ランス10 part187 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part186 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522672744/
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所々で長田君あたりがこれまですごい冒険してきたみたく言うけど
正直ぬるくて全然たいした冒険に思えないんだよなぁ >>743
よしリセットお姉ちゃんが実は長田くんとデキてたルートを 6T目に勢い余ってリーザス2Killしちまったけど、これってコルドバさん死亡確定? >>740
一級神はLv1に戻せるからね、ブロマイド神みたく、所詮プレイヤーの魔王もGMには勝てんよ。
GM権限使うなよというエール君の睨みが有ればまともに戦ってくれるかもしれん。 >>740
そっから上は次元が違うんで
まあエールちゃんが居るなら雑魚化もできるのだろうけど >>744
それこそプレイヤーの感覚が麻痺してるからでしょ
一介のハニーからすれば大陸の主要な場所を巡ったり果てには異界を通り掛かったりありえんだろ >>745
右手の包帯はこねこねの痕跡を隠すためであったか… >>741
初回本にはそんな記述ないし、作中の文章にもなかったと思う
ひつじ小屋は適当なことよくかいてあるから無条件に信じるものではないと思うが >>746
毎ターンリーザスに戦果1でもあれば死なん >>745
長田君はパンツ見たりおっぱい頭の上に乗せられただけで割れるレベルの純情ボーイだし、ハニーの繁殖考えると…
と言うかハニーって魔物じゃなく亜人ってのが判明したけど、リセットと長田君が一緒に粘土捏ねるとクリスタル青くなんのか >>753
ハニー亜人説はあれハニキンが適当言ってるだけじゃねえかな 高難易度ってEXEUPと経験値50%どっちがいいの ふと思うんだけどクジラはいい仲間と楽しい冒険体験した後に
段々飽きて今度は壊してみような☆とかそのうち考えるんじゃないかとも思えてくる
アンダーテイルのクソ花みたく 魔王はあくまでプレイヤー、神サイドはゲームマスター、悪魔はクラッカー
って感じで、ネプラカスはおちんぽに負けた脇が甘いGMを誑し込んでGM権限を一部奪ってクラック活動中だったってところか。 >>756
あいつの時間感覚は数万倍は違ってるみたいだし1000年程度飽きなきゃ上等なんじゃない 悪魔は一部ネプカスさんが大いに株を上げて、二部ネプカスさんが大いに下げる株価操作が酷い >>754
その可能性が高いな
もっとも魔物(モンスター)枠に入れられたからその反発のように思えた >>756
もうとっくにリセットお姉ちゃん寝取られプレイやってるでしょ >>756
いつかはわからんけど、わりと高い確率でそうなると思う
好きなジャンルとかマイブームって結構変わったり戻ったりするもんだし
そういうのを繰り返して成長していくって感じになるんじゃないかな? >>756
そうならないようにEDのラストでクルックーが
今回の冒険とはまた違った別の楽しみ方みたいなの提示してたんじゃないかな ルド世界には永遠の平和を求めるけれど、現実社会について1年先のことだって考えたくないでござる >>759
でも一部のネオプラカスさんだって2級悪魔の癖に人間に撃退されたりしてるし… >>715
確認したが修行パートは5月から7月までの最長3ヶ月だな
ポリポリワン換算で30ヶ月 >>651
2部は全体的(シナリオもゲームバランスも)に
連載打ち切り漫画の最終回のノリだわ クルックーママがくじらを慈悲を知る優しい神様に育てるストーリー
外伝いくらでも出来そうだな
全部オチ一緒だろうけど >>758
時間の感覚が神というとこがまだ救われるというとこか
1000年後でもいづれは気分変えたくなると思うわ
エスカレイヤーで純愛ルート行った後に鬼畜ルートを辿りたくなるだろ 鳩だって恒久平和とか考えてないでしょ
殺戮とイジメしか興味無いクジラをそれ以外にも興味持たせてバランス取れればいいや的な 2部だって1級神を陥れるのに成功してる時点で凄いんだからな!
末路が酷すぎて何もかも吹っ飛ぶだけで >>766
人間だって善悪教えてくれる両親はいても、そのまま思い通りには育たないわ
でも最終的にはクジラの自立になるんだろうな >>765
描写あんまり覚えてないけど、戦闘勝利ルートでも、ネプカスが別のこと気にして勝手にいなくなっただけじゃなかったっけ
さすがに人類がどうこうできそうにないなあって感じがしたんだけども、まあなんにせよ、あそこで撃退が正史だとは思わんが そういや一部のネプラカスが天使がどうのと言ってたのって何だったんだ? ランスが女だったらなと考えることはある
女性だったらドストライクだったよ >>757
そもそもゲームを作った連中が意図的に大きな抜け穴を用意しておく趣味の悪い連中だからな
なんで相手も居ないのにマンコ用意しておく必要があったのか >>772
滅茶苦茶箱入りのクエルプランがたまたまランスに興味持って、何故かSEXする事になって
何故かランスに惚れて、運悪く神異変が重なって、またまた何故か人間にする薬を持った高位悪魔に目を付けられて
エールの旅立ちに呼応するように活動激しくなって、魔王ランスが正気を取り戻したと共に魔王城に現れて
一級神と魔王の特性がカチ合ってランスが人間に戻って、用済みになったネプラカスは即退場
ってこう見ると都合良過ぎてクエルプランとネプラカスってメタ的にも設定的にも2部ラストの展開の為に用意されたギミックに見える 8のリセットは苦手やったんやけど10のリセットはすげー好き
文章書いてる人違うんかな >>753-754
ニイハオだって亜人説には完全にナニイッテンダコイツだったしな >>780
気性的には1時代のリアが近いんじゃないの 2部ラストはその場で飽きない事だけじゃなくて世界は楽しいんだと学んだ事に意味があるように思う
もちろん飽きはくるだろうけど飽きる度にハードごとぶっ壊してた子どもが飽きたら違うゲームを探してプレイするようになったぐらいには期待できそう エンジェルナイト軍団が攻めてきたらランス君のことだ
「おおー空を覆いつくすほどの美女の群れが俺様めがけてやってきたぞ。セーックス!」
と元気に犯しては投げ犯しては投げしそう >>789
いや見えるというかまんまそうでしょ
前々からいたキャラじゃないし明らかに終わらせるために作られたキャラではある >>763
アンダーテイルのあの肝は元々あった良心を俺はあくまでも部外者(神)だからとか一度やってみるだけだからと誤魔化すところなんだよ
ホラガの話を元に考えると善悪わからない子供が無邪気に虫殺す感覚が1部までのルド
仲間の交流で絆というか愛着が沸いて成長したのは2部
問題は善悪わかった上で好奇心から魔が差した時にどう動くかなんだよな 信長は帰蝶の生き写しだからじゃろ?
女ランス的な中身の話とは違う気が >>796
日記とか見てると辛い事も理不尽な事も大変な事もあるけど
それも含めて旅は楽しくて世界は美しいってのをクジラが体験で知る物語だったんだろうなって思う >>698
サテラなんて、もともと下位のイメージしかないから気にもならない ていうか信長ってギャグ展開とはいえ上書きされた状態から復活したんだよな?
つまりこれはジーク様も復活可能なんですよ! クエルプランの位置って、最初は女神ALICEだったのかもなー、今までにヘイト溜めすぎて、ランス君のちんぽでとかやるより
新キャラ出したほうがすんなり行きそうとなったとか >>800
案外クルックーが提案する前から三超神辺りが計画進めてたりしてな >>805
お姉ちゃんの胸揉めなかったのに最高でいいのか? 復活ジークと、恩人リセットの会話シーンは見てみたい >>767
まぁ実際は休みも多少は入れてるんだろうけど1,2年は修行思いっきりしてたのかね
ただそれでも魔王ランス相手だとテキスト死はキツい差がある
それぞれがネプラカス相手に優性に戦えるぐらい鍛えてるだろうに… 三超神をTADAやら織音やらぷりんだとすると
ALICEってシナリオ担当のダイスころがしやヨイドレドラゴンポジだから…
よし、ヨイドレドラゴンをファックしていいぞ あれそういえば二部エンドだとルドの横にALICEいたわけだけど
三超神に声掛けられるだけでビクンするって事はあのシーンだともう下半身ビチョビチョなの? >>816
偉ければ偉いほどビチョビチョとは限らんやろ 当時女ランスの同人誌ちらほら見かけてたなそういや・・・ >>816
あの反応からして夢遊病と言うか、夢見ててピンときてなさそうなふわふわしたのを感じる ラストの長田君の扱い酷くない?
女の子で長田君エンドやるか >>814
ドーナドーナのブログで04のリメイクのこと聞かれて、ダイスころがしが我々は神ではないって回答してるのワロタ。
魚介が底辺ってフォローいれるのも笑う。 >>813
そのあと実際に戦えるボスが
絶望的に強くて、しっかり勝てる解法もあるなら
説得力あったかもしれんけど
2部全般ボスが弱すぎるから強くなった感が無い 世界を挙げてのクジラ接待の功労者とはいえ、所詮ハニーだしな…… 普段は雑に扱うけどシリアスな時には手を握る、そういう扱い 長田君が魔王になったら世界は平和になりそう
ますぞえもやる気なかったし いや長田君滅茶苦茶功労者でしょ
長田君のおかげで世界は救われたと言っても過言ではない 正直あのアレフガルドに狙われたサテラ守りきれるメガラスさんって本当にバランスブレイカーとして処分されたんじゃあってそれ
メディウサが魔王の座を所望までいかんでもいいからケーちゃん最近クッソウザいから殺してきてなルートは見たかった >>824
言っちゃアレだけど、魔人討伐隊だと苦労するような魔人も
普通に連戦で戦って余裕持って撃破出来るぐらいに強くなったからな魔王の子達って
魔物の大群もダメージ床扱い、ランスがあんだけ苦労させられたマエリータ隊も戦闘描写すらなく倒す 長田君とかいうイカす踊りをするだけで世界を救うハニー 選択肢次第では最後まで長田君をウザい扱いできるから
長田君の評価は各プレーヤーによるとしか >>837
普通に友人っぽい選択肢しか選べない場面もあったような うちのエールちゃんは闘神都市でのファンの声援に中指立てて答えるロックな子だったよ >>835
2部はテキストだけで済ました方が
スマートだったんじゃないかなと思うんよ >>840
中央の選択肢出る度にskip外れる仕様・・・ >>835
マエリータ隊は別に苦労させられたってほど戦闘で苦労してないっていうか
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