ランス10 part200 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523349003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>511
パイアールはロボ化してルートと暮らしてると思う パイアールロボってランス城備品だからランス嬢に居るかも >>511
あれ旧魔人は女揃いでレイはロリコンブス専だと思われてる上にメアリーが貝ハンターなのが大きい気がする >>509
あんな人懐っこいキャラならどっかで出会えそうじゃないか
香ちゃんの団子食いに通ってるエピソードが乱義の口から出そうだけどな >>515
メアリーが大きくなっても好きだからロリコンでもブス専でもなかったと思われるんじゃないか >>515
二部メアリーの所載見れば分かるけど、メアリーが貝をランスに定期的に献上してるからレイは許されてる コルドバの食券埋めたいんだけどやっぱりリーザスが引きやすいんだろうか
引いた頃には死んでるんだけど ガルティアが生き残ってたとしたらそれはそれで残酷
何故なら本当にランスの気まぐれでガンジーが死んだことになるから 魔人で二部まで残っていても絶対に対話できそうにないのってメディウサとレッドアイくらいしか居ない気がする やはり貝はすごいな
魔王ランスの好感度もダダ上がりだった いうてもレイは最初の1年目の時点で仲間扱いだから
魔王ランス的にはメアリー専門の時点でセーフなんじゃね
貝は立場向上にはつながってるけど貝がなかったら殺してるかと言うと違いそう パイアールはどういう形でも生存はしてるんだろうなぁ… クルックーがシィル関連のネタバラシしてるところで
IPボディについて魔王ランスがどっかで聞いたような的な反応してたから
多分ロボ化してるんだろうなパイアール >>520
ランスの気まぐれ関係なくね?
2枚抜きした国以外はラストの戦闘までやってるでしょ 2部は基本的に1枚抜きっぽいけどレキシントンとミニッツをどう処理したのか気になる ランス「ガルティア倒したしマジックと遊んで帰るかー」
ガンジー死亡 >>527
ガルティア生存=大食いクリア=二枚抜き可能
それでもガンジーが死ぬってことは
「まあいいや、今回はマジックとセックスして帰ろう」を選んだってことだからなあ 無敵結界なければ人海戦術でなんとかなりそうだもんな >>524
ランスにしたら手を出す気がしないメアリーしかレイは興味ないから他のハーレム要因をどうにかする心配はない
でその女は貝を持ってきてくれてる
そりゃ生き残るわ >>531
そらだと仇を討ってやると心の中で呟くシーンが台無しになるので残酷だけど死んでいただきましょう
魔人バトルではランスとシィルが大活躍するしifにするには勿体無い場面が多いし でも魔人討伐どころか味方に引き込んでの凱旋なんてとてつもない戦果ではある ガンジーが生きてたら娘に厳しかった分、孫に甘そうだな。
スシヌの性格かわってそう >>531
すまん読み間違えてガルティア死んでたらと読んでたわ アニス災害で人も魔物も逃げ惑う中落ちてきた瓦礫受け止める魔物兵二人すき レイはほらサテラあたりの当たりがきついんじゃね?
レイ自身もおべっかとかできる性格じゃないし、おまえは元ケイブリス派なんだからなとか
サテラに何回も何回も言われてそう >>542
サテラになんか言われてレイが気にするだろうか… サテラはレイに「あ゛」って言われたら泣いちゃいそう サテラ様が新人いびりの快感でしてんゆってるって本当なんですか? >>543
下手するとランスけしかけてくるかもしれないからそれなりに気を使いそう サテラが優しく叩いてたの見たリズナがおずおず言った「割れないんじゃないかなあって」ってシーン好き
あのコンビ良すぎる レイはメアリーに協力してもらって
ランスのご機嫌取りで珍しい貝を献上してるからな
1部の頃と違ってメアリーの為に生きようと必死だわ 魔王の破壊衝動耐えながらも貝好きってすごいよな
なんでランスあんなに貝が好きなんだ 魔人は自由すぎる
真面目に人類に敵対してたのは狂ってるレッドアイだけだという 6と戦国では貝がどーとか言ってた記憶全然ない
クエスト以降じゃないっけ?貝に執着する描写があるの >>542
レイもサテラも大して気にしないしそういう衝突はないでしょ
サイゼルの時ももうケイブリス派じゃないんだろ?ならどうでもいいよ見たいな事いってたし >>550
ランス「当たり前のことを何で理解できないんだ……」
こんな感じだろうから考えるだけ無駄じゃねえかな >>550
そもそもルドラサウム世界だと貝は超貴重なアイテムやぞ 戦国は武田領のダンジョンで貝フィーバーしてたくらいか 戦国の貝塚ダンジョンでランスのキャラ崩壊してたじゃん >>552
戦国は貝の聖地の貝塚に行ってはしゃぐイベントがあるよ 鬼畜王の時からシィルの墓に貝備えてたり昔から趣味だったような 女抱くことでしか稼げん満足度を貝でも稼げたからな
あれは相当な好きものよ ようやくCP集め終わったから実績とカード集め高難易度に挑むぜ ランスが貝好きなのって女性器の隠語だからだと思ってたけど、何か意味ってあるのかな シィルに惚れたのは名前がシェルに似てるからだった……? ランスの貝コレクションをバードが吹き飛ばす事案が発生 中身開けずにお宝と勘違いしたまま盗んでたらペルエレ大変だったな >>570
貝の解説とかしまくる辺り本当にコレクターな意味だろう
というかランス世界の貝って火炎ちゃんの仮面とかあんなのもあるぐらいだし現実とは結構違うぞ 戦国で香ちゃん元気付けるために貝見せてあげるイベント好き クルックーも好きだし現実でいえば
アメリカ大統領とローマ法王がご執心してるようなもんか >>555
パラレルだけど
ナクト「超貴重な貝を剣の素材にしてさーせん」 あ、趣味って出たのが4か
部屋に集めたのがあるのは3だな 周回していくと序盤は楽勝で,過去の周回で諦めていた難敵も打ち破れるようになる…と思っていたのだが
しらんまに敵名の後ろに"+"が付いて強くなっている(「ストーンガーディアン+」が現れて妙に硬いので気付いた)。
これ実績解除や周回ボーナスの付け方によって敵も強くなっていっちゃう要素があるん?
ボーナスをせっせとつけても,敵も合わせて"++"とかになっていくと困るなあ ケーちゃんもお話する時に貝を差し出してれば歴史が変わってたのにな
10のサブタイが貝談になりそうだが お前人間にしては中々やるな!
貝をやるからこっちに近づいてこい! 割と貝を出されるとホイホイ乗りそうなところがあるな、ランスくん ランスが貝好きってこと知ってるのどれくらいいるんだろ
シィル、クルック、メアリーあたりは知ってるだろうけど >>593
食券イベントでシーラとペルエレは知ったね ランス10 貝
ケイブリス「俺様が魔王になった暁には世界にある貝の八割を壊す」
バード「僕が本当に壊したいのはこのコレクションだよ。これで僕の勝ちだ!」
シルキィ「戦争だけど貝だけは壊さないように戦わないと……」
ハウゼーレ「超レア貝即売会だなんて……戦争サボってでも行かないと……」
ガルティア「てめえ、舐めてんだろ。俺をじゃねえ、貝をだ」
ケッセルリンク「ペルエレ、君は……貝のようだな」
ペルエレ「このおっさん頭おかしいのかな?」 エール君が貝を頭に乗せたら、激怒するどころか一瞬で気を許した魔王ランス君 そういやランスの子達って特に貝好きじゃないんだな
唯一、両親共に貝好きなエールくらいか シィル缶、マリア缶みたいな感じで追加食券イベを出してほしい >>600
かなみも知ってるはず
馬鹿馬鹿しいと言って理解を示さなかったけど 女と貝、どっちが良いか?と聞くと真剣に悩みそうなランス君 >>584
どういう条件で付与されるのか分からんけど
+だとHP1.5倍やね
HPに変動がないv付バージョンの意味が分からん
そもそもvって何の略称なんだろう? >>183
ちょ、KD挑戦権って何これ
黄金像は予想ついてたけど >>584
難易度マスを踏んで難易度が上がったから強くなっただけ
すぐエンディング行ってたくさん踏んだことなかったんじゃないの >>608
難易度は難易度でしっかりHPと連動してる
例)魔物兵 ※少規模
難01 18,000
難02 24,000
難03 (不明)
難04 60,000
難05 80,000
難06 120,000
難07 (不明)
難08 200,000
難09 280,000
難10 400,000
難11 480,000
難12 600,000
難13 880,000
難14 1,000,000
これとは別に+付(HP1.5倍)になったり
規模(小→中で2倍以上、中→大で3倍)が変動したりする +は難易度に対してこっちが強いと付くやつよ
難易度上がって相応になると逆に消える 一応ボスにはつかないし経験値とかは増えてるんだっけ? >>610
ああ、なるほど
ターン数と難易度を参照して
難易度の方が低くなってたら+が付くのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています