ランス10 part198 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part197
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523194400/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ユーザー視点で見ると、コーラのポジションって中途半端というか
言っちゃえば下っ端の類だからなあ。ミラクルと同じで、いちいち言うこと真に受けてられない印象 >>134
馬鹿だった頃のアリオスは嫌いじゃなさそうな感じだったがそれはそれとして救う気はないだろうな
神としての役割が最重要でそこは絶対に変わる事は無いと思う 勇者として苦悩して勇者として絶望して死んでいくのを見るのが好きなんじゃないのかね >>141
運命シーラわざわざ取りに行くほどじゃねえし >>139
レベル80にしなくても
食券3まで見れば解禁されないカードはない >>100
時限イベやるならエロと絡めんかい
とは思ったな
あそこでケイコがレイプされるシーンを経過ターンに応じて流して
一定ターン超えたらケイコ死亡
更に暫くするとホーネットレイプされて死亡、とかやれんかったのか >>141
運命シーラ強いんだけどね
二枚抜きじゃ手に入らんのがな >>139
CP貯めて高難易度やりましょう
ゆる〜く大侵攻目指しててもクリアした頃には主力が100行ってるよ 魔王ジル時代に何百人の勇者が飼い殺しにされたんだろうな
その勇者達の苦悩をコーラはすべて知っているわけだからそりゃあ意地も悪くなろうってもんだ 高難易度やれば普通に遊んでるデータでも食券1枚で80は軽く行くようになる システムに忠実なだけで個々の勇者に含むところはないんじゃないかね
テオマンはあれすぎて最後見限ってるように見えるけど 最初の期限切れ前の寄り道勇者アリオスと
半端に覚悟決めた再誕勇者アリオスだと
前者の方が気に入ってたんじゃないかなって感じはある
まあそれはそれとして最後は欠かさず煽りを入れて去るわけだが >>134
甘ちゃんのアリオスはバカだが嫌いじゃなかった
勇者らしくなったアリオスは好きじゃない
こんなふうに思ってる
そうでもなきゃ「リアやマジックはアリオスの女になるはずだったのにお前は何もかも奪っていく」とか
そんないちゃもん言わんだろうし CPボーナス14高難易度で全地域解放しても主力100なんていったことないが
俺がおかしいのか? まあ再度勇者する時に馬鹿のアリオスにはキツイですよって一度止めてるから、コーラ的にはこれが最後の好意なのかもしれんなあ >>137
俺はコーラはアリオスにかなり同情的というか、執着をしているように感じた
ただし恋とか友情ではもちろんなく、何と言うか特別感とでもいうのだろうか。
仕事はどこまでもきっちりやるけど機械的に、言わばクエルプラン的に仕事をしているわけではなさそう
あとランスへのあれは非難ではなく、指摘というか呆れに近いものじゃないかな
よくもまぁこんだけできるなぁという。
自分の仕事の邪魔はされてるんで敵対的な語気にはなるけど Wタロコンや真カオスみたいなのはCPで持ち越しさせてくれよー まだ高難易度に手を出してないんだけど通常難易度と何が変わるの? >>157
わざと難易度上げてやりこんでる連中だと思う CP持ち越しは好きなキャラカードを取っておきたい
ウルザちゃんレベリングしたいのに出てこねえし
まあこれがあると勇者祭りになるが レイプできないアリオスにリアは惚れないし
アリオスじゃマジックもアレックスから引き剥がせないわで
コーラの言ってることは「何言ってんだこいつ」にしか思えなかった
魔人やジル倒せないから3の時点でどうしようもなくなるし >>161
難易度が5上がるだけ。難易度マス5回踏んだ状態と全く一緒 >>161
難易度5で始まるから2枚抜きがきつくなるが味方も集めやすい
綺麗に高難易度踏んでいくと終盤のワーグやケイブリスは結構強敵って感じ 1部は200いけるけど2部の最高ランクってどれくらいまでいけるんだ?
90くらいが限界? >>167
>>168
ひでーなw
何で嘘教えるんだw >>169
友情ブッパしてたらもうちょっと行けそう >>161
宝箱から2枚引ける。難易度が5上がる。だけ >>161
難易度が最初から5上がるのと引き換えに、宝箱から2枚引ける
40枚実績埋めるカード集めに必須。 >>168は嘘じゃねーか
ちゃんと教えてないだけで 何も成し遂げなくて魔界でランスに撃退されて野垂れ死んでいきそうなアリオスに
自分が勇者の務めを怠ったというのも結局錯覚だぞみたいなこと言ってたじゃん
あれこそシステムでしかない勇者に対する業務上とは別の所にある本音だろう >>152
最初から意地悪かったに一票
この世界の人間に密接に関わってる神はだいたい根性腐ってるじゃん >>165
アリオスはリミッター外れてなくても魔人を撃退する力があるからカオスを手に入れる必要がない
つまりジルは復活せずノス達は追い払われるのがコーラが予定していた本来の勇者シナリオのはず アリオスがニーナの首飛んでも愚直に人類軍に味方してたらコーラはどう思ったんだろうな
そのパターンでケイブリス討伐まで行った時のコーラの感想聞きたいわw
つかの間の平和楽しんでくださいね とか言って去っていきそうだがw >>170
>>167はともかく>>168は嘘は言ってないぞ >>165
多分あれそこまで深く考えての発言じゃなかったんだろうな
バードの恨み言と変わらん
そんなことをいっちゃうくらいには、甘ちゃん勇者のアリオスを嫌ってなかったんだと思う 伸びやすい↑
自由神魔
リーザスその他
ヘルマンゼス
主人公JAPAN
伸びにくい↓
モンスターと亜人は集めに行くかでかなり変わるから除外 勇者なんて適当にやってれば女の子にモテモテでちやほやされまくりの割の良い仕事よ
アリオスが不幸なのは勇者システムのせいではなく頭アリオスなせい 惚れる惚れないは勇者補正で何とでもなるんでないか? >>180
魔人倒しに行くんならコーラ的にはいいんじゃね
任期が終わってないのに隠居したのはお怒りだったけど あれ高難易度のことってマニュアルに載ってないのか
2枚ゲットなんて当たり前すぎて説明する必要ないのかと思った 高難易度を一度やるともう普通難易度はできないわ
二枚取れるってのはそんだけ大きい
レイメアリーとか運命シィルシーラとか同時取りできるし >>178
美紀ちゃんの護衛をどうやって撃退したのか詳細謎なので
ノス撃退が可能かどうかは断定的なこと言えないかなー
そもそもアリオスじゃ1の結末上、かなみが助け求めに来る存在になれないよねという
>>182
ぶっちゃけミラクルの運命の女設定と一緒で、適当後付け与太話としてしか見てないなあ
2部になるともう完全にガバガバになりだすし、全体のテキスト、シナリオの整合性を統括できてるとは思えない リアがアリオスをダーリンとか言ってメロメロに惚れるのか?
ちょっと想像つかないな… 海からルートのラストバトルやり直してるけど、ランスとケイブリスの戦闘中の掛け合い初めて見た
「テメェだ!ランス!!!」は本当に痺れたわ
初クリア時はランスが速攻ダウンしてホーネットで六色撃って倒したから、勿体ない事をした レイプした相手にべたぼれになるリアなら勇者特性のアリオスには何もしなくても惚れるんじゃねえかな >>151
アイテムは☆を上げにくいだけで基礎能力は高いから同ランクと仮定した場合ヘルマンの1.5倍のATになる
まあ無理だから主人公最弱でいいけどな >>146
>>148
マジか。何とか経験値貯めて、終盤に食券使うしかないか、
と思ってたが、食券で開放されるんか!
>>150
高難度で大侵攻とかできる気がしないわ・・・。
ヘルマン2枚抜きはあきらめて、他3国を2枚抜きで狙う感じ? ってゲーム内のヘルプ押せば2枚ゲットと書いてあるじゃん >>199
二部の勇者はくじらに慈悲を覚えさせた英雄だから…… >>178
エクスードソードが使い物にならんからって、日光勇者は居たらしいぞ、GL1000年。図鑑 >>192
サテラは太ももでも触れば倒せる
ハウゼルはラノベ渡せば排除できる
後は健太郎だけだからどうとでもなるな なんかシナリオのご都合でキチガイにされたようにしか思えんわアリオス
名ばかりの勇者、主人公ですわ >>186
たしかに、それはそうだ
おちんぽ一級神の例があるし、ルドより上の存在がそうなると決めたらなんでも起きるわ なにより魔人倒したときレアキャラ出してホレホレ欲しいだろ?って煽ってくるの回避できるのが大きい >>191
ストリップで営業成績稼ぐ神は性根腐っててもしょうがないよね 勇者なんて勇者特性頼りに小規模な冒険で金稼いで
女抱きまくるのが一番幸せなんだろうけど
コーラに教育されてそういう道を選べないようにされるんだろうな ゲイマルクが悲惨なのは神異変のせいで本来の勇者の仕様じゃないし >>189
ゲーム始める時の周回ボーナス画面でヘルプ押すと説明出るよ
彼はその手間すら省いたわけだ 魔物界置き去りコース馬鹿アリオスには一応思うところはあったんじゃない?何も告げずに去っていくし
真実ENDのほうは勇者らしくなったアリオスに全部ぶっちゃけて楽しそうに去っていくし >>192
リーザスに魔人が来てるとなればすぐに勇者に伝わるだろうからそこは問題なさそう
勇者の素性とか隠されてないし 高難易度の方が快適だとは思うが
あくまでも立ち回り覚え終わってCPも揃った側の感想だから
質問してるくらいの段階だと敵が強いだけの糞ゲーの可能性も否定できない >>194
それ1.00だと見れない奴だった気がする、1.01から各種演出が追加されたはず
冬将軍との戦闘でレリコフサイドが当初戦闘中に出なかくて、気づいたらもう片方と戦って倒してた 2部が高難度解放されてないせいですげーつまらん
はよ終わりたい >>216
へーそういう演出追加されてたんか
そこで既読狂ったんかね 高難易度で初めて大規模モルルンの神スキルっぷりに気付いたわ
4人揃ってりゃ回復スポットまでかなり近づけるのがグッドだ 難易度1が5になるから正確には4アップだね。すまん 勇者ってのは魔王がやりすぎた場合のみ制裁を与えるだけの存在であって
それ以上でもそれ以下でもないんだよな >>221
100%決まるから信頼度高いよね
逆に暗殺30%って全く使ってない 定期的に現れるアリオスの熱心なファン怖すぎ
ライターに都合悪いキャラなんていねーよw コーラは皮肉言いつつも甘ちゃんアリオス自体は嫌いじゃなかったから
勇者モード入ってからの方が生き方が中途半端に見えてイラついてたような感じはする >>217
まぁそもそも選ばれないかもね
邪な心が芽生えたとしてもコーラの教育があるだろうし
勇者に選ばれた時点で幸せになれなさそう 大規模モルルン食らって死なずに耐えきったアレクサンダーはやっぱり凄い >>216
そうだったのか
けどあのケイブリスとランスを見れただけでも、糞パッチを当てた甲斐があった 振り切った甘ちゃん →わかる
このまま終わりなんてあんまりや →まあわかる
世界の仕組みもわかったしホーネット派の魔人はざくーするで →え? 散々既出だとは思うがコーラの中身おっさんはマジで誰得なんだ? よく考えるとバードの心情がよくわからん
シィルを撃った瞬間のセリフからするとシィルを殺すことが目的みたいだけど
その後「僕の勝ちだ」の勝利宣言からするとランスに勝つために殺した感じ
結局「シィルを殺す」と「ランスに勝つ」とどっちがメインの目的だったんだろ 図鑑の年表見るに、勇者、ジルやガイの時代、エスクードソードが唯の錆びた剣で使えない時は、結局日光さんもって戦ってんだよな。
日光さんが健太郎、カオスがランスに行っちゃったから、アリオスは虐殺されなきゃ使えないエスクードソード使うしか無くなったんか。
そらコーラも勇者に肩入れしてたら一言言いたくなるかもな。 アリオスは世界の状況わかってるのにリス討伐じゃなくて魔王討伐に行くのが理解できんよなあ
シナリオの都合だろうけど魔王倒しても魔軍止まらんのに
この辺を誘導するのがコーラの役ならコーラが魔王さえ倒せば魔軍は止まりますよみたいな嘘言うシーン欲しかったな >>233
「僕の勝ちだ」は世界に対してだよ
バードは全て知っていたんだ >>233
バードくらいならいいけど、病人の理屈を理解できちゃうと
自分の一般的な理屈まで汚染されるから、あんまり考えないほうがいい >>233
両方じゃね?
自分の不幸の原因を吹き飛ばしてランスに勝つ
ぶっちゃけ精神的に狂ってそうだからとにかく鬱憤をぶつけてスカッとしたかっただけだと思うが >>233
どっちがメイン?
殺す事で勝つわけだよ >>184
この世界の神は猿の手的な幸運しか与えてくれないから
勇者は一時的に幸運を手に入れても
期限終わったあと悲惨なだけだと思うけどね >>233
屁理屈並べてシィル襲っているけど
ランスざまぁwしたいだけでしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています