ランス10 part199 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>900が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい
アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part198 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1523271794/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 〈2部解放フラグ攻略法〉
1度に全ての条件を達成する必要はありません
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択する
進めていくと途中でウィリスが止めに入るが最後まで突き進んで壁を撃破する
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうので注意 そういやワーグってストリップするだけであの睡眠効果だったけど裸で汗かくような運動したらどれだけ効くんだろう ワーグの睡眠って寝たら何しても起きないって触れ込みだったんだし敵として出てきたときは睡眠という名前のダウンでよかったんじゃないだろうか なんでケーちゃんが瘴気でワーグちゃんが臭気扱いなんですかね
ワーグちゃんだって女の子なんやで ネタバレが怖くて今までずっとスレとか見てなかったんだけどさ
レイがオルガにしか見えないってやっぱ話題になってた? ワーグちゃんかわいいお!くんくんくん! ・・ぐがああ〜〜zzz ケーちゃんの瘴気が充満する中で、ワーグちゃんと
キムチ鍋パーティー。
食後には香ちゃんのお団子付き
2時間食べ放題で\2,980
限定20名様 >>5
直接の因果は鳩ママだけど、鳩ママだけでできたわけではない
ランスも魔王の子たちもそのママも必要だったし
伝説の英雄たちも必要だったし、クエルプランも必要だったかもしれんし
長田君たちももちろんね
もうちょっと言えば世界が救われたのはルドラサウムがこの世界を作ったお陰 ワーグ好きなんだけど、いつ見てもサイボーグ009のコスプレに見える
あとウェンリーナーが変態仮面に見える クエルプランを怪獣化させて魔血魂を吸い込ませたネプラカスこそ真の救世主 香ちゃんの団子は美味すぎて一般の身体には耐えられないだけだとガルティアさんが教えてくれたのに何故未だに毒扱いされるのか 自分用に作ったんだけど908枚の一覧スプレッドシートって需要ある? >>24
物語には悪役がツキモノだからな。
適度に強くて勝てる敵的に悪魔はうってつけ、魔王システムはバランス的にちょっとアレ。 結局ネプラカスが何したかったのかよくわからんまま終わったな
最終章のスピード展開でサラッと流されて可哀想 >>25
どんなものも過剰だったら毒になるのです・・・ ___[香]__
`/\\\\\\\\
//┏\\\\\\\\
γ三ヽLリリリリリリリリリリリリ」
{ニだニ}| ∧,,∧ |
{ニんニ}|(´・ω・)∬∬
{ニごニ}|(つ┌───┐
ヽ三ノΓ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
`┗┛| 1串600円 | >>28
なんとなく騙せそうなアホなオチンポ一級神がいたから騙しただけでほとんどノープラン
騙して化物にしてから「んーこいつどうしよ」→「天界に突っ込ませるか……いや、コントロールできないから無理だな」→「地上に送って掃除機にするか」
こんなノリだぞ >>26
ワーグちゃんと添い寝できる権利やるからくれ >>25
魔王や大怪獣も一般枠になるんですがそれは… >>28
ネプ「チョロそうな一級神おったわ!こいつ使って天界用兵器作ったろ!」
ネプ「あかんコイツ全然制御できんわ・・・とりあえず魂収集装置として使うか」 魂管理してる1級神排除できただけで悪魔的には大快挙なんじゃね >>25
逆に言うとガルティアしか美味いと言ってないわけだ 大快挙っていうか、空前絶後じゃねえか一級神にガチンコで勝てるの悪魔のなかではたった一人
頂点の悪魔王だけなんだぞ >>25
ガルティアさん毒耐性あるから、人類が毒耐性見につけないと… >>27
メタな話すると魔王や勇者のシステムはゲームではなく世界観を殺伐とさせる為の設定だものね
ゲームとして開放感やカタルシスをもたらす為の敵は自動解放、大進軍、2部クリアの3箇所にしかいない
魔人殺しても仲間にしても1部クリアしてもさして嬉しくないよーに作られてる >>23
付属本で織音が009の三番目の子を参考にして描いたって言ってるぞ ワーグちゃんはなんで体臭なんて表記されたんだ・・・
フェロモンとかでいいじゃないか体臭だとものすごく臭そうに聞こえる >>31
>>34
暗躍キャラなのに、脳筋過ぎんだろ・・・ >>42
文字数の関係じゃないかな
ワーグフェr みたいに切れそう こないだもっと多いリスト張られてたけどスプレッドシートにするならそれ追加した方がよくない
https://i.imgur.com/sUCZOWb.png
これは俺が作ったもんじゃない しもたー食券引継ぎで大食いキャラほぼ埋め尽くしてて高難易度撃破出来るまでのレベリングが無理ゲーすぐる
まさかデストラーおじさんまで食券埋まってるとか・・・ >>36
けどガルディアさんって料理人が手を抜いたかどうか判別出来るくらい確かな舌を持ってるし 悪魔連中、なんかザガリテと言いチョロチョロやってて計画性ゼロってなんなんだ。
藤原石丸だまくらかして天志教作って大陸進出していいところまでいった月餅って頭良かったんだな >>34
寿命長いから使い道はゆっくり考えるつもりだったと思う ザカリテさんがマジックと悪霊並べて襲うCG欲しい
でも気がついたら悪霊が主導権握ってそう >>32
コピーかダウンロードして使っておくれ
間違いあったらすまん
ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1sgZqf739DlPEiO7ArdceW0HQulxcw1RViCFJ5nSgFnU/edit#gid=0
>>46
それ見てないわ
データ上存在するってのも合計の外に書いておいたけどまだあるのかな ザカリテは肉便器集めながら悠々自適してるだけだし
はぐれじゃない奴らは神側が強すぎてアム並みのコツコツした長期計画だろうし サチコも差分カード1枚あるっぽいけど通常プレイじゃ入手できない感じ? >>56
サチコ2枚目と裸オーロラと裸ケッセル取れないのはバグで1.01でも未修正
なお1.01当てないと取れないカードもある。1.0だとゲームが落ちる裸ノアとか ネプラカスってすごい大物っぽく描かれてるけど
役職的には上から4番目で神で言うコーラとおんなじなんだよね まそーさんってランスが正気に戻った後の初えっちで安心して泣いちゃいそう ザカリテに囚われていた頃のパセリは不幸な女の子に見えていたが解放されたら一気に弾けて悪霊化した >>57
thk
何周しても取れてないから気になってたんだ
改造パッチはともかく不具合修正は早めにほしいなぁ 2部2周目やってみたけど300カード取れなかった
なんでもあり付けるとダメなのかな 強さ的にはアリス=クエルプラン>魔王≧二級神>二部ダークランス≧ネプラカス>魔人や二部魔王の子供達で良いんだよね >>64
つけない方が良いよ
入手カードがばらつく >>58
零階級、無階級、特階級、一階級の数えかたなら
ルドラサウム、三超神、永遠の八神、一級...になるぞ
悪魔たちにとってラサウムはルドラサウムだぞ? >>58
まあ三魔子の次だから偉いことは偉いんじゃないの。
零細企業の専務とか大手企業から見たら吹けば飛ぶけど。 >>60
ザガリテ仕事しろ。あの悪霊は世に放つな。 しかし数枚のカードを回収するために周回する人らは凄いな
800枚程度の一般兵から見ると、900枚超えは魔人の域に思える 運命マジックのフリーズって1.01じゃ直ってるんか? >>43
実際には魂かすめ取るのが悪魔の目的だから
>>31みたいなのはラサウムの設定わかってない奴なんで鵜呑みにしたらダメ
クエルプランの元々の役割考えたらあいつをどうにかするのはラサウムの目的に適ってる
ああいう風に変わるのが予想外だっただけで >>58
数えたら数違うと思うけど
実力的にはそんなもんだと思ってる ルートの食券C見たけどここまで見てれば二部の前にも気づけるのね クエルプランちゃん大怪獣から戻ったと思ったらレベル神になってしまって魂管理局が修羅場続きになってそう >>71
ザカリテ亡き今悪霊は永遠にゼスに残り続けるよ
スシヌの初体験とか横でアドバイスするよ >>78
そもそも働きすぎらしいから、休憩にレベル神くらいやらせてやってもよかろう
クエルプラン、人望というか神望あるみたいだし 代わりに暇になってそうな人類管理局さんをこき使えばいい ルドちゃんが何度か地上を冒険する内に
ルド大陸の理不尽な部分(才能限界とか)がどんどんアップデートで消滅していって
最終的に神々はかなりヒマになりそうだなと予想 >>79
それならまだいいけど、スシヌの子どもにスシヌの初体験の話をしそう怖い >>72
800枚くらい集めた時点で取りやすいカードは粗方取った後ですからね
その先は1周につき新規カード1桁の世界 あの悪霊が闘神都市でセシヌちゃんに負けて相手に無理矢理されるのも体験の内とか言い出した時はぞっとした >>85
でも悪霊の育った環境考えるとふつうの初体験の可能性もあるよね
へルマン、リーザス、魔軍の代理戦争である内戦でぐっちゃぐちゃの中で
世界の底辺の人間の中の底辺の魔法使いだったわけで >>85
そう思わないとやってられない世界なんじゃないか。レイプが日常茶飯事になりやすい世界だぞ 裸ノアなんてよく取れたなあ…
仲間になるとこから10回やり直して出てこなかったからもう諦めたよ まあランスの運命の女達も割と最初は無理やりなのが結構いるから ザンスと結婚してリーザスに併合されるのが嫌なら兄弟全員と関係結べばいいじゃないくらいは言ってのけそう >>82
プランナー「才能限界のバグがどんどん広がってる(ランスの子供)んだけど…、上司の干渉禁止通達のおかげで直せねー、あーもういいや才能限界システムとかヤメたヤメた」 裸サテラって0攻撃もちやん!
ずっと無視してたから気づかんかった
次周から率先して育てよ >>94
レイプされた相手に助けられた挙句
娘母祖母友その他大勢が相手の味方について
和解せざるをえなかったというか…… ランスの子は上限ないんだろうけど、孫まで継承されるとかって出てた? ランクエの時点でパステルが見栄張ってるほど仲悪くなかったんだよなあ… >>65
流石に二部ダークランスとネプラカスは同格ぐらいじゃないの
そもそもダークランスの強さはグラム込みだろうから素ではネプラカスの方が上だろうし そういやビビッドお婆ちゃんって孫の体使って念願のSEXが出来たけど生前の肉体だったらやっぱりランスも手を出さなかったのかな? パステルほんま好き
属性が色々揃いすぎてる上にランスとの関係性も貴重 ダークランスの強さはパートナーでも差でそうだからなぁ
腐っても天使のヌークちゃんとチューリップ頼りのマリアじゃ 戦力差が 普通に人間がチンコ入らないどころか勃ちもしないレベルらしいからなあ >>99
ヌヌハラさんも「バランスが壊れる要素を修正じゃなく、新たな要素を追加(勇者システム)で解決はどうなの(意訳)」ってメタいこと言ってたぐらいだし。 悪霊抜きにしても女エールにドキドキするスシヌが一番やばくね? ビビッドの身長ってミルとほぼ同じだからランス君ならいけるんやないか
まあミル自体がかなりギリギリのラインだろうが そもそも二部ではみんな幽霊でさまよってる筈なんだよな
悪魔は狩り放題だけど パステルが色々諦めてランスと仲良くなって各国首脳と同じ立場になればもっとスムーズになりそう >>105
英霊時が本来のサイズだろうしランス的には範囲外っぽい リセットみたいなもんていってるし
俺は余裕でじゃきーん!ぺしーん!ですけど >>79
自由都市の魔法TVドラマとかにハマってそっちいかないかな・・・ >>110
ポルナレフが亀にしがみついてるのと同じ様に、
杖にいればなんとかなるんだろう 健太郎くんマジギレシーン見たけどおのれおのれおのれぇ!みたいなこと言うキャラだっけ・・・ ランスとパステルのああいう距離関係が一番本人たちも気楽そうなんだがな。
下手に目をハートにされるより。 ランスが崖から落ちそうになってパステルがドヤ顔で追い討ちしようとしたら道連れに落とされそうになって
ベーやんに仲良くしないなら引き上げないって言われたらお互い仲良いフリするとこはほんまお似合い夫婦だわ >>115
完全汚染人間の設定的に回収班は機能してるんでね?
草木の世話とか大陸の維持管理も神の役割らしいけどその辺不具合来してそうにないやん? 船沈没しそうな時のパニくったパステルが最高だった。うわーんリセットー!リセットー!じゃねぇよwww なんでリセット母親あんなに嫌ってるランスに懐くんだろう
一番近い位置にいる母親からの刷り込みで嫌われる父親世の中に結構いそうだけど ランスは謙信みたいに好きって寄ってくるような相手だと逆にどうしていいかわからんくて戸惑ってたくらいだしな >>128
曇りなき眼で見定めたんじゃ。
他人の言うことに惑わされるならもっと大陸で一般的な性格になると思う
ブラビオや呪いおばさんが好きな子になれるとは思えない 単にリセットの知能の成長と自我の確率が早すぎるからじゃね >>68
その辺の設定って
シリーズ作中で描写されたことあるん?
使わないまま終えたのなら
すげー勿体ない気が もしパステルがランスに惚れたら某忍者並みに安い安い言われそう >>128
本気で嫌ってるわけではないのを本能で見抜いた…みたいな。
とか言うとなんかいろいろ突っ込まれそうだが。 >>133
どうだろうな
ある絵画の背景が素晴らしいからといって、
葉っぱの裏の葉脈を弩アップにされても困るやん
世界観設定を見せるためのゲームになりかねない
その点、二部はうまいことランスシリーズの終点におとしこめてたと思う パステル以外の周囲の評価がカンストしてるレベルで高いからじゃなかろうか
ペンシルカウ限定で 本当に初対面の時は実際刷り込みの影響かランス君を警戒してたけどすぐ懐いたし、本質を見極めるのが上手いんだろう
パステルだって側の態度は嫌ってる様に見えるけど、認めてる一面も有るし ランスとパステルは照れ隠しでも何でもなく本心からお互いバーカバーカって言いあってるのがすごく似合ってる パステルの「近くに居るとうるさいくせに姿が見えんとおっかない奴め・・・」って台詞すき ランス正史で使ってない美味しい設定は
闘神都市シリーズやGALZOOあたりの、世界観が近い別作品で使えばいいんじゃないかな かなみちゃんの現実的で妥当な推測は毎度全て完璧にハズレていて、流石に少し可哀想になるw パステルとクルックーは違う方向性でランス君にお似合い ストリップで、行動阻止100%・・・・
いや、判るよ・・・判るんだけどさあw 2部終わった
ランスが老衰で死ぬのってどの死に方よりも心にくるわ
こいつほど死んでも死ななそうなやつがなあ・・・ >>139
あんだけ持て囃してたランスを
二部で陰口叩いてるカラーたち見たら
サテラが「ランスはこれだけ必死で耐えてるのに勝手なこと言いやがって死ね」って思う気持ちも正直理解できた >>146
色気よりかセクシーコマンドーに近いものじゃないかと最近思ってきた ランダムマップ生成&勝利パターン5つくらい実装の神パッチきてくれ >>146
一世一代の大勝負、長き生の全てをこめてはなつ
自分の生きてきた価値を決める最後の一撃
を放つときでも男の子なら見ちゃうからね、仕方ないね
満足もしちゃうよね、仕方ないね 老衰で死ぬのも涙モノだけど、100歳記念で子孫集結する直前までは寝込んでたってのも来るものがある
ちびっ子共に最後までカッコイイ所見せるぞというイカすお爺ちゃんだ >>143
ああ、ランスシリーズに固執せんでもいいか
QD世界でも一部設定流用してるもんね >>155
言うてもランスいなかったら15年前に全部滅んでるし
リセットがいるんだから破壊衝動くらい知っとるやろと >>147
魔王までやってそこそこの知識も得て不老の方法論がいくらでもあることを知りつつ、あえて老衰を選んだところが至高だと思う。 ランスお爺ちゃんひ孫を連れて冒険行ったりしてるし相変わらず子供大好きなんだろう
小さい子孫(特に男の子)には絶大な人気有りそう 近親と同じでその辺なんか妙にお利口な感覚持ってそうなランス 最後の冒険は、先に逝ってたシィルの魂を呼びに行ったんだと脳内解釈してる ジジイになっても冒険してたのは枯れてないだけなのか本当に冒険が好きなのかどっちなんだろう >>146
ストリップで命をかけた最期の一撃を阻止されるライオンを考えると面白い クルックーはランスと同じ趣味ってのが強い
自分の目が正しいか確認用の辞書扱いと言えなくもないが >>165
むしろ枯れた方が純粋に趣味の冒険に打ち込んでそう >>151
エネルギー充填80%!
被害甚大!第三隔壁閉鎖
エネルギー充填100%!
もー少し!
被害拡大しています、もーもちません!!
エネルギー充填120%!
波動砲はっ・・・・(ジー
こんな感じ? >>170
あれ正直同意しかねるわw
女の方が上だろ 自分のライフワークである事もさながら、晩年は孫達に冒険のノウハウを教えて成長見守る事を生き甲斐にしてそう パステルは見舞いセックスの最後にデレたといえなくもない >>171
少なくともシリーズ前半は女のほうが上だよなあ
金尽きるまでニートしてるし >>171
どうだろ。女とやることが唯一無二の一番ならリアと結婚して他国を侵略すると思う
リアもそう言ってるけど女も冒険も好きなんだと思うね
その辺はポピンズとのやり取りで表されてるね >>146
これってクリームのことだよね?何であんなスキル持ってるの?
作中でそんなの披露したことあったっけ? >>175
10のOPも聖女モンスター全制覇が目的だし
正気に戻った時も新たなハーレムに加える女を探す言うてるしな セックスできる女を増やして冒険も出来るから何も不思議はないな あーだからかなみちゃんのかなみちゃんに突撃しようとしたのか >>178
ストリップ持他にもおるんか・・・・まさかSBRとか言わんよな? >>179
それ全部自分が冒険する必要ないからね
国ぶんどって配下にやらせて自分はおんなとやりつづけてもいい
でもランスは最終的に権力からは抜け出して家に戻る
この辺の理由が冒険それ自体を大いに楽しんでるってことじゃないのかな 巨女に入膣することは手塚治虫も水木しげるも漫画で描写している由緒正しき性癖なのだ >>185
玉座捨てたというかリア捨てたというか、10のおかげで結局全部「シィルが好き」で片付いてしまうようになってしまった >>186
スネークマンショーも追加してあげて欲しいの(´・ω・`) >>187
シィルのこともそうだけど
○○が一番大事と、○○以外はどうでもいい、は同値ではないぞ ランスは冒険レベルはあるけど上に立てる技能はないから
そっちの方が楽なだけの気もする メディウサ戦でシィルじゃなくてクルックー入れとくと当たり前の間違えちゃうのちょっとどうかと思った。正直大爆笑しちゃったけど
ヒーラーじゃないけど鈴女だったら一発で当てそう。やっぱ便利キャラすぎたなああの忍者 >>194
10も冷静に見てみると各国の女がランス繋がりで協力してるってだけでランス全然まとめてないしな
いなけりゃ協力もないんだろうけど別にいなくても大国間の問題関係なかったし
大軍指揮して魔軍と対峙するわけでもないし。各国の戦力ぶっこ抜いて戦国時代よろしく大将狩りしてただけだもんな >>195
あれはシィルSUGEEE用のイベントだから
他のキャラに当てさせたらシィルの立場がないからな ランスの大吉くんってシィルいるのが条件っぽいよな
シィルいるときはコパンドンがトッポス吹き飛ばした並みに運よすぎ >>196
大将狩してただけって、
どんなに有利でも魔人一人でひっくり返る環境での魔人殺しが要じゃないわけないんだか… コパンドンが世界救ったようなもんだよな〜
1人で最強生物撃退って >>199
クエストでも9でも普通に運良かった気がするが……
もちろん死ぬ時は死ぬが 君らちゃんと戦況見てるのか
二枚抜きした時の魔軍の被害数、36万人とかだぞ >別にいなくても大国間の問題関係なかったし
居なかった世界線はコールドスリープ延長ENDで明示されてるから・・・ サラッと流してるけどミラクルが勇者にぶつけた異世界へ強制送還って魔王とレッドアイ以外全員即死じゃね いれば纏まって、いなけりゃ離散なら、上に立つ人間の
才能としては最大級の評価がもらえるレベルだと
思うが・・・ ランスいなかったら魔軍に完敗して絶滅まっしぐらだろ なんかすれ違いを見ている気がする
ランスがいないと各国は協力しないし
ランスが果たした戦果は大きいが
ランス自身がトップとしてあれこれ指示してたわけではなく、基本的には討伐隊隊長 兼 神輿だよね
と言いたいのではないか >>205
なんか二部とか魔軍が攻めてくる前より不穏な感じ凄かったけどエンディング見るまではまだ続編でも作りたくて火種の残してんのかなーって思ってたわ
あの世界リアとザンスが死んだらすぐ平和になりそう >>206
魔人レベルだと避けられるんじゃね
あと飛べるやつは描写的に無理そう >>206
アニスなら何とかなる
基本的に魔法3レベルなら何とかなるんじゃね? >>206
早雲の地獄落としとかもだいぶえげつないよな ランスが大侵攻提案しなかったら、あの世界の軍師達が一時の勝利に酔って魔王ケイブリス誕生だったんだが。 >>209
なんかランスを大英雄みたいな扱わないと文意理解する前にとにかく反発されるんだなあって実感した。控えるわ 毎回スキップしてるから展開あんまり覚えてないな
ランスが眠りから覚めるまで各国バラバラだったんだっけ >>205
どうなんだろうな、二部後も5万年経てばイカの世になるのかも…? >>197
シィルだけが解けることに全く文句はないが
法王はもうちょっとなんとかならんかったのかとは思ったな あれはランスが全員の知人だから纏まっただけの気がするけどなぁ
リアの煽りも計算だったし
ランスが自分で動いたから周りが勝手に本領発揮したというか
単純な上官としての活躍ではない気がするがどうなんだろう 君臨すれど統治せずを良い意味で実行してるようであれで結構気を使ってるってウルザちゃんに言われてたな >>206
アリオス相手にやったときも大怪我してたし
魔人相手にやったらカウンターでミラクル殺されるんじゃね
通じるのは素人ニミッツとか不殺シルキィとかサテラとかくらいだろう 魔血魂1個ロストしたくらいじゃGM介入案件でもなさそうだし
異界送りされた魔人はそのままくたばりそうね ランス・クエストやり直してて気づいたけどランスがリセットの頭にミカン載せるシーンなんてあったんだな。 そんな一隻一隻石油を積み込んだり
部隊編成を一師団づつくんだりなんて大将がやるなんて
太平洋の嵐だけで十分なんですよ! 海からも空からも大侵攻も強行突破も全部ランスの提案だぞ。
魔領に切り込まなきゃ魔王ケイブリス誕生というメタ視点を忘れちゃダメだぞ >>223
ウルザちゃんイベントはランスの成長というか英雄の資質というかを感じて
うるっときてしまう
なんだかんだ、頑張ってるよねランス君 2部の300カードって例えば全15枚のキャラなら14枚所持してないと出てこないん?
集めるコツあったら誰か教えて ランスは各国がその存在を情報規制したから世間的には無名の冒険者なんだよな
知る人ぞ知るすごい奴みたいな
三大国はまあいいとして自由都市群はよくランスに従ったなとは思う >>230
その通り
コツは気合いと根性
は冗談である程度宝箱の中身を操作する方法があるからそれで特定のキャラばっかり狙う 世界一偉くなってもハーレム作るだけだから
担いでも割と安心なタイプ 2部も終わるとだらだらとやってられるランクエまたやりたくなってきた >>232
三大国とjapanと法王と世界一の金持ちが従ったら従わざるを得ないでしょ 猜疑心と権力欲の権化のリアがなんでランスに惚れてるかっていうとリアにいい女としてのパラメータしか求めないからだろ
ランスは権力欲皆無の自由人 魔法レベル3と魔王が異界に行けるのは語られてるけど
ケーチャン異界に送り込んでもレッドアイが助けるとは到底思えないんだよな >>217
自分の文章能力の低さを棚にあげてよくまあ >>232
三大国+ほぼ盟主みたいなコパさんに賛成されて逆らえるやついるのか? ケーちゃん無敵結界無いころはひたすらイモイモしてたんかな 魔王いなくなった今は、残った魔血魂はデメリットなしのレアアイテムみたいなものだよな >>209
参謀がルート策定含む作戦を立案し
ランスがどの作戦を実行するか選んでるわけで神輿じゃないと思うが >>222
1ルートの最後だけじゃなくて普通に連合軍とかあって一回くらいランスが指揮してても面白かったかもな
ゼスヘルマン連合とか見たかった
絶対ポカやらかしそうだけど >>232
その辺が冒頭の会議でのリアの狙いだったんじゃないかな
話し合いもマトモにできなくてもうおしまいだーって場の人間に思わせた所でランス様登場
大国のトップが揃って従う宣言して反対しづらい流れを作るっていう >>244
ところがどっこいまだいるんだよなぁ、魔王様 魔人殺しで大陸中駆け巡りながら
大軍の指揮を取れとかご無体な >>209
そもそも局地戦でいくら勝っても、ケイブリスの本拠地に乗り込まないとどーにもならない、というメタ視点。
ランスがいないとそれを提案し実行し得たのか。 >>230
10T目終わるまでに全部集めないとダメ >>240
けーちゃんはそう言ったリスクも想定して強くても本能的に臆病 鬼畜王の時は王様って感じしてたけど
今回は総統、人類のトップって言われてもそんな感じがなんかしなかったわ
食券で謁見とかやってたけど最後まで違和感があった >>237
とりあえずランスの経歴は全世界に公開しろと言いたい
世間の有象無象的にはどこの馬の骨がいきなり世界総統様だと言われても不安でしかないし >>248
5%の魔王はどこまで影響出せるんだろうな
絶対命令権とか残ってるんだろうか 残りの火種はラサウム他の悪魔と1000年くらいしたら帰ってくる魔王ジルと多分死なないケーちゃんか >>252
大侵攻は一度各国軍が集結して、それをランスが眺めるCGが欲しかったです・・・ 人間がまともに戦える期間なんて30年ぐらいと考えても6000年の努力の最大のチャンスが
ランスのピークに見事に引っかかってるのはケイブリス哀れとしかいいようがない >>262
ランス9の橋を眺めるランスはかっこよかったな >>256
鬼畜王はマリスで
10はビスケッタさん
メイドと宰相の違いは大きい >>264
チャンス生かしても8割人類殺しで
勇者大活躍の未来 魔人がやられただけで20万死ぬ魔軍さんサイドに問題がある おバカファンタジーなんだからなおさら神の視点を持つユーザーが真面目に戦略やら政治の批評とかしたらへそで豆腐が切れるんだが
圧倒的な権力を持つ3大国の当主が従ってる上に主戦力が壊滅して各国(特にリーザス)の援軍頼みの自由都市が逆らえるか? >>265
なんかあのランスは将来ハゲますって言われてるみたいで微妙やった… >>265
あの画像は差分大量に用意された価値あったな
迫力で言えば今回はランスVSアリオスが一番かなあ >>262
その時はケイブリスと対比したCG欲しい
1から始まってランスの立ち位置変わらないけど
格好と周りの景色が変わって最後にどーんと全世界の旗が並んでいる大軍を見下ろすランス >>256
鬼畜王のほうがざっくりだと思うがな
今回のほうが役割分担できていて総統してると思う >>272
ある意味奇襲なんだし、そんなどーんと構えたような
状況じゃなかったと思うけど(´・ω・`) >>267
まあ1年足らずとはいえ人生で唯一ヒャッハーできる期間だから・・・ >>268
闘将来たら5万増えるからあれは人数じゃなくて戦力値と見た方がいいのでは >>272
そしてこんな一箇所に集めちゃったら侵攻作戦破綻するじゃないですかとクリームにマジギレされるわけですね >>268
だって砂漠のゲートからの細い進軍路から200万も繰り出して、兵站もろくに考えずに
略奪頼りで、しかもまともに戦略も考えずにダラダラ現地で虐殺してんだぞ
一度崩れたら飢餓でバタバタ死ぬよ システム上仕方ないとはいえ
ヘルマンみたいに将失ってるわけでもなければ魔人もやる気ないのに
ほっとくと他国と同じターンに滅亡するってリーザスそれでええんか… 全部おっちんだわけじゃなくて魔物界とかに逃げた連中もいるんじゃないか >>279
実のところ魔人のやる気はどこも似たようなもん 魔物将軍殺したら1万単位で統制失う魔物サイドにも問題がある >>276
闘将クエストまだやってないけど、増えた5万は聖骸闘将とかではないのかな?あれは使い捨てで結構量産されてるんじゃないっけ AoW3買って思ったのが、3Dモデルがもっさり動くのを見てるよりは
エロゲにしろソシャゲにしろ、2Dでサクサク進められる方がいいなあという >>280
まぁ、常識的に考えて内面知ってりゃクリームやロレックスの反応になる
力は認める、ここぞというときに正しいことも百歩譲って認める
それでも全く好きにはなれないだろう >>279
ホーネット派の2人の思惑知ったあとに壊滅時の展開見たから驚いたわw クリームは亡き夫の指輪を毎日1分眺めないと動かないメンヘラだから なんだろう
既に大国姫達自分の女にしてるから
総統とか名付けなくてもなんも立場かわらないからだろうか
後、トップとは名ばかりの特攻パシリだしな
…あ、これ俺がやってるMMOまんまだ… >>257
「リーザスで発生していた連続誘拐事件、そのときにリアはダーリンと運命的な出会いをしたの。
リーザスがヘルマンによって陥落した際、リアのSOSを受けて駆けつけたダーリンは、ヘルマン軍と魔人、さらには復活した魔王ジルをも倒したのよ」
とか
「ランスと出会ったのはカミーラダークの時よ。ランスは四人の魔人を倒してゼスを救ったわ」
とか
やったことが偉大すぎて、実際に姫ズが話しても
逆に「これ盛ってるな」って思われそう >>279
魔人3体居るし、手を抜くとホー様どーなるかわからんからかえって仕事してる感じがするが。
ガルティアやケッセルのが真面目にやってない感じ。 総統っていう呼称が微妙に小物臭あるのがいかんのじゃないのか
鬼畜王でリックが初めてキングって呼んだときは声出して笑ったものだ >>289
ハゲの元に蘭は戻ってきたけど
クリームの元にボトゥは来るんかな
でもクリーム処女守ってねえしランスのちんこくわえてたからなあ >>272
ランスであれやってもあんまりかなあ似たコンセプトのグランドエンディングもあるし
ぱっと見つかったのだと戦国ランスの謙信エンドみたいな立ち位置で各国軍を見下ろしてもらいたい >>285
クエスト中にあいつらはシステム変更するところがぶっ壊れてるから無理ー的な話が出てたと思う
なんだその都合の良い壊れ方と思った記憶 >>279
一応ちゃんと軍事行動してる唯一の大将軍が居るからね
バポラパイアール以外は所詮一個人の魔人だから50万の魔軍の方が圧倒的に脅威やで >>285
5000匹のハニーを戦場に送ったら5万人増えるはず ジル倒したのに関してはランスの周囲からも何言ってんだこいつみたいな扱いされてなかった?
03しかやってないから3だと違うのかな >>291
>>リーザスで発生していた連続誘拐事件、そのときにリアはダーリンと運命的な出会いをしたの。
酷い捏造を見た >>299
ジルとどっか行って戻ってきたんだから
倒したかはともかく魔王相手になんとかしたのは理解してそう >>293
総統閣下なら
おっぱいプルーンプルン!って言わないとな >>291
トドメに「総統は魔王ジルとセックスした」と言っとけ。
信じる信じないは別として、あんなど絶望的な戦況なら与太話でもすがるもんが必要だろう >>301
重要な部分を語ってないだけで嘘は言ってないから… サーナキアの経歴すら嘘扱いされるし信じてくれるのはすくねえわな >>293
欧州のほぼ全てを支配した国家のトップの役職を小物っぽいとはこれいかに >>297
数は分からんけど魔軍の敗走をレイ一人でひっくり返したよね 総統って聞くとおっぱいぶるんぶる〜んしか思い浮かばん >>304
リトルプリンセスもやられてるとか追加したらますます信じてもらえなさそう ヘルマンはそこまで酷くないでしょ
最初の被害が半端無かっただけでケッセルはニートしてるし
ゼスは魔軍の数が段違いでガルティアもメディウサもノリノリ
どうしてゼスとリーザスは同じターンで滅ぶのか 龍が如くみたいにランス0作ってラストにシィルと会って終わりって新作作ってよ そもそも一般人だとジルを倒したときいても
何歳だよお前ってなるよね ゼスはランスが来る前にまもしょーを全滅させたからだろ
そいつ死んだけど >>311
魔軍いなくても元々餓死者出てる環境で
バボラに大量に食料消費されて、帰る場所もひと目でわかるほど踏み潰される
さらにケッセルがチュパ病で重要人物をどんどんゾンビみたいな状態に変えていく
やられてることはゼスと同じくらいヤバいぞ いうて戦況画面だとシルキィは単独で砦吹き飛ばすわ、ハウゼルは部隊丸ごと燃やすわで
結構えぐいことやってるぞ ゼス兵力12万→最大動員46万
リーザス兵力22万→最大動員100万
兵力は倍以上なのに滅びるのは同時という不思議リセット 2部でランスがリズナ他魔人5人作ってるけど、人数的にレイ以外のケイブリス派は全員魔血魂化かつ初期化されてるよね。
首領のケーちゃんやますぞえ倒してもかわぞえになって、奪われている辺り中途半端だけど。
ケッセルメイド隊も死亡エンドだろうし、ニミッツも正史は死亡かね。 健太郎「オレも魔王ガイを倒した」
ゼスはカカカさん幽閉してるから、ケーに目をつけられて特に激しく攻撃された。 >>317
流石に大統領選挙をやってる暇と金があるなら
国民を餓死させるようなことしねえよな……? >>321
なんとなくレキシントンのは使徒が持ってそう >>312
ランス視点ではない、片腕の剣士?が主人公でもええで
>>314
爺「ジル? わしは粕汁が好きじゃ・・・豚汁も捨てがたいがのぅ」 二部で一瞬でなかったっけアトランタだったかジュノーだったか。
そしてインフレ軍団に無慈悲に踏みにじられてたような。 リーザスは魔人さえいなければ普通に勝てそうだからなあ。
逆に他の国は魔人いなくても滅びそう >>328
片腕=バードだとアレなんで
パラレル世界から来た未来のランスでいいよ
子供ランス「おじちゃん誰?」
剣士「えと・・・」
子供ランス「エトっていうんだ!よろしくね」 このスレで魔王ケイブリス最高難易度いくつで倒してる人いる?
難易度9に挑んだらハゲるんだけど
ノーマルケイちゃんは難易度倍でも可愛いかったのに・・・ ゼスも魔人抜きなら普通に撃退しそう
敵多いけどこっちは魔法使いまみれだし 魔物兵1体につき兵士3人分ぐらいだっけか
自由都市は軍師が神だからいいとして、ヘルマンは普通に魔人抜きでも物量差と将不足で負けそう >>301
誘拐犯をやっつけたダーリンを見て、リアは一瞬で恋に落ちたのよ! 魔物を指揮してる大将軍が
ヘルマン→軍よりも民の焼殺優先
ゼス→殲滅よりも今後の管理に目を向けてる
自由都市→金じゃ!金品をよこせ!
リーザス→味方を巻き込んででも殲滅しろ!ぶち殺せ!
魔物兵の殺意がリーザスだけぶっちぎってるから割とおかしくない >>321
健太郎も空席の二つは確保してる
残りの三つだから如何様にも判断できない? ※なお誘拐犯はヘルマンの暗部組織やDXの会の関係者とのこと 結局ケーちゃんが頭としてショボイから侵攻軍も中途半端なんじゃないのかなあって。ずっと引きこもってるし >>301
実行犯であり、やがて闇組織のトップとなるK1王者が
処分される√が生まれてしまいそう・・・“それ”を事実にするために >>335
闘将でワンチャンあるで。
流石にバステトレベルはなくとも
あいつらプロトタイプ24体でも二万を数日で皆殺しにする基地害文明の集大成どから >>323
一年やそこらで餓死者0なんていう劇的な改善はせんだろ………… (ランス総統の過去話聞かされた大衆)
「ええっと・・・その・・・大丈夫ですよ?そんなトンデモ武勇伝を盛らなくっても
私たちちゃんとついていきますから・・・」 JAPAN史上最高のくノ一の愛弟子で
ヘルマン鞍部のトップかつDXの会をもシメた伝説的忍者が誘拐事件の犯人ってマジ? >>345
数ヶ月で選挙やる内政界王神のいる国家だぞ 実際のところヘルマン革命とゼス解放についての事のあらましはある程度オープンだろ。真っ黒ブラックボックスなリーザスとは違って
割としれだけで歴史上類を見ない英雄な気がするがw ヘルマン元皇帝に選挙とはいえケンカを売れる奴なんて
東ヘルマンの不敬者以外そうそういないだろう
なんだかんだでヘルマン国民にとって皇族は聖域だからな >>350
シーラはランスのやったこととか恥ずかしいとこ以外は隠してないだろうけど
ランスがシーラを奴隷として扱ってると
「なんなんだあの男は!」ってキレる兵士がいるから
積極的に広めてはなさそうだな
あの革命も「自ら抜け出して革命軍率いてステッセルのクソ野郎倒したシーラ様すげえ!」みたいな扱いなんだろうか >>350
情報統制って各国で協力してやってるんじゃなかったっけ >>352
シーラ様以前に皇帝になった人いたから評価もってっちゃうならそっちのお兄さんじゃないの >>350
その辺明らかにできない事情のせいで
ゼス、ヘルマンよりぬるい魔軍派遣でも滅亡しちゃうんだ
と脳内補完してるわ >>352
忠臣にして後の大統領秘書の機転により抜け出して革命軍と合流を果たしたんだぞ ヘルマンはペルエレによるヘルマンの暴露本とペルエレに対する暴露本で一財産築くから・・・ 身を犠牲にして元皇帝のシーラ大統領に尽くす稀代の忠臣ペルエレ ヘルマンはクリームの初動ミスが全てでしょ
もう少しまともな軍師、参謀を置けてればスタート時の戦況が全然違う
トーリンを客将、政治家にせず正式に参謀お願いしてればそれだけでも違った >>350
まあ10開始冒頭以降は流布するんでね。
ランスの経歴で複数の魔人討伐、リーザス開放軍総司令官、カーミラダーク、Japan統一、ヘルマン革命軍大将等情報流せば指揮も上がるだろう。 クリームのような無能がいるおかげで他の国の軍師の凄さが際立つんだ
ヘルマン土人には犠牲になってもらおう >>333
難易度29ケーちゃん倒してからがスタートライン 途中までクリームが沈んでたのアリストテレスのことかと思い込んでていつの間にデキてたんだコイツ?とか思ってた かなみさんはシリーズボスだぞ!
カミーラやアムやMMルーンと同格だぞ!
もっと敬え!
なお01 >>361
別にそんな事しなくてもいつ死ぬかもわからん勝ち目0の負け戦に無敵の魔人を倒せる剣をもった総統が精鋭を率いて魔人討伐に動いてくれるってだけで救世主扱いだと思う
素性だとかそんなんに不満が出るのは目の前の脅威が去ってからよ リーザスは戦略ゲーみたいな動きしてるし自由都市は東郷さんみたいな動きしてるじゃん
ゼスはどう動こうと詰んでるからノーカン ヘルマンって他国に比べて人材不足だな
リーザス侵攻とヘルマン革命で失いすぎた むしろ一応戦線を維持出来てるだけヘルマンは頑張ってる しかしいくら魔王ランスに不満だからって、貧困ヘルマンみたいな土地に人が集まるもんかね。 クリームちゃんは顔真っ赤にして口を∧にするのが可愛いから俺は許すよ トーマ・アリストテレス・レリューコフ・ミネバと
強力な将が軒並み死んでるからなぁ 状況と兵力考えれば健闘してるというべきだろ
上はアレでも下は人類最強軍 >>375
革命起こさなかった方がマシだったんじゃないのかとすら思えてくる 鈴女が生存した状態でヘルマンに向かい
ランスがヘルマン首都に侵入して
とっととステッセルとパメラたち殺して
シーラを自分のものにしてしまった世界の未来も見てみたい気もする
つまり強力な将を残したまま、表向きの国のクソさは取り除いたが
ミネバという不安要素も抱えたままの10 革命が起きずミネバが生きてたらどうなるかというと
多分裏切った魔人ミネバが産まれる 戦線にいる魔人の中で最強のケッセルリンクと巨大なバボラって4地方で一番きつそう >>381
革命なんて実際起こさない方がたいていマシだしこれでええんとちゃうか トップのステッセルが魔人と交渉して使徒か魔人にしてもらうッセルってヤツなのに
そのままでちゃんと対抗するかね >>381
ステッセルが魔人と通じないわけ無いだろ…
一瞬で終わるじゃん >>382
魔軍攻めてきたどさくさで軍権だけなんとかできればベターなんだけどな
まあ革命直後に魔軍進行してくるなんて分かるわけないからしゃーないんだけど 魔人ミネバ強そう
>>385
ケッセルさんは不真面目してるからなあ ちょっと聞きたいんだがランス城でレッドアイを初回で倒す意味あるのか?
アリオスいたんで、わりと楽に倒せたんだが、なんか結局城飛ぶし変化ないみたいなんだが? 10の描写から健太郎>メディウサ>ガルティアって考えると健太郎くんはやっぱ強いんだなって… >>381
革命がなかったらステッセルが実権をもったまま
ステッセルは魔人になる野望を持ってたぐらいだから、自分を取り立てる代わりにヘルマンを売り渡すぐらいは平気でするだろう >>383
そのルートだと
ミネバがレキシントンになってそうw >>392
サテラのかっこいいシーンが見れるだけでメリットはない イオみたいなかなり優秀な魔法使いいるのに9で全然出てこなかったのなんなの >>385
ヘルマンの何が辛いって、そもそもそんな豊かな土地じゃないのに、バボラに食料食われて大量のうんこ
撒き散らかされることだからな、どうみても放置しちゃったら、飢餓と伝染病で滅ぶ。 >>392
真カオスが取れなくなってランスが弱体化する マエリータ隊ってこっちのランクに合わせてHP設定してるんだな
難易度2なのに170万とかあってバグったのかと思った >>394
そのルートだとキャンテルあたりがドロップテーブルに乗らない気がする イオ他ヘルマン勢が9で出てこなかったのはママトトのセルフパロしてピッテンみたいな無理やりぶち込んだキャラがいたこともあって結構叩かれてた記憶 >>398
バボラのうんこのおかげで豊穣な土地になって大農業大国になったら笑う デカントミネバよりはレキシントンミネバの方が見てみたかったな 闘神MMを復活させて人類を支配して何をするのかと思えば
魔王と交渉して魔人になって不老不死になりたかったステッセル
王様になれりゃなんでもいいミネバ
さすがにクーデター起きずに生きたままなら獅子身中の虫すぎる 一部の後バードってどうなったんだろ
あんだけちゃぶ台ひっくり返しといて何も触れられてないのはちょっとモヤモヤする
いっそ二部の勇者役コイツがやれば良かったのに >>408
闘神都市1に出てくるから生き延びてる。 生きて、楽しくやってるランスを妬み続けるのが罰って事なんだろう やっぱりなんもないのかよおおおお
そういえば初めてアリオス拾ったんだけど強いね。高難易度モードなのに勇者斬り二回で死んだわw
なんか負ける気がしない。大変ルートにしとけばよかった。もしくは魔王ケイブリスに挑戦してみるかな? ネタとしては美味しいけど巨大かなみって本当に意味ないよね
かなみちゃんのピークがあそこってのも悲しすぎるが9の反動かね… ケイブリスって難易度によっちゃ絶対倒せないんじゃないの >>409
あーそうなんだ
ランスシリーズ以外はママトトくらいしか触れてないからなぁ うまくCPと実績引き継いだまま初期verにダウングレードできねぇかな無理だよな >>414
なんかダメージ通らなくなって詰んじゃったことならある 魔王ケーの無敵モードと即死モードの境界線って29だっけ難易度 ハウゼルがフィギュア化なんだから、サイゼルもフィギュア化してほしい
二人で並べたいんじゃ、ついでにハウゼルはオナニー中のフィギュアも作っとくれ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1506595.jpg >>409
闘神都市01が出たら存在が消されたことになってたり 親友のCP+がバグ扱いなのは納得がいかない
発売前に実績埋めてみれば絶対気づくしな
そしてバランス調整としてもいらなかった >>421
実績一覧でクリックするとCP+1って出ないし、うっかりですようっかり しかし今回の戦闘BGMはハズレがないな。
魔人戦の音楽が一番好きだが なんか当初ヌヌハラ=ルドラサウムってネタバレあったな >>419
次は多分ホーネットかワーグちゃんだと思うよ、ワーグちゃん >>426
三超神のどれかってのはみかけたな
ガセだったか、少なくともあの時点じゃ >>425
全体的にいいしオープニングの曲は鬼畜王と同格だと思う >>426
むしろ三超神のどれかなら、二部見ちゃったらヌヌハラ=ルド説は完全に否定できちゃうからな。 >>425
shadeのアズレンの曲も聞くと、なんか気持ち良くなれるな
関係ないけど 魔人戦が一番好きだけど今回戦闘BGM軒並み良いと思う
Splash ガンガン行く 魔物界なんかも良い テンション上がる NormalBattleも盛り上がりが良いんだよなぁ 魔人戦の曲って一部ontologyに似てるとこあるよね 自由都市でチューリップキュラキュラしてる時BGMききながらなんか懐かしいなと思ったら
メタルマックスだこれと思いました 我が栄光がなーー
ランスで我が栄光がほぼ使われないというのも ガンガン行くは2部リセット突破の時「冒険だー」って感じでかかるのがよかったなー 我が栄光はもうリメイクネタ切れしたんじゃね
同じ会社で10回以上使い続けるってすごすぎる 東ドイツ国歌のタイトルは「廃墟からの復興」
あのメロディーを聴いても「我が栄光」と他所で言ってはいけない
おじさんとの約束だぞ 我が栄光はあんまり大っぴらに出したくないんじゃ無いだろうか
最近そういうのシビアそうだし 二部のサテラ戦のときくらいサテラのテーマ使って欲しかったけど03出してそんな経ってないし駄目だったんかなー
魔界大進行の時とか3のOP使ったらすげー格好良いのになとか
せっかく各国ごとの攻略でむしろ大局観皆無なゲームだったんだから3、6、9のBGM割り振っちゃえば良かったのに
まあ9の音楽なんか使われても一個も気付かなかっただろうけど シィル復活したのにシィルのテーマすら使われてないし >>455
そりゃ革命起こさないほうがマシだったとか言い出すくらい覚えてない人なら気づかないだろうけども 魔軍のBGM好き
歌詞はなんて言ってるか全然わからんけど >>455
running the straightがヘルマンで流れても困るけどな >>451
シベリア「せやな」
イタリア「せやせや」
山本五十六「せやろか?」 >>456
シィルのテーマ流さなかったのはダメだなあ・・・ >>454
探してみたけどユーチューブだとだれもグッドだとかコメントねーのな
ニコ動だとそんなコメントばっかなのに 存在しない国家の国歌なんて
もともと使いたい放題のさらに使いたい放題じゃねえの シィルのテーマなつかしいな
シィルのテーマとランクエの氷の前のオルゴール聴き比べてみ いきなり皇帝液がどうとかコメント見えてるんだよなあ… ドラクエ11はくどいくらい過去作のBGM流れてて
せめてクリア後のコンプ狙いのフィールド曲くらい11オリジナルでやらせてほしいとか思ったもんだが
(いや過去作のフィールド曲も好きなんだが)
ランス10も過去作の曲もっとあったらよかったねとは思う
モチーフ的に使われてるのもあるんだけど >>465
問題があるないと
面倒なことになるならないは別の問題っしょ 我が栄光なくなったのはソシャか一般向けかで売りやすくするためなのかと思ったが
政治ネタもグロも満載だからあんまりそういうわけでも無さそうだった >>470
まあそれもそうか
それにしてもGrand Ending Movie内の「魔法使いの女の子」だったかが流れるのとか
すわ古畑任三郎かと思わせておいて鬼畜王だったりするのとか
もう最高やわあああ 国歌について相手の立場にたてば微妙な気持ちにならざるを得ないな
当時一応敵陣営だから何してもいいってノリだったんだろうけど
国歌のなかでは頭ひとつ抜けていいメロディーだから
オリンピックで流れてたの聞いたのが切欠なのかな CHUBOSSが流れる場面よりもNORMALBATTLEが流れる場面の方がきつく感じるという不思議 >>474
ボス戦は3ターンキルはほとんど無理だし100%ドロップするしで
けっこう「被害抑えめでじっくりやって勝てりゃいいか」くらいの気持ちでやれるからかな カスタム4魔女は04リメイクで最後に一回聞けるかな 何となく9起動したらマリアのキャラデザが違いすぎてて笑う
何で10はあんなガキにしたんや・・・ >>4
二部解放フラグってウェンリーナー仲間にしないと無理なの?拠点で法王特典使わなければ大丈夫かと思ってるんだが >>481
???でアリオスがランス殺すイベントまで起きなければ問題ない アレンジされてるからちょっと流さないとわからないかもね >>468
ドラクエ11は過去シリーズ曲の安売り
これ入れときゃ感動するんやろ?ん?ん?
みたいのが見えてげんなりした >>480
一部ダークランスと並べたときになるべく違和感ないように?
なお二部 ランスのキャラデザは毎回変わるのがお約束みたいな? >>486
まあね
それでも大空を飛ぶには「ちくしょう!わかってるのにちくしょう!」て感動した
ランス10も各国(連合)の名前を冠した曲は言わばフィールド曲みたいなもんだと思うが
どれも名曲でほんとかっこいい
あとパステルに似合わない曲もっと色んなシーンで聞きたいんじゃ〜 むしろウェンリーナーを仲間にしないメリットがあるのか? 大〜シリーズみたいにユニット配置システムは色々ジレンマあるけど面白かったなー
各国を同時に守りたかった… >>490
女の子モンスター迷宮で幸福きゃんきゃん狩りとか? 女の子モンスターの迷宮を延々周りたいときは???でウェンリーナーが出たらリセット >>491
でもやっぱりめんどくさい
戦国で配置なしになってテンポアップしたし SLGもやってみたい気もするが
ピグとかキバ子が軍隊率いるとか想像できないから
今回のシステムでよかった気もする ウェンリーナーを入れないか、あるいはHして小しといたうえに
あえて法王特典を無駄に消費、???マスでがめおべあになるってハナシだっけ?
みてないけやっておくべきか ランスで一番好きなBGMは10でも最後使われてたけど戦国のSengoku World(v2)だなあ 3・11の震災で地震・津波・原発コンボくらってた時日本のBGMが戦国前半から後半BGMに切り替わった感じがしたわ
もうあの頃には戻れないんだなって感じで >>495
幻想水滸伝2みたいに戦争パートと魔人討伐隊パートを分ければ戦争に強い将軍とそうでないユニットの違いを表せたかもしれないが
発売できる気がしないな、戦争ってシナリオ的にはついででしかないし 女の子迷宮なんて最大5体の幸福きゃんきゃんと戦えてほんの130万基礎経験値が入手できるだけで大したことないよ >>498
現実の日本はそこからひたすら下降線で持ち直す気配がないけど
ランス世界はとりあえずの解決を迎えて良かったな >>413
一時はヒロインルートまであったのに
運命入りは省略され絶好のCGタイミングもスルーされ
1部でも空気2部でも空気、母親なのに立ち絵すら出てこなかった人もいるんだとか・・? こんな世の中だからこそ
ハッピーエンドが心に響くのかもしれん >>506
今回も陰惨なイベントやエンドが鬼畜王なみにあったら
ちょっと耐えがたかった気はする。年齢の問題もあるかもしれんが >>507
俺はたぶんピカの材料選ぶところで挫折するわ >>509
10はちょろい女からめんどくさい女にジョブチェンジしかけてたから
まぁそういうことなんやろな 食券コンプの状態で食券実績を反映でスタートした場合、食券イベントが2回のキャラは食券フェイズで出てこないのか
LV200量産プレイが一通り終わったけど、食券2回組のレベルが中途半端で気持ち悪いぞ >>515
乱義「ハゲちゃうし!月代っていうJAPANのヘアスタイルだし!」 寝込んでたくせにって言ってるのはツノ隠せるようになったダークランスなのか
もっとあとに生まれた息子ってことなのかでなやむ >>510
あー何でザンス達だけじゃなく孫達も後ろ向いているのはそういう事か 魔王の間肉体年齢が止まっててもおかしくないな
親より先に子がってのもないわけじゃないけど 60年後の子供であの場で元気でいられるのって悪魔ハーフのダークランスか長寿命のリセットぐらいじゃ…
と思ったけど60歳ぐらいまでお盛んだったかもしれんのだよな。 >>519
あの髪の残り具合からまだ50代か60代だと思うから
多分シィルとの間の子かなあ 2部終わった。
シィルが実は凍ったままは予想できんかったけど、9終了時点で予想できた人いるんかな。
いたらごいすー なんとか1周目でAエンド突破した……
アホほどリロードしまくったし、強キャラバランスブレイカー連発したが
本当にCP0で突破は可能だったのな 2周目、リアル時間が制限食らう社蓄だとCP4つはいくつかは部隊ランクとして
2つ取得☆10にまわすか、それともEXPにまわすかどっちの方がサクサクCP回収できるだろうか 後付けだろーとは思うけど
氷漬けのまま最終作に入る構想もあったのかもしれないね 氷を解く方法がない→なら自分が魔王になる
って展開はありそうだと思ったけど鳩が溶かしてたから無いと思った ミスリードだったのか後付かは知らんが
「シィルは実はIPボディでした」 ←これはわかる
「長い間ランスを待たせていたのは服作ってたからです」 ←ええ………… 9終了時点では可能性の1つで10で法王特典が残ってることから予想出来るんでない?
パイアールの姉までみたら分かる人も多い。 つか9までにipボディの伏線が出てないから予想するの不可能だろう 4 JAPAN
3 リーザス
2 自由
1 ヘルマン
1 ゼス
1 悪魔
まあJAPANは偏ってるから多少扱い悪い母親出てきても仕方ないかなあって >>527
法王特典で氷解させたと思ってたわ
急いで服を作ったから疲労してたってのは
ちょっと強引な感じが拭えないけど
「見るなのタブー」
を上手く逆手に取ったなーと感心した
鶴の恩返し的なモノを連想しちゃうしさ 玄孫まで居るあたりランスキッズ達もいいペースで子作りした訳だ シィルが実はIPボディでした ←分かる
ランスにはずっとこの事実を伝えませんでした ←は?
クルックーが神に拘束されてたとかなら話分かるけど、何で15年の間クルックーはこのこと放置してたん >>528
取得ユニット全部上がるんだから☆じゃないかなー 魔王の呪いがそう簡単に溶けるはずがないとは思ってた
クルックーが何かと引き換えに神と交渉したのかなくらいに思ってたけど 久々に戦国や6やろうと思ったらワイドモニターのせいで横に引き延ばされちゃうんだが
左右黒帯でいいからフルスクリーンでやる方法なんかないだろか >>534
悪魔出てないのなんで?
マザコン弄り無かったんだけど >>541
コントロールパネルだったか
ディスプレイ側だったかの設定で
アスペクト比固定したままフルスクリーンにする方法確かあったぞ >>541
モニタによっては自動で調節してくれるよ
自分はIIYAMAのProLite X3291HSっての使ってるけどこの機能は便利だった
調べればソフト的にできるのもある気がするけど >>537
シィルの氷溶かせば終わる話じゃないからな
もうやめようぜ・・・ 大将軍の評価順 ルメイ<ツォトン<<<<<<<<<ヨシフ<<ピサロ
ルメイは自分の趣味だけで戦略がない、ツォトンも欲求を果たしているだけでガルティアの方が仕事してる
ヨシフは信賞必罰苛烈なれど、キッチリ戦争を自分主導で魔人の出来る事を有効活用して攻めてる
ピサロは一番有能、魔物兵でも財宝運搬以外は他の大将軍より素晴らしいとの評価 コマンドプロンプト起動して
レジストリいじったりするとかではないん? パーマンネタがこんだけ重要なアイテムになるあたりがしゅごい 蜃気楼って無料ソフト使ってるな ゲームでもブラウザでも好きな大きさに弄れるしブレない >>541
実行ファイル右クリック→プロパティ→互換性→高DPI設定では画面のスケーリングを無効にする にチェック エンジェルナイトの恐ろしさを知らんと
クルックーの行動は理解できんやろ
ドラゴン関係者の危惧みたいなイベントで説明必要だったんだろう >>552
鬼畜王の経験が無くても
シリーズスレ、ひつじ小屋とか見てる人なら想像はつくけど
そうじゃない人だと
「エンジェルナイト?ランクエで結局ガハハー!したし平気やろ」
くらいにしか思わなさそうw >>552
そんなこと知らんでも神の真実や
クレイジー勇者の成就見てたらわかるだろ
創造神の暇つぶしのために、神が魔王システム作ったんだから
創造神が退屈すれば、また魔王システムに代わるものを作るくらい想像できる >>537
ちゃんと言うてたやん
聞かれなかったのでって >>541
アスペクト比固定をモニターの設定でやるか、OSのディスプレイ設定でやるか2通り。モニターでやっておくほうが楽。
えらく懐かしい話だな。 ランス6のOPムービーでドラゴンの統一国家のときに
ルドラサウム飽きる 世界崩壊、ってときも
エンジェルナイト軍団がドラゴン狩りしたってことだよね 2001年宇宙の旅みたいな多くを語らず自由に解釈してねって終わり方結構好きだけど
人によっては説明不足と思う人もいるのね >>558
それやったらハンティもしんでそうだからモルルンみたいな魔法使ったんじゃね エンジェルナイトってハウゼルサイゼルのことかな?? 鬼畜王やっててもエンジェルナイト軍団、ある程度対処できた気がするからなあ
延々と撃退し続けることも可能だったかは忘れたけど >>558
その一文最高だったな
今だとドラゴンカラーなんか溶けたみたいだからどうだろな ミラクルと異世界ネタでなんか解決するのかと思ってた >>565
それは本当にやめてほしかったけど
なんかやろうとして没になったんだろうな
電磁パルスとか意味ない ミラクルえもんがなんとかしてくれるかも→ドラえもん→ドラえもんといえば藤子F→藤子Fといえばパーマン→パーマンといえばコピーロボット・・・
はっ、もしや9で復活したシィルはコピーロボット的なものでは?
こんなん予想できたら頭おかしい >>566
くじらは倒したが…スチールホラーに支配されたエンドとかあったかもねえ >>563
確か隊長のレベルを100にした大部隊なら
普通に毎ターン撃退可能とかどっかで見たな ランスのドラえもん的なキャラっていうと鈴女が浮かぶな なぜ9で法王特典を使わなかったのかは答え出てるの?
貝の修復には使うのに ごく普通に法王特典で解凍してもらった(疲労困憊はALICEにいじめられたせい)と思ってたから10で法王特典出てきた時に「???」てなったな そういや6でヤンキーとサーナキアとランスの魂を入れ替える装置もあったな
だからって事前の予想としては馬鹿馬鹿しすぎる類の話だから、10発売前に誰が言っても信じなかったけど >>572
クエストマグナムで、ランスがシィルは自分の力でなんとかするって言ったから
ランス自身が勝ち取ったもの=ヘルマンの秘宝でなんとかしてあげたかったんじゃない? 6のOP未だに大好きだわ
あれを超えるのってなかなかない 鬼畜王の時はクジラ眠らせてトゥルーエンドってのは聞いてたけど
魔王関連はどうなったの? >>572
別にipボディに写して解決したんだから使う必要ない
貝に使ったのはランスに使えって言われたからだろ 10開始時までだとランスの活躍は明らかに女神の不興を買ってるから、ランス殺すって言われた時に特典で許してもらうためとかありそう >>576
真偽はともかく、良い解釈。そういうの好き
キリスト教の公会議もそういう優しさに溢れていれば良かったのに >>566
電子パルスは意味あっただろ
正史で使ったかは分からんが >>572
ランスは自分のために取っておけって言ってたからな
それでも最後は使ったというミスリード そもそも貝に特典使うのは正史じゃないからなんでもいい >>579
そのままだよ、レモンで抑えられてたからね
そっちはあの二人の物語だ >>579
鬼畜王の時は魔王の覚醒みたいな設定なかったと思う
魔王に魔王して欲しいホーネット派と殺して自分が魔王になりたいケイブリスってだけ >>563
相当やりこめば一応可能な方法があるってだけで撃退どころか1部隊も倒せないままがめおが普通 エンジェルナイトが降ってきたらかっこよく登場するエクスさん!! 火星大王の受付係やってくれるエクスさんは頼りにしてたよ >>591
リーザス城守るために張り続けてたら魔軍との戦争が終わって
ようやく出番が来たと思ったらエンジェルナイトに虐殺されるとか
泣けてきますな クエルプランの例から、怪獣は神様の成れの果てに一票 魔王の氷→1級神>超えられない壁>魔王なので1級神なら当然溶かせる
疲労困憊→法王特典聞くにあたって女神ALICEにイジメられたから
だと思ってたよ…、はっきり法王特典使ったと明言してなかったのを訝しんでいた人は居たけど、当時はソレしか考えられんって感じだった。
まさかミスリード誘ってるとは思わない。 エターナルヒーローの小説にも出てきてた神の失敗作じゃね >>589
レモン食ってれば抑えられるだけであの時点で普通に覚醒設定あったよ
というかレモン切れで覚醒しかかるCG付きイベントまであった 鬼畜王でもCG付きで覚醒しかけるイベント、
ヘルマンの山にヒラミレモン取りに行くイベントあったハズ
放置してたら健太郎が「あいつ(ランス)信用できない」とかいって
美樹といっしょに出て行ってはけっきょく魔軍側に捕まるはずで魔王ケイブリスか
あとはランスが美樹の処女奪った場合でも魔王リトルプリンセス覚醒になる 美樹LP覚醒は
10設定だと完全に人格消滅
鬼畜王設定だと大分人格残ってる感じ 鬼畜王時点ではヒラミレモンあればずっと覚醒せずにいられそうな雰囲気してた
最強ユニットとして前衛で活躍してたし 1周目15ターンで魔王ENDになったから、11ターンからやり直して海ルートでなんとかラストのケイブリスまでたどり着いた
けどシャリエラのルート進んでなかったからか、とても勝てそうにない
難易度16なんだけど、なんとか上手いこと攻略出来ないかな
なんかアドバイスありませんか?
一応攻略サイトは見たんですけどあんまり参考にならなかったです >>598
そうだったけ
流石に昔だから忘れていたわ >>588
>>589
なるほどその時より魔王関連はエグくなってんのか >>563
年表だとドラゴン時代はエンジェルナイト来てから700年も戦って滅びたみたい >>578
タイトルバーンと出てドラアタのギターが入るとこ最高 >>602
手持ちと育ち具合による
基本は毒で削って手裏剣で痛い攻撃止まるようにお祈りしながら持久戦になると思う >>602
同じく1週目で海からでクリアして似たような戦力、似たような難易度だったと思うけど踊り抜きでクリアは厳しいんじゃないかなあ
手持ち分からんからなんとも言えんけど火力枠以外は忍者多めに並べて回復役とっかえしてお祈りするくらいしか思いつかない
俺は踊りなかったら多分諦めてた
ちなそこでギブアップすると実績1つ埋まるから次頑張って 頭バボラだからシャリエラ初めて手に入れた時はAP6のまま使ってたわ 香姫とパパイアいたら大分削り楽できそうだけど1週目ってパパイア死んじゃうよな
ついでにメリム姉妹も死んでた俺w
鬼畜王の記憶でレイが一番簡単って思ってレイからやった シリーズのスタッフロールに流れてるBGMってもしかして各シリーズのアレンジ? シリーズの締めとしちゃ文句無い終わりなんだが、結局神の掌の上ってのは残尿感。 鬼畜王リトルプリンセスは好きだけど正史リトルプリンセスはあんまり好きじゃないな >>607.608
やっぱ毒と忍者で運ゲーになるんですね
せめて毒が100%当たればいいんだけど、レジスト50%はほんときつ過ぎ
仮に毒が当たっても恐怖でAPが足りなくてジリ貧になるっていう
素直にやり直すことを視野に入れます
ありがとうございました 全裸ノアやっと出た禿げるかと思った
なおワンニャン そういや自分は失敗作だと思ってたシャリエラの踊りであれだけの効果あるってことは33人の姉だともっと強力な効果があったんだろうか リスは手裏剣と零突撃で倒したな……毒はより多くの手裏剣投げるために削ったからクソ時間かかった >>615
恐怖は汎用カラーの状態回復で即解除すりゃいいじゃん
毒はなかなか入らないけど、命中率の低い最強攻撃技と考えればそんな悪いもんじゃない あとここだけの話シャリエラは2部がいちばんかわいいと思う >>610
ほんと、パパイヤが生きてたら自動回復も相まって大分楽だったんでしょうけど、仰るようにもう既に故人です
今回めでぃうさがほんと胸糞シナリオな上に貴重な人材削ってきてイライラします
せめて執事も含めてもう少し苦しめて殺したかったのに、あっさり死んでモヤモヤする ジルちゃん復活でリョナセックス期待してたのに触れずにフェードアウトしてしまった まじでラスト作品で血のコピーだけしか出番ないん? ラストケイブリスは弱ってるせいか
くっさい臭いの発動率が40%とかになってるから
忍者が阻止する攻撃違ってたら魔法バリアに掛けるのもいいぞ ケッセルリンク倒してないのに使徒メイドの願い出てワロタw
いいのかコレ 手裏剣に変わり身の術まで使える一番有能な忍者の闇鷺ちゃんは何故モブ顔なのか なんでもありってなんでもありじゃないよね
結局フラグ立てないと出ないキャラとかいるし >>619
貴重なリーダー枠を汎用カラーで埋められないです
それにあの攻撃、混乱と恐怖で混乱が優先的に消えるから、即解除は無理
1ターン待ってAP1使って恐怖解除+ショボダメじゃ割りに合わないような・・・ >>622
今それやってる
ほぼ新カード解禁せず星ランク上げも主要メンバー最低限でやってるけどでないw 強敵への対処法がワンパターン過ぎて結局面倒なだけの単純作業になってるよなあ >>615
1ターン目にかなみの手裏剣がヒーリング3当たるまでリセマラ
ap対策はアタゴがいると好ましい、パステルの呪いも有効、闇鷲はいたらヘルマンスタメン、次点にパットンかフレイア
1ターン目かなみ以外はHPと物理レジストが高い構成にする、可能なら3段以上の多段は余裕があったらガード二つ入れる
かっこ悪くても主人公外せ、物理レジスト3%しか寄与しない 強敵って言っても、HPと基礎火力高いだけとかだしな
ケッセル、ワーグ辺りを最速攻略とかやると楽しいけどね ガチで海空のラストケイブリス勝とうと思うとスターティングメンバ―でランスとサチコ入れ替えるとかなり楽になるという 戦国超えたとか言われてたけど、
終わってみれば 戦国>>>>>>>決戦>6>89 ぐらいの評価 話題がループしてんなあ
そろそろ。大型パッチかアペンドの発表しようぜ
TADAよ 思い出補正って偉大じゃね
きっと戦国のスレでも今と同じ様な内容でぶーたれてたろうに なんでもありのなんでも具合がなんともいえんよなあ
ケッセルメイドとか大将軍はいいんだけど他は結局フラグと確定枠 >>637
いっそ、もうTADAじゃなくて織音でいいから、この最後にしては物足りない感を何とかしてほしい ビスケッタの食券Cを見られていないのですが、何か条件とかありますかね? >>636
2ヶ月たつ辺りで人気投票くらいしそうなものだけどな
今週もぶちょが公式で一切反応ないなら本当にアペンド考慮してる可能性もあるかなぁぁぁぁああ、という願望抱いてる 戦国ランスは猿殺しパッチ出るまで
評判悪かったのにキレイに忘れちゃってまぁ…
いつも魔軍に押し込まれるってどいつもこいつも泣きべそかいてたやんけ >>640
絶対そっちの方が燃え尽きてるだろ・・・ 物足りない感は同意できんな
寂しいからなにかくれお願いします死んでしまう感なら同意だ 戦国はあまり好きになれんかったなぁ
慣れれば面白いのだろうけど、一周目のラスボス相手にコンテしまくってもういいやってブン投げちゃった
当然武田も妖怪もオロチも倒したことないし、またやってみるかな 都合の良い部分だけチェリーピッキングするのが比較厨の常套手段だからね >>646
アンケートに書いたときはそれだったが、その感情は一周回って
今はこれで本当はランス終わり?になってるよ
まだやりたいからなのもあるが、完結とか言うなよと言いたくなってきたしw ワーグのイベント見るたびに思う
ワーグのエロないとか正気を疑うんだけどおお あのボリュームと内容なんで社会人ががっつり時間取れるGWまではだんまりじゃないの?
で、ちょうどGW明けに織音の画集が出るから喋りだすのはその辺からだと思う 9の時点で既に燃え尽きてた感あるけどな
正直あれから10を作れただけでも奇跡だわ 次に出る予定のドーナドーナにスタッフ移動してるし大型パッチとかないんじゃないの?
正式パッチは1.01で打ち止めだろう
ダイスもDJC++もドーナドーナのメインスタッフだろ ワーグのエロがないのと一番売れるであろうランスのフィギュアがないってのでもう一花あると願ってる >>652
俺は三回で行けたよ
2回でも行けそうな気はするがかなりギリギリだから、3回が無難だな
逆に4回だとワーグがきつくなるかな >>652
二人2回抜けば運要素なしで行ける
運が絡んでよければ二人1回でいけるだろう >>650
ストリップがちゃんとあったでしょ!
ネガるのもいい加減にしなさい!
鬼畜王よりパワーアップしてるのだせ? 改修簡単なとこならカードと食券の取得一覧だろうが量膨大だしバグっぽいのもあるようだしどうなるだろう >>656
>>659
ありがとう
ヘルマン→自由都市の順で二枚抜きしてリーザスでハウゼル選んでしまってここからゼス二枚抜きは手持ち的にキツそうなんで一からやり直しかと思ってたけどこのままやってみます フルスペックハウゼルさん魔人で一番面倒くさい気がする ゼスの二枚抜きが一番楽じゃね
ガルティアさんは2戦目はラウンド制限ないし。
アレフガルド前の大部隊は暗殺でサクっと殺らないときついとは思うが
メディウサは安定の毒睡眠ハメでチーン 裸ケッセルとセーラーサチコって強すぎるから急遽削られたと思うのよね
裸オーロラは知らん 大進行の分岐で
魔物界大激戦+ご褒美みたいな
やり込みルート来ないかなぁ無理かなぁ あー記憶失くしてもう一回初めからやりてえ
このゲームの遊び方を知ってしまった今ではもう
二枚抜きする順番、固定カードの取得優先度、ボス編成それにおける育成優先がほぼ決まり切って
まだ見てない都市開放戦やろうとしてもどうしても作業化して面白味がない
はやく二部行きたくてかなり雑に遊んでしまったがもっと大事に遊ぶんだったなあ >>671
一応大侵攻魔王ケイブリスがやりこみじゃないの?
難易度落とす手が使えないし
ご褒美CGはないけどw 攻略出尽くした頃でいいから統合部隊でニューゲームとか無茶苦茶モード(二部キャラを一部で使う)とかやってみたい TADAさんパッチに期待だよねー
まぁ数か月後とかになると思うけどさ… >>677
まぁないだろうねw
パットン主役のなぐりまくりタワーの続編(リメイク)みたいなのはありそうだけど… 死ぬキャラは強い感じがするけど
ヘルマンのハゲも使えば強いんかな ストーリー周りに手を加えるには自由度なさそうだからなぁ
統合部隊でニューゲームできる代わりにボス全部フルスペック高難易度の無茶苦茶モードとかか 鬼畜女王ワーグちゃん出すべき、リスもホーネットもフルボッコよ 黄金像4つルートがまだ未出だから
それ見てからじゃないとなんとも言えない ルドラサウムがクルックーに命令されてアリスがブチ切れるシーンほんとすき 鬼畜のリトプリEND全然覚えてないな
正史みたいに姿かわったっけ? 全体的にいい曲が多いけど今回一番好きな曲はOh-Bossだな
ロマサガってかイトケンっぽい
ontlogyやrebirth the edgeほどハマる曲はなかった 変わるぞ
ランスが美樹を犯そうとしてリーザス城大爆発
健太郎死ぬ
美樹が魔王になってランスを殺しに行く
ランス逃亡
ケイブリスの目玉ぶち抜かれてて笑った >>689
ランスが昏睡レイプ
途中で気が付いた美樹ちゃんが消えちゃえボム
ランス城が半壊してランス重傷&かっこいい魔人死亡
かっこいい魔人が死んだので美樹ちゃん魔王化
うろ覚えだとこんな感じw 俺たちはまだパッチ来ないのかよと毎日ため息ついてるが
TADAもまだ言わ猿像見つけらんないのかよと毎日ため息ついてるかもしれない >>692
ああ流れはぼんやり思い出したわ
姿は全然だけど
魔王リトルプリンセスでも魔王ランスでも
一応生き残るケイブリスの処世術が印象に残る >>691
魔人を倒した後マップに戻ると流れる曲もスキ >>677
究極手法「なかったことに」
すでに実行済みだから禁忌ではないぞ
ここからアリスの経営がものすごい勢いで悪化したらどうなるかな 大型パッチないのは仕方ないがバズワルドだけは何とかしてくれ
公式で宣伝に使ってたものがないのはさすがに駄目だろ 追加コンテンツとして考えられるのはアフターしかないわけだが なぜかバスワルドが黄金像持っていて、それを倒すと幻のターン16が現れるルート
あまりに複雑なフラグ管理が必要なため、いまだに誰も見ていないだけだよ
公式ホームページのキャラ紹介に乗っていて、ゲーム未登場とか、そんなあくどいことアリスソフトがやるわけないよ TADAパッチもいいが未実装系はどうにかして欲しいなあ
既読未読はデータの持ち方からして諦めるしかないだろうけど
台詞追加とかやったら壮大にずれると作ってる側が何故気付かん・・・ ランスがワーグちゃんとヤろうとする
ワーグちゃん満更でもないけどちょっと拒否する
ランス脱がせて寝る
ワーグちゃん仕方ないなって言いつつ寝てるランスに乗る(性的な意味で)
はよしろ やっぱ隠しダンジョンとか無いのが問題だよな
15ターンで最初の宇宙船に行けるようにして搭載すればいいのに 高難易度モードに手を出したら軽く死ねる
実績とかとりまくってからやらないとダメな感じかこれ >>709
CP3か4あれば十分クリアできるぞ
カードたくさん取れるから終盤は通常難易度より簡単になる イブニクル、9、10のポップな感じのBGM好きだわ
声大きくして言うと怒られそうだけどshadaさん担当してた頃より好き 戦国からのShadeは言っちゃ悪いが胸焼けする
どんな音でもギターでやろうとしてる感ある それよりシーンスキップ来て欲しい
スキップ無いとめんどくさくて大幅アプデでも来ない限りもうやる気しない >>691
その二曲に勝てる曲がなかったのは残念
特に魔軍側はontlogyが強すぎた 自動回復っていつ回復するんや
詳細知ってる人おせーてくれめんす 男で食券イベントが真面目なやつって死亡フラグなんだな…
サイアスは違うみたいだけど ontlogyのアレンジ期待してたけど他の人だと弄くれなかったんだろうなあ Majin-Boss を サテラに似合わない曲 に改名しよう 10が初ランスだったけど世界設定とかは図鑑で大分理解できたな
ただ人間関係はやっぱキツくてプレイ中にもwikiで調べまくったが >>723
鬼畜王でランスデビューした当時の自分もそんな感じだった
雰囲気でついていけるんだけど、細かい人間関係が絡むと?マークになる
今回の図鑑は凄くよかった
旧作からのファンも楽しめたし、新規ユーザーはあれがあるとないとで大違いだったと思う 二部ラストのクルックーのセリフ、「この世界は楽しい」云々って10でも強調されていたミラクルの価値観だよな
ルド世界のシステムに薄っすらと気付き、なおもそこにたどり着いたミラクルと、
法王になり全てを知りランス以外はどうでもいい、ランスだけに意味があるっていうクルックーとを比較するとなんか違和感あるな
特権使った謁見時はランスを真の意味で救うための方便だったんだろうが、子供産んで変わったのだろうか >>725
アムもルドラサウムのことを「愛を知らない」と憐れんでいたしその辺も関係しているのではないかな >>725
クルックーはマグナムの後日談でも書いてあるがランスだけじゃなく自分の周囲も対象だぞ
あとマグナム時点でもランスから自分が犠牲になるんじゃなくて自分も楽しくならなくちゃ意味がないって言われたり
法王の真実を知って信仰を失った後なにもすることがなくなってぼーとしてることが多くなって幸せとか楽しいとはどういうことは考えてる時に
サチコからサンドイッチ差し入れしてもらって幸せの意味を少し知ったり地味にすっげえ丁寧に成長描写書かれてる ランスとの出会いを通じて「世界が輝いて見える」ようになり、更に成長してその想いを自覚して言語化できるようになったのが第二部クルックーなのだと思う でもやっぱトリックスター的立ち位置だから色々引っかき回してる感あってあまり好きじゃない
まあランスがそれ以上に引っかき回してるけども ママになる作戦をホラガの意味の言うとおり実行したに過ぎないって解釈してる 一度でいいから見てみたい モフスが出産する所 歌丸です サチコは本当にいいキャラしてるな
二部でもきっとモフス家の近所でパン屋を営んでるんだろうな >>727
サチコええ子や
ランクエ(マグナム含む)のとき
このキャラの魅力に気づかんかった ぶっちゃけアフターとかマエリータ殺しとかしょうもないパッチならいらん
9も挑戦ステージはやらんかったしマグナムもアリス倒さなかった
あそこらへんやった人って一割もいるんだろうか クルックーはランクエ無印だとなんか暗躍してて嫌な奴だった 無機質な感じで
機械的に淡々と仕事してる鬼太郎って印象だった
目玉親父(トローチ先生)どこ行ったんや? クルックーを法王にした手腕を買われて後進の育成に励んでいるんじゃなかったっけか 確か返還が最後の出番だったと思うから
あの淫獣自身もバランスブレイカーでどこかに返還された説 >>738
なんでトローチの成果になってるんや
公衆羞恥プレイした記憶しかない >>740
そもそもああやって教育していく立場の人らしいから。
評価されてっていうか、自慢してるって話だったかと。
実際鳩がどんな目にあっているかを考えるとゾッとするが
鳩は全く恨んでないだろうし、まぁええだろう あいつが法王の部屋への道知らないせいでクルックーがよく死ぬわ
苦しめて殺しとけ >>735
今ランクエのネットワークで確認したらアリス撃破したのは2%だって。 結構増えてるな
昔はもっと少なかった
ランスのやり込み要素だと6のハニーキング×5を倒した人はガチで1%もいないと思う クルックーってランクエ最初の頃に
鳩ポッポー先生みたいなおまけキャラ連れてた気がするんだが
どうなった? ランクエの量産グナガン倒したけど10はまだ全然進まん >>735
アフターはいらんが
マエリータ殺しはサブイベント回収に良さそうだから
割と普通にほしいな かっこいい魔人の食券3枚目は内容的に恋人美樹3枚埋めないと出ないっぽいね ランス1〜10本来のはランスの冒険
ランス01〜はクジラがVRするための2週目の世界
とかやったらさらに壮大な話になりそう >>750
フラグ管理がおかしくて、実際は特に条件なし 恋人美樹の実績取ってないけど見れたよ
内容?と思ったがそういうことか やっぱ血の記憶すきだなぁ
このフレーズ、あれやん!って泣いてしまったわ >>756
特にメディウサ拷問のCG
あのマス踏むたびにしまった、めをとじておけばと思う Aエンド全てみた人でも1割いかないような気がする
めんどい 明言はされてないけどリズナがああなってるならやっぱガンジーやらはアレが正史なんだろうなぁ >>702
パッケージのキャラが出ないメーカーなので・・・ 魔人リズナの説明でメディウサの件書いてあるし
あそこは一枚抜き正史だろうね >>761
毎回この擁護する人いるけど
シリーズ通してずっとそうだったならともかく
はるか昔(と、それをリニューアルしたもの)の話を今に持ってこられてもなあ…… お約束のネタにマジレスされても・・・
実際はガメオベアを一つバランス的にキツいから削ったとかじゃないのかね ナギに関しては本当に間に合わなかったんだと思う
6のあの状況で志津香の復讐劇に話持ってくのちょっと違和感あったし 大進行目指してたら11T冒頭でマリエータ隊の奇襲うけて
美希ちゃんがさらわれたんだけど、
このイベントって必ずさらわれたっけ?
なんか撃退した時があったような気がしたけど記憶違いかな マニュアルにターン16まであるって書いてあるのに、ターン15までしか行けないのだが >>762
あそこはっつーか、正史は全部1枚抜きでねーか? >>767
強行突破で誘拐前にクリアするか誘拐されるかの二択のはず エロビデオがほしいですか
ハイビジョン、海外、ロリ、黒ストッキング
何でも揃っている!!!
--------------------------------
アップルストアーに「メロンビデオ」で検索してください❗❗❗
-------------------------------- エロビデオがほしいですか
ハイビジョン、海外、ロリ、黒ストッキング
何でも揃っている!!!
--------------------------------
アップルストアーに「メロンビデオ」で検索してください❗❗❗
-------------------------------- エロビデオがほしいですか
ハイビジョン、海外、ロリ、黒ストッキング
何でも揃っている!!!
--------------------------------
アップルストアーに「メロンビデオ」で検索してください❗❗❗
-------------------------------- エロビデオがほしいですか
ハイビジョン、海外、ロリ、黒ストッキング
何でも揃っている!!!
--------------------------------
アップルストアーに「メロンビデオ」で検索してください❗❗❗
-------------------------------- >>771
そうだったか
別の結果になるフラグがあるのかと疑ってた
ありがとう! 生き残らせるのにコツがいるキャラは死ぬのが正史なんだろうなと思う
ゴルドバとかアレックスとか 今回のリズナ、ランスくんの努力に一番気づいてる感じでほんといい…
リズナの事を特別気遣っているのもランスくんみたいなのもいい… >>778
海から空からケーちゃんってカカカさんが居ると殺しかけてたからそっちは正史じゃなさそう? ついでにもう1つ質問させて
魔人2枚抜き3回、ホーネット奪還、ワーグ撃破して11Tに自由都市解放したんだけど、
ちょっと先見たら12Tにリーザスの自主解放、13Tにヘルマンの自主解放が起きてた
13Tの準備クエで進軍計画を選択しないといけないなら、仮に12Tの作戦クエでゼス解放してもヘルマンが解放してないから大進行には進めないってことだよね
12Tにヘルマンにも自主解放してほしいなら、どういうフラグ管理が必要なんだろう?
単純に兵数が少ないとか? >>778
コルドバさんは、20近く若い嫁がいるので
死んでもしょうがないな(´・ω・`) >>779
はっきりずっと側にいろとか言われたのってシィル以外はリズナだけじゃね?
魔人化してたから15年後も歳食ってないし勝ち組でリズナ推し大歓喜だわ
エロがメディウサだけだったのは不満だが >>783
俺ら以上にランスロスが激しいだろうなぁ。
ランスシリーズが人生の大半だったみたいなもんだし。 >>781
ヘルマンの魔軍の数が10万切ってないと自主解放イベントは起きないんじゃないか。 相当重大なバグがいつまでも放置されてる当たりやる気か技術がもうないんだろうな
まともな会社なら翌日に修正パッチ出してる不具合だわ 単なる紙芝居と違うからなぁ
まともな会社って具体的にどこを指してんのか知らんけどコンシューマの大手でも進行不可とかじゃなければそんなすぐには出てこないぞ 普通にプレイしてる分にはそんなに止まらんし、(裸バグに当たってないのもあるが
この内容なら相当バグ取りはしてあると思うが… わかりもしないのにまともな会社ならとか言っちゃう時点でまあ 一般的なメーカーならそこまで放置しないのは同意
何かしら発表しないのも不誠実 本当に息切れするようなら60くらいでぽっくり逝きそう
体質改善につとめてほしい むしろアップデートと同時に履歴削除までやるメーカー多そう 一般的なメーカーってどんなので、そこまでってどこまでだろうね まともな会社だったなら、DLC販売するわけでもないのに仕様変更しまくりのTADAパッチとか
品質管理部とかが絶対に出させないだろうから、まともになって貰ったら困るわ 重大って、アップデートするとHDDのデータ消える某大手オンラインゲームとかレベルか。 エロゲインストールでHDDが死ぬとかなったらやだなぁw >>781
ヘルマン魔人を最優先で倒せ
その分じゃ兵力とかみずに適当に魔人倒してるでしょ?
開幕で一番兵力が少ないのがヘルマンだからそこの魔人を倒すのがセオリー PC版『PSO2』にてHDD内のデータが削除される不具合について
http://pso2.jp/players/news/2136/
晒し上げ、ここより大手の企業ってなかなかないよね。 >>779
リズナじゃねーウルザだったわ なんで間違えた… 今ターン8の作戦フェイズで
選べるクエストが「作戦 奪われたランス城」だけ
そんでこれがどうやってもクリアできんのだが
クエストを諦めるも選べないし詰んだ? >>804
それが最悪かね
ライアーのインストール不能もアレだが >>806
なんだよ!!!
俺のうんうんって気持ちをかえせよ! なんか違和感があったから質問
全力PTで魔人戦に臨んだけどまったく歯が立たなかった(大食いとかも)
けどPT人数減らした状態で戦闘状態になった後にPt組み直したら勝てた
偶然なのか必然なのか >>806
ウルザがランスを理解してるのは同意だけど、ランスが他の娘と比べて特別気遣っているかと言えば微妙だな >>807
勘違いしてた
ってかどこが無理なんだ?
ボスにやられてもクリア出来たはずだが >>814
出会いがアレだったんでさん付けじゃないけど
おねーさんタイプだから押し込めない感じはあるかな >>815
ボスまでたどり着けないんだわ
スタートして7マス目の自動戦闘終わったら体力が1/4しか残ってなくて次の魔物突撃隊にどうやっても勝てん >>802
それっぽいソフト出したエロゲ会社があったね どうしても駄目ならターン冒頭まで戻ってやり直して、自動戦闘は5カードそろうまでひたすらS&Lとか
俺も1度詰みかけたかな
敗戦ルートでレベリング適当だと場内で苦戦することある 戦闘準備での戦闘結果ルート分岐よく読むといいぞ
と思ったらその前なのか、HP足りないならJAPANの巫女で初手回復とかで行けないか? もう一度やり直してみたがやっぱり駄目だ
自動戦闘2回で体力2/3になって次のマリエータ隊相手に瀕死以下同文だわ
はーマジかよ 暗殺系お祈りでもいいしハニージッポで緊急回復してもいいぞ >>817
暗殺やらJAPANの巫女はいないの?
暗殺は戦闘やり直し繰り返せば少ダメージで進めるし
巫女回復とあてなのマネマネで一気に回復とかできるよ コルドバさんが死んでくれたおかげで
フルルが未亡人になってアレキサンダーの嫁になりクミコが生まれるんだよ 自動戦闘突入時は自然と左手がctrlとRのポジションに動く マエリータ隊はマスを踏む前にメンバーを弱い奴一人にしておいて、戦闘開始を押す前にスタメンに入れ替えればマエリータのHPが下がるから瞬殺出来るよ 自動戦闘でフォーカードないしファイブカード出るまでロードとか マエリータはこっちの突入メンバーに合わせてHP変えてくるからホントメンドイ。
一人で突入して後で組み合わせる方法もあるけどメンドイ。
マエリータのために???前でセーブしてマエリータならロードし直して編成が苦痛 暗殺はいないなあ
ハニージッポ試してみるわ
>>827
邪道だけどそれやってみる 自動戦闘の直後の奴だとそれすると自動戦闘で死んじゃうよ >>829
そんなん無視すれば良い
防御メンバー入れて10ターン送れば終わり
別に倒す必要が無い 剣豪とマッスルはすきだよ
マッスル達のカードがほとんど汎用魔物セットで悲しくなってくるけど いやまあ自分で思うんだけど戦闘1つ目2つ目で詰んでるってことは完全に戦力不足だろ
この先ゴールまでたどり着ける気がしない
バッドエンドでいいから次の周回に行かせてほしいわ そこさえ乗り切ればなんとなくクリアしてるから頑張れ そういえばリズナとガンジーって全然絡まないよね
食券でなにかしらイベントあると思ったがそんなことなかった
そもそも娘であるマジックともあんまり絡んでないな >>797
一般的は言いすぎかな
俺が知ってる範囲だわ PSOはかつては偉大なゲームだったのになあ
GC版のPSO、ダークソウル、戦国ランスが俺のプレイ時間のTop3だ >>835
ネタバレだけど、そこボス戦ないみたいだから気合で頑張れや
次の作戦まで進めれば余裕でクリア登録できると思う ボス戦はあるよ。
あるけど負けてもおk。超有能メイドが何とかしてくれる カード集めるだけや統合部隊に登録するためだけにターン送ってても、そういうリタイア出来ないミッションが面倒だよね 奪われたランス城ってバッドルートか
そういうところでマエリータ来るとムカつくだろうな >>835
どうしても無理ならセーブデータ上げりゃ誰かがさっくり攻略してやり方教えてくれるよ
そこまでたどり着けてるのに雑魚で詰むとかまずない
足りないのは戦力じゃなくて知識の方だと思う 下手にそのステージを何時間も粘るよりは
完全に最初からやり直して全てのクエストを放棄する人類滅亡ENDと魔王保護しない魔王ENDを見てから
次の周回でやったほうがいいと思うよ この2つなら時間にして1時間もかからず見れるし そこで苦戦してるようじゃJapan内紛もきつそうだな >>846
それが正解ってのはわかってるんだけど
エロゲープレイするのってきっとこれが最後だし
攻略見ずにプレイしたいんだよなあ
>>845
セーブデータってどれ上げたらいいの?
LocalSave**.asdでいいのかしら 信長の野望で新武将として作ろうと思ってるけど智謀のステータスに悩んでる
知力の高い順にならべたらこんなもんかな?
篠田
アールコート
ウルザ
真田
クリーム
エクス
バレス
愛
バボラ
パステル
サテラ >>848
損切りして次の周回に行った方がいいけどまぁ気持ちはわかる
自動戦闘でフォーカード以上引けるまでリセマラするなりで被害を抑えるとかで進めないだろうか 勝ち筋わかってると数十回のリロードも苦じゃないからな
勝ち筋がわからないと何が正しいのかわからずリロードも躊躇する 俺も初海からとかこれ積んだんじゃ?って思ったことあったなぁ
ここのオートバトルで5カード揃うまで粘る とかやりました オートバトルの4カード5カードを知ったのが2週目以降だわ
マニュアル読んでもこういう所が抜けてるから困る 記憶違いかもしれないけど、マニュアルに書いてあったと思う まぁそういう苦労を体験してから
ランス城奪われないルートに勧めたときのカタルシスが最高に楽しかったゲームだよね
苦労もゲームを楽しむための投資よ 初週の苦労ってのは二度と味わえないからな
楽しむべきよ >>848
LocalSave5005が戦闘前の自動セーブなはずだからそれかな
自動戦闘も込みで詰んでるなら作戦フェイズ開始時のLocalSave5002もあるといいかも
パッチ当ててるかどうかも明記してね まじめにやって城奪われるならともかく実績回収のために適当にやってると城潜入で愕然としたりするw おばかサテラが大好きなのはわかるけどちょっとしつこいよなあ 前スレだかで言ってる人がいたけど俺も野菊Cが出ない
JAPAN内乱クリア後 JAPAN勢は
香・ちぬ・お町・野菊・きく・政宗 (多分入手順)
方位護天が揃ってないと駄目とかかな? これエンディングでシィルとランスが並んでる絵って
プロローグの巨大戦艦でシィルとランスのカードが並んでるのと同じ構図なんだよな
いつも変わらずに一緒にいる二人ってのをこういう風に表現するのってじんわりくる >>864
5ちゃんにありがちな陰湿な部分が出てる部分はある
何度も過剰にいじり過ぎなんだよな
流石に飽きる >>866
お町いないけどCはクリアしたぞ
カロリア 千姫 ピグ 政宗がイベントに登場するからそのへん? あの世界の軍師3は率いる部隊が常にリアル関ヶ原の島津軍にだったり、カンネーの戦いのカルタゴ軍になったりするんだろうな 信長世界ならからくり技師のサテラはそこそこ知力貰えそう >>862
ありがとう
とりあえずクリアできたわ
自動戦闘前のS&L、マリエータ隊の体力を下げる、巫女回復あてなマネマネ、ハニージッポとフル活用してようやくだけどな
そんでまた難易度上がって先行きが不安になるというw >>784
近いニュアンスだとシーラが一生奴隷だと宣言されてるのと
あとは誰かいたっけな 最初の何周かはスレを封印してたのも有ってランス城は一旦落ちるのが正しいルートだと思ってた >>874
困った時のノウハウが溜まったと考えるんだ 過剰ないじりとか年齢層が下がってるだろ
ひつじ小屋なんて子供が多くなったから何故かガンジーやホーネットが無能と叩かれまくってるわ
無能に見えたならんなもん製作者の問題だろうに ケッセルの食券でランスが「お前は火事場泥棒で混乱に乗じて女を食ってるだけ」言われて割りとマジでショック受けてたが、本人はそれ以外のなんだと思ってたんだろうな・・・。 20代でランス10から始めるやつもチラホラ見かけるな
完結してしまったシリーズだが若い人が始めてるのを見るとうれしいわ
どうせならランス10じゃなくて6か戦国から始めてほしいが 架空のキャラクターにそこまでヘイトためたり批判の矛先にするのって、ようするにクッパを誘拐犯だってマジで非難したりマリオを動物虐待だって批判するようなもんだよなあ。 >>866
俺も出る時と出ない時合ったけど多分自由都市が滅んでると出ないんじゃ無いかな そういやビビッドお婆ちゃんかフルお婆ちゃんあたりはケッセルやフェリスのカラー時代を知ってるのかな? >>880
ピンチを救ってやったんだからご褒美セックスは当然ぐらいに思ってるんじゃね
なおランス6 ランス城は敗北エンド見とこうと思ってレッドアイにわざと負けてそれで続いたからびっくりした
自由都市の対応うまくいけば、初見で城飛ばすこと自体は難しくないかな >>874
おめ
意外となんとかなること多いしめげずに頑張れ 2T目でヘルマン、3T目で自由都市を2枚抜きした
ゼスリーザスは諦めた
ホーネット生存と魂管理局の実績はこの状態から2枚抜きできっかな >>885
フェリスは知らんがケッセルはビビッドなんかよりずっと前の人だって前にスレで話してたな まあ、女喰いまくって寝取りまくって惚れさせるけど、最後はシィル一人に決めちゃうんだから誠実じゃないよな。
とは思うランス。それを許されるだけの活躍はしてるけど。 >>885
カラーが天使や悪魔になる時期ってどのくらいなのかは知らんけど
さすがに3代前でスラル期になるほど長命ではなさそうな気がする もしかしてリーザス解放すると女モンスター迷宮消える? >>879
ガンジーなんかはエロピチャCを見ればわかる
https://i.imgur.com/KOyJB19.jpg
今回、色んな角度からの視点があって食券がおもしろい wiki見てたんだけどこれってシステム的なバグ?
魔王ケイブリスが攻めてくる 難易度を29以上にしているとケイブリスはHPが0になって死ぬ >>895
オーバーフローバグ、多分想定外。
適正無いのに強引に魔王になろうとして自滅のが面白いからそのままにして欲しい。 >>895
・魔王の力に耐えきれずに体が裂けて自爆、仕様
・難易度に伴ってHPが上昇するが上がりすぎるとオーバーフローする、バグ
好きな方を選べ >>885
ケッセルは3000歳以上
フルは300歳程度
桁が違うンよ >>895
俺は難易度上げまくったご褒美の仕様と見てるわ >>898
そー考えると、一番とっしょりなのってハンティかなあ
あれアベル時代の生まれのはずだし 二部魔王ランスもアフターの魔王美樹ちゃんもかけてこない、魔王の無敵結界。
まあカオス日光さんで破るから意味ないんだけど。 >>896>>897
★200目指す際にケイブリス倒してレベル上げるみたいなレスみたけどバグで倒してたんか
なるほど なお卵生である…
流石に精子ぶっかけが生殖行動ではないだろうが。 サテラ軍師のコンジョーで何とかするというありがたいお言葉には震えた >>906
乙んゆー
ドラゴンはぶっかけ方式ならパットンがすげーシュールになってセックス方式ならカミーラさんがとんでもない事になっちゃう
いずれにしても修羅の道 >>906
よくやった
うちにきて俺のキヤノン製レーザービームプリンタをファックスしていいぞ >>906
>1に「宣言した後に立ててください」とあるんだよね……
まぁよしグッドだ
200スレか ワーグ戦にはコンジョーが大事だというのは
あながち間違ってなかったという >>908
ドラゴンチンコが現在の人類と同程度の大きさなら問題ない 大侵攻でクレインがケーちゃんの居場所見つけたけど
魔人の解説もクレインにやらせた方がよかったのでは? >>908
KDはいまもドラゴンの姿に戻れるのか
カミーラさんと猫人間とのカラミでひとつ 結果的に見ればサテラ軍師は常勝無敗の知性派最強軍師 >>906
乙んゆー
おちんぽの大きさ問題は、ドラゴンってKDも見かけるのはあの姿だし、変化してセックルすればいいだけなんじゃ。 アトランタには裸カード入手イベントが無いという驚愕の事実 全裸ウェンリーナーがあるのに全裸アトランタがないのは不具合ですね間違いない そういえば処女セルさんとかでは
裸ランスの攻撃発動できなかったっけ
アトランタもだめか アトランタといえば、二部にチラッと出てきて無慈悲に蹂躙されたアトランタ、エールちゃん見ても魔血魂の
適正者探してる風でもなかったよな、ニミッツ正史だったりするんかな出てこなかったけど。 >>922
アトランタのあれは闘神シリーズのお約束やりたかっただけだと思う 軍師じゃないけど発想で不可能を可能にするという意味ではランスが一番結果出してるから
ランスが一番の知将 ランス世界の軍師は、軍師(笑)じゃなくて参謀とか官僚の正しい意味での軍師なので
無茶振りしてくる企画(ランス)の提案を、形整えて運営するSEですぜ 「次の闘神都市で会いましょう〜」
3DSのはいちおー胸を隠してるのか >>928
需要も必然性もスタッフの贔屓も無かったから… 幕僚みたいな軍師がほとんどだけど篠田だけ軍師みたいな軍師やってる 柴田勝家さんが出てこなかった理由、やっぱリセット見せたらヤバイとランスが思ったから? ああいうのはたまに出てくるから面白いよね
量産されると最強議論みたいなの始まってつまらん。好きな奴も多いんだろうけどw >>871,884
アドバイスありがとう
ちょっと前に戻って千姫をなんとか入手したけどやっぱ無理だった
自由都市・リーザス・ヘルマンは壊滅してるw
次周は自由都市生かして進めてみるよ
妖怪連中のカードはなかなか入手出来ないから面倒だなあ 最初の頃は毒は強すぎと思ってたけど
シナリオ的に大陸組に比べてJAPAN陣営の使用率が低くなることを見越して強くしたんだろうな
よくバランス考えられてるわ〜 真面目にスタッフの贔屓が全て
てるさんとかチルディとかな >>906
乙ーグ・赤
遂に200だよ、ワーグちゃん!いちゃいちゃアペンドディスクはまだか! ランクエのとき織音が謙信の性能上げてくれといっても却下された、
TADAさんは謙信があまり……みたいにブログで言ってたことあったな
今回もなんかビミョー JAPANの存在価値ってほぼ香ちゃんの毒だんごで後はラウンド制限バトルで謙信の毘沙門、保険に巫女の回復くらいしか使わんな
さすがJAPAN。他の国主とは違うな JAPANは序盤から虎子使いまくりでしょ
妖怪解禁したらノワールも強い 毒が強すぎるというより、通常攻撃が弱すぎると思うなあ
毒封印するとボスの耐久高すぎて削るのだるいわ ルド世界で4Xゲームやりたいよぉ
グラに凝らなくてもプログラム大変そうだからエロゲメーカーに期待するジャンルではないとわかっちゃいるんだが
才能限界とか技能レベルとか魔人とか魔王とか勇者とか、設定がすごい向いてるから惜しい 一服盛りまくった紀伊ちゃん
毒攻撃が無いのはなぜなのか会議 勝子虎子みたいに支援で他キャラ呼び出すやつって、そのキャラの★あげておくと強くなったりってする?
志津香ナギとか、サテラのシーザーとか >>947
突撃零に毒付加だと毒の付加確率しだいで香姫がいらなくなるね 鬼畜王でワーグ赤は次に目覚めた時誰もいない切なさを残し
今回ワーグ白はストリップのあとエロがないという絶望を残した 魔王ケーちゃんだけ言われるけどマエリータもオーバーフローで殺す事できるんじゃね
どのくらいのatが必要かは分からんけど >>949
なるよ、むしろ相方上げないと弱くて使えない >>949
火炎ちゃん強化オススメ
いや、まあその労力を他に回した方が部隊全体を考えたら強くなるんですけどね >>953
サンクス
うちのサテラのシーザー弱かったのは上げてなかったからか >>957
んなこと言ったら全員神魔枠で臨みたいわ むしろ慣れてからが使うわ
アタッカーはテオマンだけいれば充分だから
あとはいかに補助つけるかでカフェで物理上げたりノワールで弱体付与がメインメンバーになる 1週目は使ってたけど1Rキルの邪魔になるから使わなくなるね
割込みはわからんというか結局はリーダーの火力第一だけど支援配置は140くらいのサイゼルで200のユキちゃんだしても10万とかすごいしょぼいダメだったような・・・ クリームに立ちかけてたフラグを見事に踏み折る早雲さすがやな 勝熊コンビは割り込み頻度高すぎて睡眠や育成の邪魔になるんよね
主力並に鍛えてワーグ戦で使ったら面白そうではあるけど あくまでリーダーなだけで全員で戦ってるわけだしなぁ ※割り込みで与えたダメージは1ターンキルの条件に含まないこととする
この修正が必要
割とまじで 本来はもう、その他勢なのにリーザスにいるかなみちゃん 割り込みで思い出したけど、健太郎君が割り込んで来ると無敵結界破るんだよね
他そういう効果持ちいるかな ワーグ戦で使うなら勝虎両方とも★51以上にせないかんね
ハウゼルとかのは支援効果だからなのか51まで育ててなくても普通に配置されるが 全カード引き継ぎ+それに伴う更なる高難易度、あとは所属関係なくカード配置できる滅茶苦茶モード的なのは欲しい
頼むぜTADAさん >>967
割り込み禁止キャラがわざわざ居るってことは、割り込みのうざったさも含めて仕様なんだろ、まあそれなら割り込み禁止キャラ増やせーって感じだな。 >>969
もちろんランスでも同じ効果がある
他は魔人や魔王でもだめ >>975
イージスとルーシー
特に貴重な神魔枠を割り込み禁止に使いたくないんだよなぁ。 >>925
実際嘘降伏でレイ不意討ちとかはかなり有能だと思う 全滅追い討ちをデフォルトでONにして
空いた枠に割り込み禁止でだいぶ健全なゲームになる 毒睡眠が強力なんで効果を減じるために割り込み禁止キャラを少なくしてる気がする 雑魚戦の1T目はあおいと作戦持ちをズラッと並べてるから
亜人枠がサクラに取られるのでルーシー使う >>973
全勢力に割り込み禁止キャラ入れるか
いっそのこと部隊ボーナスで欲しいわ まぁやればやるほど割り込みどうにかしてって感想になるから仕方なし 割り込みはピグの手加減攻撃の仕様と、1ターンキルの判定にひっかからないという仕様を追加しないとお邪魔要素になっちまうよな
まあボス戦では割と仕事するけど 流石に実績の割込み+とか運命リアの+10とかはちょっと・・・
不便になるのわかってるのにそりゃねぇでしょって ???の運命リアの優先度も高いし まあ基本1周目〜2周目ぐらいを想定してバランスとってるだろうからな
初プレイのときは虎子めっちゃ活躍したし ウルザの作戦実施2を割り込み禁止にしてくれてもいいよ >>986
確かに初クリア時はアニスの割り込みも普通に使った
ただまあ、9みたいに2周すればコンプできるぜってゲームならともかく
これめっちゃ周回すること前提のゲームだからなあ
その辺も考慮してほしかった >>986
でも1周目2周目でAエンド行ける仕様じゃないじゃん…という。 1Rキルでも邪魔だけどボス戦でだんご投げつけて眠らせて次で割り込みとかマジで勘弁してくれ 割り込みはいいんだけど追い討ちシステムいらんわ
周回してると億劫になってくる まあ団子睡眠コンボは搦め手なんだし割り込み禁止使ってやってくれ
通常バトルでワンキルする場合は火力の関係で枠が足りん 周回は想定してるけど、全1Tキルまでのやり込みは想定してなかったんじゃないかw
睡眠団子は強すぎるからあえて割り込みを仕様にしたんじゃないかな・・・安全に使いたいなら割り込み禁止キャラも入れる制限付きでやれってことで >>989
船イベント逃さなければ1週目でクリアできそう
もちろんひとつ前の選択ぐらいはリセットしながらになるけど 難易度上がってると考え受け入れてやるしかないだろうな
マウスマクロツールに戦闘やり直しと戦闘前データロードを設定して、
ホットキーをマウスに割り当てるとクソ楽だぞ
やり方教えて欲しい人いたら教えるけど >>989
情報遮断した一周目でケッセルとレキシントン以外殺して海からエンドだった
まぁ基本は睡眠毒、一般モンスターは全員暗殺だったが 船は何週かすれば出てくるだろうし1週目で出てもおかしくない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 19時間 51分 9秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。