ランス10 part181 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part180 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522421832/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ヘルマンの場合2枚抜きのデメリットがほぼ存在しないのも大きいなリーザスや自由都市みたいに仲間にならないキャラがいるってわけじゃないし バズワルドなんてキャラ居ないから見つかりっこないよね >>330
多分HPを作った段階では出る予定だったんだろう
アムとかも全然活躍しないし >>285
ラン(睡眠1発入れて交代)→クルックー、かなみ、パステル(呪い1発入れて交代)→イージス、ランス、キムチ、香ちゃん
1ターン目に毒と睡眠、2ターン目に呪いが入るまでリトライ
闇鷺がいれば、かなみちゃんかランスと代えてもっと楽できそう 二枚抜きの損を考えると
ヘルマン 運命シーラ取れない。ループ使えない
ゼス 運命マジック取れない
リーザス 確定サイゼル取れない。ニミッツ、レキシントン取れない
自由都市 レイ、パイアール取れない。山登れない
ヘルマンは二枚抜きの損が少ない >>329
じゃあメリムがいるのか?と言えばうーんとしか
AL教とわんにゃんルートくらいだしな 全員生存ルートは後のホーネットとコルドバの両立含めて
ゼスとヘルマンで最初2枚抜かないと無理
まあやりこみ要素って言えばそれまでだけど 今日から第2部はじめたんだけどこれ何ターンくらいまである?
休日だからやめどころがなくて朝からずっとやってる
おなかすいた そういえばホーネット救出、ケイブリス倒したのにホーネットエロシーンなかったな >>340
まだ半分ってところかー
面白いけどいったん休憩しよ まあ自由のメリットは1枚ルートだと糞長いってくらいか
レイは2枚抜きルートでも長いが 折角ツェール姉妹再会出来たのに死んじゃうのは悲しいんで
バボラはさっさと倒すな、ほぼメリットがないのには同意するけど
そういやコプリ姉妹はどうなったんだろう >>338
15ターンだが
初クリア狙うなら12ターンの√ いつも
2ターン目にバボラだけ倒して謙信とる(運がよければ魔物使いのおじさんもゲット)
3ターン目にゼスで大食いから2枚抜き、謙信入りの場合は専用イベントも有り
ってやってるな コプリ姉妹はランス城にいてもいいんだけどな
マグナムで出演するために限界lvがあがってる必要があるけど
毎回限界lvはあがってないことになってるから
出演したこと自体がなくなったとかあるんだろうか 確定入手でフルが強いのは話題になるけど
ビビットってどう使えば強いだろうか?
モダンは使ってみると案外強い >>349
禁断才能の効果は時間が経つと消えるって設定あるし問題ない >>350
使ってみれば分かると思うけど呪い100%はボス戦で結構強いぞ
毒と違って途中で消されるとダメージが入らない代わりに結構ごっそり持ってく ビジュアル最強はロリカチューシャですから
異論は認めない >>350
モルルン&ステ上げ要員にしかならない気がするけど、ホーネットを主砲にするなら、ボス戦で呪い&魔法ブーストの置物として使えるかもしれない 単純にステータス上がるのは強いでしょ
ランスが殴りだから尖ったパーティーにする必要があるが >299
ヘルマンが鬼門なんだよな
ターン変わらんけどこれだと全部2枚にならないのがネック
2T自由1枚
3Tヘルマン
4Tゼス
5Tシャングリラ
6T魔王
7T自由のこり
8Tリーザス >>358
ビジュアルもいいし食券の描写が糞可愛い、ボール不所持ならボス戦でも割と使える 尖ったパーティ(全裸ランス部隊)
こうか?
ってか全裸ランス結局使った事無いな セラクロラス大人が必要で自由都市2入手っぽいから何気に面倒で未だに見れてないな・・・ >>299
2Tヘルマン
3Tゼス
4T自由都市
5Tリーザス
2Tヘルマンさえ抜ければどうとでもなるハウゼル経由にしたいならリーザス早めの方がいいと思うけど
大食い>>バボラ>初戦レイ>サイゼル>>2戦目レイって感じ最弱はレキシントン カチューシャ関連は結構見といた方がいい
2部のかなみに繋がるし
少女カチューシャは可愛いなあ >>352
初手呪いは有用
それ以外は毒パパイアのほうが良いケースが多くて使わない 高難度バボラは氷弱点というわけでもないし、ターン制限もキツいので、凍え+サイゼルくらいでは全然間に合わない印象なんですが、そんなにサイゼル重要なんですかね?
レイを使うというなら分かりやすいんですが あれマニュアル見たら、支援とステータスアップどれか一つしか上がらんと書いてあるな
別だと思ってた >>335
二枚抜きは全体的に雑魚戦闘が少ない、レア箱の入手とかが一番の損。
実績40枚取るためにカード集めで回るなら敢えて二枚やらない方が良いかなーと思って敢えて高難易度一枚で回ってる。 勝てません!!!!!!夕食食べます!!!!!!!ファック!!!!!! >>369
バボラは雷弱点しかないし雷のアタッカーはレイくらいしか使えんからさあ
氷で固めた方が抜きやすいだろう カチューシャは若い頃って感じでロリじゃなくね
難易度あげやってみたけど25超えたくらいから被ダメきっつくなるなこれ 物理20%アップのカフェ入れといたら、20%アップの鼓舞とか意味ないんだな カラー森で亜人が集まりやすいのも合わさって2,3ターン目までではフルがぶっちぎりの高火力
凍結も本人がSレーザーで高確率で可能。なので氷で叩く
序盤雷はマジックしかおらんし片方がゴミ火力の側面雷撃、感電弱点電磁結界も凍結フル攻撃と同倍率だから攻撃力差で大分弱い
ターン経過後に雷爺やレイが揃っているならばレイでぶん殴るのがいい >>378
30越えてくると自動戦闘がほぼ互角になる
物理で軽く30万ダメとか食らうようになってくるとコルドバさん超有能 ランスって一部の時25歳で二部時点で40歳
60年後に100歳で死ぬって事であってる?
魔王だった期間は歳は取るのだろうか 味方魔人は無敵結界どーしたんだよ
なんで雑魚に殴り殺されてんの? ランスってシィルとその他運命の女+リセット
でもノータイムでシィル選ぶん? 今5Tでゼス2個目なんだけどガンジーってゼス2で生首放送見ても出撃不可にならないのこれ? 2部クリアして1部やり直してるけどモチベが沸かない >>383
ハゲてないから肉体年齢は止まってたっぽいけど年齢はそのままカウントされてるんだろうね
亡くなった時は身体年齢は85歳ぐらい カチューシャって小選ぶと大も使えるまんまだからめっちゃお得だよね
パッチで修正されてたら知らん 魔王期間は歳とってないだろう
他の魔人もそんな感じだし肉体年齢は25歳のままじゃね 二部までクリアしたらもうおっさんにはキツい
実績50もないしCGも10箇所くらい空いてるけどこれ以上は無理 >>396
肉体年齢は成人しとるだろ
逆に精神年齢は幼稚園児並み >>394
修正されてない
ソルニアの召喚って、たまに防御もやってくれてバリア代わりになるから、めっさ有能なんだよな
自由都市枠のエースでしたわ 二部のなんでも宝箱は面白いカード多いのに、入手機会が少ないのがな。
一本道だから何度もやるモチベも沸かない。
展開自体は満足なんだが。 戦闘普通にしたらクソ遅くてバボラの気持ちになったわ
高速ですら高速ボタン必要なくらい遅く感じるのに 花の音色を陣地砲撃で消せると実績も殆ど埋めて翔竜ループして難易度上げて遊んでいるタイミングで気付いた今日この頃 自由都市枠はいつもサチコ使っちゃうな。あいつ、常時ダメカットしてくれるし。
雑魚で飛行を打ち消したり、便利なんで使っちゃう。 >>399
お前マジでサテラ嫌いなんだな
鬼畜王の魔王ENDからずっと叩いてるのか みんなクリアはやいな 攻略とか見ないでちまちまやっててようやく全部終わったぞ ジルちゃん結局ほうちなのか ようやく2部までクリアしたけど不満ばっかりだわ…
特に健太郎と美樹が全く成長しないで、戦国と同じ魔王探しやらされるえ、10は1ターン浪費するのがめっちゃきついっしょ。
バッドエンドは半分ぐらい美樹絡み出し、1部の正史があんなことになったのも半分は美樹を放置してたせいだし、2部で役に立つわけでもないしなんなの? >>409
全部って1部の全ENDや2部2周目も終わったのか?
攻略見ないで全ENDみたならたいしたもんだな >>408
えっ精神年齢が止まってるのが叩いてるんか?
他の魔人や魔王見りゃ分かるだろ 少女カチューシャに食券ぶち込んだ直後のターンは
センタリング上げるとカチューシャがフォローに入るいい布陣だった
サチコも食券消化しちゃったし都市枠のエース足りうる人材は少ない 魔王ランスを正史でやるとか思いきったと思うわ
15年くらい前か魔王ランスのSS読み漁ってた頃があったわ 都市枠はサッカーセットが揃うまでは魔想さんでいいよ
高火力オーバーキルは重要 >>410
2部までクリアしたばかりなのに
ラストの盛り上がりやエンディングムービーの話よりも
美樹健太郎への不満が先に出てくるのかw
楽しめなかったようでなんか可哀想
でもそういう人もそりゃいるよな 3部とか噂されてるけどまず1部のイベント追加パッチが出ると思うんだよな
バスワルドも出てこないし 三部って関係者から何か示唆あった?
それともファンの希望? なんか解析してたやつのデータ画像みたいなのが出てたな
未登場のカードやルートがあるらしい ゲームデータ内に没データが入ったままなのはよくあること でも、ハズワルドはサイトのキャラ紹介に堂々と出してたからなあ
あれは致命的なミスだと思うわ
あれのせいで、存在しないのにゲーム内でハズワルドを求める亡者だらけにw 表に出てないデータを前提に語るのは抵抗ある
バスワルドは公式に登場してたから分かるけど クエルプランのカードが用意されてたんなら使ってみたかったわ
アリオスが当たりとして存在してるなら魔王ランスも1部で使ってみたい さすがに大半がやりつくして飽きる時期だからな
当然、次を求めるが、ランスはこれで終わりといってるから
アペンドを求める 自分の女たちをあえて魔人にしかったのは当時のSSを意識してたんかな >>376
大技に合わせて防御4
相手の大技含む行動が少ないなら手裏剣や魔法バリアもありだぞ
あと香姫の毒はある程度で外すとか 後から追加する予定だったとしてもちょっと不誠実だわな ホラガってどうやって会うの?
4Tでカフェ引いたんだけどいける? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています