生きられる世界を創ろうとしただけだぞ
サテラは悪くない サテラちゃんの擁護をするなら
苦しんでる魔王様を見たくなかったってことで
どうかここはひとつ >>113
以下の数々の偉業を成し遂げてきた優秀なサテラさんをディスってるの?
サントラのパッケージに採用
勇者を一人で撃退
レッドアイを倒す
2部魔人の中で唯一CGモードに登録
魔王ランスの破壊衝動を15年抑える サテラが邪魔せずリセットに定期的にビンタしてもらえてれば
ランス全く苦しまずにすんだ? >>124
引きこもり始めた時点で苦しんでンじゃね?
そうでないなら冒険なりして救う方法を探すだろうし。
いや城構えて襲い始めた時点でほぼ諦めちゃってるのかな? ディフェンスに定評あるサテラ
やっぱ5ヶ月彼女が抜けた分の防衛戦が厳しかったホーネット派 リセットビンタは5年位貯めないと魔王化戻せないんじゃなかったっけ サテラ可愛いけど今回はシィルにヒロイン力完全に負けた感じかな
まあ人気投票じゃ勝つんじゃね まぁサテラからしたら人間が憎いって所もあったと思うけどね
魔王の血という世界の業を一身に受けたランスに対して人間共は感謝もせず
それどころか魔王に戦いを挑みやがってと考えてたっぽいし そういやサテラのガーディアンならワーグに対抗出来そうだよな
サテラが入ればホーネット派がホントに負けなかった可能性が…… 今回のシィルにヒロイン力勝てるやつなんてシリーズ通しても一人しかいないからな
ランスだ 自由都市二枚抜きした時やサッカーセットが揃ってる時は裸サテラのお世話になる >>131
ガーディアンじゃ無敵結界破れないだろ
何回繰り返すんだこのくだり サテラが人間襲おうってやってたからこそランスは衝動を発散出来てリセットビンタまで保ってたんだよ
サテラがそこまで考えてないわけないだろ(絶対考えてないわ) 各カードの入手方法について書かれたサイトとかってないかな?
wikiだと各キャラのページ見ても殆ど空欄が多くて
今からやろうとしてるJapanルートで妖怪集結を取りたいんだけど、
1週目で通った時には全然妖怪キャラ入手できなかったので ランス君のヒロインはシィルだけど
プレイヤー視点からのヒロインはシィルじゃないんだよね。だから人気投票で勝てない
かといってメインヒロインをシィルじゃなくしたら色々終わるしありえない >>138
JAPANルートは内乱平定しても先がないから揃えるのほぼ無理だぞ
浮遊城で自由都市開放するまでにJAPAN内乱収めて
黒部や政宗ゲットしてから以降のターンのドロップでコンプ狙え >>138
妖怪集結はJapan√じゃなくて浮遊√の10T目で内乱クリアして後は祈れ 妖怪集結と亜人集結は難易度が高いのでCPが10は溜まる頃に挑みましょう >>138
ちゃんとタイニーリーチB(E)やブルーペット持ってる?
レア系はちゃんとレア出現+4にしておかないと全然でないよ イオイシュタルいらねえ
この手のキャラが痛い目見ないのはダメだわ 今回はサントラパッケージ的にシィルとサテラのダブルヒロインってことでOK? サテラさんガーディアンはあんまり作らない主義だし
実際にカードでもシーザーぐらいしか呼び出せないのに
敵になると即席壁とかガーディアンを沢山作ってくる有能 >>138
城ルートで内乱クリア→そのターンの拠点フェイズでセーブ
残党狩りあたりの楽なクエストで妖怪が出てくるまで粘る
1回で揃えるのはダルいから統合前提で イオは今だと糞叩かれそうだな
4だと抜けたキャラだったから何も思わなかったが04どうするんだか >>147
2部のフルスペックサテラさんでつまって人も多そう… >>141-142
>>144
今回狙ってるのは魔王美樹ルートなのでついでにコンプしようかと思ったんだけど、
Japanルートだからって日本勢が来るわけじゃないのね
ブルーペットは時々手に入る周回もあるけど、それらのカードとかも入手条件がネットや過去スレいくつか検索しても中々見つからなくて、うーんというパターンが多いんですよね イオ別に好きでもないけど叩かれるほどの事してたっけ 端から見たら魔王ランスとその一族って世界滅亡をかけた家族のけんかやってるみたいなもんだよな
タイガーおじさんみたいのもっといっぱいいるよな
描写省いたのもあるんだろうけどよく家族旅行みたいなことできたな イオさんこんなんでも10発売前はヘルマン編なんだし9に出しとけやって文句言ってた人いたよ
別に嫌いじゃないけどそんな良いキャラでもないだろうと… なぜソフマップはサテラではなくホーネットなどを予約特典にしてしまったのか… >>154
サナーキアの処女を剣の柄で貫通
ランスを洗脳してシィルをいじめまくる >>154
妨害とかランス洗脳してシィルいじめとか?
プレイヤーからしたらうざいけど敵キャラなんだから何も問題なし >>156
まあでもヘルマンやるならイラーピュのキャラ出してほしいってのはあるかも
メリム出すならイオもかな
デンズも名前くらいはイラーピュメンバー同士の会話とかで出て欲しかった イオは好きでも嫌いでもないけど
イオ出すくらいなら他のキャラ出せや感が強い >>155
喧嘩売るレベルの思想のやつは東ヘルマンに行ってそれ以外の連中は子どもの強さにビビってそう >>158
それくらいリアがやってたことに比べたら軽い軽い
というかイラーピュの時は敵同士なんだし 10人弱で3万の軍勢をほぼ不殺で倒す化け物どもとか
相手にするのは狂人だけなんだよなぁ
しかも人類の敵とかならともかくむしろ味方タイプの善人達なのに >>164
俺は気にしないけど
今の子はちょっとしたことで叩くからな
ひつじ小屋とか若干荒れてて気分悪い >>161
メリムの食券だったかでヒューと会うの良かったわ 囲むまで気づかれず接近する3万人とか想像するだけで笑える ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています